Tải bản đầy đủ (.pdf) (9 trang)

Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Chương 0 - TS. Vũ Thị Hương Giang

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (498.77 KB, 9 trang )

IT4410
NHẬP MÔN
TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY


Thơng tin chung





Lớp:
Địa điểm:
Lịch học: 45 phút x 3 tiết x 15 tuần
Giảng viên: TS. Vũ Thị Hương Giang
– Nơi làm việc:
Bộ môn Công nghệ Phần mềm, Viện CNTT&TT
P601 B1
– Email:



• Giờ tiếp sinh viên: theo hẹn trước


Mục tiêu của mơn học
• Sinh viên có được các kiến thức cơ bản của lĩnh
vực tương tác người máy.
• Sinh viên có khả năng vận dụng các ngun lý
mơ hình, phương thức của lĩnh vực vào việc thiết
kế, cài đặt và đánh giá các giao diện tiện dụng và


hiệu quả cho các ứng dụng tương tác.
• Sinh viên làm chủ một số kỹ thuật lập trình giao
diện thơng qua việc xây dựng một số ứng dụng
tương tác cụ thể.


Kế hoạch học tập
• Khối lượng:

– Lý thuyết: 30 giờ
– Bài tập: 15 giờ

• Đánh giá kết quả học tập của sinh viên:

– Dự lớp: đầy đủ theo quy chế
– Hoàn thành tất cả các bài tập được giao
– Điểm quá trình (bài tập, kiểm tra giữa kỳ): trọng số 0.3
• Bài tập: làm bài và chữa bài theo phân công của giáo viên
– Tại lớp và về nhà
» Lý thuyết
» Thực hành
– Bài tập lớn

• Kiểm tra giữa kỳ: tự luận

– Thi cuối kỳ (vấn đáp, trắc nghiệm, tự luận): trọng số 0.7
– Điểm thưởng


Nội dung môn học

Số buổi

Chủ đề

2

Tổng quan về tương tác người máy

3

Quy trình xây dựng các hệ tương tác

2

Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính

1

Một số giao diện tương tác cụ thể

1

Xu hướng phát triển của các hệ tương tác

1

Kiểm tra giữa kỳ

2


Bài tập

3

Bài tập lớn


Tài liệu học tập
• Bài giảng trên lớp
• Sách

– Lương Mạnh Bá, Tương tác người máy, Nhà xuất bản khoa học kỹ
thuật, 2005.
– Jeny Preece, Human-Computer Interaction, Addison Wesley
Publishing Company, 1994
– Alan J. Dix, Janet E. Finlay, Gregory D. Abowd, Russell Beale,
Janet E. Finley, Human-Computer Interaction, Prentice Hall; 3
edition 2004.
– Wilbert O. Galitz, The Essential Guide to User Interface Design-An
introduction to GUI Design Principles and Techniques, Published by
John Wiley & Sons, Inc, 2002
– Joanna Lumsden, Handbook of Research on User Interface Design
and Evaluation for Mobile Technology, Yurchak Printing Inc, 2008
– A. Sear and J. A. Jacko, The human computer interaction
handbook, Taylor & Francis Group, LLC, 2008
– C. Kolski, Interfaces homme-machine, application aux systèmes
industriels complexes, second edition, Paris, Hermes, 1997.


Book covers



Những việc cần làm
Cơng việc

Người
tham gia

Người
phụ
trách

Kết quả cần đạt

Hạn chót

Bầu lớp trưởng

Tất cả SV

Tất cả SV

Có lớp trưởng

Join vào hộp thư nhóm

m

m


Tất cả SV

Lớp trưởng

Tất cả các SV đăng ký tham gia đều
phải join vào hộp thư nhóm
SV thay đổi tên hiện thị trong nhóm
theo mẫu
Mã nhóm Họ tên số hiệu SV lớp khố

Chốt danh sách sinh viên và
phân nhóm BTL
(4-5 người)

Tất cả SV

Đăng ký bài tập lớn

Nhóm
trưởng

Lớp trưởng

Danh sách đăng ký bài tập lớn = danh
sách phân nhóm +
mã BTL (BTL01 - BTLyy) +
mô tả ngắn gọn BTL

Làm bài tập /bài tập lớn


Tất cả SV

Tất cả SV
/ Nhóm
trưởng

Báo cáo, mã nguồn / tài liệu CT

Theo yêu cầu
của giáo viên

Chữa bài tập /bài tập lớn

Tất cả SV

Tất cả SV
/ Nhóm
trưởng

Báo cáo, mã nguồn / tài liệu CT

Theo yêu cầu
của giáo viên

Bảo vệ bài tập lớn

Tất cả SV

Tất cả SV


Slide, thuyết trình, demo CT (max 3
min/person)

Theo yêu 8cầu
của giáo viên

Lớp trưởng

Danh sách phân nhóm gồm:
mã nhóm (HCI01 – HCIxx),
họ tên SV, số hiệu SV, lớp, email,
nhóm trưởng (t/f).

26/8/2012

29/8/2012
26/8/2012
29/8/2012




×