Tải bản đầy đủ (.ppt) (14 trang)

Tin học - Thêm một số lệnh của Logo

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.81 MB, 14 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Chào mừng quý thầy cô giáo


Chào mừng quý thầy cô giáo



về dự giờ thăm lớp



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Cách chơi:</b>



Các em nhận được một mảnh giấy trong đó có ghi


một câu lệnh hoặc ý nghĩa của một câu lệnh. Các em


hãy tìm bạn nào có câu lệnh phù hợp với ý nghĩa câu


lệnh để kết thành một cặp.



Chúng ta tìm ra 3 cặp đơi ghép đúng

<b>câu lệnh</b>

<b> và </b>



<b>ý nghĩa </b>

nhanh nhất.



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>Lệnh</b>

<b><sub>Công việc Rùa làm</sub></b>



Rùa về vị trí xuất phát . Xóa tồn bộ sân chơi


Home

Rùa về chính giữa sân chơi (vị trí xuất phát)



CS

Xố tồn bộ sân chơi(Rùa về vị trí xu

t phát)



FD

100

Rùa đi về phía trước

100

bước.



</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Sân chơi của Rùa


Rùa



Ngăn chứa lệnh đã viết



</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5></div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015



<b>1. Các lệnh đã biết </b>


<b>Lệnh đầy đủ</b> <b>Lệnh Rùa làm</b>


Home Rùa về vị trí xuất phát ( ở chính giữa sân


chơi, đầu hướng lên trên).


ClearScreen CS Rùa về vị trí xuất phát và xố tồn bộ sân


chơi


ForwarD <b>n</b> FD <b>n</b> Rùa đi về phía trước <b>n</b> bước.


</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015


<b>1. Các lệnh đã biết </b>
<b>Chú ý:</b>


<b>Home</b> <b>hOmE</b> <b>HOME</b> <b>hoME</b> <b>HOme</b>


- Phần chữ trong câu lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường.
- Giữa phần chữ và phần số phải có dấu cách.


Ví dụ: FD 100 RT 90


- Có thể viết nhiều lệnh trên một dòng, lệnh sau cách lệnh trước một
dấu cách.



Ví dụ: CS FD 100 RT 90


</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015


<b>1. Các lệnh đã biết </b>
<b>? Bài tập</b>


<b>B2. Tìm những lỗi và chỉnh sửa lại các dòng dưới đây để được </b>
<b>các câu lệnh đúng.</b>


<b>Fd 100.</b>



<b>Fd 100</b>



<b>Fd 100, RT 60</b>


<b>Fd,100</b>



<b>FD 100RT 50</b>



<b>CS FD 100 RT 60...</b>


<b>CS, FD 100, RT 60.</b>



<b>Fd 100 RT 60</b>


<b>Fd 100</b>



<b>FD 100 RT 50</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015


<b>1. Các lệnh đã biết </b>


<b>2. Các lệnh mới</b>


<b>Lệnh đầy đủ</b> <b>Viết tắt</b> <b>Hành động của Rùa</b>


Rùa quay trái k độ
Rùa lùi lại sau n bước


Nhấc bút ( Rùa không vẽ nữa)
Hạ bút ( Rùa tiếp tục vẽ)


Rùa ẩn mình


Xố màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
Rùa hiện hình


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015


<b>1. Các lệnh đã biết </b>
<b>2. Các lệnh mới</b>


<b>Lệnh đầy đủ</b> <b>Viết tắt</b> <b>Hành động của Rùa</b>


LefT k LT k Rùa quay trái k độ


BacK n BK n Rùa lùi lại sau n bước


PenUp PU Nhấc bút ( Rùa không vẽ nữa)


PenDown PD Hạ bút ( Rùa tiếp tục vẽ)



HideTurtle HT Rùa ẩn mình


Clean Xố màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại


ShowTurtle ST Rùa hiện hình


Bye Thốt khỏi phần mềm Logo


</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>

Thứ tư ngày 18 tháng 3 năm 2015


<b>1. Các lệnh đã biết </b>
<b>2. Các lệnh mới</b>


T1. Sử dụng thêm lệnh LT 90 để quay trái 90 độ, em hãy viết
các lệnh để rùa vẽ được hình như hình vẽ sau.


<b>Gợi ý:</b>


<b>FD </b> <b> FD FD</b>


<b>RT </b> <b> RT RT</b>


<b>FD</b> <b> FD FD</b>


<b>RT LT</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>

<b>Cách chơi:</b>



Mỗi nhóm về một máy tương ứng, các nhóm cùng


nhau thảo luận để điều khiển Rùa vẽ đúng hình.




</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13></div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14></div>

<!--links-->

×