Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (904.89 KB, 14 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>Khai báo</b> <b>Đúng</b> <b>Sai</b>
<b>Var begin: Real;</b>
<b>Var hoten: String;</b>
<b>Var 8a: Byte;</b>
<b>Var xep loai, diem: Integer;</b>
<b>Var bankinh, s: Integer;</b>
<b> P, s: Real;</b>
<b> Var a, b: Integer, Real;</b>
<b>Tiết 12: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH (t2)</b>
3
<i><b>Khi gặp câu lệnh </b></i>
<i><b>readln, máy tính </b></i>
<i><b>sẽ làm gì?</b></i>
<b>Tiết 12: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH (t2)</b>
<b>a. Program tong_hai_so;</b>
<b> Begin</b>
<b> Writeln(‘Hay nhap hai so:’);</b>
<b> Readln(a,b);</b>
<b> Writeln(‘Tong cua 2 so la:’, a+b);</b>
<b> Var a, b: Integer;</b>
<b> End.</b>
<b>b. Program gan_gia_tri;</b>
<b> uses crt;</b>
<b> var a: Integer;</b>
<b> Begin</b>
<b> a:=7.5;</b>
<b> End.</b>
<i><b>Lưu ý : Sử dụng biến trong chương trình</b></i>
<i><sub>Biến phải được khai báo.</sub></i>
<b>Tiết 12: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH (t2)</b>
<i><b>Lưu ý : Sử dụng hằng trong chương trình</b></i>
<i><sub>Hằng phải được khai báo.</sub></i>
<i><sub>Gán giá trị cho hằng ngay khi khai báo.</sub></i>
<i><sub>Không thể dùng câu lệnh gán giá trị cho hằng trong chương trình.</sub></i>
<b>Tiết 12: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH (t2)</b>
<i><b>Với khai báo: Const pi = 3.14;</b></i>
<i> bankinh = 2;</i>
<i> Var Chuvi: Real;</i>
<i>Các câu lệnh gán sau đúng hay sai?</i>
<i><b>Muốn thay đổi giá </b></i>
<i><b>trị của hằng, ta làm </b></i>
<i><b>như thế nào?</b></i>
<b>Bài 1: Giả sử A được khai báo là biến có dữ liệu kiểu số thực, X là biến với </b>
<b>kiểu dữ liệu xâu, R là hằng được khai báo R = 4. Các phép gán sau đây có </b>
<b>hợp lệ không?</b>
<b>Tiết 12: SỬ DỤNG BIẾN VÀ HẰNG TRONG CHƯƠNG TRÌNH (t2)</b>
<sub> </sub><sub>Biến và hằng là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ </sub>
dữ liệu. Giá trị của biến có thể thay đổi, còn giá trị của hằng
được giữ nguyên trong suốt quá trình thực hiện chương trình.
<sub> Biến và hằng phải được khai báo trước khi sử dụng.</sub>
<sub>Khai báo biến: Var <tên biến>:<kiểu dữ liệu>;</sub>
<sub>Khai báo hằng: Const <tên hằng>=<giá trị>;</sub>
<sub>Sử dụng biến trong chương trình:</sub>
-Gán giá trị cho biến:
+ Sử dụng lệnh gán: tên biến:=biểu thức;
+ Sử dụng lệnh nhập: read/readln(tênbiến);
- Thực hiện tính toán:
Program DT_hinh_vuong;{1}
Var a, S: Integer ;{2}
Begin {3}
writeln(‘nhap gia tri cho canh a:’);{4}
readln(a); {5}
S:=a*a;{6}
writeln(dien tich hinh vuong la:, S);{7}
End. {8}
1 Khai báo tên ch ơng trình là DT_hinh_vuong
2 Khai báo biến a và biến S thuộc kiểu số
nguyên.
3 Bắt đầu thân ch ơng trình.
4 Lệnh in dòng chữ nhap gia tri cho canh a
lên màn hình.
5 Lệnh nhập giá trị cho biến a.
6 Lệnh tính giá trị của a bình ph ơng rồi gán
kết quả cho biến S.
7 Lệnh in dòng chữ diện tích hình vuông là :
và in giá trị của biến S.
8 Kết thúc ch ơng trình.