3D Transformations
Các phép biến đổi 3 chiều
1
Translation - Tịnh tiến
x ' 1
y ' 0
z ' 0
1 0
0 0 tx x
1 0 t y y
0 1 tz z
0 0 1 1
(x’,y’,z’)
(x,y,z)
T=(tx,ty,tz)
2
Scaling – Biến đổi tỉ lệ
x' s x
y ' 0
z' 0
1 0
0
0
sy
0
0
sz
0
0
0 x
0 y
0 z
1 1
3
Rotation - Quay
Trong 2D, phép quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ
trong mặt phẳng Oxy.
Trong 3D, chúng ta có thể quay trên nhiều mặt phẳng:
Oxy,
Oxz,
Oyz,
Mặt phẳng bất kì.
Chúng ta có thể xác định mặt phẳng quay bằng vetơ vng
góc với nó.
Trục z,
Trục y,
Trục x,
Trục bất kì.
4
Quay quanh trục tọa độ
x' cos
y ' sin
z' 0
1 0
sin
cos
0
0
x' cos
y ' 0
z ' sin
1 0
0
x' 1
y ' 0 cos
z ' 0 sin
0
1 0
0
0
1
0
0 x
0 y
0 z
1 1
0 sin
1
0
0 cos
0
0
0 x
0 y
0 z
1 1
0
sin
cos
0
0 x
0 y
0 z
1 1
5
Quay quanh trục bất kì
Kí hiệu : R(rx, ry, rz, )
Phép quay xác định bằng một vetơ và góc quay:
Trục quay đi qua gốc tọa độ và một điểm r
Phép quay ngược chiều kim đồng hồ theo trục quay
6
Các bước thực hiện phép quay
B1. Quay trục quay để nó nằm trên một trục tọa độ (Oz).
B2. Áp dụng phép quay góc theo trục tọa độ.
B3. Áp dụng phép quay ngược để trở về trục ban đầu.
7
Phân tích
Đầu tiên, xác định vectơ đơn vị cùng hướng với trục quay.
u
rx , ry , rz
rx , ry , rz
Bây giờ ta thực hiện phép quay quanh vectơ đơn vị.
8
Bước 1
Quay trục quay u để nó nằm trên một trục tọa độ Oz.
u’ =<0,b,c>
u=<a,b,c>
u =<a,b,c>
uz=<0,0,1>
uz=<0,0,1>
u”=<a,0,d>
u”=<a,0,d>
9
Phân tích Bước 1
1. Quay u trở thành u” nằm trên mặt phẳng Oxz : Quay u theo
trục Ox.
Ta có thể bỏ thành phần x của u mà không mất tính tổng quát:
u a, b, c
u 0, b, c
u d b 2 c 2
u u z c
cos
u u z d
b
sin
d
1 0
0 c
d
0 b
d
0 0
0
b
d
c
d
0
0
0
0
1
2. Quay u” trở thành uz nằm trên trục Oz : Quay u’’ theo trục
Oy.
d 0 a 0
u a,0, d
u 1
u u z
cos
d
u u z
sin a
0 1
a 0
0 0
0
d
0
0
0
1
10
Bước 2
Quay theo trục Oz góc
cos
sin
0
0
sin
cos
0
0
0 0
0 0
1 0
0 1
11
Tổng hợp
Kết quả của phép quay quanh trục bất kì
P’ = R(ux,– ) · R(uy,– ) · R(uz, ) · R(uy, ) · R(ux, ) · P
12
Quay quanh trục bất kì
Khi trục quay khơng đi qua gốc tọa độ : trục quay được xác
định bởi 2 điểm.
Tịnh tiến về gốc tọa độ
Quay quanh trục qua gốc tọa độ
Tịnh tiến ngược lại vị trí ban đầu
13