Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

hoa cuong có thì sử dụng – thích thì lao vào

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (20.75 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>Chương 8 – Kéo lê đối tượng</b>



1. Viết chương trình cho phép tạo dấu marker hình chữ thập bằng cách bấm mắt trái
chuột. Ngoài ra người sử dụng có thể di chuyển dấu marker đã vẽ bằng cách đưa con
trỏ chuột lại gần tâm dấu marker, bấm và kéo lê.


2. Viết chương trình tương tự như bài trên, cho phép tạo dấu marker hình trịn bằng cách
bấm mắt trái chuột. Ngồi ra người sử dụng có thể di chuyển dấu marker đã vẽ bằng
cách đưa con trỏ chuột vào trong dấu marker, bấm và kéo lê.


3. Viết chương trình vẽ sẵn một đoạn thẳng trên vùng client. Sau đó người sử dụng có
thể thay đổi đoạn thẳng bằng cách đưa con trỏ chuột lại gần một trong hai đầu của
đoạn thẳng, bấm và kéo lê.


4. Viết lại chương trình trên nhưng cho phép người sử dụng di chuyển đoạn thẳng bằng
cách đưa con trỏ chuột lên trên đoạn thẳng, bấm và kéo lê.


5. Viết chương trình cho phép vẽ nhiều đoạn thẳng. Người sử dụng vẽ một đoạn thẳng
bằng cách bấm, kéo lê rồi bng. Có thể lặp lại quá trình trên để vẽ các đoạn thẳng
tiếp theo.


6. Viết chương trình cho phép vẽ sẵn một hình ellipse, sau đó người sử dụng có thể di
chuyển hình ellipse bằng cách đưa con trỏ chuột vào bên trong hình ellipse, bấm và
kéo lê.


7. Viết lại chương trình trên nhưng vẽ thêm một hình chữ nhật ngoại tiếp hình ellipse
được vẽ bằng nét chấm chấm. Người sử dụng có thể thay đổi hình dạng hình ellipse
bằng cách đưa con trỏ chuột đến gần cạnh hoặc đỉnh ellipse, bấm và kéo lê.


8. Viết chương trình tương tự chương trình trên, vẽ sẵn một hình ellipse. Khi người sử
dụng bấm mắt chuột bên trong hình ellipse thì hình này chuyển sang trạng thái được


chọn. Khi hình ellipse được chọn thì vẽ thêm hình chữ nhật ngoại tiếp bằng nét vẽ
chấm chấm. Người sử dụng có thể thay đổi hình ellipse bằng cách đưa chuột vào gần
cạnh hoặc đỉnh hình chữ nhật ngoại tiếp, bấm và kéo lê. Người sử dụng cũng có thể di
chuyển hình ellipse bằng cách đưa con trỏ chuột vào bên trong hình ellipse, bấm và
kéo lê.


9. Viết lại chương trình trên nhưng thay hình chữ nhật ngoại tiếp bằng tám hình trịn điều
khiển nhỏ.


10. Viết chương trình cho phép vẽ đường bezier. Sau đó người sử dụng có thể thay đổi
hình dạng đường bezier bằng cách bấm vào một trong 4 điểm điều khiển rồi kéo lê.
11. Viết chương trình cho phép người sử dụng vẽ nhiều đoạn thẳng bằng cách bấm mắt


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

12. Làm lại bài trên nhưng thêm chức năng cho phép người sử dụng di chuyển đoạn thẳng
đã vẽ bằng cách đưa con trỏ chuột lại gần đoạn thẳng cần di chuyển, bấm và kéo lê.
13. Viết chương trình cho phép vẽ hình ellipse bằng cách chọn chức năng Draw! (trên


menu). Sau khi chọn chức năng trên, người sử dụng có thể vẽ hình ellipse mới bằng
cách bấm mắt trái chuột, bấm và kéo lê.


</div>

<!--links-->

×