Trường THPT Ngô Mây
Lớp 6: .…………
Họ và tên: ……………………………….……………….
KIỂM TRA 1 TIẾT HỌC KÌ I
Môn : Tin học – Lớp 6
Điểm Mã đề
1
Lời phê của giáo viên
I. Chọn phương án phù hợp nhất (A, B, C hoặc D) (2 điểm)
1. Em có thể dùng máy tính vào những công việc gì?
A. thực hiện tính toán và tự động hóa công việc văn phòng
B. hỗ trợ công tác quản lí và công cụ học tập giải trí
C. điều khiển tự động Rôbốt và liên lạc, tra cứu, mua bán trực tuyến
D. Tất cả các ý trên
2. Biển báo cấm đậu xe thông tin dạng:
A. âm thanh B. hình ảnh C. số D. văn bản
3. Bộ phận nào dưới đây được gọi là “bộ não” của máy tính:
A. bộ lưu điện (UPS) B. bộ nhớ ROM
C. bộ nhớ RAM D. bộ xử lí trung tâm (CPU)
4. Bộ nhớ là nơi
A. điều khiển các chương trình có trong máy tính
B. điều khiển các thiết bị của máy tính
C. lưu các chương trình và dữ liệu
D. điều khiển các hoạt động của máy tính
5. Trình tự của quá trình ba bước là:
A. Nhập Xuất Xử lí B. Xử lí Xuất Nhập
C. Xuất Nhập Xử lí D. Nhập Xử lí Xuất
6. Trong các đơn vị đo dung lượng nhớ sau đây, đơn vị đo nào lớn nhất?
A. Kilobyte B. Megabyte C. Gigabyte D. Byte
7. Hệ điều hành WINDOWS XP là:
A. phần mềm hệ thống B. phần mềm ứng dụng
C. Cả A và B D. đáp án khác
8. Các thiết bị như đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa USB , đĩa CD,…còn được gọi là
A. bộ nhớ trong B. bộ nhớ ngoài
C. bộ nhớ RAM C. Tất cả các thiết bị trên
II. Chọn phương án đúng (Đ) hoặc sai (S) (3 điểm)
1. Hạn chế lớn nhất của máy tính là không thể ngửi được.
Đ □ S □
2. Phần mềm hệ thống là phần mềm mà không có nó máy tính không hoạt động được.
Đ □ S □
3. Phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng gọi chung là phần mềm.
Đ □ S □
4. Tin học là ngành học về máy tính điện tử.
Đ □ S □
5. Máy tính điện tử vừa là đối tượng vừa là công cụ của ngành tin học.
Đ □ S □
6. Phần mềm ứng dụng mang lại những tiện ích cho con người.
Đ □ S □
III. Chọn cặp ghép đúng (1 điểm)
Cột A Cột B
1. Bia đá a. Hình ảnh
2. Bản nhạc phát ra từ loa b. Văn bản
3. Ảnh một con chó c. Âm thanh
4. Mùi thơm một món ăn d. Mùi vị
5. Tâm trạng của mỗi người sau khi xem xong đoạn phim tài liệu e. Cảm giác
1 2 3 4 5
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
IV. Điền vào khoảng trống để hoàn thành câu (3 điểm)
1. Home Row Only - Bài luyện.......................................................................................
2. Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm...................................................................
.............................................................................Đặc điểm cơ bản của từng thành phần là
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
3. Một ki-lo-bai bằng ..................... byte. Một me-ga-bai bằng ...........................byte.
4. Máy tính là một công cụ .............................................................................................
hữu hiệu. Có ba giai đoạn của quá trình xử lí thông tin là:.................................................
..........................................................................................................................................
5. Các thao tác cơ bản với chuột là: ................................................................................
.............................................................................................................................................
.............................................................................................................................................
6. Thông tin trong máy tính được thể hiện dưới dạng ....................................................
.............................................................................................................................................
V. Sắp xếp trình tự các bước đăng kí người luyện tập của Mario (1 điểm)
Nháy chuột tại vị trí DONE để đóng cửa sổ này. Bước:
Khởi động phần mềm Mario bằng cách chạy tệp MARIO.EXE Bước:
Nhập tên của em tại vị trí dòng trắng trên màn hình. Nhập xong
nhấn phím Enter.
Bước:
Gõ phím W hoặc nháy chuột tại mục Student, sau đó chọn dòng
New trong bảng chọn. Cửa sổ thông tin Student Information xuất hiện.
Bước: