Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

Ke hoach su dung do dung day hoc tin 8 2010 2011

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (86.6 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>TRƯỜNG THCS QUANG TRUNG</b>


<b>TỔ: Toán - Lý Tin</b>


<b>KẾ HOẠCH SỬ DỤNG ĐỒ DÙNG DẠY HỌC</b>


<b>MÔN TIN 8 NĂM HỌC 2010 - 2011</b>



<b>GV: Đinh Hải Đường</b>


<b>Tuần Tiết</b> <b>Bài dạy</b> <b>Đồ dùng</b> <b>Ghi chú</b>


1 1 Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính Phịng máy chiếu
2 Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính (tt) Phịng máy chiếu
2 3 Bài 2. Làm quen với chương trình và ngơn ngữ lập trình. Phịng máy chiếu


4 Bài 2. Làm quen với chương trình và ngơn ngữ lập trình
(tt)


Phịng máy chiếu
3 5 Bài TH1. Làm quen với Turbo Pascal Phòng máy


6 Bài TH1. Làm quen với Turbo Pascal (tt) Phịng máy
4 7 Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu Phịng máy chiếu


8 Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu (tt) Phịng máy chiếu
5 9 Bài TH2. Viết chương trình để tính tốn Phịng máy


10 Bài TH2. Viết chương trình để tính tốn (tt) Phịng máy
6 11 Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình Phịng máy chiếu


12 Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình (tt) Phòng máy chiếu


7 13 Bài TH3. Khai báo và sử dụng biến Phòng máy


14 Bài TH3. Khai báo và sử dụng biến (tt) Phòng máy
8 15 Bài tập


16 Kiểm tra (1 tiết)


9 17 Luyện gõ phím nhanh với Fingerr Break Out Phịng máy
18 Luyện gõ phím nhanh với Fingerr Break Out (tt) Phòng máy
10 19 Bài 5. Từ bài tốn đến chương trình.


20 Bài 5. Từ bài tốn đến chương trình (tt)
11 21 Bài 5. Từ bài tốn đến chương trình (tt)
22 Bài 5. Từ bài tốn đến chương trình (tt)
12 23 Bài tập


24 Bài tập Phịng máy


13 25 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times Phịng máy
26 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times (tt) Phịng máy
14 27 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times (tt) Phịng máy
28 Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times (tt) Phòng máy
15 29 Bài 6: Câu lệnh điều kiện


30 Bài 6: Câu lệnh điều kiện (tt)


16 31 Bài TH4. Sử dụng lệnh điều kiện If … then Phòng máy
32 Bài TH4. Sử dụng lệnh điều kiện If … then (tt) Phòng máy


17 33 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Phịng máy



34 Ơn tập
18 35 Ơn tập (tt)


36 Kiểm tra học kì I
19 37 Bài 7. Câu lệnh lặp


38 Bài 7. Câu lệnh lặp (tt)
20 39 Bài tập


40 Bài tập (tt) Phịng máy


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

22 43 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phịng máy
44 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phòng máy
23 45 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phịng máy
46 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phịng máy
24 47 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phịng máy
48 Học vẽ hình với phần mềm Geogebra Phịng máy
25 49 Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước.


50 Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước (tt)


26 51 BTH 6. Sử dụng lệnh lặp While … do Phòng máy
52 BTH 6. Sử dụng lệnh lặp While … do (tt) Phòng máy
27 53 Bài tập


54 Bài tập (tt) Phòng máy


28 55 Kiểm tra (1 tiết)



56 Bài 9. Làm việc với dãy số.
29 57 Bài 9. Làm việc với dãy số (tt)


58 Bài tập


30 59 BTH 7. Xử lí dãy số trong chương trình. Phịng máy
60 BTH 7. Xử lí dãy số trong chương trình (tt) Phịng máy
31 61 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phịng máy


62 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phịng máy
32 63 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phịng máy
64 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phòng máy
33 65 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phịng máy
66 Quan sát hình khơng gian với phần mềm Yenka Phòng máy


34 67 Kiểm tra thực hành (1 tiết) Phịng máy


68 Ơn tập


35 69 Ơn tập (tt) Phịng máy


</div>

<!--links-->

×