Tải bản đầy đủ (.docx) (7 trang)

Tải Bộ đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 6 năm 2020 - Đề thi Tin học lớp 6 giữa học kì 1

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (136.21 KB, 7 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Bộ đề thi học kì 1 </b>

<b>lớp 6</b>

<b> mơn Tin học</b>



<b>Đề thi giữa kì 1 lớp 6 môn Tin năm 2020</b>



<b>I . TRẮC NGHIỆM</b>

<i><b> : (4.0 điểm ) Chọn đáp án đúng nhất trong các đáp án A, B, C, D </b></i>


<i><b>trong các câu sau: (từ câu 1 đến câu 10)</b></i>



<i><b>Câu 1. Màn hình máy tính là thiết bị dùng để làm gì?</b></i>



A. Xử lí dữ liệu

B. Lưu dữ liệu

C. Nhập dữ lệu

D. Xuất dữ liệu


<i><b>Câu 2. Thơng tin trong máy tính được biểu diễn dưới dạng nào?</b></i>



A. Hệ thập phân

B. Hệ Octal

C. Hệ nhị phân

D. Hệ Hexa decimal


Câu 3: Trong các hoạt động thông tin, hoạt động quan trọng nhất là gì?



A. Xử lí

B. Tiếp nhận

C. Lưu trữ

D. Truyền thông tin


<i><b>Câu 4. Văn bản, số, hình ảnh, âm thanh, phim trong máy tính được gọi chung là gì?</b></i>


A. Lệnh

B. Chỉ dẫn

C. Thông tin

D. Dữ liệu.



Câu 5. Q trình xử lý thơng tin của con người là một q trình có mấy bước?



A. 1 bước

B. 2 bước

C. 3 bước

D. 4 bước



Câu 6. Tiếng sáo thổi thuộc dạng thông tin cơ bản nào?



A. Dạng hình ảnh B. Dạng âm thanh

C. Dạng văn bản D. Một dạng khác.


Câu 7: Trình tự đúng của quá trình ba bước là gì?



A. Nhập -> Xuất -> Xử lí

B. Xuất -> Nhập -> Xử lí


C. Nhập -> Xử lí -> Xuất

D. Xử lí -> Xuất -> Nhập


Câu 8: Chương trình soạn thảo văn bản thuộc loại phần mềm nào?




A. Phần mềm hệ thống

B. Phần mềm ứng dụng C.


Phần mềm tiện ích

D. Hệ điều hành.



<b>II. TỰ LUẬN: (6.0 điểm)</b>



Câu 1: (2.5 điểm) Thông tin là gì? Có những dạng thơng tin cơ bản nào? Cho ví dụ?


Câu 2: (1.5 điểm) Em có thể sử dụng máy tính vào những việc gì?



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

Mức độ


Nội dung Biết <b>Hiểu</b> <b>Vận dung</b> <b>TỔNG</b>


TN TL TN TL TN TL


Bài 1. Thông tin và tin học Câu 2<sub>0,5 đ</sub> Câu 1a<sub>1 đ</sub> Câu 3<sub>0,5đ</sub> <b> 2,5 câu<sub>2,5 đ</sub></b>
Bài 2. Thông tin và biểu


diễn thông tin Câu 4,61 đ Câu 1b1.5 đ <b>2,5 Câu2,5 đ</b>


Bài 3. Em có thể làm gì


nhờ máy tính Câu 21,5 đ <b>1 câu 1,5đ</b>


Bài 4. Máy tính và phần
mềm máy tính


Câu 1,8
1 đ



Câu 3


Câu 5,7
1 đ


<b>5 câu</b>
<b>4đ</b>


<b>TỔNG</b> <b>5 câu </b>


<b>2,5đ</b>


<b>1,5 câu</b>
<b>3đ</b>


<b>3 câu </b>
<b>1,5 đ</b>


<b>1,5 câu</b>
<b>3đ</b>


<b>11 câu</b>
<b>10 đ</b>


<b>HƯỚNG DẪN CHẤM KIỂM TRA 1 TIẾT</b>


<b>Môn: Tin học 6</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>I.TRẮC NGHIỆM (4.0 điểm) Mỗi câu trả lời đúng được 0.5 điểm.</b>




Câu

1

2

3

4

5

6

7

8



Đáp án

C

C

A

C

D

A

D

B



<b>II TỰ LUẬN ( 6.0 điểm)</b>



Câu

Đáp án

Điểm



11


(2.5 đ)



* Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới


xung quanh (sự vật, sự kiện…) và về chính con người.



* Có ba dạng thơng tin cơ bản là:



- Thông tin dạng văn bản. Ví dụ: bài văn, danh sách học sinh..


- Thơng tin dạng âm thanh. Ví dụ: tiếng đàn, tiếng sáo...



- Thơng tin dạng hình ảnh. Ví dụ: bức tranh, hình minh họa


trong sách giáo khoa....



1


0.5


0.5


0.5


12


(1.5 đ)



Em có thể dùng máy tính vào những việc sau:



- Thực hiện tính tốn.



- Tự động hóa các cơng việc văn phịng.


- Hỗ trợ cơng tác quản lí.



- cơng cụ học tập và giải trí.


- Điều khiển tự động và rổ bốt



- Liên lác tra cứu và mua bán trực tuyến



0.5



0.5



0.5



13


(2 đ)



* Phần mềm là các chương trình của máy tính.


*Phần mềm chia thành hai loại chính:



- Phần mềm hệ thống: Là các chương trình tổ chức việc quản lí,


điều phối các bộ phận chức năng của máy tính.



- Phần mềm ứng dụng: Là chương trình đáp ứng các yêu cầu


ứng dụng cụ thể.



0.5




0.75



0.75



<b>Phòng GD và ĐT …………..</b>
<b>Trường THCS ………….</b>
<b>LỚP: 6</b>


<b>KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ 1</b>
<b>MƠN:TIN HỌC 6 TUẦN: 10</b>


<b>THỜI GIAN: 45 PHÚT</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Nội dung- chủ đề


Mức độ


Tổng cộng
Nhận biết Thông hiểu Vận dụng


TL TL TL


Chương 1: Làm quen với tin học


và máy tính điện tử


Câu 1


2,5đ



Câu 2




Câu 4



<b>3</b>


<b>7,5đ</b>
Chương 2: Phần mềm học tập Câu 3


2,5đ


<b>1</b>


<b>2,5đ</b>


Tổng cộng <b>2</b>


<b>5đ</b>
<b>1</b>


<b>4đ</b>
<b>1</b>


<b>1đ</b>
<b>4</b>


<b>10đ</b>



<b>Phòng GD và ĐT </b>
<b>Trường THCS …….</b>
<b>LỚP: 6</b>


<b>KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ 1</b>
<b>MƠN: TIN HỌC TUẦN:10 </b>
<b>THỜI GIAN: 45 PHÚT </b>
<b>ĐỀ 1</b>


<b>Câu 1: (2,5)</b>


Thơng tin là gì ? Cho ví dụ về từng dạng thơng tin mà em đã học?


<b>Câu 2: (4,0)</b>


Phần mềm là gì ? Có mấy loại phần mềm, nêu cụ thể từng loại. Kể tên một số phần mềm mà
em biết ?


<b>Câu 3: (2,5)</b>


Trình bày các thao tác chính với chuột mà em đã học?
<b>Câu 4: (1,0)</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b>ĐÁP ÁN ĐỀ 1</b>
<b>Câu 1: (2,5)</b>


Thơng tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh (sự vật, sự kiện…) và


về chính con người. <b>(1,0đ)</b>



Ví dụ :


Dạng văn bản : Sách, báo .... <b>(0,5đ)</b>


Dạng hình ảnh: Tranh, ảnh ... <b>(0,5đ)</b>


Dạng âm thanh: Tiếng đàn, tiếng chim ... <b>(0,5đ)</b>
<b>Câu 2: (4,0)</b>


Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính với tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người ta
gọi các chương trình máy tính là phần mềm máy tính. <b>(1,0đ)</b>


+ Phần mềm hệ thống: Các chương trình tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức
năng của máy tính để chúng hoạt động nhịp nhàng và chính xác. <b>(1,0đ)</b>


+ Phần mềm ứng dụng: Các chương trình đáp ứng những yêu cầu cụ thể. <b>(1,0đ)</b>
<b>Ví dụ : - Phần mềm luyện tập chuột, phần mềm quan sát trái đất và hệ mặt trời,... (1,0đ)</b>
<b>Câu 3: (2,5)</b>


- Có 5 thao tác chính:


- Di chuyển chuột: Giữa và di chuyển chuột trên mặt phẳng. <b>(0,5đ)</b>
- Nháy chuột: Nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay. <b>(0,5đ)</b>
- Nháy đúp chuột: Nhấn nhanh hai lần liên tiếp nút trái chuột. <b>(0,5đ)</b>
- Nháy phải chuột: Nhấn nhanh nút phải chuột và thả tay. <b>(0,5đ)</b>
- Kéo thả chuột : Nhấn giữ nút trái chuột di chuyển đến vị trí đích rồi thả chuột. <b>(0,5đ)</b>


<b>Câu 4: (1,0)</b>



<b>Phần mềm mouse skills không phải là phần mềm hệ thống </b> <b>(0,5đ)</b>
Vì nó khơng điều khiển được mọi hoạt động của máy tính, nếu khơng có phần mềm này thì


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

<b>Phòng GD và ĐT …………</b>
<b>Trường THCS ………</b>
<b>LỚP: 6</b>


<b>KIỂM TRA GIỮA HỌC KÌ 1</b>
<b>MƠN: TIN HỌC TUẦN:10</b>
<b>THỜI GIAN: 45 PHÚT </b>


<b>ĐỀ 2</b>
<b>Câu 1: (2,5)</b>


Nêu một số khả năng của máy tính ? Nêu điều mà máy tính chưa thể làm được ?


<b>Câu 2: (4,0)</b>


Phần mềm là gì ? Có mấy loại phần mềm, nêu cụ thể từng loại. Kể tên một số phần mềm mà
em biết ?


<b>Câu 3: (2,5)</b>


Kể tên các phím có gai trên bàn phím?


<b> Nêu vị trí đặt của các ngón tay trên các phím sau: A, F, J.</b>
<b>Câu 4: (1,0)</b>


Trong 2 phần mềm sau phần mềm nào là phần mềm nào là phần mềm hệ thống, phần mềm nào
là phần mềm ứng dụng: phần mềm Geogebra, window 7 professinal.



</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

<i><b>Một số khả năng của máy tính</b></i>


-Khả năng tính tốn nhanh. <b>(0,5đ)</b>


-Tính tốn với độ chính xác cao. <b>(0,5đ)</b>


- Khả năng lưu trữ lớn <b>(0,5đ)</b>


- Khả năng “làm việc” khơng mệt mỏi. <b>(0,5đ)</b>


<i><b>Máy tính chưa thể làm được:</b></i>


- Không phân biệt được mùi vị., máy tính khơng tự làm việc được nếu khơng có con người


điều khiển <b>(0,5đ)</b>


<b>Câu 2: (4,0)</b>


Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính với tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người ta
gọi các chương trình máy tính là phần mềm máy tính. <b>(1,0đ)</b>


+ Phần mềm hệ thống: Các chương trình tổ chức việc quản lí, điều phối các bộ phận chức
năng của máy tính để chúng hoạt động nhịp nhàng và chính xác. <b>(1,0đ)</b>


+ Phần mềm ứng dụng: Các chương trình đáp ứng những yêu cầu cụ thể. <b>(1,0đ)</b>


<i><b>Ví dụ : - Phần mềm luyện tập chuột, phần mềm quan sát trái đất và hệ mặt trời,... (1,0đ)</b></i>


<b>Câu 3: (2,5)</b>



<b>Hai phím có gai trên bàn phím F, J.</b> <b>(1,0đ)</b>


Vị trí đặt tay trên các phím <b>(1,5đ)</b>


Phím A F J


Ngón


Tay tráiÚt tráiTrỏ phảiTrỏ


<b>Câu 4: (1,0)</b>


Phần mềm hệ thống: window 7 professinal. <b>(0,5đ)</b>
Phần mềm ứng dụng: phần mềm Geogebra <b>(0,5đ)</b>


</div>

<!--links-->

×