Tải bản đầy đủ (.doc) (2 trang)

De KT 1iet Tin 8 De 1

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (94.08 KB, 2 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

<b>KIỂM TRA 1 TIẾT</b> <b>Đề 01 _ </b>
<b>MÔN Tin học</b>


<i> (20 câu trắc nghiệm+3 câu tự luận)</i>


Họ và tên :...
Lớp:...


<b>Điểm</b> <b>Lời phê</b>


<b>I. Trắc nghiệm khách quan (4):</b>
<b>Câu 1: Viết chương trình là gì?</b>


<b>A. Viết các câu lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện các cơng việc hay giải một bài tốn</b>
<b>B. Viết các câu lệnh để chỉ dẫn máy tính</b>


<b>C. Một ý kiến khác</b>
<b>D. a, b chưa đúng</b>


<b>Câu 2: Phần thân chương trình gồm:</b>


<b>A. Các câu lệnh để kha báo</b> <b>B. Các câu lệnh mà máy tính cần thực hiện</b>


<b>C. a, b đúng</b> <b>D. a, b chưa đúng</b>


<b>Câu 3: Trong các câu sau, câu nào là gán giá trị cho biến?</b>


<b>A. y:=6</b> <b>B. y=6</b> <b>C. x = x+y-a/b</b> <b>D. x=3</b>


<b>Câu 4: Tên nào là hợp lệ trong các tên sau:</b>



<b>A. Lop em</b> <b>B. STamgiac</b> <b>C. Con người</b> <b>D. Tam giac</b>


<b>Câu 5: Phần mở rộng của Turbo Pascal là:</b>


<b>A. . Pas</b> <b>B. .Txt</b> <b>C. .cOm</b> <b>D. .Net</b>


<b>Câu 6: Trong Pascal, để viết các biểu thức tính tốn ta sử dụng:</b>


<b>A. Dấu ngoặc kép</b> <b>B. Dấu ngoặc trịn</b> <b>C. Dấu ngoặc nhọn</b> <b>D. Dấu ngoặc vng</b>
<b>Câu 7: Ngơn ngữ dùng để viết chương trình cho máy tính hiểu được gọi là:</b>


<b>A. Ngơn ngữ lập trình</b> <b>B. Ngôn ngữ máy</b>


<b>C. Ngôn ngữ tiếng Anh</b> <b>D. a, b đúng</b>


<b>Câu 8: Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng</b>


<b>A. Var R=30</b> <b>B. Const x:real</b> <b>C. Var Tb : real</b> <b>D. Var 4hs: Integer</b>
<b>Câu 9: Câu lệnh Clrscr dùng để làm gì?</b>


<b>A. Phân biệt chữ hoa, chữ thường</b> <b>B. Xóa màn hình in kết quả</b>
<b>C. Chỉ sử dụng khi khai báo thư viện Crt</b> <b>D. b, c đúng</b>


<b>Câu 10: Để chỉ rõ cho chương trình hiểu dãy chữ số là kiểu xâu, ta đặt dãy chữ số đó trong dấu nào?</b>


<b>A. Nháy đơn</b> <b>B. Nháy kép</b> <b>C. Chấm phẩy</b> <b>D. Dấu chấm</b>


<b>Câu 11: Câu nào sau đây là đúng nhất trong việc tạo ra chương trình máy tính</b>


<b>A. Viết chương trình bằng ngơn ngữ lập trình, dịch chương trình thành ngơn ngữ máy để máy tính hiểu </b>


được


<b>B. Viết chương trình bằng ngơn ngữ Pascal</b>


<b>C. Dịch chương trình thành ngơn ngữ máy để máy tính hiểu được</b>
<b>D. Tất cả đều sai</b>


<b>Câu 12: Cấu trúc chung của một chương trình gồm những gì?</b>


<b>A. Phần khai báo</b> <b>B. Phần thân</b> <b>C. Phần tên</b> <b>D. a, b đúng</b>
<b>Câu 13: Ngôn ngữ lập trình gồm những gì?</b>


<b>A. Các quy tắc để viết các câu lệnh</b> <b>B. Bảng chữ cái</b>


<b>C. a, b đúng</b> <b>D. a, b chưa đúng</b>


<b>Câu 14: Trong một chương trình, có tất cả bao nhiêu từ khóa để khai báo biến?</b>


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

<b>Câu 15: Trong giao tiếp nguời và máy tính, “ Nhập dữ liệu” là?</b>


<b>A. Output</b> <b>B. Input</b> <b>C. a, b đúng</b> <b>D. a, b chưa đúng</b>


<b>Câu 16: Phím F2 dùng để làm gì?</b>


<b>A. Mở bảng chọn</b> <b>B. Tắt chương trình</b> <b>C. Lưu chương trình</b> <b>D. Dịch chương trình</b>
<b>Câu 17: Từ khóa nào là đúng trong các từ khóa sau?</b>


<b>A. Porgeam</b> <b>B. Enh</b> <b>C. Uses</b> <b>D. Bigen</b>


<b>Câu 18: Các dãy bit (0101...) là cơ sở để tạo ra ngơn ngữ gì?</b>



<b>A. Ngơn ngữ tiếng Việt</b> <b>B. Ngơn ngữ lập trình</b>


<b>C. Ngơn ngữ máy</b> <b>D. Ngơn ngữ tiếng Anh</b>


<b>Câu 19: Trong Pascal, khi khơng có dấu ngoặc, phép tốn nào thực hiện trước?</b>


<b>A. - , +,</b> <b>B. *, /</b> <b>C. Div, Mod</b> <b>D. b, c đúng</b>


<b>Câu 20: Trong Turbo Pascal, từ khóa viết đúng chính tả có màu gì?</b>


<b>A. Màu vàng</b> <b>B. Màu trắng</b> <b>C. Màu xanh</b> <b>D. Màu đen</b>


<b>II. Trắc nghiệm tự luận (6):</b>


<b>1. Hãy chuyển cách viết biểu thức toán sang biểu thức Pascal (1,5) :</b>


a. <i><sub>a</sub></i>2


<i>d</i>
<i>c</i>


<i>b</i>
<i>a</i>








b. a2<sub> - </sub>


2
1
3
2


1 




c. (x-1)2<sub> – (y-2)</sub>2


<b>2. Tính (1,5)</b>


a. 4Div3 – 4Mod3 + 3Div4 – 3Mod4
b. 2/3 – 5*2Mod2 – 4Div3*2


<b>3. Dùng ngơn ngữ lập trình Pascal, viết chương trình tính 30 - 10 (đặt tên chương trình là Phep_cong </b>
<b>(3)</b>


Bài làm


<b>1</b> <b>2</b> <b>3</b> <b>4</b> <b>5</b> <b>6</b> <b>7</b> <b>8</b> <b>9</b> <b>10</b> <b>11</b> <b>12</b> <b>13</b> <b>14</b> <b>15</b> <b>16</b> <b>17</b> <b>18</b> <b>19</b> <b>20</b>


<b>A</b>
<b>B</b>
<b>C</b>
<b>D</b>



</div>

<!--links-->

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×