Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

DE KIEM TRA TIN HOC HOC KI I LOP 3

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (95.04 KB, 3 trang )

Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I
Họ và tên:……………………….. Năm học: 2010- 2011
Lớp: ……… Môn: Tin học (Lớp 3)
Điểm Chữ ký của giám khảo
A. Lý thuyết: (20 phút)
1. Em hãy chọn từ thích hợp điền vào chỗ trống (….) để được câu hoàn chỉnh:
Màn hình ; bộ xử lí ; tivi ; chuột máy tính.
a) Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống ……………
b) Người ta coi ………………...............là bộ não của máy tính.
c) Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra trên ............................
d) Em điều khiển máy tính bằng ...................................................
2. Em hãy chọn và gạch dưới từ hoặc cụm từ thích hợp (trong ngoặc) để được câu
đúng :
a) Nếu thường nhìn gần màn hình, em dễ bị (ho, cận thị, sổ mũi)
b) Ngồi thẳng với tư thế thoải mái, em sẽ không bị (vẹo cột sống, mỏi cổ, sổ mũi )
3. Điền từ còn thiếu vào chỗ trống (........)
Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng ............................và
dạng...........................

4. Trong trò chơi Block, nếu em lật được hai hình giống nhau, hai hình vẽ đó sẽ :
A) Biến mất B) Bị lật úp trở lại C) Vẫn giữ nguyên
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng.

5. Khi đặt tay lên bàn phím, em cần đặt tay lên hàng phím nào?
A) Hàng phím số B) Hàng phím trên
C) Hàng phím cơ sở C) Hàng phím dưới
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng.
Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I
Năm học: 2010- 2011
Môn: Tin học (Lớp 3)
B) Thực hành: (20 phút)


Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario
Yêu cầu :
- Mở phần mềm Mario.
- Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard.
- Nhấn chọn bức tranh số
Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I
Năm học: 2010- 2011
Môn: Tin học (Lớp 3)
Môn: Tin học (Lớp 3)
B) Thực hành: (20 phút)
Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario
Yêu cầu :
- Mở phần mềm Mario.
- Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard.
- Nhấn chọn bức tranh số
Trường Tiểu học Xuyên Mộc ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I
Năm học: 2010- 2011
Môn: Tin học (Lớp 3)
B) Thực hành: (20 phút)
Đánh giá kỹ năng gõ bàn phím bằng phần mềm Mario
Yêu cầu :
- Mở phần mềm Mario.
- Vào mục Lessons, chọn bài All Keyboard.
- Nhấn chọn bức tranh số

×