Tải bản đầy đủ (.pdf) (110 trang)

Giao trinh CorelDRAW

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.32 MB, 110 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Corel DRAW là gì nh ?</b>

<b>ỉ</b>



<b>Hồng Ng c Giaoọ</b>


N u b n đang xem nh ng dịng này, h n b n đã nghe "đâu đó" nói r ng Corel

ế


DRAW là m t công c dùng cho vi c thi t k đ h a (graphics design). Gi i h a sĩ

ế ế ồ ọ

ớ ọ


trình bày và h a viên k thu t n

ậ ở ướ

c ta cũng nh trên th gi i dùng Corel DRAW

ư

ế ớ


nhi u h n so v i các công c cùng lo i nh Aldus Freehand, Micrografx Designer

ơ

ư


ho c Adobe Illustrator có l vì kh năng tinh t và t c đ v

ế

ộ ượ ộ ủ

t tr i c a Corel DRAW


trong vi c th c hi n nh ng s n ph m "văn hóa tr c quan" (Corel DRAW chi m đ n

ế

ế


85% th ph n so v i các ph n m m cùng lo i (theo d li u c a Unit Sales, PC Data).

ữ ệ


Bên c nh ý t

ưở

ng sáng t o c a ng

ườ

i thi t k đ h a, có th nh n ra d u n c a...

ế ế ồ ọ

ấ ấ


Corel DRAW trong nhi u trang minh h a, qu ng cáo, trong các t b

ờ ướ

m, nhãn hi u,


bích ch

ươ

ng,... đ y r y chung quanh ta hi n nay. Ngoài ra, các ch c năng v chính


xác làm cho Corel DRAW ngày càng đ

ượ ư

c a chu ng trong vi c thi t k tài li u, báo

ế ế


cáo thu c các lĩnh v c khoa h c k thu t.



Xin nói ngay r ng khơng nh t thi t ph i là h a sĩ trình bày ho c h a viên k thu t

ế


chuyên nghi p, m t khi b n yêu thích màu s c, đ

ườ

ng nét và b c c, Corel DRAW

ố ụ


ch c ch n s đem đ n cho b n nh ng ni m vui tuy t v i m i khi có nhu c u, có c

ế

ệ ờ

ơ


h i b c l th hi u th m m c a mình.

ộ ộ ộ ị ế

ỹ ủ



Tài li u này giúp b n tìm hi u cách dùng Corel DRAW thu c b Corel Graphics


Suite 11 và rèn luy n nh ng k năng đ h a căn b n. C n nói r ng Corel Graphics

ồ ọ


Suite th c ra là m t b công c đ h a. N u cài đ t Corel Graphics Suite đ y đ ,

ộ ộ

ụ ồ ọ

ế


b n có trong tay nhi u cơng c khác nhau: Corel TRACE, Corel PHOTO-PAINT,


Corel R.A.V.E.,... và quan tr ng nh t là Corel DRAW, "trái tim" c a Corel Graphics


Suite.



<b>C a s Corel DRAW</b>

<b>ử</b>

<b>ổ</b>




Gi s máy tính c a b n đã đ

ả ử

ượ

c cài đ t b công c Corel Graphics Suite. Ta b t

ặ ộ


đ u nhé...



B m nút

<b>Start, tr vào </b>

<b>Programs, tr vào</b>


<b>Corel Graphics Suite 11 và b m vào </b>

<b>Corel </b>



<b>DRAW trên trình đ n v a hi n ra.</b>

ơ

Kh i đ ng Corel DRAW.

ở ộ



T đây v sau, thao tác mà b n c n th c hi n đ

ượ

c trình bày trong b ng t

ươ

ng t


nh trên. C t trái c a b ng mô t thao tác. C t ph i gi i thích ý nghĩa, tác d ng c a

ư


thao tác.



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Hình 1</b>


Nh b n th y hình 1, ch trên cùng c a c a s Corel DRAW là

ư ạ

ấ ở

ủ ử ổ

<i>thanh tiêu đ (title</i>

<i>ề</i>


<i>bar), n i hi n th</i>

ơ

ị tên b n v hi n hành (Corel DRAW t đ ng l y tên b n v m i là

ẽ ệ

ự ộ

ẽ ớ


<b>Graphics1). Ngay d</b>

ướ

i thanh tiêu đ là

<i>thanh trình đ n (menu bar)</i>

<i>ơ</i>

. G i nh v y vì

ư ậ


thanh này nêu tên các trình đ n. M i trình đ n có m t lơ m c ch n, cho phép ta th c

ơ

ơ


hi n các thao tác khác nhau. Ch ng h n trình đ n

<b>ơ Effects giúp b n t o ra các hi u</b>

ạ ạ



ng đ c bi t.





B m vào m c

<b>ụ Effects trên thanh trình đ n</b>

ơ

Trình đ n

<b>ơ Effects hi n ra (hình 2)</b>



<b>Hình 2</b>


Ph n tr ng tr i nh t trên c a s Corel DRAW là

ử ổ

<i>mi n v (drawing area)</i>

<i>ề</i>

<i>ẽ</i>

. Gi a mi n


v là

<i>trang in (printed page), đ</i>

ượ

c bi u di n d

ướ ạ

i d ng hình ch nh t có bóng m



phía sau. Ch có nh ng

<i>đ i t</i>

<i>ố ượ</i>

<i>ng (object)</i>

n m trong trang in m i đ

ớ ượ

c in ra gi y mà


thôi. N u đ i t

ế

ố ượ

ng có m t ph n n m trong trang in, m t ph n n m ngoài trang in,


ch có ph n n m trong trang in đ

ượ

c in ra gi y.



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

gi ng cách làm truy n th ng. Quanh mi n v l i cịn có

ẽ ạ

<i>th</i>

<i>ướ</i>

<i>c đo (ruler)</i>

d c và


ngang, cho phép

ướ ượ

c l

ng d dàng kích th

ướ

c th c s trên gi y c a các đ i t

ự ự

ố ượ

ng


và kho ng cách gi a chúng.



Phía d

ướ

i thanh trình đ n và bên trái mi n v là các

ơ

<i>thanh công c (toolbar)</i>

<i>ụ</i>

. G i


nh v y vì đ y là n i ch a các công c làm vi c, t a nh h p "đ ngh " c a b n.

ư ậ

ơ

ư ộ

ề ủ


M i công c xu t hi n trên thanh công c d

ụ ướ ạ

i d ng m t nút b m và đ u có tên g i


riêng (ti ng Anh kêu b ng

ế

<i>tooltip). Đ bi t cơng c nào đó kêu b ng gì, b n tr vào</i>

ể ế


công c y và đ i ch ng m t giây. M t ô nh màu vàng hi n ra c nh d u tr chu t,

ụ ấ


trình bày tên cơng c đang xét.



B m vào đâu đó trên mi n v

Trình đ n

<b>ơ Effects bi n m t</b>

ế


Tr vào m t cơng c nào đó tùy ý b n trên



thanh công c bên trái mi n v và ch

ụ ở


ch ng m t giây



Xu t hi n m t ô nh màu vàng nêu tên


công c đang xét (hình 3)



<b>Hình 3</b>


Có khá nhi u m c ch n trên các trình đ n đ

ơ

ượ

c bi u di n b ng công c rõ ràng


treên thanh công c giúp b n thao tác ti n l i. Khi đã quen v i Corel DRAW, ch c

ệ ợ


ch n b n s thích "v l y" các món c n thi t trên thanh công c h n là ch n m c

ớ ấ

ế

ụ ơ


t

ươ

ng đ

ươ

ng trên trình đ n.

ơ




Bên ph i mi n v là

<i>b ng màu (palette)</i>

<i>ả</i>

g m nhi u

<i>ề ô màu (color box), nh đ y b n</i>

ờ ấ


có th ch n màu cho m i đ i t

ỗ ố ượ

ng c a b n v .



[Đ u trang]ầ


<b>Thay đ i v trí các thanh cơng c và b ng màu</b>

<b>ổ ị</b>

<b>ụ</b>

<b>ả</b>



Th c ra b n có th tùy ý s p x p v trí trên màn hình c a b ng màu cũng nh c a

ế

ư ủ


các thanh công c sao cho thu n ti n, không nh t thi t ph i gi nguyên cách b trí

ế


hi n có. R t đ n gi n, b n ch vi c "n m l y" b n thân thanh công c ( ch không

ấ ơ

ỉ ệ

ụ ở


có nút b m) và kéo đ n b t kỳ n i nào b n mu n. Thông th

ế

ơ

ườ

ng, ta n m l y thanh


công c ph n đ u (n i có hai d u v ch) là d h n c .

ụ ở

ơ

ễ ơ



Tr vào ph n đ u thanh công c ngay

ụ ở


d

ướ

i thanh trình đ n

ơ



Kéo thanh cơng c đ n gi a màn hình

ụ ế

Thanh cơng c tái hi n gi a màn hình

<sub>d</sub>

<sub>ướ ạ</sub>

<sub>i d ng m t c a s (hình 4)</sub>

<sub>ộ ử ổ</sub>

ệ ở ữ



<b>Hình 4</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

Windows đ u có thanh cơng c

<b>ụ Standard ch khơng riêng gì Corel DRAW).</b>



Nh m i c a s trong môi tr

ư ọ ử ổ

ườ

ng Windows, b n có th di chuy n ho c đi u ch nh


kích th

ướ

c c a s

<b>ổ Standard. Đ di chuy n c a s , ch c b n đã bi t, ta ph i n m</b>

ế

ả ắ


l y thanh tiêu đ c a nó. Mu n co dãn c a s , b n tr vào biên c a s sao cho d u

ề ủ

ử ổ ạ

ử ổ


tr bi n thành mũi tên hai đ u và kéo biên c a s tùy ý đ đ t đ

ỏ ế

ử ổ

ể ạ ượ

c kích th

ướ

c mong


mu n.



<b>Ghi chú</b>




* Đ di chuy n thanh công c t v trí c đ nh sang tr ng thái "trơi n i", thay vì "n m

ụ ừ ị

ố ị


kéo", b n có th b m-kép vào ph n đ u thanh cơng c (ch có hai d u v ch).

ể ấ



Kéo biên c a s

<b>ử ổ Standard đ thay đ i hình</b>


d ng c a s

ử ổ



Tr vào thanh tiêu đ c a c a s

<b>ề ủ ử ổ Standard </b>


và kéo lên trên m t chút



Tr vào ph n đ u thanh công c ngay d

ướ

i


thanh trình đ n ( ch có hai d u v ch) và

ơ ở


kéo đ n ch bên d

ế

ướ

i thanh công c


<b>Standard</b>



Thanh công c

<b>ụ Property Bar xu t hi n</b>


bên d

ướ

i thanh cơng c

<b>ụ Standard (hình </b>


5)



Tr vào ph n đ u thanh công c bên trái


mi n v và kéo đ n ch bên d

ế

ướ

i thanh


công c

<b>ụ Property Bar</b>



Tr vào ph n đ u b ng màu và kéo b ng


màu đ n ch bên d

ế

ướ

i thanh cơng c


<b>Toolbox</b>



<b>Hình 5</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

vi c đang th c hi n, b n có th "tha" các thanh công c đ n nh ng n i thu n ti n

ụ ế

ơ



nh t trên màn hình.



Thanh cơng c

<b>ụ Toolbox là h p "đ ngh " c c kỳ quan tr ng mà b n s c n đ n r t</b>

ề ự

ẽ ầ

ế ấ


th

ườ

ng xuyên khi làm vi c v i Corel DRAW. Thanh công c

<b>ụ Property Bar có nhi m</b>


v cung c p các ph

ươ

ng ti n đ b n đi u ch nh thu c tính c a các đ i t

ể ạ

ố ượ

ng. Sau


này b n s th y r ng thanh công c

ẽ ấ

<b>ụ Property Bar thay đ i linh ho t nh "c c kè</b>

ư


bơng" tùy tho tình hu ng, tùy theo công c đang dùng và đ i t

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n.



Các thao tác v a th c hi n giúp b n th y r ng ta có th ch đ ng đi u ch nh môi

ủ ộ


tr

ườ

ng làm vi c c a mình nh th nào. Tuy nhiên lúc này ta nên đ t các thanh công

ư ế


c vào l i v trí nh "thu ban đ u". Nói chung, đ y là cách b trí h p lý, g n gàng

ạ ị

ư


nh t tr khi b n có yêu c u "b c xúc" trong tình hu ng nào đó.

ấ ừ



Tr vào thanh tiêu đ c a c a s

ề ủ

<b>ử ổ Standard </b>


và kéo c a s này đ n ch bên d

ế

ướ

i thanh


trình đ n

ơ



C a s

<b>ử ổ Standard "đ u" vào ch c đ nh</b>

ỗ ố ị


bên d

ướ

i thanh trình đ n, có d ng thanh

ơ


n m ngang



T

ươ

ng t , kéo c a s

<b>ổ Property Bar đ n</b>

ế


ch bên d

ướ

i thanh công c Standard



C a s

<b>ổ Property Bar "đ u" vào ch c</b>

ỗ ố


đ nh bên d

ướ

i thanh công c

<b>ụ Standard, </b>


có d ng thanh n m ngang



Kéo c a s

<b>ổ Toolbox đ n biên trái c a s</b>

ế


Corel DRAW (biên trái màn hình)




C a s

<b>ổ Toolbox "đ u" vào ch c đ nh</b>

ỗ ố ị


biên trái c a s Corel DRAW, có d ng



ử ổ



thanh th ng đ ng


Kéo b ng màu đ n biên ph i c a s Corel

ế

ả ử



DRAW



B ng màu tr l i t th th ng đ ng,

ở ạ ư

ế


bám dình vào biên ph i c a s Corel


DRAW



[Đ u trang]ầ


<b>Corel DRAW là gì nh ? (Bài 2)</b>

<b>ỉ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>
<b>Trình đ n c nh ngơ</b> <b>ả</b> <b>ứ</b>


Có m t cách nhanh chóng đ làm thanh cơng c b t kỳ bi n m t ho c hi n ra: b n b m-ph i vào thanh côngộ ể ụ ấ ế ấ ặ ệ ạ ấ ả
c nào đó và tùy ý b t/t t các thanh công c đụ ậ ắ ụ ược li t kê trên trình đ n v a hi n ra (hình 1). B n chú ý, ph iệ ơ ừ ệ ạ ả
"nh m" vào b n thân thanh công c , đ ng đ ng nh m vào các nút trên thanh công c .ắ ả ụ ừ ụ ầ ụ


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

Trình đ n xu t hi n do thao tác b m-ph i đơ ấ ệ ấ ả ược g i chung là trình đ n c nh ng (context-sensitive menu).ọ ơ ả ứ
Nghĩa là trình đ n "tơ ương ng v i hồn c nh" í mà! G i nh v y là vì tùy theo b n b m-ph i vào chi ti t nàoứ ớ ả ọ ư ậ ạ ấ ả ế
trên màn hình, trình đ n hi n ra có các m c ch n liên quan đ n chi ti t y. Trình đ n c nh ng liên k t v i thaoơ ệ ụ ọ ế ế ấ ơ ả ứ ế ớ
tác b m-ph i là phấ ả ương ti n giao ti p ph bi n trong Corel DRAW và trong môi trệ ế ổ ế ường Windows nói chung.


B n th ngay xem...ạ ử


B m-ph i vào thanh công c

<b>ụ Property </b>



<b>Bar</b>

Trình đ n c nh ng hi n ra (hình 1) trình

bày danh sách m i thanh cơng c

ơ



Nhìn vào trình đ n c nh ng v a hi n ra, b n đ ý, trơ ả ứ ừ ệ ạ ể ước m i tên g i thanh cơng c có th có d u duy tỗ ọ ụ ể ấ ệ
(check mark) ho c khơng. D u duy t ng ý nói r ng thanh công c tặ ấ ệ ụ ằ ụ ương ng đang hi n th trên màn hình.ứ ể ị
Mu n b t/t t thanh công c nào, b n b m vào tên g i c a nó trên trình đ n c nh ng.ố ậ ắ ụ ạ ấ ọ ủ ơ ả ứ


B m vào

<b>Toolbox trên trình đ n c nh</b>

ơ


ng



Thanh công c

<b>ụ Toolbox bi n m t</b>

ế



B m-ph i vào thanh cơng c

<b>ụ Property </b>



<b>Bar</b>

Trình đ n c nh ng hi n ra. Lúc này

tr

ướ

c tên

ơ

<b>Toolbox đã m t d u duy t vì</b>

ấ ấ


thanh cơng c

<b>ụ Toolbox tr ng thái "t t"</b>

ở ạ


B m vào

<b>Toolbox trên trình đ n c nh</b>

ơ



ng



Thanh công c

<b>ụ Toolbox hi n ra</b>



Ch c b n đang "nóng máy", mu n b t tay vào chuy n v v i chi đó ngay t c thì. B n bình tĩnh, ta nên "đi d o"ắ ạ ố ắ ệ ẽ ờ ứ ạ ạ
trong Corel DRAW thêm chút n a, xem... cho bi t.ữ ế


[Đ u trang]ầ
<b>C a s neo đ uử</b> <b>ổ</b> <b>ậ</b>



</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

B m

<b>ấ Tools trên thanh trình đ n và b m</b>

ơ


<b>Object Manager (đ cho ti n, sau này</b>


ta nói v n t t: ch n

ắ ắ

<b>ọ Tools > Object </b>


<b>Manager)</b>



C a s neo đ u

ử ổ

<b>ậ Object Manager xu t</b>


hi n, bám dính vào biên ph i mi n v


(hình 2). Mi n v b thu h p

ẽ ị



<i>Đ th y r ng c a s neo đ u cũng có th "trơi n i" linh ho t nh thanh công c ,</i>

<i>ể ấ ằ</i>

<i>ử ổ</i>

<i>ậ</i>

<i>ể</i>

<i>ổ</i>

<i>ạ</i>

<i>ư</i>

<i>ụ </i>


<i>b n tr vào hai v ch dài n m ngang c nh trên c a s neo đ u và kéo c a s</i>

<i>ạ</i>

<i>ỏ</i>

<i>ạ</i>

<i>ằ</i>

<i>ở ạ</i>

<i>ử ổ</i>

<i>ậ</i>

<i>ử ổ </i>


<i>"r i b n".</i>

<i>ờ ế</i>



Tr vào c nh trên c a s neo đ u

ử ổ


<b>Object Manager và kéo nó sang trái, </b>


vào gi a mi n v



C a s neo đ u

ử ổ

<b>ậ Object Manager trở </b>


thành c a s bình th

ử ổ

ườ

ng (hình 3)


Tr vào thanh tiêu đ c a c a s

ề ủ ử ổ



<b>Object Manager, kéo sát vào biên ph i</b>


mi n v



C a s

<b>ử ổ Object Manager "c p b n", tr</b>

ế


v tình tr ng neo đ u nh lúc đ u

ư


<i>B n chú ý d u mũi tên kép ch qua ph i đ u c a s neo đ u. N u b m vào đ y,</i>

<i>ạ</i>

<i>ấ</i>

<i>ỉ</i>

<i>ả ở ầ</i>

<i>ử ổ</i>

<i>ậ</i>

<i>ế</i>

<i>ấ</i>

<i>ấ </i>


<i>c a s s thu g n thành m t thanh dài, ch y d c biên ph i mi n v (c nh lo i</i>

<i>ử ổ ẽ</i>

<i>ọ</i>

<i>ộ</i>

<i>ạ</i>

<i>ọ</i>

<i>ả</i>

<i>ề</i>

<i>ẽ ứ</i>

<i>ư ạ </i>


<i>c a mành kéo v y). Ta th c hi n thao tác này khi mu n t m th i d p c a s neo</i>

<i>ử</i>

<i>ậ</i>

<i>ự</i>

<i>ệ</i>

<i>ố ạ</i>

<i>ờ ẹ</i>

<i>ử ổ</i>



<i>đ u qua m t bên đ thêm ch làm vi c.</i>

<i>ậ</i>

<i>ộ</i>

<i>ể</i>

<i>ỗ</i>

<i>ệ</i>



B m vào d u mũi tên kép đ u c a s

ở ầ

ử ổ



neo đ u

<b>ậ Object Manager</b>

C a s

m t thanh dài

<b>ử ổ Object Manager b thu g n thành</b>


Lúc này đ u c a s

ở ầ

<b>ử ổ Object Manager thu g n có d u mũi tên kép ch qua trái.</b>


N u b n b m vào đ y, c a s đ

ế

ử ổ ượ

c "bung ra", tr l i hình d ng cũ.

ở ạ



B m vào mũi tên kép đ u c a s neo

ở ầ

ử ổ



</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

<i>Hình 3</i>


[Đ u trang]ầ
<b>Các c a s b n vử</b> <b>ổ ả</b> <b>ẽ</b>


Khi b n m b n v , Corel DRAW n p b n v l u tr trên đĩa vào b nh c a máy và hi n th b n v trên mànạ ở ả ẽ ạ ả ẽ ư ữ ộ ớ ủ ể ị ả ẽ
hình. B n có th m nhi u b n v cùng lúc. M i b n v đạ ể ở ề ả ẽ ỗ ả ẽ ược hi n th trong c a s dành riêng g i là c a sể ị ử ổ ọ ử ổ
b n v (drawing window). Mu n làm vi c v i b n v nào, m t cách t nhiên, b n b m vào b n v y đ ch n.ả ẽ ố ệ ớ ả ẽ ộ ự ạ ấ ả ẽ ấ ể ọ
B n v đả ẽ ược ch n g i là b n v hi n hành (current drawing). Theo m c đ nh, b n v cu i cùng đọ ọ ả ẽ ệ ặ ị ả ẽ ố ược m là b nở ả
v hi n hành.ẽ ệ


Hi n th i, c a s c a b n v hi n hành (b n v Graphic1 tr ng tr n c a ta) đang có kích thệ ờ ử ổ ủ ả ẽ ệ ả ẽ ố ơ ủ ước c c đ i. Đự ạ ể
th y rõ r ng b n v hi n hành n m trong m t c a s dành riêng, b n thao tác nh sau.ấ ằ ả ẽ ệ ằ ộ ử ổ ạ ư


B m vào nút "ph c h i" (

<b>Restore) ở </b>


góc trên, bên ph i c a s b n v (hình

ả ử ổ ả


4)



C a s b n v

ử ổ ả

<b>ẽ Graphic1 l y kích th</b>

ướ

c


"bình th

ườ

ng", khơng ph i kích th

ướ ự

c c c



đ i



<i>Hình 4</i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

Ch n

<b>ọ File > Open</b>

H p tho i

<b>ạ Open Drawing xu t hi n giúp</b>


b n tìm đ n th m c ch a các t p tin b n

ế

ư ụ


vẽ



Tìm đ n th m c

ế

<b>ư ụ Program Files\Corel\</b>


<b>Corel Graphics 11\Draw\Samples</b>



B n th y vài t p tin b n v nh hình 5.

ư


B n đ ý, ph n phân lo i c a tên t p tin

ạ ủ


b n v là CDR (vi t t t c a Corel DRaw)

ế ắ ủ


B m-kép vào b n v

<b>ẽ Sample1 (ho c</b>



b m vào

<b>Sample1 r i b m nút </b>

ồ ấ

<b>OK)</b>



M b n v

ở ả

<b>ẽ Sample1</b>


<i>Hình 5</i>


C a s b n v Sample1 xu t hi n trên màn hình, "g i đ u" lên c a s b n v Graphic1. B n v Sample1 đử ổ ả ẽ ấ ệ ố ầ ử ổ ả ẽ ả ẽ ủ
cho b n th y Corel DRAW có th giúp ta trình bày trang in tinh t nh th nào.ạ ấ ể ế ư ế


"Th a th ng xông lên", ta hãy m thêm b n v khác, b n v Sample2.ừ ắ ở ả ẽ ả ẽ


Ch n

<b>ọ File > Open r i b m-kép vào b n</b>

ồ ấ



v

<b>ẽ Sample2</b>

B n v

b n v

<b>ẽ Sample1 (hình 6)</b>

<b>ẽ Sample2 xu t hi n, g i đ u lên</b>

ố ầ


B m vào thanh tiêu đ c a c a s

ề ủ ử ổ




<b>Sample1</b>

B n v

cùng", tr thành b n v hi n hành

<b>ẽ Sample1 đ</b>

ượ

c đ a lên "trên

ẽ ệ

ư


B m vào thanh tiêu đ c a c a s

ề ủ ử ổ



</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

[Đ u trang]ầ
<b>Ghi chú</b>


• Đ i v i b n v ph c t p, n u máy c a b n không đố ớ ả ẽ ứ ạ ế ủ ạ ược m nh l m, th i gian m b n v có th kéo dài. N uạ ắ ờ ở ả ẽ ể ế
không đ kiên nh n ng i "đ m ru i", ch Corel DRAW m xong b n v , b n có th gõ phím Esc đ c t ngangủ ẫ ồ ế ồ ờ ở ả ẽ ạ ể ể ắ
ti n trình y, xin thôi... m .ế ấ ở


V i cách bày bi n các c a s b n v nh hi n th i, m i lúc b n ch có th quan sát m t b n v . Trong môiớ ệ ử ổ ả ẽ ư ệ ờ ỗ ạ ỉ ể ộ ả ẽ
trường Windows, ngồi ki u ph i trí g i đ u (cascade) c a các c a s , b n cịn có th ch n ki u ph i trí l pể ố ố ầ ủ ử ổ ạ ể ọ ể ố ấ
đ y (tile), theo đó, các c a s đầ ử ổ ược dàn ra theo hàng ngang ho c theo hàng d c sao cho l p đ y vùng mànặ ọ ấ ầ
hình được phép hi n th .ể ị


Ch n

<b>ọ Window > Tile Horizontally</b>

B n quan sát đ

ượ ả

c c 4 b n v


<i>Gi s b n c n quay tr l i làm vi c v i b n v </i>

<i>ả ử ạ</i>

<i>ầ</i>

<i>ở ạ</i>

<i>ệ ớ ả</i>

<i><b>ẽ Graphic1...</b></i>



B m vào nút "phóng to" (

<b>Maximize) </b>



trên c a s

<b>ử ổ Graphic1</b>

C a s

đ i, che khu t các c a s b n v khác

<b>ử ổ Graphic1 tr l i kích th</b>

ở ạ

ử ổ ả

ướ ự

c c c


<i>L i gi s b n c n xem l i b n v "c a ng</i>

<i>ạ</i>

<i>ả ử ạ</i>

<i>ầ</i>

<i>ạ ả</i>

<i>ẽ ủ</i>

<i>ườ</i>

<i>i ta"...</i>



B m vào nút "thu g n" (

<b>Minimize) </b>



trên c a s

<b>ử ổ Graphic1</b>

C a s

l i thanh tiêu đ , đ l ra các b n v đã

<b>ử ổ Graphic1 thu nh h t c , ch còn</b>

ề ể ộ

ỏ ế ỡ


mở



Ch n

<b>ọ Window > Tile Vertically</b>

Các c a s b n v

ử ổ ả

<b>ẽ Sample1 và Sample2 </b>



"đ ng th ng lên"



</div>
<span class='text_page_counter'>(11)</span><div class='page_container' data-page=11>

B m vào nút

<b>Close trên c a s</b>

ử ổ



<b>Sample2</b>

C a s

<b>ử ổ Sample2 bi n m t</b>

ế



T

ươ

ng t , đóng c a s

<b>ử ổ Sample1</b>

C a s

<b>ử ổ Sample1 bi n m t</b>

ế


B m vào nút "phóng to" (

<b>Maximize) </b>



trên c a s

<b>ử ổ Graphic1</b>

C a s

đ i

<b>ử ổ Graphic1 tr v kích th</b>

ở ề

ướ ự

c c c


<i>B n m t ch a? Ta ngh đi nhé...</i>

<i>ạ</i>

<i>ệ</i>

<i>ư</i>

<i>ỉ</i>



Ch n

<b>ọ File > Exit</b>

C a s Corel DRAW bi n m t

ử ổ

ế



Khi b n ch n File > Exit ho c b m nút Close góc ph i, trên cùng, b n thân Corel DRAW b xóa kh i b nhạ ọ ặ ấ ở ả ả ị ỏ ộ ớ
máy tính.


<b>Corel DRAW là gì nh ? (Bài 3)</b>

<b>ỉ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


<b>H i-Đáp</b>

<b>ỏ</b>



<b>Sao Corel DRAW không cho phép in ra tu t lu t m i đ i tố</b> <b>ố</b> <b>ọ ố ượng trong mi n v mà bày đ t "trang in" làmề</b> <b>ẽ</b> <b>ặ</b>
<b>gì nh ?ỉ</b>


Ch c b n m i "g p g " Corel DRAW l n đ u tiên? Nh ng ngắ ạ ớ ặ ỡ ầ ầ ữ ườ ừi t ng dùng Corel DRAW th m chí t "cái thuậ ừ ở
ban đ u l u luy n" th p niên 80 đ u bi t rõ ích l i c a "trang in" n m gi a mi n v . V i cái g i là trang in,ầ ư ế ở ậ ề ế ợ ủ ằ ữ ề ẽ ớ ọ
Corel DRAW giúp b n hình dung rõ ràng t gi y (v i kích thạ ờ ấ ớ ước đã ch n), có th ng m nghía khá chính xácọ ể ắ
thành qu c a mình trả ủ ước khi th c s in ra gi y. N u khơng, có l ta s tiêu t n khá nhi u gi y đ in th nhi uự ự ấ ế ẽ ẽ ố ề ấ ể ử ề


l n, loay hoay trong cái vòng lu n qu n "in r i s a, s a r i in... đ i".ầ ẩ ẩ ồ ử ử ồ ạ


<b>Tơi h i th này khí khơng ph i, m i th đỏ</b> <b>ế</b> <b>ả</b> <b>ọ</b> <b>ứ ược v ra đ mà in, có ai... ngu gì mà "v voi" bên ngồi trangẽ</b> <b>ể</b> <b>ẽ</b>
<b>in?</b>


Có nh ng hình nh mà ta ch c n in m t ph n (hình bít-máp thu đữ ả ỉ ầ ộ ầ ượ ừc t máy quét ch ng h n). Ngoài ra, b nẳ ạ ạ
có cơng nh n r ng đơi khi v tồn b hình nh chi đó r i in m t ph n l i d h n v ch có "m t ph n"? Và chậ ằ ẽ ộ ả ồ ộ ầ ạ ễ ơ ẽ ỉ ộ ầ ỉ
c n xê d ch hình nh đ ph n "chìm" c a nó l t vào trang in, b n có ngay m t b n v khác. Khi nào c n bầ ị ả ể ầ ủ ọ ạ ộ ả ẽ ầ ỏ
qua, không mu n in chi ti t gì đó trong b n v , b n ch vi c kéo nó ra ngồi trang in. Kh e re! N u đ i ý, b n l iố ế ả ẽ ạ ỉ ệ ỏ ế ổ ạ ạ
kéo chi ti t y vào trang in. Nói chung, đ t t m các đ i tế ấ ặ ạ ố ượng ch a c n in ngoài trang in là đi u nên làm h nư ầ ở ề ơ
xóa b h n đ i tỏ ẳ ố ượng đó. Tình th công vi c luôn luôn thay đ i, b n bi t đó.ế ệ ổ ạ ế


<b>Tơi đ ý th y phía dể</b> <b>ấ</b> <b>ưới mi n v c a Corel DRAW, bên trái có d u mũi tên và d u c ng. Đó là gì v y?ề</b> <b>ẽ ủ</b> <b>ở</b> <b>ấ</b> <b>ấ</b> <b>ộ</b> <b>ậ</b>


B n tinh ý th t! Đó là ạ ậ <i>b ph n chuy n trang (page navigator)ộ</i> <i>ậ</i> <i>ể</i> , r t c n thi t đ i v i b n v g m nhi u trang. D uấ ầ ế ố ớ ả ẽ ồ ề ấ
c ng giúp b n chèn thêm trang m i. Hai d u mũi tên v i v ch đ ng k bên giúp b n l t đ n trang cu i và trộ ạ ớ ấ ớ ạ ứ ế ạ ậ ế ố ở
v trang đ u.ề ầ


<b>M nhi u b n v cùng lúc có ích l i gì? Máy thì ch y ch m ch p, mình l i b hoa m t!ở</b> <b>ề</b> <b>ả</b> <b>ẽ</b> <b>ợ</b> <b>ạ</b> <b>ậ</b> <b>ạ</b> <b>ạ ị</b> <b>ắ</b>


Trong nh ng phiên b n đ u tiên, Corel DRAW ch cho phép ta m i lúc làm vi c v i m t b n v duy nh t. Khiữ ả ầ ỉ ỗ ệ ớ ộ ả ẽ ấ
c n gì đó trong b n v khác ("c p pi" vài th có s n ch ng h n), b n ph i m b n v y, đ r i sau đó m l iầ ả ẽ ọ ứ ẵ ẳ ạ ạ ả ở ả ẽ ấ ể ồ ở ạ
b n v đang làm d dang. Trong m i l n m b n v , Corel DRAW dị tìm b n v n m trên đĩa c ng và n p b nả ẽ ở ỗ ầ ở ả ẽ ả ẽ ằ ứ ạ ả
v vào b nh máy tính. Thao tác này khá m t thì gi .ẽ ộ ớ ấ ờ


</div>
<span class='text_page_counter'>(12)</span><div class='page_container' data-page=12>

[Đ u trang]ầ
<b>Sao b ng màu c a Corel DRAW ch có m t ít màu, v y thì làm ăn gì đả</b> <b>ủ</b> <b>ỉ</b> <b>ộ</b> <b>ậ</b> <b>ược?</b>


Corel DRAW có nhi u b ng màu khác nhau, ta ch ch a xét đ n đó thơi. B ng màu mà b n th y trongề ả ỉ ư ế ả ạ ấ
l n đ u tiên làm vi c v i Corel DRAW sau khi cài đ t g i là ầ ầ ệ ớ ặ ọ <i>b ng màu m c đ nh (default palette)ả</i> <i>ặ</i> <i>ị</i> . Th tậ


ra, b ng màu m c đ nh cũng có khá nhi u màu. B n ch c n b m vào mũi tên ch lên ho c mũi tên chả ặ ị ề ạ ỉ ầ ấ ỉ ặ ỉ
xu ng hai đ u b ng màu đ xê d ch đ n các ô màu b che khu t. B n cũng có th b m vào mũi tênố ở ầ ả ể ị ế ị ấ ạ ể ấ
ch qua trái cu i b ng màu (hình 1) đ b ng màu đỉ ở ố ả ể ả ược "bung ra", d ch n màu h n. Mu n b ng màuễ ọ ơ ố ả
thu nh l i thành m t c t nh cũ, b n b m vào ph n tr ng cu i b ng màu (ch khơng có ơ màu) ho c b m vàoỏ ạ ộ ộ ư ạ ấ ầ ố ố ả ỗ ặ ấ
đâu đó trên mi n v .ề ẽ


<b>Theo hướng d n, tôi tr vào m t công c c a Corel DRAW và ch tên g i c a nó hi n lên (cho bi t).ẫ</b> <b>ỏ</b> <b>ộ</b> <b>ụ ủ</b> <b>ờ</b> <b>ọ ủ</b> <b>ệ</b> <b>ế </b>
<b>Ch ri t nh ng ch th y chi c . Nói v y mà h ng ph i v y?ờ ế</b> <b>ư</b> <b>ả</b> <b>ấ</b> <b>ả</b> <b>ậ</b> <b>ổ</b> <b>ả ậ</b>


Ch c là ngắ ười nào đó dùng Corel DRAW trước b n (trên máy tính mà b n đang dùng) đã quá thành th o đ nạ ạ ạ ế
n i khơng thích tên g i c a công c hi n lên "rỗ ọ ủ ụ ệ ườm rà" và đã d p b các tên y đi. Th thì b n có th choẹ ỏ ấ ế ạ ể
ngườ ấi y "bi t m t anh hào" b ng cách quy đ nh l i, cho tên cơng c hi n ra bình thế ặ ằ ị ạ ụ ệ ường. Cách th c nh sau.ứ ư
B n ch n ạ <b>ọ Tools > Options đ m h p tho i mang tên </b>ể ở ộ ạ <b>Options . Ti p theo, b n b m vào d u c ng tr</b>ế ạ ấ ấ ộ ướ c


<b>Workspace trong s đ cây bên trái h p tho i đ "bung" các nhánh con thu c nhánh </b>ơ ồ ộ ạ ể ộ <b>Workspace (n u tr</b>ế ướ c


<b>Workspace là d u tr , t c các nhánh con c a nhánh </b>ấ ừ ứ ủ <b>Workspace đã xu t hi n, b n không c n th c hi n thao</b>ấ ệ ạ ầ ự ệ
tác này). Xong, b n b m vào ạ ấ <b>Display (m t nhánh con c a </b>ộ <b>ủ Workspace). Nh ng quy đ nh liên quan đ n ch đ</b>ữ ị ế ế ộ
hi n th c a Corel DRAW để ị ủ ược bày ra bên ph i h p tho i. Ch c ch n b n s th y ô duy t (check box) ả ộ ạ ắ ắ ạ ẽ ấ ệ <b>Show </b>
<b>Tooltips tr ng thái "t t" (khơng có d u duy t). B n "b t" ô duy t </b>ở ạ ắ ấ ệ ạ ậ <b>ệ Show Tooltips r i ch n </b>ồ <b>ọ OK là xong.</b>


<b>Corel DRAW là gì nh ? (Bài 4)</b>

<b>ỉ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


B n đã bi t cách kh i đ ng Corel DRAW, khá quen m t v i c a s Corel DRAW,

ế

ở ộ

ắ ớ ử ổ


khá quen tay v i chu t (chu t máy tính í!), xem nh "đã t đ

ư

ỏ ườ

ng đi l i v ". Gi là

ố ề


lúc b n có th b t đ u t p tành các thao tác thông th

ể ắ ầ ậ

ườ

ng trên đ i t

ố ượ

ng c a b n v ,


các thao tác s l p đi l p l i trong su t th i gian b n làm vi c v i Corel DRAW sau

ẽ ặ

ặ ạ


này.




</div>
<span class='text_page_counter'>(13)</span><div class='page_container' data-page=13>

Đ thu n ti n trong b

ướ

c đ u, ta hãy l y m t đ i t

ộ ố ượ

ng có s n đâu đó, t trên

ẵ ở


m ng ch ng h n.



<b>L y đ i tấ</b> <b>ố ượng t m ngừ</b> <b>ạ</b>


Ch n

<b>ọ Tools > Scrapbook > Contents on </b>


<b>the Web</b>



C a s neo đ u

ử ổ

<b>ậ Scrapbook hi n ra, đ ng</b>


th i Windows yêu c u b n n i k t v i

ố ế ớ


Internet (n u b n ch a " trên m ng")

ế

ư ở


B m-kép vào th m c

<b>ư ụ Clipart r i b m</b>

ồ ấ



kép vào th m c

<b>ư ụ Fun_people trong c a</b>


s

<b>ổ Scrapbook</b>



B n th y m t s hình v vui vui

ộ ố


(hình 1)



</div>
<span class='text_page_counter'>(14)</span><div class='page_container' data-page=14>

Tr vào hình v nào đó mà b n thích


trong c a s

<b>ử ổ Scrapbook, kéo nó vào </b>


mi n v



Hình đã ch n xu t hi n trên mi n v .


B n đã có đ

ượ

c đ i t

ố ượ

ng đ u tiên


<i>Xin nh c b n, khi nghe nói "kéo", b n ph i n gi phím trái c a chu t. B n ch</i>

<i>ắ</i>

<i>ạ</i>

<i>ạ</i>

<i>ả ấ</i>

<i>ữ</i>

<i>ủ</i>

<i>ộ</i>

<i>ạ</i>

<i>ỉ </i>


<i>th phím y lúc hồn thành thao tác.</i>

<i>ả</i>

<i>ấ</i>



Thu g n c a s neo đ u

ử ổ

<b>ậ Scrapbook</b>




<b>Đi u ch nh t m nhìnề</b> <b>ỉ</b> <b>ầ</b>


Trên "h p cơng c " Toolbox c nh trái mi n v có m t cái "kính lúp" ộ ụ ở ạ ề ẽ ộ giúp b n "nhìn g n l i" (zoom in)ạ ầ ạ
ho c "nhìn lui xa" (zoom out) các đ i tặ ố ượng trong mi n v . Nói m t cách... tr nh tr ng, đó là cơng c nhìn (zoomề ẽ ộ ị ọ ụ
tool). Cách dùng r t đ n gi n. B n ch vi c n m l y "kính lúp" r i b m vào ch mà b n mu n "nhìn g n l i"ấ ơ ả ạ ỉ ệ ắ ấ ồ ấ ỗ ạ ố ầ ạ
ho c "căng" m t khung xác đ nh ph m vi c n quan sát.ặ ộ ị ạ ầ


B m vào "kính lúp" trên h p cơng c


Tr vào phía trên, bên trái hình v và



kéo "kính lúp" xu ng d

ướ

i, qua ph i

B n th y hình v l n lên (hình 2)

ẽ ớ



[Đ u trang]ầ


Xin nh n m nh r ng thao tác v a th c hi n ch đi u ch nh t m nhìn ch khơng nh hấ ạ ằ ừ ự ệ ỉ ề ỉ ầ ứ ả ưởng đ n đ i tế ố ượng. So
v i kích thớ ước trang in, kích thước hình v c a b n v n th , không thay đ i..ẽ ủ ạ ẫ ế ổ


Ngay khi c m l y "kính lúp", b n đ ý thanh công c ầ ấ ạ ể <b>ụ Property Bar l p t c thay đ i, bày ra các kh năng l a</b>ậ ứ ổ ả ự
ch n nh hình 3, giúp b n đi u ch nh t m nhìn theo nh ng cách khác nhau (đ bi t tên g i c a t ng kh năngọ ư ạ ề ỉ ầ ữ ể ế ọ ủ ừ ả
l a ch n, b n bi t đó, ta ch c n tr vào bi u tự ọ ạ ế ỉ ầ ỏ ể ượng tương ng và ch ch ng m t giây).ứ ờ ừ ộ


N u b m vào ế ấ <b>Zoom In </b> , b n s "nhìn g n l i" trang in v i đ phóng đ i là 2 (t c là th y hình nh l n lênạ ẽ ầ ạ ớ ộ ạ ứ ấ ả ớ
g p đôi). Ngấ ượ ạc l i, khi b m vào ấ <b>Zoom Out </b> , b n có th "lui ra xa", th y hình nh nh đi phân n a.ạ ể ấ ả ỏ ử


</div>
<span class='text_page_counter'>(15)</span><div class='page_container' data-page=15>

ch n đ i tọ ố ượng trong ph n ti p theo).ầ ế


N u ch n ế <b>ọ Zoom to Page </b> , t m nhìn s đầ ẽ ược ch nh sao cho v a đ bao quát toàn trang in. Tỉ ừ ủ ương t , <b>ự Zoom </b>


<b>to Page Width </b> <b>và Zoom to Page Height </b> giúp b n l y t m nhìn v a đ bao quát chi u r ng ho c chi uạ ấ ầ ừ ủ ề ộ ặ ề


cao c a trang.ủ


L n l

ầ ượ

t ch n t ng kh năng v a nêu

ọ ừ


trên thanh công c

<b>ụ Property Bar và quan </b>


sát k t qu

ế



Các thao tác đi u ch nh t m nhìn đ

ượ

c th c hi n r t th

ệ ấ

ườ

ng xuyên khi làm vi c v i


Corel DRAW. Do v y b n nên l p l i nhi u l n thao tác nh v y cho đ n khi c m

ặ ạ

ề ầ

ư ậ

ế


th y hoàn toàn tho i mái khi c m "kính lúp". Trong nh ng cơng vi c mà ta s làm t


đây v sau, b n c t nhiên dùng "kính lúp" đ "nhìn g n l i" ho c "lui ra xa" b t c

ứ ự

ầ ạ

ấ ứ


lúc nào có nhu c u.



[Đ u trang]ầ
<b>Di chuy n đ i tể</b> <b>ố ượng</b>


M t cách t nhiên, m i khi mu n làm chi đó v i m t đ i tộ ự ỗ ố ớ ộ ố ượng, ta ph i ch n đ i tả ọ ố ượng y. Nh v y, Corelấ ờ ậ
DRAW m i bi t r ng b n mu n tác đ ng vào đ i tớ ế ằ ạ ố ộ ố ượng nào. Đ ch n đ i tể ọ ố ượng, b n dùng công c ch n (pickạ ụ ọ
tool) . Đó là cơng c đ u tiên c a h p công c ( c nh trái mi n v ).ụ ầ ủ ộ ụ ở ạ ề ẽ


B m vào công c ch n

L y cơng c ch n (hình 3)



B m vào hình v

Tám d u ch n (ô vuông nh , màu đen)



xu t hi n quanh hình v



B m vào đâu đó trên mi n v

Các d u ch n bi n m t. Hình v đ

ế

ẽ ượ

c


"thôi ch n"



B m vào hình v

Tám d u ch n l i xu t hi n quanh hình

ọ ạ


vẽ




[Đ u trang]ầ


Sau khi b m vào gi a hình v đ ch n, b n th y xu t hi n các d u ch n (selection handle), t c là các ô vuôngấ ữ ẽ ể ọ ạ ấ ấ ệ ấ ọ ứ
nh , màu đen bao quanh hình, bi u th tình tr ng "đỏ ể ị ạ ược ch n". V sau, b n s th y rõ r ng đ i tọ ề ạ ẽ ấ ằ ố ượng v a t oừ ạ
ra đương nhiên trong tình tr ng "đở ạ ược ch n".ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(16)</span><div class='page_container' data-page=16>

B n đ ý, gi a hình v có m t d u X. Đó là "tay n m" đ b n di chuy n (move) đ i tạ ể ữ ẽ ộ ấ ắ ể ạ ể ố ượng. C th , mu n diụ ể ố
chuy n đ i tể ố ượng, b n tr vào d u X gi a đ i tạ ỏ ấ ở ữ ố ượng được ch n (sao cho d u tr c a chu t bi n thành "mũiọ ấ ỏ ủ ộ ế
tên b n đ u") r i kéo đ i tố ầ ồ ố ượng đ n v trí m i.ế ị ớ


Tr vào d u

<b>ấ X gi a hình v</b>

ở ữ

D u tr chu t bi n thành "mũi tên b n

ế


đ u"



Kéo hình v sang trái ho c sang ph i



Nh b n th y, thao tác di chuy n đ i tư ạ ấ ể ố ượng r t t nhiên, t a nh ta di chuy n m t v t trên bàn: ch m tay vàoấ ự ự ư ể ộ ậ ạ
v t, gi ch t và đ a v t đ n v trí m i. Các thao tác co dãn (stretch), quay tròn (rotate) và kéo xiên (skew) đ iậ ữ ặ ư ậ ế ị ớ ố
tượng cũng được th c hi n m t cách t nhiên gi ng nh v y.ự ệ ộ ự ố ư ậ


<b>Co dãn đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng (Bài 5)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


B n có th làm cho đ i t

ố ượ

ng m p ra hay m đi, cao lên hay lùn xu ng tùy thích


b ng cách tr vào m t trong các d u ch n (sao cho d u tr chu t bi n thành mũi tên

ế


hai đ u) và kéo chu t t i lui cho đ n khi đ i t

ộ ớ

ế

ố ượ

ng đ t đ

ạ ượ

c dáng đi u nh ý.

ư



Tr vào d u ch n bên d

ướ ở ữ

i, gi a

D u tr chu t bi n thành mũi tên hai đ u,

<sub>th ng đ ng</sub>

<sub>ẳ</sub>

<sub>ứ</sub>

ế


Kéo chu t lên trên

Nhân v t c a ta b "b p gí" (hình 1)

ậ ủ

ị ẹ




Th phím chu t

Các d u ch n tái hi n



Ch n

<b>ọ Edit > Undo Stretch ho c n</b>

ặ ấ



Ctrl+Z

Nhân v t "đ p giai" tr l i

ở ạ



<b>Hình 1</b>



<b>Undo và Redo</b>



Màn trình di n "chu t v n ng

ộ ờ

ườ

i" c a ta k t thúc m t cách "có h u" nh t h p

ế

ờ ổ ợ


phím Ctrl+Z, t

ươ

ng đ

ươ

ng v i m c ch n

<b>ọ Undo trên trình đ n </b>

<b>ơ Edit. B ng cách n t</b>

ấ ổ


h p phím Ctrl+Z, b n h y b k t qu c a thao tác v a th c hi n. N u n Ctrl+Z

ỏ ế

ả ủ

ế ấ


nhi u l n, b n có th h y b liên ti p k t qu c a nhi u thao tác đã th c hi n, khôi

ề ầ

ể ủ

ế

ế

ả ủ


ph c tình tr ng cũ nào đó c a b n v . Theo m c đ nh, b n có th l n l

ể ầ ượ ủ

t h y b


k t qu c a... 99 thao tác trong quá kh . Do v y, khi làm vi c v i Corel DRAW, ta

ế

ả ủ


h u nh không s sai l m (s

ư

ướ

ng thi t!).



</div>
<span class='text_page_counter'>(17)</span><div class='page_container' data-page=17>

<b>Redo trong tr</b>

ườ

ng h p đ i ý, mu n "l y l i" k t qu b h y b "quá tr n" b i

ấ ạ

ế

ả ị ủ


<b>Undo.</b>



Ch n

<b>ọ Edit > Redo Stretch</b>

Nhân v t "b p gí"


Ch n

<b>ọ Edit > Undo Stretch ho c n</b>

ặ ấ



Ctrl+Z

Nhân v t "đ p giai"



V i

<b>ớ Undo và Redo, b n có th đi l i nhi u l n trên con đ</b>

ề ầ

ườ

ng c a quá kh đ bình

ứ ể


tĩnh suy nghĩ, l a ch n "cái đ

ượ

c" và "cái m t", đi u mà ta khơng th có trong cu c


đ i th c!




T đây v sau, khi "nhào n n" nhân v t, ta s th

ẽ ườ

ng xuyên dùng t h p phím Ctrl+Z

ổ ợ


đ khơi ph c tình tr ng cũ, tránh s bi n d ng thái quá làm cho b n khó nh n đ nh

ự ế


v hi u l c c a thao tác. Ta hãy ti p t c th nghi m thao tác co dãn đ i t

ề ệ ự ủ

ế ụ

ố ượ

ng.


Tr vào d u ch n bên trái, gi a

ở ữ

D u tr bi n thành mũi tên hai đ u, n m

<sub>ngang</sub>

ỏ ế


Kéo chu t qua ph i

Nhân v t b "s t cân" (hình 2)

ậ ị ụ



Th phím chu t

Các d u ch n tái hi n



n Ctrl+Z



Nhân v t tr l i nh cũ

ậ ở ạ

ư



<b>Hình 2</b>


[Đ u trang]ầ

<b>Phóng to, thu nh đ i t</b>

<b>ỏ ố ượ</b>

<b>ng</b>



Trong thao tác v a th c hi n, ta đ u làm bi n d ng nhân v t do ch thay đ i chi u

ế


cao ho c chi u r ng c a hình. N u mu n hình đ

ề ộ

ế

ượ

c phóng to ho c thu nh trên trang


in nh ng không b m t cân đ i, b n kéo d u ch n m t trong b n góc. Khi y,

ư

ị ấ

ọ ở ộ


chi u r ng và chi u cao thay đ i cùng lúc, t l gi a chúng đ

ề ộ

ỉ ệ ữ

ượ

c gi nguyên.



Tr vào d u ch n góc d

ọ ở

ướ

i, bên ph i

D u tr bi n thành mũi tên hai đ u n m

<sub>nghiêng</sub>

ỏ ế


Kéo chu t qua ph i, xu ng d

ướ

i

Nhân v t l n d n theo s đi u khi n c a

<sub>b n</sub>

<sub>ạ</sub>

ậ ớ

ự ề


Kéo chu t qua trái, lên trên

Nhân v t nh d n đi

ỏ ầ



</div>
<span class='text_page_counter'>(18)</span><div class='page_container' data-page=18>

n Ctrl+Z



Nhân v t tr l i kích th

ậ ở ạ

ướ

c cũ




Đ nh n m nh s khác bi t v i thao tác co dãn, gây bi n d ng đ i t

ệ ớ

ế

ố ượ

ng, ng

ườ

i ta


g i chung thao tác phóng to, thu nh không làm đ i t

ố ượ

ng bi n d ng nh b n v a

ế

ư ạ


th c hi n là

<i>đ nh c (scale)</i>

<i>ị</i>

<i>ỡ</i>

đ i t

ố ượ

ng.



B n nên l p l i nhi u l n thao tác nêu trên cho quen tay, l n l

ặ ạ

ề ầ

ấ ượ ắ

t n m l y các d u


ch n các góc khác nhau, tùy thích phóng to hình nhân v t đ quan sát th t rõ các

ọ ở

ậ ể


đ

ườ

ng nét.



<b>Tác d ng c a phím Shift</b>

<b>ụ</b>

<b>ủ</b>



B n đ ý, khi ta kéo d u ch n góc d

ọ ở

ướ

i, bên ph i, nhân v t sau khi đ

ượ

c phóng to,


thu nh b l ch tâm so v i tr

ỏ ị ệ

ớ ướ

c. Mu n hình nh đ

ượ

c phóng to ho c thu nh m t

ỏ ộ


cách cân đ i c b n phía, b n n gi phím Shift khi kéo d u ch n và ch th phím

ố ở ả ố

ạ ấ

ỉ ả


Shift sau khi th phím chu t.



Tr vào d u ch n góc d

ọ ở

ướ

i, bên ph i

D u tr bi n thành mũi tên hai đ u, n m

<sub>nghiêng</sub>

ỏ ế


Kéo chu t tùy ý

Kích th

<sub>hình b xê d ch</sub>

<sub>ị</sub>

ướ

c nhân v t thay đ i và tâm c a

<sub>ị</sub>



n gi phím Shift



Kích th

<sub>c a hình khơng thay đ i</sub>

<sub>ủ</sub>

ướ

c nhân v t thay đ i nh ng tâm

<sub>ổ</sub>

ư


Th phím chu t r i th phím Shift

ộ ồ

B n có k t qu nh ý

ế

ư



n Ctrl+Z



H y b "k t qu nh ý" đó

ỏ ế

ư



Xin nh n m nh r ng phím Shift có hi u l c trong m i thao tác co dãn đ i t

ệ ự

ố ượ

ng. B n


hãy th c hi n thao tác t

ươ

ng t nh trên v i các d u ch n khác xem sao nhé.

ư




<b>Tác d ng c a phím Ctrl</b>

<b>ụ</b>

<b>ủ</b>



N u b n n gi phím Ctrl khi đang kéo d u ch n trong thao tác co dãn đ i t

ế

ạ ấ

ố ượ

ng, t


l co dãn s không th thay đ i tùy ý mà đ

ượ

c kh ng ch các m c c đ nh: 100%,

ế ở

ứ ố ị


200%, 300%,... Đi u này r t c n thi t khi b n mu n co dãn đ i t

ấ ầ

ế

ố ượ

ng m t cách


chính xác đ có kích th

ướ

c g p đơi, g p ba,.. Cũng nh tr

ư ườ

ng h p phím Shift, b n


ch th phím Ctrl sau khi th phím chu t.

ỉ ả



Kéo d u ch n bên trái, gi a qua ph i

ở ữ



ho c qua trái

Nhân v t co dãn linh ho t theo s đi u

khi n c a b n

ự ề


n gi phím Ctrl và kéo chu t qua trái



B n th y "s

<sub>"ch u" kéo dãn g p đơi, g p ba</sub>

<sub>ị</sub>

ượ

ng tay" vì nhân v t ch

<sub>ấ</sub>

<sub>ấ</sub>


V n n gi phím Ctrl, kéo chu t qua ph i

ẫ ấ

ả Nhân v t b l t t trái qua ph i

ậ ị ậ ừ



Th phím chu t và th phím Ctrl


n Ctrl+Z





</div>
<span class='text_page_counter'>(19)</span><div class='page_container' data-page=19>

Tác d ng "khó ch u" c a phím Ctrl cịn th hi n trong nhi u thao tác khác, ch không

ể ệ


riêng gì thao tác co dãn. Ch ng h n, n u n gi phím Ctrl khi đang di chuy n đ i

ế ấ


t

ượ

ng, b n ch có th đ a đ i t

ể ư

ố ượ

ng đi ngang ho c đi d c (tác d ng nh v y c a

ư ậ


phím Ctrl th t ra r t có ích khi b n mu n dàn các đ i t

ố ượ

ng thành hàng ngang ho c


hàng d c). Khi quay trịn đ i t

ố ượ

ng (ta s tìm hi u sau), n u b n n gi phím Ctrl,

ế

ạ ấ


góc quay ch đ

ỉ ượ

c phép thay đ i theo t ng m c 15 đ : 0 đ , 30 đ , 45 đ ,... Chính vì


tác d ng "kh ng ch " ph bi n c a phím Ctrl, ng

ế

ổ ế

ườ

i dùng Corel DRAW th

ườ

ng g i


<i>phím Ctrl là phím kh ng ch (constraint key)</i>

<i>ố</i>

<i>ế</i>

.




Chú ý r ng hi u l c c a phím Shift và phím Ctrl hồn tồn đ c l p, không xung đ t

ệ ự ủ

ộ ậ


nhau. B n có th v a n phím Shift, v a n phím Ctrl đ c hai phím cùng lúc phát

ể ừ ấ

ừ ấ

ể ả


huy tác d ng.



<b>Thanh cơng c Property Bar (Bài 6)</b>

<b>ụ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Ch c b n cịn nh , thanh cơng c

<b>ụ Property Bar có kh năng thay đ i xoành xo ch</b>


tùy theo tình hu ng c th . Khi co dãn đ i t

ụ ể

ố ượ

ng, b n đ ý, thanh công c

<b>ụ Property </b>


<b>Bar có d ng nh hình 1 (b n s th y tên g i c a các thành ph n khác nhau trên thanh</b>

ư

ạ ẽ ấ

ọ ủ


công c n u tr vào t ng thành ph n và ch ch ng m t giây).

ụ ế



<i><b>Hình 1</b></i>


Ý nghĩa c a m i thành ph n trên thanh công c

<b>ụ Property Bar nh sau:</b>

ư



<b>Object(s) Position: Đây là thành ph n th hi n v trí c a đ i t</b>

ể ệ

ố ượ

ng (c th là t a đ

ụ ể


góc trên, bên trái c a khung bao), bao g m hai ô

<b>x và y cho bi t hoành đ và tung đ ,</b>

ế


tính t m c s 0 trên th

ừ ố ố

ướ

c đo ngang và th

ướ

c đo d c. Mu n di chuy n đ i t

ố ượ

ng


đ n v trí nào đó có t a đ cho tr

ế

ướ

c, b n có th b m-kép vào ô và gõ t a đ . Trong

ể ấ


Windows, ng

ườ

i ta th

ườ

ng g i lo i ô nh v y là

ư ậ

<i>ô nh p li u (input field)</i>

<i>ậ</i>

<i>ệ</i>

.



<b>Object(s) Size: Thành ph n này th hi n kích th</b>

ể ệ

ướ

c đ i t

ố ượ

ng (th c ch t là kích


th

ướ ủ

c c a khung bao). Ơ nh p li u bên trên cho bi t chi u r ng, ô nh p li u bên

ế

ề ộ


d

ướ

i cho bi t chi u cao. "G i là ô nh p li u? Nghĩa là ta có th gõ tr s m i vào

ế

ị ố ớ


đ y?". Vâng, đúng nh v y. B n có th quy đ nh "th ng th ng" kích th

ư ậ

ướ

c chính xác


c a đ i t

ố ượ

ng b ng cách gõ tr s c th vào hai ô nh p li u đang xét.

ị ố ụ ể




<b>Scale Factor: Hai ô nh p li u này th hi n liên t c t l co dãn theo chi u r ng và</b>

ể ệ

ụ ỉ ệ

ề ộ


theo chi u cao trong khi b n đang co dãn đ i t

ố ượ

ng. B n có th gõ vào ô nh p li u t

ệ ỉ


l co dãn c th . Ch ng h n, đ làm đ i t

ụ ể

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n dãn r ng g p đôi, b n gõ


vào ô nh p li u bên trên tr s 200 (t c 200%).

ị ố



</div>
<span class='text_page_counter'>(20)</span><div class='page_container' data-page=20>

<b>Angle of Rotation: Khi b n quay trịn đ i t</b>

ố ượ

ng (ta s tìm hi u cách làm chuy n này


trong ph n ti p theo), góc quay tính b ng đ đ

ế

ộ ượ

c th hi n trong ô nh p li u này.

ể ệ


Cũng nh các ô nh p li u v a nêu, b n có th quay trịn đ i t

ư

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n b ng


cách gõ tr s góc quay c th vào ơ nh p li u

ị ố

ụ ể

<b>ệ Angle of Rotation.</b>



<b>Mirror Buttons: Thành ph n này g m hai nút b m giúp b n l t ngang ho c l t đ ng</b>

ạ ậ

ặ ậ ứ


đ i t

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n. Cách th c này nhanh chóng h n so v i vi c n m l y d u

ơ


ch n, đi u ch nh đ có t l co dãn theo chi u r ng ho c theo chi u cao là -100%.

ỉ ệ

ề ộ


B n cịn th y có nh ng thành ph n khác n a trên thanh công c

<b>ụ Property Bar nh ng</b>

ư


ta s ti p t c tìm hi u trong d p khác. Lúc này ta hãy th "ch i b i" chút xíu v i các

ẽ ế ụ

ơ ờ


thành ph n v a nêu.



B m-kép vào ô nh p li u

<b>ệ Scale Factor bên </b>


trên



Tr s 100.0 trong ô b "đ o màu", th

ị ố

ị ả


hi n tình tr ng s n sàng đ thay đ i


<b>Đóng khóa Nonproportional Scaling/Sizing </b>



<b>Ratio</b>

Khóa đ

ượ

c "b m l i"



<b>Gõ 200 và gõ Enter</b>

Nhân v t c a ta l n lên g p đôi

ậ ủ



n Ctrl+Z





B m vào nút

<b>Mirror Buttons bên trên</b>

Nhân v t b l t ngang

ậ ị ậ


n Ctrl+Z





B m vào nút

<b>Mirror Buttons bên d</b>

ướ

i

Nhân v t b l t đ ng

ậ ị ậ ứ


n Ctrl+Z





B m-kép vào ô nh p li u

<b>ệ Angle of </b>


<b>Rotation</b>



Tr s 0.0 trong ô b "đ o màu", th hi n

ị ố

ị ả

ể ệ


tình tr ng s n sàng đ thay đ i



<b>Gõ 45 và gõ Enter</b>

Nhân v t b quay tròn 45 đ

ậ ị



n Ctrl+Z




[Đ u trang]ầ


<b>Quay tròn đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng</b>



Vi c

<i>ệ quay tròn (rotate) đ i t</i>

ố ượ

ng b ng cách gõ tr s góc quay c th ch thích h p

ị ố

ụ ể


khi b n có d đ nh th t rõ ràng. Thông th

ự ị

ườ

ng, ta ch "xoay tr " đ i t

ố ượ

ng đ tìm


m t t th nào đó đ

ộ ư ế

ượ

c xem là thích h p (mà ta cũng ch a rõ l m). Cũng nh khi

ư

ư


n m l y đ i t

ố ượ

ng đ di chuy n, Corel DRAW cho phép b n quay tròn đ i t

ố ượ

ng



m t cách tr c quan, r t d ch u.

ấ ễ



</div>
<span class='text_page_counter'>(21)</span><div class='page_container' data-page=21>

B n ch vi c tr vào d u ch n quay m t

ỉ ệ

ở ộ


trong b n góc khung bao (sao cho d u tr


thay đ i thành d ng mũi tên tròn hai đ u) và


kéo đ i t

ố ượ

ng quay trịn tùy thích. Tâm quay


m c đ nh n m gi a đ i t

ố ượ

ng. B n có th


kéo tâm quay đ n v trí khác đ t o ra phép

ế

ể ạ


quay nh ý.

ư



<i><b>Hình 2</b></i>



<i>Lúc này nhân v t c a ta đang trong tình tr ng "đ</i>

<i>ậ ủ</i>

<i>ở</i>

<i>ạ</i>

<i>ượ</i>

<i>c ch n" th hi n b i các d u</i>

<i>ọ</i>

<i>ể ệ</i>

<i>ở</i>

<i>ấ </i>


<i>ch n hình vng bao quanh.</i>

<i>ọ</i>



B m vào gi a nhân v t

Các d u ch n quay xu t hi n (hình 2)


Tr vào d u ch n quay m t trong b n góc

ở ộ



khung bao



D u tr c a chu t bi n thành mũi tên

ỏ ủ

ế


tròn hai đ u



Kéo d u ch n quay tròn

Nhân v t quay tròn theo s đi u khi n

<sub>c a b n</sub>

<sub>ủ</sub>

<sub>ạ</sub>

ự ề


Th phím chu t

Nhân v t yên v t th m i (hình 3)

ị ở ư ế ớ



n Ctrl+Z



Nhân v t tr v t th cũ

ậ ở ề ư ế




Kéo tâm quay qua bên trái



Kéo d u ch n m t trong b n góc quay

ọ ở ộ



trịn

Nhân v t quay tròn quanh tâm m i



n Ctrl+Z



Nhân v t tr v t th cũ

ậ ở ề ư ế



n Ctrl+Z l n n a



Tâm quay tr v v trí cũ

ở ề ị



<i><b>Hình 3</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(22)</span><div class='page_container' data-page=22>

<b>Kéo xiên đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng</b>



N u b n tr vào d u ch n quay gi a c nh khung bao (thay vì góc), d u tr s

ế

ở ữ ạ

ỏ ẽ


bi n thành mũi tên kép. Khi ta kéo d u ch n quay nh v y, đ i t

ế

ư ậ

ố ượ

ng s khơng quay


trịn mà b nghiêng đi, "quay qu t". Ng

ườ

i ta g i thao tác nh v y là

ư ậ

<i>kéo xiên (skew).</i>


Tr vào d u ch n quay gi a c nh trái

ở ữ ạ



khung bao



D u tr bi n thành mũi tên kép th ng

ỏ ế


đ ng



Kéo d u ch n lên t

rên




Th phím chu t

Nhân v t c a ta càng "c

<sub>(hình 4)</sub>

ậ ủ

ườ ằ

i s ng s c"


n Ctrl+Z





<i><b>Hình 4</b></i>


<b>Tác d ng c a phím "c ng l n" (Bài 7)</b>

<b>ụ</b>

<b>ủ</b>

<b>ộ</b>

<b>ớ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Khi đang kéo xiên đ i t

ố ượ

ng, n u b n gõ phím "b con" có d u c ng (+) rìa ph i

ế


bàn phím (thu c b phím s ), Corel DRAW s t đ ng sao chép đ i t

ẽ ự ộ

ố ượ

ng đ

ượ

c


ch n đ t o ra đ i t

ể ạ

ố ượ

ng m i.



Tr vào d u ch n quay gi a c nh trên

ở ữ ạ


khung bao



D u tr bi n thành mũi tên kép n m

ỏ ế


ngang



</div>
<span class='text_page_counter'>(23)</span><div class='page_container' data-page=23>

<i>nghiêng" v phía sau...</i>

<i>ề</i>



B m vào nhân v t "c

ườ

i nghiêng ng "

D u ch n quay chuy n thành d u ch n

bình th

ườ

ng. D u X gi a nhân v t t

ở ữ

ậ ỏ


v s n sàng đ b n di chuy n

ẻ ẵ

ể ạ



Kéo nhân v t "c

ườ

i nghiêng ng " qua ph i

B n th y rõ hai nhân v t khác nhau (hình

<sub>2)</sub>



<i><b>Hình 1</b></i>



<i><b>Hình 2</b></i>


Tác d ng "sinh s n vơ tính" c a phím "c ng l n" có hi u l c t

ệ ự ươ

ng t trong m i thao


tác trên đ i t

ố ượ

ng mà b n đã bi t (di chuy n, co dãn, quay tròn). Trong tr

ế

ườ

ng h p


mu n t o ra đ i t

ố ạ

ố ượ

ng m i gi ng h t đ i t

ệ ố ượ

ng đ

ượ

c ch n và cùng v trí, b n ch


c n gõ m t phát vào phím "c ng l n" là xong. Khi y, đ i t

ố ượ

ng m i n m ch ng khít

ớ ằ


trên đ i t

ố ượ

ng cũ.



[Đ u trang]ầ

<b>Xóa b đ i t</b>

<b>ỏ ố ượ</b>

<b>ng</b>



Mu n th c t p vi c sao chép đ i t

ự ậ

ố ượ

ng cho quen tay, b n c n bi t cách xóa b đ i

ế

ỏ ố


t

ượ

ng (n u không b n s hoa m t vì s l

ế

ạ ẽ

ố ượ

ng đ i t

ố ượ

ng gia tăng nhanh chóng). R t


đ n gi n, đ xóa b đ i t

ơ

ỏ ố ượ

ng nào đó, b n ch n đ i t

ố ượ

ng y (dĩ nhiên) và gõ phím


<b>Delete. Thay vì gõ phím Delete, ta có th th c hi n thao tác có hi u l c t</b>

ể ự

ệ ự ươ

ng đ

ươ

ng:


ch n

<b>ọ Edit > Delete (nh ng ch ng ai d i gì mà làm v y).</b>

ư



<i>Lúc này, nhân v t "c</i>

<i>ậ</i>

<i>ườ</i>

<i>i ng nghiêng" đang đ</i>

<i>ả</i>

<i>ượ</i>

<i>c ch n. V y thì ta ch c n...</i>

<i>ọ</i>

<i>ậ</i>

<i>ỉ ầ</i>



</div>
<span class='text_page_counter'>(24)</span><div class='page_container' data-page=24>

Đã bi t cách "đi u ti t dân s ", b n c t nhiên th nghi m hi u l c c a phím

ế

ế

ứ ự

ệ ự ủ


"c ng l n" trong thao tác di chuy n, co dãn và quay tròn nhân v t, theo đúng cách


th c nh trong thao tác kéo xiên v a r i.

ư

ừ ồ



Đ "ch i đùa" tho i mái h n, b n l y thêm hai nhân v t n a t m

ơ

ơ

ạ ấ

ậ ữ ừ ạng.


Ch n

<b>ọ Tools > Scrapbook > Contents on </b>



<b>the Web</b>



C a s neo đ u

ử ổ

<b>ậ Scrapbook xu t hi n</b>


(n u b n ch a k t n i v i m ng, máy s

ế

ư

ế ố ớ



đ ngh b n k t n i)

ị ạ

ế ố



M th m c

<b>ở ư ụ Clipart > Fun_people</b>


L n l

ầ ượ

t kéo thêm hai nhân v t n a vào

ậ ữ


mi n v và đ t các nhân v t g n bên

ậ ầ

nhau



B n t o đ

ạ ạ

ượ

c khung c nh "đ m m", vui

ầ ấ


v nh hình 3

ư



<i><b>Hình 3</b></i>


[Đ u trang]ầ

<b>S p x p th t các đ i t</b>

<b>ắ</b>

<b>ế</b>

<b>ứ ự</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng</b>



Khi đ a các nhân v t đ n g n nhau, b n th y rõ r ng đ i t

ư

ậ ế

ố ượ

ng m i "đ ng phía


tr

ướ

c" (ho c "n m bên trên") đ i t

ố ượ

ng cũ (ông béo đ ng tr

ướ

c ông g y, chú bé


đ ng tr

ướ

c ông béo). Tuy nhiên, ta có th thay đ i d dàng th t "tr

ổ ễ

ứ ự

ướ

c sau" c a các


đ i t

ố ượ

ng thông qua các m c ch n trên trình đ n con

ơ

<b>Order ("th t ") c a trình đ n</b>

ứ ự

ơ


<b>Arrange ("s p x p") nh b n th y trên hình 4.</b>

ế

ư ạ



<i><b>Hình 4</b></i>


B n m c ch n đ u tiên c a trình đ n con

ơ

<b>Order có ý nghĩa nh sau:</b>

ư


<b>To Front: Đ a đ i t</b>

ư

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n lên trên cùng.



</div>
<span class='text_page_counter'>(25)</span><div class='page_container' data-page=25>

<b>Forward One: Nâng đ i t</b>

ố ượ

ng đ

ượ

c ch n lên m t m c.


<b>Back One: H đ i t</b>

ạ ố ượ

ng đ

ượ

c ch n xu ng m t m c.


Ch n ông g y



Ch n

<b>ọ Arrange > Order > To Front ho c</b>



n Shift+PageUp



Ơng g y đ

c u bé (hình 5)

ượ

c đ a lên trên cùng, đè lên

ư



Ch n

<b>ọ Arrange > Order > To Back ho c</b>


n Shift+PageDown



Ông g y đ

(nh cũ)

ư

ượ

c đ a xu ng d

ư

ướ

i cùng



Ch n

<b>ọ Arrange > Order > Forward One </b>



ho c n Ctrl+PageUp

ặ ấ

Ơng g y đ

ơng béo

ượ

c đ a lên m t m c, đè lên

ư


Ch n

<b>ọ Arrange > Order > Forward One </b>



ho c n Ctrl+PageUp

ặ ấ

Ông g y đ

lên c u bé

ượ

c đ a lên m t m c n a, đè

ư


Ch n

<b>ọ Arrange > Order > Back One ho c</b>



n Ctrl+PageDown



Ông g y đ

d

ướ ậ

i c u bé nh ng đè lên ông béo

ượ

c đ a xu ng m t m c, n m

ư

ư


Ch n

<b>ọ Arrange > Order > Back One ho c</b>



n Ctrl+PageDown



Ông g y đ

n m d

ướ

i cùng

ượ

c đ a xu ng m t m c n a,

ư



<i><b>Hình 5</b></i>


Hai m c ch n ti p theo c a trình đ n con

ế

ơ

<b>Order giúp b n có th thay đ i th t các</b>

ứ ự


đ i t

ố ượ

ng nhanh h n, linh ho t h n:

ơ

ạ ơ




<b>In Front Of: Đ t đ i t</b>

ặ ố ượ

ng đ

ượ

c ch n ngay trên đ i t

ọ ở

ố ượ

ng nào đó do b n ch đ nh.

ỉ ị


<b>Behind: Đ t đ i t</b>

ặ ố ượ

ng đ

ượ

c ch n ngay d

ọ ở

ướ ố ượ

i đ i t

ng nào đó do b n ch đ nh.

ỉ ị


Ch n ông g y



Ch n

<b>ọ Array > Order > In Front Of</b>

Corel DRAW hi n th m t "mũi tên đen"

ị ộ


to đùng, ng ý đ ngh b n cho bi t c n

ị ạ

ế ầ


đ t ơng g y phía tr

ầ ở

ướ

c nhân v t nào


B m "mũi tên đen" vào c u bé

Ông g y đ

ượ

c đ t trên c u bé



Ch n

<b>ọ Array > Order > Behind</b>

Corel DRAW l i hi n th m t "mũi tên

ị ộ


đen", đ ngh b n cho bi t c n đ t ông

ị ạ

ế ầ


g y phía sau nhân v t nào

ầ ở



</div>
<span class='text_page_counter'>(26)</span><div class='page_container' data-page=26>

<b>Ch n nhi u đ i t</b>

<b>ọ</b>

<b>ề</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng (Bài 8)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Cho đ n gi , b n ch quen thu c v i vi c chon t ng đ i tế ờ ạ ỉ ộ ớ ệ ừ ố ượng m t. S có nhi u thao tác địi h i b n ph i ch nộ ẽ ề ỏ ạ ả ọ
cùng lúc nhi u đ i tề ố ượng. Có hai cách đ làm vi c này:ể ệ


1. Dùng công c ch n đ "căng" m t khung ch nh t bao quanh các đ i tụ ọ ể ộ ữ ậ ố ượng mà b n mu n ch n (gi ng nhạ ố ọ ố ư
khi dùng "kính lúp"). Người ta g i khung ch nh t nh v y là ọ ữ ậ ư ậ <i>khung ch n (marquee box)ọ</i> . Cách th c này thứ ườ ng
dùng trong trường h p b n mu n ch n h t các đ i tợ ạ ố ọ ế ố ượng n m "d n đ ng" trong ph m vi nào đó.ằ ồ ố ạ


2. Dùng cơng c ch n đ b m vào t ng đ i tụ ọ ể ấ ừ ố ượng mu n ch n đ ng th i n gi phím Shift. Cách th c này thíchố ọ ồ ờ ấ ữ ứ
h p khi các đ i tợ ố ượng c n ch n n m r i rác, xen k v i các đ i tầ ọ ằ ả ẽ ớ ố ượng mà b n không mu n ch n.ạ ố ọ


B m vào công c ch nấ ụ ọ



Tr vào phía trên, bên trái nhóm nhân v t vui v c aỏ ậ ẻ ủ
ta, kéo chu t qua ph i, xu ng dộ ả ố ưới sao cho khung
ch n bao quanh c ba nhân v t (hình 1)ọ ả ậ


Ch n c 3 đ i tọ ả ố ượng: c u bé, ông g y và ông béo. Khungậ ầ
ch n là khung ch nh t có nét "g ch g ch" màu xanhọ ữ ậ ạ ạ
dương.


Th phím chu tả ộ Tám d u ch n xu t hi n, bao quanh c 3 nhân v t, t ý<sub>r ng 3 đ i t</sub><sub>ằ</sub> ấ<sub>ố ượ</sub>ọ<sub>ng này cùng đ</sub>ấ ệ <sub>ượ</sub><sub>c ch n</sub><sub>ọ</sub> ả ậ ỏ
B m vào đâu đó trên mi n vấ ề ẽ "Thơi ch n" các nhân v tọ ậ


B m vào ông g yấ ầ L i ch n ông g yạ ọ ầ
n gi phím Shift r i b m l n l t vào c u bé và ông


Ấ ữ ồ ấ ầ ượ ậ


béo


Ch n thêm c u bé và ơng béo. B n có k t qu nh trọ ậ ạ ế ả ư ướ c:
c 3 nhân v t đ u đả ậ ề ược ch nọ


<i><b>Hình 1</b></i>


Đ cho ti n, ta g i chung các đ i tể ệ ọ ố ượng cùng được ch n là ọ <i>t p h p ch n (selection set)ậ</i> <i>ợ</i> <i>ọ</i> . Mu n lo i m t đ iố ạ ộ ố
tượng nào đó ra kh i t p h p ch n ("thôi ch n" m t đ i tỏ ậ ợ ọ ọ ộ ố ượng trong t p h p ch n), b n cũng n gi phím Shiftậ ợ ọ ạ ấ ữ
và b m vào đ i tấ ố ượng y. Do v y, khi c n ch n khá nhi u đ i tấ ậ ầ ọ ề ố ượng n m r i rác, trằ ả ước h t ta dùng khung ch nế ọ
đ "vây b t" nhanh chóng t t c đ i tể ắ ấ ả ố ượng trong ph m vi c n thi t. Sau đó, b n ti n hành "thanh l c" các đ iạ ầ ế ạ ế ọ ố
tượng không mu n ch n b ng cách n gi phím Shift và b m vào t ng đ i tố ọ ằ ấ ữ ấ ừ ố ượng nh v y.ư ậ


n gi phím Shift và b m vào c u bé



Ấ ữ ấ ậ C u bé b "thôi ch n". T p h p ch n ch còn ông g y vàậ ị ọ ậ<sub>ông béo</sub>ợ ọ ỉ ầ


n gi phím Shift và b m vào c u bé


Ấ ữ ấ ậ C u bé l i đậ ạ ược ch n. T p h p ch n bao g m c 3 nhânọ ậ<sub>v t.</sub><sub>ậ</sub>ợ ọ ồ ả


[Đ u trang]ầ
<b>L u tr b n vư</b> <b>ữ ả</b> <b>ẽ</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(27)</span><div class='page_container' data-page=27>

Corel DRAW.


T t nh t b n nên t o cho mình m t th m c riêng đ l u tr các b n v th c t p đố ấ ạ ạ ộ ư ụ ể ư ữ ả ẽ ự ậ ượ ạc t o ra trong quá trình
tìm hi u Corel DRAW. Sau này b n s có thói quen l u tr m i công vi c c th trong m t th m c. T p quánể ạ ẽ ư ữ ỗ ệ ụ ể ộ ư ụ ậ
nh v y giúp cho ho t đ ng c a b n đư ậ ạ ộ ủ ạ ược suôn s , ngăn n p, l i không làm phi n ngẻ ắ ạ ề ười khác (n u b n ph iế ạ ả
dùng chung máy).


Ch n <b>ọ File > Save ho c n Ctrl+S</b>ặ ấ H p tho i ộ <b>ạ Save Drawing xu t hi n</b>ấ ệ
B m vào d u mũi tên ch xu ng ô ấ ấ ỉ ố <b>ở Save in và ch n</b>ọ


<b>(C:)</b> Vào th m c g c c a đĩa c ng Cư ụ ố ủ ứ


B m vào nút ấ <b>Create New Folder </b> và gõ tên thư
m c mà b n mu n t o ra. B n có th l y tên c aụ ạ ố ạ ạ ể ấ ủ
mình đ đ t cho th m c th c t pể ặ ư ụ ự ậ


B m-kép vào th m c th c t pấ ư ụ ự ậ Vào th m c m i t o raư ụ ớ ạ
B m vào ô ấ <b>File name và gõ tên b n v , ch ng h n</b>ả ẽ ẳ ạ


<b>thuc tap 01</b> Đ t tên c th cho t p tin b n v thay cho tên m c đ nh là<b>Graphic1 (hình 2)</b>ặ ụ ể ậ ả ẽ ặ ị



<i><b>Hình 2</b></i>


Dĩ nhiên b n có th đ t tên tùy ý cho t p tin b n v . V nguyên t c, b n có th đ t tên t p tin dài t i đa 256ạ ể ặ ậ ả ẽ ề ắ ạ ể ặ ậ ố
ch cái. V i 256 ch cái, ta có th di n đ t tho i mái, rõ ràng ý nghĩa, n i dung c a b n v .ữ ớ ữ ể ễ ạ ả ộ ủ ả ẽ


<b>Trong ô Save as type trên h p tho i </b>ộ <b>ạ Save Drawing, b n có th ch n d ng th c t p tin b n v . Thông th</b>ạ ể ọ ạ ứ ậ ả ẽ ườ ng
ta không c n s a đ i gì và ch vi c ch p nh n d ng th c ầ ử ổ ỉ ệ ấ ậ ạ <b>ứ cdr, d ng th c tiêu chu n đ ghi b n v c a Corel</b>ạ ứ ẩ ể ả ẽ ủ
DRAW. N u v y, ế <b>ậ cdr tr thành </b>ở <i>ph n phân lo i (extension)ầ</i> <i>ạ</i> trong tên t p tin b n v c a b n. Nói khàc đi "tên h "ậ ả ẽ ủ ạ ọ
đ y đ c a t p tin b n v s là ầ ủ ủ ậ ả ẽ ẽ <b>thuc tap 01.cdr.</b>


<b>Các ô Keywords và Notes giúp b n có c h i ghi chú thích v b n v . B n c n gõ vào ô </b>ạ ơ ộ ề ả ẽ ạ ầ <b>Keywords các t v n</b>ừ ắ
t t, d nh , g i là "t ch t", giúp b n sau này có th tìm đắ ễ ớ ọ ừ ố ạ ể ược b n v đang xét (trong c ngàn b n v khácả ẽ ả ả ẽ
ch ng h n!) b ng các cơng c tìm ki m trong Windows. Trong ơ ẳ ạ ằ ụ ế <b>Notes, b n có th mô t khá tho i mái n i</b>ạ ể ả ả ộ
dung b n v , "lai l ch" c a nó ho c l i nh n chi đó v i ngả ẽ ị ủ ặ ờ ắ ớ ườ ượi đ c b n "thân t ng" b n v .ạ ặ ả ẽ


Phía bên ph i h p tho i ả ộ <b>ạ Save Drawing, b n th y có "ơ li t kê buông xu ng" </b>ạ ấ ệ ố <b>Version, cho phép ta ghi b n v</b>ả ẽ
theo d ng th c c a các phiên b n Corel DRAW khác nhau. Đie u này r t có ích khi b n c n "giao l u" v i cácạ ứ ủ ả ề ấ ạ ầ ư ớ
đ ng nghi p còn trung thành v i phiên b n cũ.ồ ệ ớ ả


L a ch n t i ô ự ọ ạ <b>Thumbnail giúp b n có th t o ra </b>ạ ể ạ <i>hình tiêu đ (thumbnail, bitmap header)ề</i> cho b n v . Hình tiêuả ẽ
đ là " nh ch p" nho nh c a b n v , đề ả ụ ỏ ủ ả ẽ ược ghi dướ ại d ng bitmap đ u t p tin b n v . Khi ch n m b n v cóở ầ ậ ả ẽ ọ ở ả ẽ
"g n" hình tiêu đ , b n s th y ngay n i dung "đ i khái" c a b n v trong ô ắ ề ạ ẽ ấ ộ ạ ủ ả ẽ <b>Preview c a h p tho i </b>ủ ộ <b>ạ Open </b>


<b>Drawing. Đó là vì hình tiêu đ c a b n v đ</b>ề ủ ả ẽ ược Corel DRAW n p r t nhanh vào b nh c a máy. Nh v y,ạ ấ ộ ớ ủ ờ ậ
b n không ph i m t công m t ng b n v khi dò tìm (có khi ph i ch đ i ngán ng m ch đ bi t s lạ ả ấ ở ừ ả ẽ ả ờ ợ ẩ ỉ ể ế ơ ược trong
b n v ch a cái gi ng gì).ả ẽ ứ ố


C th , ô ụ ể <b>Thumbnail bày ra các kh năng l a ch n nh sau:</b>ả ự ọ ư



<b>None: Kh i ghi hình tiêu đ (l a ch n m c đ nh).</b>ỏ ề ự ọ ặ ị


<b>1K (mono): Ghi hình tiêu đ d ng tr ng đen, l n ch ng 1 KB.</b>ề ở ạ ắ ớ ừ


</div>
<span class='text_page_counter'>(28)</span><div class='page_container' data-page=28>

<b>10K (color): Ghi hình tiêu đ d ng có màu "khá đ p", l n ch ng 10 KB.</b>ề ở ạ ẹ ớ ừ


N u kèm hình tiêu đ , t p tin b n v c a b n s phình lên chút xíu, ch ng 1 KB, 5 KB hay 10 KB. Tuy nhiên, doế ề ậ ả ẽ ủ ạ ẽ ừ
l i ích mà hình tiêu đ mang l i, b n r t nên t o hình tiêu đ cho b n v (khi s b n v c a b n đã tr nênợ ề ạ ạ ấ ạ ề ả ẽ ố ả ẽ ủ ạ ở
đáng k , b n khó mà nh rõ n i dung b n v d a vào tên t p tin).ể ạ ớ ộ ả ẽ ự ậ


Nói chung, tr vi c xác đ nh th m c và đ t tên t p tin b n v , b n có th khơng chú ý các ph n cịn l i c aừ ệ ị ư ụ ặ ậ ả ẽ ạ ể ầ ạ ủ
h p tho i ộ <b>ạ Save Drawing và b m ngay vào nút </b>ấ <b>Save. Tuy nhiên, đ i v i b n v "l y hên" này, b n nên ch u khó</b>ố ớ ả ẽ ấ ạ ị
m t chút...ộ


B m vào ô ấ <b>Keywords và gõ t ch t chi đó, ch ng</b>ừ ố ẳ
h n <b>ạ nhung nguoi thich dua</b>


B m vào ô ấ <b>Notes và ghi vào đ y đôi l i "tâm huy t"</b>ấ ờ ế
c a b nủ ạ


B m vào nút ấ <b>Save</b> B n v đmi n v . tên t p tin xu t hi n trên thanh tiêu đ c a c aảề ẽ ượẽ c ghi lên đĩa. Corel DRAW đ a b n tr l i v iậ ấ ệ ư ạề ủở ạ ớ ử
s Corel DRAW ổ


Trước m t b n là b n v "nh ng ngắ ạ ả ẽ ữ ười thích đùa" đang n m trên b nh c a máy. Đ tin ch c b n v này đãằ ộ ớ ủ ể ắ ả ẽ
đượ ưc l u tr trên đĩa dữ ướ ại d ng t p tin, ta hãy th đóng b n v (xóa nó trên b nh ) và m t p tin b n v v aậ ử ả ẽ ộ ớ ở ậ ả ẽ ừ
t o ra (n p l i b n v vào b nh ).ạ ạ ạ ả ẽ ộ ớ


Ch n <b>ọ File > Close</b> Đóng b n v hi n hànhả ẽ ệ


Ch n File > Open ho c n Ctrl+Oọ ặ ấ H p tho i ộ <b>ạ Open Drawing xu t hi n (hình 3)</b>ấ ệ



<i>B n th y rõ rành rành trong th m c "th c t p" c a mình có t p tin b n v mà ta v a t o ra.ạ</i> <i>ấ</i> <i>ư ụ</i> <i>ự ậ</i> <i>ủ</i> <i>ậ</i> <i>ả</i> <i>ẽ</i> <i>ừ ạ</i>


B m vào tên t p tin r i b m vào nút ấ ậ ồ ấ <b>Open (ho c</b>ặ


b m-kép vào tên t p tin)ấ ậ Corel DRAW n p b n v đ u tay c a b n vào b nhạ ả ẽ ầ ủ ạ ộ ớ


<i><b>Hình 3</b></i>


<b>Gióng hàng các đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng (Bài 9)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Ngoài vi c s p x p th t "trên dệ ắ ế ứ ự ưới" cho các đ i tố ượng, khi làm vi c v i Corel DRAW, không hi m khi b n cóệ ớ ế ạ
nhu c u b trí các đ i tầ ố ố ượng sao cho "th ng hàng d c", "th ng hàng ngang" ho c n m cân đ i gi a trang in. Taẳ ọ ẳ ặ ằ ố ữ
g i chung các thao tác nh v y là ọ ư ậ <i>gióng hàng (align). Dĩ nhiên b n có th di chuy n đ i t</i>ạ ể ể ố ượng và gióng hàng
b ng cách ng m nghía th t k . Tuy v y, không ph i ai cũng có con m t "th ti n". H n n a, Corel DRAW cóằ ắ ậ ỹ ậ ả ắ ợ ệ ơ ữ
s n ch c năng giúp b n gióng hàng cho các đ i tẵ ứ ạ ố ượng m t cách nhanh chóng và chính xác "c c kỳ".ộ ự
C th , b n ph i ch n các đ i tụ ể ạ ả ọ ố ượng c n gióng hàng r i ch n m c ầ ồ ọ <b>ụ Align and Distribute trên trình đ n</b>ơ


</div>
<span class='text_page_counter'>(29)</span><div class='page_container' data-page=29>

chút, b n s hi u ngay...ạ ẽ ể


B trí các nhân v t c a ta m t cách tho i mái nh trênố ậ ủ ộ ả ư
hình 1


n gi phím Shift, b m vào ông g y, ông béo và c u


Ấ ữ ấ ầ ậ


bé Ch n c ba nhân v tọ ả ậ



Chọn Arrange > Align and Distribute trên thanh công


c <b>ụ Property Bar</b> H p tho i ộ <b>ạ Align and Distribute xu t hi n</b>ấ ệ


<i><b>Hình 1</b></i>


H p tho i ộ <b>ạ Align and Distribute g m 2 trang, trình bày hai ch c năng: </b>ồ ứ <b>Align (gióng hàng) và Distribute (phân </b>


ph i). Khi h p tho i này v a xu t hi n, b n th y trang ố ộ ạ ừ ấ ệ ạ ấ <b>Align n m trên. Mu n ch n trang d</b>ằ ố ọ ưới, b n b m vàoạ ấ


<b>Distribute.</b>


[Đ u trang]ầ


<b>Trên trang Align, các ô duy t bên trên (</b>ệ <b>Left, Center và Right) giúp b n gióng hàng d c cho các đ i t</b>ạ ọ ố ượng (làm
cho chúng "th ng hàng d c"). Các ô duy t bên trái (ẳ ọ ệ <b>Top, Center và Bottom) cho phép ta gióng các đ i t</b>ố ượ ng
theo hàng ngang (làm cho chúng "th ng hàng ngang"). Trong ph n ẳ <b>ầ Align to, ô duy t ệ Edge of page có tác d ng</b>ụ
gióng hàng cho các đ i tố ượng theo c nh trang in và ạ <b>Center of Page có tác d ng s p x p sao cho chúng n m</b>ụ ắ ế ằ
cân đ i gi a trang in.ố ữ


B t ô duy t ậ <b>ệ Left và b m ấ Apply</b> Ông g y, ông béo và c u bé đ<sub>d c theo rìa trái c a c u bé (hình 2)</sub><sub>ọ</sub> ầ <sub>ủ</sub> <sub>ậ</sub>ậ ược gióng th ng hàngẳ
Ch n <b>ọ Edit > Undo Align</b>


T t ô duy t ắ <b>ệ Left, b t ô duy t </b>ậ <b>ệ Top và b m ấ Apply</b> Ơng g y, ơng béo và c u bé đ<sub>ngang theo rìa trên c a c u bé</sub>ầ <sub>ủ</sub>ậ <sub>ậ</sub> ược gióng th ng hàngẳ
Ch n <b>ọ Edit > Undo Align</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(30)</span><div class='page_container' data-page=30>

<i><b>Hình 2</b></i>


Ch c b n không kh i ng c nhiên t h i vì sao hình c u bé l i có đ a v ch ch t trong vi c gióng hàng? S là taắ ạ ỏ ạ ự ỏ ậ ạ ị ị ủ ố ệ ố


đã ch n c u bé sau cùng (b n nh l i, khi n gi phím Shift, ta đã b m vào c u bé sau ông g y và ông béo).ọ ậ ạ ớ ạ ấ ữ ấ ậ ầ
Theo quy đ nh c a Corel DRAW, đ i tị ủ ố ượng được ch n sau cùng s là đ i tọ ẽ ố ượng "làm m c" cho vi c gióng hàng.ố ệ
Ta hãy ti p t c tìm hi u ch c năng gióng hàng theo trang in.ế ụ ể ứ


T t ô duy t ắ <b>ệ Bottom, b t ô duy t </b>ậ <b>ệ Left, b t ô duy t</b>ậ ệ


<b>Edge of page và b m ấ Apply</b>


Gióng rìa trái c a ơng g y, ơng béo và c u bé theo c nhủ ầ ậ ạ
trái trang in (hình 3)


Ch n <b>ọ Edit > Undo Align</b>


B t ô duy t ậ <b>ệ Center of page và b m ấ Apply</b> C ba nhân v t n m d n đ ng gi a trang inả ậ ằ ồ ố ở ữ


<i><b>Hình 3</b></i>


[Đ u trang]ầ


Khi b n b t ô duy t ạ ậ <b>ệ Center of Page, Corel DRAW t đ ng b t ô duy t </b>ự ộ ậ <b>ệ Center bên trên và bên trái trang</b>ở ở


<b>Align vì hi u r ng b n mu n gióng tâm c a các đ i t</b>ể ằ ạ ố ủ ố ượng sao cho v a th ng hàng d c, v a th ng hàng ngangừ ẳ ọ ừ ẳ
v i tâm trang in. K t qu là các đ i tớ ế ả ố ượng được ch n n m chen chúc (nh ng cân đ i) gi a trang in. Có th cóọ ằ ư ố ở ữ ể
nh ng tình hu ng th c t bu c ta làm nh v y nh ng thông thữ ố ự ế ộ ư ậ ư ường ch c năng ứ <b>Center of page ch đ</b>ỉ ược dùng
đ đ a <i>ể ư m tộ đ i t</i>ố ượng nào đó vào gi a trang in (nghĩa là trữ ước khi vào h p tho i ộ <b>ạ Align and Distribute, b n ch</b>ạ ỉ
ch n m t đ i tọ ộ ố ượng).


Đ c i thi n tình tr ng "ng t ng t" c a các nhân v t, b n có th t t b t ô duy t ể ả ệ ạ ộ ạ ủ ậ ạ ể ắ ớ <b>ệ Center bên trái trang Align để </b>
Corel DRAW không gióng tâm c a các đ i tủ ố ượng y th ng hàng ngang mà ch gióng th ng hàng d c v i tâmấ ẳ ỉ ẳ ọ ớ
trang in.



Ch n <b>ọ Edit > Undo Align</b>


T t ô duy t ắ <b>ệ Center bên trái trang Align và b m ấ Apply </b>


Ch n <b>ọ File > Save ho c n Ctrl+S</b>ặ ấ


</div>
<span class='text_page_counter'>(31)</span><div class='page_container' data-page=31>

Khi ch n <b>ọ File > Save (ho c n Ctrl+S) l n này, b n không th y h p tho i </b>ặ ấ ầ ạ ấ ộ <b>ạ Save Drawing xu t hi n nh lúc</b>ấ ệ ư
trước. Đó là vì gi đây Corel DRAW hi u r ng b n mu n ghi n i dung m i c a b n v (trên b nh máy tính) đèờ ể ằ ạ ố ộ ớ ủ ả ẽ ộ ớ
lên n i dung cũ c a t p tin b n v (trên đĩa) và đã mau m n th c hi n yêu c u y. Nói chung, sau này khi làmộ ủ ậ ả ẽ ắ ự ệ ầ ấ
vi c lâu dài v i Corel DRAW, th nh tho ng b n nh n Ctrl+S đ b n v trên b nh đệ ớ ỉ ả ạ ớ ấ ể ả ẽ ộ ớ ượ ưc l u gi trên đĩa,ữ
phịng khi máy tính có tr c tr c gì đó ho c b cúp đi n b t ng .ụ ặ ặ ị ệ ấ ờ


Mu n ghi l i b n v trên b nh thành t p tin trên đĩa v i tên g i khác, b n ph i ch n ố ạ ả ẽ ộ ớ ậ ớ ọ ạ ả <b>ọ File > Save As. Khi y</b>ấ
h p tho i ộ <b>ạ Save Drawing l i hi n ra, ch đ i b n gõ m t tên t p tin khác.</b>ạ ệ ờ ợ ạ ộ ậ


Th là b n đã có d p th c hành nh ng thao tác c b n, nh ng thao tác đế ạ ị ự ữ ơ ả ữ ượ ặc l p đi l p l i h ng ngày c a ngặ ạ ằ ủ ườ i
dùng Corel DRAW chuyên nghi p. Mi n là b n đi u khi n chu t thành th o (thệ ễ ạ ề ể ộ ạ ường ch "qu y" m t bu i là đãỉ ậ ộ ổ
th y quen tay), các thao tác trên đ i tấ ố ượng (di chuy n, co dãn, quay tròn, kéo xiên) c a Corel DRAW t ra r t tể ủ ỏ ấ ự
nhiên, làm cho ta có c m giác nh đang c m n m, nhào n n các v t th th c s đ t trên bàn. Vi c s p x p thả ư ầ ắ ặ ậ ể ự ự ặ ệ ắ ế ứ
t "trên dự ưới" cũng nh gióng hàng cho các đ i tư ố ượng tuy không t nhiên b ng nh ng cũng r t "d ch u", ph iự ằ ư ấ ễ ị ả
khơng b n?ạ


Ngồi thao tác trên các đ i tố ượng, b n còn bi t cách đi u ch nh t m nhìn đ i v i b n v và đã t mình t o raạ ế ề ỉ ầ ố ớ ả ẽ ự ạ
t p tin b n v đ u tiên trên đĩa. Ngày sau khi tr thành "tay t " v Corel DRAW, b n v đ u tiên s luôn là "đậ ả ẽ ầ ở ổ ề ả ẽ ầ ẽ ồ


l u ni m" đáng nh c a b n v bư ệ ớ ủ ạ ề ước đ u ch p ch ng.ầ ậ ữ


<b>H i-Đáp (Bài 10)</b>

<b>ỏ</b>




<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


<i>Làm cách nào đ ch nh t m nhìn sao cho ta th y các đ i tể</i> <i>ỉ</i> <i>ầ</i> <i>ấ</i> <i>ố ượng v i kích thớ</i> <i>ước th c, gi ng nh khi in ra gi y?ự</i> <i>ố</i> <i>ư</i> <i>ấ </i>
<i>Có nh v y tơi m i d hình dung k t qu trư ậ</i> <i>ớ ễ</i> <i>ế</i> <i>ả ước khi in th c s .ự</i> <i>ự</i>


Đ d hình dung kích thể ễ ước th c c a các đ i tự ủ ố ượng, có l trẽ ước h t ta nên dùng đ n v xăng-ti-mét ho c mi-li-ế ơ ị ặ
mét trên thước đo (n u thế ước đo mà b n th y trong Corel DRAW đang dùng đ n v khác, ạ ấ ơ ị <i>inch ch ng h n).</i>ẳ ạ
Mu n v y, b n b m-ph i vào thố ậ ạ ấ ả ước đo (d c ho c ngang) và ch n ọ ặ <b>ọ Ruler setup trên trình đ n c nh ng v a</b>ơ ả ứ ừ
hi n ra. L p t c, Corel DRAW hi n th các quy đ nh liên quan đ n thệ ậ ứ ể ị ị ế ước đo trên h p tho i ộ <b>ạ Options (hình 1). </b>
B n ch n đ n v xăng-ti-mét ho c mi-li-mét trong ph n ạ ọ ơ ị ặ <b>ầ Units.</b>


<i><b>Hình 1</b></i>


Ti p theo, ta c n quy đ nh r ng t m nhìn 100% c a Corel DRAW tế ầ ị ằ ầ ủ ương ng v i kích thứ ớ ước th c. Nghĩa là khiự
đó kho ng cách 1 cm trên thả ước đo c a Corel DRAW đúng b ng 1 cm trong th gi i th c. Trên s đ hình câyủ ằ ế ớ ự ơ ồ


bên trái h p tho i


ở ộ <b>ạ Options, b n m nhánh </b>ạ ở <b>Workspace (b m vào d u + tr</b>ấ ấ <b>ướ Workspace), m nhánh con</b>c ở


</div>
<span class='text_page_counter'>(32)</span><div class='page_container' data-page=32>

<i><b>Hình 2</b></i>


Ch a h t, đ ch c ch n r ng thư ế ể ắ ắ ằ ước đo c a Corel DRAW là chính xác, b n hãy b m nút ủ ạ ấ <b>Calibrate Rulers (đ nh</b>ị
c thỡ ước đo). Corel DRAW hi n th ngay 2 thể ị ước đo d c và ngang gi a màn hình (hình 3). B n hãy l y câyọ ữ ạ ấ
thước c a mình (t t nh t là lo i thủ ố ấ ạ ước nh a trong) áp vào thự ước đo ngang trên màn hình và b m vào mũi tênấ
ch lên ho c ch xu ng ô ỉ ặ ỉ ố <b>ở Horizontal sao cho 1 cm c a th</b>ủ ước đo trên màn hình b ng 1 cm th c s trên câyằ ự ự
thước c a b n. Ti p theo, b n thao tác tủ ạ ế ạ ương t v i thự ớ ước đo d c (đi u ch nh b ng cách b m vào mũi tên chọ ề ỉ ằ ấ ỉ
lên hay ch xu ng ô ỉ ố <b>ở Vertical). Xong xi, b n b m </b>ạ <b>ấ OK.</b>


<i><b>Hình 3</b></i>



Tr v v i h p tho i ở ề ớ ộ <b>ạ Options, b n l i b m nút </b>ạ ạ ấ <b>OK. Trên thanh công c chu n c a Corel DRAW, b n th ch n</b>ụ ẩ ủ ạ ử ọ


<b>100% trong ô Zoom Levels. Khi y Corel DRAW l y t m nhìn ng v i kích th</b>ấ ấ ầ ứ ớ ước th c (các đ i tự ố ượng mà b nạ
th y trên màn hình có kích thấ ước gi ng nh khi in ra gi y), giúp b n hình dung chính xác k t qu in trố ư ấ ạ ế ả ước khi in
th c s .ự ự


[Đ u trang]ầ


<i>Khi gióng hàng các đ i tố ượng, đ i tố ượng ta ch n sau cùng đọ</i> <i>ượ ấc l y làm m c. Th nh ng n u ta ch n các đ iố</i> <i>ế</i> <i>ư</i> <i>ế</i> <i>ọ</i> <i>ố </i>
<i>tượng b ng cách "căng" khung ch n vây l y chúng (thay vì n gi phím Shift và b m vào t ng "em") thì "đ iằ</i> <i>ọ</i> <i>ấ</i> <i>ấ</i> <i>ữ</i> <i>ấ</i> <i>ừ</i> <i>ố </i>
<i>tượng" được ch n sau cùng là cái gì đây?ọ</i>


B n r t tinh ý! Trong trạ ấ ường h p ch n "đ i trà" nh v y dĩ nhiên khơng th có "đ i tợ ọ ạ ư ậ ể ố ượng được ch n sau cùng".ọ
Khi y, Corel DRAW l y đ i tấ ấ ố ượng <i>đượ ạc t o ra sau cùng</i> làm m c. C th , trong b n v th c t p c a b n v aố ụ ể ả ẽ ự ậ ủ ạ ừ


qua, "c u bé" là đ i tậ ố ượng đượ ạc t o ra sau cùng (đượ ấc l y sau cùng t m ng, b n nh khơng).ừ ạ ạ ớ


<i>Gióng hàng các đ i tố ượng là chuy n c n làm thệ</i> <i>ầ</i> <i>ường xuyên nh ng l i ph i b t/t t r c r i trên h p tho i "gì gìư</i> <i>ạ</i> <i>ả ậ ắ ắ ố</i> <i>ộ</i> <i>ạ</i>
<i>đó". Có cách nào khác nhanh h n khơng?ơ</i>


R t may cho b n, Corel DRAW cho phép ta gióng hàng b ng cách gõ phím, khơng c n m h p tho i ấ ạ ằ ầ ở ộ <b>ạ Align and </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(33)</span><div class='page_container' data-page=33>

m t trong các phím sau đây là xong ngay:ộ


<b>* Phím T (t c "Top") đ gióng th ng hàng ngang rìa trên</b>ứ ể ẳ ở
<b>* Phím B (t c "Bottom") đ gióng th ng hàng ngang rìa d</b>ứ ể ẳ ở ưới


<b>* Phím R (t c "Right") đ gióng th ng hàng d c rìa ph i</b>ứ ể ẳ ọ ở ả
<b>* Phím L (t c "Left") đ gióng th ng hàng d c rìa trái</b>ứ ể ẳ ọ ở


<b>* Phím C (t c "Center") đ gióng th ng hàng d c tâm</b>ứ ể ẳ ọ ở
<b>* Phím E (t c "cEnter") đ gióng th ng hàng ngang tâm</b>ứ ể ẳ ở


<i>Tôi đã ch n m t đ i tọ</i> <i>ộ ố ượng. N u đ i ý, mu n ch n đ i tế</i> <i>ổ</i> <i>ố</i> <i>ọ</i> <i>ố ượng khác, trước h t có c n ph i "thơi ch n" đ i tế</i> <i>ầ</i> <i>ả</i> <i>ọ</i> <i>ố ượng</i>
<i>cũ không?</i>


Xem ra b n r t c n th n, mu n m i vi c đ u "có trạ ấ ẩ ậ ố ọ ệ ề ước có sau". Xin th a r ng b n c dùng công c ch n b mư ằ ạ ứ ụ ọ ấ
ngay vào đ i tố ượng m i tùy thích, Corel DRAW s t đ ng "thơi ch n" đ i tớ ẽ ự ộ ọ ố ượng mà b n đã ch n. B n cũng cóạ ọ ạ
th gõ phím Tab liên ti p đ "nh y" t đ i tể ế ể ả ừ ố ượng này qua đ i tố ượng khác trên b n v cho đ n khi g p đ i tả ẽ ế ặ ố ượ ng
"mong ước" (khi y, Corel DRAW l n lấ ầ ượt ch n các đ i tọ ố ượng theo th t t o l p). N u vơ tình "bứ ự ạ ậ ế ước qua" đ iố
tượng c n ch n, mu n "nh y lui", b n n Shift+Tab. Nói khác đi, phím Tab và t h p phím Shift+Tab giúp b nầ ọ ố ả ạ ấ ổ ợ ạ
"đi l i" t nhiên qua các đ i tạ ự ố ượng c a b n v . Làm vi c v i Corel DRAW r t tho i mái, b n không ph i cânủ ả ẽ ệ ớ ấ ả ạ ả
nh c, e dè nh khi ch n đ i tắ ư ọ ố ượng "ngoài đ i" đâu!ờ


<i>Trong trường h p các đ i tợ</i> <i>ố ượng n m d n đ ng, ch ng ch t lên nhau, đ ch n đ i tằ</i> <i>ồ</i> <i>ố</i> <i>ồ</i> <i>ấ</i> <i>ể</i> <i>ọ</i> <i>ố ượng n m dằ</i> <i>ưới, tôi c ph iứ</i> <i>ả </i>
<i>"canh me" ph n thị ra c a nó. Khơng hi u n u đ i tầ</i> <i>ủ</i> <i>ể</i> <i>ế</i> <i>ố ượng b che l p hồn tồn thì làm sao ch n?ị</i> <i>ấ</i> <i>ọ</i>


B n yên tâm. Gi s ta có "c u bé" ch ng lên "ơng béo", "ơng béo" ch ng lên "ông g y". Mu n ch n "ông béo",ạ ả ử ậ ồ ồ ầ ố ọ
b n n gi phím Alt và b m vào "c u bé". Khi y, Corel DRAW hi u r ng b n mu n ch n đ i tạ ấ ữ ấ ậ ấ ể ằ ạ ố ọ ố ượng bên dướ i
"c u bé" ch khơng ph i ch n chính "c u bé", t c là ph i ch n "ông béo". N u b n c ti p t c n gi phím Altậ ứ ả ọ ậ ứ ả ọ ế ạ ứ ế ụ ấ ữ
và b m phát n a vào "c u bé", Corel DRAW đ thông minh đ hi u r ng b n mu n "b i" đ n "ông g y" dấ ữ ậ ủ ể ể ằ ạ ố ớ ế ầ ở ướ i
"ơng béo". B n th y đó, ta có th làm vi c r t... đàng hồng, khơng c n chi ph i "nh m nhe" vào nh ng ph nạ ấ ể ệ ấ ầ ả ắ ữ ầ
"thị ra"!


<i>Khi "căng" khung ch n, có ph i "b a vây" tr n v n các đ i tọ</i> <i>ả</i> <i>ủ</i> <i>ọ</i> <i>ẹ</i> <i>ố ượng hay ch c n đ c nh khung ch n c t ngangỉ ầ</i> <i>ể ạ</i> <i>ọ</i> <i>ắ</i>
<i>đ i tố ượng là đ ?ủ</i>


Có l b n đã có kinh nghi m s d ng nhi u lo i ph n m m nên m i n y sinh ý nghĩ nh v y. Vâng, b n có thẽ ạ ệ ử ụ ề ạ ầ ề ớ ả ư ậ ạ ể
cho c nh khung ch n c t ngang đ i tạ ọ ắ ố ượng c n ch n (ch m t ph n đ i tầ ọ ỉ ộ ầ ố ượng "ló" vào khung ch n) v i ọ <i>ớ đi uề </i>
<i>ki n ph i n gi phím Alt khi "căng" khung ch nệ</i> <i>ả ấ</i> <i>ữ</i> <i>ọ .</i>



<i>Có cách nào nhanh chóng đ ch n ho c thôi ch n m i đ i tể</i> <i>ọ</i> <i>ặ</i> <i>ọ</i> <i>ọ ố ượng c a b n v không? N u b n v có nhi u đ iủ</i> <i>ả</i> <i>ẽ</i> <i>ế</i> <i>ả</i> <i>ẽ</i> <i>ề</i> <i>ố </i>
<i>tượng mà c ph i "b m, b m" hồi thì m t q!ứ</i> <i>ả</i> <i>ấ</i> <i>ấ</i> <i>ệ</i>


Có ch ! Đ ch n ứ ể <i>ọ m i đ i tọ ố ượ c a b n v (khi b n c n tác đ ng chi đó lên tồn b n v ) ta ch n ng</i> ủ ả ẽ ạ ầ ộ ả ẽ <b>ọ Edit > Select </b>


<b>All > Objects ho c nhanh h n n a, b m kép vào công c ch n. Thôi ch n m i đ i t</b>ặ ơ ữ ấ ụ ọ ọ ọ ố ượng c a b n v còn dủ ả ẽ ễ
h n, b n ch c n b m... đ i vào ch tr ng nào đó trên mi n v ho c gõ phím Esc. Xin mách thêm cho b n m tơ ạ ỉ ầ ấ ạ ỗ ố ề ẽ ặ ạ ộ
mánh nh th này: mu n thôi ch n nhi u đ i tư ế ố ọ ề ố ượng n m g n nhau đ lo i b chúng ra kh i t p h p ch n, b nằ ầ ể ạ ỏ ỏ ậ ợ ọ ạ
n gi phím Shift và "căng" khung ch n bao quanh các đ i t ng y, không c n ph i b m "r r " vào t ng đ i


ấ ữ ọ ố ượ ấ ầ ả ấ ỉ ả ừ ố


tượng.


<b>CorelDRAW (Bài 11)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


<i>Cho đ n nay, ta ch dùng hình nh có s n. Ch c b n đang mong mu n có th t v l y m t hình nh gì đó,ế</i> <i>ỉ</i> <i>ả</i> <i>ẵ</i> <i>ắ</i> <i>ạ</i> <i>ố</i> <i>ể ự ẽ ấ</i> <i>ộ</i> <i>ả</i>
<i>th t nhanh và th t... đ p! N u b n nghĩ v y, xin hãy bình tĩnh. Bây gi ch a ph i lúc đ "l lậ</i> <i>ậ</i> <i>ẹ</i> <i>ế</i> <i>ạ</i> <i>ậ</i> <i>ờ</i> <i>ư</i> <i>ả</i> <i>ể ả ướt". Trước m t,ắ </i>
<i>b n c n bi t cách t o ra các hình nh đ n gi n, "ch t phác": hình khung, hình elip, đa giác,... Đúng là b n thânạ</i> <i>ầ</i> <i>ế</i> <i>ạ</i> <i>ả</i> <i>ơ</i> <i>ả</i> <i>ấ</i> <i>ả</i>
<i>các hình nh v y khơng có gì thú v nh ng đ có các b n v ngo n m c sau này, b n c n bi t dùng thành th oư ậ</i> <i>ị</i> <i>ư</i> <i>ể</i> <i>ả</i> <i>ẽ</i> <i>ạ</i> <i>ụ</i> <i>ạ</i> <i>ầ</i> <i>ế</i> <i>ạ </i>
<i>m i cơng c t o hình và thao tác v ng vàng t nh ng bọ</i> <i>ụ ạ</i> <i>ữ</i> <i>ừ</i> <i>ữ</i> <i>ước đ u tiên. H n n a, b n s th y r ng n u bi t khéoầ</i> <i>ơ</i> <i>ữ</i> <i>ạ</i> <i>ẽ ấ ằ</i> <i>ế</i> <i>ế</i>
<i>s p x p, nhi u th v n t nh t có th làm nên nh ng hình nh " a nhìn".ắ</i> <i>ế</i> <i>ề</i> <i>ứ ố ẻ</i> <i>ạ</i> <i>ể</i> <i>ữ</i> <i>ả</i> <i>ư</i>


<b>T o hình khungạ</b>


B n hãy đ ý bi u tạ ể ể ượng hình ch nh t nho nh ữ ậ ỏ ở ộ h p công c . N u tr vào bi u tụ ế ỏ ể ượng y ch ng m tấ ừ ộ
giây, ta th y hi n lên dòng ch ấ ệ <b>ữ Rectangle Tool, t ý nói r ng đó là cơng c đ t o </b>ỏ ằ <i>ụ ể ạ hình khung. Chúng tơi g i là</i>ọ



</div>
<span class='text_page_counter'>(34)</span><div class='page_container' data-page=34>

khung" v i b n góc u n trịn. Thao tác t o hình khung gi ng h t vi c "căng" khung ch n mà b n t ng th c hi n.ớ ố ố ạ ố ệ ệ ọ ạ ừ ự ệ
Nghĩa là cũng tr vào đâu đó đ đ nh v m t góc c a hình và kéo chu t đ n góc đ i di n.ỏ ể ị ị ộ ủ ộ ế ố ệ


B m vào cơng c t o hình khungấ ụ ạ (ho c gõ phímặ
F6)


D u tr bi n đ i thành d ng ch th p v i hình khungấ ỏ ế ổ ạ ữ ậ ớ
nh bên c nh, t ý nói r ng ta đang n m trong tay côngỏ ạ ỏ ằ ắ


c t o hình khung.ụ ạ
Tr vào đâu đó trên mi n v , n phím trái c a chu t,ỏ ề ẽ ấ ủ ộ


kéo chu t xu ng dộ ố ưới, qua ph iả Hình khung được "căng" ra theo s đi u khi n c a b n.ự ề ể ủ ạ
Th phím chu tả ộ B n đạ ược hình khung nh ý trong tình tr ng "đ<sub>(hình 1).</sub>ư ạ ược ch n"ọ
V i công c t o hình khung trong tay, b n c ti p t c "tr , kéo, th " th a thích đ t o ra thêm nhi u hình khungớ ụ ạ ạ ứ ế ụ ỏ ả ỏ ể ạ ề


khác n a. M i hình khung mà b n t o ra là m t đ i tữ ỗ ạ ạ ộ ố ượng. Nh b n đã bi t, đ i tư ạ ế ố ượng v a đừ ượ ạc t o ra ln
ln tình tr ng "đở ạ ược ch n". Nh thọ ư ường l , gi a hình khung đệ ữ ược ch n có d u X đ ta n m l y và di chuy nọ ấ ể ắ ấ ể


hình khung.


B m vào gi a hình khung nào đóấ ữ Ch n hình khung tùy ý b n. Tám d u ch n xu t hi n<sub>quanh hình khung. Gi a hình khung có d u X.</sub>ọ <sub>ữ</sub> ạ ấ ọ<sub>ấ</sub> ấ ệ
Kéo d u X đ di chuy n hình khungấ ể ể


Kéo m t trong các d u ch n đ co dãn hình khuộ ấ ọ ể ng


<i><b>Hình 1</b></i>


[Đ u trang]ầ



<b>Tác d ng c a phím Shiụ</b> <b>ủ</b> <b>ft và Ctrl</b>


Đ i v i vi c t o hình khung, phím Shift và phím Ctrl có vai trị giơng gi ng nh trong các thao tác di chuy n, coố ớ ệ ạ ố ư ể
dãn, quay tròn ho c kéo xiên đ i tặ ố ượng. C th , mu n "căng" hình khung t tâm c a nó (thay vì t m t góc),ụ ể ố ừ ủ ừ ộ
b n n gi phím Shift khi kéo chu t. N u n gi phím Ctrl khi "căng" hình khung, hình khung s b "kh ng ch "ạ ấ ữ ộ ế ấ ữ ẽ ị ố ế


đ luôn có các c nh b ng nhau, t c k t qu là m t ể ạ ằ ứ ế ả <i>ộ hình vng (square). B n cũng có th n gi c hai phím</i>ạ ể ấ ữ ả
Shift và Ctrl (n u r nh ngón tay!) đ k t h p hi u l c c a chúng ("căng" hình vng t tâm c a nó).ế ả ể ế ợ ệ ự ủ ừ ủ
n gi phím Shift, tr vào đi m nào đó mà b n mu n


Ấ ữ ỏ ể ạ ố


là tâm hình khung, "căng" hình khung, th phím chu tả ộ


r i th phím Shiftồ ả Căng hình khung t tâm c a nóừ ủ
n gi phím Ctrl và căng hình khung


Ấ ữ T o hình vngạ


<b>Ch nh dỉ</b> <b>ạng hình khung</b>


N u tinh ý, b n th y m i góc c a hình khung đế ạ ấ ở ỗ ủ ược ch n có m t ơ vng nh xíu. Đó là cách th hi n ọ ộ ỏ <i>ể ệ nút </i>


<i>(node). Đ i v i Corel DRAW, hình khung là m t đ</i>ố ớ ộ ường khép kín có 4 nút. N u b n "đ ng" vào m t nút nào đó,ế ạ ụ ộ
nút y phình lên, t ý s n sàng đ b n đi u ch nh. "Đi u ch nh gì c ?". Su t, b n c th kéo m t nút nào đó thìấ ỏ ẵ ể ạ ề ỉ ề ỉ ơ ỵ ạ ứ ử ộ
kh c bi t...ắ ế


B m vào gi a hình khung nào đóấ ữ Ch n hình khungọ



Tr vào nút m t trong 4 góc (hình 2)ỏ ở ộ D u tr đ i d ng. Nút b đ ng phình lênấ ỏ ổ ạ ị ụ
Kéo nút d c theo c nh hình khungọ ạ Góc hình khung u n trịn theo s đi u khi n c a b nố ự ề ể ủ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(35)</span><div class='page_container' data-page=35>

<i><b>Hình 2</b></i>


[Đ u trang]ầ


<b>Thanh cơng c Property Barụ</b>


Lúc đang kéo nút hình khung đ ch nh d ng cho nó, n u li c nhìn thanh cơng c ể ỉ ạ ế ế <b>ụ Property Bar, b n th y có</b>ạ ấ
nh ng tr s thay đ i liên t c theo s đi u khi n c a b n (hình 3). Đó là ữ ị ố ổ ụ ự ề ể ủ ạ <i>đ trịn gócộ</i> <b> (Rectangle Corner </b>


<b>Roundness) bi u th s "m m m i" c a góc hình khung m t cách đ nh l</b>ể ị ự ề ạ ủ ộ ị ượng, dành cho nh ng ai thích "cânữ
đong đo đ m". C th , hình ch nh t "kh ng khiu" có đ trịn góc b ng 0. Đ trịn góc t i đa là 100 ng v iế ụ ể ữ ậ ẳ ộ ằ ộ ố ứ ớ
trường h p c nh ng n c a hình khung tr thành n a đợ ạ ắ ủ ở ử ường trịn. B n có th tr c ti p thay đ i đ trịn góc đạ ể ự ế ổ ộ ể
ch nh d ng hình khung.ỉ ạ


<i><b>Hình 3</b></i>


B m vào " khố" ấ ổ <b>Round Corner Together </b> trên
thanh công c <b>ụ Property Bar</b>


Đ trịn góc c a các góc hình khung khơng cịn b ràngộ ủ ị
bu c v i nhau. B n có th ch nh đ trịn góc t ng gócộ ớ ạ ể ỉ ộ ở ừ
Thay đ i tùy ý đ trịn góc các góc hình khungổ ộ ở B n tho i mái "nhào n n" hình khung đ có hình d ngạ ả <sub>nh ý (hình 4)</sub>ặ<sub>ư</sub> ể ạ


<i><b>Hình 4</b></i>
<b>Màu tơ và màu nét</b>


Theo m c đ nh, hình khung mà ta v a t o ra có màu nét đen và khơng có màu tơ. Đ tơ màu cho (m t ho cặ ị ừ ạ ể ộ ặ


nhi u) hình khung đã ch n, b n ch vi c b m vào ô màu "h p nhãn" nào đó c a b ng màu. Mu n ch ra màuề ọ ạ ỉ ệ ấ ạ ủ ả ố ỉ
nét, b n b m-ph i vào ô màu. Thao tác quy đ nh màu tô và màu nét nh v y có hi u l c đ i v i m i đ i tạ ấ ả ị ư ậ ệ ự ố ớ ọ ố ượ ng
c a Corel DRAW.ủ


B m vào gi a hình khung nào đóấ ữ Ch n hình khungọ


B m vào ơ màu mà b n thích trên b ng màuấ ạ ả Ch đ nh màu tô cho hình khung đã ch nỉ ị ọ
B m-ph i vào ô màu nào đó trên b ng màu (dĩ nhiênấ ả ả


cũng là màu b n thích!)ạ Ch đ nh màu nét cho hình khung đã ch nỉ ị ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(36)</span><div class='page_container' data-page=36>

<i><b>Hình 5</b></i>


B n đ ý, ơ đ u tiên trong b ng màu ạ ể ầ ả có d u v ch chéo. Đó là ơ "không màu". N u b n b m vào ô "khôngấ ạ ế ạ ấ
màu", đ i tố ượng được ch n tr nên "trong su t" (khơng có màu tô). Tọ ở ố ương t , đự ường nét c a đ i tủ ố ượng đượ c
ch n s bi n m t n u b n b m-ph i vào ô "không màu" (không có màu nét). C n nh n m nh r ng "khôngọ ẽ ế ấ ế ạ ấ ả ầ ấ ạ ằ
màu" khơng có nghĩa là màu tr ng!ắ


<b>T o hình e-líp (Bài 12)</b>

<b>ạ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Khơng c n đ n Corel DRAW, b n v n có th v hình khung m t cách s c s o trên gi y b ng thầ ế ạ ẫ ể ẽ ộ ắ ả ấ ằ ước và vi t. Tuyế
nhiên, trong trường h p c n đ n hình e-líp (cịn g i là hình ơ-van hay hình b u d c), dám ch c r ng không m yợ ầ ế ọ ầ ụ ắ ằ ấ
khi b n hài lòng v i k t qu c a l i v th công. Trong h p công c c a Corel DRAW có m t cơng c dànhạ ớ ế ả ủ ố ẽ ủ ộ ụ ủ ộ ụ
riêng đ v hình e-líp g i là ể ẽ ọ <b>Ellipse Tool. Cách dùng công c này gi ng h t tr</b>ụ ố ệ ường h p v hình khung. B nợ ẽ ạ
cũng "căng" ra m t hình khung, nh ng là hình khung tộ ư ưởng tượng, Corel DRAW s t o nên e-líp n i ti p trongẽ ạ ộ ế
hình khung đó. Nói khác đi, hình khung mà b n xác đ nh khi v e-líp chính là ạ ị ẽ <i>khung bao (bounding box) c a e-</i>ủ
líp đượ ạc t o ra.



B m-kép vào cơng c ch n ấ ụ ọ Ch n m i hình khung mà b n đã t o raọ ọ ạ ạ
Gõ phím Delete D n s ch mi n vọ ạ ề ẽ


B m vào công c v e-líp ấ ụ ẽ (ho c gõ phím F7)ặ
Tr vào đâu đó, "căng" m t khung bao và th phímỏ ộ ả
chu tộ


B n có đạ ược đ i tố ượng e-líp, m c nhiên trong tìnhặ ở
tr ng "đạ ược ch n" (hình 1)ọ


V i cơng c v e-líp trong tay, b n ti p t c "căng" khung bao đ t o ra e-líp khác. Ch vài l n, b n s th y quenớ ụ ẽ ạ ế ụ ể ạ ỉ ầ ạ ẽ ấ
tay thôi.


B m vào gi a e-líp nào đóấ ữ Ch n e-lípọ
Kéo d u X gi a e-líp đ di chuy n nó đ n ch khácấ ữ ể ể ế ỗ


Kéo m t trong các d u ch n đ co dộ ấ ọ ể ãn e-líp


B m vào e-líp l n n aấ ầ ữ Các d u ch n quay hi n raấ ọ ệ
Kéo d u ch n quay đ quay trịn e-lípấ ọ ể


</div>
<span class='text_page_counter'>(37)</span><div class='page_container' data-page=37>

<i><b>Hình 1</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>Tác d ng c a phím Shift và Ctrlụ</b> <b>ủ</b>


N u th y cách v e-líp v a nêu khơng đế ấ ẽ ừ ượ ực t nhiên, b n n gi phím Shift khi căng khung bao. Khi y, Corelạ ấ ữ ấ
DRAW xem ch xu t phát là tâm e-líp.ỗ ấ


N u n gi phím Ctrl khi căng khung bao, b n s l i có d p ch ng ki n s "khó ch u" c a phím này: e-líp đế ấ ữ ạ ẽ ạ ị ứ ế ự ị ủ ượ c


t o ra là m t đạ ộ ường tròn. Nh v y, đ v m t đư ậ ể ẽ ộ ường tròn v i tâm đ nh trớ ị ước, b n n gi c hai phím Shift vàạ ấ ữ ả
Ctrl khi căng khung bao.


Tr vào đâu đó và căng khung baoỏ E-líp đ<sub>b n</sub><sub>ạ</sub> ượ ạc t o ra ngay và co dãn theo s đi u khi n c aự ề ể ủ
n gi phím Ctrl


Ấ ữ Đường trịn xu t hi n thay cho e-lípấ ệ
Th phím chu t và th phím Cả ộ ả trl B n có đạ ường trịn nh ýư


Tr vào đâu đó mà b n mu n là tâm đỏ ạ ố ường trịn, nấ
gi phím Shift và Ctrl, căng khung bao, th phím chu tữ ả ộ
r i th phím Shift và Ctrlồ ả


V đẽ ường tròn v i tâm đ nh trớ ị ước


<b>Ch nh d ng e-lípỉ</b> <b>ạ</b>


Đ ý e-líp nào đó đang để ược ch n, b n th y có m t nút (ơ vng nh xíu) duy nh t n m đ nh ho c đáy e-lípọ ạ ấ ộ ỏ ấ ằ ở ỉ ặ ở
(tùy theo b n căng e-líp theo chi u nào, t trên xu ng hay t dạ ề ừ ố ừ ưới lên). Cũng nh trư ường h p hình khung, b nợ ạ
có th kéo nút y d c theo e-líp đ ch nh d ng e-líp. N u b n kéo nút e-líp mi n trong e-líp, e-líp s có d ngể ấ ọ ể ỉ ạ ế ạ ở ề ẽ ạ


<i>bánh (pie), c th là bánh b "th o" m t m t mi ng. N u kéo nút e-líp mi n ngồi e-líp, e-líp s tr thành m t</i>ụ ể ị ẻ ấ ộ ế ế ở ề ẽ ở ộ


<i>cung (arc).</i>


B m vào e-líp nào đó đ ch nấ ể ọ Các d u ch n xu t hi n. Trên e-líp có m t nút vngấ ọ ấ ệ<sub>nh xíu</sub><sub>ỏ</sub> ộ
Tr ỏ vào nút e-líp Nút e-líp phình lên (hình 2)


Kéo nút d c theo e-líp mi n trongọ ở ề E-líp có d ng bánhạ
Kéo nút d c theo e-líp mi n ngồiọ ở ề E-líp có d ng cungạ



Th phím chu tả ộ E-líp có d ng bánh ho c d ng cung tùy theo b n th<sub>phím chu t khi mi n trong ho c mi n ngồi e-líp</sub>ạ<sub>ộ</sub> <sub>ở</sub> <sub>ề</sub>ặ ạ <sub>ặ</sub> <sub>ề</sub> ạ ả
B n có th ti p t c v e-líp, tơ màu và ch nh d ng nh g i ý hình 3 cho đ n khi th t quen tay. Chú ý r ng n uạ ể ế ụ ẽ ỉ ạ ư ợ ở ế ậ ằ ế


n gi phím Ctrl khi ch nh d ng e-líp, tác d ng "kh ng ch " c a phím này bi u hi n ch góc quét c a d ng


ấ ữ ỉ ạ ụ ố ế ủ ể ệ ở ỗ ủ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(38)</span><div class='page_container' data-page=38>

<i><b>Hình 2</b></i>


<i><b>Hình 3</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>Thanh cơng c Property Barụ</b>


Khi có m t e-líp độ ược ch n, thanh công c ọ <b>ụ Property Bar có các thành ph n đi u khi n nh b n th y hình 4</b>ầ ề ể ư ạ ấ ở
(ngoài các thành ph n đi u khi n kích thầ ề ể ước và đ co dãn mà b n đã quen thu c), giúp ta ch nh d ng e-líp m tộ ạ ộ ỉ ạ ộ


cách chính xác:


<b>* Ellipse: Cho e-líp "hi n ngun hình" n u e-líp đ</b>ệ ế ược ch n đang có d ng bánh ho c d ng khung.ọ ạ ặ ạ


<b>* Pie: Làm cho e-líp đã ch n có d ng bánh theo quy đ nh v </b>ọ ạ ị <i>ề góc quét (angle) hai ô nh p li u </i>ở ậ <b>ệ Starting and </b>


<b>Ending Angles ti p theo.</b>ế


<b>* Arc: Làm cho e-líp đã ch n có d ng cung theo quy đ nh v góc quét hai ô nh p li u </b>ọ ạ ị ề ở ậ <b>ệ Starting and Ending </b>


<b>Angles ti p theo.</b>ế



<b>* Starting and Ending Angles: Ô nh p li u bên trên xác đ nh v trí xu t phát c a góc qt (v trí m c đ nh là 0</b>ậ ệ ị ị ấ ủ ị ặ ị
đ ). Ô nh p li u bên dộ ậ ệ ưới xác đ nh v trí k t thúc c a góc qt (v trí m c đ nh là 270 đ ). B n có th gõ tr sị ị ế ủ ị ặ ị ộ ạ ể ị ố
tùy ý trong hai ô nh p li u này ho c tăng gi m tr s hi n hành b ng cách b m vào các d u mũi tên "ch thiên,ậ ệ ặ ả ị ố ệ ằ ấ ấ ỉ
ch đ a".ỉ ị


<b>* Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies: B n có th b t/t t nút b m này đ đ i chi u góc quét.</b>ạ ể ậ ắ ấ ể ổ ề


<i><b>Hình 4</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(39)</span><div class='page_container' data-page=39>

B m vào nút ấ <b>Arc </b> trên thanh công c <b>ụ Property </b>


<b>Bar</b>


D ng bánh chuy n thành d ng cungạ ể ạ


B m vào nấ <b>út Clockwise... </b> trên thanh cơng cụ


<b>Property Bar</b>


Góc qt đ i chi uổ ề


B m vào nút ấ <b>Ellipse </b> trên thanh cơng c <b>ụ Property </b>


<b>Bar</b>


E-líp tr l i nguyên v nở ạ ẹ


B m-kép vào công c ch nấ ụ ọ Ch n m i e-líp hi n cóọ ọ ệ
Gõ phím Delete D n s ch mi n vọ ạ ề ẽ



<b>T o hình đa giác và ngơi sao (Bài 13)</b>

<b>ạ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


N u rành hình h c, b n b t b ngay: "Hình ngơi sao cũng là đa giác ch b ! Ch ng qua là đa giác lõm thôi".ế ọ ạ ắ ẻ ứ ộ ẳ
Vâng, đúng là nh v y. Tuy nhiên, hình ngơi sao trong Corel DRAW th c ra là m t "đa giác chéo". T đa giácư ậ ự ộ ừ
<i>(polygon) trong Corel DRAW nh m ch đa giác th</i>ằ ỉ ường. Nói v y có l b n khó hình dung. T t nh t ta l y ngayậ ẽ ạ ố ấ ấ
công c v đa giác ụ ẽ <b>Polygon Tool </b> t h p công c và "qu y" chút xíu. Tuy có "h m bà l ng" đ lo i đaừ ộ ụ ậ ầ ằ ủ ạ
giác, cách v đa giác trong Corel DRAW l i r t đ n gi n và nh t quán: b n ch c n căng m t khung bao làẽ ạ ấ ơ ả ấ ạ ỉ ầ ộ
xong.


<b>Ghi chú</b>


Có th b n không th y công c v đa giác trên h p công c mà l i th y ể ạ ấ ụ ẽ ộ ụ ạ <i>ấ công c v đụ ẽ ường xo nắ c </i><b>ố Spiral Tool </b>
ho c <i>ặ công c v khung lụ ẽ</i> <i><b>ướ Graph Paper Tool </b>i</i> . Các công c này đụ ược đ t cùng m t "ngăn kéo" c aặ ộ ủ
h p công c . N u công c v độ ụ ế ụ ẽ ường xo n c đang n m trong h p công c trong khi ta l i c n công c v đaắ ố ằ ộ ụ ạ ầ ụ ẽ
giác, b n b m vào công c v đạ ấ ụ ẽ ường xo c c và gi phím chu t ch ng m t giây. Khi "ngăn kéo" thò ra, b n thắ ố ữ ộ ừ ộ ạ ả
phím chu t r i b m vào cơng c v đa giác.ộ ồ ấ ụ ẽ


B m vào công c v đa giácấ ụ ẽ D u tr thay đ i hình d ng, cho bi t b n đang c m công<sub>c m i trong tay</sub><sub>ụ ớ</sub>ấ ỏ ổ ạ ế ạ ầ


Tr vào đâu đó và căng khung baoỏ <sub>đ nh là 5) trên đ</sub>Đa giác đ<sub>ị</sub> ượ ạc t o ra v i s đ nh đ<sub>ườ</sub><sub>ng e-líp n i ti p c a khung bao</sub>ớ ố ỉ<sub>ộ ế</sub>ượ<sub>ủ</sub>c đ nh trị ước (theo m cặ
C th b n v thêm vài đa giác n a cho quen tay.ứ ế ạ ẽ ữ


n gi phím Ctrl và căng khung bao


Ấ ữ V ngũ giác đ u (đa giác có các c nh b ng nhau)ẽ ề ạ ằ


B m vào nút ấ <b>Star </b> trên thanh công c <b>ụ Property </b>



<b>Bar</b>


Ngũ giác đ u bi n thành ngôi sao năm cánh (hình 1)ề ế


B m vào ơ màu nào đó (màu vàng ch ng h n)ấ ẳ ạ Tơ màu cho ngơi sao năm cánh


<i><b>Hình 1</b></i>


B n đ ý, trên thanh công c ạ ể <b>ụ Property Bar có m t th</b>ộ ước ch nh v i con ch y, mang tên ỉ ớ ạ <b>Sharpness of Polygon. </b>


Đó là phương ti n đ quy đ nh ệ ể ị <i>đ nh nộ</i> <i>ọ c a ngôi sao. Đ nh n là s đ nh n m gi a hai đ nh đ</i>ủ ộ ọ ố ỉ ằ ữ ỉ ược n i v i nhau.ố ớ
S đ nh nh v y càng nhi u, ngôi sao trông càng nh n. Thố ỉ ư ậ ề ọ ước ch nh đ nh n ch có tác d ng n u ngôi sao đãỉ ộ ọ ỉ ụ ế


</div>
<span class='text_page_counter'>(40)</span><div class='page_container' data-page=40>

Th quan sát hi u l c c a thử ệ ự ủ ước ch nh, b n s hi u ngay.ỉ ạ ẽ ể


Lúc này b n th y thạ ấ ước ch nh ỉ <b>Sharpness of Polygon "m câm" vì ngơi sao c a ta ch có 5 đ nh.</b>ờ ủ ỉ ỉ
B m-kép vào ô ấ <b>Number of Points và gõ 12</b> <sub>t nh" h n lên, t ý s n sàng ph c v</sub>B n thu đ<sub>ỉ</sub>ạ <sub>ẳ</sub> ược ngôi sao 12 đ nh. Th<sub>ỏ</sub> <sub>ẵ</sub> ỉ <sub>ụ</sub> ướ<sub>ụ</sub> c ch nh đ nh n "tỉ ộ ọ ươ i


V i đ nh n m c đ nh là 1, ngôi sao 12 đ nh c a b n trơng nh hình 2.ớ ộ ọ ặ ị ỉ ủ ạ ư
Ch nh con ch y đ có đ nh n là 4 ho c gõ ỉ ạ ể ộ ọ ặ <b>4 vào ô </b>


nh p li u bên ph i thậ ệ ả ước ch nh và gõ Enterỉ


Ngôi sao tr nên "sáng" h n nh hình 2. V i ngơi sao 12ở ơ ư ớ
đ nh có đ nh n là 4, b n th y rõ gi a 2 đ nh đỉ ộ ọ ạ ấ ữ ỉ ược n i v iố ớ
nhau ta đ m đế ược 4 đ nh.ỉ


Ngôi sao đã nhi u đ nh, l i nh n ho c, s b n liên tề ỉ ạ ọ ắ ợ ạ ưởng đ n... "hát-i-vê". V y thì...ế ậ
Gõ 5 vào ô Number of Points và gõ Enter Tr l i v i ngơi sao năm cánhở ạ ớ



<i><b>Hình 2</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>Ch nh d ng đa giácỉ</b> <b>ạ</b>


Ngôi sao năm cánh v i các đớ ường n i đ nh v t chéo, trông gi ng nh ... l ng đèn, ch c không ph i là ngôi saoố ỉ ắ ố ư ồ ắ ả
mà b n mong đ i. Có l b n đang mu n có ngơi sao năm cánh đạ ợ ẽ ạ ố ược tô m t màu tr n v n (đ t o hình "c độ ọ ẹ ể ạ ờ ỏ
sao vàng" ch ng h n). N u v y, b n nên xu t phát t hình ngũ giác đ u.ẳ ạ ế ậ ạ ấ ừ ề


B m vào nút ấ <b>Polygon </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Ngôi sao năm cánh bi n thành ngũ giác đ uề ề


Tr vào m t đ nh ngôi saoỏ ộ ỉ B n th y rõ ô vuông nh t i đ nh, t c là có m t nút t i đ yạ ấ ỏ ạ ỉ ứ ộ ạ ấ
Kéo nút đ nh xu ng dở ỉ ố ưới Ngũ giác chuy n thành "ngôi sao l ch" nh hình 3ể ệ ư
Mu n có ngơi sao đ ng th ng, l ra ta nên kéo nút gi a c nh (vâng, gi a c nh đa giác cũng có m t nút).ố ứ ẳ ẽ ở ữ ạ ở ữ ạ ộ
n Ctrl+Z




Tr vào nút gi a c nh trên, bên trái đ nh cao nh tỏ ở ữ ạ ỉ ấ


Kéo nút c nh xu ng dở ạ ố ưới Ngũ giác chuy n thành ngôi sao cân đ iể ố


N u qu th t b n mu n có "sao vàng năm cánh", ta ph i ch nh cho th t đ u. Phím "kh ng ch " Ctrl s giúp b nế ả ậ ạ ố ả ỉ ậ ề ố ế ẽ ạ
trong vi c này. Khi n gi phím Ctrl, b n ch có th kéo đ nh theo đệ ấ ữ ạ ỉ ể ỉ ường xuyên tâm c a đa giác, g n l i tâmủ ầ ạ


ho c ra xa tâm.ặ


n Ctrl+Z




n gi phím Ctrl và kéo nút gi a c nh trên xu ng


Ấ ữ ở ữ ạ ố


</div>
<span class='text_page_counter'>(41)</span><div class='page_container' data-page=41>

<i><b>Hình 3</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>T o đạ</b> <b>ường xo n cắ ố</b>


Đường xo n c (spiral) có th là phắ ố ể ương ti n đ c l c đ b n xây d ng m t b n v thu hút ngệ ắ ự ể ạ ự ộ ả ẽ ười xem v iớ
nh ng " o nh" chóng m t! Hồn tồn tữ ả ả ặ ương t nh trự ư ường h p v e-líp ho c đa giác, sau khi ch n công c vợ ẽ ặ ọ ụ ẽ
đường xo n c <b>ắ ố Spiral Tool </b> ở ộ h p công c , b n căng ra m t khung bao và thu đụ ạ ộ ược đường xo n c n mắ ố ằ
g n trong khung bao y. V n nh thọ ấ ẫ ư ường l , n u b n n gi phím Ctrl khi căng ra khung bao, đệ ế ạ ấ ữ ường xo n cắ ố
s đẽ ược "kh ng ch " đ có hình d ng trịn tr a. Bên c nh đó, phím Shift giúp b n v nên đố ế ể ạ ị ạ ạ ẽ ường xo n c t m tắ ố ừ ộ
tâm.


B m vào công c v đa giác ch ng m t giâyấ ụ ẽ ừ ộ M t "ngăn kéo" thị ra t h p cơng cộ ừ ộ ụ


B m vào công c v đấ ụ ẽ ường xo n c <b>ắ ố Spiral Tool</b> D u tr đ i d ng, cho bi t b n đang n m trong tay công cấ ỏ ổ ạ ế ạ<sub>m i</sub><sub>ớ</sub> ắ ụ


Căng m t khung bao (tộ ưởng tượng) Đường xo n c xu t hi n, n m g n trong khung bao doắ ố <sub>b n xác đ nh (hình 4)</sub><sub>ạ</sub>ấ ệ <sub>ị</sub>ằ ọ
n gi phím Ctrl và căng m t khung bao khác


Ấ ữ ộ B n thu đạ ược đường xo n c tròn tr aắ ố ị
n gi phím Shift, tr vào ch nào đó mà b n mu n



Ấ ữ ỏ ỗ ạ ố


là tâm c a đủ ường xo n c r i kéo chu tắ ố ồ ộ B n thu đạ ược đường xo n c có tâm đ t t i v trí xu t phátắ ố ặ ạ ị ấ


<i><b>Hình 4</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>Thanh công c Property Barụ</b>


Khi c m công c v đầ ụ ẽ ường xo n c trong tay, b n th y có m t vài thành ph n đi u khi n liên quan đ n đắ ố ạ ấ ộ ầ ề ể ế ườ ng
xo n c xu t hi n trên thanh công c ắ ố ấ ệ <b>ụ Property Bar (hình 5). Ý nghĩa c a chúng nh sau.</b>ủ ư


<b>Spiral Revolutions: Ô nh p li u th hi n s vòng quay c a đ</b>ậ ệ ể ệ ố ủ ường xo n c. Mu n quy đ nh s vòng quay, b nắ ố ố ị ố ạ
ch đ ng gõ tr s m i vào ô nh p li u này.ủ ộ ị ố ớ ậ ệ


</div>
<span class='text_page_counter'>(42)</span><div class='page_container' data-page=42>

cách đ u (hình 6). Nút b m này đề ấ ượ ấc " n xu ng" theo m c đ nh, do đó các đố ặ ị ường xo n c mà b n v a v đ uắ ố ạ ừ ẽ ề
là đường xo n c đ i x ng.ắ ố ố ứ


<b>Logarithmic spiral: Nút b m giúp b n t o "đ</b>ấ ạ ạ ường xo n c lơ-ga-rít", t c là đắ ố ứ ường xo n c có các vịng quayắ ố
r ng d n k t tâm (hình 6).ộ ầ ể ừ


<b>Spiral Expansion Factor: Th</b>ước ch nh giúp b n quy đ nh "h s bành trỉ ạ ị ệ ố ướng" c a đủ ường xo n c "lơ-ga-rít".ắ ố
H s này càng l n, các vòng quay c a đệ ố ớ ủ ường xo n c dãn n càng nhanh.ắ ố ở


Chú ý r ng b n ph i l a ch n, đi u ch nh trên thanh công c ằ ạ ả ự ọ ề ỉ <i><b>ụ Property Bar tr</b>ước khi vẽ đ</i>ường xo n c. Cácắ ố
quy đ nh m i c a b n ch có hi u l c đ i v i đị ớ ủ ạ ỉ ệ ự ố ớ ường xo n c đắ ố ượ ạc t o ra sau đó, khơng nh hả ưởng gì đ nế
nh ng đữ ường xo n c đã có.ắ ố


<i><b>Hình 5</b></i>



<i><b>Hình 6</b></i>


<b>T o khung l</b>

<b>ạ</b>

<b>ướ</b>

<b>i (Bài 14)</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


B n có bao gi ph i v trên ạ ờ ả ẽ <i>gi y k ô (graph paper)ấ</i> <i>ẻ</i> ? Corel DRAW có m t cơng c giúp b n t o nên nhanhộ ụ ạ ạ
chóng m t khung lộ ưới có s lố ượng ơ đ nh trị ước. V i khung lớ ưới nh v y, trang in c a b n l p t c tr thành m tư ậ ủ ạ ậ ứ ở ộ
trang gi y k ơ, có l s r t có ích n u b n là m t h a viên k thu t. V i công c v khung lấ ẻ ẽ ẽ ấ ế ạ ộ ọ ỹ ậ ớ ụ ẽ <b>ướ Graph Paper </b>i (


<b>Tool) trong tay, b n t o ra khung l</b>ạ ạ ưới theo cách gi ng h t nh khi v hình khung. Ngồi ra, Corel DRAW v n tố ệ ư ẽ ẫ ỏ
ra nh t quán trong vi c duy trì hi u l c c a phím Ctrl và Shift đ i v i thao tác v khung lấ ệ ệ ự ủ ố ớ ẽ ưới (ch c b n đoán raắ ạ
ngay tác d ng c th c a hai phím Ctrl và Shift trong trụ ụ ể ủ ường h p này).ợ


B m vào công c v đấ ụ ẽ ường xo n c ch ng m t giâyắ ố ừ ộ M t "ngăn kéo" thị ra t h p cơng cộ ừ ộ ụ


B m vào công c v khung lấ ụ ẽ <b>ướ Graph Paper Tool </b>i D u tr đ i d ng, cho bi t b n đang n m trong taycông c m iấ ỏ ổ ạụ ớ ế ạ ắ
Căng m t khung bao (tộ ưởng tượng) Khung l<sub>b n xác đ nh (hình 1)</sub><sub>ạ</sub> ướ<sub>ị</sub>i xu t hi n, n m g n trong khung bao doấ ệ ằ ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(43)</span><div class='page_container' data-page=43>

Khung lướ ượ ại đ c t o ra m c nhiên có 4 c t và 3 hàng, nghĩa là g m 12 ơ. B n có th th y rõ quy đ nh này khiặ ộ ồ ạ ể ấ ị
nhìn vào thanh cơng c <b>ụ Property Bar. Đ t o ra khung l</b>ể ạ ưới có s hàng và s c t nh ý, b n ch đ ng gõ số ố ộ ư ạ ủ ộ ố
c t và s hàng vào hai ô nh p li u ộ ố ậ <b>ệ Graph Paper Columns and rows trên thanh công c </b><i><b>ụ Property Bar tr</b>ướ c</i>
<i>khi căng khung. S c t và s hàng t i đa đ</i>ố ộ ố ố ược phép là 99.


Khung lưới th c ch t là m t ự ấ <i>ộ nhóm đ i tố ượng (group)</i>, nói rõ h n là m t nhóm các hình khung. N u ch n khungơ ộ ế ọ
lưới và ch n <b>ọ Arrange > Ungroup (ho c n Ctrl+U), b n </b>ặ ấ <i>ạ gi i th (ungroup)ả</i> <i>ể</i> thành nh ng hình khung riêng bi t.ữ ệ
Đ quen tay, b n th t o ra hình nh nh hể ạ ử ạ ả ư ướng d n hình 2 xem sao nhé. Chú ý r ng ta có th ch n màu tô,ẫ ở ằ ể ọ


màu nét cho khung lưới và sao chép khung lướ ằi b ng phím "c ng l n" nh m i đ i tộ ớ ư ọ ố ượng khác trong Corel
DRAW.



<i><b>Hình 2</b></i>


[Đ u trang]ầ
<b>Các phương ti n giúp v chính xácệ</b> <b>ẽ</b>


Ch v i m t hình đ n gi n nh hình 2, có l b n đã th y lúng túng vì khó s p x p ngay ng n các đ i tỉ ớ ộ ơ ả ư ẽ ạ ấ ắ ế ắ ố ượ ng
đúng nh ý. Lúc nhìn t xa, m i vi c dư ừ ọ ệ ường nh đã n. Nh ng khi l y t m nhìn g n, v n còn nh ng x c x chư ổ ư ấ ầ ầ ẫ ữ ộ ệ
nh t đ nh. Và nh ng x c x ch y r t có th hi n ra rành rành trên gi y khi in! N u bài t p nêu trên yêu c u kíchấ ị ữ ộ ệ ấ ấ ể ệ ấ ế ậ ầ


thước chính xác nh b n v k thu t thì ch c b n cịn b i r i h n.ư ả ẽ ỹ ậ ắ ạ ố ố ơ


T t c là vì mi n v mà b n th y trên màn hình là m t th "không gian r i r c", c u thành b i nhi u ch m nh ,ấ ả ề ẽ ạ ấ ộ ứ ờ ạ ấ ở ề ấ ỏ
khác v i không gian th c t . Do v y, t m nhìn xa, thớ ự ế ậ ở ầ ước đo c a Corel DRAW khơng th chính xác nh t mủ ể ư ở ầ
nhìn g n. Nh ng l nào đ có đầ ư ẽ ể ược s chính xác nh ý, ta ph i làm m i chuy n t m nhìn th t g n? Mà "g n"ự ư ả ọ ệ ở ầ ậ ầ ầ


đ n th nào m i g i là chính xác đây?ế ế ớ ọ


Đ giúp b n v chính xác m t cách d dàng, ngoài thể ạ ẽ ộ ễ ước đo d c và ngang, Corel DRAW cịn có ọ <i>lướ ịi đ nh vị </i>
<i>(grid) và các đường gióng (guideline)</i>. N u ta thi t l p ch đ ế ế ậ <i>ế ộ b t dính vào lắ</i> <i>ướ ịi đ nh v (snap to grid)ị</i> ho c <i>ặ b tắ </i>
<i>dính vào đường gióng (snap to guideline)</i>, b n s th y r ng vi c đ t chính xác đ i tạ ẽ ấ ằ ệ ặ ố ượng nào đó vào t a đ choọ ộ
trước ch còn là "trò tr con".ỉ ẻ


Tuy nhiên, trước h t b n c n bi t cách đi u ch nh thế ạ ầ ế ề ỉ ước đo c a Corel DRAW đ có đ n v và v ch chia nh ý.ủ ể ơ ị ạ ư


<b>Đi u ch nh thề</b> <b>ỉ</b> <b>ước đo</b>


N u không th y thế ấ ước đo đâu c , b n ch n ả ạ <b>ọ View > </b>


<b>Rulers đ th</b>ể ước đo tái hi nệ



B m-ph i vào thấ ả ước đo và ch n <b>ọ Rulers Setup trên trình </b>
đ n nho nh v a hi n ra (ho c b m-kép vào thơ ỏ ừ ệ ặ ấ ước đo
cũng được)


</div>
<span class='text_page_counter'>(44)</span><div class='page_container' data-page=44>

<i><b>Hình 3</b></i>


H p tho i ộ <b>ạ Options là n i b n có th đi u ch nh m i th trong môi tr</b>ơ ạ ể ề ỉ ọ ứ ường làm viêc c a Corel DRAW. Nh ng bủ ữ ộ
ph n c a Corel DRAW đậ ủ ược phân lo i ch t ch thành m t c u trúc cây, đạ ặ ẽ ộ ấ ược trình bày bên trái h p tho i. Taộ ạ
có th g i đ y là ể ọ ấ <i>cây h th ng (system tree)ệ ố</i> . Khi m h p tho i ở ộ <b>ạ Options theo cách nh v a làm, Corel DRAW t</b>ư ừ ự
đ ng ch n m c ộ ọ <b>ụ Rulers trên cây h th ng và b n th y ngay các quy đ nh liên quan đ n th</b>ệ ố ạ ấ ị ế ước đo được trình bày


bên ph i h p tho i. N u không m h p tho i ả ộ ạ ế ở ộ <b>ạ Options theo cách nêu trên, b n s ph i "đi" xa h n: ch n </b>ạ ẽ ả ơ <b>ọ Tools </b>


<b>> Options, b m vào ơ có d u c ng tr</b>ấ ấ ộ <b>ướ Document đ "bung" nhánh con t</b>c ể ương ng r i ch n ứ ồ <b>ọ Rulers trên </b>
nhánh con y. Đ cho g n, t đây v sau ta s di n đ t "đấ ể ọ ừ ề ẽ ễ ạ ường đi nước bước" nh v y b ng cách nói đ n gi nư ậ ằ ơ ả


"ch n <b>ọ Tools > Options > Document > Rulers".</b>


B n có th ch n đ n v cho thạ ể ọ ơ ị ước đo ph n ở <b>ầ Units bên ph i h p tho i </b>ả ộ <b>ạ Options (ch ng h n </b>ẳ <b>ạ inches, </b>


<b>milimeters, points, didots,...). N u ta b t ô duy t </b>ế ậ <b>ệ Same units for Horizontal and Vertical rulers (ô duy t này</b>ệ
b t s n theo m c đ nh), đ n v đậ ẵ ặ ị ơ ị ược ch n cho thọ ước đo ngang đương nhiên cũng là đ n v cho thơ ị ước đo d c.ọ


N u mu n ch n đ n v khác nhau cho hai thế ố ọ ơ ị ước đo, b n ph i t t ô duy t y đi.ạ ả ắ ệ ấ


Ph n <b>ầ Origin dùng đ quy đ nh v trí g c c a th</b>ể ị ị ố ủ ước đo (v trí c a v ch chia s 0). B n gõ tr s c th vào hai ôị ủ ạ ố ạ ị ố ụ ể
nh p li u ậ <b>ệ Horizontal và Vertical trong ph n ầ Origin đ xác đ nh t a đ c a g c m i so v i g c hi n hành.</b>ể ị ọ ộ ủ ố ớ ớ ố ệ


Ô li t kê ệ <b>Tick divisions cho phép quy đ nh </b>ị <i>s kho ng chiaố</i> <i>ả</i> trên m t đ n v . B n có th ch n 6, 8 ho c 10 tùyộ ơ ị ạ ể ọ ặ


theo đ n v đo đang dùng. N u b n ch n ơ ị ế ạ <b>ọ 10 per tick ch ng h n, trên m t đ n v đo s có 10 kho ng chia v i 9</b>ẳ ạ ộ ơ ị ẽ ả ớ


v ch nh .ạ ỏ


Bên dưới ô <b>Tick divisions là ô duy t ệ Show fractions, cho phép hi n th h n s (s nguyên và phân s kèm</b>ể ị ỗ ố ố ố
theo) trên thước đo thay vì s th p phân. B n ch nên ch n d ng th c h n s khi dùng h inch, v i nh ng s đoố ậ ạ ỉ ọ ạ ứ ỗ ố ệ ớ ữ ố


nh "n a inch", "m t ph n t inch",... r t thư ử ộ ầ ư ấ ường g p. Tuy nhiên, vì ta ch y u dùng h mét, d ng th c th pặ ủ ế ệ ạ ứ ậ
phân thích h p h n.ợ ơ


Ch n <b>ọ centimeters t i "ô li t kê buông xu ng" </b>ạ ệ ố <b>Horizontal </b>


trong ph n <b>ầ Units c a h p tho i </b>ủ ộ <b>ạ Options</b> Ch n đ n v đo là xăng-ti-métọ ơ ị
Ch n <b>ọ 10 per tick t i "ô li t kê buông xu ng" </b>ạ ệ ố <b>Tick </b>


<b>divisions</b> L y 10 v ch chia trên m t xăng-ti-métấ ạ ộ


T t ô duy t ắ <b>ệ Show fractions (n u ô duy t này đang b t)</b>ế ệ ậ Ch n d ng th c th p phânọ ạ ứ ậ
Ch n <b>ọ OK</b> Đóng h p tho i ộ <b>ạ Options.</b>
Th là b n đã có thế ạ ước đo "phù h p th hi u".ợ ị ế


<b>L</b>

<b>ướ</b>

<b>i đ nh v (Bài 15)</b>

<b>ị</b>

<b>ị</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Ch n <b>ọ View > Grid</b> Lướ ịi đ nh v xu t hi nị ấ ệ


Nh b n th y, lư ạ ấ ướ ịi đ nh v là h th ng các đị ệ ố ường ch m ch m màu xám bày ra d c ngang mi n v , phù h p v iấ ấ ọ ề ẽ ợ ớ
v ch chia c a thạ ủ ước đo. Người ta thường g i giao đi m c a nh ng đọ ể ủ ữ ường ch m ch m nh v y là ấ ấ ư ậ <i>m t lắ ưới (grid</i>



<i>dot). L</i>ướ ịi đ nh v không thu c v b n v c a b n, không xu t hi n trên gi y khi in b n v , mà ch nh m giúp taị ộ ề ả ẽ ủ ạ ấ ệ ấ ả ẽ ỉ ằ
đ nh v d dàng. L i ích c a lị ị ễ ợ ủ ướ ịi đ nh v càng rõ ràng khi b n làm vi c ch đ ị ạ ệ ở <i>ế ộ b t dính vào m t lắ</i> <i>ắ ưới (snap to</i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(45)</span><div class='page_container' data-page=45>

B m-kép vào công c ch n và gõ phím Deleteấ ụ ọ D n s ch mi n vọ ạ ề ẽ
Ch n <b>ọ View > Snap To Grid</b> Ch n ch đ "b t dính vào lọ ế ộ ắ ưới"


Dùng cơng c Rectangle Tool ụ đ v m t hìnhể ẽ ộ
khung


Hình khung c a b n qu th c b "b t dính vào lủ ạ ả ự ị ắ ưới" (hình
1). B n khơng th ch n đ nh hình khung gi a nh ngạ ể ọ ỉ ở ữ ữ


m t lắ ưới


Gõ phím Delete Xóa b hình khung v a vỏ ừ ẽ


<i><b>Hình 1</b></i>


B n có th quy đ nh l i kho ng cách gi a hai m t lạ ể ị ạ ả ữ ắ ưới liên ti p (spacing) n u c n. Vi c đi u ch nh nh v yế ế ầ ệ ề ỉ ư ậ
cũng được th c hi n thông qua h p tho i ự ệ ộ <b>ạ Options.</b>


B m-ph i vào thấ ả ước đo và ch n <b>ọ Grid Setup trên trình </b>


đ n nho nh v a hi n raơ ỏ ừ ệ H p tho i ộ <b>ạ Options xu t hi n (hình 2)</b>ấ ệ


Do m h p tho i ở ộ <b>ạ Options theo cách nh trên, b n th y bày ra các quy đ nh t</b>ư ạ ấ ị ương ng v i m c ứ ớ <b>ụ Grid trên cây </b>
h th ng. Đ quy đ nh kho ng cách gi a hai m t lệ ố ể ị ả ữ ắ ưới, b n ch n ạ <b>ọ Spacing. B m vào </b>ấ <b>Frequency, b n có th</b>ạ ể
đi u ch nh ề ỉ <i>t n su tầ</i> <i>ấ c a l</i>ủ ướ ịi đ nh v , t c là s m t lị ứ ố ắ ướ ứi ng v i m t đ n v c a thớ ộ ơ ị ủ ước đo. Khi dùng đ n v đo kháơ ị
nh (nh pixel, point ho c mi-li-mét ch ng h n), b n nên quy đ nh t n su t c a lỏ ư ặ ẳ ạ ạ ị ầ ấ ủ ưới là tr s nh h n 1 đ tránhị ố ỏ ơ ể



làm cho m t lắ ưới quá dày đ c.ặ


<i><b>Hình 2</b></i>


Trên h p tho i ộ <b>ạ Options, b n cịn th y có hai quy đ nh lo i tr nhau (b n ch có th ch n m t trong hai):</b>ạ ấ ị ạ ừ ạ ỉ ể ọ ộ


<b>Show grid as lines: Hi n th l</b>ể ị ướ ịi đ nh v dị ướ ại d ng các đường ch m ch m (nh b n th y r i đó). N u b n làấ ấ ư ạ ấ ồ ế ạ
h a viên k thu t quen làm vi c trên gi y k ô, có l đây là kh năng t t lành.ọ ỹ ậ ệ ấ ẻ ẽ ả ố


</div>
<span class='text_page_counter'>(46)</span><div class='page_container' data-page=46>

là nút b m trên cái "đài" (cái ra-đi-ơ í mà!).ấ
B t nút đài ậ <b>Spacing</b>


Bấm-kép vào ơ Horizontal và gõ 1 Quy đ nh kho ng cách ngang gi a 2 m t lị ả <sub>1 cm</sub> ữ ắ ưới liên ti p làế


B m-kép vào ô ấ <b>Vertical và gõ 1</b> Quy đ nh kho ng cách d c gi a 2 m t lị ả ọ<sub>cm</sub>ữ ắ ưới liên ti p là 1ế


B t nút đài ậ <b>Show grid as dots</b>


Ch n <b>ọ OK</b> Đóng h p tho i ộ <b>ạ Options</b>
Dùng công c <b>ụ Rectangle Tool đ v hình khung r ng</b>ể ẽ ộ


7 cm, cao 5 cm


Vi c t o hình khung v i kích thệ ạ ớ ước cho trước tr nên dở ễ
dàng nh có lờ ướ ịi đ nh v thích h p và ch đ "b t dínhị ợ ế ộ ắ


vào lưới"
Gõ phím Delete Xóa hình khung v a vừ ẽ


[Đ u trang]ầ



<b>Đường gióng</b>


Ngồi lướ ịi đ nh v , Corel DRAW cịn có phị ương ti n khác giúp b n đ nh v d dàng h n n a, đó là ệ ạ ị ị ễ ơ ữ <i>đường gióng</i>
<i>(guideline). B n có th đ t đ</i>ạ ể ặ ường gióng ngang d c trên b n v đ phân chia trang in thành nhi u khu v c, t aọ ả ẽ ể ề ự ự
nh ta k t m nh ng đư ẻ ạ ữ ường chì m m trên gi y v i m c đích đánh d u các b ph n c a b n v . Nhi u ngờ ờ ấ ớ ụ ấ ộ ậ ủ ả ẽ ề ườ i


a thích dùng đ ng gióng đ đ nh l cho b n v , t nh c mình khơng đ hình nh n m sát biên trang in


ư ườ ể ị ề ả ẽ ự ắ ể ả ằ


(không ch m t đ p mà cịn khơng an tồn vì máy in thỉ ấ ẹ ường khơng th in sát biên trang gi y). Cũng nh lể ấ ư ướ i
đ nh v , đị ị ường gióng khơng thu c v b n v , do đó khơng xu t hi n trên gi y khi b n in b n v .ộ ề ả ẽ ấ ệ ấ ạ ả ẽ
Đ t o để ạ ường gióng ngang, b n tr vào thạ ỏ ước đo ngang và kéo d u tr c a chu t (d u tr mũi tên) vào mi nấ ỏ ủ ộ ấ ỏ ề


v . Tẽ ương t , b n "kéo ra" đự ạ ường gióng d c t thọ ừ ước đo d c.ọ


Tr vào thỏ ước đo ngang, kéo d u tr vào mi n vấ ỏ ề ẽ B n thu đạ ược m t độ ường gióng ngang
B n th y rõ đạ ấ ường gióng là đường th ng có nét đ t đo n ("g ch gẳ ứ ạ ạ ạch")


Tr vào thỏ ước đo d c, kéo d u tr vào mi n vọ ấ ỏ ề ẽ B n thu đạ ược m t độ ường gióng d cọ


Thao tác nh trên ch c s làm cho b n có c m giác thư ắ ẽ ạ ả ước đo là n i "s n xu t" đơ ả ấ ường gióng. Mà qu th t, b nả ậ ạ
có th "l y" bao nhiêu để ấ ường gióng tùy ý t thừ ước đo, c nh làm o thu t v y.ứ ư ả ậ ậ


Trong trường h p mu n có đợ ố ường gióng d c ng v i v trí nào đó trên thọ ứ ớ ị ước đo ngang, b n tr vào v trí y, nạ ỏ ị ấ ấ
gi phím Alt khi kéo d u tr t thữ ấ ỏ ừ ước đo ngang. Tương t , n gi phím Alt khi kéo d u tr t thự ấ ữ ấ ỏ ừ ước đo d c, b nọ ạ
d dàng thu đễ ược m t độ ường gióng ngang t i v trí đã đ nh.ạ ị ị


Tr vào v trí nào đó trên thỏ ị ước đo ngang, n gi phímấ ữ


Alt và kéo d u tr vào mi n vấ ỏ ề ẽ


B n thu đạ ược đường gióng d c t i v trí đã đ nh trênọ ạ ị ị
thước đo ngang


Tr vào v trí nào đó trên thỏ ị ước đo d c, n gi phímọ ấ ữ
Alt và kéo d u tr vào mi n vấ ỏ ề ẽ


B n thu đạ ược đường gióng ngang t i v trí đã đ nh trênạ ị ị
thước đo d cọ


Th là b n có 4 đế ạ ường gióng, 2 ngang, 2 d c, đ i khái nh hình 3. B n đ ý, đọ ạ ư ạ ể ường gióng đượ ạc t o ra sau cùng
có màu đ , bi u th tình tr ng "đỏ ể ị ạ ược ch n", phân bi t v i các đọ ệ ớ ường gióng khơng được ch n có màu xanhọ


dương.


<i><b>Hình 3</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(47)</span><div class='page_container' data-page=47>

t nhiên l y " t" bao nhiêu đự ấ ồ ạ ường gióng tùy ý t thừ ước đo r i di chuy n t ng đồ ể ừ ường gióng đ n ch c n thi t.ế ỗ ầ ế
Gi ng nh khi thao tác v i đ i tố ư ớ ố ượng c a b n v , b n có th ch n đủ ả ẽ ạ ể ọ ường gióng đ di chuy n, quay trịn ho cể ể ặ


xóa b .ỏ


Ch n <b>ọ View > Snap To Grid</b> Ch m d t ch đ "b t dính vào lấ ứ ế ộ ắ ưới"
Ch n <b>ọ View > Grid</b> Cho lướ ịi đ nh v bi n điị ế


B m vào công c ch nấ ụ ọ


Tr vào đỏ ường gióng ngang màu đỏ D u tr bi n thành mũi tên hai đ uấ ỏ ế ầ
Kéo đường gióng lên trên ho c xu ng dặ ố ưới Di chuy n để ường gióng



B m vào đấ ường gióng đã ch nọ D u ch n quay xu t hi nấ ọ ấ ệ
Kéo d u ch n quayấ ọ Đường gióng quay trịn


Th phím chu tả ộ B n thu đạ ược đường gióng n m nghiêng (hình 4)ằ
Mu n ch n nhi u đố ọ ề ường gióng cùng lúc, nh đã làm v i các đ i tư ớ ố ượng, b n n gi phím Shift và l n lạ ấ ữ ầ ượ ấ t b m


vào các đường gióng c n thi t.ầ ế


B m vào m t đấ ộ ường gióng d cọ Ch n đọ ường gióng d c. Đọ<sub>thành màu đỏ</sub>ường gióng được ch n chuy nọ ể
n gi phím Shift và b m vào đ ng gióng d c th


Ấ ữ ấ ườ ọ ứ


hai Ch n thêm m t đọ ộ ường gióng d c n aọ ữ
Tr vào m t trong hai đỏ ộ ường gióng và kéo qua trái


ho c qua ph iặ ả C hai đả ường gióng được ch n cùng di chuy nọ ể


<i><b>Hình 4</b></i>


Cũng nh trư ường h p lợ ướ ịi đ nh v , ích l i c a đị ợ ủ ường gióng càng rõ ràng n u b n làm vi c ch đ ế ạ ệ ở <i>ế ộ b t dínhắ</i>
<i>vào đường gióng (snap to guideline)</i>, trong đó đường gióng có tác d ng nh m t... nam châm, nghĩa là có thụ ư ộ ể
"hút" đ i tố ượng g n nó. Đ th nghi m, ta hãy th k m t đầ ể ử ệ ử ẻ ộ ường th ng d c theo đẳ ọ ường gióng.


Corel DRAW có m t công c chuyên dùng đ k độ ụ ể ẻ ường th ng g i là ẳ ọ <b>Freehand Tool </b> , v i bi u tớ ể ượng hình
"bút chì". B n ch c n n m l y "bút chì" và b m l n lạ ỉ ầ ắ ấ ấ ầ ượt vào hai đi m nào đó trên mi n v đ xác đ nh hai đ uể ề ẽ ể ị ầ


mút đường th ng.ẳ
Ch n công c ọ <b>ụ Freehand Tool t h p công c</b>ừ ộ ụ



Ch n <b>ọ View > Snap To Guideline</b> Ch n ch đ "b t dính vào đọ ế ộ ắ ường gióng"
B m vào g n giao đi m c a đấ ầ ể ủ ường gióng n mằ


nghiêng v i m t đớ ộ ường gióng th ng đ nẳ ứ g


Đ u mút th nh t đầ ứ ấ ược b t dính vào giao đi m c a haiắ ể ủ
đường gióng


B m vào g n giao đi m c a đấ ầ ể ủ ường gióng n mằ
nghiêng v i đớ ường gióng th ng đ ng th haiẳ ứ ứ


Đ u mút th hai đầ ứ ược b t dính vào giao đi m c a haiắ ể ủ
đường gióng. B n thu đạ ược đường th ng nh hình 5.ẳ ư
Ch n <b>ọ Edit > Select All > Guideline</b> Ch n m i đọ ọ ường gióng


</div>
<span class='text_page_counter'>(48)</span><div class='page_container' data-page=48>

<i><b>Hình 5</b></i>


V y là b n đã th y đậ ạ ấ ược ích l i c a các phợ ủ ương ti n giúp v chính xác: ệ ẽ <i>thước đo (ruler), lướ ịi đ nh v (grid)ị</i> và


<i>đường gióng (guideline)</i>. N u ph i th c hi n các b n v k thu t, b n s r t c n đ n ch đ ế ả ự ệ ả ẽ ỹ ậ ạ ẽ ấ ầ ế <i>ế ộ b t dính vào lắ</i> <i>ướ i</i>
<i>đ nh v (snap to grid)ị</i> <i>ị</i> ho c <i>ặ b t dính vào đắ</i> <i>ường gióng (snap to guideline)</i>. Cho dù b n không ph i "dân k thu t"ạ ả ỹ ậ
mà ch "làm văn ngh ", thỉ ệ ước đo, lướ ịi đ nh v và đị ường gióng v n là các phẫ ương ti n c n dùng thệ ầ ường xun.


<b>Khóa đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng (Bài 18)</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(49)</span><div class='page_container' data-page=49>

hoàn ch nh b nh hỉ ị ả ưởng b t ng b i thao tác nào đó sau này, ngấ ờ ở ười ta thường khóa (lock) chúng l i. M t khiạ ộ
b n khóa đ i tạ ố ượng, đ i tố ượng y s không thay đ i do b t c tác đ ng nào cho đ n khi b n m khóa (unlock).ấ ẽ ổ ấ ứ ộ ế ạ ở



Dù b n v n đạ ẫ ược phép ch n đ i tọ ố ượng b khóa (dĩ nhiên r i, có th m i m khóa đị ồ ế ớ ở ược), CorelDRAW s “l t t”ẽ ờ ị
các đ i tố ượng y trong m i ho t đ ng, x s nh th chúng không đấ ọ ạ ộ ử ự ư ể ược ch n.ọ


Căng khung ch n bao quanh hà mã, nai, kh , l c đà vàọ ỉ ạ


các hình khung c a chúngủ Ch n hà mã, nai, kh , l c đà và các “chu ng” c a chúngọ ỉ ạ ồ ủ
Ch n <b>ọ Arrange > Lock Object</b> Các d u ch n bi n thành các khóa xinh xinh, bi u thấ <sub>tình tr ng “c a đóng then cài” (hình 1)</sub>ọ <sub>ạ</sub>ế <sub>ử</sub> ổ ể ị


n Ctrl+S


Ấ Ghi b n v lên đĩa (nhanh nhanh lên, b n!)ả ẽ ạ


<i><b>Hình 1</b></i>


T gi tr đi, b n không s hà mã, nai, kh , l c đà b xê d ch ho c đ i màu do các thao tác “vô ý” c a mình sauừ ờ ở ạ ợ ỉ ạ ị ị ặ ổ ủ
này. Chuy n nh v y không hi m đâu, dù c n th n c nào ta cũng có lúc l n l n ch ! Nh ng ngệ ư ậ ế ẩ ậ ỡ ẫ ộ ứ ữ ười dùng
CorelDRAW thành th o s nói cho b n bi t r ng h t ng sai l m nhi u l n, làm cho b n v x c x ch, “rungạ ẽ ạ ế ằ ọ ừ ầ ề ầ ả ẽ ộ ệ


rinh” mà không hay, đ n lúc in ra gi y m i... tá h a!ế ấ ớ ỏ


<b>Ghi chú</b>


Đ khóa đ i tể ố ượng, b n có th thao tác theo cách khác: b m-ph i vào đ i tạ ể ấ ả ố ượng y và ch n ấ <b>ọ Lock Object trên </b>
trình đ n c nh ng v a hi n ra. Mu n m khóa cho đ i tơ ả ứ ừ ệ ố ở ố ượng b khóa, b n ch n đ i tị ạ ọ ố ượng y r i ch n ấ ồ <b>ọ Arrange </b>


<b>> Unlock Object ho c b m-ph i vào đ i t</b>ặ ấ ả ố ượng và ch n <b>ọ Unlock Object trên trình đ n c nh ng. N u c n</b>ơ ả ứ ế ầ
“phóng sinh” m i đ i tọ ố ượng, b n không ph i ch n đ i tạ ả ọ ố ượng chi c , ch vi c ch n ngay ả ỉ ệ ọ <b>Arrange > Unlock All </b>


<b>Objects là xong.</b>



Yên tâm m t chuy n, ta ti p t c “tính s ” v i s t . Dĩ nhiên b n có nh ng ý ki n riêng v cách thi t k nh ngộ ệ ế ụ ổ ớ ư ử ạ ữ ế ề ế ế ư
ta hãy th a thu n m t phỏ ậ ộ ương án trình bày nh trên hình 2 (b n xem trư ạ ước đi). Phương án nh v y nh m t oư ậ ằ ạ


“tiêu đi m” cho b n v , nh n m nh m c tiêu nghiên c u đ i s ng hoang dã.ể ả ẽ ấ ạ ụ ứ ờ ố


Đ ti n v hình vng và hai để ệ ẽ ường trịn đ ng tâm nh hình 2, ta hãy đ t hai đồ ư ặ ường gióng giao nhau t i “tiêuạ
đi m” c n thi t. B n nh r ng ch đ “b t dính” vào để ầ ế ạ ớ ằ ế ộ ắ ường gióng đang có hi u l c.ệ ự


Kéo đường gióng ngang hi n có đ n v trí nh hình 2ệ ế ị ư
Kéo đường gióng d c t thọ ừ ước đo đ n v trí nh hình 2ế ị ư


Ch n cơng c v hình khung ọ ụ ẽ


n gi phím Shift và Ctrl, tr vào giao đi m hai đ ng


Ấ ữ ỏ ể ườ


gióng và căng m t hình khung nhộ ỏ


B n thu đạ ược hình vng nh có tâm n m t i giao đi mỏ ằ ạ ể
hai đường gióng


Ch n cơng c v e-lípọ ụ ẽ


n gi phím Shift và Ctrl, tr vào giao đi m hai đ ng


Ấ ữ ỏ ể ườ


gióng và căng m t độ ường trịn có kích thước c g p baỡ ấ


hình vuông v a vừ ẽ


L y công c ch n ấ ụ ọ
n phím “c ng l n”


</div>
<span class='text_page_counter'>(50)</span><div class='page_container' data-page=50>

ch n”ọ
n gi phím Shift và kéo d u ch n m t góc đ dãn


Ấ ữ ấ ọ ở ộ ể


đường tròn m i sao cho đớ ường tròn m i l n h nớ ớ ơ
đường trịn cũ nh hình 2ư


T o ra đạ ường tròn th hai đ ng tâm v i đứ ồ ớ ường tròn thứ
nh tấ


Ch n “bút chì” ọ ở ộ h p công c (công c v đụ ụ ẽ ườ ng
th ng)ẳ


L n lầ ượ ẻt k hai đường th ng vng góc, t o thành chẳ ạ ữ
th p nh trên hình 2ậ ư


Ta có th d p b các để ẹ ỏ ường gióng đượ ồc r i...


B m vào đấ ường gióng d c và gõ phím Deleteọ Xóa đường gióng d cọ
B m vào đấ ường gióng ngang và gõ phím Delete Xóa đường gióng ngang


<i><b>Hình 2</b></i>


[Đ u trang]ầ



<b>Phân b đ i t</b>

<b>ố ố ượ</b>

<b>ng</b>



Hi n gi n n trang in v n còn tr ng tr i. Hình 7 đ ngh v i b n m t cách đ “làm d u” đệ ờ ề ẫ ố ả ề ị ớ ạ ộ ể ị ường nét khô kh c,ố
kh ng khiu c a các hình khung và d u ch th p (b n xem trẳ ủ ấ ữ ậ ạ ước đi). B n hình e-líp nh t màu v i s c đ chuy nố ạ ớ ắ ộ ể


d n thành tr ng dàn hàng ngang l p đ y chi u r ng trang in, t o cho ngầ ắ ấ ầ ề ộ ạ ười xem c m giác “th giãn”. B n thíchả ư ạ
khơng? Ta làm đi, hén?


Ch n cơng c v e-líp và căng e-líp dài theo chi u caoọ ụ ẽ ề
trang in nh hình 3ư


B m vào ơ màu nào đó (mà b n th y “ăn” v i màu c aấ ạ ấ ớ ủ


các hình khung) Ch n màu tơ cho e-lípọ
B m-ph i vào ơ “khơng màu”ấ ả B màu nét c a e-lípỏ ủ


</div>
<span class='text_page_counter'>(51)</span><div class='page_container' data-page=51>

<i><b>Hình 3</b></i>


Đ “tr i” các e-líp hi n có cho đ y chi u r ng trang in, ta s dùng ch c năng ể ả ệ ầ ề ộ ẽ ứ <i>phân b đ i tố ố ượ , đng</i> ược trình bày
trên h p tho i ộ <b>ạ Align and Distribute. Tr</b>ước khi m h p tho i y, b n ph i ch n t t c đ i tở ộ ạ ấ ạ ả ọ ấ ả ố ượng c n “tr i”.ầ ả


B m vào công c ch nấ ụ ọ


n gi phím Alt và căng khung ch n nh hình 4


Ấ ữ ọ ư


Các e-líp “thị” vào trong khung ch n s đọ ẽ ược ch n.ọ
Nghĩa là c b n e-líp n m ch ng lên nhau đ u đả ố ằ ồ ề ượ c



ch nọ


Ch n <b>ọ Align and Distribute </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar (ho c ch n </b>ặ <b>ọ Arrange > Align and </b>


<b>Distribute)</b>


H p tho i ộ <b>ạ Align and Distribute (hình 5) xu t hi n</b>ấ ệ


B m vào Distributeấ Chuy n qua th ể <b>ẻ Distribute</b>


B t ô duy t ậ <b>ệ Extent of Page và b t ô duy t </b>ậ <b>ệ Left</b> Phân b các đ i t<sub>trang in. Rìa trái c a các đ i t</sub>ố ố ượng đã ch n cho đ y chi u r ng<sub>ủ</sub> ọ<sub>ố ượ</sub><sub>ng cách đ u</sub>ầ ề ộ <sub>ề</sub>
B m vào ấ <b>Apply r i b m vào </b>ồ ấ <b>Close</b>


n Shift+PageDown


Ấ Đ a b n e-líp xu ng dư ố ố <sub>nh hình 6</sub>ướ<sub>ư</sub>i cùng. B n thu đạ ược k t quế ả


</div>
<span class='text_page_counter'>(52)</span><div class='page_container' data-page=52>

<i><b>Hình 5</b></i>


<i><b>Hình 6</b></i>


<b>Trên trang Distribute c a h p tho i </b>ủ ộ <b>ạ Align and Distribute, b ng cách b t ô duy t </b>ằ ậ <b>ệ Extent of Page và m t trong</b>ộ
các ô duy t hàng ngang bên trên, b n có th phân b các đ i tệ ở ạ ể ố ố ượng đã ch n cho đ y chi u r ng c a trang.ọ ầ ề ộ ủ
B t ô duy t Eậ ệ <b>xtent of Page và m t trong các ô duy t hàng d c bên trái, b n có th phân b các đ i t</b>ộ ệ ở ọ ạ ể ố ố ượng đã


ch n cho đ y chi u cao c a trang.ọ ầ ề ủ



Các ô duy t hàng ngang bên trên cho phép l a ch n các kh năng khác nhau khi phân b theo chi u r ng:ệ ở ự ọ ả ố ề ộ
<b>làm cho rìa trái (Left), rìa ph i (ả Right), tâm (Center) c a các đ i t</b>ủ ố ượng cách đ u ho c làm cho kho ng h gi aề ặ ả ở ữ


chúng b ng nhau (ằ <b>Spacing). T</b>ương t , các ô duy t hàng d c bên trái giúp b n làm cho rìa trên (ự ệ ở ọ ạ <b>Top), rìa </b>


d<b>ướ Bottom), tâm (Center) c a các đ i t</b>i ( ủ ố ượng cách đ u ho c làm cho kho ng h gi a chúng b ng nhauề ặ ả ở ữ ằ
<b>(Spacing) khi phân b theo chi u cao. Quan sát k bi u t</b>ố ề ỹ ể ượng c a m i ô duy t, b n s hi u ngay. Trongủ ỗ ệ ạ ẽ ể
trường h p b n e-líp đang xét, tác d ng c a các ô duy t ợ ố ụ ủ <b>ệ Left, Center, Spacing và Right cho b n k t qu nh</b>ạ ế ả ư


nhau.


B n cịn th y có ơ duy t g i là ạ ấ ệ ọ <b>Extent of selection. Đ y là kh năng phân b trong ph m vi xác đ nh b i các</b>ấ ả ố ạ ị ở
đ i tố ượng được ch n, ch có hi u l c trong trọ ỉ ệ ự ường h p các đ i tợ ố ượng n m r i rác. Do b n e-líp c a ta n m “m tằ ả ố ủ ằ ộ


đ ng”, n u b n b t ô duy t ố ế ạ ậ <b>ệ Extent of selection và b m ấ Apply, b n s ch ng th y có chi “nhúc nhích”.</b>ạ ẽ ẳ ấ


[Đ u trang]ầ


<b>S d ng d i màu</b>

<b>ử ụ</b>

<b>ả</b>



Màu tr n c a b n e-líp chi m m t m ng l n trông khá bu n t . Tr khi b n d đ nh trang trí thêm chi đó, ta nênơ ủ ố ế ộ ả ớ ồ ẻ ừ ạ ự ị
thay màu tr n m ng l n b ng ơ ả ớ ằ <i>d i màu (fountain fill, gradient fill)ả</i> . Đó là m t d i g m nhi u màu và s c đ khácộ ả ồ ề ắ ộ
nhau (t đ m thành nh t và ngừ ậ ạ ượ ạc l i), thường làm cho người xem có c m giác êm d u t a nh ti ng tr m ngânả ị ự ư ế ầ


nga đ m cho nh ng n t nh c thánh thót (n u so sánh nh th thì m ng màu c a b n e-líp hi n gi là m t thệ ữ ố ạ ế ư ế ả ủ ố ệ ờ ộ ứ
ti ng “ù ù”!). Đ t o ra d i màu, b n có th dùng công c ế ể ạ ả ạ ể <b>ụ Interactive Fill Tool, t m d ch là </b>ạ ị <i>công c tô tụ</i> <i>ương</i>
<i>tác. G i là “t</i>ọ ương tác” vì cơng c này t o ra các “nút ch nh” và “con ch y” n m ngay trên đ i tụ ạ ỉ ạ ằ ố ượng được tô, cho


phép đi u ch nh ề ỉ <i>t c th iứ</i> <i>ờ s bi n chuy n s c đ trong d i màu.</i>ự ế ể ắ ộ ả



</div>
<span class='text_page_counter'>(53)</span><div class='page_container' data-page=53>

Ch n <b>ọ Interactive Fill Tool </b> t h p công cừ ộ ụ D u tr thay đ i, cho bi t b n đang c m trong tay côngấ ỏ ổ ế ạc m iụ ớ ầ
Tr vào rìa dỏ ướ ủi c a m t e-líp và kéo d u tr băngộ ấ ỏ


qua chi u cao e-líp, ch y đ n rìa trênề ạ ế


Xu t hi n d i màu thay cho màu tơ tr n c a e-líp. Cácấ ệ ả ơ ủ
s c đ trên d i màu di n t s bi n chuy n t màu v nắ ộ ả ễ ả ự ế ể ừ ố


có c a e-líp thành màu tr ngủ ắ


B n đ ý hai nút ch nh hình vng hai đ u e-líp. N u b n kéo nút ch nh nh v y, hạ ể ỉ ở ầ ế ạ ỉ ư ậ ướng bi n chuy n c a d iế ể ủ ả
màu thay đ i (th ng đ ng ho c n m nghiêng). Gi a hai nút ch nh là m t con ch y. Tùy theo v trí con ch y,ổ ẳ ứ ặ ằ ữ ỉ ộ ạ ị ạ


màu đ u này e-líp s l n át màu kia trong d i màu ho c ngở ầ ẽ ấ ả ặ ượ ạc l i.
Kéo “nút tr ng” rìa trên e-líp sao cho d i màu th ngắ ở ả ẳ


đ ng (n u d i màu ch a đứ ế ả ư ược th ng đ ng)ẳ ứ


Kéo con ch y xu ng dạ ố ưới m t chút (hình 7)ộ Màu tr ng t ra l n át trong d i màu, làm cho d i màuắ ỏ <sub>nh t h n (và “nhã” h n)</sub>ấ<sub>ạ ơ</sub> ả <sub>ơ</sub> ả


<i><b>Hình 7</b></i>


<b>Interactive Fill Tool ch là m t trong nh ng công c </b>ỉ ộ ữ <i>ụ tương tác</i> c a CorelDRAW. Nét chung lý thú c a nh ngủ ủ ữ
công c nh v y là s thay đ i di n ra ụ ư ậ ự ổ ễ <i>t c th iứ</i> <i>ờ trên b n v tùy b n đi u khi n, theo ki u “tay làm, m t th y...</i>ả ẽ ạ ề ể ể ắ ấ
li n”, không c n h p tho i, không có nút b m ề ầ ộ ạ <b>ấ Apply hay OK chi c . S c m nh c a máy tính đ bàn hi n nay</b>ả ứ ạ ủ ể ệ


đã t o đi u ki n cho s xu t hi n c a các phạ ề ệ ự ấ ệ ủ ương ti n làm vi c th t d ch u!ệ ệ ậ ễ ị


<b>Ghi ch lên b n v (Bài 19)</b>

<b>ữ</b>

<b>ả</b>

<b>ẽ</b>




<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Hình nh và màu s c c a b n v “thú r ng” th là n. Ta hãy tính đ n chuy n “ch nghĩa”. CorelDRAW có m tả ắ ủ ả ẽ ừ ế ổ ế ệ ữ ộ
công c giúp b n ghi ch lên b n v , g i là ụ ạ ữ ả ẽ ọ <b>Text Tool </b> . Cách dùng r t đ n gi n: b n l y công c y h pấ ơ ả ạ ấ ụ ấ ở ộ


cơng c , b m vào ch nào đó trên mi n v mà b n mu n đ t dòng ch và gõ dòng ch t bàn phím. Xin nóiụ ấ ỗ ề ẽ ạ ố ặ ữ ữ ừ
ngay, b n đ ng quá dè d t khi ch n ch cho dòng ch . Nh m i đ i tạ ừ ặ ọ ỗ ữ ư ọ ố ượng c a CorelDRAW, ta có th diủ ể


chuy n dòng ch r t d dàng.ể ữ ấ ễ


Đ t p trung theo dõi dòng ch s p t o ra, b n hãy dùng m t ch đ hi n th thô s g i là ể ậ ữ ắ ạ ạ ộ ế ộ ể ị ơ ọ <b>Simple Wireframe, </b>


“di n nôm” là ễ <i>khung sườn đ n gi nơ</i> <i>ả . G i là “khung s</i>ọ ườn” vì trong ch đ hi n th nh v y, CorelDRAW ch trìnhế ộ ể ị ư ậ ỉ
bày đường nét c a đ i tủ ố ượng b ng màu đen và l t b h t màu tô. Các đ i tằ ộ ỏ ế ố ượng hi n ra tr tr i nh b ... “ch pệ ơ ụ ư ị ụ


X quang” v y.ậ


Ch n <b>ọ View > Simple Wireframe</b> B n có th y “nh nhõm” chút nào không?ạ ấ ẹ
Ch n công c ghi ch ọ ụ <b>ữ Text Tool trên h p công c</b>ộ ụ D u tr có ch A đeo bên dấ ỏ ữ <sub>cơng c ghi ch</sub><sub>ụ</sub>ưới, cho bi t b n đang “c m”<sub>ữ</sub> ế ạ ầ


B m... đ i vào đâu đó trên mi n vấ ạ ề ẽ đD u nh c (có d ng v ch th ng đ ng) xu t hi n t i chượấc b m, t ý ch đ i b n gõ chi đó t bàn phím. B nấắ ỏ ạ ờ ợ ạạ ẳ ứ ừấ ệ ạ ạ ỗ
gõ gì đi, ch ng h n...ẳ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(54)</span><div class='page_container' data-page=54>

có m t đ i tộ ố ượng m iớ
Đ a d u tr vào dòng ch sao cho nó bi n thànhư ấ ỏ ữ ế


d ng ch I, kéo d u ch n ngang qua dòng ch ạ ữ ấ ọ <b>ữ Thao </b>


<b>Cam Vien</b> Dòng ch <b>ữ Thao Cam Vien xu t hi n trên n n xám</b>ấ ệ ề



B m vào ô li t kê ấ ệ <b>Font Size List và ch n tr s </b>ọ <b>ị ố 72 </b>


Dòng ch <b>ữ Thao Cam Vien to lên nh hình 1</b>ư


Di chuy n dịng ch ể <b>ữ Thao Cam Vien vào gi a b n v ,</b>ữ ả ẽ
ngay bên trên hình s tư ử


<i><b>Hình 1</b></i>


Dịng ch b n v a t o ra là m t đ i tữ ạ ừ ạ ộ ố ượng thu c lo i ộ <i>ạ tiêu ng (artistic text)ữ</i> , có ki u ch m c đ nh làể ữ ặ ị


<b>AvantGarde. C ch đ</b>ỡ ữ ược th hi n ơ <b>ể ệ ở Font Size List, tính b ng đ n v </b>ằ ơ <i>ị point. N u ch quen </i>ế ỉ ướ ược l ng c chỡ ữ
b ng “li”, có l b n nên t p làm quen v i đ n v ằ ẽ ạ ậ ớ ơ <i>ị point, đ</i>ược dùng ph bi n trong nhi u ph n m m máy tính.ổ ế ề ầ ề


Th t ra cũng không c n c g ng chi đ c bi t, hi n gi b n đã bi t ch 72 point cao c nào r i đó.ậ ầ ố ắ ặ ệ ệ ờ ạ ế ữ ỡ ồ


<b>Ghi chú</b>


• Chúng tôi ch hỉ ướng d n b n gõ ch Vi t không d u và dùng các ki u ch ph bi n, nh m giúp b n d dàngẫ ạ ữ ệ ấ ể ữ ổ ế ằ ạ ễ
theo sát bài t p đậ ược trình bày. I n v n cịn t n t i nhi u phệ ẫ ồ ạ ề ương án ch Vi t trên Windows, chúng tôi khôngữ ệ


th gi đ nh b n đang dùng ch Vi t theo phể ả ị ạ ữ ệ ương án nào.


<i>• Ki u chể</i> <i>ữ trong ti ng Anh g i là </i>ế ọ <i>font, nhi u ng</i>ề ười quen g i là “phông” ho c... c n th n h n, là “phông ch ”.ọ ặ ẩ ậ ơ ữ
Thơi thì g i sao tùy b n.ọ ạ


B n có th ch n ki u ch khác t ô li t kê ạ ể ọ ể ữ ừ ệ <b>Font List </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar.</b>



B m vào đâu đó trên mi n vấ ề ẽ Ch n ch cho tiêu ng th haiọ ỗ ữ ứ


<b>Gõ SAIGON</b> Các d u ch n t đ ng xu t hi n quanh ấ ọ ự ộ ấ ệ <b>SAIGON</b>


Kéo d u tr ngang qua ấ ỏ <b>SAIGON</b> <b>SAIGON xu t hi n trên n n xám, th hi n tr ng thái s n</b>ấ ệ <sub>sàng thay đ i</sub>ề <sub>ổ</sub> ể ệ ạ ẵ


Ch n c ch 100 point trên ô li t kê ọ ỡ ữ ệ <b>Font Size List</b> <b>SAIGON tr nên “to đ p” h n</b>ở ẹ ơ
Ch n ki u ch ọ ể <b>ữ Arial Black trên ô li t kê </b>ệ <b>Font List</b> <b>SAIGON tr nên “d y c m” h n</b>ở ầ ơ ơ
Di chuy n <b>ể SAIGON vào b n v , đ t ngay d</b>ả ẽ ặ ưới hình sư


tử


B m vào ơ màu nào đó trên b ng màu (tùy ý b n)ấ ả ạ Ch n màu tô cho ọ <b>SAIGON</b>


Ch n <b>ọ View > Enhanced</b> Dùng ch đ hi n th đ p nh t (hình 2)ế ộ ể ị ẹ ấ
n Ctrl+S


</div>
<span class='text_page_counter'>(55)</span><div class='page_container' data-page=55>

<i><b>Hình 2</b></i>


Có l b n không kh i th c m c v vi c kéo d u tr ngang qua dòng ch . Dẽ ạ ỏ ắ ắ ề ệ ấ ỏ ữ ường nh đây là thao tác th a vìư ừ
dịng ch đã đữ ược ch n. S là th này, CorelDRAW cho phép b n đi u ch nh ọ ố ế ạ ề ỉ <i>t ng ký từ</i> <i>ự m t trong dòng ch .</i>ộ ữ


N u kéo d u tr ngang qua m t ký t hay m t c m ký t trong dòng ch , b n có th gõ ký t m i thay th ,ế ấ ỏ ộ ự ộ ụ ự ữ ạ ể ự ớ ế
ch n ki u ch m i cho riêng ký t ho c c m ký t đã ch ra (có n n xám). T đây v sau, ta s g i thao tác nhọ ể ữ ớ ự ặ ụ ự ỉ ề ừ ề ẽ ọ ư


v y là “ch n c m ký t ”. C m ký t có n n xám phía sau g i là “c m ký t đậ ọ ụ ự ụ ự ề ọ ụ ự ược ch n”.ọ


M t khi đã ch n c m ký t , b n có th kéo c m ký t y đ n ch khác trên dòng ch . Khi “kéo” nh th , b nộ ọ ụ ự ạ ể ụ ự ấ ế ỗ ữ ư ế ạ
đ ý theo dõi s di chuy n c a d u nh c (có d ng “que” th ng đ ng). D u nh c y cho bi t b n đang “ ” chể ự ể ủ ấ ắ ạ ẳ ứ ấ ắ ấ ế ạ ở ỗ



nào trên dòng ch .ữ


Lúc này b n v n cịn “c m” cơng c ghi ch ạ ẫ ầ ụ <b>ữ Text Tool trong tay. Th thì b n th ...</b>ế ạ ử
B m vào tiêu ng ấ <b>ữ Thao Cam Vien</b>


Kéo d u tr ngang qua c m ký t ấ ỏ ụ <b>ự Thao</b> C m ký t ụ <b>ự Thao có n n xám, bi u th tình tr ng đ</b>ề <sub>ch n</sub><sub>ọ</sub> ể ị ạ ượ c
Ch n c ch 100 point trên ô li t kê ọ ỡ ữ ệ <b>Font Size List</b> Ch riêng c m ký t ỉ ụ <b>ự Thao to lên (hình 3)</b>


n Ctrl+Z


Ấ “Trình bày gì mà kỳ dz y!”ậ


Tr vào c m ký t ỏ ụ <b>ự Thao (đang tình tr ng đ</b>ở ạ ượ c
ch n) và kéo nó ra sau c m ký t ọ ụ <b>ự Cam (B n đ ý s</b>ạ ể ự


di chuy n c a d u nh c)ể ủ ấ ắ B n thu đạ ược dịng ch <b>ữ Cam Thao Vien (hình 4)</b>
n Ctrl+Z


Ấ “Nói năng gì mà kỳ dz y!”ậ


</div>
<span class='text_page_counter'>(56)</span><div class='page_container' data-page=56>

<i><b>Hình 4</b></i>


[Đ u trang]ầ


<b>In b n v ra gi y</b>

<b>ả</b>

<b>ẽ</b>

<b>ấ</b>



N u b n có máy in đ bàn (desktop printer) và viêc cài đ t máy in đã “đâu ra đ y”, b n nên cho in ngay b n vế ạ ể ặ ấ ạ ả ẽ
hi n hành đ có d p nhìn ng m cơng trình đ u tay c a mình trên gi y. X a nay m i ngệ ể ị ắ ầ ủ ấ ư ọ ười dùng CorelDRAW chỉ


th c s yên tâm v b n v c a mình khi c m nó trong tay!ự ự ề ả ẽ ủ ầ



Ch n <b>ọ File > Print ho c b m vào </b>ặ ấ <b>Print </b> ho c nặ ấ
Ctrl+P


Ra l nh inệ


CorelDRAW s hi n th thông báo nh hình 5, nh c b n r ng gi y in đang t th th ng đ ng (ẽ ể ị ư ắ ạ ằ ấ ở ư ế ẳ ứ <b>portrait) m c</b>ặ
đ nh, không gi ng v i quy đ nh v trang in hi n hành (t th n m ngang) trong mi n v và h i b n có mu n đị ố ớ ị ề ệ ư ế ằ ề ẽ ỏ ạ ố ể


CorelDRAW t đi u ch nh t th gi y in hay không. H u nh ta khơng có lý do gì đ t ch i.ự ề ỉ ư ế ấ ầ ư ể ừ ố
Ch n <b>ọ Yes</b> H p tho i ộ <b>ạ Print xu t hi n</b>ấ ệ


<i><b>Hình 5</b></i>


H p tho i ộ <b>ạ Print g m nhi u th . Trên th </b>ồ ề ẻ <b>ẻ General bày ra tr</b>ước m t, b n th y có 3 ph n chính: ắ ạ ấ ầ <b>Destination, </b>
<b>Print Range và Copies.</b>


Trong ph n <b>ầ Destination, b n th y máy in đ</b>ạ ấ ược ch n là máy in m c đ nh. B n có th ch n máy in khác trong ôọ ặ ị ạ ể ọ
li t kê Name. M i lo i máy in đ bàn đ u ch p nh n kh gi y A4, phù h p v i quy đ nh c a ta v trang in.ệ ọ ạ ể ề ấ ậ ổ ấ ợ ớ ị ủ ề
B n v c n in có th g m nhi u trang, h p thành m t ả ẽ ầ ể ồ ề ợ <i>ộ tài li u (document)ệ</i> . Trong ph n <b>ầ Print Range, b n xác</b>ạ


đ nh các trang ho c các tài li u c n in thông qua vi c ch n m t trong các kh năng:ị ặ ệ ầ ệ ọ ộ ả


<b>Current Document: In tài li u (b n v ) hi n hành.</b>ệ ả ẽ ệ


<b>Documents: In m i b n v đang m .</b>ọ ả ẽ ở


<b>Selection: Ch in các đ i t</b>ỉ ố ượng đang được ch n.ọ


<b>Current Page: In trang hi n hành.</b>ệ



<b>Pages: Nêu s trang c th c a các trang c n in. Ví d , b n gõ </b>ố ụ ể ủ ầ ụ ạ <b>1,3 trong ô bên ph i đ in trang 1 và trang 3.</b>ả ể
Đ in t trang 5 đ n trang 12 ch ng h n, b n gõ ể ừ ế ẳ ạ ạ <b>5-12.</b>


B n v hi n hành c a ta ch có m t trang, do v y b n có th ch n ả ẽ ệ ủ ỉ ộ ậ ạ ể <b>ọ Current Document hay Current Page.</b>
Trong ph n <b>ầ Copies, b n quy đ nh s b n in cho m i trang. N u c n in 2 b n cho m i trang, b n b m kép vào ô</b>ạ ị ố ả ỗ ế ầ ả ỗ ạ ấ


<b>Copies r i gõ </b>ồ <b>2. Trong tr</b>ường h p c n vài ch c, vài trăm b n in (khi b n c n qu ng cáo ... g c cây), t t nh tợ ầ ụ ả ạ ầ ả ở ố ố ấ
b n ch in m t b n và dùng máy sao ch p (photocopier) đ nhân b n. “Kinh t ” h n nhi u!ạ ỉ ộ ả ụ ể ả ế ơ ề


Bi t thì c bi t v y, thông thế ứ ế ậ ường b n ch c n b m nút ạ ỉ ầ ấ <b>Print là xong. Ta in nhé...</b>


Trên h p tho i ộ <b>ạ Print, ch n ọ Print</b>


B n th y sao? B n in t t ch ? B n th y đạ ấ ả ố ứ ạ ấ ường nét trên gi y s c s o, tr n tru m c dù đấ ắ ả ơ ặ ường nét hi n th trênể ị
màn hình đ y nh ng “răng c a”. Đó là u đi m tuy t v i c a hình nh đầ ữ ư ư ể ệ ờ ủ ả ược v trong CorelDRAW mà ngẽ ười ta


g i là hình “véc-t ”.ọ ơ


</div>
<span class='text_page_counter'>(57)</span><div class='page_container' data-page=57>

<b>(Bài 21)</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Cho đ n nay, b n v n ch a có d p v hình tùy ý. Thao tác g i là “v ” mà ta đã th c hi n ch là vi c “căng” m tế ạ ẫ ư ị ẽ ọ ẽ ự ệ ỉ ệ ộ
khung bao, d dàng đ n m c nhàm chán. Có l đã đ n lúc b n khơng mu n dùng hình s t , l c đà,... có s nễ ế ứ ẽ ế ạ ố ư ử ạ ẵ
mà thích t mình v ra... con gì đó. V y thì b n c n làm quen v i các công c “v tay” (ự ẽ ậ ạ ầ ớ ụ ẽ <b>Freehand Tool, Bezier </b>
<b>Tool, Artistic Media Tool,...) nh trên hình 1. Chúng cho phép t o ra đ</b>ư ạ ường nét, hình thù b t kỳ (b n đã có d pấ ạ ị
làm quen v i công c ớ <b>ụ Freehand Tool đ v đ</b>ể ẽ ường th ng). Đ i tẳ ố ượng được s n sinh t các công c nh v y làả ừ ụ ư ậ


<i>đường th ng (line)ẳ</i> ho c <i>ặ đường cong (curve)</i>. Ta hãy t p v đậ ẽ ường th ng trẳ ước, r i đ n đồ ế ường cong và nhân


ti n tìm hi u cách th c đi u ch nh đệ ể ứ ề ỉ ường cong b ng ằ <i>công c ch nh d ngụ</i> <i>ỉ</i> <i><b>ạ Shape Tool. M t khi đã “ch c tay” v i</b></i>ộ ắ ớ


các đường nét đ n gi n, b n s v đơ ả ạ ẽ ẽ ược hình nh ph c t p.ả ứ ạ


<i><b>Hình 1</b></i>


Ngồi ra, ta s th dùng hai phẽ ử ương ti n n m trong cùng “ngăn kéo” v i các công c “v tay”, r t có ích cho cácệ ằ ớ ụ ẽ ấ
b n v k thu t. Đó là ả ẽ ỹ ậ <b>Dimension Tool và Interactive Connector Tool.</b>


<b>V đ</b>

<b>ẽ ườ</b>

<b>ng th ng</b>

<b>ẳ</b>



B n đã bi t “bút chì” (cơng c ạ ế <b>ụ Freehand Tool) trong h p công c cho phép v đ</b>ộ ụ ẽ ường th ng. Ta hãy d t l i chútẳ ợ ạ
xíu thao tác v đẽ ường th ng cho th t thành th o.ẳ ậ ạ


Ch n <b>ọ File > Close r i ch n </b>ồ <b>ọ File > New</b> Đóng b n v cũ, m b n v m i (n u b n đang làm vi cả ẽ <sub>v i b n v nào đó)</sub>ở ả<sub>ớ ả</sub> ẽ ớ<sub>ẽ</sub> ế ạ ệ


Ch n “bút chì” (Freehand Tool) ọ trong h p côngộ
cụ


B m m t phát vào đâu đóấ ộ Ch n đ u mút đọ ầ ường th ngẳ
n gi phím Ctrl, đ a d u tr qua ph i và b m phát


Ấ ữ ư ấ ỏ ả ấ


n aữ


Tác d ng kh ng ch c a phím Ctrl t o ra đụ ố ế ủ ạ ường th ngẳ
ngang m t cách chính xácộ


Theo cách tương t , k m t đự ẻ ộ ường th ng đ ng, t oẳ ứ ạ


thành ch th pữ ậ


</div>
<span class='text_page_counter'>(58)</span><div class='page_container' data-page=58>

B n đ ý, có hai ô vuông nh hai đ u mút đạ ể ỏ ở ầ ường th ng đẳ ược ch n. Đó là ọ <i>nút (node) c a đ</i>ủ ường th ng. Khi nẳ ấ
gi phím Ctrl, b n v n có th v đữ ạ ẫ ể ẽ ường th ng nghiêng nh ng góc nghiêng đẳ ư ược kh ng ch , ch có th thay đ iố ế ỉ ể ổ


t ng m c 15 đ (15 đ , 30 đ , 45 đ ,...). Góc nghiêng đừ ứ ộ ộ ộ ộ ược hi n th sau t ể ị <b>ừ Angle trên dịng tình tr ng.</b>ạ
B m vào đi m nào đó, n gi phím Ctrl và b m vàoấ ể ấ ữ ấ


đi m th hai sao cho để ứ ường th ng t o ra nghiêng 30ẳ ạ
độ


K thêm ba đẻ ường th ng n a, cũng nghiêng 30 đẳ ữ ộ


B n th y đó, ta v đạ ấ ẽ ược các đường th ng song song ch ng khó khăn gì (th c ra, v m t đẳ ẳ ự ẽ ộ ường r i sao chépồ
b ng ch c năng ằ ứ <b>Duplicate còn d dàng h n).</b>ễ ơ


Theo m c đ nh, đặ ị ường th ng b n v ra có b r ng nét r t nh (c nét ẳ ạ ẽ ề ộ ấ ỏ ỡ <b>Hairline, t c “dây tóc”). Mu n thay đ i c</b>ứ ố ổ ỡ
nét c a đủ ường nào đó, b n ch n đạ ọ ường y r i ch n c nét (tính b ng đ n v ấ ồ ọ ỡ ằ ơ <b>ị point) trong ô li t kê </b>ệ <b>Outline </b>


<b>Width trên thanh công c ụ Property Bar.</b>
Dùng công c ch n, b m vào đụ ọ ấ ường th ng nào đó vàẳ


ch n c nét trong ô ọ ỡ <b>Outline Width trên thanh công c</b>ụ


<b>Property Bar</b>


Tương t , b n tùy ý ch n c nét cho các đự ạ ọ ỡ ường th ngẳ


còn l iạ B n thu đạ ược k t qu đ i khái nh hình 2ế ả ạ ư



<i><b>Hình 2</b></i>


Mu n đố ường th ng tr thành mũi tên, b n có th g n “đ u” và “đi” thích h p. CorelDRAW có s n c lô “đ u”ẳ ở ạ ể ắ ầ ợ ẵ ả ầ
và “đuôi” mũi tên, được bày ra trong hai ô li t kê ệ <b>Start Arrowhead Selector và End Arrowhead Selector trên </b>


thanh công c <b>ụ Property Bar.</b>
Ch n m t trong các đọ ộ ường th ng song song, nghiêngẳ


30 đ mà b n v a t o raộ ạ ừ ạ


Các d u ch n xu t hi n, bao quanh đấ ọ ấ ệ ường th ng đãẳ
ch nọ


B m vào ô li t kê ấ ệ <b>Start Arrowhead Selector và ch n</b>ọ
đ u mũi tênầ


Đ u mũi tên xu t hi n t i m t đi m mút đầ ấ ệ ạ ộ ể ường th ng. Đóẳ
là đi m mà b n b m trể ạ ấ ước, vào lúc k đẻ ường th ngẳ
B m vào ô li t kê ấ ệ <b>End Arrowhead Selector và ch n</b>ọ


đuôi mũi tên


Đuôi mũi tên xu t hi n t i đi m mút kia c a đấ ệ ạ ể ủ ường th ng.ẳ
Đó là đi m mà b n b m sau, vào lúc k để ạ ấ ẻ ường th ngẳ
C th , b n th ch i trò “g n đ u, g n đuôi” cho các đứ ế ạ ử ơ ắ ầ ắ ường th ng còn l i.ẳ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(59)</span><div class='page_container' data-page=59>

<b>V đ</b>

<b>ẽ ườ</b>

<b>ng g p khúc</b>

<b>ấ</b>



Mu n k nhi u đố ẻ ề ường th ng n i li n thành đẳ ố ề ường g p khúc, có l b n s k t ng đo n m t: sau khi k đấ ẽ ạ ẽ ẻ ừ ạ ộ ẻ ườ ng
th ng th nh t, b n b m vào đuôi đẳ ứ ấ ạ ấ ường th ng y đ k đẳ ấ ể ẻ ường th ng th hai và c th ti p t c. Vì b n có thẳ ứ ứ ế ế ụ ạ ể


b m “tr t t i tr t lui”, không trúng vào đuôi đấ ậ ớ ậ ường th ng trẳ ước, ta nên thao tác nh th này: sau khi b m vàoư ế ấ
đi m mút xu t phát, b n b m-kép vào các đi m trung gian và cu i cùng b m vào đi m mút k t thúc (hình 4).ể ấ ạ ấ ể ố ấ ể ế
Đ đóng kín m t để ộ ường g p khúc, t o thành đa giác, b n cũng đ ng m t công nh m vào đ u mút xu t phát đấ ạ ạ ừ ấ ắ ầ ấ ể
b m ch n đ u mút k t thúc. Ta ch vi c ch n ấ ọ ầ ế ỉ ệ <b>ọ Auto-Close Curve </b> (“t đóng kín nét v ”) trên thanh cơng cự ẽ ụ


<b>Property Bar là xong ngay. Auto-Close Curve không ch đóng kín đ</b>ỉ ường g p khúc khi đang v mà cịn choấ ẽ
phép đóng kín đường g p khúc h nào đó có s n.ấ ở ẵ


<i><b>Hình 4</b></i>


B n hãy th v đạ ử ẽ ường g p khúc nh trên hình 4 nhé.ấ ư


B m kép vào công c ch n và gõ phím Deleteấ ụ ọ D n s ch màn hìnhọ ạ
Ch n “bút chì” ọ


B m vào ch nào đó đ xác đ nh đi m mút đ uấ ỗ ể ị ể ầ
B m kép l n lấ ầ ượt vào các đi m trung gianể
B m vào ch mà b n mu n là đi m mút cu i c aấ ỗ ạ ố ể ố ủ


đường g p khúcấ


Ch n <b>ọ Auto-Close Curve </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Đường g p khúc đấ ược đóng kín (CorelDRAW t o raạ
đường th ng n i đi m mút cu i v i đi m mút đ u)ẳ ố ể ố ớ ể ầ
B m vào ô li t kê ấ ệ <b>Outline Width trên thanh công c</b>ụ


<b>Property Bar và ch n ọ 8.0 pt</b> Ch n c nét d y 8 pointọ ỡ ầ



<b>(Bài 22)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Khi c m “bút chì” ầ trong tay, b n có th đi u ch nh ngay đạ ể ề ỉ ường th ng ho c đẳ ặ ường g p khúc đã v r t dấ ẽ ấ ễ
dàng b ng cách xê d ch các nút c a nó.ằ ị ủ


n Ctrl+Z


Ấ Làm cho đ<sub>giúp b n d dàng quan sát các nút c a nó</sub>ườ<sub>ạ</sub>ng g p khúc tr l i v i c nét “dây tóc”,<sub>ễ</sub>ấ ở ạ ớ ỡ <sub>ủ</sub>
Tr vào m t nút, ơ vng t i đó phình lên, th hi n tìnhỏ ộ ạ ể ệ


tr ng s n sàng di chuy nạ ẵ ể
Kéo nút y đ n ch khácấ ế ỗ


Mu n tác đ ng m nh vào đố ộ ạ ường g p khúc (thêm ho c b t nút, c t đ t ho c n i li n,...), b n c n dùng ấ ặ ớ ắ ứ ặ ố ề ạ ầ <i>công cụ </i>
<i>ch nh d ngỉ</i> <i>ạ chuyên nghi p </i><b>ệ Shape Tool </b> (n m dằ ưới công c ch n Pick Tool trong h p công c ). Sau khiụ ọ ộ ụ
b n ch n đ i tạ ọ ố ượng nào đó b ng cơng c ch nh d ng, đ đi u ch nh nút nào, ằ ụ ỉ ạ ể ề ỉ <i>b n l i ph i b m vào nút y đạ ạ</i> <i>ả ấ</i> <i>ấ</i> <i>ể </i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(60)</span><div class='page_container' data-page=60>

Ch n công c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ


D u tr thay đ i, cho bi t b n đang c m trong tay côngấ ỏ ổ ế ạ ầ
c m iụ ớ


Th b m vào nút nào đó đ ch nử ấ ể ọ Nút được ch n có d ng ơ vng v i nét đ m đenọ ạ ớ ậ
V i công c ch nh d ng, b n v n có th th c hi n thao tác đ n gi n là xê d ch các nút c a đ i tớ ụ ỉ ạ ạ ẫ ể ự ệ ơ ả ị ủ ố ượng...
Kéo l n lầ ượt các nút c a đủ ường g p khúc hi n có đấ ệ ể


thu được dáng đi u nh hình 1ệ ư



<i><b>Hình 1</b></i>


Nh m thêm nút vào đi m nào đó c a đằ ể ủ ường g p khúc, b n b m vào đi m y. T i đi m đấ ạ ấ ể ấ ạ ể ược b m xu t hi nấ ấ ệ
m t d u sao đ đánh d u. Ti p theo, b n b m vào nút d u c ng ộ ấ ể ấ ế ạ ấ ấ ộ <b>Add Node(s) </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar. Nút m i s xu t hi n t i ch đã đ nh.</b>ớ ẽ ấ ệ ạ ỗ ị


Ch c b n đoán ra ngay ý nghĩa c a nút d u tr ắ ạ ủ ấ <b>ừ Delete Node(s) </b> bên c nh nút d u c ng ạ ấ ộ <b>Add Note(s). </b>


<b>Vâng, Delete Node(s) </b> dùng đ xóa nút nào đó để ược ch n. B n cũng có th gõ phím ọ ạ ể <b>Delete đ xóa nút đã</b>ể
ch n, nhanh h n nhi u.ọ ơ ề


B m vào đi m gi a đo n th nh t c a đấ ể ở ữ ạ ứ ấ ủ ường g pấ


khúc D u sao xu t hi n t i ch đấ ấ ệ ạ ỗ ược b mấ
T đây v sau ta thừ ề ường nói đ n đo n th nh t, đo n th hai,... c a đế ạ ứ ấ ạ ứ ủ ường. S “đánh s ” phân bi t th tự ố ệ ứ ự


trước sau nh v y xu t phát t th t t o l p c a các đo n khi v đư ậ ấ ừ ứ ự ạ ậ ủ ạ ẽ ường.


B m vào ấ <b>Add Node(s) </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Nút m i xu t hi n t i ch đã đ nh (hình 2A)ớ ấ ệ ạ ỗ ị


Kéo nút m i đ có k t qu nh hình 2Bớ ể ế ả ư
Theo cách tương t , t o thêm 3 nút m i trên đo n thự ạ ớ ạ ứ


t c a đư ủ ường g p khúc (hình 2C)ấ



L n lầ ượt kéo các nút m i đ có k t qu nh hình 2Dớ ể ế ả ư
T o thêm nút m i trên đo n th tám và th mạ ớ ạ ứ ứ ườ ủ i c a


</div>
<span class='text_page_counter'>(61)</span><div class='page_container' data-page=61>

<i><b>Hình 2</b></i>


Mu n c t đ t đố ắ ứ ường g p khúc t i đi m nào đó, b n cũng b m vào đi m y đ làm xu t hi n d u sao (đánhấ ạ ể ạ ấ ể ấ ể ấ ệ ấ
d u) r i ch n ấ ồ <b>ọ Break Curve </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar.</b>


B n s th y dạ ẽ ấ ường nh xu t hi n môt nút m i t i ch đã đ nh, gi ng nh khi ta b m vào ư ấ ệ ớ ạ ỗ ị ố ư ấ <b>Add Node(s) </b> .
Th c ra đó là hai nút m i trùng nhau và b n có th kéo chúng tách ra đ th y rõ đự ớ ạ ể ể ấ ường g p khúc đã b c t đ t.ấ ị ắ ứ


B n chú ý, khi đạ ường g p khúc b c t đ t, nó bao g m hai ấ ị ắ ứ ồ <i>đường con (subpath)</i> nh ng v n đư ẫ ược CorelDRAW
xem là m t <i>ộ đ i tố ượng duy nh tấ . C t đ t m t đ</i>ắ ứ ộ ường thành hai khơng có nghĩa là t o ra hai đ i tạ ố ượng t m t đ iừ ộ ố


tượng ban đ u.ầ


Khi mu n n i li n hai nút, b n ch n c hai nút b ng cách căng khung ch n bao quanh hai nút y (ho c n giố ố ề ạ ọ ả ằ ọ ấ ặ ấ ữ
phím Shift và b m l n lấ ầ ượt vào t ng nút) r i b m vào ừ ồ ấ <b>Joint Two Nodes </b> ho c <b>ặ Extend Curve To Close </b>


<b>. Trong khi Joint Two Nodes có tác d ng </b>ụ <i>hàn g n hai nút thành m tắ</i> <i>ộ , ch c năng </i>ứ <b>Extend Curve To Close </b>


t o ra m t đo n th ng gi a hai nút đã ch n, t m g i là ạ ộ ạ ẳ ữ ọ ạ ọ <i>b c c u gi a hai nútắ</i> <i>ầ</i> <i>ữ</i> .


<b>Ghi chú</b>


• Tên g i <b>ọ Extend Curve To Close nghĩa là “n i dài đ đóng kín”. Cách g i nh th th c ra không chính xác. Khi</b>ố ể ọ ư ế ự
ta b c c u gi a hai nút, đắ ầ ữ ường g p khúc ch a ch c đã đóng kín vì có th cịn h đâu đó. Ngồi ra, khơng cóấ ư ắ ể ở ở


gì c m đoán đ i tấ ố ượng đang xét bao g m nhi u đồ ề ường con (r i nhau).ờ



</div>
<span class='text_page_counter'>(62)</span><div class='page_container' data-page=62>

c ch n ụ <b>ọ Pick Tool </b> (v n dùng đ ch n đ i tố ể ọ ố ượng).


• Mu n di chuy n các nút theo phố ể ương th ng đ ng ho c n m ngang m t cách chính xác, b n đ ng qn vai trịẳ ứ ặ ằ ộ ạ ừ
c a phím “kh ng ch ” Ctrl. Nghĩa là ta c n n gi phím Ctrl khi di chuy n nút.ủ ố ế ầ ấ ữ ể


Ta hãy ti p t c... vui đùa v i “ki n trúc” đế ụ ớ ế ược d ng lên t thao tác trự ừ ước.
B m vào ch nào đó mái bên trái c a nóc nhà th baấ ỗ ở ủ ứ


(hình 3A) D u sao xu t hi n t i ch đấ ấ ệ ạ ỗ ược b mấ


Ch n <b>ọ Break Curve </b> trên thanh công c <b>ụ Property </b>


<b>Bar</b>


Xu t hi n hai nút m i r i nhau nh ng n m ch ng lênấ ệ ớ ờ ư ằ ồ
nhau t i ch đã đ nhạ ỗ ị


Kéo nút m i bên trái xu ng dớ ố ưới, sao cho n m ngangằ


v i nút phía trớ ước nó (hình 3B) B n th y rõ đạ ấ ường g p khúc đã b c t đ t, tr thànhm t đấộ ường hởị ắ ứ ở
Cũng nh v i các đo n c a đư ớ ạ ủ ường, ta phân bi t th t trệ ứ ự ước sau c a các nút theo th t t o l p c a chúng lúcủ ứ ự ạ ậ ủ


v đẽ ường.
Ch n hai nút ngang nhau trọ ước ch h (hình 3C), kéoỗ ở


m t trong hai nút xu ng dộ ố ưới m t chút (hình 3D)ộ Ch n hai nút và kéo m t trong hai nút đã ch n. Nhọ v y b n di chuy n cùng lúc c hai nút.ậ ạ ểộ ả ọ ờ
Ch n hai nút hai bên ch h (hình 3E) và ch nọ ở ỗ ở ọ


<b>Extend Curve to Close </b> trên thanh công cụ



<b>Property Bar</b>


B c c u gi a hai nút ch h . Đắ ầ ữ ở ỗ ở ường g p khúc l iấ ạ
khép kín.


Di chuy n các nút đ có k t qu “hồn ch nh” nh hìnhể ể ế ả ỉ ư
3F (mu n th y rõ đố ấ ường nét, b n có th b m vào cơngạ ể ấ


</div>
<span class='text_page_counter'>(63)</span><div class='page_container' data-page=63>

<i><b>Hình 3</b></i>

<b>(Bài 23)</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Ta đã nhào n n tho i mái đặ ả ường g p khúc thô s lúc đ u và đ t đ n m t k t qu “coi đấ ơ ầ ạ ế ộ ế ả ược”. Th c ra nh ng gìự ữ
đã làm ch là “chuy n v t”. B n cịn có th ti n xa h n nhi u n u làm cho m t đo n nào đó c a đỉ ệ ặ ạ ể ế ơ ề ế ộ ạ ủ ường g pấ


<i>khúc t th ng thành congừ ẳ</i> . Trước h t, b n c n bi t rõ th nào là...ế ạ ầ ế ế


<b>Nút th ng và nút cong</b>

<b>ẳ</b>



Các nút trên đường g p khúc hi n có c a ta đ u là ấ ệ ủ ề <i>nút th ng (line node)ẳ</i> , t c là nút mà đo n đứ ạ ường ngay trướ c
nó là đo n th ng. ạ ẳ <i>Nút cong (curve node) là nút mà đo n đ</i>ạ ường ngay trước nó là đo n cong. “Nghĩa là m tạ ộ
đường có th v a có đo n th ng, v a có đo n cong?”. Vâng, chính là nh v y. N u chuy n đ i m t nút th ngể ừ ạ ẳ ừ ạ ư ậ ế ể ổ ộ ẳ


tr thành nút cong, b n s có kh năng “b cong queo” đo n đở ạ ẽ ả ẻ ạ ường trước nút đó.


C th , n u nút đụ ể ế ược ch n là nút th ng, sau khi b n b m vào ọ ẳ ạ ấ <b>To Curve trên thanh công c ụ Property Bar, nút </b>
y tr thành nút cong. B n s th y g n hai đ u c a đo n đ ng tr c nút cong có hai đi m khi n (control



ấ ở ạ ẽ ấ ở ầ ầ ủ ạ ườ ướ ể ể


point). B ng cách di chuy n ằ <i>ể đi m khi n (tr vào đi m khi n và kéo)ể</i> <i>ể</i> <i>ỏ</i> <i>ể</i> <i>ể</i> , b n u n cong đo n đạ ố ạ ường y.ấ
N u đã buông công c ch nh d ng, b n hãy “c m l y”ế ụ ỉ ạ ạ ầ ấ


công c ch nh d ng ụ ỉ ạ t h p công cừ ộ ụ
Ch n nút đ nh nóc nhà th ba nh trên hình 1Aọ ở ỉ ứ ư


Ch n <b>ọ Convert Line To Curve </b> trên thanh công
c <b>ụ Property Bar</b>


Xu t hi n hai ô vuông nh xíu màu đen g n nút đãấ ệ ỏ ở ầ
ch n (hình 1A). Đó chính là hai đi m khi n. Nút đang xétọ ể ể


tr thành nút cong.ở


</div>
<span class='text_page_counter'>(64)</span><div class='page_container' data-page=64>

<i><b>Hình 1</b></i>


B n đ ý, có m t đạ ể ộ ường ch m ch m n i t đi m khi n đ n nút đ u đo n cong. Cái “kim đan” này bi u di nấ ấ ố ừ ể ể ế ở ầ ạ ể ễ


<i>ti p tuy nế</i> <i>ế c a đo n cong (t i nút đang xét). Ngoài ra, chi u dài c a “kim đan” th hi n </i>ủ ạ ạ ề ủ <i>ể ệ đ congộ</i> c a đủ ườ ng
cong (t i nút đang xét). Nh v y, khi b n di chuy n đi m khi n sao cho hạ ư ậ ạ ể ể ể ướng và chi u dài c a “kim đan” thayề ủ


đ i, dáng đi u c a đo n cong s thay đ i... nghiêm tr ng do c ti p tuy n và đ cong c a nó đ u thay đ i.ổ ệ ủ ạ ẽ ổ ọ ả ế ế ộ ủ ề ổ
“Kim đan” đóng vai trị cái “c n”, có ch c năng đi u khi n dáng đi u đầ ứ ề ể ệ ường cong, do v y ta có th g i nó là ậ ể ọ <i>c nầ </i>


<i>khi n (control handle)ể</i> .


Đ chuy n đ i m t đo n c a để ể ổ ộ ạ ủ ường t th ng thành cong, b n cịn có m t cách khác, t nhiên h n...ừ ẳ ạ ộ ự ơ
B m vào mái bên ph i c a nóc nhà th baấ ả ủ ứ D u sao xu t hi n t i ch đấ ấ ệ ạ ỗ ược b m (hình 1C)ấ



Ch n <b>ọ Convert Line To Curve </b> trên thanh công
c <b>ụ Property Bar</b>


Đo n đạ ược ch n tr thành đo n congọ ở ạ


Nh v y, mu n đo n th ng nào thành đo n cong, b n ch vi c “ch a” vào đo n th ng y, đ ph i suy tính xemư ậ ố ạ ẳ ạ ạ ỉ ệ ỉ ạ ẳ ấ ỡ ả
nên ch n nút nào. Đo n đọ ạ ược ch n tuy g i là “cong” nh ng v n th ng vì lúc này đ cong c a nó b ng 0.ọ ọ ư ẫ ẳ ộ ủ ằ
Xê d ch đi m khi n đ mái bên ph i tr nên cong nhị ể ể ể ả ở ư


hình 1E B n thu đạ ược nóc nhà hình “c hành”ủ
Bên c nh nút b m ạ <b>ấ Convert Line To Curve trên thanh công c ụ Property Bar, b n th y có nút b m </b>ạ ấ <b>ấ Convert </b>


<b>Curve To Line </b> v i tác d ng ngớ ụ ượ ạc l i, nghĩa là chuy n đ i nút cong thành nút th ng ho c đo n congể ổ ẳ ặ ạ
thành đo n th ng.ạ ẳ


</div>
<span class='text_page_counter'>(65)</span><div class='page_container' data-page=65>

B m <b>ấ Convert Curve To Line </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Đo n đạ ược ch n tr thành đo n th ngọ ở ạ ẳ


Có l nóc nhà c hành đang làm b n h ng thú. Th thì...ẽ ủ ạ ứ ế
n Ctrl+Z


Ấ H y b thao tác v a th c hi nủ ỏ ừ ự ệ
Ti p t c làm cong các mái nhà đ có đế ụ ể ược ki n trúcế


nh trên hình 1Fư



<b>Gióng hàng các nút</b>



Quan sát k t qu v a thu đế ả ừ ược, có l b n ch a th t hài lịng vì các nút ch ti p giáp “mái” và “tẽ ạ ư ậ ở ỗ ế ường” ch aư
th ng hàng ngang. B n yên tâm, m t khi ta ch n cùng lúc nhi u nút, CorelDRAW cho phép gióng hàng ngangẳ ạ ộ ọ ề
ho c hàng d c đ i v i các nút y m t cách nhanh chóng và chính xác, tặ ọ ố ớ ấ ộ ương t nh khi gióng hàng các đ iự ư ố


tượng.


Căng khung ch n bao quanh hai nút nh trên hình 2Aọ ư Ch n cùng lúc hai nútọ


Ch n <b>ọ Align Nodes </b> trên thanh công c <b>ụ Property </b>


<b>Bar</b>


H p tho i ộ <b>ạ Node Align xu t hi n (hình 3)</b>ấ ệ


Trên h p tho i ộ <b>ạ Node Align, b n th y có 3 ô duy t: </b>ạ ấ <b>ệ Align Horizontal (gióng hàng ngang), Align Vertical (gióng </b>
hàng d c) và ọ <b>Align Control Points (gióng các đi m khi n). N u b n v a gióng hàng ngang, v a gióng hàng</b>ể ể ế ạ ừ ừ


d c, các nút đọ ược ch n s ch ng lên nhau. Trong tình hu ng nh v y, n u đi m khi n t i các nút y khôngọ ẽ ồ ố ư ậ ế ể ể ạ ấ
th ng hàng, dáng đi u c a đẳ ệ ủ ường cong s l t léo, quay qu t, khó ch u. Chính vì v y mà CorelDRAW cịn cóẽ ắ ắ ị ậ


ch c năng gióng các đi m khi n.ứ ể ể


Trong trường h p đang xét, ta ch c n gióng các nút cho th ng hàng ngang...ợ ỉ ầ ẳ


T t ô duy t ắ <b>ệ Align Vertical</b> Ô duy t <b>ệ Align Control Points cũng t đ ng m t hi u</b><sub>l c</sub><sub>ự</sub> ự ộ ấ ệ
Ch n <b>ọ OK</b> Hai nút được ch n tr nên th ng hàng ngangọ ở ẳ


C ti p t c nh v y, b n s có k t qu hồn ch nh nh hình 2B.ứ ế ụ ư ậ ạ ẽ ế ả ỉ ư


n Ctrl+S


Ấ Ghi b n v lên đĩaả ẽ


<i><b>Hình 2</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(66)</span><div class='page_container' data-page=66>

<b>(Bài 24)</b>


<b>Đ</b>

<b>ườ</b>

<b>ng cong Bézier</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Vi c bi u di n đệ ể ễ ường cong thông qua các nút (node) và các đi m khi n (control point) nh b n v a ch ng ki nể ể ư ạ ừ ứ ế
được đ xu t b i m t nhà toán h c ngề ấ ở ộ ọ ười Pháp, Pierre Bézier. Vì th , ngế ười ta thường g i đọ ường cong nh v yư ậ


<i>là đường cong Bézier (Bézier curve)</i>.


Đường g p khúc ch là m t d ng đ c bi t c a đấ ỉ ộ ạ ặ ệ ủ ường cong Bézier trong đó m i nút đ u là nút th ng (cũng cóọ ề ẳ
nghĩa là m i đo n đ u th ng). M i đo n c a đọ ạ ề ẳ ỗ ạ ủ ường cong Bézier, nh b n v a bi t, có th th ng ho c cong.ư ạ ừ ế ể ẳ ặ
Nghĩa là không ph i m i nút c a đả ọ ủ ường cong Bézier đ u là nút cong (b n nh nhé!). T đây v sau, chúng tôiề ạ ớ ừ ề


ch nói ng n g n “đỉ ắ ọ ường cong”, b n m c nhiên hi u đó là đạ ặ ể ường cong Bézier.


Thay vì v đẽ ường g p khúc và đi u ch nh đ cong t i t ng đo n nh ta đã làm, b n có th tr c ti p xác đ nhấ ề ỉ ộ ạ ừ ạ ư ạ ể ự ế ị
các nút đường cong và đi m khi n g n li n v i chúng ngay trong lúc v nh m t công c g i là ể ể ắ ề ớ ẽ ờ ộ ụ ọ <b>Bézier Tool </b>


. Nói khác đi, v i cơng c Bézier, b n có th v ra đớ ụ ạ ể ẽ ường cong ngay t đ u.ừ ầ


C th , khi dùng công c Bézier, b n xác đ nh nút c a đụ ể ụ ạ ị ủ ường cong và hai đi m khi n t i nút y b ng cách trể ể ạ ấ ằ ỏ
vào đi m mà b n d đ nh đ t nút và kéo d u tr . Khi b n kéo d u tr , hai “kim đan” xu t hi n, thay đ i hể ạ ự ị ặ ấ ỏ ạ ấ ỏ ấ ệ ổ ướ ng
và chi u dài theo s đi u khi n c a b n. N u hài lòng, b n th phím chu t. C th , b n ti p t c xác đ nh cácề ự ề ể ủ ạ ế ạ ả ộ ứ ế ạ ế ụ ị



nút khác và c p “kim đan” tặ ương ng. B n chú ý, n u ch “b m, b m” đ xác đ nh l n lứ ạ ế ỉ ấ ấ ể ị ầ ượt các nút, ta ch thuỉ
được đường g p khúc mà thôi. B n th ngay đi...ấ ạ ử


Ch n <b>ọ File > Close</b> Đóng b n v đang m (b n v “ki n trúc c hành”)ả ẽ ở ả ẽ ế ủ
Ch n <b>ọ File > New</b> M b n v m iở ả ẽ ớ


Ch n công c Bézier ọ ụ


Công c Bézier ụ n m cùng “ngăn kéo” v i “bút chì” ằ ớ <b>Freehand Tool </b> . N u “bút chì” ế <b>Freehand Tool </b>


đang xu t hi n trên h p công c , b n m “ngăn kéo” b ng cách b m vào “bút chì” ch ng m t giây. Đ i “ngănấ ệ ộ ụ ạ ở ằ ấ ừ ộ ợ
kéo” thò ra, b n b m vào cơng c Bézier. Cơng c này có bi u tạ ấ ụ ụ ể ượng “bút chì v nút và c n khi n”, do v y ta cóẽ ầ ể ậ


th g i là “bút chì Bézier”.ể ọ
Tr vào đi m nào đó, kéo d u tr sao cho hai cái “kimỏ ể ấ ỏ


đan” v a xu t hi n giông gi ng nh hình 1Aừ ấ ệ ố ư


Th phím chu tả ộ B n thu đạ ược nút đ u tiên c a đầ<sub>c n khi n t i đó</sub><sub>ầ</sub> <sub>ể ạ</sub>ủ ường cong cùng v i haiớ
Tr vào đi m k ti p, kéo d u tr sao cho hai cái “kimỏ ể ế ế ấ ỏ


đan” v a xu t hi n giông gi ng nh hình 1Bừ ấ ệ ố ư


Th phím chu tả ộ


B n thu đạ ược nút th hai và đo n cong gi a hai nút.ứ ạ ữ
B n đ ý, dáng đi u đo n cong đạ ể ệ ạ ược quy đ nh b iị ở
hướng và chi u dài c a hai c n khi n hai đ uề ủ ầ ể ở ầ
N u không hài lòng v đo n cong v a v , b n n Ctrl+Z (ho c Alt+BackSpace). Đo n cong v a v (ch khôngế ề ạ ừ ẽ ạ ấ ặ ạ ừ ẽ ứ



ph i toàn b đả ộ ường cong) bi n m t. Đ v l i đo n cong v a xóa b , b n b m vào nút cu i cùng c a đế ấ ể ẽ ạ ạ ừ ỏ ạ ấ ố ủ ườ ng
cong cho hai cái “kim đan” hi n ra r i ti p t c xác đ nh nút m i nh khơng có gì x y ra.ệ ồ ế ụ ị ớ ư ả


C th ti p t c t o ra các nút khác theo hứ ế ế ụ ạ ướng d nẫ
trên hình 1 (dĩ nhiên, b n khơng nh t thi t ph i vạ ấ ế ả ẽ


gi ng h t)ố ệ


B n v đạ ẽ ược m t “con v t c ” dộ ị ồ ướ ại d ng m t độ ườ ng
cong kín


</div>
<span class='text_page_counter'>(67)</span><div class='page_container' data-page=67>

<i><b>Hình 1</b></i>


<b>Ghi chú</b>


Trong trường h p khơng v đợ ẽ ường cong kín, mu n k t thúc thao tác v đố ế ẽ ường cong b ng công c Bézier, b nằ ụ ạ
gõ thanh Space (thanh dài cu i bàn phím) hai l n. Sau đó, b n có th ti p t c v đố ầ ạ ể ế ụ ẽ ường cong khác v i t cáchớ ư


là đ i tố ượng riêng bi t.ệ


Khi đang kéo chu t đ xác đ nh hộ ể ị ướng và chi u dài c a c n khi n, n u b n n gi phím Ctrl, góc quay c a c nề ủ ầ ể ế ạ ấ ữ ủ ầ
khi n để ược kh ng ch , ch thay đ i t ng m c 15 đ .ố ế ỉ ổ ừ ứ ộ


<b>Ch nh d ng đ</b>

<b>ỉ</b>

<b>ạ</b>

<b>ườ</b>

<b>ng cong</b>



Cũng nh trư ường h p đợ ường th ng ho c đẳ ặ ường g p khúc, b n có th đi u ch nh dáng đi u đấ ạ ể ề ỉ ệ ường cong v a vừ ẽ
r t d dàng (do đó, b n khơng nên “c u tồn” khi đang v ). V i công c ch nh d ng ấ ễ ạ ầ ẽ ớ ụ ỉ ạ <b>Shape Tool </b> , b n kéoạ


t ng nút, t ng đo n, t ng đi m khi n cho đ n khi đ t k t qu nh ý.ừ ừ ạ ừ ể ể ế ạ ế ả ư



Ch n công c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ <b>Shape Tool </b>


Kéo nút t i c c a v t (hình 2A)ạ ứ ủ ị Làm căng “b u di u”ầ ề
n Ctrl+Z


Ấ Có l ch ng hay ho gì!ẽ ẳ


Kéo đo n cong t i c c a v t (hình 2B)ạ ạ ứ ủ ị Làm cho ng c n , c thonự ở ổ
n Ctrl+Z


Ấ Cũng ch ng “đ p giai” h n tí nào!ẳ ẹ ơ


<i><b>Hình 2</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(68)</span><div class='page_container' data-page=68>

<b>Nút tr n, nút cân và nút nh n</b>

<b>ơ</b>

<b>ọ</b>



B n đã bi t có hai lo i nút: nút th ng và nút cong. N u xét v dáng đi u c a đạ ế ạ ẳ ế ề ệ ủ ường cong t i nút, ngạ ười ta cịn
phân lo i nút theo cách khác. Nói rõ ra, ta có th phân bi t ba lo i nút khác nhau tùy theo tính ch t c a c p c nạ ể ệ ạ ấ ủ ặ ầ


khi n tể ương ng:ứ


<i>• Nút tr n (smooth node)ơ</i> : Nút mà hai c n khi n t i đó ln th ng hàng v i nhau nh ng không nh t thi t dàiầ ể ạ ẳ ớ ư ấ ế
b ng nhau. G i là “nút tr n” vì hai đo n cong hai bên nút nh v y có cùng ti p tuy n, t o nên dáng đi u tr nằ ọ ơ ạ ở ư ậ ế ế ạ ệ ơ


tru.


<i>• Nút cân (symmetrical node): Nút mà hai c n khi n t i đó v a th ng hàng, v a có chi u dài b ng nhau. Đi u</i>ầ ể ạ ừ ẳ ừ ề ằ ề
này nghĩa là hai đo n cong hai bên nút nh v y v a có cùng ti p tuy n v a có cùng đ cong. Đạ ở ư ậ ừ ế ế ừ ộ ường cong



qua nút cân trơng cị v “ng t” h n so v i nút tr n.ẻ ọ ơ ớ ơ


<i>• Nút nh n (cusp node)ọ</i> : Nút mà t i đó hai c n khi n có th “ng ngu y” tho i mái! Chúng không b ràng bu cạ ầ ể ể ọ ậ ả ị ộ
v i nhau v hớ ề ướng ho c chi u dài. B n có th đ t hai c n khi n ch m đ u vào nhau, làm cho đặ ề ạ ể ặ ầ ể ụ ầ ường cong t iạ


đ y tr thành mũi nh n.ấ ở ọ


M t nút cong có th tr n, cân ho c nh n nh ng m t nút th ng ch có th tr n ho c nh n. Nghĩa là ta có th nóiộ ể ơ ặ ọ ư ộ ẳ ỉ ể ơ ặ ọ ể
đ n nút “cong tr n”, “cong cân” ho c “cong nh n”, “th ng tr n” ho c “th ng nh n”. Khơng có lo i nút “th ngế ơ ặ ọ ẳ ơ ặ ẳ ọ ạ ẳ


cân”. Xem xét các nút c th trên “con v t c ”, b n s hi u rõ ngay.ụ ể ị ồ ạ ẽ ể


B m vào nút nào đó trên “con v t c ”ấ ị ồ Lo i nút đạ ược hi n th thanh tình tr ngể ị ở ạ
<i>Trên thanh tình tr ng (status bar)ạ</i> dưới mi n v , b n th y dòng ch ề ẽ ạ ấ <b>ữ Selected Node:, theo sau là Curve Smooth </b>


ho c <b>ặ Curve Symmetrical, ý nói nút đ</b>ược ch n là nút “cong tr n” ho c “cong cân”.ọ ơ ặ


Nhi u ngề ườ ầi l m tưởng r ng hình d ng hai đo n cong hai bên nút cân ph i gi ng nhau. Th t ra hai đo n congằ ạ ạ ở ả ố ậ ạ
y có cùng đ cong, có cùng ti p tuy n t i


ấ ộ ế <i>ế ạ nút cân đang xét và luôn ch u tác đ ng gi ng nhauị</i> <i>ộ</i> <i>ố</i> , ch không nh tứ ấ
thi t có hình d ng gi ng nhau.ế ạ ố


V i nút nh n, hớ ọ ướng và chi u dài c a hai c n khi n t i nút y đ c l p nhau, b n tùy ý thay đ i hề ủ ầ ể ạ ấ ộ ậ ạ ổ ướng và chi uề
dài c a m i c n khi n. V i nút tr n, hai c n khi n tủ ỗ ầ ể ớ ơ ầ ể ương ng luôn th ng hàng. Do đó, khi b n thay đ i hứ ẳ ạ ổ ướ ng
c a m t c n khi n, hủ ộ ầ ể ướng c a c n khi n đ i di n thay đ i theo. Trong trủ ầ ể ố ệ ổ ường h p nút cân, c hợ ả ướng l n chi uẫ ề
dài c a hai c n khi n g n bó v i nhau. “Nh t c nh t đ ng” c a b n m t bên nút đ u đủ ầ ể ắ ớ ấ ử ấ ộ ủ ạ ở ộ ề ược “ph n chi u” t cả ế ứ


thì phía bên kia.ở



Khi m t nút nào đó trên độ ường cong đang được ch n, đ ý thanh công c ọ ể <b>ụ Property Bar, b n th y có các ch c</b>ạ ấ ứ
<b>năng Make Node A Cusp </b> <b>, Make Node Smooth </b> <b>và Make Node Symmetrical </b> cho phép ta


chuy n đ i nút đang xét thành lo i “nh n”, “tr n” và “cân” tùy theo trể ổ ạ ọ ơ ường h p.ợ


Trước tiên, b n hãy kh o sát m t nút tr n. Sau đó ta chuy n đ i nút tr n y thành nút cân, r i thành nút nh n,...ạ ả ộ ơ ể ổ ơ ấ ồ ọ
Ch n m t nút tr n nào đó nh trên hình 3A ch ng h n,ọ ộ ơ ư ẳ ạ


sao cho thanh tình tr ng có dòng ch ạ <b>ữ Curve </b>


<b>Symmetrical (nghĩa là “nút cong cân”)</b>


Hai c n khi n g n v i nút xu t hi n. B n th y rõ chúngầ ể ắ ớ ấ ệ ạ ấ
th ng hàng và dài b ng nhauẳ ằ


Kéo c n khi n cho nó quay nghiêng (hình 3B)ầ ể Hai c n khi n ln th ng hàng và có chi u dài b ngầ ể ẳ <sub>nhau</sub> ề ằ


Ch n <b>ọ Make Node Smooth </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Nút cân chuy n thành nút tr n. Trên thanh tình tr ng cóể ơ ạ
dịng ch <b>ữ Curve Smooth (“nút cong tr n”)</b>ơ


Kéo c n khi n m t bên nút tr n (hình 3C)ầ ể ở ộ ơ Hai c n khi n có chi u dài khác nhau nh ng v n luônầ ể ề<sub>th ng hàng</sub><sub>ẳ</sub> ư ẫ


Ch n <b>ọ Make Node A Cusp </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>



Nút cân chuy n thành nút nh n. Trên thanh tình tr ngể ọ ạ
có dịng ch <b>ữ Curve Cusp (“nút cong nh n”)</b>ọ
L n lầ ượt kéo hai c n khi n hai bên nút, cho chúngầ ể ở


h p thành ch Vợ ữ


</div>
<span class='text_page_counter'>(69)</span><div class='page_container' data-page=69>

<i><b>Hình 3</b></i>


Nh đã nói, m t nút th ng ch có th tr n ho c nh n. Đ xem xét trư ộ ẳ ỉ ể ơ ặ ọ ể ường h p nút th ng, ta hãy chuy n đ i nútợ ẳ ể ổ
cong đang xét thành nút th ng (do đó, đo n cong trẳ ạ ước nút y chuy n thành đo n th ng).ấ ể ạ ẳ


Ch n <b>ọ Convert Curve To Line </b> trên thanh công cụ
Property Bar


Nút cong nh n đang đọ ược ch n chuy n thành nút th ngọ ể ẳ
nh n. Đo n cong phía trọ ạ ước nút y chuy n thành đo nấ ể ạ
th ng (hình 4A). Trên thanh tình tr ng có dịng ch ẳ ạ <b>ữ Line </b>


<b>Cusp (“nút th ng nh n”)</b>ẳ ọ


Kéo c n khi n bên ph i (bên cong) c a nút th ng nh nầ ể ả ủ ẳ ọ C n khi n bên cong không nh hầ ể ả ưởng gì đ n bên th ngế ẳ


Ch n <b>ọ Make Node Smooth </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Nút th ng nh n đang đẳ ọ ược ch n chuy n thành nútọ ể
th ng tr n. Dáng đi u c a bên cong thay đ i do c nẳ ơ ệ ủ ổ ầ


khi n bên cong đ i hể ổ ướng cho th ng hàng v i bênẳ ớ


th ng (hình 4C). Trên thanh tình tr ng xu t hi n dòngẳ ạ ấ ệ


ch <b>ữ Line Smooth (“nút th ng tr n”)</b>ẳ ơ


Kéo c n khi n bên ph i (bên cong) c a nút th ng tr nầ ể ả ủ ẳ ơ hC n khi n ch có th thay đ i chi u dài, khơng th đ iướầng. Hểướng c a nó b ràng bu c b i hỉ ủ ể ị ổ ộề ở ướng c a đo nủể ổ ạ
th ng bên trái (hình 4D)ẳ


<i><b>Hình 4</b></i>


B n không th chuy n đ i nút th ng tr n đang xét thành nút “th ng cân” vì m c ch n ạ ể ể ổ ẳ ơ ẳ ụ <b>ọ Make Node Symmetrical </b>
trên thanh công c <b>ụ Property Bar “m câm”, t ý “khơng dùng đ</b>ờ ỏ ược”. Vâng, làm sao có th “cân” để ược khi m tộ


bên th ng, m t bên cong.ẳ ộ


<b>(Bài 25)</b>


<b>“Nhào n n” các nút</b>

<b>ặ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


V i cơng c ch nh d ng, n u ch n nhi u nút cùng lúc, b n đớ ụ ỉ ạ ế ọ ề ạ ược phép di chuy n, co dãn, quay tròn ho c kéoể ặ
xiên các nút y theo cách th c tấ ứ ương t nh thao tác trên toàn b đ i tự ư ộ ố ượng. Nh v y, b n có th nhanh chóngờ ậ ạ ể


bi n đ i m t ph n c a đ i tế ổ ộ ầ ủ ố ượng. K t qu đôi khi r t ngo n m c!ế ả ấ ạ ụ
Căng khung ch n bao quanh các nút đ u v t nhọ ở ầ ị ư


</div>
<span class='text_page_counter'>(70)</span><div class='page_container' data-page=70>

Ch n <b>ọ Stretch and Scale Nodes </b> trên thanh công
c <b>ụ Property Bar</b>


Các d u ch n hi n ra, bao quanh các nút đấ ọ ệ ược ch n,ọ
gi ng nh khi ch n đ i tố ư ọ ố ượng (hình 1B)


Kéo d u ch n góc trên, bên ph i lên trên m t chútấ ọ ở ả ộ Đ u v t l n h n (hình 1C)ầ ị ớ ơ


Ch n <b>ọ Rotate and Skew Nodes </b> trên thanh công
c <b>ụ Property Bar</b>


Các d u ch n quay hi n raấ ọ ệ


Kéo d u ch n góc trên, bên ph i quay ngấ ọ ở ả ược chi uề


kim đ ng hồ ồ Đ u v t ngầ ị ước lên (hình 1D)


<i><b>Hình 1</b></i>


Tương t trự ường h p đợ ường g p khúc, khi ch n nhi u nút cùng lúc, n u b n kéo m t nút nào đó, các nút khácấ ọ ề ế ạ ộ
cùng được ch n s di chuy n theo.ọ ẽ ể


Kéo m t nút đ u v t lên trên (hình 2A)ộ ở ầ ị C v t dài raổ ị


B n đ ý, các đo n cong gi a các nút đạ ể ạ ữ ược ch n gi nguyên hình d ng khi di chuy n, t o c m giác c v t dàiọ ữ ạ ể ạ ả ổ ị
ra. Mu n di n đ t t th “rố ễ ạ ư ế ướn c ” t i trổ ớ ước, b n hãy th dùng ạ ử <i>ch đ đàn h i (elastic mode)ế ộ</i> <i>ồ</i> . Trong ch đế ộ


này, ch có nút đỉ ược kéo tr c ti p di chuy n bình thự ế ể ường, các nút khác cùng được ch n, n u càng xa nútọ ế ở
được kéo tr c ti p, càng ít di chuy n. Đự ế ể ường cong lúc b y gi gi ng nh m t s i dây thun.ấ ờ ố ư ộ ợ


<i><b>Hình 2</b></i>


n Ctrl+Z


Ch n <b>ọ Elastic Mode </b> trên thanh công c <b>ụ Property </b>



<b>Bar (bi u t</b>ể ượng “s i dây thun”)ợ


Kéo m t nút đ u v t lên trên (hình 2B)ộ ở ầ ị C v t “rổ ị ướn” lên, v nh g n s cẻ ư ắ ứ
N u hài lòng v i k t qu đ t đế ớ ế ả ạ ược, b n n Ctrl+S đạ ấ ể


ghi b n v hi n hành lên đĩaả ẽ ệ


</div>
<span class='text_page_counter'>(71)</span><div class='page_container' data-page=71>

• Trong thao tác di chuy n, co dãn ho c xoay trịn các nút để ặ ường cong, phím Ctrl và phím Shift cũng có hi u l cệ ự
g ng nh trong thao tác tố ư ương t đ i v i toàn b đ i tự ố ớ ộ ố ượng (mà b n đã bi t).ạ ế


<b>H i - Đáp</b>

<b>ỏ</b>



<i><b>Trong bài t p v “ki n trúc c hành”, tôi th y h i khó đi u ch nh các nút sao cho nóc nhà có d ng đ i</b><b>ậ</b></i> <i><b>ẽ</b></i> <i><b>ế</b></i> <i><b>ủ</b></i> <i><b>ấ</b></i> <i><b>ơ</b></i> <i><b>ề</b></i> <i><b>ỉ</b></i> <i><b>ạ</b></i> <i><b>ố </b></i>
<i><b>x ng chính xác. Nói chung, có cách nào đ v chính xác nh ng hình có d ng đ i x ng?</b><b>ứ</b></i> <i><b>ể ẽ</b></i> <i><b>ữ</b></i> <i><b>ạ</b></i> <i><b>ố ứ</b></i>


Đ v hình có d ng đ i x ng, b n nên d ng trể ẽ ạ ố ứ ạ ự ước m t bên cho hoàn ch nh, sau đó t o b n sao, “l t” qua tr cộ ỉ ạ ả ậ ụ
ngang ho c d c và cu i cùng hàn g n các nút cùng v trí đ có m t đặ ọ ố ắ ị ể ộ ường cong duy nh t (ti n cho vi c tơ màuấ ệ ệ


và x lý chi đó sau này). Ta hãy xét m t ví d . Gi s b n mu n v m t lá bài “ách bích” nh hình 3.ử ộ ụ ả ử ạ ố ẽ ộ ư


<i><b>Hình 3</b></i>


Trước h t ta v d u bích. Sau khi phác nét thô dế ẽ ấ ướ ại d ng đường g p khúc (g m 3 đo n nh hình 4A) b ng “bútấ ồ ạ ư ằ
<b>chì” Freehand, b n dùng công c ch nh d ng căng khung ch n bao quanh đ</b>ạ ụ ỉ ạ ọ ường g p khúc y (ch n m i nút)ấ ấ ọ ọ
và b m vào ấ <b>Convert Line To Curve </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar đ chuy n đ i m i nút th ng thành</b>ể ể ổ ọ ẳ


nút cong. T lúc y, b n “tha h ” co kéo các đo n cong đ có đừ ấ ạ ồ ạ ể ược dáng đi u nh ý (hình 4B). Khi đã hài lịngệ ư
v i đớ ường cong, b n b m vào công c ch n, gõ phím “c ng l n” đ t o ra b n sao c a đạ ấ ụ ọ ộ ớ ể ạ ả ủ ường cong, n giấ ữ
phím Ctrl và kéo d u ch n gi a c nh trái qua bên ph i đ đ a b n sao vào t th đ i x ng v i b n g c (hìnhấ ọ ở ữ ạ ả ể ư ả ư ế ố ứ ớ ả ố



4C). B n thu đạ ược hai đường cong đ i x ng có hai nút ch ng lên nhau ( đ nh d u bích). B n ch n c haiố ứ ồ ở ỉ ấ ạ ọ ả
đường cong, b m vào ấ <b>Combine </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar, r i l i “c m” công c ch nh d ng, căng</b>ồ ạ ầ ụ ỉ ạ


khung ch n bao quanh hai nút ch ng lên nhau y, b m vào ọ ồ ấ ấ <b>Joint Two Nodes </b> và b m vào ấ <b>Auto-Close </b>
<b>Curve </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar đ thu đ</b>ể ược đường cong kín, t o thành d u bích hồn ch nh (hìnhạ ấ ỉ


4D). Nh ng vi c c n làm sau đó đ có “tác ph m” nh hình 3 đ i v i b n lúc này ch là “chuy n v t”.ữ ệ ầ ể ẩ ư ố ớ ạ ỉ ệ ặ


<i><b>Hình 4</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(72)</span><div class='page_container' data-page=72>

ch c năng ứ <b>Combine đ </b><i>ể sáp nh pậ hai đ i t</i>ố ượng đường cong thành m t đ i tộ ố ượng đường cong duy nh t. T lúcấ ừ
đó, hai đường cong ban đ u tr thành hai ầ ở <i>đường con (subpath)</i> c a m t đủ ộ ường cong. B n s cịn có d p tìmạ ẽ ị


hi u k càng h n ch c năng ể ỹ ơ ứ <b>Combine.</b>


<i><b>Th thì có nh t thi t ph i đ t hai nút ch ng lên nhau tr</b><b>ế</b></i> <i><b>ấ</b></i> <i><b>ế</b></i> <i><b>ả ặ</b></i> <i><b>ồ</b></i> <i><b>ướ</b><b>c khi dùng ch c năng Joint Two Nodes đ</b><b>ứ</b></i> <i><b>ể </b></i>
<i><b>“hàn g n” chúng? Ch c năng Joint Two Nodes khác v i Extend Curve To Close và Auto-Close Curve ra</b><b>ắ</b></i> <i><b>ứ</b></i> <i><b>ớ</b></i>


<i><b>sao?</b></i>


B n không nh t thi t ph i đ t hai nút c n hàn g n ch ng lên nhau (nh khi... hàn “gió đá”). N u ch n hai nútạ ấ ế ả ặ ầ ắ ồ ư ế ọ
n m tách bi t và b m vào ằ ệ ấ <b>Joint Two Nodes trên thanh công c ụ Property Bar, b n thu đ</b>ạ ược m t nút duy nh tộ ấ


t i v trí cách đ u hai nút ban đ u, thay th cho hai nút ban đ u. Tuy nhiên, đ t hai nút ch ng lên nhau, ta dạ ị ề ầ ế ầ ặ ồ ễ
hình dung trước k t qu c a vi c hàn g n.ế ả ủ ệ ắ


Khác v i <b>ớ Joint Two Nodes, ch c năng </b>ứ <b>Extend Curve to Close </b> t o ra đo n th ng n i li n hai nút đạ ạ ẳ ố ề ượ c
ch n (s nút c a đọ ố ủ ường cong v n nh cũ). Ch c năng ẫ ư ứ <b>Auto-Close Curve khơng địi h i ta ph i ch n nút trên</b>ỏ ả ọ
đường cong. Khi b n b m vào ạ ấ <b>Auto-Close Curve </b> , CorelDRAW t đ ng t o ra đo n th ng n i li n nútự ộ ạ ạ ẳ ố ề



đ u v i nút cu i đ có đầ ớ ố ể ường cong kín.


<i><b>Tơi v n ch a hi u cái g i là “ch đ đàn h i” có ích gì. Tơi đã th lung tung và ch th y các nút đ</b><b>ẫ</b></i> <i><b>ư</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ọ</b></i> <i><b>ế ộ</b></i> <i><b>ồ</b></i> <i><b>ử</b></i> <i><b>ỉ</b></i> <i><b>ấ</b></i> <i><b>ườ</b><b>ng</b></i>
<i><b>cong ch y... tá l !</b><b>ạ</b></i> <i><b>ả</b></i>


Có l c n trình bày v i b n m t ví d rõ ràng h n. B n hãy ch n công c v đẽ ầ ớ ạ ộ ụ ơ ạ ọ ụ ẽ ường xo n c <b>ắ ố Spiral Tool </b>
và v đẽ ường xo n c v i 8 vòng quay (b n nh n gi phím Ctrl) nh trên hình 5A. Sau đó b n dùng công cắ ố ớ ạ ớ ấ ữ ư ạ ụ
ch nh d ng ỉ ạ <b>Shape Tool ch n m i nút, b m vào </b>ọ ọ ấ <b>Elastic Mode </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar (đ “b t”</b>ể ậ
ch đ đàn h i) và kéo nút tâm đế ộ ồ ở ường xo n c th ng xu ng dắ ố ẳ ố ưới (hình 5B). B n có c m th y nh đang kéoạ ả ấ ư
m t lò xo xo n ho c nh đang... đánh tr ng đ làm bánh? Nút càng xa nút tâm càng ít di chuy n. N u b nộ ắ ặ ư ứ ể ở ể ế ạ
không b t ch đ đàn h i, m i nút c a đậ ế ộ ồ ọ ủ ường xo n c s ti n đ u theo nút tâm, ch đ n gi n t o ra s diắ ố ẽ ế ề ở ỉ ơ ả ạ ự


chuy n c a toàn b để ủ ộ ường xo n c mà thơi.ắ ố


<i><b>Hình 5</b></i>

<b>(Bài 26)</b>



<b>Th thi t k bi u t</b>

<b>ử</b>

<b>ế</b>

<b>ế ể</b>

<b>ượ</b>

<b>ng</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Đánh v t v i đậ ớ ường cong và các nút có th đã làm cho b n... căng th ng. Ta hãy “th giãn” đôi chút b ng cáchể ạ ẳ ư ằ
thi t k vài ế ế <i>bi u tể ượng (logo)</i>. Tuy đ n gi n nh ng đây là m ng vi c quan tr ng c a ngơ ả ư ả ệ ọ ủ ười dùng CorelDRAW


trong th c t . Thông qua vài nhu c u trong... tự ế ầ ưởng tượng, b n s có d p rèn luy n các thao tác trongạ ẽ ị ệ
CorelDRAW cho thu n th c đ ng th i tìm hi u thêm nh ng ch c năng m i. (Ý đ thi t k bi u tầ ụ ồ ờ ể ữ ứ ớ ồ ế ế ể ượng do v y cóậ


ph n ph thu c vào m c tiêu y và các thao tác theo hầ ụ ộ ụ ấ ướng d n có th khơng t i u.)ẫ ể ố ư



<b>Ghi chú</b>


• Thi t k bi u tế ế ể ượng cho c quan, công ty, h i nhóm,... ho c thi t k nhãn hi u cho s n ph m dù là công vi cơ ộ ặ ế ế ệ ả ẩ ệ
n ng tính “thặ ương m i” nh ng v n có ch t ngh thu t. Nghĩa là khơng nên... câu n quy t c. Quy t c, có chăng,ạ ư ẫ ấ ệ ậ ệ ắ ắ
đó là “đ n gi n và n tơ ả ấ ượng”. Nh ng làm th nào đ gây n tư ế ể ấ ượng t t là chuy n... không đ n gi n. Xem nhố ệ ơ ả ư
khơng có quy t c! Tuy nhiên, quan sát nh ng bi u tắ ữ ể ượng n i ti ng, b n c m nh n r t rõ th nào là “đ n gi n”.ổ ế ạ ả ậ ấ ế ơ ả
Ch ng h n, v bi u tẳ ạ ẽ ể ượng “trái táo b g m m t mi ng” c a máy tính Macintosh đ i v i b n có l ch là chuy nị ặ ộ ế ủ ố ớ ạ ẽ ỉ ệ


v t nh ng... (vâng, ch “nh ng” m i th t là to chuy n!).ặ ư ữ ư ớ ậ ệ


Gi s m t câu l c b qu n v t mang tên ả ử ộ ạ ộ ầ ợ <b>Lan Oanh đ t ta thi t k bi u t</b>ặ ế ế ể ượng. B n c n th hi n tên g i ạ ầ ể ệ <b>ọ Lan </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(73)</span><div class='page_container' data-page=73>

ràng đ “b t m t” thiên h m i khi thành viên c a câu l c b “phon phon” ngoài để ắ ắ ạ ỗ ủ ạ ộ ường.


V i “v t” và “banh” n y lung tung trong đ u, có th sau m t lúc m màng, b n ch t qu l y bút và v phác trênớ ợ ẩ ầ ể ộ ơ ạ ợ ơ ấ ẽ
l trang báo “Th Thao” đang đ c nh ng đề ể ọ ữ ường nét nh hình 1.ư


<i><b>Hình 1</b></i>


Ph i r i, ta s dùng hình qu banh thay cho ch O (t c “Oanh”) và s p x p các ch t t trên m t hình tròn, g iả ồ ẽ ả ữ ứ ắ ế ữ ắ ộ ợ
nh v cái v t. Mu n n i b t? Dùng màu tớ ề ợ ố ổ ậ ương ph n theo ki u “đen tr ng, tr ng đen” là t t nh t!ả ể ắ ắ ố ấ
V m t k thu t, t o các “ph n t hình trịn” khơng khó vì CorelDRAW cho phép v hình “mi ng bánh” r tề ặ ỹ ậ ạ ầ ư ẽ ế ấ
nhanh chóng. Đi u quan tr ng là ph i gióng hàng các ch cho ngay ng n và t o hình qu banh “nh thi t”.ề ọ ả ữ ắ ạ ả ư ệ
M c tiêu đã rõ r i, ta b t tay vào vi c thôi! Trụ ồ ắ ệ ước h t, b n c n v hình trịn và ch nh d ng hình trịn đ t o raế ạ ầ ẽ ỉ ạ ể ạ


hình “mi ng bánh ph n t ”.ế ầ ư


Ch n <b>ọ File > New</b> M b n v m iở ả ẽ ớ
Kéo t thừ ước m t độ ường gióng d c và m t đọ ộ ườ ng



gióng ngang, sao cho chúng c t nhau kho ng gi aắ ở ả ữ
trang in


Ch n <b>ọ Layout > Snap To Guidelines</b> B t ch đ b t dính vào đậ ế ộ ắ ường gióng (n u ch a b t)ế ư ậ
Ch n công c v e-líp trong h p cơng c (ho c gõọ ụ ẽ ộ ụ ặ


phím F7 cho nhanh)


Chu n b v hình trịn có tâm t i giao đi m hai đẩ ị ẽ ạ ể ườ ng
gióng


Tr vào giao đi m hai đỏ ể ường gióng, n gi phím Shiftấ ữ
và Ctrl, kéo d u tr đ “căng” m t hình trịnấ ỏ ể ộ
Đi u ch nh t m nhìn đ th y hình trịn rõ ràng nhề ỉ ầ ể ấ ư


hình 2


<i><b>Hình 2</b></i>


<b>S d ng View Manager</b>

<b>ử ụ</b>



Khi làm vi c, b n có th có nhu c u quan sát b n v các t m nhìn khác nhau. Nh ng lúc nh v y, mu nệ ạ ể ầ ả ẽ ở ầ ữ ư ậ ố
nhanh chóng tr l i t m nhìn nh trên hình 2 m t cách chính xác, b n nên ghi nh t m nhìn y v i tên g i h nở ạ ầ ư ộ ạ ớ ầ ấ ớ ọ ẳ


</div>
<span class='text_page_counter'>(74)</span><div class='page_container' data-page=74>

Ch n <b>ọ Tools > View Manager (ho c n Ctrl+F2 cho</b>ặ ấ


nhanh) C a s neo đ u ử ổ <b>ậ View Manager hi n ra</b>ệ


B m vào nút ấ <b>Add Current View </b>



T m nhìn hi n hành đ i v i b n v đầ ệ ố ớ ả ẽ ược ghi nh n v iậ ớ
tên g i m c đ nh ọ ặ ị <b>View 1, kèm theo sau là h s phóng</b>ệ ố


đ i tính theo ph n trăm (hình 3)ạ ầ


<i><b>Hình 3</b></i>


Nh v y, sau khi “nheo m t” ho c “chúi mũi” ng m nhìn ch nào đó trên b n v , đ tr l i v i t m nhìn “bìnhờ ậ ắ ặ ắ ỗ ả ẽ ể ở ạ ớ ầ
thường”, b n ch vi c b m vào ạ ỉ ệ ấ <b>View 1 ho c đ phóng đ i t</b>ặ ộ ạ ương ng trong c a s ứ ử <b>ổ View Manager (ho c ch n</b>ặ ọ


<b>View 1 trong ô Zoom Levels trên thanh công c ụ Property Bar n u b n đang c m “kính lúp” trong tay). B n có</b>ế ạ ầ ạ
th ghi nh nhi u t m nhìn khác nhau đ đ t n công “lui xa, t i g n” b ng “kính lúp” (v n là thao tác khá m tể ớ ề ầ ể ỡ ố ớ ầ ằ ố ệ


m i cho ngỏ ười dùng CorelDRAW x a nay).ư


<b>Ghi chú</b>


• Mu n đ i tên t m nhìn có s n trong c a s ố ổ ầ ẵ ử <b>ổ View Manager đ di n đ t rõ ràng ý nghĩa c a nó (thay cho các</b>ể ễ ạ ủ
<b>tên “máy móc” View 1, View 2,...), b n b m vào tên y. Tên c a t m nhìn s xu t hi n trong m t ô nh p li u</b>ạ ấ ấ ủ ầ ẽ ấ ệ ộ ậ ệ


v i d u nh p nháy, t ý ch đ i. B n gõ tên m i và gõ Enter.ớ ấ ấ ỏ ờ ợ ạ ớ


• Mu n xóa t m nhìn nào đó trong danh sách t m nhìn c a c a s ố ầ ầ ủ ử <b>ổ View Manager, b n ch n t m nhìn y r i</b>ạ ọ ầ ấ ồ
b m vào nút ấ <b>Delete Current View </b> .


• B n đ ý, phía trạ ể ước m i tên t m nhìn là hai bi u tỗ ầ ể ượng nh thu c lo i b t/t t có d ng trang in ỏ ộ ạ ậ ắ ạ và kính lúp
. Bi u tể ượng “trang in” ch có ý nghĩa khi b n v có nhi u trang. Theo m c đ nh, c hai bi u tỉ ả ẽ ề ặ ị ả ể ượng này ở
tr ng thái “b t”. Nghĩa là khi b n ch n m t t m nhìn nào đó trong ạ ậ ạ ọ ộ ầ <b>View Manager, khơng ch đ phóng đ i đ</b>ỉ ộ ạ ượ c


đi u ch nh, b n s đề ỉ ạ ẽ ược đ a đ n đúng trang in mà t i đó ta đã đ nh nghĩa t m nhìn. N u b n t t bi u tư ế ạ ị ầ ế ạ ắ ể ượ ng


<b>trang in, View Manager s không l t đ n đúng trang in nh đã ghi nh khi tr l i v i t m nhìn b n ch n, mà ch</b>ẽ ậ ế ư ớ ở ạ ớ ầ ạ ọ ỉ


thay đ i đ phóng đ i ngay trên trang hi n hành. N u b n t t “kính lúp”, ổ ộ ạ ệ ế ạ ắ <b>View Manager s ch l t đ n trang đã</b>ẽ ỉ ậ ế
ghi nh nh ng l i khơng thay đ i đ phóng đ i (không “lui xa” ho c “t i g n”). Dĩ nhiên, n u b n t t c “trang in”ớ ư ạ ổ ộ ạ ặ ớ ầ ế ạ ắ ả


l n “kính lúp” thì ẫ <b>View Manager s khơng “nhúc nhích” chi c khi b n yêu c u thay đ i t m nhìn.</b>ẽ ả ạ ầ ổ ầ
n Ctrl+S


Ấ Ghi b n v lên đĩa (v i tên gì đó tùy ý b n). T m nhìn do<sub>b n đ t tên cũng đ</sub><sub>ạ</sub>ả <sub>ặ</sub>ẽ ớ<sub>ượ ư</sub><sub>c l u tr trong t p tin b n v .</sub><sub>ữ</sub> ạ<sub>ậ</sub> ầ<sub>ả</sub> <sub>ẽ</sub>
Thu g n c a s neo đ u ọ ử ổ <b>ậ View Manager (b m nút</b>ấ


<b>Collapse Docker </b> )


<b>Ch n c nét</b>

<b>ọ</b>

<b>ỡ</b>



Theo m c đ nh, hình trịn mà ta v a v có c nét r t m nh (c nét “dây tóc”). B n hãy ch n c nét d y 1.5 pointặ ị ừ ẽ ỡ ấ ả ỡ ạ ọ ỡ ầ
cho hình trịn.


Dùng cơng c ch n ụ ọ đ ch n hình trònể ọ


B m vào bi u tấ ể ượng ngòi vi t ế trong h p công cộ ụ M t “ngăn kéo” thị ra (hình 4)ộ


B n đ ý, ngay trong “ngăn kéo” m ra t bi u tạ ể ở ừ ể ượng ngòi vi t có s n m t s c nét thông d ng nh ng l iế ẵ ộ ố ỡ ụ ư ạ
khơng có c nét 1.5 point mà ta đang c n.ỡ ầ


</div>
<span class='text_page_counter'>(75)</span><div class='page_container' data-page=75>

ra (hình 5)


B m vào ơ nh p li u ấ ậ <b>ệ Width, gõ 1.5 và gõ Enter</b> Ch n c nét 1.5 point và đóng h p tho i ọ<sub>Hình trịn c a ta tr nên d y nét h n (hình 6).</sub>ỡ <sub>ủ</sub> <sub>ở</sub> <sub>ầ</sub>ộ <sub>ơ</sub><b>ạ Outline Pen. </b>


<i><b>Hình 4</b></i>



<i><b>Hình 5</b></i>


<i><b>Hình 6</b></i>


B n có th ch n c nét t ô ạ ể ọ ỡ <b>ừ Outline Width trên thanh công c ụ Property Bar. Tuy nhiên, khi ô Outline Width </b>
khơng có trên thanh cơng c <b>ụ Property Bar (vì thanh cơng c này th</b>ụ ường xun thay đ i xồnh xo ch), b n cóổ ạ ạ
th ch n c nét thông qua h p tho i ể ọ ỡ ộ <b>ạ Outline Pen nh ta v a làm (mu n nhanh, b n n phím F12 đ m h p</b>ư ừ ố ạ ấ ể ở ộ


</div>
<span class='text_page_counter'>(76)</span><div class='page_container' data-page=76>

<b>(Bài 27)</b>


<b>B nh đ m</b>

<b>ộ</b>

<b>ớ ệ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Trước khi đi u ch nh hình trịn thành hình mi ng bánh, đ cho an tồn, b n nên sao chép hình trịn vào ề ỉ ế ể ạ <i>b nhộ</i> <i>ớ </i>
<i>đ m (clipboard)ệ</i> . B nh đ m là m t vùng l u tr t m th i c a môi trộ ớ ệ ộ ư ữ ạ ờ ủ ường Windows, dùng cho m i ph n m m.ọ ầ ề


B n có th đ a vào b nh đ m m i th , t văn b n, bi u đ đ n hình nh, âm thanh.ạ ể ư ộ ớ ệ ọ ứ ừ ả ể ồ ế ả


<b>Ghi chú</b>


<i>• Theo nghĩa đen, clipboard là cái b ng k p gi y (t m bìa c ng có cái k p g n c nh trên, có th móc lên</i>ả ẹ ấ ấ ứ ẹ ắ ở ạ ể
tường) thường dùng trong văn phòng nh là ch đ “ghim” t m th i các lo i văn b n “t c ký”, các thông báoư ỗ ể ạ ờ ạ ả ố
ng n g n. Không ch “b ng k p gi y”, nhi u phắ ọ ỉ ả ẹ ấ ề ương ti n khác c a Windows mô ph ng các d ng c văn phòng.ệ ủ ỏ ụ ụ


Ch ng h n, b n thân n n màn hình tr ng tr n c a Windows đẳ ạ ả ề ố ơ ủ ược xem là <i>m t bàn (desktop)ặ</i> . Tuy nhiên, n uế
dùng tên g i “b ng k p gi y” quá... c th , nghe ch ng không sang! Ta hãy g i ọ ả ẹ ấ ụ ể ừ <i>ọ clipboard là b nh đ mộ</i> <i>ớ ệ đ có</i>ể


tính tr u từ ượng cao h n.ơ



• Do là vùng l u tr t m th i dùng chung cho m i ph n m m trong môi trư ữ ạ ờ ọ ầ ề ường Windows, b nh đ m tr thànhộ ớ ệ ở
n i “quá c nh” đ b n có th đ a đ i tơ ả ể ạ ể ư ố ượng c a CorelDRAW vào ph n m m khác ho c ngủ ầ ề ặ ượ ạc l i. Nói cho có


v “hàn lâm”, b nh đ m là phẻ ộ ớ ệ ương ti n đ trao đ i d li u gi a các ph n m m.ệ ể ổ ữ ệ ữ ầ ề


C th , đ đ t đ i tụ ể ể ặ ố ượng đã ch n vào b nh đ m, b n ch n ọ ộ ớ ệ ạ <b>ọ Edit > Copy (ho c n Ctrl+C). Ng</b>ặ ấ ượ ạc l i, đ l yể ấ
đ i tố ượng t b nh đ m, b n ch n ừ ộ ớ ệ ạ <b>ọ Edit > Paste (ho c n Ctrl+V). Có đi u r t đáng chú ý, b n có th l y đ i</b>ặ ấ ề ấ ạ ể ấ ố


tượng t b nh đ m bao nhiêu l n cũng đừ ộ ớ ệ ầ ược. Nh v y, ta s có đờ ậ ẽ ược nhi u đ i tề ố ượng gi ng h t nhau.ố ệ


<b>Ghi chú</b>


• V m t này, b nh đ m có vai trò gi ng nh máy sao ch p (photocopier) trong văn phịng.ề ặ ộ ớ ệ ố ư ụ


Ngồi ra, khi b n đ a đ i tạ ư ố ượng m i vào b nh đ m, “ma m i” s tiêu h y “ma cũ” đang n m trong y (n u có)ớ ộ ớ ệ ớ ẽ ủ ằ ấ ế
và đ c chi m b nh đ m ch khơng “chung s ng hịa bình”. Nghĩa là mu n l u tr nhi u đ i tộ ế ộ ớ ệ ứ ố ố ư ữ ề ố ượng trong bộ


nh đ m, b n ph i đ a chúng vào cùng lúc ch không th “đ y” l n lớ ệ ạ ả ư ứ ể ẩ ầ ượ ừt t ng “em” m t.ộ
Lúc này, hình trịn c a ta đang tr ng thái “đủ ở ạ ược ch n”...ọ


n Ctrl+C


Ấ Sao chép hình trịn vào b nh đ mộ ớ ệ


</div>
<span class='text_page_counter'>(77)</span><div class='page_container' data-page=77>

<b>T o hình mi ng bánh “ph n t ”</b>

<b>ạ</b>

<b>ế</b>

<b>ầ</b>

<b>ư</b>



Đ t o hình mi ng bánh “ph n t ”, ta dùng công c ch nh d ng kéo nút duy nh t c a hình trịn d c theo chu viể ạ ế ầ ư ụ ỉ ạ ấ ủ ọ
hình trịn, sao cho d u tr ln mi n trong hình trịn. Tùy theo b n “căng” hình trịn theo hấ ỏ ở ề ạ ướng nào (t tâmừ
kéo lên trên ho c kéo xu ng dặ ố ưới), nút duy nh t c a hình trịn s xu t hi n đáy ho c đ nh. N u hình trịnấ ủ ẽ ấ ệ ở ặ ở ỉ ế
c a b n có nút n m đ nh, b n hãy th c hi n chính xác các thao tác theo hủ ạ ằ ở ỉ ạ ự ệ ướng d n dẫ ưới đây. Trong trườ ng



h p hình trịn c a b n có nút n m đáy, b n ch c n đ c đ hi u ý và t th c hi n vi c đi u ch nh hình trịnợ ủ ạ ằ ở ạ ỉ ầ ọ ể ể ự ự ệ ệ ề ỉ
thành hình mi ng bánh.ế


Kéo nút đ nh hình trịn quay 90 đ ngở ỉ ộ ược chi u kimề
đ ng h , đ n đồ ồ ế ường gióng ngang (chú ý gi d u tr ữ ấ ỏ ở


mi n trong hình trịn)ề


B n thu đạ ược mi ng bánh “ph n t ” n m góc trên tráiế ầ ư ằ ở
hình trịn. B n đ ý, t m t nút c a hình trịn lúc đ u,ạ ể ừ ộ ủ ầ


nay ta có hai nút hai bên mi ng bánhở ế
Ch n màu đen trên b ng màuọ ả Tơ màu đen cho mi ng bánh (hình 1)ế
Đ có mi ng “bánh gai” th hai góc dể ế ứ ở ưới ph i, ta hãy l y hình trịn ngun v n t b nh đ m và đi u ch nhả ấ ẹ ừ ộ ớ ệ ề ỉ


tương t nh trên.ự ư


n Ctrl+V


Ấ Sao chép hình tròn t b nh đ m. B n có l i hình trịnngun v n đúng v trí cũ. Hình trịn này m c nhiên ẹ ở ừ ộị ớ ệ ạ ạặ ở
tr ng thái “đạ ược ch n”ọ


Dùng công c ch nh d ng kéo nút đ nh hình trịnụ ỉ ạ ở ỉ
quay 90 đ theo chi u kim đ ng h đ n độ ề ồ ồ ế ường gióng


ngang, sau đó kéo nút th hai ( đ nh) quay 180 đứ ở ỉ ộ
ngược chi u kim đ ng h đ n đề ồ ồ ế ường gióng d c (chú ýọ


gi d u tr mi n trong hình trịn)ữ ấ ỏ ở ề



Ch n màu đen trên b ng màuọ ả B n có k t qu nh hình 2ạ ế ả ư
Ta c n có thêm hai mi ng “bánh bị” n a đ l p vào ch khuy t góc trên ph i và góc dầ ế ữ ể ấ ỗ ế ở ả ưới trái.


n Ctrl+V


Ấ Sao chép hình trịn t b nh đ mừ ộ ớ ệ
Ch n màu tr ng trên b ng màuọ ắ ả Tô màu tr ng cho hình trịnắ
n Shift+Page Down (ch c năng


Ấ ứ <b>To Back)</b> Đ a hình trịn tr ng ra sau cùng. B n có k t qu như ắ ạ ế ả ư


hình 3


</div>
<span class='text_page_counter'>(78)</span><div class='page_container' data-page=78>

<i><b>Hình 2</b></i>


<i><b>Hình 3</b></i>


<b>Ghi ch vào b n v</b>

<b>ữ</b>

<b>ả</b>

<b>ẽ</b>



Ti p theo, b n t o ra các ch L, T và C r i đ t vào các hình mi ng bánh “ph n t ”. Ta s ch n dùng ki u chế ạ ạ ữ ồ ặ ế ầ ư ẽ ọ ể ữ


<b>Futura XBlk BT.</b>


Ch n công c ghi ch ọ ụ <b>ữ Text Tool </b> ho c gõ phímặ
F8 cho nhanh


B m vào đâu đó trên mi n v và gõ ấ ề ẽ <b>L (ch hoa)</b>ữ


Kéo d u tr ngang qua ch L đ ch nấ ỏ ữ ể ọ Ch L xu t hi n trên n n xám, bi u th tr ng thái “đữ ấ ệ ề<sub>ch n”</sub><sub>ọ</sub> ể ị ạ ượ c


Ch n ki u ch ọ ể <b>ữ Futura XBlk BT trong ô Font List c a</b>ủ


thanh công c <b>ụ Property Bar</b>


Chuy n qua công c ch n và b m vào ô màu tr ngể ụ ọ ấ ắ


c a b ng màuủ ả Tô màu tr ng cho ch Lắ ữ
Kéo ch L vào “mi ng bánh” góc trên trái và đ nh cữ ế ở ị ỡ


ch L sao cho v a ph i nh hình 4ữ ừ ả ư


Kéo ch L t “mi ng bánh” góc trên trái xu ng “mi ngữ ừ ế ố ế
bánh” góc dưới ph i và b m phím ph i chu t trả ấ ả ộ ước khi


th phím tráiả


</div>
<span class='text_page_counter'>(79)</span><div class='page_container' data-page=79>

B n c t nhiên th ch L vào gi a “mi ng bánh” góc dạ ứ ự ả ữ ữ ế ưới ph i, khơng c n ng m nghía chi c . Ta s đi uả ầ ắ ả ẽ ề
ch nh v trí sau.ỉ ị


Theo cách tương t , t o nên ch L “mi ng bánh” gócự ạ ữ ở ế
dưới trái


B m vào ô màu đen trên b ng màuấ ả Tô màu đen cho ch L “mi ng bánh” góc dữ ở ế ưới trái
Ch n cơng c ghi ch ho c gõ phím F8ọ ụ ữ ặ


Ch n ch L màu đen “mi ng bánh” góc dọ ữ ở ế ưới trái và


<b>gõ T</b> Thay ch <b>ữ L đen b ng ch </b>ằ <b>ữ T</b>
Ch n ch L màu tr ng “mi ng bánh” góc dọ ữ ắ ở ế ưới ph iả



<b>và gõ C</b> Thay ch <b>ữ L tr ng b ng ch </b>ắ ằnh hình 5ư <b>ữ C. B n thu đ</b>ạ ược k t quế ả


<i><b>Hình 4</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(80)</span><div class='page_container' data-page=80>

<b>(Bài 28)</b>


<b>T o hình qu banh</b>

<b>ạ</b>

<b>ả</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Ta b t tay vào vi c t o hình qu banh qu n v t...ắ ệ ạ ả ầ ợ


Dùng công c ụ v m t hình trịn ch tr ng nàoẽ ộ ở ỗ ố
đó trên mi n về ẽ


B m vào công c ch n ấ ụ ọ


Ch n c nét 3 pt cho hình trịn v a t o raọ ỡ ừ ạ
n gi phím Ctrl, kéo hình trịn qua ph i đ n v trí nh


Ấ ữ ả ế ị ư


hình 1 và b m phím ph i c a chu t m t phát trấ ả ủ ộ ộ ước khi
bng phím trái c a chu tủ ộ


Sao chép hình trịn v a v đ có hình trịn m i, n m l chừ ẽ ể ớ ằ ệ
v bên ph i so v i hình trịn g cề ả ớ ố


n Ctrl+R (ho c ch n


Ấ ặ <b>ọ Edit > Duplicate)</b> B n có hình trịn th ba, bên ph i hình trịn th hai (hìnhạ ứ <sub>2)</sub> ả ứ


Ch n hình trịn n m gi a (hình 2)ọ ằ ữ


Ch n <b>ọ Arrange > Shaping > Shaping</b> C a s neo đ u ử ổ <b>ậ Shaping xu t hi n</b>ấ ệ
Trên c a s ử <b>ổ Shaping, ch n ọ Intersect, b t ô duy t</b>ậ ệ


<b>Source Object và t t ô duy t </b>ắ <b>ệ Target Object (hình 3)</b>


Chu n b l y ph n giao (intersection) c a hình trịn gi aẩ ị ấ ầ ủ ữ
v i hình trịn bên tráiớ


B m nút ấ <b>Intersect With trên c a s </b>ử <b>ổ Shaping và b m</b>ấ
vào đường vi n c a hình trịn bên tráiề ủ


Hình trịn bên trái b xóa b . Xu t hi n ph n giao c aị ỏ ấ ệ ầ ủ
hình trịn bên trái v i hình trịn gi aớ ữ


Ch n hình trịn gi a, b m nút ọ ữ ấ <b>Intersect With trên c a</b>ử
s <b>ổ Shaping và b m vào đ</b>ấ ường vi n c a hình trịn bênề ủ


ph iả


Hình trịn bên ph i b xóa b . Xu t hi n ph n giao c aả ị ỏ ấ ệ ầ ủ
hình trịn bên ph i v i hình trịn gi a. B n thu đả ớ ữ ạ ược quả


banh qu n v t nh hình 4ầ ợ ư


“Căng” khung ch n bao quanh qu banhọ ả Ch n hình trịn gi a cùng v i hai ph n giao bên trái vàọ ữ <sub>bên ph i</sub>ớ <sub>ả</sub> ầ


n Ctrl+G ho c ch n



Ấ ặ <b>ọ Arrange > Group</b> K t h p 3 đ i tế ợ <sub>khi n chúng “dính c ng” vào nhau</sub>ố ượ<sub>ế</sub> ng được ch n thành m t ọ<sub>ứ</sub> <i>ộ nhóm (group), </i>
Ch n <b>ọ View > Snap To Guideline</b> T t ch đ “b t dính vào đắ ế ộ ắ ường gióng”


Đ nh c qu banh cho “v a ph i”, g n b ng ch ị ỡ ả ừ ả ầ ằ <b>ữ L c a</b>ủ
bi u tể ượng (b n ch a c n đi u ch nh chính xác) vàạ ư ầ ề ỉ
đ t vào “mi ng bánh ph n t ” phía trên, bên ph i c aặ ế ầ ư ả ủ


bi u tể ượng


B n thu đạ ược k t qu nh hình 5ế ả ư


</div>
<span class='text_page_counter'>(81)</span><div class='page_container' data-page=81>

<i><b>Hình 1</b></i>


<i><b>Hình 2</b></i>


<i><b>Hình 3</b></i>


<i><b>Hình 4</b></i>


<i><b>Hình 5</b></i>


<b>Gióng hàng các chữ</b>



Ta g n đ t đầ ạ ược m c tiêu r i! Ch c n “cò kè” chút xíu n a là xong. V i ch ụ ồ ỉ ầ ữ ớ <b>ữ L làm chu n, b n c n đi u ch nh</b>ẩ ạ ầ ề ỉ
sao cho đường kính qu banh v a đúng b ng ch ả ừ ằ <b>ữ L và chúng n m ngang nhau. Ch </b>ằ <b>ữ T ph i th ng hàng d c v i</b>ả ẳ ọ ớ


ch <b>ữ L. Ch ữ C ph i th ng hàng ngang v i ch </b>ả ẳ ớ <b>ữ T.</b>
T o ra hai đạ ường gióng ngang đ nh và đáy ch Lở ỉ ở ữ


Ch n <b>ọ View > Snap To Guideline</b> B t ch đ “b t dính vào đậ ế ộ ắ ường gióng”


L y t m nhìn g n, v a đ bao quát ch L và qu banhấ ầ ầ ừ ủ ữ ả


</div>
<span class='text_page_counter'>(82)</span><div class='page_container' data-page=82>

b n s giông gi ng nh hình 6ạ ẽ ố ư
Co dãn qu banh sao cho nó n m v a v n gi a haiả ằ ừ ặ ữ


đường gióng (hình 6)


Nh ch đ b t dính vào đờ ế ộ ắ ường gióng đang có hi u l c, b n th c hi n thao tác v a nêu r t d dàng.ệ ự ạ ự ệ ừ ấ ễ
Gõ phím mũi tên trái ho c ph i tùy theo b n mu nặ ả ạ ố


“nhích” qu banh sang trái ho c sang ph i chút xíuả ặ ả


<i><b>Hình 6</b></i>


Thao tác “nhích” mà b n v a th c hi n giúp ta “tinh ch nh” v trí đ i tạ ừ ự ệ ỉ ị ố ượng được ch n. Tọ ương t phím mũi tênự
trái và ph i, phím mũi tên “lên” và “xu ng” cho phép “tinh ch nh” v trí đ i tả ố ỉ ị ố ượng theo chi u d c. Ch c năng nhề ọ ứ ư


v y c a các phím mũi tên đậ ủ ược nh ng ngữ ười dùng CorelDRAW lâu năm r t a chu ng. Ch th mà các phímấ ư ộ ả ế
mũi tên trên bàn phím thường được “dân CorelDRAW” trìu m n g i là ế ọ <i>phím nhích (nudge key).</i>


<b>Ghi chú</b>


• N u b n dùng công c ch n b m vào ch tr ng c a trang in (nghĩa là khơng ch n gì c ), trên thanh công cế ạ ụ ọ ấ ỗ ố ủ ọ ả ụ


<b>Property Bar s xu t hi n m t ô nh p li u g i là </b>ẽ ấ ệ ộ ậ ệ ọ <b>Nudge Offset </b> . Đây là n i đ b n quyơ ể ạ
đ nh kho ng xê d ch c a đ i tị ả ị ủ ố ượng được ch n m i l n ta gõ phím mũi tên.ọ ỗ ầ


M c a s neo đ u ở ử ổ <b>ậ View Manager (ch n ọ Tools > </b>


<b>View Manager n u b n đã đóng c a s này) b m vào</b>ế ạ ử ổ ấ


t m nhìn ầ <b>View 1</b>


Ph c h i t m nhìn đã ghi nhụ ồ ầ ớ


Ch n ch T “mi ng bánh” phía dọ ữ ở ế ưới trái và gõ phím
mũi tên lên ho c xu ng đ tinh ch nh v trí c a ch Tặ ố ể ỉ ị ủ ữ


theo chi u d c sao cho “coi đề ọ ược”


Lúc này ch T đang tr ng thái “đữ ở ạ ược ch n”.ọ
n gi phím Shift và b m vào ch L


Ấ ữ ấ ữ Ch n thêm ch Lọ ữ


Gõ phím C Gióng tâm ch T cho th ng hàng d c v i tâm ch Lữ ẳ ọ ớ ữ
B n chú ý, ch T đạ ữ ược gióng theo ch L vì ch T đữ ữ ược ch n trọ ước ch L. Nói chung, đ i tữ ố ượng được ch n sauọ
cùng là đ i tố ượng đượ ấc l y làm chu n khi gióng hàng. V i kinh nghi m này, ta l i ti p t c gióng ch C v i quẩ ớ ệ ạ ế ụ ữ ớ ả


banh cho th ng hàng d c và gióng ch C v i ch T cho th ng hàng ngang.ẳ ọ ữ ớ ữ ẳ
Ch n ch Cọ ữ


n gi phím Shift và b m vào qu banh


Ấ ữ ấ ả Ch n thêm qu banhọ ả


Gõ phím C (ch c năng Center align)ứ Gióng tâm ch C cho th ng hàng d c v i tâm qu banhữ ẳ ọ ớ ả
B m vào đâu đó đ thơi ch n ch C và qu banhấ ể ọ ữ ả


B m vào ch Cấ ữ Ch n riêng ch Cọ ữ
n gi phím Shift và b m vào ch T



Ấ ữ ấ ữ Ch n thêm ch Tọ ữ


Gõ phím B (ch c năng Bottom align)ứ Gióng mép dưới ch C cho th ng hàng ngang v i mépữ <sub>d</sub><sub>ướ</sub><sub>i ch T</sub><sub>ữ</sub>ẳ ớ
Xóa b các đỏ ường gióng


</div>
<span class='text_page_counter'>(83)</span><div class='page_container' data-page=83>

n Ctrl+S


Ấ L u b n vư ả ẽ


<i><b>Hình 7</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(84)</span><div class='page_container' data-page=84>

<b>(Bài 29)</b>



<b>Bi u t</b>

<b>ể</b>

<b>ượ</b>

<b>ng cho m t gi i qu n v t</b>

<b>ộ</b>

<b>ả</b>

<b>ầ</b>

<b>ợ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Gi s câu l c b Lan Oanh quá đ i hài lòng v bi u tả ử ạ ộ ỗ ề ể ượng theo phong cách "tr ng đen" c a ta và nhi t tình đắ ủ ệ ề
ngh b n thi t k bi u tị ạ ế ế ể ượng cho m t gi i qu n v t truy n th ng hàng năm do câu l c b này t ch c v i s tàiộ ả ầ ợ ề ố ạ ộ ổ ứ ớ ự


tr c a công ty nợ ủ ước gi i khát ABC. C th , b n ph i trình bày dịng ch ả ụ ể ạ ả <b>ữ ABC Cup cùng v i bi u t</b>ớ ể ượng c aủ
câu l c b sao cho ngạ ộ ười xem nh n ra ngay "s k t h p tuy t v i" gi a "qu n v t" và "gi i khát".ậ ự ế ợ ệ ờ ữ ầ ợ ả
Thông thường, các bi u tể ượng có tính "m t tr n" nh v y không "d ăn" chút nào. Tuy nhiên, có đi thì có đ n.ặ ậ ư ậ ễ ế


Ta c d n bứ ấ ước và ý tưởng m i s n y sinh trong cu c hành trình. Cịn khách hàng có "đi cùng" v i b n hayớ ẽ ẩ ộ ớ ạ
khơng thì tùy thu c vào... tài di n thuy t c a b n.ộ ễ ế ủ ạ


Trước khi b t tay vào vi c, b n nên ràng bu c các đ i tắ ệ ạ ộ ố ượng thu c bi u tộ ể ượng LOTC thành m t <i>ộ nhóm (group). </i>
Nh v y, bi u tờ ậ ể ượng LOTC hoàn ch nh không b r i r t lung tung thành t ng m nh vào lúc nào đó do ta vô ýỉ ị ơ ớ ừ ả



đ ng vào nó.ụ
Căng khung ch n bao quanh tồn b bi u tọ ộ ể ượ ng


LOTC
n Ctrl+G ho c ch n


Ấ ặ <b>ọ Arrange > Group</b> Ràng bu c các đ i tộ ố ượng thu c bi u t<sub>m t nhóm</sub><sub>ộ</sub> ộ ể ượng LOTC thành
Kéo bi u tể ượng LOTC ra ngồi trang in


B n khơng th y bi u tạ ấ ể ượng LOTC có chi thay đ i nh ng t lúc này, đó là m t nhóm đ i tổ ư ừ ộ ố ượng. Các đ i tố ượ ng
trong nhóm được ràng bu c "c ng ng c", theo ki u "t t c trong m t". B n ch có th di chuy n c nhóm chộ ứ ắ ể ấ ả ộ ạ ỉ ể ể ả ứ
không th xê d ch t ng đ i tể ị ừ ố ượng riêng l . Sau này, mu n ẻ <i>ố gi i th nhóm (ungroup)ả</i> <i>ể</i> nào đó đ các đ i tể ố ượng trở


l i "t do", b n b m vào nhóm y và n Ctrl+U ho c ch n ạ ự ạ ấ ấ ấ ặ <b>ọ Ungroup trên thanh công c ụ Property Bar (ho c</b>ặ
trên trình đ n <b>ơ Arrange). Trong tr</b>ường h p b n v có nhi u nhóm, b n có th "tháo cũi x l ng" đ ng lo t choợ ả ẽ ề ạ ể ổ ồ ồ ạ


m i nhóm b ng cách ch n ọ ằ <b>ọ Arrange > Ungroup All (không c n ch n nhóm c th nào).</b>ầ ọ ụ ể


Ta b t tay vào vi c. N u th c s u thích mơn qu n v t, có l b n s mu n th hi n m t t th dũng mãnhắ ệ ế ự ự ầ ợ ẽ ạ ẽ ố ể ệ ộ ư ế
nào đó c a v n đ ng viên h n là ch tr ng ra qu banh v i c p v t b t chéo (chà, bi u tủ ậ ộ ơ ỉ ư ả ớ ặ ợ ắ ể ượng ki u này có v ...ể ẻ


r n r n). Ta th nhé, m t thao tác "v t banh" ngo n m c ch ng h n.ờ ợ ử ộ ớ ạ ụ ẳ ạ
Ch n "bút chì" ọ <b>Freehand Tool </b>


V phác nh hình 1ẽ ư


<i><b>Hình 1</b></i>


Nói chung, ta nên b t đ u b ng đắ ầ ằ ường g p khúc. B n bi t đó, sau khi chuy n đ i các nút th ng thành nút cong,ấ ạ ế ể ổ ẳ


ta có th u n n n tùy ý hình nh thơ s ban đ u đ có hình nh hồn ch nh. Cơng vi c này tuy m t công nh ngể ố ắ ả ơ ầ ể ả ỉ ệ ấ ư


ch c ch n b n s "không r t ra đắ ắ ạ ẽ ứ ược" m t khi đã b t đ u và c m th y khoan khối khó t khi k t thúc (th tộ ắ ầ ả ấ ả ế ậ
đ y!).ấ


Ch n công c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ <b>Shape Tool </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(85)</span><div class='page_container' data-page=85>

Ch n <b>ọ Convert Line To Curve </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Chuy n đ i m i nút th ng c a để ổ ọ ẳ ủ ường g p khúc thànhấ
nút cong


Đi u ch nh t ng nút (và xóa b n u c n) đ có k tề ỉ ừ ỏ ế ầ ể ế


qu đ I khái nh hình 2ả ạ ư "Đã ghê!"


Hình nh mà ta v a t o ra dĩ nhiên s là "cái đinh" c a bi u tả ừ ạ ẽ ủ ể ượng gi i qu n v t. Do v y, dù có m t chút thì gi ,ả ầ ợ ậ ấ ờ
b n cũng th y đáng công.ạ ấ


B m vào m t ô màu đ m c a b ng màu (màu gì tùyấ ộ ậ ủ ả
b n ch n)ạ ọ


Tô màu đ m cho hình dáng v n đ ng viên, c t đ n iậ ậ ộ ố ể ổ
b t trên n n mà ta s t o raậ ề ẽ ạ


Đ nh c hình nh v a v đ có kích thị ỡ ả ừ ẽ ể ước trên trang in
A4 gi ng nh hình 3ố ư



n Ctrl+S


<i><b>Hình 2</b></i>


<i><b>Hình 3</b></i>

<b>Trang trí n n</b>

<b>ề</b>



Dĩ nhiên ph i có cái chi đó làm n n cho hình nh v n đ ng viên, đ s c "làm giàu" cho kho ng tr ng "hoangả ề ả ậ ộ ủ ứ ả ố
dã" nh ng l i ph i khiêm t n đúng m c đ không l n át n i dung ch y u. B n hãy th nghi m m t phư ạ ả ố ự ể ấ ộ ủ ế ạ ử ệ ộ ương án


kh dĩ...ả


Ch n "bút chì" Bézier ọ


V đẽ ường cong l lả ướt nh trên hình 4ư
B m vào "ngòi vi t" ấ ế ở ộ h p công c và ch n cụ ọ ỡ


nét 24 point trên "ngăn kéo" v a "thò" raừ Ch n c nét 24 point cho đọ ỡ ường cong v a vừ ẽ
B m-ph i vào ô màu nh t trên b ng màu (tùy b nấ ả ạ ả ạ


ch n)ọ Ch n màu nh t cho đọ ạ ường cong
B n nh , màu c a đạ ớ ủ ường cong là màu nét ch không ph i màu tô.ứ ả


B m vào công c ch n ấ ụ ọ


B m vào ch tr ng trên mi n vấ ỗ ố ề ẽ


Thôi ch n đọ ường cong. Trên thanh công c <b>ụ Property </b>



<b>Bar xu t hi n hai ô nh p li u </b>ấ ệ ậ <b>ệ Duplicate Distance </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(86)</span><div class='page_container' data-page=86>

sang ph i và lên trên m t kho ng 0.25" so v i b n g c.ả ộ ả ớ ả ố
Kéo d u tr ngang qua tr s trong ô nh p li u bênấ ỏ ị ố ậ ệ


trên Tr s trong ô nh p li u đ o màu, t ý s n sàng thay đ iị ố ậ ệ ả ỏ ẵ ổ
<b>Gõ 0</b> Quy đ nh r ng b n sao không xê d ch theo chi u ngangị ằ ả ị ề
Tương t , thay tr s trong ô nh p li u bên dự ị ố ậ ệ ưới là <b>-0.5</b> Quy đ nh r ng b n sao xê d ch xu ng dị ằ ả ị ố ưới m t kho ngộ ả


0.5"
Ch n đọ ường cong v a vừ ẽ


n Ctrl+D ch ng 19 l n


Ấ ừ ầ T o ra 20 b n sao c a đạ ả ủ ường cong
Căng khung ch n bao quanh c 20 đọ ả ường cong Ch n các đọ ường cong và c "v n đ ng viên"ả ậ ộ


n gi phím Shift và b m vào "v n đ ng viên"


Ấ ữ ấ ậ ộ Ch ch n các đỉ ọ ường cong, không ch n "v n đ ng viên"ọ ậ ộ
n Shift+PageDown


Ấ Đ a các đư ường cong ra sau cùng (hình 5)


<i><b>Hình 4</b></i> <i><b>Hình 5</b></i>


<b>Ghi chú</b>


• N u th y khó khăn khi mu n "thơi ch n" hình v n đ ng viên vì các đế ấ ố ọ ậ ộ ường cong c n tr , b n có th thao tácả ở ạ ể
theo cách khác: ch n riêng hình v n đ ng viên r i n Shift+PageUp (ch c năng ọ ậ ộ ồ ấ ứ <b>To Front) đ đ a hình y lên</b>ể ư ấ


trên cùng. Đ ch n hình v n đ ng viên, b n hãy n gi phím Alt và c t nhiên b m vào m t để ọ ậ ộ ạ ấ ữ ứ ự ấ ộ ường cong che
l p hình v n đ ng viên. Corel DRAW s hi u r ng b n mu n ch n hình v n đ ng viên phía sau ch khơng ph iấ ậ ộ ẽ ể ằ ạ ố ọ ậ ộ ứ ả


chính đường cong được b m.ấ


</div>
<span class='text_page_counter'>(87)</span><div class='page_container' data-page=87>

<b>Ch c năng PowerClip</b>

<b>ứ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Ph n n n c a ta v a làm n i b t hình dáng v n đ ng viên, v a t o c m giác dòng nầ ề ủ ừ ổ ậ ậ ộ ừ ạ ả ước (gi i khát) tuôn ch y,ả ả
ng ý nói r ng đó là ngu n g c c a nh ng cú "lên lụ ằ ồ ố ủ ữ ưới" đ y uy l c (khi c n thuy t minh v bi u tầ ự ầ ế ề ể ượng do mình


sáng tác, ta cịn ph i "gáy" d d i h n n a cà!).ả ữ ộ ơ ữ


Tuy nhiên, ch c ch n b n không hài lòng v i b c c "l ng l o" nh v y. Ta s đ t hình nh v n đ ng viên vàắ ắ ạ ớ ố ụ ỏ ẻ ư ậ ẽ ặ ả ậ ộ
ph n n n vào bên trong m t hình e-líp. Ch c năng ầ ề ộ ứ <b>PowerClip c a Corel DRAW giúp b n th c hi n đi u này.</b>ủ ạ ự ệ ề
B m vào công c ch n ấ ụ ọ và căng khung ch n baoọ


quanh c 20 đả ường cong


Ch n các đọ ường cong và c v n đ ng viênả ậ ộ


n Ctrl+G (ch c năng


Ấ ứ <b>Group)</b> Ràng bu c v n đ ng viên và các độ ậ ộ <sub>nhóm</sub> ường cong thành m tộ


Ch n công c v e-lípọ ụ ẽ


V e-líp l n g n b ng kh trang in nh hình 1ẽ ớ ầ ằ ổ ư



B m vào công c ch n ấ ụ ọ và b m vào ph n n nấ ầ ề
ho c v n đ ng viênặ ậ ộ


C nhóm v n đ ng viên và ph n n n đả ậ ộ ầ ề ược ch nọ


Ch n <b>ọ Effects > PowerClip > Place Inside Container</b>


Nói v i Corel DRAW r ng ta mu n đ t nhóm đã ch nớ ằ ố ặ ọ
vào trong m t <i>ộ khung ch a (container)ứ</i> . Corel DRAW đ iổ
d u tr thành mũi tên "m p và đen" ng ý h i "hình nàoấ ỏ ậ ụ ỏ


đâu?"
B m vào e-líp v a vấ ừ ẽ "Hình này nè!"
B m-ph i vào ô ấ ả trên b ng màu đ lo i b nét vi nả ể ạ ỏ ề


c a e-lípủ
n Ctrl+S


<i><b>Hình 1</b></i>


</div>
<span class='text_page_counter'>(88)</span><div class='page_container' data-page=88>

<i><b>Hình 2</b></i>


<b>Ghi chú</b>


• Ta cịn có m t cách khác đ đ t đ i tộ ể ặ ố ượng vào trong khung ch a: b n ứ <i>ạ kéo-ph iả (dùng phím ph i c a chu t đ</i>ả ủ ộ ể
kéo) đ i tố ượng, th vào khung ch a nào đó mà b n ch n. Khi v a th phím chu t, b n th y xu t hi n m t trìnhả ứ ạ ọ ừ ả ộ ạ ấ ấ ệ ộ


đ n c nh ng.. Ch n ơ ả ứ <b>ọ PowerClip Inside trên trình đ n y, b n s thu đ</b>ơ ấ ạ ẽ ược k t qu nh ý.ế ả ư



• Mu n l y hình nh ra kh i khung ch a, b n ch n hình y r i ch n ố ấ ả ỏ ứ ạ ọ ấ ồ <b>ọ Effects > PowerClip > Extract Contents. </b>
Đi u này cho th y hình nh đề ấ ả ươc đ a vào khung ch a v n còn nguyên v n ch không b c t xén chi c . Tuyư ứ ẫ ẹ ứ ị ắ ả
nhiên, n u b n khơng hài lịng v tác d ng c a ế ạ ề ụ <b>ủ PowerClip thì nên n Ctrl+Z ngay cho ti n. Nói chung, m i khi</b>ấ ệ ỗ
có đi u gì nh m l n, không v a ý, b n c n nghĩ ngay đ n ch c năng ề ầ ẫ ừ ạ ầ ế ứ <b>Undo c a Corel DRAW, v n cho phép ta</b>ủ ố
"l i ngộ ược dòng" khá xa. Đó là ph n ng c a ngả ứ ủ ười dùng Corel DRAW dày d n. Đ ng loay hoay s a ch a, đi uạ ừ ử ữ ề


ch nh lung tung, d làm cho chuy n đ n gi n lúc đ u thành ra "r i tinh r i mù".ỉ ễ ệ ơ ả ầ ố ố


<b>Ch y ch cho bi u t</b>

<b>ạ</b>

<b>ữ</b>

<b>ể</b>

<b>ượ</b>

<b>ng</b>



Cu i cùng, ta còn m t ph n vi c c c kỳ quan tr ng: "ch y ch " ố ộ ầ ệ ự ọ ạ <b>ữ ABC CUP trên n n hình nh v a t o ra. V</b>ề ả ừ ạ ề
vi c này, b n đã có ít nhi u kinh nghi m.ệ ạ ề ệ


Ch n công c ghi ch ọ ụ ữ


B m vào đâu đó cu i trang in và gõ ấ ố <b>ABC CUP</b>


Ch n ki u ch Futura Md BT và ch n c ch 100ọ ể ữ ọ ỡ ữ
point


Ch n c nét 2 ptọ ỡ


Ch n c nét và màu tô cho ch tùy ý b nọ ỡ ữ ạ B n thu đạ ược k t qu đ i khái nh hình 3ế ả ạ ư


</div>
<span class='text_page_counter'>(89)</span><div class='page_container' data-page=89>

<b>Ch c năng Envelope</b>

<b>ứ</b>



Dịng ch <b>ữ ABC CUP chân ph</b>ương có l ch a đ s c gây n tẽ ư ủ ứ ấ ượng. B n th y th nào? "Giá mà ta có th bạ ấ ế ể ẻ
cong dòng ch và làm cho m t đ u rút nh , m t đ u m r ng đ t o c m giác v m t đữ ộ ầ ỏ ộ ầ ở ộ ể ạ ả ề ộ ường banh dũng


mãnh!". Đượ ắc l m ch , b n th c hi n đi u y d dàng nh ch c năng ứ ạ ự ệ ề ấ ễ ờ ứ <b>Envelope.</b>



Lúc này dòng ch <b>ữ ABC CUP đang tr ng thái "đ</b>ở ạ ược ch n".ọ


Ch n công c ọ <b>ụ Interactive Envelope (hình 4)</b>


B n n m trong tay m t công c tuy t v i g i là "bao hìnhạ ắ ộ ụ ệ ờ ọ
tương tác". Quanh dòng ch <b>ữ ABC CUP xu t hi n "bao</b>ấ ệ


hình"


B n th y ạ <i>ấ bao hình (envelope) là m t khung ch nh t. Th c ra đ y là m t đ</i>ộ ữ ậ ự ấ ộ ường cong Bézier và ta có th tùy ýể
co kéo các nút và các đo n c a nó đ t o ra hình dáng b t kỳ. Đ i tạ ủ ể ạ ấ ố ượng n m trong bao hình s b ằ <i>ẽ ị nhào n nặ </i>


<i>theo bao hình.</i>


<b>Trong ơ Mapping Node trên thanh cơng c ụ Property </b>


<b>Bar, ch n ọ Vertical</b> Gi cho các nét d c không b bi n d ng khi co kéoữ ọ ị ế ạ
Kéo các nút và đo n c a bao hình sao cho dịng chạ ủ ữ


<b>ABC CUP có dáng đi u nh b n mong mu n (gi ng</b>ệ ư ạ ố ố
hình 5 ch ng h n)ẳ ạ


B m vào công c ch nấ ụ ọ Bao hình bi n m tế ấ
Đi u ch nh v trí dịng ch ề ỉ ị <b>ữ ABC CUP sao cho v a m t</b>ừ ắ


Kéo bi u tể ượng LOTC t ngoài trang in đ t vào chừ ặ ỗ
bên trên hình v n đ ng viên (hình 6)ậ ộ


n Ctrl+S




<i><b>Hình 4</b></i>


<i><b>Hình 5</b></i>


<i><b>Hình 6</b></i>


<b>Ghi chú</b>


• Có đi u thú v là b n v n có th thay đ i phơng ch cho dịng ch dù nó đã b "b m d p" sau khi ta nhào n nề ị ạ ẫ ể ổ ữ ữ ị ầ ậ ặ
"bao hình". Trong tình tr ng nh v y, viêc thay đ i c ch không có hi u l c vì dịng ch ch u s kh ng chạ ư ậ ổ ỡ ữ ệ ự ữ ị ự ố ế
kích thước c a bao hình. Tuy nhiên, b n v n có th thay đ i kích thủ ạ ẫ ể ổ ước dòng ch b ng cách "co kéo" tr c ti pữ ằ ự ế


các d u ch n.ấ ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(90)</span><div class='page_container' data-page=90>

không gi đây có l ch cịn tùy thu c vào... công đ c c a b n.ờ ẽ ỉ ộ ứ ủ ạ


<b>(Bài 31)</b>


<b>H i-Đáp</b>

<b>ỏ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


<i><b>Khi ch nh d ng đ</b><b>ỉ</b></i> <i><b>ạ</b></i> <i><b>ườ</b><b>ng cong, tôi phát hi n m t nút cong (vâng, rõ ràng là nút cong mà!) khơng có hai</b><b>ệ</b></i> <i><b>ộ</b></i>
<i><b>"c n khi n". Vì th ta ch có th xê d ch nó, khơng th thay đ i đ cong. Sao l v y?</b><b>ầ</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ế</b></i> <i><b>ỉ</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ị</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ổ ộ</b></i> <i><b>ạ ậ</b></i>


Nút cong mà b n g p có hai c n khi n ng n đ n m c khơng "ló" ra kh i ơ vuông nh bi u th nút. Khi mu nạ ặ ầ ể ắ ế ứ ỏ ỏ ể ị ố
n m l y c n khi n, b n l i "c m nh m" nút cong! Trong trắ ấ ầ ể ạ ạ ầ ầ ường h p nh v y, b n ch c n n m l y đo n cong ợ ư ậ ạ ỉ ầ ắ ấ ạ ở


hai bên nút và co kéo chút đ nh. Đ cong thay đ i làm cho hai c n khi n "b t ra". M t khi đã n m đỉ ộ ổ ầ ể ậ ộ ắ ược c nầ


khi n, b n d dàng ch nh l i đo n cong hai bên nút đang xét đ có dáng đi u nh ý.ể ạ ễ ỉ ạ ạ ở ể ệ ư


<i><b>Ta đã có ch c năng Lock Object đ khóa ch t các đ i t</b><b>ứ</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ặ</b></i> <i><b>ố ượ</b><b>ng hoàn ch nh, tránh vi c đ ng ch m đ n</b><b>ỉ</b></i> <i><b>ệ</b></i> <i><b>ụ</b></i> <i><b>ạ</b></i> <i><b>ế </b></i>
<i><b>chúng. Nh v y viêc ràng bu c các đ i t</b><b>ư ậ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ố ượ</b><b>ng thành nhóm hóa ra là th a?</b><b>ừ</b></i>


Khác v i ch c năng ớ ứ <b>Lock Object "giam gi " nghiêm ng t các đ i t</b>ữ ặ ố ượng, khi ràng bu c các đ i tộ ố ượng thành
nhóm, ta v n có th di chuy n, co dãn ho c quay trịn c nhóm. Nh b n th y, nh v y mà ta có th kéo bi uẫ ể ể ặ ả ư ạ ấ ờ ậ ể ể


tượng LOTC ra kh i trang in và cu i cùng lơi nó tr vào trang in.ỏ ố ở


</div>
<span class='text_page_counter'>(91)</span><div class='page_container' data-page=91>

Trong các thao tác đ n gi n nh b n v a nêu, đúng là không nh t thi t ph i ràng bu c các đ i tơ ả ư ạ ừ ấ ế ả ộ ố ượng thành
nhóm. Tuy nhiên, có nhi u hi u ng trong Corel DRAW ch tác đ ng lên nhóm đ i tề ệ ứ ỉ ộ ố ượng (xem nh m t thư ộ ể
th ng nh t) và không có hi u l c v i t p h p ch n g m nhi u đ i tố ấ ệ ự ớ ậ ợ ọ ồ ề ố ượng. Hình 1 minh h a tác d ng c a hi uọ ụ ủ ệ


ng


ứ <b>Envelope trên m t nhóm g m b n hình khung. B n nh t thi t ph i ràng bu c b n hình khung thành m t</b>ộ ồ ố ạ ấ ế ả ộ ố ộ
nhóm trước khi nhào n n bao hình. Ta s khơng th có k t qu nh v y n u ch đ n thu n ch n cùng lúc b nặ ẽ ể ế ả ư ậ ế ỉ ơ ầ ọ ố


hình khung.


<i><b>Hình 1</b></i>


<i><b>Khi tơi di chuy n "hình nh PowerClip" (e-líp ch a hình v n đ ng viên qu n v t c a bi u t</b><b>ể</b></i> <i><b>ả</b></i> <i><b>ứ</b></i> <i><b>ậ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ầ</b></i> <i><b>ợ</b></i> <i><b>ủ</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ượ</b><b>ng ABC</b></i>
<i><b>CUP), l thay, ch có e-líp di chuy n, v n đ ng viên cùng "làn sóng xanh" c đ ng ì ch cũ. N u đ a e-</b><b>ạ</b></i> <i><b>ỉ</b></i> <i><b>ể</b></i> <i><b>ậ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ứ ứ</b></i> <i><b>ỗ</b></i> <i><b>ế</b></i> <i><b>ư</b></i>


<i><b>líp ra xa, ta ch cịn e-líp tr ng r ng! V y là sao?</b><b>ỉ</b></i> <i><b>ố</b></i> <i><b>ỗ</b></i> <i><b>ậ</b></i>


<i><b>Hình 2</b></i>



Khi di chuy n "hình nh PowerClip", v th c ch t, b n ch có th n m l y e-líp làm khung ch a, ch khơng thể ả ề ự ấ ạ ỉ ể ắ ấ ứ ứ ể
"s " đ n n i dung đ t trong nó (t c là hình v n đ ng viên cùng "làn sóng xanh" c a b n). Do v y, n u n i dungờ ế ộ ặ ứ ậ ộ ủ ạ ậ ế ộ


không được "khóa" vào khung ch a, ch có khung ch a di chuy n mà thơi. Mu n khóa n i dung vào khungứ ỉ ứ ể ố ộ
ch a, b n b m-ph i vào khung ch a và b t m c duy t ứ ạ ấ ả ứ ậ ụ <b>ệ Lock Contents to PowerClip trên trình đ n c nh ng</b>ơ ả ứ
v a hi n ra (hình 3). Th c ra, ừ ệ ự <b>Lock Contents to PowerClip tr ng thái "b t" theo m c đ nh. Có l ai đó dùng</b>ở ạ ậ ặ ị ẽ


</div>
<span class='text_page_counter'>(92)</span><div class='page_container' data-page=92>

<i><b>Hình 3</b></i>


Ph i cơng nh n r ng có lúc ta c n t t m c duy t ả ậ ằ ầ ắ ụ <b>ệ Lock Contents to PowerClip. B n th hình dung, n u dùng</b>ạ ử ế
m t khung nh đ ch a hình l n, khi đ t khung các v trí khác nhau, b n th y nh ng hình khác nhau trongộ ỏ ể ứ ớ ặ ở ị ạ ấ ữ


đó. Thú v l m ch !ị ắ ứ


Nhân ti n, nhìn vào trình đ n nh hình 3, b n th y có m c ch n ệ ơ ư ạ ấ ụ <b>ọ Edit Contents. Ch c năng này cho phép ta</b>ứ
đi u ch nh hình nh trong khung ch a mà khơng c n l y nó ra kh i khung ch a. Khi b n ch n ề ỉ ả ứ ầ ấ ỏ ứ ạ <b>ọ Edit Contents, </b>
m i th s bi n m t, ch đ l i khung ch a có màu nét xám nh t và n i dung c a nó. T lúc y, b n tùy ý s aọ ứ ẽ ế ấ ỉ ể ạ ứ ạ ộ ủ ừ ấ ạ ử
đ i n i dung khung ch a m t cách bình thổ ộ ứ ộ ường. Xong xi, b n b m-ph i trong khung ch a và ch n ạ ấ ả ứ <b>ọ Finishing </b>


<b>Editing This Level trên trình đ n c nh ng. Nh ng th đã bi n đi s tái hi n.</b>ơ ả ứ ữ ứ ế ẽ ệ


<i><b>Có th ti p t c đ t "hình nh PowerClip" vào m t khung ch a khác không?</b><b>ể ế</b></i> <i><b>ụ</b></i> <i><b>ặ</b></i> <i><b>ả</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ứ</b></i>


Được ch ! B n có th t o ra các khung ch a ứ ạ ể ạ <b>ứ PowerClip l ng nhau. C th , ta ch vi c kéo-ph i m t khung</b>ồ ụ ể ỉ ệ ả ộ
ch a <b>ứ PowerClip (tr vào khung ch a, n gi phím ph i c a chu t và kéo đi) đ n đ i t</b>ỏ ứ ấ ữ ả ủ ộ ế ố ượng nào đó mà b n dạ ự
đ nh s là khung ch a "c p cao", th vào đ y và ch n ị ẽ ứ ấ ả ấ <b>ọ PowerClip Inside trên trình đ n c nh ng v a hi n ra.</b>ơ ả ứ ừ ệ


Tuy nhiên, ta ch ch i trị này đỉ ơ ược 4 l n thơi. Nghĩa là b n ch có t i đa 5 khung ch a l ng nhau.ầ ạ ỉ ố ứ ồ


<i><b>Có th t o ra các nhóm l ng nhau khơng? Nghĩa là ta có đ</b><b>ể ạ</b></i> <i><b>ồ</b></i> <i><b>ượ</b><b>c phép ràng bu c m t đ i t</b><b>ộ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ố ượ</b><b>ng v i</b><b>ớ </b></i>


<i><b>nhóm có s n ho c ràng bu c nhòm này v i nhòm kia, không ph i "tháo tung" ra h t r i "bu c túm"</b><b>ẵ</b></i> <i><b>ặ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ớ</b></i> <i><b>ả</b></i> <i><b>ế ồ</b></i> <i><b>ộ</b></i>


<i><b>l i?</b><b>ạ</b></i>


B n yên tâm, có th t o ra các nhóm l ng nhau (nhóm trong nhóm) m t cách tho i mái, khơng có h n ch nào.ạ ể ạ ồ ộ ả ạ ế
Trên th c t , đó l i là m t nhu c u thự ế ạ ộ ầ ường xuyên. Ch ng h n, đ i v i bi u tẳ ạ ố ớ ể ượng ABC CUP mà ta v a hồnừ


thành, b n có th ràng bu c LOTC v i các th còn l i thành nhóm đ ti p t c dùng trong... m t bi u tạ ể ộ ớ ứ ạ ể ế ụ ộ ể ượ ng
khác ho c m t b n v khác cho ti n. Xin nói thêm r ng b n có th ch n ặ ộ ả ẽ ệ ằ ạ ể <b>ọ Ungroup All trên trình đ n ơ Arrange </b>
đ gi i th toàn b c u trúc nhóm l ng nhau khi c n thi t. N u ch dùng ch c năng ể ả ể ộ ấ ồ ầ ế ế ỉ ứ <b>Ungroup, b n s ph i m t</b>ạ ẽ ả ấ


cơng t n m n "bóc v c hành" qua t ng c p c a c u trúc nhóm l ng nhau.ẩ ẩ ỏ ủ ừ ấ ủ ấ ồ


<i><b>Mu n s a đ i riêng m t đ i t</b><b>ố</b></i> <i><b>ử</b></i> <i><b>ổ</b></i> <i><b>ộ</b></i> <i><b>ố ượ</b><b>ng nào đó trong nhóm đ i t</b><b>ố ượ</b><b>ng, ch c là tr</b><b>ắ</b></i> <i><b>ướ</b><b>c h t ph i gi i th nhóm</b><b>ế</b></i> <i><b>ả</b></i> <i><b>ả</b></i> <i><b>ể</b></i>
<i><b>đó?</b></i>


V i các phiên b n Corel DRAW "ngày x a ngày x a" thì đúng là nh v y. Gi đây, b n v n có th "c i t o" đ iớ ả ử ư ư ậ ờ ạ ẫ ể ả ạ ố
tượng trong nhóm mà khơng ph i gi i th nhóm đó. C th , mu n ch n riêng đ i tả ả ể ụ ể ố ọ ố ượng trong nhóm, b n n giạ ấ ữ


phím Ctrl và b m vào đ i tấ ố ượng đó. Khi y, các d u ch n hi n ra quanh đ i tấ ấ ọ ệ ố ượng có d ng trịn ch khơngạ ứ
vng nh bình thư ường. Tuy nhiên, m i thao tác trên đ i tọ ố ượng thì v n th . Hình 4 minh h a vi c di chuy n vàẫ ế ọ ệ ể


</div>
<span class='text_page_counter'>(93)</span><div class='page_container' data-page=93>

<i><b>Hình 4</b></i>


<b>(Bài 32)</b>



B n đã làm quen v i đạ ớ ường cong (curve) trong CorelDRAW. Có m t đi u thú v là ta có th ộ ề ị <i>ể chuy n đ i nhi uể</i> <i>ổ</i> <i>ề </i>
<i>lo i đ i tạ ố ượng không ph i đả ường cong thành đường cong</i> và t đ y b n tha h ch nh d ng đ i từ ấ ạ ồ ỉ ạ ố ượng thông qua
<i>các nút (node) và c n khi n (control)ầ</i> <i>ể</i> . Ta hãy tìm hi u vi c chuy n đ i (ch đ ng ho c t đ ng) m t s lo i đ iể ệ ể ổ ủ ộ ặ ự ộ ộ ố ạ ố



tượng thành đường cong.


<b>Ch c năng Convert To Curves</b>

<b>ứ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Mu n ch đ ng chuy n đ i đ i tố ủ ộ ể ổ ố ượng nào đó đã ch n (khơng ph i đọ ả ường cong) thành đường cong, b n chạ ỉ
vi c ch n ệ <b>ọ Arrange > Convert To Curves ho c n u thích dùng bàn phím, b n n Ctrl+Q. Đ th y đ</b>ặ ế ạ ấ ể ấ ược ích l iợ


c a vi c chuy n đ i đ i tủ ệ ể ổ ố ượng thành đường cong, trước h t ta hãy xem xét vi c ch nh d ng hình khung.ế ệ ỉ ạ
M b n v m iở ả ẽ ớ


V hình khung nh hình 1Aẽ ư


Ch n cơng c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(94)</span><div class='page_container' data-page=94>

<i><b>Hình 1</b></i>


“Đ u n trịn góc hình khung, đâu c n dùng công c ch nh d ng nh ?”. Vâng, b n hoàn toàn đúng. Hi n nayể ố ầ ụ ỉ ạ ỉ ạ ệ
nhi u công c t o hình trong CorelDRAW kiêm ln ch c năng ch nh d ng. N u đ t câu h i nh trên, b n t raề ụ ạ ứ ỉ ạ ế ặ ỏ ư ạ ỏ


không vướng b n b i t p quán dùng CorelDRAW c a gi i “c u binh”, v n có ph n x “n m l y” cơng c ch nhậ ở ậ ủ ớ ự ố ả ạ ắ ấ ụ ỉ
d ng ạ <b>Shape Tool m i khi c n s a đ i dáng đi u c a đ i t</b>ỗ ầ ử ổ ệ ủ ố ượng. B n t ng bi t cách ch nh d ng hình khung, e-ạ ừ ế ỉ ạ
líp, đường cong mà khơng c n đ n công c ch nh d ng. Tuy nhiên, v i công c ch nh d ng “chuyên dùng”, b nầ ế ụ ỉ ạ ớ ụ ỉ ạ ạ


có th “bay nh y” t đ i tể ả ừ ố ượng này qua đ i tố ượng khác đ s a đ i, b t k đ i tể ử ổ ấ ể ố ượng y thu c lo i gì. Và tìnhấ ộ ạ
th s đ i khác r t nhi u sau khi b n chuy n đ i đ i tế ẽ ổ ấ ề ạ ể ổ ố ượng đang xét thành đường cong...


Ch n <b>ọ Arrange > Convert To Curves ho c n Ctrl+Q</b>ặ ấ
ho c b m ặ <b>ấ Convert To Curves </b> trên thanh công



c <b>ụ Property Bar</b>


Chuy n đ i hình khung đang xét thành để ổ ường cong.
Hình khung dường nh khơng có gì thay đ i nh ng giư ổ ư ờ


đây nó th c ch t là m t đự ấ ộ ường cong Bézier
Căng khung ch n bao quanh hình khung và b mọ ấ


<b>Convert Line To Curve </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Chuy n đ i m i nút th ng c a hình khung thành nútể ổ ọ ẳ ủ
cong (nói c th h n là nút tr n)ụ ể ơ ơ


B m vào đâu đó đ thơi ch n m i nút và b m ch nấ ể ọ ọ ấ ọ
m t nút nào đóộ


B n th y xu t hi n c n khi n c a nút đạ ấ ấ ệ ầ ể ủ ược ch n (b nọ ạ
có th y... ng a tay khơng nào?)ấ ứ


Nhào n n hình khung đ có... chi c hài nh hình 2ặ ể ế ư
(ho c thành cái chi đó tùy theo s tặ ự ưởng tượng c aủ


b n)ạ


<i><b>Hình 2</b></i>


D ng th c đạ ứ ường cong Bézier là phương ti n mô t đệ ả ường nét chi ti t nh t trong CorelDRAW. Rõ ràng, v i khế ấ ớ ả


năng thêm vào ho c xóa b t các nút c a đặ ớ ủ ường cong, b n có th bi n đ i tùy thích dáng đi u c a hình khung,ạ ể ế ổ ệ ủ


g n nh khơng có m t h n ch nào.ầ ư ộ ạ ế
V i đ i tớ ố ượng e-líp, m i chuy n cũng tọ ệ ương t ...ự


V e-líp “ơm m” nh hình 3Aẽ ố ư


B n th y e-líp ch có m t nút duy nh t. Dáng đi u e-lípạ ấ ỉ ộ ấ ệ
được CorelDRAW tính tốn đ b o đ m e-líp ln cóể ả ả


d ng e-líp (dĩ nhiên)ạ
n Ctrl+Q


Ấ Chuy n đ i e-líp thành để ổ <sub>e-líp (hình 3B)</sub>ường cong. Xu t hi n 4 nút trênấ ệ
Hình e-líp c a b n lúc này đã “tha hóa”, khơng cịn mang b n ch t e-líp n a. N u b n khơng tin thì...ủ ạ ả ấ ữ ế ạ


Ch n công c ch nh d ngọ ụ ỉ ạ


Căng khung ch n bao quanh c b n nút và b m vàoọ ả ố ấ


<b>Make Node A Cusp </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar</b>


Chuy n đ i m i nút tr n thành nút nh nể ổ ọ ơ ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(95)</span><div class='page_container' data-page=95>

Thêm nút nh n vào đọ ường cong (b m vào ấ <b>Add </b>
<b>Node(s) </b> r i b m vào ồ ấ <b>Make Node A Cusp </b>


trên thanh công c <b>ụ Property Bar) đ t o ra vây cá</b>ể ạ


nh hình 3Dư


<i><b>Hình 3</b></i>


Cịn m t chuy n “khó tin có th c” n a: ta có th chuy n đ i ộ ệ ự ữ ể ể <i>ổ tiêu ng (artistic text)ữ</i> , t c đ i tứ ố ượng t o ra khi dùngạ
công c ghi ch ụ <b>ữ Text Tool, thành đ</b>ường cong.


D n s ch mi n vọ ạ ề ẽ


Ch n công c ghi ch ọ ụ <b>ữ Text Tool </b>


B m vào đâu đó trên mi n v và gõ ấ ề ẽ <b>A (hình 4A)</b>


Chuy n qua công c ch n và ch n phông ch Arialể ụ ọ ọ ữ
Black cho ch Aữ


n Ctrl+Q


Ấ Ch A tr thành đữ ở ường cong


Ch n công c ch nh d ng và th “xoa bóp” ch Aọ ụ ỉ ạ ử ữ
thành... con ma nh hình 4Bư


<i><b>Hình 4</b></i>


M t khi tiêu ng (trong trộ ữ ường h p đang xét, đó là ch A) tr thành đợ ữ ở ường cong, ta không cịn có th nói đ nể ế
chuy n thay đ i phông ch ho c c ch b i các ch c năng v n dành cho tiêu ng . Tuy nhiên, b n l i có khệ ổ ữ ặ ỡ ữ ở ứ ố ữ ạ ạ ả


năng t o nên dáng ch phóng túng, h ng gi ng ai, nh ta v a làm.ạ ữ ổ ố ư ừ



<b>Mi n trong và mi n ngoài</b>

<b>ề</b>

<b>ề</b>



Khác v i trớ ường h p hình khung và e-líp đã xét, đợ ường cong có d ng ch A c a ta g m hai ạ ữ ủ ồ <i>đường con</i>
<i>(subpath) tách bi t. Tuy nói là “tách bi t”, hai đ</i>ệ ệ ường con này cùng nhau xác đ nh rõ ràng ị <i>mi n trong và mi nề</i> <i>ề </i>
<i>ngoài c a “đ</i>ủ ường cong ch A”. B n bi t đó, mi n trong c a đữ ạ ế ề ủ ường cong là mi n đề ược tơ màu (hình 5A). Nói


khác đi, màu tô c a đ i tủ ố ượng đường cong ch xu t hi n mi n trong.ỉ ấ ệ ở ề


<b>Ghi chú</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(96)</span><div class='page_container' data-page=96>

<i>multipath curve). Ng</i>ượ ạc l i là <i>đường cong liên thông (connected curve)</i>. Các đường cong kín khơng liên thơng
thường t o nên mi n có “l th ng”. Mi n nh v y g i là ạ ề ỗ ủ ề ư ậ ọ <i>mi n không liên thông (unconnected area)ề</i> , đi n hình làể


“mi n ch A” mà b n đang có.ề ữ ạ


M i khi b n thay đ i hình dáng đỗ ạ ổ ường cong, CorelDRAW s xác đ nh l i mi n trong và mi n ngoài c a đẽ ị ạ ề ề ủ ườ ng
cong đ tơ màu cho thích h p.ể ợ


Kéo rìa trái c a đủ ường con khép kín n m trong quaằ


bên trái, ra ngồi “ch A” (hình 5B)ữ B n th y qu th c có s xác đ nh l i mi n trong và mi nạ ấ ả ựngồi c a đủ ựường cong (hình 5C)ị ạ ề ề
Kéo rìa ph i c a đả ủ ường con khép kín n m trong quaằ


bên ph i, ra ngồi “ch A” (hình 5C)ả ữ B n th y đạ ấ ược... “con ma d thễ ương” (hình 5D)


<i><b>Hình 5</b></i>


Xin nh n m nh r ng hai đấ ạ ằ ường khép kín t o nên “đạ ường cong ch A” c a ta là hai b ph n c a m t đ i tữ ủ ộ ậ ủ ộ ố ượ ng
đường cong duy nh t ch không ph i hai đ i tấ ứ ả ố ượng riêng r . N u hai đẽ ế ường khép kín đang xét là hai đ i tố ượng,
chúng s nh n màu tô m t cách đ c l p vì mi n trong và mi n ngồi c a chúng khơng có liên quan gì v i nhau.ẽ ậ ộ ộ ậ ề ề ủ ớ



Có m t cách đ b n xác tín đi u này...ộ ể ạ ề
B m vào nút nào đó c a đấ ủ ường khép kín n m trong vàằ


ch n <b>ọ Extract Subpath </b> trên thanh công cụ


<b>Property Bar (hình 6A)</b>


Chi t xu t đế ấ ường con thành đ i tố ượng đường cong riêng
bi t. L p t c, b n th y đệ ậ ứ ạ ấ ường con đã ch n đọ ược tô màu


đ c l p v i độ ậ ớ ường con kia (hình 6B)


Hai đường khép kín c a b n đã là hai đ i tủ ạ ố ượng khác nhau. Đ xem cho rõ, b n th di chuy n và thay đ i màuể ạ ử ể ổ
tô c a chúng.ủ


B m vào công c ch nấ ụ ọ “Ma m i” đang trong tr ng thái “đớ ở ạ ược ch n” (hình 6C)ọ
Kéo “ma m i” qua m t bênớ ộ


B m vào ơ màu nào đó c a b ng màuấ ủ ả Ch riêng “ma m i” đ i màu. Rõ ràng màu tô c a “ma<sub>m i” khơng có liên quan gì v i “ma cũ” (hình 6D)</sub>ỉ<sub>ớ</sub> ớ ổ <sub>ớ</sub> ủ
n Ctrl+Z hai l n


</div>
<span class='text_page_counter'>(97)</span><div class='page_container' data-page=97>

<i><b>Hình 6</b></i>


Vi c <i>ệ tách r iờ đ</i>ường con c a “đủ ường cong ch A” ban đ u thành đ i tữ ầ ố ượng riêng r nh ch c năng ẽ ờ ứ <b>Extraxt </b>
<b>Subpath ch c s khi n b n “suy ra” s t n t i c a m t ch c năng nào đó trong CorelDRAW có tác d ng ng</b>ắ ẽ ế ạ ự ồ ạ ủ ộ ứ ụ ượ c


l i: sáp nh p hai đ i tạ ậ ố ượng đường cong riêng r thành m t đ i tẽ ộ ố ượng đường cong duy nh t. Vâng, qu đúngấ ả
nh v y.ư ậ



Lúc này, b n có th n Ctrl+Z l n n a đ húy b tác d ng c a ch c năng ạ ể ấ ầ ữ ể ỏ ụ ủ ứ <b>Extract Subpath. Tuy nhiên, ta có </b>


th đ t để ạ ược k t qu đó theo cách khác...ế ả
Căng khung ch n bao quanh c “ma m i” l n “ma cũ”ọ ả ớ ẫ


Ch n <b>ọ Arrange > Combine (ho c n Ctrl+L)</b>ặ ấ “Kh c nh p! Kh c nh p!”ắ ậ ắ ậ


<b>(Bài 33)</b>


<b>Ch c năng Combine</b>

<b>ứ</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Nh b n đã th y, ch c năng ư ạ ấ ứ <b>Combine c a Corel DRAW cho phép </b>ủ <i>sáp nh pậ hai đ i t</i>ố ượng đường cong riêng r ,ẽ
làm cho chúng tr thành hai ở <i>đường con</i> c a m t đ i tủ ộ ố ượng đường cong duy nh t. Th c ra khơng ch có hai, b nấ ự ỉ ạ


có th ch n nhi u đ i tể ọ ề ố ượng trước khi ch n <b>ọ Combine. Nghĩa là ta hoàn toàn đ</b>ược phép sáp nh p cùng lúcậ
nhi u đ i tề ố ượng thành m t đ i tộ ố ượng duy nh t.ấ


Có m t chuy n r t đáng chú ý: n u có đ i tộ ệ ấ ế ố ượng <i>không ph iả đ</i>ường cong được ch n, ch c năng ọ ứ <b>Combine c a</b>ủ
<i>Corel DRAW t đ ngự ộ chuy n đ i đ i t</i>ể ổ ố ượng y thành đấ ường cong. Ta l i tìm hi u qua thao tác c th .ạ ể ụ ể


D n s ch mi n vọ ạ ề ẽ


V l n lẽ ầ ượt m t hình khung th ng đ ng, m t hìnhộ ẳ ứ ộ
khung n m ngang và m t e-líp (hình 1A)ằ ộ
Ch n màu khác nhau cho các hình v a vọ ừ ẽ
Dùng công c ch n b m vào hình khung n m ngangụ ọ ấ ằ


n gi phím Shift và b m vào e-líp



</div>
<span class='text_page_counter'>(98)</span><div class='page_container' data-page=98>

n Ctrl+L ho c ch n


Ấ ặ <b>ọ Arrange > Combine</b> Corel DRAW tính tốn mi n trong và mi n ngoài c a đ i<sub>t</sub><sub>ượ</sub><sub>ng m i và cho k t qu nh hình 1B</sub><sub>ớ</sub> ề <sub>ế</sub> <sub>ả</sub> <sub>ư</sub>ề ủ ố


<i><b>Hình 1</b></i>


B n th y đó, ch c năng ạ ấ ứ <b>Combine v n có hi u l c trên hình khung và e-líp. Tuy nhiên, hình khung và e-líp ban</b>ẫ ệ ự
đ u c a ta gi đây đã cùng nhau h p thành m t đ i tầ ủ ờ ợ ộ ố ượng đường cong. Nói rõ h n, hình khung và e-líp trơ ở
thành hai đường con khép kín c a m t ủ <i>ộ đ i tố ượng đường cong</i> duy nh t mà mi n trong c a nó có m t "l th ng"ấ ề ủ ộ ỗ ủ


(qua l th ng "tác hoác" y, b n th y rõ rành rành hình khung cịn l i n m phía sau).ỗ ủ ấ ạ ấ ạ ằ


Ngoài ra, b n đ ý r ng màu tơ c a hình... "chi chi" đó (khơng bi t ph i g i là hình chi) t o b i ch c năngạ ể ằ ủ ế ả ọ ạ ở ứ


<b>Combine chính là màu tơ c a e-líp lúc tr</b>ủ ước. Ch là vì khi t o đ i tả ạ ố ượng đường cong m i trong ch c năngớ ứ


<b>Combine, Corel DRAW l y màu tô cho đ i t</b>ấ ố ượng y theo màu tô c a ấ <i>ủ đ i tố ượng được ch n sau cùngọ</i> .
Đ th y rõ "hình khung" và e-líp" lúc này th c ch t là để ấ ự ấ ường cong Bézier, ta th "s n n" chút xíu...ử ờ ắ


Ch n cơng c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ


B m vào c nh trên "hình khung" và ch n ấ ạ <b>ọ Convert </b>


<b>Line to Curve </b>


Chuy n đ i đo n th ng thành đo n congể ổ ạ ẳ ạ


Kéo c nh trên c a "hình khung" lên trên (hình 2A)ạ ủ


Kéo nút dướ ủi c a "e-líp" xu ng dố ưới Có th g i hình thu để ọ ược là "đ u lân"ầ


Không nghi ng chi n a, hình khung và e-líp trờ ữ ước đây gi đã bi n ch t. Ta ti p t c "ch i b i" thêm chút n a...ờ ế ấ ế ụ ơ ờ ữ


Căng khung ch n bao quanh 4 nút c a "e-líp" (hìnhọ ủ


2A) Chu n b di chuy n c "e-líp"ẩ ị ể ả


Kéo m t nút c a "e-líp" xu ng dộ ủ ố ưới Corel DRAW xác đ nh l i mi n trong và mi n ngoài, cho<sub>k t qu nh hình 2B</sub>ị<sub>ế</sub> ạ<sub>ả</sub> ề<sub>ư</sub> ề
Ch c b n s có c m tắ ạ ẽ ả ưởng r ng "hình khung" và "e-líp" lúc này đằ ược tô màu đ c l p. Không ph i v y đâu,ộ ậ ả ậ
"hình khung" và "e-líp" c a ta là hai đủ ường con (khép kín) c a m t đ i tủ ộ ố ượng đường cong duy nh t nên lnấ


ln có màu tơ gi ng nhau. B n th xem...ố ạ ử


B m vào ơ màu nào đó c a b ng màuấ ủ ả Màu tơ c a "hình khung" và "e-líp" cùng thay đ iủ ổ
n Ctrl+Z hai l n


Ấ ầ Cho "e-líp" tr l i màu cũ và tr l i ch cũở ạ ở ạ ỗ
Hay quá, hén? Ta th sáp nh p "đ u lân" v i hình khung "l loi" cịn l i xem sao, nghen!ử ậ ầ ớ ẻ ạ


B m vào công c ch nấ ụ ọ


Căng khung ch n bao quanh c "đ u lân" và hìnhọ ả ầ
khung (hình 3A)


n Ctrl+L


</div>
<span class='text_page_counter'>(99)</span><div class='page_container' data-page=99>

<i><b>Hình 2</b></i>


<i><b>Hình 3</b></i>


<b>Ch c năng Break Apart</b>

<b>ứ</b>




Ngược v i ch c năng ớ ứ <b>Combine, ch c năng </b>ứ <b>Break Apart c a Corel DRAW cho phép ta tách r i các đ</b>ủ ờ ường con
c a m t đ i tủ ộ ố ượng đường cong ban đ u thành các đ i tầ ố ượng riêng r . B n có th tháo "banh ta lơng" hình nh...ẽ ạ ể ả


kinh d hi n có (hình 4A), thu đị ệ ược 3 đ i tố ượng đường cong đ c l p b ng cách ch n ộ ậ ằ <b>ọ Arrange > Break Apart </b>
(ho c n Ctrl+K).ặ ấ


B m vào hình "kinh d " đ ch n (n u hình y ch a ấ ị ể ọ ế ấ ư ở
tr ng thái "đạ ược ch n")ọ


Ch n <b>ọ Arrange > Break Apart (ho c n Ctrl+K)</b>ặ ấ <sub>ngoài c a các đ i t</sub>B n thu đạ <sub>ủ</sub> ược k t qu nh hình 4B. Mi n trong và mi nế<sub>ố ượ</sub>ả<sub>ng khơng có liên quan gì v i nhau</sub>ư ề <sub>ớ</sub> ề
Đ tin ch c r ng 3 để ắ ằ ường cong khép kín v a thu đừ ược là nh ng đ i tữ ố ượng riêng r , b n có th th ch n màu tơẽ ạ ể ử ọ


khác nhau cho chúng.


</div>
<span class='text_page_counter'>(100)</span><div class='page_container' data-page=100>

"Hình nh trư ước đây ta đã dùng ch c năng ứ <b>Extract Subpath đ tách r i đ</b>ể ờ ường con thành đ i tố ượng riêng r .ẽ
Ch c năng ứ <b>Break Apart có gì khác?". Có khác đ y, b n . Ch c năng </b>ấ ạ ạ ứ <b>Extract Subpath tách r i đ</b>ờ ường con đã


ch n trong đọ ường cong đang xét trong khi <b>Break Apart tách r i </b><i>ờ m iọ đ</i>ường con.


<b>(Bài 34)</b>



<b>Hòa tr n các đ i t</b>

<b>ộ</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng</b>



<b>[Hoàng Ng c Giao]ọ</b>


Trong vi c sáp nh p các đ i tệ ậ ố ượng, Corel DRAW chuy n đ i chúng thành các để ổ ường con c a m t đ i tủ ộ ố ượ ng
đường cong duy nh t, xác đ nh l i mi n trong và mi n ngoài đ tô màu cho phù h p nh ng ấ ị ạ ề ề ể ợ ư <i>không hi u ch nhệ</i> <i>ỉ</i>
<i>chút gì đường nét c a t ng đ i tủ ừ</i> <i>ố ượ . Đó là đi u c t y u giúp b n phân bi t ch c năng ng</i> ề ố ế ạ ệ ứ <b>Combine v i các ch c</b>ớ ứ
<i>năng hòa tr n (mix)ộ</i> nhi u đ i tề ố ượng nh <b>ư Weld, Insertsect, Trim,... G i là "hịa tr n" vì các ch c năng v a nêu</b>ọ ộ ứ ừ



t o ra đ i tạ ố ượng đường cong duy nh t v i <i>ấ ớ hình d ng m i mạ</i> <i>ớ</i> <i>ẻ, có th xem là s n ph m c a m t th "ph n ng</i>ể ả ẩ ủ ộ ứ ả ứ
hình h c" gi a các đ i tọ ữ ố ượng ban đ u.ầ


Tuy di n gi i h i có ph n... rùng r n, b n s th y m i vi c th t đ n gi n qua thao tác c th . Ta hãy b t đ uễ ả ơ ầ ợ ạ ẽ ấ ọ ệ ậ ơ ả ụ ể ắ ầ
v i ch c năng Weld.ớ ứ


</div>
<span class='text_page_counter'>(101)</span><div class='page_container' data-page=101>

Theo nghĩa bình thường, <i>weld là hàn g nắ . Ta g i m t cách khái quát là h p. Thao tác sau đây cho b n th y</i>ọ ộ ợ ạ ấ
ch c năng ứ <b>Weld h p hai đ i t</b>ợ ố ượng thành m t nh th nào.ộ ư ế


V hai hình khung n m ngang và th ng đ ng, t oẽ ằ ẳ ứ ạ
thành ch T nh hình 1ữ ư


Ch n hình khung th ng đ ng (b ng công c ch n)ọ ẳ ứ ằ ụ ọ


Ch n <b>ọ Arrange > Shaping > Shaping</b> Xu t hi n c a s neo đ u ấ ệ ử ổ <b>ậ Weld bên ph i màn hình</b>ở ả


B m nút ấ <b>Weld To trên c a s </b>ử <b>ổ Weld</b> <sub>D u tr chu t đ i d ng </sub><sub>ấ</sub> <sub>ỏ</sub> <sub>ộ ổ ạ</sub> <sub>, t ý h i b n mu n h p</sub><sub>ỏ</sub> <sub>ỏ ạ</sub> <sub>ố</sub> <sub>ợ </sub>
đ i tố ượng đã ch n v i đ i tọ ớ ố ượng nào


B m vào hình khung n m ngangấ ằ "Nó đó!"
B n có ch T th c s nh hình 1.ạ ữ ự ự ư


<i><b>Hình 1</b></i>


T hai hình khung ban đ u, ch c năng ừ ầ ứ <b>Weld c a Corel DRAW cho b n m t ch T, th c ch t là m t đ i t</b>ủ ạ ộ ữ ự ấ ộ ố ượ ng
đường cong (b n có th dùng cơng c ch nh d ng tác đ ng vào các nút đ có ch T " n tạ ể ụ ỉ ạ ộ ể ữ ấ ượng" h n). Ta g iơ ọ


đ i tố ượng đường cong t o b i ch c năng ạ ở ứ <i><b>Weld là h p</b>ợ c a các đ i t</i>ủ ố ượng ban đ u.ầ
B n có th h p nhi u đ i tạ ể ợ ề ố ượng ch khơng ch có hai. Ta th ngay nhé...ứ ỉ ử


V các hình khung và hình trịn nh hình 2A (hình trịnẽ ư


nhơ ra kh i hình khung l n kho ng 1/4 kích thỏ ớ ả ước c aủ
nó)


B n có đạ ược hình nh g n gi ng nh m t bình x tả ầ ố ư ộ ị


Ch n hai hình khung và hình trịn làm nên ph n trênọ ầ
c a bình x t (khơng ch n hình khung l n)ủ ị ọ ớ


B m nút ấ <b>Weld To trên c a s </b>ử <b>ổ Weld</b>


B m vào hình khung l nấ ớ Các hình khung và hình trịn b "nung ch y", hòa tr n l n<sub>nhau</sub>ị ả ộ ẫ


B m vào màu nào đó trên b ng màuấ ả B n thu đạ ược hình bóng (silhouette) c a bình x t (hình<sub>2B)</sub> ủ ị


</div>
<span class='text_page_counter'>(102)</span><div class='page_container' data-page=102>

<b>Đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng ngu n và đ i t</b>

<b>ồ</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng đích</b>



Trong thao tác v a r i, hình khung l n (làm thân bình x t) đừ ồ ớ ị ược ch ra sau cùng. Corel DRAW g i đ y là ỉ ọ ấ <i>đ iố </i>
<i>tượng đích (target object)</i>. Các đ i tố ượng mà b n ch n trạ ọ ước đó (trước khi b m nút ấ <b>Weld To) đ</b>ược g i là ọ <i>đ iố </i>
<i>tượng ngu n (source object)ồ</i> . B n th y hai tên g i này trên c a s ạ ấ ọ ử <b>ổ Weld trong ph n ầ Leave Original, kèm theo </b>
hai ô duy t (hình 3). B n có th b t ô duy t Sệ ạ ể ậ ệ <b>ource Object(s) ho c ô duy t </b>ặ <b>ệ Target Object(s) n u mu n gi l i</b>ế ố ữ ạ


đ i tố ượng ngu n ho c đ i tồ ặ ố ượng đích sau tác đ ng c a ch c năng ộ ủ ứ <b>Weld. Trong tr</b>ường h p nh v y, Corelợ ư ậ
DRAW ch làm vi c v i b n sao c a các đ i tỉ ệ ớ ả ủ ố ượng ban đ u. C th , n u b t hai ô duy t nêu trên trầ ụ ể ế ậ ệ ước khi th cự
hi n thao tác v a r i, b n v a thu đệ ừ ồ ạ ừ ược hình bóng c a bình x t, v a gi ngun v n các hình khung và hình trịnủ ị ừ ữ ẹ


ban đ u.ầ


<i><b>Hình 3</b></i>



C n nói thêm r ng b n không nh t thi t ph i ch a ra, không ch n đ i tầ ằ ạ ấ ế ả ừ ọ ố ượng đích trước khi b m nút ấ <b>Weld To. </b>


Dù ta "ôm đ m" m i th ngay t đ u (ti n tay mà!), sau khi b m nút ồ ọ ứ ừ ầ ệ ấ <b>Weld To, Corel DRAW v n s h i b n v</b>ẫ ẽ ỏ ạ ề
đ i tố ượng đích.


V các hình khung ngang d c, h p và dài nh đan lẽ ọ ẹ ư ưới
Dùng bút v t do ẽ ự <b>Freehand Tool </b> v m t đẽ ộ ườ ng


cong kín l lả ướt nh trên hình 4Aư
Căng khung ch n bao quanh m i hình v a vọ ọ ừ ẽ


B m nút ấ <b>Weld To trên c a s </b>ử <b>ổ Weld</b>


B m vào hình tùy ý trong các hình v a vấ ừ ẽ Ch n... đ i đ i tọ ạ ố ượng đích. B n có k t qu nh hình 4Bạ ế ả ư


<i><b>Hình 4</b></i>


Ch c b n h i ng c nhiên vì Corel DRAW v n "n ng n c" đòi h i ta ch n đ i tắ ạ ơ ạ ẫ ằ ặ ỏ ọ ố ượng đích và ta đã ch ra đ iỉ ố
tượng đích m t cách "chi u l " trong nh ng đ i tộ ế ệ ữ ố ượng đã ch n. Ch là vì Corel DRAW ph i d a vào đ i tọ ả ả ự ố ượ ng
đích đ xác đ nh tính ch t c a đ i tể ị ấ ủ ố ượng h p s p t o ra. Màu tô và màu nét c a đ i tợ ắ ạ ủ ố ượng h p chính là màu tơợ


</div>
<span class='text_page_counter'>(103)</span><div class='page_container' data-page=103>

Đ i tố ượng giao
[Hồng Ng c Giao]ọ


Trên c a s ử ổ Shaping, b n có th ch n Intersect đ t o đ i tạ ể ọ ể ạ ố ượng đường cong m i tớ ương ng v i ph n giao c aứ ớ ầ ủ
các đ i tố ượng ban đ u.ầ


V hình trịn và hình khung c t nhau nh hình 1Aẽ ắ ư
Ch n <b>ọ Intersect trong ô li t kê c a c a s </b>ệ ủ ử <b>ổ Shaping</b>



T t ô duy t ắ <b>ệ Source Object(s) và Target Object(s)</b> Không gi l i đ i tữ ạ ố ượng ngu n và đ i tồ ố ượng đích
Ch n hình trịnọ Ch n đ i tọ ố ượng ngu nồ


B m nút ấ <b>Intersect With</b> Con tr chu t đ i d ng, t ý h i b n mu n l y ph n giaoỏ ộ ổ ạ<sub>c a hình trịn v i hình nào</sub><sub>ủ</sub> ỏ ỏ ạ<sub>ớ</sub> ố ấ ầ


Ch n hình khungọ Ch n đ i tph m c a “liên doanh” gi a hình trịn và hình khung làọẩ ố ượủ ng đích. B n có k t qu nh hình 1B. S nạữ ế ả ư ả
m t hình “chóp trịn”ộ


<i><b>Hình 1</b></i>


Trong thao tác v a r i, dù b n ch n hình khung trừ ồ ạ ọ ước (trước khi b m nút ấ <b>Intersect With), ch n hình trịn sau,</b>ọ
ho c ch n c hai hình ngau t đ u, k t qu cũng v n th . S phân bi t đ i tặ ọ ả ừ ầ ế ả ẫ ế ự ệ ố ượng đích v i đ i tớ ố ượng ngu n s cóồ ẽ


ý nghĩa trong trường h p:ợ


• Các đ i tố ượng ban đ u có màu tơ ho c màu nét khác nhau. Khi y, màu tô và màu nét c a đ i tầ ặ ấ ủ ố ượng giao đượ c
t o ra chính là màu tô và màu nét c a đ i tạ ủ ố ượng đích.


• B n quy t đ nh gi l i đ i tạ ế ị ữ ạ ố ượng ngu n ho c đ i tồ ặ ố ượng đích.
Ta hãy th m t l n gi l i các đ i tử ộ ầ ữ ạ ố ượng ban đ u...ầ


V thêm m t hình khung nh hình 2Aẽ ộ ư “Tra cán” cho “dao c o”ạ


B t ô duy t ậ <b>ệ Source Object(s) và Target Object(s)</b> Gi l i đ i tữ ạ ố ượng ngu n và đ i tồ ố ượng đích
B m nút ấ <b>Intersect With</b>


B m vào đ u “dao c o” (hình chóp trịn)ấ ầ ạ Ph n giao c a cán dao và đ u dao là “đ u cán” (hình 2B)ầ ủ ầ ầ
B n có thêm đ i tạ ố ượng m i là “đ u cán” trong khi “dao c o” v n còn nguyên. Đ th y rõ “đ u cán” là m t đ iớ ầ ạ ẫ ể ấ ầ ộ ố



tượng riêng bi t, b n hãy th tô màu cho nó...ệ ạ ử


</div>
<span class='text_page_counter'>(104)</span><div class='page_container' data-page=104>

<i><b>Hình 2</b></i>

<b>Đ i t</b>

<b>ố ượ</b>

<b>ng hi u</b>

<b>ệ</b>



Trong ô li t kê c a c a s ệ ủ ử <b>ổ Shaping, b n còn th y m c ch n </b>ạ ấ ụ <b>ọ Trim. Theo nghĩa bình th</b>ường, <i><b>Trim là t a g t</b>ỉ</i> <i>ọ . Quả </i>


th c, ch c năng ự ứ <b>Trim giúp b n dùng các đ i t</b>ạ ố ượng nào đó nh là cơng c đ t a g t m t đ i tư ụ ể ỉ ọ ộ ố ượng đích. Theo
nghĩa tốn h c, ngọ ười ta nói r ng đ i tằ ố ượng đích b <i>ị trừ b i các đ i t</i>ở ố ượng ngu n. Do v y, ta có th g i đ i tồ ậ ể ọ ố ượ ng


đượ ạc t o ra b i ch c năng ở ứ <i><b>Trim là hi u</b>ệ c a đ i t</i>ủ ố ượng đích v i các đ i tớ ố ượng ngu n.ồ
V hai hình trịn, m t l n, m t nh nh hình 3Aẽ ộ ớ ộ ỏ ư


Ch n <b>ọ Trim trong ô li t kê c a c a s </b>ệ ủ ử <b>ổ Shaping</b>


Ch n hình trịn nhọ ỏ Ch n đ i tọ ố ượng ngu nồ
B m nút ấ <b>Trim</b>


Ch n hình trịn l nọ ớ Ch n đ i tọ ố ượng đích


B n có c nh “nh t th c” nh hình 3B. “M t trăng” (hình trịn nh ) đã “l y đi” m t ph n c a “m t tr i” (hình trịnạ ả ậ ự ư ặ ỏ ấ ộ ầ ủ ặ ờ
l n). Hình nh trớ ả ước m t ta là ắ <i>hi uệ c a “m t tr i” v i “m t trăng”.</i>ủ ặ ờ ớ ặ


<i><b>Hình 3</b></i>


B n th y rõ, ph n m t đi c a hình trịn l n là ph n giao c a hình trịn l n và hình trịn nh . V n nh bình thạ ấ ầ ấ ủ ớ ầ ủ ớ ỏ ẫ ư ường,
đ i tố ượng hi u c a hai hình tròn ban đ u th c ch t là m t đệ ủ ầ ự ấ ộ ường cong. B n có th dùng cơng c ch nh d ng đạ ể ụ ỉ ạ ể


ki m tra đi u này.ể ề
Ch n công c ch nh d ng ọ ụ ỉ ạ và b m vào m t nút ấ ộ ở



hình trịn khuy t (hình 4A)ế Các c n khi n xu t hi nầ ể ấ ệ
Đi u ch nh các nút và c n khi n đ t o hình trái táo bề ỉ ầ ể ể ạ ị


“ngo m” m t m t mi ng (hình 4B)ạ ấ ộ ế


</div>
<span class='text_page_counter'>(105)</span><div class='page_container' data-page=105>

màu thích h p (hình 4C)ợ


<i><b>Hình 4</b></i>


Trong 3 phương án k t h p các đ i tế ợ ố ượng mà b n đã bi t (ạ <b>ế Weld, Intersect, Trim), d</b>ường nh <b>ư Trim là ch c năng</b>ứ
đượ ưc a chu ng nh t vì cho phép t o hình theo cách th c d hi u, phù h p v i thói quen c a nhi u ngộ ấ ạ ứ ễ ể ợ ớ ủ ề ườ ỉi: t a g tọ


v t th thô s ban đ u đ d n d n đ t đ n m c tiêu. Ch c năng ậ ể ơ ầ ể ầ ầ ạ ế ụ ứ <b>Trim cũng r t thu n ti n cho ta khi c n c t xén</b>ấ ậ ệ ầ ắ
m t hình nh hồn ch nh có s n đ ph c v cho nhu c u m i.ộ ả ỉ ẵ ể ụ ụ ầ ớ


L y b n v ấ ả ẽ<b>deer.cdr</b> kèm theo bài này (hình con nai),
l u trên máy c a b nư ủ ạ


Trong CorelDRAW, b m nút ấ <b>Import </b> trên thanh
công c (ho c n Ctrl+I) và tìm ch n t p tin b n vụ ặ ấ ọ ậ ả ẽ


<b>deer.cdr mà b n đã l u trong th m c nào đó</b>ạ ư ư ụ


D u tr chu t đ i d ng, t ý ch b n xác đ nh kích thấ ỏ ộ ổ ạ ỏ ờ ạ ị ướ c
c a hình đủ ượ ấc l y vào


Căng m t khung đ xác đ nh kích thộ ể ị ước c a hình đủ ượ c


l y vàoấ Hình con nai xu t hi n trong khung do b n xác đ nhấ ệ ạ ị


Gi s b n ch c n hình đ u nai thơi, đ đ a vào m t bi u tả ử ạ ỉ ầ ầ ể ư ộ ể ượng nào đó (cho m t “tua” Du L ch Sinh Thái ho c...ộ ị ặ


nhà hàng đ c s n Tai Ti ng nào đó ch ng h n).ặ ả ế ẳ ạ


<b>Dùng “bút chì” Freehand </b> v đẽ ường g p khúcấ
khép kín nh hình 5Aư


B m vào công c ch nấ ụ ọ Đường g p khúc v a v tr ng thái “đấ ừ ẽ ở ạ ược ch n”ọ
B m nút ấ <b>Trim</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(106)</span><div class='page_container' data-page=106>

<i><b>Hình 5</b></i>


Hình đ u nai v a thu đầ ừ ược là đ i tố ượng hi u. Nh b n th y, màu s c c a đ i tệ ư ạ ấ ắ ủ ố ượng hi u gi ng nh đ i tệ ố ư ố ượ ng
đích (con nai ban đ u).ầ


(Bài 36)


Trang trí m t t a độ ự ề
[Hồng Ng c Giao]ọ


Ta v a tìm hi u các ch c năng ừ ể ứ Weld, Intersect và Trim qua các thao tác trên nh ng hình v đ n gi n. Trong ph nữ ẽ ơ ả ầ
này, b n s có d p ph i h p các ch c năng v a nêu đ đ t đạ ẽ ị ố ợ ứ ừ ể ạ ược k t qu hoàn ch nh, nh m vào m t m c tiêu cế ả ỉ ắ ộ ụ ụ
th và g n gũi...ể ầ


Gi s b n c n ch y dòng ch ... ả ử ạ ầ ạ ữ Tinh thoi xot xa (“Tình thơi xót xa”) sao cho th t b t m t.ậ ắ ắ
T o ra dòng ch ạ <b>ữ Tinh thoi xot xa, dùng phông chữ </b>


<b>BrodyD (ho c phông ch giông gi ng nh v y) và c</b>ặ ữ ố ư ậ ỡ
ch 150 ptữ



Ch n màu tô tùy ý cho tiêu ng (artistic text) mà b nọ ữ ạ
v a t o raừ ạ


Ch n công c ch nh d ngọ ụ ỉ ạ <i>Các nút ký t (character node)ự</i> <sub>mũi tên xu t hi n (hình 1A)</sub><sub>ấ</sub> <sub>ệ</sub> cùng hai “con ch y” hìnhạ


<i><b>Hình 1</b></i>


“Nút ký t ?”. Vâng, đúng là nh v y. B n ch quen v i nút đự ư ậ ạ ỉ ớ ường cong vì cho đ n gi ta ch a có l n nào dùngế ờ ư ầ
cơng c ch nh d ng đ làm vi c v i đ i tụ ỉ ạ ể ệ ớ ố ượng tiêu ng . M i ký t c a tiêu ng có m t nút tữ ỗ ự ủ ữ ộ ương ng giúp ta thayứ


đ i v trí c a chúng. Ngồi ra, b n cịn có th kéo hai con ch y hình mũi tên đ đi u ch nh nhanh chóng kho ngổ ị ủ ạ ể ạ ể ề ỉ ả
cách gi a các ký t (mũi tên ph i) và kho ng cách gi a hai dòng c a tiêu ng (mũi tên xu ng).ữ ự ả ả ữ ủ ữ ố


Tiêu ng c a ta ch có m t dịng, do đó b n ch có th th nghi m hi u l c c a con ch y mũi tên ph i...ữ ủ ỉ ộ ạ ỉ ể ử ệ ệ ự ủ ạ ả
Tr vào con ch y mũi tên ph iỏ ạ ả D u tr chuy n thành d ng d u c ngấ ỏ ể ạ ấ ộ


Kéo con ch y mũi tên ph i qua tráiạ ả D n các ký t c a tiêu ng cho g n nhau h n, phù h pồ <sub>v i ki u ch có d ng “vi t tay” (hình 1B)</sub><sub>ớ</sub> ự ủ<sub>ể</sub> <sub>ữ</sub> <sub>ạ</sub>ữ <sub>ế</sub>ầ ơ ợ
“Tình thơi xót xa” nghĩa là “tình thành n ng m” (ch c v y), có l ta nên kéo cho các t c a tiêu ng g n nhauồ ấ ắ ậ ẽ ừ ủ ữ ầ
h n n a. Cũng nh khi ch nh d ng đơ ữ ư ỉ ạ ường cong, đây b n có th lơi kéo nhi u nút ký t cùng lúc b ng cách ch nở ạ ể ề ự ằ ọ


m t lộ ượt các nút y (căng khung ch n bao quanh các nút c n ch n ho c n gi phím Shift và b m vào t ng nút).ấ ọ ầ ọ ặ ấ ữ ấ ừ
Căng khung ch n bao quanh nút c a nh ng ký t trongọ ủ ữ ự


các t <b>ừ thoi xot xa</b>


Các nút được ch n có màu tơ đen, t ý s n sàng diọ ỏ ẵ
chuy nể


n gi phím Ctrl và kéo m t trong các nút ch n qua trái



Ấ ữ ộ ọ Các t thơi xót xa nhích l i g n t ừ <b>ạ ầ ừ Tinh (hình 2A)</b>
Vi c n gi phím Ctrl giúp b n kh ng ch s di chuy n c a các t theo chi u ngang, không đ chúng b xê d chệ ấ ữ ạ ố ế ự ể ủ ừ ề ể ị ị


lên xu ng.ố
Căng khung ch n bao quanh các nút c a hai t ọ ủ <b>ừ xot xa</b>


n gi phím Ctrl và kéo m t trong các nút ch n qua trái


Ấ ữ ộ ọ


(hình 2B) Hai t <b>ừ xot xa nhích l i g n t ạ ầ ừ thoi</b>
Căng khung ch n bao quanh các nút c a t ọ <b>ủ ừ xa</b>


n gi phím Ctrl và kéo m t trong hai nút đã ch n qua


Ấ ữ ộ ọ


</div>
<span class='text_page_counter'>(107)</span><div class='page_container' data-page=107>

N u th y v n cịn “xót xa”, b n có th d n ép các chế ấ ẫ ạ ể ồ ữ
táo b o h n n a, nh hình 2D ch ng h nạ ơ ữ ư ẳ ạ


<i><b>Hình 2</b></i>


<b>“Chuy n nh ” v phông ch “vi t tay”</b>

<b>ệ</b>

<b>ỏ</b>

<b>ề</b>

<b>ữ</b>

<b>ế</b>



V i phông ch có d ng “vi t tay”, “vi t tháo” (script font) nh phông ch Forte, vi c d n các ký t l i g n nhau làớ ữ ạ ế ế ư ữ ệ ồ ự ạ ầ
h p lý. “Ch dính ch ” trong m t t cho ta c m giác d ch u r ng chúng đợ ữ ữ ộ ừ ả ễ ị ằ ược vi t m t m ch, dế ộ ạ ường nh khôngư
nh c bút. Tuy nhiên, c m giác y s tan bi n n u b n dùng màu tô khác v i màu nét (hình 3A). Ch ng c n tinhấ ả ấ ẽ ế ế ạ ớ ẳ ầ
tường chi l m, ngắ ười xem phát hi n ngay s tách bi t c a các ch cái và c m nh n đệ ự ệ ủ ữ ả ậ ược b n ch t “máy móc”ả ấ


c a chúng, v n là đi u ta không mong đ i.ủ ố ề ợ



Theo b n, n u nh t thi t c n có màu tơ c a ch khác v i màu nét, ta nên làm sao cho các ch cái li n l c v iạ ế ấ ế ầ ủ ữ ớ ữ ề ạ ớ
nhau? Xóa b ranh gi i c a chúng? Vâng, b n đã đốn đúng...ỏ ớ ủ ạ


B m vào cơng c ch nấ ụ ọ <b>Tinh thoi xot xa tr ng thái “đ</b>ở ạ ược ch n”ọ
Ch n màu nét tùy ý cho ọ <b>Tinh thoi xot xa</b>


Ch n <b>ọ Arrange > Shaping > Weld</b> K t qu trơng nh hình 3Bế ả ư


<i><b>Hình 3</b></i>


Trong thao tác v a r i, ta h p đ i từ ồ ợ ố ượng tiêu ng <b>ữ Tinh thoi xot xa v i chính nó và b n thu đ</b>ớ ạ ược k t qu mongế ả
mu n có d ng nh hình 3B. Ch c khơng th n u nh c b n r ng dòng ch ố ạ ư ắ ừ ế ắ ạ ằ <b>ữ Tinh thoi xot xa c a ta lúc này th c</b>ủ ự


ch t là m t đấ ộ ường cong (có đường con t o nên l th ng), ch khơng cịn là tiêu ng . N u dùng công c ch nhạ ỗ ủ ứ ữ ế ụ ỉ
d ng b m vào ạ ấ <b>Tinh thoi xot xa, b n ch th y các nút đ</b>ạ ỉ ấ ường cong, khơng có các nút ký t nh trự ư ước.


<b>Ghi chú</b>


<i>• Khi dùng máy c t gi y nh a (vinyl cutter)ắ</i> <i>ấ</i> <i>ự</i> , thường được g i “dân dã” là máy c t “đ can”, vi c t o s li n l c choọ ắ ề ệ ạ ự ề ạ
dòng ch “vi t tay” nh ta v a làm không ch là chuy n m thu t mà còn xu t phát t yêu c u k thu t. Đ i v iữ ế ư ừ ỉ ệ ỹ ậ ấ ừ ầ ỹ ậ ố ớ


</div>
<span class='text_page_counter'>(108)</span><div class='page_container' data-page=108>

nh c cho ngọ ười dùng máy c t.ắ


<b>Tô nhi u màu cho ch</b>

<b>ề</b>

<b>ữ</b>



N u là ngế ười lãng m n, h n b n ch a hài lòng v i “hai s c hoa ti-gơn” trên dịng ch ạ ẳ ạ ư ớ ắ <b>ữ Tinh thoi xot xa và mong </b>
mu n “ch y” thêm m t ho c nhi u băng màu tố ạ ộ ặ ề ươ ẹi đ p trên dòng ch y, nh m t cách đ “giã t dĩ vãng”. Cóữ ấ ư ộ ể ừ


m t phộ ương th c nhanh chóng đ th c hi n đi u đó.ứ ể ự ệ ề



<b>Dùng “bút chì” Freehand Tool </b> v m t đẽ ộ ườ ng
cong “õng o” khép kín nh hình 4Aẹ ư


Lo i b màu nét và ch n màu tô tùy ý cho đạ ỏ ọ ường cong
khép kín v a thu đừ ược (hình 4B)


Ch n <b>ọ Arrange > Shaping > Shaping</b> M c a s ở ử <b>ổ Shaping</b>
Dùng công c ch n đ ch n dòng ch ụ ọ ể ọ <b>ữ Tinh thoi xot xa</b>


Trên c a s ử <b>ổ Shaping, ch n ọ Intersect trong ô li t kê</b>ệ B n đoán ra ngay, ta c n t o ra ph n giao c a ạ <b><sub>xot xa và đ</sub></b>ầ ạ<sub>ườ</sub><sub>ng cong “õng o”</sub>ầ <sub>ẹ</sub> <b>ủ Tinh thoi </b>
B t ô duy t ậ <b>ệ Source Object</b> Gi l i đ i tữ ạ ố ượng ngu n ( đây là dòng ch ồ ở<b><sub>xa)</sub></b> <b>ữ Tinh thoi xot </b>


T t ô duy t ắ <b>ệ Target Object</b> Không gi l i đ i tữ ạ ố ượng đích (đường cong “õng o”)ẹ
B m nút ấ <b>Intersect With</b>


B m vào đấ ường cong “õng o”ẹ Ph n giao c a l p t c đậ ứầ ượ<b>ủ Tinh thoi xot xa và đ</b>c xác đ nh, t o nên đ i tị ạ ố ượường m i. B n thung cong “õng o”ớ ạ ẹ
được k t qu nh hình 4Cế ả ư


<i><b>Hình 4</b></i>


B n có th “ch y” thêm nhi u băng màu khác n u mu n. Tuy nhiên, “c c l c sinh bi”, có l b y nhiêu màu mè đãạ ể ạ ề ế ố ự ạ ẽ ấ
t m đ .ạ ủ


<b>(Bài 37)</b>


<b>Dao c t và c c t y</b>

<b>ắ</b>

<b>ụ ẩ</b>



<b>[Hồng Ng c Giao]ọ</b>


Có l do nh n đ nh r ng nhu c u t a g t khi t o hình (t a nh ch c năng ẽ ậ ị ằ ầ ỉ ọ ạ ự ư ứ <b>Trim mà b n đã bi t) là r t đáng k ,</b>ạ ế ấ ể


hãng Corel đã ch t o hai công c t a g t chuyên nghi p, r t d dùng, đ t trong h p công c . Trong cùng “ngănế ạ ụ ỉ ọ ệ ấ ễ ặ ộ ụ


kéo” v i công c ch nh d ng, b n có th tìm th y ớ ụ ỉ ạ ạ ể <i>ấ dao c t<b>ắ (Knife Tool) </b></i> <i>và c c t y<b>ụ ẩ (Eraser Tool) </b></i> .
Ph i công nh n r ng đây là hai công c tuy t v i, có tác d ng gi ng h t dao c t và c c t y th thi t trên bànả ậ ằ ụ ệ ờ ụ ố ệ ắ ụ ẩ ứ ệ
làm vi c c a b n. Khi ch u tác đ ng c a hai công c này, đ i tệ ủ ạ ị ộ ủ ụ ố ượng đang xét c a b n dù là e-líp, hình khungủ ạ


</div>
<span class='text_page_counter'>(109)</span><div class='page_container' data-page=109>

Trước h t, b n hãy th dùng dao c t ế ạ ử <b>ắ Knife Tool.</b>
V m t e-líp và tơ màu sao cho gi ng qu tr ng (hìnhẽ ộ ố ả ứ


1A)


L y dao c t ấ ắ t h p công cừ ộ ụ


D u tr chu t chuy n thành mũi dao nh n ho c, n mấ ỏ ộ ể ọ ắ ằ
nghiêng


Tr mũi dao vào hông qu tr ng (hình 1B)ỏ ả ứ Mũi dao d ng đ ng, t ý s n sàng (ghê quá!)ự ứ ỏ ẵ
R ch dích d c ngang qua qu tr ng (hình 1C)ạ ắ ả ứ B n khoan th phím chu t đã nghe!ạ ả ộ


Qu tr ng ngon lành c a b n đã b v làm đôi. Khi b n ch a buông dao c t, CorelDRAW cho phép ta tùy ý giả ứ ủ ạ ị ỡ ạ ư ắ ữ
l i n a này ho c n a kia c a qu tr ng b ng cách gõ phím Tab.ạ ử ặ ử ủ ả ứ ằ


Gõ phím Tab N a dử ưới qu tr ng bi n m tả ứ ế ấ
L i gõ phím Tabạ N a trên qu tr ng bi n m tử ả ứ ế ấ


N u b n mu n gi l i c hai n a qu tr ng “đ làm tin” thì...ế ạ ố ữ ạ ả ử ả ứ ể
L i gõ phím Tab l n n a r i th phím chu tạ ầ ữ ồ ả ộ


<i><b>Hình 1</b></i>



Khi b n c m l y dao c t, trên thanh công c ạ ầ ấ ắ <b>ụ Property Bar xu t hi n hai nút b m </b>ấ ệ <b>ấ Leave As One Object </b>
<b>và Auto-Close On Cut </b> . Bình thường, <b>Leave As One Object tr ng thái t t, hai n a qu tr ng c a ta tr</b>ở ạ ắ ử ả ứ ủ ở


thành hai đ i tố ượng riêng bi t. N u b n b t ệ ế ạ <b>ậ Leave As One Object tr</b>ước khi c t, hai n a qu tr ng thu đắ ử ả ứ ượ c
sau khi c t s là m t đ i tắ ẽ ộ ố ượng đường cong duy nh t, g m hai đấ ồ ường con (t c hai n a qu tr ng).ứ ử ả ứ
Nút b m <b>ấ Auto-Close On Cut m c nhiên tr ng thái b t, có tác đ ng t đ ng khép kín hai đ</b>ặ ở ạ ậ ộ ự ộ ường cong (hai n aử


qu tr ng) sau khi c t. N u b n t t ả ứ ắ ế <b>ạ ắ Auto-Close On Cut tr</b>ước khi c t qu tr ng, đắ ả ứ ường dích d c s khơng có ýắ ẽ
nghĩa chi c : ngay khi dao c t r ch qua đả ắ ạ ường nét qu tr ng, qu tr ng tr thành đả ứ ả ứ ở ường cong h và màu tôở


bi n m t.ế ấ


N u th dùng c c t y, b n s th y hi u qu c a nó cịn ngo n m c h n dao c t...ế ử ụ ấ ạ ẽ ấ ệ ả ủ ạ ụ ơ ắ
Dùng “bút chì” Bézier, v trái chu i đ i khái nh hìnhẽ ố ạ ư


2A


L y c c t y ấ ụ ấ t h p công cừ ộ ụ


D u tr chu t chuy n thành hình trịn, bi u th ph m viấ ỏ ộ ể ể ị ạ
tác đ ng c a c c t yộ ủ ụ ẩ


B n có th tăng ho c gi m ph m vi tác đ ng c a c c t y (ch n c c t y to ho c nh h n) b ng cách thay đ i trạ ể ặ ả ạ ộ ủ ụ ẩ ọ ụ ẩ ặ ỏ ơ ằ ổ ị
s trong ô ố <b>Eraser Thickness </b> trên thanh công c <b>ụ Property Bar.</b>


Đi u ch nh kích thề ỉ ước c c t y n u c nụ ẩ ế ầ
Tr vào đ u trái chu i và... t y (hình 2B)ỏ ầ ố ẩ


</div>
<span class='text_page_counter'>(110)</span><div class='page_container' data-page=110>

<i><b>Hình 2</b></i>



Khi đang c m c c t y, b n th y trên thanh công c ầ ụ ẩ ạ ấ <b>ụ Property Bar có nút b m ấ Auto-Reduce On Erase </b> .
Nút b m này m c nhiên tr ng thái b t, có tác d ng “ i” b t các nút đấ ặ ở ạ ậ ụ ủ ớ ường cong đượ ạc t o ra ch b t y. N uở ỗ ị ẩ ế


mu n ch b t y l u gi trung th c “d u n” c a c c t y và không s đố ỗ ị ẩ ư ữ ự ấ ấ ủ ụ ẩ ợ ường cong có nhi u nút, b n c vi c t tề ạ ứ ệ ắ


<b>Auto-Reduce On Erase.</b>
<b>Ghi chú</b>


• Dao c t và c c t y đòi h i đ i tắ ụ ẩ ỏ ố ượng c n c t ho c t y ph i tr ng thái “đầ ắ ặ ẩ ả ở ạ ược ch n”. N u b n đ a dao c t vàọ ế ạ ư ắ
c c t y tr vào đ i tụ ẩ ỏ ố ượng không tr ng thái “đở ạ ược ch n”, CorelDRAW s “la làng” ngay.ọ ẽ


• N u b n dùng bút đi n đ làm vi c v i CorelDRAW, đ u t y c a bút đi n (n u có) tế ạ ệ ể ệ ớ ầ ẩ ủ ệ ế ương ng v i c c t yứ ớ ụ ẩ


<b>Eraser. Nghĩa là khi c n t y, b n ch vi c quay đ u bút đi n, “kỳ” vào b ng c m ng, gi ng h t nh khi dùng</b>ầ ẩ ạ ỉ ệ ầ ệ ả ả ứ ố ệ ư
bút chì thơng thường.


• C c t y trong CorelDRAW đụ ẩ ược hãng Corel b sung do ghi nh n ý ki n ngổ ậ ế ười dùng t m t h i ngh kháchừ ộ ộ ị
hàng. Ngườ ưi đ a ra ý ki n này mu n có c c t y trong CorelDRAW v i tác d ng “d ch u” nh c c t y trongế ố ụ ẩ ớ ụ ễ ị ư ụ ẩ
Microsoft Paint (khi làm vi c trên hình bít-máp). N u là ngệ ế ườ ừi “t ng tr i” v i CorelDRAW, có l tho t tiên b nả ớ ẽ ạ ạ
cũng t thái đ gi ng nh nh ng “c u binh” trong h i ngh y, nhìn ngỏ ộ ố ư ữ ự ộ ị ấ ườ ềi đ xu t nhu c u “c c t y” nh “ngấ ầ ụ ẩ ư ườ i


t hành tinh khác”. Cũng d hi u, khi làm vi c v i hình véc-t , trừ ễ ể ệ ớ ơ ước gi ngờ ười ta ch quen xóa c đ i tỉ ả ố ượng,
khơng ai nghĩ đ n kh năng xóa đi “chút xíu” c a đ i tế ả ủ ố ượng (ho c nghĩ r ng đó là đi u khơng th ). Kh năng kỳặ ằ ề ể ả


thú được phát hi n b i chính cái nhìn m i l c a ngệ ở ớ ạ ủ ười dùng “tân binh”. Hãng Corel ch t o c c t y b ng cáchế ạ ụ ẩ ằ
v n d ng ch c năng ậ ụ ứ <b>Trim m t cách tinh t . R t may là s c m nh c a máy tính cá nhân ngày nay đ đ cho ta</b>ộ ế ấ ứ ạ ủ ủ ể


</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×