Tải bản đầy đủ (.doc) (10 trang)

flash

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (234.43 KB, 10 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

Làm phim hoạt hình flash địi hỏi khá nhiều thời gian cũng như trình độ chun


mơn cao bằng phần mềm chuyên nghiệp. Nhưng với sự giúp đỡ của GoAnimate,


bất kì ai cũng "chế tác" được các đoạn hoạt hình chun nghiệp khơng kém mà


khơng cần bất cứ phần mềm nào khác!



Trước hết, bạn cần đăng kí tài khoản trên trang chủ GoAnimate. Q trình đăng


kí rất đơn giản, và bạn có thể bắt đầu “xào nấu” phim ngay sau đó. Để đăng nhập


lần tới, bạn cần kích hoạt dịch vụ từ email.



GoAnimate cho hai lựa chọn cơ bản: sửa lại các đoạn hoạt hình có sẵn và tự sáng


tác từ đầu đến cuối. Vì là người mới vào nghề “làm phim”, ta sẽ chọn Choose


template để sửa các đoạn video có sẵn. Đoạn phim được chọn sửa trong bài này


là “Alien Abduction”.



Giống như phần lớn trình biên tập video truyền thống, GoAnimate chỉnh video


dựa theo thời gian tuyến tính. Màn hình biên tập chính có thanh thời gian ở phía


dưới màn hình, chia thành các phân cảnh (scene) riêng biệt, khung hiệu ứng ở


phía trái chia thành nhiều thẻ khác nhau (người, khung cảnh, hội thoại, âm nhạc


& hiệu ứng). Phía bên phải màn hình là màn hình xem trước.



1.Thêm nhân vật và khung cảnh



Trước hết, bạn chọn scence cần thay đổi, sau đó kéo-thả các nhân vật có sẵn ở ơ


lựa chọn nhân vật vào màn hình. Bạn có thể tăng giảm kích thước nhân vật, “lật


qua lại” (flip) , hoặc thậm chí “giấu” nhân vật giữa các đồ vật trong hình (bring


forward/bringbackward)



Để nhân vật hoạt động, nhấn chuột trái vào nhân vật và chọn các hành động


tương ứng: action (diễn hoạt), movement (di chuyển), facial expression (thể hiện


cảm xúc bằng khn mặt). Bạn cịn có thể điều chỉnh đường di chuyển của nhân


vật, chỉnh kích thước đầu/cuối to nhỏ để thể hiện xa gần




2. Thay đổi lời thoại



</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

3. Bổ sung đồ vật cho nhân vật vào khung cảnh



Bạn có thể chọn bổ sung đồ đạc trang trí cho khung cảnh và nhân vật ở đây. Kéo


và thả tương tự như bước thứ nhất.



4. Hiệu ứng đặc biệt



Ô FX cung cấp cho bạn một loạt hiệu ứng đặc biệt: rung tồn màn hình, bom nổ


v.v.. Cũng tương tự như với nhân vật-khung cảnh, bạn có thể tinh chỉnh hiệu ứng


bằng cách nhấn chuột trái.



5. Thêm cảnh-chuyển cảnh



Nhấn Add more scence để thêm cảnh. Vì giới hạn file flash trực tuyến, bạn sẽ


cần khá nhiều cảnh nối tiếp nhau để thực hiện một chuỗi hành động phức tạp.


6. Thay nhạc nền



“Công tác” này khá đơn giản: chỉ cần chọn scence phù hợp, chọn track từ danh


sách các bản nhạc có sẵn và kéo-thả vào màn hình chính.



Ngồi ra, GoAnimate tỏ ra rất “hào phóng” khi cho bạn upload lên máy chủ ảnh


để làm đầu nhân vật, vật thể nhân vật giữ trong tay, hiệu ứng âm thanh, âm thanh


và đoạn đối thoại. Nếu ko có sẵn, bạn thậm chí có thể .. nhặt phim, ảnh từ site


ảnh trực tuyến flickr, hay mạng xã hội facebook v.v..



Sau khi đã hồn thành cơng tác biện tập, bạn có thể nhấn preview để xem trước


nội dung, save để lưu lại bộ phim tâm đắc lên máy chủ GoAnimate, và share -



chia sẻ với bè bạn qua các mạng xã hội, qua email, hoặc nhúng trực tiếp vào


website/blog cá nhân.



</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

<b>Bước 1 </b>


Đầu tiên, hãy chọn bức ảnh làm nền cho bài tập này.


<b>Bước 2 </b>


Tạo một file flash mới. Nhấn phím<b> Ctrl + J</b> (<i>Document Properties</i>) và thiết lập kích thước
rộng (Width) và cao (Hight) của file theo độ rộng của ảnh. Chọn bất kỳ màu nền nào và thiết
lập tốc độ <b>Frame rate</b> của file là <b>32</b>, sau đó kích <b>OK</b>.


<b>Bước 3 </b>


Chọn file, vào <b>Import</b> > <b>Import to stage</b> (Phím tắt: <i>Ctrl + R</i>) và import vào bức ảnh mà bạn
đã chọn.


<b>Bước 4</b>


Trong khi bức ảnh vẫn được chọn, vào phần <b>Align Panel</b> (<i>Ctrl + K</i>) và thực hiện theo các
bước sau:


1. Đảm bảo rằng nút <b>Align/Distribute to Stage</b> được chọn,
2. Kích vào nút <b>Align horizontal center</b>


3. Kích vào nút <b>Align vertical center</b>


<b>Bước 5 </b>



Trong khi bức ảnh vẫn được chọn, nhấn phím <b>F8</b> (<i>Convert to Symbol</i>) để chuyển ảnh sang
dạng Movie Clip.


<b>Bước 6</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

<b>Bước 7 </b>


Tạo một layer mới và đặt tên là <b>mask</b>. Sử dụng công cụ <b>Oval Tool</b> (O) để vẽ một hình trịn
như hình bên dưới (giữ <i>Shift</i> trong q trình vẽ).


Trong khi hình trịn vẫn được chọn, nhấn phím <b>F8</b> (<i>Convert to Symbol</i>) để chuyển hình trịn
này sang dạng Movie Clip.


<b>Hình 8 </b>


Khi Movie Clip hình tròn mới tạo vẫn được chọn, vào <b>Properties Panel</b> ở phía dưới. Trong
phần bên trái bạn nhập tên Movie Clip vào trường <b>Instance name</b>, trong ví dụ này nhập là


<i>mask</i>


<b>Bước 9 </b>


Tạo một layer mới trên layer mask và đặt tên là <b>action</b>.


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

Chọn frame đầu tiên của layer action, vào <b>Action Script</b> (F9) và đưa vào đoạn mã sau:
<b>stop(); </b>


<b>photo.setMask(mask); </b>


<b>mask.onPress = function() { </b>


<b> startDrag(this); </b>


<b> } </b>


<b>mask.onRelease = function() { </b>
<b> stopDrag(); </b>


<b> } </b>


Kiểm tra lại sản phẩm vừa tạo (Ctrl + Enter)


Trong bài này, bạn có thể khám phá ra cách tạo một menu đơn giản chỉ với vài mẹo và thủ
thuật flash đặc biệt. Ngồi ra, cịn sử dụng một số câu lệnh script đơn giản để có thể:
- Thiết kế một menu


- Tạo hiệu ứng cho menu


<b>Bước 1 </b>


Tạo một file flash mới. Vào <b>Modify</b> > <b>Document</b> (<i>Ctrl + J</i>), thiết lập kích thước của file flash
là 151 chiều rộng và 114 chiều cao, tốc độ Frame rate là 30fps. Chọn màu nền của flash là
màu đen hoặc bất kỳ màu nào bạn muốn sau đó kích <b>OK</b>.


<b>Bước 2 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6>

- Chọn ô đầu tiên là <b>Static Text</b>


- Chọn font chữ cho menu
- Chọn cỡ chữ



- Chọn màu chữ, trong ví dụ này tơi chọn màu trắng
- Dưới phần cỡ chữ chọn <b>Use Anti-alias for readability</b>.


Sau đó nhập tên và số thứ tự của từng nút trong menu như hình sau


<b>Bước 3</b>


Chọn công cụ <b>Selection Tool</b> (V) và chọn số với text của nút đầu tiên (trong ví dụ là “<i>HOME </i>
<i>PAGE</i>”), nhấn phím <b>F8 </b>(Convert to Symbol) để chuyển text này sang dạng Movie Clip.


<b>Bước 4 </b>


Trong khi Movie Clip vừa tạo vẫn được chọn, vào phần Properties Panel bên dưới. Trong
phần bên trái, bạn tìm tới phần <i>Instance name</i> và nhập tên vào đây. Trong ví dụ này tôi nhập
vào là HomePage_mc


<b>Bước 5 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(7)</span><div class='page_container' data-page=7>

<b>Bước 6 </b>


Sau đó chọn text menu, lại tiếp tục nhấn phím <b>F8</b> (Convert to Symbol) để lại chuyển nó sang
Movie Clip một lần nữa


<b>Bước 7 </b>


Chọn frame 15 và nhấn phím F6 trên bàn phím. Tại frame này bạn di chuyển vị trí của text
menu sang bên phải một chút (có thể sử dụng phím mũi tên hoặc chuột)


<b>Bước 8</b>



Chọn công cụ <b>Selection Tool</b> (V) và kích chọn text. Trong phần bên phải của Properties
Panel, bạn sẽ thấy menu <b>Color</b>. Chọn <b>Tint</b> và đặt màu Tint là đen, sau đó chọn 100% (như
hình dưới)


<b>Bước 9 </b>


Kích chuột phải vào bất kỳ vị trí nào trong vùng màu xám giữa hai keyframe trên timeline và
chọn <b>Create Motion Tween</b> từ menu xuất hiện.


<b>Bước 10 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(8)</span><div class='page_container' data-page=8>

<b>Bước 11 </b>


Sử dụng công cụ <b>Rectangle Tool</b> (R). Trong phần <b>Color</b> của công cụ đang chọn, khóa màu
viền đường kẻ (Stroke color) bằng cách kích vào biểu tượng bút chì và chọn ơ vng nhỏ có
đường kẻ đỏ gạch chéo. Chọn màu nền vẽ là <b>#FF691B</b> và vẽ một hình chữ nhật có kích thước
140x14px, sau đó đặt nó vào vị trí như hình dưới đây


<b>Bước 12 </b>


Chọn hình chữ nhật vừa vẽ, nhấn phím <b>F8</b> (Convert to Symbol) để chuyển hình chữ nhật sang
dạng Movie Clip.


<b>Bước 13 </b>


Kích vào frame 15 và nhấn phím <b>F6</b>. Trở lại frame 1, chọn công cụ <b>Free Transform Tool</b>


(Q). Nhấn và giữ phím <b>Shift</b> và kéo giảm chiều ngang kích thước hình chữ nhật theo như hình
sau



<b>Bước 14 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(9)</span><div class='page_container' data-page=9>

vào phần Properties Panel ở phía dưới. Trong phần bên phải bạn sẽ thấy phần menu <b>Color</b>,
chọn <b>Alpha</b> và kéo xuống giá trị là 0%.


<b>Bước 15 </b>


Kích chuột phải vào bất kỳ vị trí nào trong vùng màu xám giữa hai keyframe và chọn <b>Create </b>
<b>Motion Tween</b> từ menu xuất hiện.


<b>Bước 16 </b>


Trở lại scene chính (Scene 1)


<b>Bước 17</b>


Kích đúp vào layer 1 và đổi tên layer thành menu. Sau đó tạo một layer mới lên trên và đặt tên
là invisible button.


<b>Bước 18 </b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(10)</span><div class='page_container' data-page=10>

<b>Bước 19 </b>


Chọn công cụ <b>Selection Tool</b> (V), kích vào nút ảo vừa tạo, vào phần <b>Action Script Panel</b>


(F9) và đưa vào đoạn mã script sau:
<b>on (rollOver) { </b>


<b> _root.mouse_over_home_mc = true; </b>
<b>} </b>



<b>on (rollOut) { </b>


<b> _root.mouse_over_home_mc = fstartlse; </b>
<b>} </b>


<b>on (release){ </b>


<b> getURL(" "); </b>
<b>} </b>


<b>Bước 20 </b>


Tạo một layer mới phía trên layer invisible button và đặt tên là action.


<b>Bước 21</b>


Kích vào frame đầu tiên của layer action, vào phần Action Script Panel và đưa vào đoạn mã
script sau:


<b>_root.HomePage.onEnterFrame = function() { </b>
<b> if (mouse_over_HomePage) { </b>


<b> _root.HomePage.nextFrame(); </b>
<b> } else { </b>


<b> _root.HomePage.prevFrame(); </b>
<b> } </b>


<b>}; </b>



</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×