Tải bản đầy đủ (.pdf) (16 trang)

Hướng dẫn chi tiết các bài tập thực hành Adobe Ilusstrater

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.15 MB, 16 trang )

Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Adobe Ilustrator
Cơng việc
Các cơng cụ cơ bản
STT Các Bước
1


x

Dùng cơng cụ vẽ cơ bản để hồn thành bài tập 1.
Nhấn giữ phím Shif để vẽ hình vng
Nhấn giữ phím shif để vẽ hình trịn
Đối với đối tượng đa giác và ngôi sao, chọn công cụ và click trái chuột vào màn
hình để xác định số cạnh.
Lưu ý:
2
3
4

Khơng

x
x

-



Bảng lệnh Align: Window > Align Canh hàng các hình vẽ ( Phím tắt Shif + F7) – Nhấn trỏ chuột
vào tam giác màu đen nhỏ phía trên bên phải mở “ Option” để xuất hiện hộp thoại.

-

Bảng lệnh Tranform: Window > Tranform ( Shif + F8) : Cho phép thực hiện các thao tác một
cách trực tiếp và chính xác trên đối tượng được chọn.

Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Adobe Ilustrator
Cơng việc
Các cơng cụ cơ bản
STT Các Bước
1

2

3
4


x

Dùng cơng cụ vẽ cơ bản để hồn thành bài tập 1.
Nhấn giữ phím Shif để vẽ hình vng
Nhấn giữ phím shif để vẽ hình trịn
Đối với đối tượng đa giác và ngôi sao, chọn công cụ và click trái chuột vào màn
hình để xác định số cạnh.
Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Khơng

x
x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO

Quay hình

Khóa học
Cơng việc
STT
-

Các bước
Vẽ hình elip



Khơng

x

2

-

Chọn cơng “ Rotate” trên thanh panel cơng cụ
Quay góc 30 độ > coppy > nhấn “Ctrl + D” để coppy ra nhiều cánh hoa
Vẽ hình elip

x
-

3

-


Kéo tâm về phía dưới bằng cách bấm phím lệnh ( Alt + Click trái chuột)
di chuyển tâm đồng thời xuất hiện bảng “ Rotate”.
Quay góc > coppy> Ctrl + D ( coppy)

Vẽ hình trịn lớn
Vẽ hình trịn nhỏ
Kéo tâm hình trịn nhỏ vào trùng tâm với hình trịn
lớn (( Alt + Click trái chuột)).
Quay góc > coppy> Ctrl + D ( coppy)
x

Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO

Khóa học
Cơng việc
STT

1

2

-

Cơng cụ cơ bản “ Scale”
Các bước
Chọn cơng cụ elip để vẽ hình trịn ( Nhấn Shif để vẽ hình trịn).
Chọn hình trịn đưa tâm về bên phải hoặc trái, kết hợp phím “ ALT” ( để
coppy)> kéo hình trịn vào trong sau đó nhả chuột để tạo 1 hình trịn
đồng tâm > được 1 hình trịn coppy.

-

Nhấn “Ctrl+ D” để tạo thành 1 hình nữa.
Chọn hình vừa tạo bên trong > quay góc

-

Chọn cơng cụ Elip để vẽ 1 hình elip
Chọn hình di chuyển tâm đường trịn sang phải, vừa rê chuột kết hợp
phím lệnh “ ALT” ( để copy) > sau khi kéo đạt đến theo mục đích rồi
bng chuột.



Khơng

x


x

3

Nhấn “ CTRL+D” để tạo thêm nhiều hình.

Áp dụng vẽ các hình cịn lại trong bài tập – Hoàn thành bài tập được giao
Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO

Khóa học
Cơng việc

Cơng cụ cơ bản “ Reflect
Cơng cụ cơ bản “ Shear


STT
1

-

Các bước
Vẽ 1 hình vng nhỏ
Lật đối xứng và tơ màu

” Lật đối xứng
” Kéo xiên


Khơng

x

2

-

Vẽ hình chữ nhật
Click 2 lần rồi kéo xiên ( khơng quay)
Nhấn Alt và lật đối xứng, kéo lại gần

x

3


Hoàn thành bài tập được giao

Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO

Khóa học
Cơng việc

Cơng cụ cơ bản “ Reflect
Cơng cụ cơ bản “ Shear

STT
1

-


” Lật đối xứng
” Kéo xiên

Các bước
Vẽ đa giác điều 6 cạnh
Vẽ hình chữ nhật có chiều rộng bằng nửa hình đa
giác



Khơng

x

2

-

Xơ nghiêng hình chữ nhật để có 1 cạnh trùng với
cạnh hình chữ nhật
x

3

-

Coppy, lật đối xứng và tơ màu hình chữ nhật

x


4

-

Group hai hình chữ nhật lại, kéo tâm trùng với
tâm hình đa giác và quay góc ( 120độ).
Chọn cơng cụ TEXT gõ chữ “ BK” và canh vào
đúng vị trí

Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO

Khóa học
Cơng việc

Thao tác với Pentool


1

-

Tạo ra những đường cong bằng cách click chuột trái và điều chỉnh
bằng các điểm neo.

x

2

-

Thêm 1 điểm trên 1 phân đoạn thẳng bằng cách click chuột trái vào
đoạn đó. (Để thêm được điểm chọn Pentool có dấu cộng trên đầu)

x

3

-

Xóa 1 điểm giống như thêm điểm

x

Lưu ý: Khi con trỏ chuột như trên mới là xóa điểm.

4


-

Chỉnh sửa 1 điểm bằng cách giữ phím Alt và click chuột trái kéo các
điểm neo.

x

Khơng


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO
Tơ màu cho đối tượng

Khóa học
Cơng việc


1

2

-

Swatches Palette: Lưu giữ các ô màu ( color), các mẫu tô ( Pattern) và

các dải tô chuyển sắc ( Gradient).
Sử dụng Palette
Swatches : Chọn đối
tượng, sau đó chọn
mẫu màu trực tiếp
trong Palette.

x

Chú ý các tùy chọn:
- Để xác lập 1 màu mới trong Palette chọn nút New Swatches. Sau đó
xác lập tùy chọn cho màu mới.
- Có thể mở rộng Palette Swatches chọn Swatch Libraries., các màu trong
Swatch Libraries thường là màu pha.
Bảng màu “ Color” Window > Color ( F6)

x

3

Click màu trên Color bar và Color Palette
Hoặc kéo các thanh trượt trên thanh color palette
Hoặc gõ các giá trị màu vào các ô trong Color Palette.

Tô màu chuyển sắc ( Window > Gradient ( F9): Chọn đối tượng và chọn 1 màu
chuyển trong Swatches , nhấp nút Show Gradient Swatches.

x

4


Sử dụng công cụ EyeDropper
Tool : Chọn đối tượng rồi dùng cơng cụ
EyeDropper nhấp vào 1 màu nào đó trên bản vẽ để hút màu vào đối tượng
được chọn

x

Không


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
TKDH QUẢNG CÁO
Làm viêc với bảng lệnh Pathfinder ( Window > Pathfinder “Shift+ F9)

Bảng lệnh Pathfinder: Bao gồm hai nhóm lệnh: Shape Modes và Pathfinder.

Khóa học
Cơng việc
1

x

2

3


Nhóm lệnh “ Shape Modes”:
- Unite: Kết nối các đối tượng chồng lấp lên nhau thành 1 đối tượng (
hàn/ kết dính đối tượng)

-

Minus Front: Loại bỏ phần giao giữa các đối tượng ( đối tượng trên cắt
đối tượng dưới).

-

Intersect: Giữ lại phần giao nhau giữa các đối tượng được chọn.

-

Exclude: Giữ lại phần khơng trùng lắp của các đối tượng.

x

Nhóm lệnh “Pathfinder”:
- Divide: Tách hai đối tượng phủ chồng thành những đối tượng riêng biệt.
Có thể di chuyển hoặc tơ màu mỗi phần riêng lẻ ( Để làm được sau khi
áp dụng lệnh > chọn Ungroup – lúc này mới tô màu).

-

Trim: Loại bỏ phần che khuất và giữ phần nhìn thấy được.

x


Khơng


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

-

Merge: Giống lệnh trim nhưng khác là lệnh này hòa trộn các đối tượng
cùng màu thành 1 đối tượng đơn, còn trim để lại chúng dưới dạng riêng
biệt.

-

Crop: Xóa mọi thứ bên ngồi ranh giới của đối tượng đứng trước.

-

Outline: Tách các đối tượng riêng biệt khơng có màu tơ.

-

Minus Back: Giữ lại phần không giao nhau của đối tượng trên cùng với
các đối tượng khác.

4

x


Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Cơng việc

Adobe Ilustrator

Làm việc với văn bản
STT Các Bước
1
Type tool (T): tạo ra các chuỗi kí tự, đoạn văn bản.


x

2

Area Type Tool ( : Nhập văn bản vào 1 vùng giới hạn trong 1 đối tượng nào đó

và có hình dạng bất kì.

3

Type on a path tool

4

LÀM BÀI TẬP ÁP DỤNG

Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

: Nhập văn bản chạy trên đường path.

Không

x

x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT


PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Cơng việc

Adobe Ilustrator
Hiệu ứng Envelope: Cho phép biến đổi đối tượng được chọn theo các dạng đường bao
bất kì.
STT Các Bước
Có Khơng
1
Object > Envelope Distort>Make With Wrap ( Ctrl + Shift + Alt + W), làm biến
x
dạng tức thời các đối tượng theo các định dạng theo chế Wrap.

2

Object > Envelope Distort> Make With Mesh ( Ctrl + Alt+M): Làm biến dạng đối
tượng bằng cách áp 1 lưới điều khiển và thực hiện biến dạng thông qua các thao
tác điều khiển lưới.

x

3

Object > Envelope Distort> Make With Top Object ( Ctrl + Alt + C): Làm biến
dạng đối tượng theo 1 hình dạng được tạo trước.

x

4


Hiệu chỉnh đối tượng đã được áp Envelope:
- Object > Envelope Distort> Release: Hủy bỏ thuộc tính Envelope và trả về
trạng thái ban đầu.
- Object > Envelope Distort> Expand: Hủy bỏ thuộc tính Envelope và
chuyển đổi các đối tượng thành các đối tượng điều khiển thông thường.
- Object > Envelope Distort > Edit content: Cho phép hiệu chỉnh trực tiếp
trên các đối tượng đã áp Envelope. Sau khi hiệu chỉnh cần chọn lệnh
Object > Envelope Distort > Edit Envelope để kết thúc thao tác hiệu chỉnh.
Trưởng Khoa
Ngày… Tháng …. Năm


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Adobe Ilustrator
Cơng việc
Hiệu ứng Envelope (tt) _ Liquify : Cho phép thực hiện các biến dạng bằng công cụ
STT Các Bước
Có Khơng
1
Width Tool: Mở rộng đường Path & đường viền, làm cho nó mập hơn.
x

2


Wrap: “Nặn” đối tượng theo chiều di chuyển của con trỏ.

x

3

Twirl:Cuộn xoáy đối tượng.

x

4

Pucker: Làm xẹp đối tượng ( áp dụng vẽ cánh hoa).

x

5

Bloat: Bơm phồng đối tượng.

x

6

Scallop: thêm các chi tiết dạng tròn và outline của đối tượng.

x


Trường KTCN Hùng Vương


Khoa/ Bộ môn: CNTT

7

Crystallize: Thêm các chi tiết dạng nhọn vào outline đối tượng.

x

8

Wrinkle: Tạo nếp nhăn cho đối tượng.

x

9
Làm bài tập áp dụng.
Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN

Khóa học
Cơng việc

Adobe Ilustrator
Hiệu ứng Blend: Tạo ra các đối tượng trung gian. Các đối tượng trung gian là sự chuyển
tiếp về tất cả các tính chất giữa đối tượng đầu và cuối.
STT Các Bước
Có Khơng
1
Tạo khối Blend:
x
Tạo ra hai đối tượng đầu và cuối. Áp dụng lệnh
Object > Blend > Make hoặc chọn công cụ Blend Tool nhấp chột đối tượng đầu và
cuối.

2

3

Hiệu chỉnh khối Blend:
- Lệnh Release: Hủy bỏ thuộc tính blend và trả về trạng thái ban đầu
- Lệnh Blend option: Hiển thị hộp thoại cho phép xác lập 1 số thuộc tính:

x

+ Tùy chọn Smooth Color: Tạo cho khối blend có các màu tơ chuyển mịn
và trơn hơn.
+ Tùy chọn Specified Distance: Xác lập khoảng cách giữa các bước trung
gian.
+ Tùy chọn Specified step: Xác lập số bước trung gian.

- Tùy chọn: Orientation: Xác lập hướng các đối tượng trung gian.
- Lệnh Expand: Hủy bỏ tính Blend và chuyển các đối tượng về thành một
nhóm đối tượng.
Muốn tách các đối tượng thành từng đối tượng độc lập chọn lệnh Ungroup.
- Lệnh Replace Spine: Cho phép đưa khối blend chạy theo 1 đường Path có
sẵn.
- Lệnh Reverse Spine: Cho phép đảo vị trí các đối tượng đầu và cuối.
- Lệnh Reverse Front to back: Cho phép thay đổi thứ tự các lớp các đối
tượng đầu và cuối.
Làm bài tập ứng dụng.
Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

x

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan


Trường KTCN Hùng Vương

Khoa/ Bộ môn: CNTT

PHIẾU HƯỚNG DẪN THỰC HIỆN
Khóa học
Adobe Ilustrator
Cơng việc
3D
STT Các Bước

1
Extrude and Bevel: hiệu ứng tạo khối và vát cạnh cho đối tượng.


x

2

Revolve: hiệu ứng tiện tròn shape tiết diện cho đối tượng.

x

3

Rotate: hiệu ứng xoay đối tượng dạng phối cảnh.

x

4

Làm bài tập áp dụng
Trưởng Khoa
Nguyễn Quốc Cường

Không

Ngày… Tháng …. Năm
Giáo Viên
Trần Thị Kim Loan




×