Ch2. Cấu trúc máy tính
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Máy tính là gì?
Mơ hình cấu trúc cơ bản của máy tính
Central processing unit
Computer memory
Computer bus
Peripheral devices
Software
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
1 / 26
1. Máy tính là gì?
Xử lý dữ liệu để có thông tin mong muốn
Nhận
dữ liệu vào
Xử lý dữ liệu theo chương trình lập sẵn
Đưa thơng tin ra
Máy tính tạo nên bởi
Phần
cứng (hardware): các thiết bị vật lý của máy tính
Phần mềm (software): chương trình lập sẵn
Trải qua 4 thế hệ
Các loại máy tính
Máy
tính cá nhân (PC - Personal Computer)
Máy chủ chuyên dụng (server)
Máy tính lớn: mainframe, supercomputer
Các hệ vi điều khiển (microcontroller)
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
2 / 26
Đây là một chiếc máy vi tính
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
3 / 26
2. Mơ hình cấu trúc cơ bản của máy tính
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
4 / 26
3. Central Processing Unit (CPU)
Chức năng
Nguyên tắc
Điều khiển MT hoạt động theo
chương trình
Xử lý dữ liệu
Nhận lệnh từ chương trình nằm
trong bộ nhớ chính
Giải mã lệnh
Thực hiện lệnh tuần tự
Bao gồm
CU – Control Unit
ALU – Arithmetic and Logic Unit
Bus Interface Unit - Bus nội bộ
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
5 / 26
Khối điều khiển (CU - Control Unit)
Điều khiển hoạt động của CPU và các thành
phần khác:
Đọc
lệnh từ chương trình trong bộ nhớ chính
(instruction fetch).
Giải mã lệnh (instruction decode).
Thực thi lệnh đã giải mã một cách tuần tự
(instruction excution).
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
6 / 26
Khối tính tốn (ALU - Arithmetic Logic Unit)
Thực hiện các phép toán số học và logic
Các
phép toán số học: +,-,*,/.
Các phép toán logic: NOT, AND, OR,…
Các phép so sánh.
…
Dữ liệu
Số
nguyên (integer).
Số dấu phảy tĩnh (fixed point number).
Số dấu phảy động (floating point number).
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
7 / 26
Tập thanh ghi (Registers)
Lưu trữ toán hạng, kết quả và các thơng số
khác trong q trình tính tốn của CPU.
Bao gồm:
Con
trỏ chương trình (PC - Program Counter).
Các thanh ghi đa chức năng.
Thanh ghi chỉ số (index register).
Thanh ghi cờ (flag register).
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
8 / 26
Một vài bộ vi xử lý
Intel processor
AMD processor
Đây là các bộ vi xử lý (microprocessor) chứa trong nó CPU và các thành phần khác nữa
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
9 / 26
4. Computer memory
Bộ nhớ được sử dụng
để lưu trữ chương trình,
dữ liệu.
Bao gồm
Bộ
nhớ đệm (cache)
Bộ nhớ chính (main
memory)
Bộ nhớ ngoài (auxiliary or
external memory)
Bộ nhớ nào càng “gần”
CPU thì tốc độ và giá
thành chế tạo càng cao
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
10 / 26
Bộ nhớ chính (main memory)
Chứa chương trình và dữ liệu đang xử lý
Được kết nối và có thể trao đổi dữ liệu trực tiếp với
CPU
Được tổ chức thành các ngăn nhớ, đánh địa chỉ trực
tiếp bởi CPU
Bao gồm
ROM
CPU chỉ đọc bộ nhớ này
Chứa các chương trình, dữ liệu cơ bản của máy tính
RAM
01/11/12
(Read Only Memory)
(Random Access Memory)
CPU có thể đọc và ghi bộ nhớ này
Chứa dữ liệu, chương trình được nạp, đang thực hiện
Chương 2. Cấu trúc máy tính
11 / 26
Một vài thanh nhớ RAM
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
12 / 26
Bộ nhớ đệm (cache)
Đặt giữa CPU là bộ nhớ chính
Tốc độ rất cao
Dung lượng nhỏ
Mục đích: Tăng tốc độ trao đổi thông tin giữa
CPU và RAM
Được chia thành nhiều mức
Cache
L1 (Level 1)
Cache L2
Càng gần CPU thì tốc độ càng cao
Ví dụ: CPU Intel Petium III 256KB Cache
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
13 / 26
5. Computer bus
Tập hợp các đường dây kết nối các thành phần của
máy tính lại với nhau
Độ rộng bus: số lượng dây có khả năng vận chuyển
thơng tin đồng thời (dùng cho bus địa chỉ và dữ liệu)
Bao gồm
Bus
địa chỉ (address bus): Vận chuyển địa chỉ từ CPU đến
mô-đun nhớ (bộ nhớ trong được tạo bởi nhiều mô-đun).
Bus dữ liệu (data bus) vận chuyển:
Lệnh từ bộ nhớ tới CPU
Dữ liệu giữa các thành phần
Bus
điều khiển (control bus): vận chuyển tín hiệu điều
khiển (đọc, ghi, ngắt,…)
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
14 / 26
Hình ảnh bên trong một chiếc máy tính
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
15 / 26
6. Thiết bị ngoại vi
Thiết bị ngoại vi (peripheral devices) hay thiết bị
vào/ra (I/O - Input/Output devices), có chức năng:
Trao
đổi thơng tin giữa máy tính và thế giới bên ngồi
Vào: Nhập chương trình, dữ liệu
Ra: Xuất thơng tin, kết quả
Hệ thống vào/ra bao gồm
Thiết
bị ngoại vi
Ghép nối vào/ra (các cổng vào/ra,…)
Ví dụ
Thiết
bị vào: bàn phím
Thiết bị ra: màn hình
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
16 / 26
6.1. Thiết bị vào ra cơ sở
Là các thiết bị vào ra tối cần thiết
Phục vụ các nhu cầu vào ra cơ bản
Bao gồm
Bàn
phím (keyboard): Thiết bị nhập dữ liệu thơng qua gõ
phím
Chuột (mouse): Thiết bị nhập dữ liệu thơng qua việc di
chuyển trực quan
Màn hình (monitor) : Thiết bị hiển thị thơng tin/dữ liệu
01/11/12
Loại màn hình: CRT, LCD
Độ phân giải: kích thước (số điểm) được hiển thị (800x600,…)
Card màn hình (display adapter) là thiết bị kết nối màn hình và hệ
thống.
Chương 2. Cấu trúc máy tính
17 / 26
6.2. Bộ nhớ ngồi (external memory)
Lưu trữ tài ngun
Chương
trình: hệ điều hành, chương trình ứng dụng,…
Dữ liệu: văn bản, âm thanh, hình ảnh,…
Được kết nối với máy tính dưới dạng thiết bị vào ra
Các loại bộ nhớ ngoài
Băng
từ (magnetic tape).
Đĩa từ (magnetic disk): đĩa mềm, đĩa cứng.
Đĩa quang (optical disk): CD, DVD.
Electronic disk: USB flash memory
…
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
18 / 26
Một vài thiết bị nhớ ngoài
Dung lượng
Đĩa mềm 3 ½ inch: 1.44 MB
Đĩa cứng: 10 - 80GB
Đĩa CDROM: 200 - 700MB
Đĩa DVD: 2GB – 15GB
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
19 / 26
Tổng kết bộ nhớ máy tính
Cache
Tốc
độ
tăng
dần
Main memory (RAM+ROM)
Electronic disk
Dung
lượng
tăng
dần
Magnetic Disk
Optical Disk
Magnetic Tape
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
20 / 26
6.3. Một số thiết bị ngoại vi khác
Máy in (printer): Xuất thông tin, dữ liệu ra giấy
Máy quét ảnh (scaner): Nhập dữ liệu bằng cách quét
hình ảnh
Thiết bị quay số (điện thoại):
Modem
(Modulation-Demodulation)
Các thiết bị mạng:
Network
Inteface Card (NIC)
Wireless Adapter
Bút điện tử (light pen)
Máy ảnh số, quay phim số (digital camera)
Optical Charater Reader (OCR): Nhận dạng chữ
Barcode Reader: Đọc mã vạch
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
21 / 26
Một số hình ảnh
Scaner
Barcode Reader
Printer
Modem
Camera
01/11/12
Light pen
Chương 2. Cấu trúc máy tính
NIC
22 / 26
7. Phần mềm máy tính
Máy tính được tạo nên bởi:
Phần
cứng.
Phần mềm.
Phần cứng
Phần
xác của máy tính
Các linh kiện điện tử: vi mạch,…
Các thiết bị vật lý: vỏ máy,…
Phần mềm:
Là
các chương trình do con người lập sẵn.
Điều khiển, khai thác tài nguyên phần cứng phục vụ nhu
cầu (tính tốn) của con người.
Là phần hồn của máy tính.
01/11/12
Chương 2. Cấu trúc máy tính
23 / 26
So sánh phần cứng và phần mềm
PHẦN CỨNG
Vật “cứng”.
Vật liệu: kim loại,
polyme…
Vật chất.
Hữu hình.
Sản xuất cơng nghiệp
bởi máy móc là chính.
Định lượng là chính.
Chịu hỏng hóc, hao mịn
theo thời gian.
01/11/12
PHẦN MỀM
Vật “mềm”.
Kỹ thuật sử dụng.
Trừu tượng
Vơ hình.
Sản xuất bởi con người
là chính (lập trình).
Định tính là chính.
Khơng hao mịn.
Chương 2. Cấu trúc máy tính
24 / 26
Chi phí cho phần cứng và phần mềm
%
100
80
60
40
20
-
Phần mềm
-
0+
1955
01/11/12
P hÇ n cøng
+
1970
+
1985
Chương 2. Cấu trúc máy tính
+
2000
25 / 26