Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Bài TH1: LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (115.36 KB, 6 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>



<b>---o0o---GIÁO ÁN LÊN LỚP</b>



<b>MON-HOC: TIN HỌC - LỚP 8</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>BÀI TH1: LÀM QUEN VỚI TURBO PASCAL</b>



<b>I. MỤC TIÊU</b>





<b>1. Về kiến thức</b>



-Biết cách dịch, sửa lỗi trong chương trình, chạy chương trình và xem kết quả.
-Biết sự cần thiết phải tuân thủ quy định của ngơn ngữ lập trình.


<b>2. Về kỹ năng</b>



- Thực hiện được thao tác khởi động/kết thúc TP, làm quen với màn hình soạn thảo TP.
- Thực hiện được các thao tác mở các bảng chọn và chọn lệnh.


-Soạn thảo được một chương trình Pascal đơn giản.

<b>3. Về thái độ</b>



- Có thái độ tích cực trong giờ,  có ý  thức sử dụng máy tính đúng mục đích, ham thích mơn học,
tác phong làm việc nghiêm túc.


- Năng lực quan sát, năng lực tự học, năng lực tư duy, năng lực thực hành


<b>II. CHUẨN BỊ CỦA GIÁO VIÊN VÀ HỌC SINH</b>






<b>1. Giáo viên</b>



- Máy tính, máy chiếu Projector, phịng máy

<b>2. Học sinh</b>



SGK, Đồ dùng


<b>III. PHƯƠNG PHÁP</b>



- Phương pháp: Nêu vấn đề,  gợi mở..
- Kĩ thuật: Chia nhóm, đặt câu hỏi.


<b>IV. TIẾN TRÌNH GIỜ DẠY</b>





<b>1. Ổn định lớp (thời gian: 1 phút):</b>



Kiểm tra sĩ số, ghi tên học sinh vắng; Ổn định trật tự lớp;....

<b>2. Kiểm tra bài cũ (thời gian: 6 phút):</b>



- Để viết một chương trình pascal thực hiện qua những bước nào ?

<b>3. Giảng bài mới:</b>



<b>NỘI DUNG</b> <b>THỜI</b>


<b>GIAN</b>



<b>HOẠT ĐỘNG</b>


<b>DẠY HỌC</b> <b><sub>GHI BẢNG</sub></b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>động</b>
<b>của giáo</b>


<b>viên</b>


<b>động</b>
<b>của học</b>


<b>sinh</b>


Hướng dẫn ban đầu 4 phút


G   :
Đ ó n g
điện
 


G   :
X á c
n h ậ n
kết quả
b á o
c á o
t r ê n
t ừ n g


máy.
G   :
P h ổ
b i ế n
n ộ i
d u n g
y ê u
c ầ u
c h u n g
t r o n g
t i ế t
t h ự c
hành là
<i>l à m</i>
<i>q u e n</i>
<i>v ớ i</i>
<i>n g ô n</i>
<i>n g ữ</i>
<i>l ậ p</i>
<i>t r ì n h</i>
<i>T u r b o</i>
<i>Pascal.</i>


H   :
K h ở i
đ ộ n g


v à


k i ể m


tra tình
t r ạ n g
m á y
t í n h
c ủ a
m ì n h
= >
B á o
c á o
t ì n h
h ì n h
cho G.
 


H : ổn
định vị
trí trên
c á c
máy.


<b>Hướng dẫn ban</b>
<b>đầu </b>


Bài 1. Làm quen với việc khởi động và thoát khỏi
Turbo Pascal. Nhận biết các thành phần trên màn
hình của Turbo Pascal. a. Khởi động Turbo Pascal
bằng một trong hai cách: Cách 1: Nháy đúp chuột
trên biểu tượng trên màn hình nền; Cách 2: Nháy
đúp chuột trên tên tệp Turbo.exe trong thư mục chứa
tệp này (thường là thư mục con TP\BIN). b. Quan


sát màn hình của Turbo Pascal và so sánh với hình


16
phút


G   :
G i ớ i
t h i ệ u
b i ể u
t ư ợ n g
c ủ a
chương
t r ì n h


 


H   :
T h e o
dõi và
q u a n
sát tìm
b i ể u
t ư ợ n g


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

11 SGK c. Nhận biết các thành phần: Thanh bảng
chọn; tên tệp đang mở; con trỏ; dòng trợ giúp phía
dưới màn hình. d. Nhấn phím F10 để mở bảng chọn,
sử dụng các phím mũi tên sang trái và sang phải ( và
) để di chuyển qua lại giữa các bảng chọn. e. Nhấn
phím Enter để mở một bảng chọn. f. Quan sát các


lệnh trong từng bảng chọn. - Mở các bảng chọn bằng
cách khác: Nhấn tổ hợp phím Alt và phím tắt của
bảng chọn (chữ màu đỏ ở tên bảng chọn, ví dụ phím
tắt của bảng chọn File là F, bảng chọn Run là R,...).
g. Sử dụng các phím mũi tên lên và xuống ( và ) để
di chuyển giữa các lệnh trong một bảng chọn. h.
Nhấn tổ hợp phím Alt+X để thốt khỏi Turbo Pascal.


và cách
k h ở i
đ ộ n g
chương
t r ì n h
bằng 2
cách.
G   :
G i ớ i
t h i ệ u
m à n
h ì n h
<b>TP.</b>
G   :
G i ớ i
t h i ệ u
c á c
t h à n h
p h ầ n
t r ê n
m à n
h ì n h


c ủ a
T u r b o
Pascal.
G   :
G i ớ i
t h i ệ u
và làm
m ẫ u
c á c h
mở  hệ
t h ố n g
t h ự c
đ ơ n
(menu)
và cách


d i


chuyển
v ệ t
s á n g ,
c h ọ n
l ệ n h
t r o n g
t h ự c
đơn.


c ủ a
chươn
g trình


t r ê n
m á y
c ủ a
mình.
H :
Q u a n
s á t
k h á m
p h á
c á c
t h à n h
p h ầ n
t r ê n
m à n
h ì n h
TP.
H   :
Q u a n
sát.
H   :
L à m
t h e o
t r ê n
m á y
c ủ a
m ì n h


v à


q u a n


sát các
l ệ n h
t r o n g
t ừ n g
menu.
H   :
L à m
t h ử
t r ê n
m á y
t í n h
c ủ a
mình.


các thành
p h ầ n t r ê n
m à n h ì n h
của Turbo
Pascal.
 


a . K h ở i đ ộ n g
T u r b o P a s c a l
bằng một trong
hai cách:


<i>Cách 1: Nháy</i>
đúp chuột trên
biểu tượng  trên
màn hình nền;


<i>Cách 2: Nháy</i>
đúp chuột trên
t ê n t ệ p
<b>Turbo.exe trong</b>
thư mục chứa tệp
này (thường là
t h ư m ụ c c o n
<b>TP\BIN).</b>


b. Quan sát màn
hình của Turbo
Pascal và so sánh
với hình 11 SGK
c. Nhận biết các
t h à n h p h ầ n :
T h a n h b ả n g
c h ọ n ; t ê n t ệ p
đang mở; con
trỏ;  dịng trợ
giúp phía dưới
màn hình.


d. Nhấn phím
<b>F10 để mở bảng</b>
chọn, sử dụng
các phím mũi tên
sang trái và sang
phải (¬ và ®) để
di chuyển qua lại
giữa các bảng


chọn.


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

G   :
G i ớ i
t h i ệ u
c á c h
t h o á t
k h ỏ i
TP
G   :
T h e o
d õ i
q u a n
sát các
t h a o
t á c
t h ự c
h i ệ n
c ủ a H
t r ê n
t ừ n g
máy và
h ư ớ n g
d ẫ n
thêm.


<b>Enter để mở một</b>
bảng chọn.


f. Quan sát các


lệnh trong từng
bảng chọn.


- Mở các bảng
chọn bằng cách
khác: Nhấn tổ
<b>hợp phím Alt và</b>
p h í m t ắ t c ủ a
bảng chọn (chữ
màu đỏ ở tên
bảng chọn, ví dụ
p h í m t ắ t c ủ a
<b>bảng chọn File là</b>
<b>F , b ả n g c h ọ n</b>
<b>Run là R,...).</b>
g. Sử dụng các
phím mũi tên lên
và xuống ( và ¯)
đ ể d i c h u y ể n
giữ a các l ệnh
trong một bảng
chọn.


h. Nhấn tổ hợp
<b>phím Alt+X để</b>
thốt khỏi Turbo
Pascal.


Bài 2. Soạn thảo, lưu, dịch và chạy một chương trình
đơn giản. program CT_Dau_tien; uses crt; begin


clrscr; writeln('Chao cac ban'); write('Toi la Turbo
Pascal'); end. - Nhấn tổ hợp phím Alt+F9 để dịch
chương trình - Nhấn tổ hợp phím Ctrl+F9 để chạy
chương trình. - Sau đó nhấn Alt+F5 để quan sát kết
quả.


14
phút


 


G : Mở
chương
t r ì n h


đ ã


c h u ẩ n
bị sẵn


t ừ


t r o n g
m á y
chủ.
  G   :
T h e o
dõi và
h ư ớ n g
d ẫ n



H : Gõ
chươn
g trình
phần a
t r o n g
sgk
H   :
Đọc và
h i ể u
c h ú ý
sgk.
H   :
L à m
t h e o
m ộ t
c á c h


Bài 2. Soạn thảo,
lưu, dịch và chạy
một chương trình
đơn giản.


<b>p r o g r a m</b>
CT_Dau_ti
en;


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

<b>4. Củng cố (thời gian: 1 phút):</b>


Chốt lại kiên thức



<b>5. Hướng dẫn tự học (thời gian: 3 phút):</b>


.


- Học bài cũ, thực hành lại các thao tác trên máy


- Các em về xem trước bài tập 3,4 SGK. Tìm hiểu câu lệnh Write và Writeln để vận dụng làm
bài 4.


<b>V. RÚT KINH NGHIỆM</b>



...


t r ê n
c á c
máy.
G   :
dịch và
c h ạ y
chương
t r ì n h
t r ê n
m á y
chủ.


tuần tự
c á c
b ư ớ c
b, c, d
sgk.
H   :


Q u a n
sát và
đ ố i
c h i ế u
k ế t
q u ả
t r ê n
m á y
c ủ a
mình.


Pascal');
<b>end.</b>


- Nhấn tổ hợp
<b>phím Alt+F9 để</b>
d ị c h c h ư ơ n g
trình


- Nhấn tổ hợp
<b>phím Ctrl+F9</b>
để chạy chương
trình.


</div>

<!--links-->

×