WELL COME 10A
Bài 2. Thông tin và dữ liệu
1. Thông tin
Em biết đợc
gì khi quan
sát các hình
ảnh bên?
Nhiều sao thì
nắng
Vắng sao thì
ma
Những hiểu biết có đợc về một sự vật, sự
kiện đợc gọi là thông tin về sự vật, sự kiện
đó.
2. C¸c d¹ng th«ng tin
Hai lo¹i:
* Sè: Sè nguyªn, sè thùc, …
LÞch vµ ®ång hå
* Phi sè: V¨n b¶n, h×nh ¶nh, ©m
thanh, …
- D¹ng v¨n b¶n: Tê b¸o, cuèn s¸ch, tÊm bia
…
- D¹ng h×nh ¶nh: Bøc tranh vÏ, ¶nh
chôp, b¶n ®å, biÓn b¸o …
- D¹ng ©m thanh: TiÕng nãi con ngêi,
tiÕng sãng biÓn, tiÕng ®µn, tiÕng chim
hãt…
3. Mã hoá thông tin trong máy tính
Các dạng thông
Để máy
tính xử lí đợc,
tin trên đợc
thôngchuyển
tin cầnvào
phải đợc
biến máy
đổitính
thành
nh dãy bit
(biểu diễn
bằng các số 0,
thế nào?
1).
Cách biến đổi nh thế đ
ợc gọi là mã hoá thông tin.
1010111110011
1111010011001
1011010010110
1010110011001
1101111010111
VÝ dô:
01101001
Th«ng tin gèc
Th«ng tin m· ho¸
Trong tin häc, d÷ liÖu lµ th«ng tin ®·
®îc
®a vµo m¸y tÝnh.
4. Biểu diễn thông tin trong máy
tính
a. Thông tin loại số:
* Hệ đếm
Con
Trong
ngời
tinth
học
ờngth
dùng
ờng
hệ
dùng
đếm
hệ
đếm
nàonào?
?
Hệ thập phân: 0, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8, 9.
Hệ nhị phân: 0, 1.
Hệ cơ số mời sáu (hexa):
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B,
D, E, F.
BiÓu diÔn sè trong c¸c hÖ ®Õm
• HÖ thËp ph©n: Mäi sè N cã thÓ biÓu diÔn díi
n
n-1
1
d¹ng
N = a 10 + a 10 + …+ a 10 +
n
a0 10
n-1
1
0
-1
-m
+ a-1 10 +…+ a-m 10 , 0 ai 9
VÝ dô:
12 5 = 1 2 +2
+5 0
1
10
10
10
Biểu diễn số trong các hệ đếm
Hệ nhị phân: Tơng tự nh trong hệ thập
phân, mọi số N cũng có biểu diễn dạng
n
n-1
N = an 2 + an-1 2
-1
1
0
+ + a1 2 + a0 2
-m
+ a-1 2 ++ a-m 2 , ai = 0, 1
Ví dụ:
11012 = 1 23 + 1 22 + 0 21 + 1
20 = 1310
BiÓu diÔn sè trong c¸c hÖ ®Õm
n diÔn sè n-1
1
• HÖN
hexa:
BiÓu
trong
hÖ
hexa
= an 16 + an-1 16 + …+ a1 16 +
còng t¬ng tù
a016
0
+ a-1 16
15 íc:
Víi quy
-1
-m
+…+ a-m 16 , 0 ai
A = 10, B = 11, C = 12,
D = 13, E = 14, F = 15.
VÝ dô:
2
1
1BE16 = 1 16 + 11 16 + 14
0
16 = 44610
* ChuyÓn ®æi gi÷a c¸c hÖ ®Õm
§æi sè trong hÖ c¬ sè 10 sang hÖ c¬ sè 2,16
7
6
1
2
3
2
1
2
1
0
1
2
0
7(10) = 1 1 1 (2)
45
32
16
2
16
13
0
0
2
45(10) = 2 D (16)
* Biểu diễn số trong máy tính
Biểu diễn số nguyên
0 là dấu d
ơng
1 là dấu âm
7(10) =
111(2)
0 0 0 0 0
Trong đó:
Bit
1 1 1
1 byte
- Phần nhỏ nhất của bộ nhớ lu trữ số 0
hoặc 1: 1 bit.
- Một byte có 8 bit, bit cao nhất thể hiện
dấu
- Có (bit
thểdấu).
dùng 1 byte, 2 byte, 4 byte để
biểu
diễn số nguyên.
BiÓu diÔn sè thùc:
BiÓu diÔn sè thùc díi d¹ng dÊu phÈy ®éng:
VÝ dô: 13456,25 = 0.1345625 x
105
M x 10K
Trong ®ã:
- M: Lµ phÇn ®Þnh trÞ (0,1 M <
1).
- K: Lµ phÇn bËc (K 0).
Biểu diễn số thực trong một số máy tính:
Ví dụ:
0,00 7 = 0.7 x
10-2
Dấu
phần
định
trị
4 byte
0 1 0 00 0 1 0 0.
Dấu
phần
bậc
Đoạn
Bit
biểu
diễn
giá trị phần
bậc
.
0 0 0 00 1 1 1
Các bit dùng
cho giá trị
phần định
trị.
b. Thông tin loại phi số
* Biểu diễn văn
bản:
Mã hoá thông tin dạng văn bản thông
qua việc mã hoá từng kí tự và thờng sử
dụng:
Bộ mã ASCII: Dùng 8 bit để mã hoá kí tự,
mã hoá đợc 256 = 28 kí tự.
Bộ mã Unicode: Dùng 16 bit để mã hoá kí
tự,
mã hoá đợc 65536 = 216 kí tự.
Trong bảng mã ASCII mỗi kí tự đợc biểu
diễn bằng 1 byte
VÝ dô:
KÝ tù
M· ASCII
thËp
ph©n
A
65
0100000
X©u kÝ 1tù
M· ASCII nhÞ
ph©n
01000001
“TIN”:
KÝ tù
M· ASCII
thËp
ph©n
M· ASCII nhÞ
ph©n
T
84
01010100
I
73
01001001
01010100
N
7801001001
01001110
01001110
B¶ng m· ho¸ kÝ tù
ASCII
*C¸c d¹ng kh¸c: H×nh ¶nh, ©m thanh
còng ph¶i m· ho¸ thµnh c¸c d·y bit.
Nguyên lí mã hoá nhị
phân
Thông tin có nhiều dạng khác nhau nh số,
văn bản, hình ảnh, âm thanh, Khi đa
vào máy tính, chúng đều biến đổi
thành dạng chung dãy bit. Dãy bit đó là
mã nhị phân của thông tin mà nó biểu
diễn.
5. Đơn vị đo lợng thông tin
Bit: Là phần nhỏ nhất của bộ nhớ
máy tính lu trữ một trong hai kí
hiệu 0, 1.
Kí
hiệu
Đọc
Độ lớn
Byte
KB
Bai
Ki-lô-bai
8 bit
1024
byte
MB
GB
TB
PB
Mê-ga-bai
Gi-ga-bai
Tê-ra-bai
Pê-ta-bai
1024 KB
1024 MB
1024 GB
1024 TB
Thông tin và cách biểu biễn thông tin
1. Thông tin
2. Các dạng thông tin
3. Mã hoá thông tin trong máy tính
4. Biểu diễn thông tin trong máy
tính
5. Đơn vị đo lợng thông tin