Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (546.34 KB, 10 trang )
Blend màu tuyết !!!
Bước 1: Mở hình cần design, nhân đôi layer gốc (layer background) bằng
cách bấm Ctrl + J và đặt tên là layer 1. Dùng công cụ Polygonal lasso tool và
tạo một vùng chọn xung quanh mod (nhân vật) bằng cách click vào các điểm
ngoài rìa mod.
(Bạn cũng có thể tạo vùng chọn bằng các cách khác như dùng Pen tool)
Bước 2: Sau khi có được vùng chọn, bạn click chuột phải vào vùng chọn, chọn
Feather, Feather radius = 2, ok.
Bấm ctrl + shift + I để đảo ngược vùng chọn.
Bấm ctrl + J để tạo một layer mới với phần vùng được chọn. (đặt là layer 2)
Bước 3: Chọn layer 2
Mở bảng Curves
(ctrl + M) và chỉnh thông số như hình:
Mở bảng Hue/Saturation (ctrl + U) và chỉnh thông số như hình:
Mở bảng Levels (ctrl + L) và chỉnh thông số như hình:
Mở lại bảng Hue/Saturation và chỉnh:
Mở lại bảng Levels và chỉnh: