Tải bản đầy đủ (.docx) (2 trang)

Phân phối chương trình Tin học lớp 5

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (104.26 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MƠN TIN HỌC LỚP 5</b>
<b>Sách: Hướng dẫn học Tin học lớp 5-NXB Giáo dục Việt Nam, </b>


<b>Đào Thái Lai (chủ biên)</b>
<b>(Hai tiết/tuần x 35 = 70 tiết)</b>


<b>Tuần Tiết phân phối</b> <b>Chủ đề</b>


<b>Học kỳ I (36 tiết)</b>
<i><b>Chủ đề 1: Khám phá máy tính (10 tiết)</b></i>


1 2 Bài 1: Khám phá computer


2 2 Bài 2: Luyện tập


3 2 Bài 3: Thư điện tử (email)
4 2 Bài 4: Thư điện tử (tiếp theo)
5 2 Học và chơi cùng máy tính
<i><b>Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản (12 tiết)</b></i>


6 2 Bài 1: Những gì em đã biết


7 2 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản


8 2 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản


9 2 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bản
10 2 Bài 5: Thực hành tổng hợp


11 2 Học và chơi cùng máy tính



<i><b>Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản (10 tiết)+2 tiết ôn tập+ 2 tiết kiểm tra học kỳ</b></i>
12 2 Bài 1: Những gì em đã biết


13 2 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động
14 2 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu
15 2 Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu


16 2 Bài 5: Đặt thơng số chung cho các trang trình chiếu


17 2 <i>Ơn tập cuối kỳ I</i>


18 2 <i>Kiểm tra học kỳ I</i>


<b>Học kỳ II (34 tiết)</b>
<i><b>Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản (4 tiết)</b></i>


19 Bài 6: Thực hành tổng hợp
20 2 Học và chơi cùng máy tính
<i><b>Chủ đề 4: Thế giới Logo của em (14 tiết)</b></i>


21 2 Bài 1: Những gì em đã biết
22 2 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau
23 2 Bài 3: Thủ tục trong Logo
24 2 Bài 4: Thủ tục trong Logo (tiếp)
25 2 Bài 5: Luyện tập về thủ tục


26 2 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh
27 2 Học và chơi cùng máy tính


<i><b>Chủ đề 5: Em học nhạc (12 tiết)</b></i>



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

29 2 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore
30 2 Bài 3: Ghi lời bản nhạc. Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp
31 2 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc
32 2 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc


33 2 Học và chơi cùng máy tính


<i>34</i> <i>2</i> <i>Ôn tập cuối năm</i>


</div>

<!--links-->

×