Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (282.31 KB, 10 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
• Giới thiệu
• Quy hoạch động và Chia để trị
• Quy hoạch động và Bài tốn tối ưu
• Ngun lý tối ưu của Bellman
• Quy hoạch động – Dynamic
Programming do nhà toán
học người Mĩ Richard
Bellman (1920 – 1984) phát
minh vào năm 1957
• Quy hoạch động – Dynamic
• Dựa trên phương pháp Quy hoạch động,
nhiều thuật toán nổi tiếng đã ra đời: Một số
thuật toán nổi tiếng dựa trên phương pháp
Quy hoạch động
– Thuật toán Dijkstra
– Thuật toán Ford – Bellman
– Thuật toán Floyd
– Thuật toán Viterbi
– Thuật toán huấn luyện Adaptive Critic
– Thuật toán Cocke – Younger – Kasami
Bài tốn con trùng lắp
• Phương pháp Quy hoạch động gần giống
với phương pháp Chia để trị.
• Cả hai phương pháp dùng để giải quyết
• Phương pháp Chia để trị: Là phương
pháp từ trên xuống dưới (top – down) với
ý tưởng:
– [Divide] Chia bài toán lớn thành những bài
toán nhỏ hơn và độc lập nhau
– [Solve] Giải quyết các bài toán nhỏ
– [Combine] Kết hợp các lời giải bài toán nhỏ
• Hạn chế của phương pháp Chia để trị:
– Khi dùng phương pháp chia để trị để chia 1
bài toán lớn thành các bài toán con, các bài
toán con lại chia nhỏ thành nhiều bài toán con
nhỏ hơn nữa, …
Đơi khi một bài tốn con được yêu cầu
giải nhiều lần