Tải bản đầy đủ (.pdf) (23 trang)

Adobe Photoshop 7.0_ Làm việc với vùng lựa chọn

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.02 MB, 23 trang )

Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

Ni dung ca trang này thuc bn quyn ca © Bá tc Monte Cristo - Final Fantasy và
www.vietphotoshop.com Nhng bài vit trong này có th đc in ra đ dùng vi mc đích cá nhân và
phi thng mi. Nu bn mun phát hành li trong trang web ca bn làm n liên lc vi chúng tôi hoc ít
nht phi trích dn li ngun là: Bá tc Monte Cristo - Final Fantasy và
www.vietphotoshop.com
Chng 4: Làm vic vi vùng la chn

Hc cách đ chn mt vùng nht đnh ca tm hình là mt điu rt quan trng mà bn phi hc. Mt khi
bn đã to đc mt vùng la chn, ch có duy nht vùng la chn s đc chnh sa. Nhng vùng nm
ngoài vùng la chn s không b nh hng bi nhng thao tác ca bn
Trong chng này bn s hc đc nhng k nng sau:
- Chn mt vùng ca tm hình bng cách s dng nhiu công c khác nhau
- nh v li vùng la chn.
- B mt vùng la chn
- Xoay chuyn vùng la chn
- S dng nhiu công c la chn đ to ra nhng vùng la chn phc tp
- Ct mt tm hình
- Xoá vùng la chn
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

1
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

Bt đu:
1. Khi đng PTS.
2. Chn File > Open và m mt file hình bt k trên đa cng ca bn.


Thc tp vi vic to mt vùng la chn
Trong bài hc này bn s thc tp vi vic to mt vùng la chn trc khi bn bt đu làm vic thc s
vi file ví d ca bn. Bng cách làm vic vi nhng công c trong phn thc hành, bn s nm bt đc
nhng đim c bn ca các công c và cách s dng nó. Bn cng s hc cách chn và di chuyn là mt
giai đon hai bc. Trong PTS, bn trc tiên chn mt vùng ca tm hình mà bn mun đ di chuyn
nó vi mt trong nhng công c la chn. Sau khi bn chn nó, bn có th s dng mt công c khác đ
di cuyn nhng Px đó đn mt v trí khác.
Tng quát v nhng công c la chn
Trong PTS bn có th to mt vùng la chn da trên kích thc, hình dng và màu. Bng cách s dng
bn loi công c c bn: Marquee, Lasso, Magic Wand và Pen Tool. Bn cng có th s dng Magic
Eraser đ to vùng la chn cng tng t khi bn dùng Magic Wand.
Chú ý:
Trong bài hc này, bn s ch s dng Marquee, Lasso Magic Wand và Move Tool. Bn s hc v
Pen Tool  chng sau Chng này ch dành đ nói v Pen Tool

,
.
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

2
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com


A. Marquee tool
B. Move tool
C. Lasso tool
D. Magic wand tool
Công c Marquee (Marq) và Lasso là nhng công c hàm cha công c n đng sau nó. Bn có th chn
công c n bng cách gi chut vào biu tng công c đang hin th và kéo con tr đn công c mà bn

mun chn trong menu hin ra.  to mt vùng la chn xung quanh vùng mà bn mung chn. Hình
dng ca vùng la chn ph thuc vào công c mà bn to ra nó.
Vùng la chn hình hc: Bn s dng công c Rectangular Marq (
) đ chn mt vùng hình vuông
trên tm hình. Công c Elliptical Marq (
) đ to mt vùng hình tròn. Công c Single row Marq ( ) và
Single colum Marq cho phép bn chn mt vùng la chn có chiu dài hoc chiu rng bng 1 px.
Chú ý:
Nu bn có th to mt dng khác ca Rectangular Marq bng cách s dng công c Crop ( ).
Bn s có c hi đ s dng công c Crop  phn sau ca chng này.

Vùng la chn t do: Bn có th kéo công c Lasso (
) xung quanh mt vùng đ to mt vùng la
chn t do. S dng Polygonsal Lasso (
) cho phép bn to mt đng thng xung quanh vùng bn
mun chn. Công c Magnetic Lasso (
) trong PTS có tính nng tng t vi công c Lasso, nhng
đng la chn ca bn s dính vào vin ca đi tng la chn khi bn dùng Magnetic Lasso.
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

3
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

Vùng la chn da trên màu sc: Công c Magic Wand ( ) chn nhng vùng ca mt tm hình da
trên nhng đim tng đng v màu sc ca nhng Px gn k. Công c này rt hu dng đ chn mt
hình đn mà không cn phi tô theo đng vin phc tp ca hình đó. IR bao gm nhng công c Marq
c bn nh: Lasso, Polygonsal Lasso và Magic Wand có tính nng tng t nh trong PTS.  tin dng
hn cho ngi s dng trong khi làm vic vi nhng hình thông dng, IR b sung thêm mt công c la
chn na đó là Rounded - Rectangular Marq (

).
Chn và b chn mt vùng trên hình nh
Bn s thc hành nhng k nng la chn bgn cách s dng công c Rectangular Marquee (Rect Marq),
1. Chn File > Open và m mt file nào mà bn thích.
2. Trong hp côgn c chn Rect Marq (
) nu nó cha đc chn.
3. Kéo mt hình t góc trên bên trái xung góc di bên phi theo hình mi tên đ đ to mt vùng la
chn hình vuông

Bn có th di chuyn biên ca vùng la chn khi bn đã v nó.
4. t con tr vào bt c ch nào trong vùng la chn. Con tr s bin thành mi tên màu đen vi mt
biu tng nh bên cnh nó (
), nhng con tr s li bin hình mt ln na khi bn bt đu kéo.
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

4
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

5. Kéo vùng la chn dch sang bên phi. Bng cách này bn đã thay đi v trí ca vùng la chn, nó
không nh hng đn hình ca vùng la chn, nó cng không di chuyn nhng Px ca tm hình mà tm
hình vn còn "gin" nh lúc mi m!

Chú ý:
nh v li mt vùng la chn có th áp dng vi tt c nhng công c Marq nh: Lasso và Magic
Wand

6. Chn Edit > Deselect hoc bn có th b chn bng cách nhp chut vào mt vùng bt k nm ngoài
vùng la chn.
nh v li mt vùng la chn trong khi đang to:

Bn đã hc  bài trc cách di chuyn mt vùng la chn trc khi bn th chuôt ra, nhng bn không
th thay đi kích thc hoc hình dáng ca vùng la chn. Trong phân này bn s s dng Elipt Marq
đ
chn hình Oval màu đen và hc cách điu chnh v trí ca vùng la chn khi bn to nó.
1. Chn Zoom Tool (
) và nhp vào hình Oval màu đen bên phi ca ca s cha hình nh đ Zoom nó
vi 100% View.
2. Chn công c Ellipt Marq ( ) đc n di công c Rect Marq
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

5
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

3. Di chuyn con tr lên trên hình Oval và kéo mt đng chéo qua hình Oval đ to mt vùng la chn,
nhng đng th chut vi. Bn cng không cn bn tâm nu vùng la chn ca bn không bao ht hình
Oval đó.

Nu bn không nghe li tui mà li th chut ra thì coi nh hng! không làm tip đc na đâu! he he!
đùa thôi! nu th thì bn v li mt hình khác và ln nay thì nh nhé! Thông thng khi bn v mt hình
mi thì vùng la chn mi s thay th cho cái c.
4. Vn gi chut, nhng gi phím Space Bar (phím cách) trên bàn phím và kéo vùng la chn. Vùng la
chn s di chuyn khi bn kéo.
5. Th phím Space Bar ra (nhng không ph
i chut đâu nhé!) và tip tc kéo, hãy c gng sao cho
vùng la chn bao ph ly hình Oval nhé! Nu cn bn có th nhn phím Space Bar xung ln na và kéo
đ di chuyn vùng la chn vào v trí bao quanh hình Oval.

© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.


6
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com

© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

7
6. Khi vùng la chn đc đt và chnh kích c đúng v trí, th chut. ây là mt k nng ht sc quan
trng trong tng lai khi bn làm nhng bài thc hành trên trang ch yêu cn phi to mt vùng la
chn bao quanh mt hình khác.

Di chuyn ni dung ca vùng la chn
Bây gi bn đã bit đôi chút v to mt vùng la chn, bây gi bn có th to mt vùng la chn đ
mang li nhng thay đi cho tm hình ca bn. Trong phn trc, bn đã to mt vùng la chn vi
nhng công c khác nhau và s dng kt hp vi các t hp phím đ giúp bn to chúng, nhng bn
cha to ra thay đi gì cho tm hình c. Mt lý do c bn đ to mt vùng la chn là di chuyn nhng
Px nm trong nó đn mt vùng khác ca tm hình. Trong phn k tip này, bn s có c hi đ thc tp
thêm. Nhng trc tiên bn phi to mt vùng la chn.
Chn t tâm ca hình
ôi khi s d dàng hn đ to mt vùng la chn Tròn hay vuông bng cách v t tâm ca đi tng ra
phía ngoài. S dng cách này bn s to mt vùng la chn cho hình cu.
1. Trong hp công c chn Zoom Tool và phóng hình cu lên khong 300%.
2. Trong hp công c chn Ellipt Marq
3. Di chuyn con tr vào gn tâm ca hình cu. Bn có th s dng trc đ ca hình cu và đng xích
đo đ xác đnh tâm ca nó.
4. Nhâp và kéo nhng không th chut, gi phím Alt và tip tc kéo vùng la chn ra đn ngoài ca hình
cu.  ý rng vùng la chn đc đt  tâm thông qua đim khi đu.
Bn có th nhn phím Shift trong khi bn to vùng la chn đ cho hình elip ca bn là mt hình tròn
tuyt đi. Nu bn gi phím Shift trong khi s dng Rect Marq bn s to đc mt hình vuông tuyt đi.
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)

www.vietphotoshop.com

5. Khi bn đã hoàn toàn la chn hình cu đó, th chut và th phím Alt và c phím Shift nu bn dùng
nó. NG b chn bi vì chúng ta s dùng vùng la chn này cho phn sau.


Nu cn thit, điu chnh vùng lac hn bng cách s dng mt trong nhng cách bn đã hc trc đây.
Nu bn chng may b phím Alt trc khi bn th chut thì bn phi làm li ln na! cái tt táy máy mãi
không b đc!
Di chuyn và thay đi nhng Px ca vùng la chn
Bây gi bn s s dng công c Move đ di chuyn hình c
u sang phía trên bên phi ca hình. Sau đó
bn s to ra mt thay đi hoàn toàn bng cách thay đi màu ca hình cu vi mt hiu ng đp mt.
Trc khi bt đu, bn phi xem xem hình cu còn đc chn hay không. Nu không thì bn phi làm li
thoai!
1. Chn View > Fit on Screen đ điu chnh đ phóng đi nh th tm hình s ph đy ca s.
2. Trong hp công c chn Move Tool (
).  ý rng hình cu vn đang đc chn.
3. t con tr vào trong vùng la chn. Con tr s bin thành mi tên vi mt biu tng hình chic kéo
(
) đ ch ra rng nu kéo vùng la chn s ct nó ra khi v trí hin ti và di chuyn nó đn mt v trí
mi.
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

8
Tt c v Photoshop (Adobe Photoshop 7.0)
www.vietphotoshop.com


4. Kéo hình cu lên trên gn vi góc phi ca hình. Nu bn mun điu chnh v trí sau khi dng kéo, đn

gin là kéo li ln na. Hình cu vn đc chn trong sut quá trình thao tác.
5. Chn Image > Adjustments > Invert.
Màu sc ca hình cu s b nghch đo, cho nên bây gi nó là mu âm bn ca hình gc.
6. Lu li hình nu bn mun! he he! theo tôi chc cng chng cn! he he. Nhng đng b chn! chúng
ta cn nó cho phn sau.
Di chuyn và cùng mt lúc nhân đôi
Tip đn bn s di chuyn và nhân đôi vùng la chn cùng mt lúc. Nu hình cu ca bn không đc
chn na, bn phi chn nó vi nhng k nng đã hc
1. S dng Move Tool và gi phím Alt và sau đó đt con tr vào trong vùng la chn. Con tr s bin
thành mi tên kép trng và đen ch ra rng khi b
n di chuyn vùng la chn nó s copy mt hình tng
t.
2. Tip tc gi phím Alt và kéo mt hình nhân đi ca hình cu xung bên phi. Bn có th đt hình cu
nm đè lên mt phn ca hình gc. Th chut và b gi phím Alt, nhng đng b chn  hình cu va
đc nhân đôi.
© Copyright 2004-2005 bantayden.com, All rights reserved. Ghi rõ ngun khi bn phát hành li thông tin t trang này.

9

×