Tải bản đầy đủ (.docx) (6 trang)

Bài ca cô giáo trẻ - Phạm Đăng Khương

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (258.39 KB, 6 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Phần mềm Newton v3.1: Thiết kế thí nghiệm 3D trong Vật lý


Trong môn học Vật lý, để có những tiết học sống động với sự trợ giúp của cơng
nghệ thơng tin, giáo viên sẽ phải tìm tòi sáng tạo rất nhiều từ các phần mềm, những
cơng cụ tiện ích đắc lực. Trong bài viết này, tạp chí sẽ giới thiệu với các thầy cơ một
phần mềm rất hữu ích. Đó là phần mềm Newton v3.1.


Các thầy cô sẽ bất ngờ với thư viện số sống động từ phần mềm này. Trong thế giới ảo của NEWTON
v3.1, các bạn sẽ được cung cấp một công cụ hoàn hảo, giúp giáo viên tạo ra một phương pháp mới
trong giảng dạy mơn Vật lý. Tồn bộ những kiến thức như Chuyển động học, Động lực học, Cơ
<b>học và Điện học đã được mơ phỏng trên máy tính trong thế giới 3D. Giáo viên và học sinh sẽ thấy</b>
thật sự ngỡ ngàng với những chuyển động của con lắc, hệ thống quỹ đạo chuyển động của các hành
tinh quanh hệ mặt trời cũng như hệ thống mạch điện phát sáng….


Phần mềm Newton được thiết kế giúp người dùng tạo ra những mơ hình theo ngun tắc chuyển
động trong Vật lý, phần mềm cho phép bạn xây dựng, vận dụng và nghiên cứu tỉ mỉ những bài thí
nghiệm tương tác, giúp học sinh có được cái nhìn sinh động trong những bài học trực quan này.
Để tạo ra những thí nghiệm vật lý trong phần mềm Newton, bạn có thể chọn một không gian rộng
lớn trên giao diện của phần mềm và những vật thể trừu tượng để tạo cho những thí nghiệm này thật
sự cuốn hút học sinh. Từ những khối hình học đơn giản nhất (khối hộp, khối cầu) đến những dụng cụ
phức tạp hơn như những giá đỡ, khung đỡ, các đường dốc. Ngồi ra cịn những thiết bị cơ học như
các loại lò xo, thiết bị nén, các thiết bị điện…


Trong phần Cơ học, các bạn có thể tìm thấy những những thiết bị về cơ học như: trục xe, bánh xe,
ròng rọc, các loại bánh răng, đòn bảy, các loại giá đỡ,…


Phần mềm Newton 3.1 cịn cung cấp cho các bạn một mơi trường 3D duy nhất để nghiên cứu và học
Điện học. Những chuẩn 3D này sẽ giúp bạn tạo ra những mạch điện trong đó có cả mạch điện xoay
chiều và mạch điện 1 chiều.


Với các thiết bị này, những thí nghiệm của các thầy cô thật sinh động và cuốn hút học sinh trong các


bài giảng của mình.


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

Bạn có thể thiết lập 1 hay nhiều các chương trình chụp ảnh hoặc quay camera các thí nghiệm của
mình theo từng bước và ghi chúng lại thành các file video. Bạn cũng có thể bổ sung những ghi chú,
hình ảnh hay những công thức quan trọng được mô phỏng trong thí nghiệm.


Phần mềm cịn cho phép bạn export những file thí nghiệm chuyển động này thành những file avi hay
những file *.swf. Giúp giáo viên dễ dàng chèn những hình ảnh thí nghiệm này vào file trình diễn
trong giáo án điện tử của mình.


Thầy cơ và các bạn có thể download bản dùng thử tại địa chỉ: bản dùng
thử này, các bạn cũng sẽ tạo được khá nhiều thí nghiệm lý thú.


Sau khi cài đặt bản dùng thử, giao diện của chương trình như sau:


Sau đây xin hướng dẫn các bạn một số thí nghiệm đơn giản từ phần mềm Newton3.1.
<b>Thí nghiệm mơ phỏng chuyển động rơi tự do của một quả bóng.</b>


Các bạn thực hiện như sau.


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

Tiếp theo ta sẽ chọn các đối tượng cho thí nghiệm (trong thí nghiệm này là quả bóng). Kích chuột
chọn quả bóng trên từ màn hình.


Quả bóng sẽ xuất hiện trên cửa sổ 3D Window, ta chọn Move Up – Down để quả bóng sẽ chỉ
chuyển động theo chiều thẳng đứng (tức là trục Oz).


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Cửa số Properties/Position xuất hiện:


Kích nút lệnh Position, đặt tham số Location của tọa độ của quả bóng là x, y, z = (0,0,1). Bạn
có thể thay đổi màu của quả bóng bằng cách kích chọn nút lệnh Appearance. Sau đó kích chọn


OK.


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5></div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

Có một mẹo nhỏ, bạn muốn di chuyển hay quay mặt phẳng thí nghiệm, kích di chuột lên mặt phẳng
ấy, hoặc muốn phóng to thu nhỏ mặt phẳng thí nghiệm, kích giữa chuột phải và di chuột lên mặt
phẳng.


</div>

<!--links-->
BÀI CA NGƯỜI GIÁO VIÊN NHÂN DÂN
  • 1
  • 2
  • 8
  • ×