Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (160.57 KB, 6 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP. HCM</b>
<b>KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN</b>
<b></b>
<b>BÀI 3</b>
<b>(TIẾT 3)</b>
<b>LOGO</b>
<b>LOGO</b>
<b>I. NGUN LÍ ĐIỀU KHIỂN BẰNG CHƯƠNG TRÌNH</b>
<sub> Máy tính hoạt động theo chương trình, tại mỗi thời </sub>
điểm máy tính chỉ thực hiện được 1 lệnh.
<b><sub> Thông tin về 1 lệnh bao gồm:</sub></b>
<sub> Địa chỉ của lệnh trong bộ nhớ.</sub>
<sub>Mã thao tác chỉ dẫn cho máy biết phải làm gì. Phần </sub>
<b>LOGO</b>
<i><b><sub> Ngun lí lưu trữ chương trình:</sub></b></i>
<sub>Lệnh được đưa vào máy tính dưới dạng mã nhị phân </sub>
để lưu trữ, xử lí như những dữ liệu khác.
<i><b><sub>Nguyên lý truy cập theo địa chỉ:</sub></b></i>
<sub>Việc truy cập dữ liệu trong máy tính được thực hiện </sub>
<b>LOGO</b>
<sub> Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu </sub>