Giáo trình Matlab và ứng dụng
13
Chơng 2 - Các menu của MATLAB
2.1- Menu File
Kích chuột vào File hoặc nhấn tổ hợp
phím Alt-F, xuất hiện menu xổ chứa các lệnh
liên quan đến việc tạo mới, quản lý, gán thuộc
tính cho đối tợng (các tập tin - file) đã có
sắn, thiết lập cấu hình phần mềm....
2.1.1- New (hình 2.1): Hiện menu chứa ba
lệnh để tạo đối tợng mới. Đối tợng ở đây có
thể là một script, một cửa sổ đồ hoạ hay một
mô hình mô phỏng hệ thống.
M-file: Hiện cửa sổ Editor/
Debugger (hình 1.6). Đây là môi trờng bạn
tạo mới cũng nh sửa đổi, gỡ rối các tập tin chơng trình nh M-file hoặc MEX-
file hoặc các đối tợng nào đó để thực hiện một nhiện vụ nào đó. Để có thể tạo
đợc các tập tin này, bạn phải dùng ngôn ngữ lập trình C hoặc FORTRAN.
Hình 2.1. Menu File và menu con của
lệnh New
Figure (hình 2.2): Đây là môi trờng đồ hoạ để bạn tự vẽ các đối
tợng hoặc để Matlab vẽ các đồ thị theo hàm lệnh bạn nhập từ khung cửa sổ
lệnh của MATLAB hoặc mở đồ thị cũ với lệnh Open của Matlab.
Hình 2.2. Cửa sổ MATLAB Editor/Debuger Hình 2.3. Cửa sổ đồ hoạ của MATLAB
Giáo trình Matlab và ứng dụng
14
Model (hình 2.4): Gọi trình Simulink (mở cửa sổ th viện khối
Simulink) phục vụ cho việc thiết kế mô hình mô phỏng hệ thống.
Hình 2.6. Cửa sổ Simulink và cửa sổ th viện Simulink
2.1.2- Open (hình 2.5): Mở tập tin đồ thị hoặc hình ảnh trong cửa sổ
Figure để xử lý.
Trong cửa sổ Matlab Command
windows kích: File/Open. Xuất hiện
khung thoại Open.
Từ khung thoại, gõ địa chỉ của
file vào ô file name, nhấn open hoặc kích
chọn tên tập tin cùng kiểu tập tin (file
Hình 2.7. Cửa sổ Open files
Giáo trình Matlab và ứng dụng
15
type) muốn mở và kích Open.
2.1.3- Open Selection:
Có chức năng mở những đối tợng đã chọn riêng và lu thành một tập tin
riêng.
2.1.4- Run Script :
Chạy một chơng trình đã lu thành một tập tin.
Hình 2.9. Khung thoại Run Script và hộp thoại Browse
Trong cửa sổ Matlab Command window kích: File/Run Script. Trên
màn hình xuất hiện khung thoại Run Script (hình 2.9).
Go địa chỉ và tên tập tin vào trong khung nhập lệnh Run rồi kích OK.
Để tìm kiếm các tập tin đã lu trong máy, kích vào nút để duyệt.
Từ khung thoại Browse chọn nguồn chứa và tên tập tin cần mở rồi kích
vào Open để về khung thoại Run Script với toàn bộ đờng dẫn cùng tên tập tin
muốn mở. Kích OK.
2.1.5- Load Workspace:
Tải (load) tập tin *.mat vào bộ nhớ của
chơng trình (đợc gọi là Workspace).
Trong cửa sổ Matlab Command
Windows kích: File/Load Workspace.
Màn hình xuất hiện khung thoại Load
Hình 2.10. Hộp thoại Load .mat file
Giáo trình Matlab và ứng dụng
16
.mat file.
Từ khung thoại, kích chọn tên tập tin và kích Open.
Bạn có thể dùng lệnh Load Workspace để du nhập các tập tin từ những nguồn
chứa khác nhau bằng cách cũng trong khung thoại Load .mat file, kích vào mũi
tên của Look in để tìm nguồn chứa, chọn
tập tin muốn du nhập.
Ghi chú: Để có thể du nhập các tập tin
khác vào MTALAB, điều bắt buộc là các
tập tin đó phải đợc soạn theo hệ mã
ASCII.
Hình 2.11. Hộp thoại Save Workspace as.
2.1.6- Save Workspace as :
Lu các nội dung trong cửa sổ lệnh của MATLAB theo Workspace.
Nhập các lệnh trong cửa sổ lệnh của MATLAB nh bình thờng.
Từ menu File, chọn Save Workspace as. Màn hình hiện khung thoại
Save Workspace as (hình 2.11).
Từ khung thoại, đánh tên tập tin muốn lu (nếu cần thiết chọn nguồn
chứa với Save in). Kích Save. Nên nhớ là
tập tin này đợc lu theo dạng *.mat và
cũng là tập tin chơng trình gốc.
2.1.7-
Show Workspace :
Hiện nội dung của tập tin Workspace lên
màn hình bằng cách từ menu File, chọn
Save Workspace. Trong cửa sổ Save Workspace sẽ hiện nội dung của tập tin
Workspace đã ghi.
Hình 2.12. Cửa sổ Workspace Browser
2.1.8- Show graphics proprty editor (hình 2.13):
Giáo trình Matlab và ứng dụng
17
Hiện cửa sổ thay đổi thuộc tính mặc
định của hình ảnh để áp dụng cho tất cả
các hình ảnh sẽ đợc thiết kế sau này hoặc
chỉ riêng theo từng nhiệm vụ.
Từ cửa sổ lệnh MATLAB kích :
File/Show Graphics Property Editor.
Màn hình xuất hiện cửa sổ Show Graphics
Property Editor.
Chọn thuộc tính cần thay đổi và
kích Close. Thí dụ, thay đổi thuộc tính Echo từ mặc định là on thành off
Hình 2.13. Cửa sổ Graphics Property Editor
2.1.9- Show GUI Layout Tool (hình 2.14):
Hiển thị danh mục các công cụ phục vụ cho việc thiết kế giao diện ngời dùng
đồ hoạ GUI (Graphical User Interface) trong cửa sổ Guide Control Panel. Từ cửa
sổ này, bạn có thể thêm các biểu tợng công cụ tự tạo mới, gán biểu tợng biểu
tợng công cụ vào đối tợng để thực hiện nhanh bằng cách kích chọn biểu tợng
trong khung biểu tợng Guide Tool để hiện thông tin và từ đây gán nhãn cũng
nh các thuộc tính khác cho công cụ vừa chọn và kích Apply.
Hình 2.14. Cửa sổ Guide Control Panel và Guide Menu Editor
2.1.10- Set Path: