Tải bản đầy đủ (.doc) (5 trang)

giao an ly 6 bai pm mario

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (109.31 KB, 5 trang )

Giáo án Tin học 6 Chương II: Phần mềm học tập
Tuần 7.
Tiết 13, 14:
BÀI 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
I. Mục đích yêu cầu:
* Kiến thức:
- Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm Mario.
- Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mười ngón.
- Biết cách đăng kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp.
* Kỹ năng:
- Thực hiện được việc khởi động/thoát khỏi phần mềm.
- Thực hiện được gõ bàn phím ở mức đơn giản nhất.
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát.
II. Chuẩn bị:
1. Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, sách giáo khoa, máy tính,…
2. Chuẩn bị của học sinh: sách giáo khoa, tập,…
III. Tiến trình tiết dạy:
- Ổn định lớp, kiểm tra sĩ số (1’).
- Kiểm tra bài cũ (8’):
? 1. Khu vực chính của bàn phím gồm các hàng phím nào? Các phím
trong mỗi hàng ?
A. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới
và hàng phím chứa phím ENTER.
B. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím
dưới và hàng phím chứa phím cách ( Spacebar ).
C. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới
và hàng phím chứa Shift.
D. Hàng phím số, hàng phím trên, hàng phím cơ sở, hàng phím dưới
và hàng phím chứa phím CAPSLOCK.
? 2. Hãy nêu tư thế ngồi khi gõ phím ?


GV: Nguyễn Phước Anh Trường THCS Trung Bình
Giáo án Tin học 6 Chương II: Phần mềm học tập
- Giới thiệu bài mới: BÀI 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ
LUYỆN GÕ PHÍM (1’).
HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS NỘI DUNG
1. Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario (15’)
1. Giới thiệu phần mềm
Mario:
- Hỏi: phần mềm Mario
giúp ta làm những gì?
- Giảng: Giới thiệu màn
hình chính của phần mềm
sau khi khởi động gồm:
- Bảng chọn File, Student,
Lessons
- Các mức luyện tập luyện
các hàng phím.
- Giảng: Các em nên bắt
từ bài luyện tập đầu tiên.
- Trả lời: Mario là phần
mềm được sử dụng để
luyện gõ bàn phím bằng
10 ngón.
1. Giới thiệu phần
mềm Mario:
- Mario là phần mềm
được sử dụng để luyện
gõ bàn phím bằng 10
ngón.
- Màn hình chính của

phần mềm sau khi khởi
động gồm:
+ Bảng chọn File,
Student, Lessons
+ Các mức luyện tập.
2. Hoạt động 2: Luyện tập (25’)
2. Luyện tập:
a. Đăng ký người luyện
tập:
- Giảng: Khởi động
chương trình Mario bằng
cách nháy đúp chuột lên
biểu tượng của phần
mềm.
- Hướng dẫn cách đăng ký
tên của học sinh để phần
mềm Mario theo dõi.
- Vừa lắng nghe vừa thao
tác với phần mềm.
2. Luyện tập:
a. Đăng ký người luyện
tập:
GV: Nguyễn Phước Anh Trường THCS Trung Bình
Giáo án Tin học 6 Chương II: Phần mềm học tập
b. Nạp tên người luyện
tập:
- Giảng:
+ Nhập tên bằng cách: Gõ
phím L hoặc nháy chuột
tại mục Student, sau đó

chọn dòng Load trong
bảng chọn.
+ Nháy chuột để chọn tên
+ Nháy DONE để xác
nhận việc nạp tên và đóng
của sổ.
- Hướng dẫn học sinh
thao tác trên phần mềm.
c. Thiết đặt các lựa chọn
để luyện tập:
- Giảng:
+ Hướng dẫn đặt lại mức
WPM, chọn người dẫn
đường bằng cách nháy
chuột
+ Nháy DONE để xác
nhận và đóng cửa sổ hiện
thời.
- Hướng dẫn học sinh
thao tác trên phần mềm.
d. Lựa chọn bài học và
mức luyện gõ bàn phím:
- Hướng dẫn chọn các
mức để học sinh luyện tập
từ đơn giản đến nâng cao.
- Hướng dẫn học sinh
- Thao tác với phần mềm.
- Thao tác với phần mềm.
- Thao tác với phần mềm.
b. Nạp tên người luyện

tập:
c. Thiết đặt các lựa
chọn để luyện tập:
d. Lựa chọn bài học và
mức luyện gõ bàn phím:
GV: Nguyễn Phước Anh Trường THCS Trung Bình
Giáo án Tin học 6 Chương II: Phần mềm học tập
thao tác trên phần mềm.
e. Luyện gõ bàn phím:
- Giảng: Gõ theo hướng
dẫn trên màn hình.
- Chú ý:
+ Key Typed: Số kí tự đã
gõ.
+ Errors: Số lần gõ bị lỗi,
không chính xác.
+ Word/Min: WPM đã
đạt được của bài học..
+ Goal WPM: WPM cần
đạt được.
+ Accuracy: Tỉ lệ gõ
đúng.
+ Lesson Time: Thời
gian luyện tập.
- Hướng dẫn học sinh
thao tác trên phần mềm.
g. Thoát khỏi phần mềm:
- Nhấn phím Q hoặc chọn
File  Quit
- Hướng dẫn học sinh

thao tác trên phần mềm.
- Yêu cầu HS thực hiện
lại các thao tác GV vừa
hướng dẫn.
- Thao tác với phần mềm.
- Thao tác với phần mềm.
e. Luyện gõ bàn phím:
g. Thoát khỏi phần
mềm:
3. Hoạt động 3: Thực Hành (30’)
- Yêu cầu HS thực hiện - Thực hiện.
GV: Nguyễn Phước Anh Trường THCS Trung Bình
Giáo án Tin học 6 Chương II: Phần mềm học tập
gõ phím Level 1, Level 2
….
4. Hoạt động 4: Củng cố và dặn dò: (10’)
?1. Phần mềm Mario là
phần mềm dung để:
A. Học gõ mười ngón.
B. Luyện gõ phím.
C. Luyện tập chuột.
D. Quan sát trái đất và các
vì sao trong hệ mặt trời.
?2. Hãy thực hiện các
thao tác đăng kí, nạp tên,
thiết đặt các lựa chọn để
luyện tập gõ phím?
- Dặn dò học sinh về học
bài, chuẩn bị bài 8. Quan
sát trái đất và các vì sao

trong hệ mặt trời.
- Nhận xét tiết học.
GV: Nguyễn Phước Anh Trường THCS Trung Bình

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×