Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (634.26 KB, 12 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
5
5
<b>Cơng thức :</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>1. Biến là cơng cụ trong lập trình :</b>
<b> Ví dụ 1: </b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>1. Biến là cơng cụ trong lập trình :</b>
<b> Ví dụ 1:</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>2. Khai báo biến :</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>2. Khai báo biến :</b>
<b>1. Biến là công cụ trong lập trình :</b>
<b>2. Khai báo biến :</b>
<b>1. Biến là công cụ trong lập trình :</b>
<b>Bài tập 2: Hãy cho biết tên biến và kiểu dữ liệu của các </b>
<b>biến cần khai báo trong chương trình: Nhập vào họ tên, </b>
<b>điểm trung bình cả năm học của học sinh và in thơng tin đó </b>
<b>ra màn hình.</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>Bài tập 3: Điền vào chỗ trống để được một chương trình hoàn chỉnh </b>
<b>với các từ sau: hoten, crt, real, writeln, readln, DTB, string</b>
<b>Program DiemTB;</b>
<b>Uses ……(1)……….;</b>
<b>Var hoten: ………(2)…….;</b>
<b> </b> <b>DTB:………(3)………;</b>
<b>Begin</b>
<b>Clrscr;</b>
<b>Write(‘ Nhap ho ten hoc sinh: ’); Readln(……(4)….…);</b>
<b>Writeln(‘Nhap diem trung bình: ’); ……(5)..(DTB);</b>
<b>Writeln(‘Thong tin hoc sinh: ’);</b>
<b>…(6)……..(‘Ho ten: ’,hoten);</b>
<b>Writeln(‘Diem trung binh: ’,……(7)…….. :2:1); </b>
<b>….(8)………</b>
<b>Program DiemTB;</b>
<b>Uses crt ;</b>
<b>Var hoten: string;</b>
<b> </b> <b>DTB: real;</b>
<b>Begin</b>
<b>Clrscr;</b>
<b>Write(‘ Nhap ho ten hoc sinh: ’); Readln(hoten);</b>
<b>Writeln(‘Nhap diem trung bình: ’); Readln(DTB);</b>
<b>Writeln(‘Thong tin hoc sinh: ’);</b>
<b>Writeln(‘Ho ten: ’,hoten);</b>
<b>Writeln(‘Diem trung binh: ’, DTB :2:1); </b>
<b>Readln</b>
<b>2. Khai báo biến :</b>
<b>1. Biến là cơng cụ trong lập trình :</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<b>2. Khai báo biến :</b>
<b>1. Biến là công cụ trong lập trình :</b>
<b>Bài 4 : SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH</b>