Tải bản đầy đủ (.doc) (6 trang)

Các linh kiện máy tính - Phần 05

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (145.65 KB, 6 trang )

Các linh kiện máy tính - Phần 05
Trước khi lựa chọn các linh kiện bạn nên suy xét kĩ xem mục đích chính khi
sử dụng của bạn là gì, và bạn có ý định nâng cấp trong tương lai hay không? từ
đó sẽ quyết định các linh kiện cho phù hợp. Sau đây sẽ tôi sẽ nói chi tiết về các
linh kiện cần thiết để xây dựng một bộ máy …
5/ Màn hình – Monitor
Có lẽ không cần nói bạn cũng biết thiết bị này dùng để làm gì, Monitor (màn
hình) là thiết bị ngoại vi dùng hiển thị thông tin (văn bản, hình ảnh …) từ PC
đến người sử dụng, nó giúp chúng ta có thể giao tiếp với máy tính. Mặc dù
màn hình máy tính không quyết định sự nhanh chậm của máy nhưng nó là thiết
bị quan trọng kết xuất mọi thông tin dạng hình ảnh để người sử dụng có thể
giao tiếp, một màn hình chất lượng thấp có thể sẽ không thể hiện được tất cả
các kết quả tốt mà máy tính đã có. Hơn nữa một màn hình tốt ngoài sự đảm
bảo về kỹ thuật còn có ý nghĩa bảo vệ sức khoẻ cho người sử dụng, đặc biệt là
cho đôi mắt. Hầu hết tất cả thời gian làm việc trên máy tính của bạn đều tiếp
xúc với màn hình, vì vậy hãy cân nhắc lựa chọn cho mình một màn hình chất
lượng để bảo vệ sức khỏe của bạn. Loại màn hình được bán tại các cửa hàng
hiện nay là màn hình bóng hình (CRT) và màn hình tinh thể lỏng (LCD).
Nhưng cũng có một điều lưu ý với bạn là khi bạn xem báo giá của các cửa
hàng bán máy vi tính thấy họ thông báo giá về rất nhiều loại màn hình và nhiều
hãng khác nhau, phải lên tới hơn 100 loại khác nhau, nhưng thực tế không
hoàn toàn như vậy, số loại màn hình có tại các cửa hàng nhỏ hơn rất nhiều,
theo tôi biết chỉ vào khoảng 15 loại khác nhau, điều này tôi đã nói ở phần đầu
với hầu hết các sản phẩm, song có thể nói màn hình là một trong những sản
phẩm có ít loại nhất so với số lượng công bố trên báo giá, có thể do giá thành
cao, vì vậy bạn nên đến cửa hàng tham khảo xem họ có những loại nào, mẫu
mã ra sao, nếu bạn ưng ý với mẫu mã nào hãy xem mã sản phẩm của nó và tra
thêm trong báo giá và internet để biết thêm thông tin. Đặc biết đối với các màn
hình LCD thì những thông số được ghi trên báo giá vẫn còn thiếu nhiều, và
thiếu cả những thông số quan trọng, vì vậy bạn nên tra cứu thêm trên mạng để
biết thêm các thông số khác.


Rất nhiều bạn còn đắn đo xem nên chọn màn LCD hay CRT, sau đây tôi sẽ
trình bày về các thông số kĩ thuật của 2 loại màn hình này để bạn hiểu rõ và và
quyết định chọn mua loại màn hình nào.
+ Viewable area: vùng hiển thị hình ảnh, văn bản trên màn hình mà người
dùng có thể nhìn thấy được. Những chỉ số về độ rộng của màn hình mà bạn
vẫn thấy như 15inch, 17inch chính là số đo đường chéo của màn hình, cũng
chính là độ rộng vùng hiển thị, tuy cùng chỉ số nhưng màn độ rộng màn hình
LCD thường to hơn LCD một chút, thường là khoảng 1/2inch, do màn hình
CRT thường nhỏ hơn so với kích thước được thông báo một chút.
+ Resolution: độ phân giải của màn hình, tính bằng số lượng các điểm ảnh
trên đường ngang (row) và đường dọc (column). Ví dụ màn hình hỗ trợ các độ
phân giải 640x480, 1024x768, 1280x1024,… Các màn hình LCD thường chỉ
hiển thị tối ưu ở một độ phân giải nhất định, tuy vậy bạn vẫn có thể tùy chỉnh ở
các độ phân giải khác, tất nhiên khi đó chất lượng hình ảnh sẽ không thể bằng
độ phân giải tối ưu. Ví dụ độ phân giải tối ưu của màn hình là 1280x1024 nếu
chỉnh xuống 1024x768 thì chất lượng hình ảnh sẽ kém đi một chút, không
đáng kể. Tuy nhiên với một số game bạn nên chỉnh màn hình với độ phân giải
tối ưu để có chất lượng hình ảnh tốt nhất.
+ Pixel: là điểm ảnh, điểm sáng hiển thị màu trên màn hình.
+ Colour Depth (Độ sâu của màu): số lượng màu hiển thị trên 1 điểm ảnh. Ví
dụ: 16,8 triệu màu, 65.000 màu,…
+ Refresh Rate: Tốc độ làm tươi hình ảnh hay gọi là tần số quét của màn
hình, là số lần "vẽ lại" hình ảnh trong 1 giây từ trên xuống dưới cho tất cả các
điểm ảnh. Chất phosphor giữ cho độ sáng điểm ảnh vừa đủ để mắt người
không cảm nhận được sự thay đổi này. Thông số này rất quan trọng, nó càng
cao thì mắt người dùng không bị mỏi. Mỗi loại màn hình có thể hỗ trợ các tần
số quét khác nhau (50 Hz, 60 Hz, 72 Hz, 85 Hz, 90 Hz, 100 Hz… ). Màn hình
LCD thường sử dụng tàn số quét 60Hz.
+ Respect ratio: tỉ số giữa chiều cao và chiều rộng của màn hình giúp hình
ảnh không bị kéo dãn khi được thể hiện ở những khung hình khác nhau, thông

thường tỉ số này là 4:3.
+ Power Consumption: công suất tiêu thụ điện của màn hình
+ Dot pitch: là khoảng cách giữa tâm các điểm ảnh, khoảng cách càng nhỏ
màn hình có độ phân giải càng cao, hình ảnh hiển thị càng sắc nét. Ví dụ:
0.31mm, 0.28mm, 0.27mm, 0.26mm, và 0.25mm bạn sẽ thấy các thông số này
ở các màn hình CRT. Đây là một trong các yếu tố quan trọng để đánh giá chất
lượng các màn hình CRT. Ở các màn hình LCD các bạn sẽ không thấy các
thông số này ví nó gần như không có ý nghĩa với các màn hình LCD và theo
một nghĩa nào đó thì nó không tồn tại với các màn hình LCD.
Ngoài các thông số trên màn hình LCD còn có các thông số quan trọng
sau:
+ Độ tương phản (Contrast): Tỉ lệ tương phản là sự khác biệt giữa màu sáng
trắng mạnh nhất và màu tối nhất trên màn hình. Một màn hình LCD có độ
tương phản cao sẽ cho màu sắc hình ảnh đẹp hơn. Các chi tiết sẽ xuất hiện rõ
ràng hơn. Các loại màn hình LCD trên thị trường có độ tương phản rất lớn, từ
1200:1 tới 2000:1. Độ tương phản là yếu tố hàng đầu để đánh giá các màn hình
LCD, con số càng cao thì hình ảnh càng sắc nét và rõ ràng.
+ Góc nhìn (Viewing angles): Nếu đã từng nhìn qua màn hình LCD, bạn sẽ
nhận thấy khi nhìn lệch đi một góc, màu sắc trên màn hình sẽ bị biến đổi, ở
một số loại màn hình rẻ tiền, có thể bạn sẽ không còn nhìn thấy gì nữa. Tuy
nhiên góc nhìn không phải là yếu tố quan trọng nhất để chọn màn hình LCD vì
đa số người dùng máy tính đều ngồi trực diện màn hình, tuy đôi lúc có thể hơi
lệch một chút nhưng việc đó không gây khó khăn gì đối với các loại LCD hiện
đại.
Góc nhìn của LCD được xác định theo chiều dọc và chiều ngang, các màn hình
LCD hiện nay đã khắc phục rất nhiều tình trạng này, hầu hết các màn hình đều
có góc nhìn là 160 độ, thậm chí một số loại màn hình còn đưa ra con số 180
độ, tức là có thể nhìn từ mọi hướng. Với màn hình panel TN, nếu nhìn theo
chiều dọc, từ dưới lên thì góc nhìn hơi hẹp, nó sẽ bị đảo ngược màu, tuy nhiên
nó cũng không quan trọng lắm nếu bạn không để màn hình cao hơn tầm mắt,

và thường là như thế.
+ Tần số đáp ứng (Response rate): Tần số đáp ứng của màn hình LCD được
tính bằng tổng thời gian một điểm ảnh sáng lên và sau đó tắt đi. Thường thì
thời gian bật (rising time) nhanh hơn thời gian tắt (falling time). Bật tắt ở đây
không có nghĩa như từ on/off thông thường mà là thời gian để một màu hiện
lên trên 1 điểm ảnh (pixel) và thời gian để màu đó hoàn toàn biến mất. Thơi
gian này thường đượ tính bằng mili giây, bạn có thể thấy trên các thông số
trong báo giá như 5ms, 8ms, 12ms, 16ms… con số này càng thấp thì càng tốt,
hầu hết các màn hình LCD hiện nay đều có thời gian đáp ứng là 8ms, và một
số loại cao cấp là 5ms, hay hơn nữa là 2ms, dù 8ms, 5ms, 2ms thì các con số
này hoàn toàn chấp nhận được.
+ Độ sáng (Brightness): Độ sáng tính bằng đơn vị cd/m2 bạn có thể hình
dung 1cd/m2=độ sáng của một ngọn nến/1m2. Tất cả các loại màn hình LCD
đều sáng hơn rất nhiều so với CRT, có thể bạn sẽ cảm thấy khá nhức mắt khi
mới làm việc với LCD. Tuy nhiên một khi đã quen, bạn sẽ cảm thấy LCD nhìn
rất "sướng". Một chi tiết mà bạn cần chú ý đó là độ sáng mặc định của các màn
hình khi xuất xưởng đều giống nhau. Ví dụ, các màn hình Hitachi đều có độ
sáng ở mức tối đa 100% và thiết lập này sẽ làm bạn cảm thấy nhức mắt rất
nhanh. Hãy kiểm tra thiết lập và đảm bảo nó được đặt ở mức phù hợp, thường
thì vào khoảng 60-80 là vừa (tùy vào độ sáng môi trường). Một số trò chơi có
thể sẽ rất tối khi bạn sử dụng màn hình LCD, để khắc phục bạn phải thay đổi
một thông số cũng liên quan đến độ sáng là gamma.
+ Widescreen: Một số loại màn hình LCD được chế tạo đặc biệt cho nhu cầu
xem phim thường được gọi là wide screen (màn ảnh rộng), thường có chiều
ngang dài hơn và chiều dọc hẹp hơn màn hình thông thường. Đối với những
loại này, cách tính kích thước theo đường chéo vẫn đúng nhưng độ phân giải
chuẩn cũng như diện tích hiển thị hơi khác một chút.
+ Giao tiếp tương tự (D-Sub) và giao tiếp số (DVI): Tất cả các loại màn hình
LCD đều được kết nối với máy tính thông qua một trong hai kiểu giao tiếp -
tương tự qua ngõ VGA thông dụng, giao tiếp số qua cổng DVI hiện được hỗ

trợ trên các card đồ họa cao cấp. Để sử dụng giao tiếp DVI, bạn phải có cổng
DVI trên màn hình và trên máy tính qua card màn hình. Một cáp DVI sẽ đảm
nhận việc nối hai cổng này lại với nhau. Một số loại màn LCD mặc dù có hỗ
trợ giao tiếp DVI nhưng lại không bán kèm cáp. Bạn nên tính toán trước khi
mua vì giá của nó không rẻ. Tuy nhiên với giao tiếp số DVI, bạn sẽ có chất
lượng hình ảnh cao và nét hơn. Mặc dù sự khác biệt không lớn nhưng để ý thật
kĩ, có thể bạn sẽ vẫn nhận ra. Sự khác biệt này do khi dùng giao tiếp tương tự,
tín hiệu số từ card đồ họa phải chuyển qua dạng tương tự, đi qua dây cáp rồi lại
phải chuyển về dạng số trước khi xuất ra màn hình.
Bạn cũng nên biết không phải tất các loại cáp DVI đều giống nhau. Nếu màn
hình có dây cáp kèm theo, bạn có thể yên tâm sử dụng bởi nhà sản xuất đã đảm
bảo về chất lượng cũng như khả năng làm việc của chúng phù hợp với màn
hình. Nếu phải đi mua cáp thì bạn cũng nên biết cáp DVI bạn định mua phải
đáp ứng được độ phân giải của màn hình. Lấy ví dụ bạn mua một màn hình
LCD 17" có DVI, bạn phải chắc chắn cáp định mua không phải của màn hình
15". Tuy trông có vẻ giống nhau nhưng loại cáp DVI rẻ tiền sẽ không đáp ứng
được băng thông cần thiết cho độ phân giải cao. Kết quả là chất lượng hình
ảnh tồi tệ hoặc hình ảnh bị rung nhẹ.
Các màn hình có hỗ trợ chuẩn DVI thường có giá cao hơn so với màn hình
không có DVI từ 5-10$ nhưng lưu ý rằng bạn sẽ cần phải có card đồ họa để sử
dụng chức năng giao tiếp số DVI, và giá của một card đồ họa cũng không rẻ
chút nào, ít nhất cũng phải khoảng 45$ nếu không có ý định mua card đồ họa
thì bạn cũng không nên mua màn hình có hỗ trợ DVI, vì như vậy sẽ là lãng phí.
+ Một số hãng sản xuất panel để làm LCD: AU Optronics, BOE/Hydis,
ChiMei, CPT, HannStar, Hitachi, IDTech, InnoLux, LG.Philips, Mitsubishi,
Quanta Display, Samsung, Sharp, Toppoly, Tottori Sanyo, TMDisplay...
Một số loại panel đang được lưu hành trên thị trường :
- TN (Twisted Nematic)
- (P-)MVA ({Premium} Multidomain Vertical Alignment)
- PVA (Patterned-ITO Vertical Alignment)

- S-PVA (Super Patterned-ITO Vertical Alignment)
- S-MVA (Super Multidomain Vertical Alignment)
- IPS (In-Plane Switching)
- S-IPS (Super In-Plane Switching)
- AS-IPS (Advanced/Enhanced Super In-Plane Switching)
- A-MVA (Advanced Multidomain Vertical Alignment)

×