Tải bản đầy đủ (.docx) (6 trang)

Tải Tin học 10 bài 3: Giới thiệu về máy tính - Lý thuyết và bài tập trắc nghiệm môn Tin học lớp 10

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (103.15 KB, 6 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Lý thuyết Tin học 10 bài 3: Giới thiệu về máy tính</b>



<b>A. Lý thuyết Tin học 10 bài 3</b>
<b>1/ Khái niệm về hệ thống tin học</b>


- Hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và lưu trữ thông tin.


- Hệ thống tin học gồm 3 phần:


+ Phần cứng (Hardware)


+ Phần mềm (Software)


+ Sự quản lí và điều khiển của con người. Đây là yếu tố quan trọng nhất.


<b>2/ Sơ đồ cấu trúc của một máy tính</b>


- Máy tính là thiết bị dùng để tự động hóa q trình thu thập, lưu trữ và xử lý thơng tin.


- Máy tính gồm các bộ phận chính sau:


+ Bộ xử lý trung tâm (CPU –Central Procesing Unit).


+ Bộ nhớ trong (Main Memory).


+ Bộ nhớ ngoài (Sencondary Memory).


+ Thiết bị vào (Input Device)


+ Thiết bị ra (Output Device)



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>a/ Bộ xử lý trung tâm (CPU)</b>


- CPU là thành phần quan trọng nhất của máy tính, đó là thiết bị chính thực hiện và điều
khiển việc thực hiện chương trình.


- CPU gồm hai bộ phận chính:


+ Bộ điều khiển (CU – control Unit): điều khiển các bộ phận thực hiện chương trình.


+ Bộ số học/logic (ALU – Arithmetic/Logic Unit): thực hiện các phép toán số học và
logic.


- Ngồi ra cịn có thanh ghi (Register) và bộ nhớ truy cập nhanh (Cache). Tốc độ truy cập
đến Cache khá nhanh, chỉ sau tốc độ truy cập thanh ghi.


<b>b/ Bộ nhớ trong (Main memory)</b>


- Bộ nhớ trong cịn có tên là bộ nhớ chính.


- Bộ nhớ trong là nơi chương trình được đưa vào để thực hiện và là nơi lưu trữ dữ liệu
đang được xử lý.


- Bộ nhớ trong gồm 2 thành phần:


+ ROM (read only memory): chứa một số chương trình hệ thống được hãng sản xuất nạp
sẵn.


+ Chương trình trong ROM kiểm tra các thiết bị và tạo sự giao tiếp ban đầu với các
chương trình.



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

+ RAM (random access memory): là phần bộ nhớ có thể đọc và ghi dữ liệu trong lúc làm
việc. Khi tắt máy dữ liệu trong RAM sẽ bị mất đi.


- Các địa chỉ trong máy được ghi trong hệ Hexa, mỗi ơ nhớ có dung lượng 1 byte.


<b>c/ Bộ nhớ ngoài (Secondary Memory)</b>


- Dùng để lưu trữ lâu dài dữ liệu và hỗ trợ cho bộ nhớ trong.


- Bộ nhớ ngoài thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, thiết bị nhớ flash.


<b>d/ Thiết bị vào (Input device)</b>


- Thiết bị vào dùng để đưa thơng tin vào máy tính.


- Có nhiều loại thiết bị vào như:


+ Bàn phím (keyboard)


+ Chuột (mouse)


+ Máy quét (scanner)


+ Micro


+ Webcam (là một camera kĩ thuật số)


<b>e/ Thiết bị ra (Output device)</b>


- Thiết bị ra dùng để đưa dữ liệu ra từ máy tính.



- Có nhiều loại thiết bị ra như:


+ Màn hình (monitor)


+ Máy in (printer)


+ Máy chiếu (projector)


+ Loa và tai nghe (speaker and headphone)


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>3/ Hoạt động của máy tính</b>


<b>* Nguyên lý điều khiển bằng chương trình</b>


- Máy tính hoạt động theo chương trình.


- Tại mỗi thời điểm máy chỉ thực hiện 1 lệnh, nó thực hiện rất nhanh.


<b>* Nguyên lý lưu trữ chương trình: Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân</b>


để lưu trữ, xử lý như những dữ liệu khác.


<b>* Nguyên lý truy cập theo địa chỉ: Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện</b>


thơng qua địa chỉ nơi lưu trữ dữ liệu đó.


<b>* Nguyên lý Phơn Nơi-man: Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ</b>


chương trình và truy cập theo địa chỉ tạo thành một nguyên lý chung gọi là nguyên lý


Phôn Nôi-man.


<b>B/ Trắc nghiệm Tin học 10 bài 3</b>


<b>Câu 1. Các lệnh và dữ liệu của chương trình đang thực hiện được lưu trên thiết bị</b>


A. ROM
B. RAM
C. Băng từ
D. Đĩa từ


<b>Câu 2. Các bộ phận chính trong sơ đồ cấu trúc máy tính gồm</b>


A. CPU, bộ nhớ trong/ngồi, thiết bị vào/ra
B. Bàn phím và con chuột


C. Máy quét và ổ cứng
D. Màn hình và máy in


<b>Câu 3. Bộ nhớ chính (bộ nhớ trong) bao gồm:</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

<b>Câu 4. Chọn câu phát biểu đúng nhất trong các câu sau: </b>


A. Các thiết bị ra gồm: bàn phím, chuột, loa


B. Các thiết bị ra gồm: bàn phím, màn hình, máy in


C. Các thiết bị vào gồm: bàn phím, chuột, máy quét (máy Scan)
D. Các thiết bị vào gồm: bàn phím, chuột, màn hình



<b>Câu 5. Hệ thống tin học gồm các thành phần: </b>


A. Người quản lí, máy tính và Internet


B. Sự quản lí và điều khiển của con người, phần cứng và phần mềm
C. Máy tính, phần mềm và dữ liệu


D. Máy tính, mạng và phần mềm


<b>Câu 6. Thiết bị nào vừa là thiết bị vào vừa là thiết bị ra </b>


A. Máy chiếu
B. Màn hình
C. Modem
D. Webcam


<b>Câu 7. ROM là bộ nhớ dùng để: </b>


A. Chứa hệ điều hành MS DOS


B. Người dùng có thể xóa hoặc cài đặt chương trình vào
C. Chứa các dữ liệu quan trọng


D. Chứa các chương trình hệ thống được hãng sản xuất cài đặt sẵn và người dùng thường
không thay đổi được


<b>Câu 8. Bộ nhớ ngoài bao gồm những thiết bị</b>


A. Đĩa cứng, đĩa mềm



B. Các loại trống từ, băng từ
C. Đĩa CD, flash


D. Tất cả các thiết bị nhớ ở trên


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

A. Thông tin trong bộ nhớ trong bị mất hết


B. Thông tin trên RAM bị mất, thông tin trên ROM không bị mất
C. Thông tin trên đĩa sẽ bị mất


D. Thông tin được lưu trữ lại trong màn hình


<b>Câu 10. Một hệ thống máy tính có bao nhiêu ổ đĩa</b>


A. Một ổ đĩa mềm và một ổ đĩa cứng
B. Một ổ đĩa mềm và hai ổ đĩa cứng


C. Một ổ đĩa mềm, một ổ đĩa cứng và một ổ CD-ROM
D. Tùy theo sự lắp đặt


Đáp án


Câu 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


Đáp án B A C C B C D D B D




</div>

<!--links-->

×