Tải bản đầy đủ (.pdf) (1 trang)

Giáo án Tin học 3 tuần 7: Trò chơi Sticks

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (82.93 KB, 1 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Tuần: 7 Tiết: 13,14. Ngày soạn: 22/9/2011. Bài 3. Trò chơi Sticks. I. MỤC TIÊU:  Rèn luyện cho học sinh thao tác nháy chuột nhanh và chính xác.  Rèn luyện cho học sinh quan sát tốt. II. CHUẨN BỊ 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, giáo án, tài liệu dạy học, bài tập. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK. III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC: 1. Ổn định lớp 2. Kiểm tra bài cũ 2. Tiến trình trên lớp Hoạt động của thầy Hoạt động của trò 1 Khởi động trò chơi Làm thế nào để khởi động trò chơi - Nháy đúp chuột lên biểu tượng Sticks? . 2 Quy tắc chơi Yêu cầu: Hãy nháy chuột lên các - Các que xuất hiện trên màn hình que để tìm ra cách chơi. nhanh dần. Que xuất hiện sau có thể đè lên que đã có. Nếu nháy chuột vào que không bị đè thì que Kết thúc lượt chơi như thế nào và đó sẽ biến mất. cách để chọn lượt chơi tiếp theo. - Khi tất cả các que biến mất, máy sẽ báo thời gian đã chơi. Sau đó hỏi Làm thế nào để thoát khỏi trò chơi người chơi có muốn chơi tiếp hay này. không. Nếu muốn tiếp tục thì chọn Yes, nếu không thì chọn No. - Chọn nút Close. .. 4. Củng cố - dặn dò - Nhắc lại các thao tác khởi động trò chơi - Cách cầm chuột. RÚT KINH NGHIỆM …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………. Lop3.net.

<span class='text_page_counter'>(2)</span>

×