Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (253.6 KB, 43 trang )
<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>
<b>I</b>
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
u cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím trên và các phím cơ sở
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt.
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng phim
cơ sở
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
đặt 10 ngón tay trên bàn phím.
Giáo viên để mẫu cho học sinh
quan sát .
- Học sinh quan sát và đặt tay đúng vị
trí trên bàn phím quy định
1-2 em lên đặt tay theo hướng dẫn của
giáo viên
- Ngón tay trỏ của tay trái đặt lên phím
F có gai
- Ngón trỏ tay phải đặt lên phím J có gai
- Các ngón cịn lại đặt lên các phím tiếp
theo của hàng cơ sở.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm Mario để gõ và
luyện gõ
- Học sinh khởi động phần mềm Mario
bằng cách nháy đúp chuột vào biểu
- Học sinh quan sát trên màn hình để gõ
theo các chữ cái xuất hiện của phần
mềm Mario khi gõ xong em phải đưa
tay về vị trí cũ.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm cho thành thạo
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
u cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Sử dụng cả 10 ngón tay để gõ các phím cơ sở và vươn ra để gõ các phím
ở hàng phím trên sau khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ ngay tương ứng với
hàng phím xuất phát.
Dùng phần mềm Mario để luyện gõ bàn phím ở mức đơn giản
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt.
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiểm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng phim
số
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
đặt tay đúng vị trí theo quy tắc đặt tay
trên bàn phím đã học
đặt tay ở hàng phím trên.
Giáo viên đặt tay mẫu cho học
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm Mario chon hàng
phím trên để gõ và luyện gõ
sở nhưng khi gõ các phím ở hàng phím
trên thi phải đưa tay lên để gõ và đưa
tay về đúng vị trí xuất phát.
-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím R các
ngón tay còn lại đặt vào các phím
Q,W,E
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím U các
ngón cịn lại đặt vào các phím I, O P
- Hai ngón tay cái đặt vào phím cách
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàng phím
cơ sở và hàng phím trên cho thành thạo
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
u cầu học sinh đặt tay đúng vị trí tại phím cơ sở
Yêu cầu học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím dưới khi gõ phải
đưa tay ra khi gõ xong phải đưa tay về vị trí cũ khi xuất phát.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt.
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiểm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng phim
dưới
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
đặt tay ở hàng phím dưới.
Giáo viên đặt tay mẫu cho học
sinh quan sát.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm Mario chon hàng
phím dưới để gõ và luyện gõ
- Học sinh vẫn đặt tay ở hàng phím cơ
sở nhưng khi gõ các phím ở hàng phím
dưới thi phải đưa tay xuống để gõ và
đưa tay về đúng vị trí xuất phát.
-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím V các
ngón tay còn lại đặt vào các phím
C,X,Z
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím M các
ngón cịn lại đặt vào các phím <,<,>
- Hai ngón tay cái đặt vào phím cách
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàng phím
trên, hàng phím dưới cho thành thạo
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Giúp học sinh gõ thành thạo các phím ở hàng phím số
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt.
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiểm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập gõ các phím ở hàng phim
số
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
đặt tay ở hàng phím dưới.
Giáo viên đặt tay mẫu cho học
sinh quan sát.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm Mario chon hàng
phím số để gõ và luyện gõ
- Học sinh vẫn đặt tay ở hàng phím cơ
sở nhưng khi gõ các phím ở hàng phím
số thi phải đưa tay xuống để gõ và đưa
tay về đúng vị trí xuất phát.
-Ngón trỏ tay trái đặt vào phím 4 các
ngón tay cịn lại đặt vào các phím 3,2,1
- Ngón trỏ tay phải đặt vào phím 7 các
ngón cịn lại đặt vào các phím 8,9,0
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm các phím ở hàng phím
trên, hàng phím dưới và hàng phím số cho thành thạo
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Oõn lại các kiên thức của các bài tập gõ ở các hàng phím giúp học sinh
nhớ kĩ hơn cách gõ và cách đặt tay trên bàn phím
Sử dụng phần mềm Mario thành thạo
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài phần mềm Mario bàn phím hoạt động tốt.
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiểm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em ôn luyện gõ
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
đặt tay ở các hàng phím một lần nữa
cho học sinh nhớ.
Giáo viên đặt tay mẫu cho học
sinh quan sát.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm Mario chon tất cả
các hàng phím để gõ và luyện gõ
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
đặt tay đúng vị trí theo quy tắc đặt tay
trên bàn phím đã học và gõ các phím ở
hàng phím bất kì.
- Học sinh quan sát và thực hành đặt tay
ở các hàng phím cho thành thạo
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành gõ bằng phần mềm Mario
- Giáo viên dặn học sinh về nhà thực hành gõ thêm ở các hàng phím cho
thành thạo
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
<b>A/ Về kiến thức:</b>
Học sinh nhận biết được biểu tượng phần mềm đồ hoạ Paint trên màn
hình
Biết vi trí hộp màu phân biệt được màu nền và màu vẽ
Biết vị trí hộp cơng cụ nhận biết được một số cơng cụ vẽ và sửa hình
<b>B/ Về kĩ năng:</b>
Biết khởi động và thoát khỏi phần mềm đồ hoạ
Biết sử dụng chuột để chọn cơng cụ thích hợp
Biết tơ màu theo mẫu
Biết sử dụng cơng cụ vẽ hình đơn giản như đường thẳng, đường cong, để
vẽ những hình đơn giản.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp,
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giới thiệu phần mềm
Paint cho học sinh biết
Giáo viên hương dẫn học sinh
Giáo viên hướng dẫn hocù sinh
cầm chuột để chọn công cụ tơ màu và
sử dụng cơng cụ để tơ màu có sãn.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh
- Học sinh biết phần mềm Paint cho
phép em có thể vẽ hình tranh và tô màu
theo ý muốn.
- Học sinh khởi động phần mềm bằng
cách nháy đúp chuột vào biểu tượng
Paint ổ trên màn hình
- Học sinh tập làm quen với các công cụ
tô màu, cách chọn màu nền, chọn các
nét vẽ cho phù hợp với các hiểu vẽ và
hình vẽ.
và tô màu mẫu cho học sinh quan sát . cơng cụ tơ màu theo hình vẽ.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Giúp học sinh nhận biết được và phân biệt được màu nền và màu vẽ, sử
dụng chuột như thế nào để vẽ và tô màu nền.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học</b>:
<i><b>* Hoạt động 1</b></i>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em tập tô màu nền
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
cách tô màu và chọn công cụ tô màu
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh
và đổ màu nền mẫu cho học sinh quan
sát
- Học sinh lên bảng cầm chuột khởi
động phần mềm Paint.
- Học sinh nhận biết được công cụ tô
màu nền bằng công cụ (Thúng sơn
để đổ màu T)
- Học sinh có thể vẽ hình rồi đổ màu
hoạc đổ màu cho hình có sẵn
- Học sinh nắm được nguyên tắc phải
chon màu nền trước rồi mới đổ mà.
- Nếu muốn đổ màu vào khu vực nào đó
thì em phải rê chuột vào khu vực đó rồi
nhấp chuột để đổ màu.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Giúp học sinh nhận biết được cơng cụ dùng để vẽ các đoạn thẳng và đường
cong.
Giúp học sinh sử dụng chuột để vẽ thành thạo hơn.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Em vẽ đoạn thẳng
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
chọn công cụ để vẽ:
- Vẽ đường cong
- Vẽ đường thẳng
Giáo viên hướng dẫn học sinh
cách vẽ đường thẳng va ứđường cong
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh
quan sát kết hợp cả 2 công cụ vẽ, công
cụ đường thẳng và công cụ đường cong.
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Paint và chon
công cụ đổ màu để đổ màu nền.
- Học sinh nhận biết được công cụ vẽ
đường cong và đường thẳng
- Học sinh dùng chuột để chọn công cụ .
- Học sinh nhấn giú chuột trái rồi keo rê
- Học sinh có thể chọn 2 cộng cụ vẽ để
vẽ kết hợp cho hình đựơc đẹp hơn
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành chọn công cụ vẽ, để vẽ và
tô màu nên nhiều cho thành thạo
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Học sinh biết sử dụng cơng cụ tẩy, xố cả hình hoặc một vùng nhỏ trên
hình đã vẽ
Học sinh biết cách sử dụng công cụ chọn và chọn tự do để xố một vùng
lớn.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Tẩy xố hình
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giải thích ý nghĩa
của việc tẩy xố hình
Giáo viên hướng dẫn học sinh
chọn cơng cụ tẩy xố hình
Giáo viên hướng dẫn học sinh
sử dụng cơng cụ tạo vùng chọn.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu hình và chọn
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Paint và chon
công cụ vẽ đường thẳng và vẽ đường
cong để vẽ hình đơn giản.
- Học sinh hiểu tẩy xố hình giúp em có
thể tẩy xố những chỗ mình vẽ sai và
sửa lại sẽ nhanh hơn không tốn thời
gian, và khơng phải vẽ lại hình.
- Học sinh năm được cách sử dụng cục
tẩy để xố hình.
- Chọn cục tẩy đưa chuột vào trong
hình vẽ nhấn giữ chột trái và kéo rê
chuột vào chỗ cần xoá.
- Học sinh hiểu được công cụ tạo vùng
chọn sẽ giúp em chọn khối vùng cần
xố nhanh hơn mà khơng cần phải sử
dụng công cụ tẩy và kéo rê nhiều lần.
- Em có thể chọn một trong hai cơng cụ
sau:
tạo vùng chọn tự do theo
cách rê chuột của em.
chọn hình chữ nhật, hình vng và xoá
cho học sinh quan sát.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ và chọn cơng cụ tẩy
xố và cơng cụ tạo vùng chọn để xoá cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Giúp học sinh niết sử dụng hai công cụ chon và để chọn một phần
hình và di chuyển một phần hình đến vị trí khác.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học</b>:
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Di chuyển hình
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giải thích và hướng
dẫn cho học sinh hiểu được việc di
chuyển một phần hình hay cả một hình
có tác dụng như thế nào.
Giáo viên hướng dẫn học sinh sử
dụng 2 cơng cụ tạo vùng chọn cho hình
phù hợp. và
Giáo viên hướng dẫn học sinh chọn
chức năng di chuyển của cơng cụ chon
hình:
Di chuyển hình và cả hình nền
Di chuyển hình vẽ
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu cho học
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Paint và chọn
công cụ tẩy xố hình.
- Học sinh hiểu khi di chuyển hình thì
em khơng phải xố hình khi hình ở vị trí
khơng hợp lí, và khi di chuyển hình đến
vị trí thích hợp sẽ đẹp hơn
- Học sinh thao tác nhấp chuột trái vào
cơng cụ:
tạo vùng chọn hình vng
và hình chữ nhật
tao vùng chọn tự do theo ý
em
- Học sinh chọn 1 trong 2 công cụ
chọn và di chuyển hình vẽ và di
chuyển cả hình nền
chọn và di chuyển hình vẽ và
khơng di chuyển hình nền.
Di chuyển hình bằng cách:
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ và chọn cơng cụ di
chuyển hình cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Học sinh biết sử dụng công cụ vẽ đường cong để vẽ cung đường cong
một phía .
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Vẽ đường cong
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn và giải
thích cho học sinh hiểu ý nghĩa của việc
vẽ đường cong
Giáo viên hướng dẫn học sinh chọn
công cụ vẽ nét cong
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu cho học sinh
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Paint và chọn
công cụ di chuyển hình theo yêu cầu
của giáo viên.
- Học sinh hiểu được tầm quan trọng
của vẽ đường cong trong q trình vẽ
hình khơng thể thiếu được các nét cong
vì nét cong làm cho hình đẹp hơn và nét
cong khơng thể thay thế được.
- Học sinh chọn công cụ đường cong
bằng cách nhấp chuột trái vào công cụ
để vẽ đường cong.
quan sát và thực hành.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành vẽ đường cong, và điều
chỉnh các nét cong cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Học sinh biết sử dụng cơng cụ sao chép màu và công cụ tô màu để lấy mẫu
màu có sẵn trên hình để tơ màu cho phần hình khác.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có tích hợp sẵn phần mềm Paint
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp, kiêm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Sao chép màu từ màu có sẵn
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giả thích ý nghĩa và
tác dụng của việc sao chép màu từ màu
có sẵn.
Giáo viên hướng dẫn học sinh
chọn công cụ sao chép màu.
công cụ sao chép màu
công cụ đổ màu đã sao chép
.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên vẽ mẫu và chọn công
cụ sao chép và đổ màu cho học sinh
quan sát và thực hành.
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Paint và chọn
công cụ vẽ đường cong để vẽ đường
cong theo yêu cầu của giáo viên.
- Học sinh hiểu em có thể sao chép một
màu mà em muốn vẽ lại của một hình
có sẵn. Và khi sao chép mẫu màu em
không phải tốn thời gian chọn màu mà
màu khi sao chép sẽ giống như màu của
hình có sẵn.
- Học sinh nhấp chuột trái vào cơng cụ
chọn màu:
Để chọn màu có sẵn trên
hình mà em muốn chọn.
Dùng cơng cụ đổ màu để
đổ màu vừa chọn lên hình em vẽ và chỗ
em muốn đổ màu
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Paint
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Giáo viên giới thiệu cho học sinh biết khái niệm soạn thảo văn bản, trang bị
cho học sinh kĩ năng soạn thảo văn bản học sinh nắm được những kí năng ưu việt
của máy tính trong việc soạn thảo.
Học sinh biêt khởi động phần mềm soạn thảo Word nhận diện giao diện
làm việc của Word, con trỏ trong soạn thảo cũng như sử dụng.
Học sinh biết gõ chữ thường không dấu.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Bước đầu soạn thảo
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên trình bày ý nghĩa và
tác dụng của việc soạn thảo.
Phần mềm soạn thảo giúp chúng
ta những gì?
Giáo viên hướng dẫn cách khởi
động Word.
Màn hình giao diện làm việc của
Word
- Học sinh hiểu được soạn thảo là:
Phần mềm soạn thảo gọi tắt là
Word cho phép em gõ văn bản, chỉnh
sửa văn bản và trình bày văn bản theo ý
muốn .
Ngoài ra phần mềm soạn thảo
còn giúp em rất nhiều việc trong quá
trình soạn thảo như: In văn bản khi soạn
xong chỉnh sửa văn bản că lề chèn các
hình minh hoạ ...v.v.v
- Học sinh nhấp đúp chuột trái vào biểu
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn và giới
thiêùu một số phím chức năng đặc biệt
trong soạn thảo.
Giáo viên khởi động phần mềm soạn
thảo và thực hiên các thao tác gõ văn
bản, xuống dòng và di chuyển qua lại
trong vùng soạn thảo cho học sinh quan
sát
<i><b>office Word2003 </b></i>
Để khởi động phần mềm soạn
thảo
- Học sinh nhận biết được một số phím:
Phím Enter có chức năng
dùng để xuống hàng trong phần mềm
soạn thảo
4 phím mũi tên dùng để di
chuyển lên xuống trong vùng soạn thảo
văn bản.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành khởi động phần mềm
soạn thảo và gõ văn bản cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Học sinh biết cách sử dụng phím shift và phím capslock khi gõ chữ hoa.
Biết cách sử dụng các phím xố Backspace và phim Delete khi gõ sai và
biết kết hợp với các phím mũi tên để sử dụng khi gõ sai.
Học sinh biết cách khơi phục lại khi xố nhầm bằng nút lệnh Undo
hoặc nhấn tổ hợp phím Crtl + Z để khơi phục lại.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Gõ chữ hoa
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên nêu ý nghĩa của việc
gõ chữ hoa.
Giáo viên học sinh cách gõ chữ
in hoavà các phím chức năng dùng để
gõ chữ in hoa.
<i><b>Capslock và phím Shift</b></i>
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên gõ mẫu cho học sinh
quan sát.
- Học sinh hiểu được nguyên tắc chính
tả là sau dấu chấm em phải gõ chữ in
hoa, hoặc đầu dòng em cũng phải gõ
chữ in hoa, hay các địa danh và tên
riêng, em cũng phải gõ chữ in hoa, giúp
<i><b>Capslock hoặc phím Shift</b></i>
<i><b>Cách gõ bằng phím Capslock</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em bật phím
Capslock thì đèn capslock nằm ở góc
phía trên bên phải sẽ sáng và em có thể
bắt đầu gõ chữ hoa liên tục khi không
muốn gõ chữ in hoa nữa em có thể tắt
bằng cách nhấn vào phím Capslock lại
một lần nữa.
<i><b>Cách gõ bằng phím Shift</b></i>
- Khi nhấn phím Shift để gõ chữ in hoa
em phải lưu ý xem đèn của phím
Capslock đã tắt chưa nếu chưa em phải
tắt. Rồi em mới nhấn phím shift với
phím chữ bất kì mà em muốn gõ chữ in
hoa để gõ
<i><b>Chức năng phím capslock cho</b></i>
<i><b>phép em gõ liên tiếõp các chữ in hoa.</b></i>
<i><b>Phím shift thì gõ được một chữ</b></i>
<i><b>bất kì nếu em muốn gõ in hoa nhiều</b></i>
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Học sinh biết được sự cần thiết phải có phần mềm gõ chữ có dấu tiếng việt.
Học sinh biết cách gõ đặc trưng của tiếng việt nhờ phần mềm VietKey
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003 và
phần mềm VietKey
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Gõ các chữ: ă, â, ê, ô, ư, ơ đ
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
nhân biết và khởi động phần mềm
VietKey và khởi động phần mêm để gõ
kiểu Telex
Giáo viên hướng dẫn học sinh gõ kiểu
Telex
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Word và thực hiện
thao tác gõ chữ và sử dụng 2 phím xóa.
- Học sinh phải biết phần mềm VietKey
có 2 kiểu gõ đó là kiểu Telex và kiểu
Vni
- Học sinh nhấp chuột vào mục
kiểu gõ và chọn kiểu gõ Telex.
- Học sinh biết gõ kiểu Telex là kiểu gõ
các chữ cái liên tiếp nhau mới được chữ
<i><b>Em gõ chữ Em có chữ</b></i>
AW ă
AA â
EE ê
OO ô
OW ơ
UW ư
DDĐ Đ
Ví dụ: Khi em muốn gõ chữ: ĐêM
<i><b>TRăNG em phải gõ như sau:</b></i>
<i><b>DDEEM TRAWNG</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh gõ
kiểu Vni
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên chọn từng kiểu gõ và
gõ mẫu cho học sinh quan sát.
Gõ chữ in hoa có dấu bằng cả hai
kiểu gõ.
nguyên tắc trên nhưng khi gõ em phải
nhấn phím Capslock để gõ chữ hoa.
- Học sinh gõ kiểu Vni theo nguyên tắc
chữ với số liên tiếp nhau mới được chữ
có dấu như sau:
<i><b> Em gõ chữ và soỏ Em có chữ</b></i>
A8 ă
A6 â
E6 ê
O6 ô
O7 ơ
U7 ư
D9 Đ
Ví dụ: Khi em muốn gõ chữ: ĐêM
<i><b>TRăNG em phải gõ như sau:</b></i>
<i><b>D9E6M TRA8NG</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em cũng gõ theo
nguyên tắc trên nhưng khi gõ em phải
nhấn phím Capslock để gõ chữ hoa.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành gõ hai kiểu gõ Telex và
Vni cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Học sinh biết gõ các từ có dấu huyền, dấu sắc, dấu nặng. Luyện gõ văn bản
theo nguyên tắc mười ngón tay biết khởi động phần mềm Word và VietKey.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003 và
phần mềm VietKey
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Dấu huyền, dấu sắc, dấu nặng
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
biết chỉnh kiểu gõ trong VietKey. Chọn
kiểu gõ Telex quy tắc gõ chữ có dấu
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Word và thực hiện
thao tác gõ chữ có dấu với hai kiểu gõ
Telex, và Vni
- Học sinh có thể chuyển đổi chế độ gõ
với 2 kiểu gõ Telex và Vni
- Học sinh biết gõ kiểu Telex là kiểu gõ
các chữ cái liên tiếp nhau mới được chữ
có dấu theo nguyên tắc .
<i><b>Em gõ chưừ Em có dấu</b></i>
F Dấu huyền
S Dấu sắc
J Dấu nặng
Ví dụ: Khi em muốn gõ chữ: Học bài
em gõ như sau:
<i><b>Hojc Bafi</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em cũng gõ theo
Em gõ chữ và soỏ Em có chữ
2 Dấu huyền
1 Dấu sắc
5 Dấu nặng
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên chọn từng kiểu gõ và
gõ mẫu cho học sinh quan sát.
Gõ chữ in hoa có dấu bằng cả hai
kiểu gõ.
em gõ như sau:
<i><b>Ho5c Ba2i</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em cũng gõ theo
nguyên tắc trên nhưng khi gõ em phải
nhấn phím Capslock để gõ chữ hoa.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành gõ hai kiểu gõ Telex và
Vni cho thành thạo.
Học sinh biết gõ các từ có dấu hỏi và dấu ngã
Luyện gõ văn bản theo quy tắc gõ mười ngón
Biết khởi động phần mềm VietKey và Word
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003 và
phần mềm VietKey
<b>III/ Hoạt động dạy học:</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Dấu hỏi, dấu ngã
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
biết chỉnh kiểu gõ trong VietKey. Chọn
kiểu gõ Telex quy tắc gõ chữ có dấu
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Word và thực hiện
thao tác gõ chữ có dấu với các dấu: sắc,
huyền, nặng với hai kiểu gõ Telex , và
Vni
- Học sinh có thể chuyển đổi chế độ gõ
với 2 kiểu gõ Telex và Vni
- Học sinh biết gõ kiểu Telex là kiểu gõ
các chữ cái liên tiếp nhau mới được chữ
có dấu theo nguyên tắc .
<i><b>Em gõ chưừ Em có dấu</b></i>
R Dấu hỏi
X Dấu ngã
Ví dụ: Khi em muốn gõ chữ: Quả nhãn
em gõ như sau:
<i><b>Quar nhaxn</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em cũng gõ theo
nguyên tắc trên nhưng khi gõ em phải
nhấn phím Capslock để gõ chữ hoa.
- Học sinh biết gõ kiểu Vni là kiểu gõ
chữ với số liên tiếp nhau mới được chữ
có dấu theo nguyên tắc .
<i><b> Em gõ chữ và soỏ Em có chữ</b></i>
3 Dấu hỏi
4 Dấu ngã
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên chọn từng kiểu gõ và
gõ mẫu cho học sinh quan sát.
Gõ chữ in hoa có dấu bằng cả hai
kiểu gõ.
<i><b>Qua3 nha4n</b></i>
- Khi gõ chữ in hoa em cũng gõ theo
nguyên tắc trên nhưng khi gõ em phải
nhấn phím Capslock để gõ chữ hoa.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
-Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành gõ hai kiểu gõ Telex và
Vni cho thành thạo.
<b>I/ Mục đích yêu cầu:</b>
Học sinh cần thành thạo trong việc khởi động VietKey và Word
Gõ văn bản đơn giản và biết cách sử dụng các phím xóa để sửa văn bản
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm soạn thảo Microsoft office Word 2003 và
phần mềm VietKey
<b>III/ Hoạt động dạy học</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Luyện gõ
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
luyện gõ tồn bộ các dấu và chữ có dấu.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Word và thực hiện
thao tác gõ chữ có dấu với các dấu: hỏi,
ngã với hai kiểu gõ Telex, và Vni
- Học sinh thực hành gõ các bài tập với
hai kiểu gõ telex và vni
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành .
Thường xuyên chỉnh sửa cho học
sinh trong quá trình thực hành.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Word
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành gõ hai kiểu gõ Telex và
Học sinh ơn luyện gõ bằng phần mềm Word
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Sử dụng phần mềm để học và ơn luyện và làm các phép toán cộng, trư, ứ
nhân, chia, các số nguyên.
Sử dụng phần mềm để tự làm bài kiểm tra trên máy tính và có đánh giá kết
quả đúng hay sai cho học sinh.
Sử dụng các thao tác với bàn phím, chuột để giao tiếp với máy tính.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm Learning math 3 (phần mềm học toán)
<b>III/ Hoạt động dạy học</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Học toán với phần mềm học tốn
3
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên trình bày ý nghĩa và
tác dụng của phần mềm hoc toán.
Giáo viên hướng dẫn học sinh
khởi động phần mềm. Và các thao tác
để vào được trị chơi học tốn.
- Học sinh hiểu phần mềm học toán
dùng để học và chơi với các con vật, cô
bé, … khi các em làm đúng đáp án thì
sẽ vỗ tay hoăùc cười với em nhưng khi
làm sai sẽ bị cười chê …
- Học sinh hiểu được tầm quan trọng
của phần mềm học toán là giúp em có
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành .
Hướng dẫn học sinh chọn các bài
tập có mức độ khó từ từ nâng dần lên và
làm theo từng lạoi dạng bài tập khác
nhau
- Em nháy đúp chuột vào một tấm biển
nhỏ có chữ Bắt đầu ở giữa hai cánh
cổng để vào chọn các bài tập nằm trên
chiếc cầu vồng.
- Học sinh nhấp đúp chuột vào các bài
tập có mức độ từ khó đéõn dễ theo sự
hướng dẫn của giáo viên, để làm bài tập
và chơi.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Learning
math 3
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà khởi động phần mềm học toán và làm
quen với giao diện của phần mềm và thử làm các phép toán cho quen.
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Giúp học sinh làm quen với nhiều dạng toán
Sử dụng thành thạo các cơng cụ làm tốn của phần mềm.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm Learning math 3 (phần mềm học toán)
<b>III/ Hoạt động dạy học</b>
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Thực hành học toán với phần
mềm học toán 3
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giới thiệu các công cụ
của phần mềm học tốn giúp em làm
các phép tính tốn.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành.
Khi thực hành xong giáo viên
hướng dẫn học sinh tắt phần mềm.
- Học sinh hiểu được nguyên tắc và các
bước để làm các phép tốn.
- Em nắm được các cơng cụ:
- kiểm tra kết quả làm bài
của em
- chuyển sang bài làm
tiếp theo
- đóng cửa sổ bài làm trở
về màm hình chính
- trợ giúp em khi làm bài
- làm lai bài tập đó từ đầu.
- Học sinh khi thực hành xong phải tắt
phần mềm bằng cách:
- Em nhấp chuột vào biểu tượng
trên góc phải của màm hình trị
chơi để thoát khỏi phần mềm.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Learning
math 3
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành làm bài tập với phần mềm
nhiều hơn giúp cho các em nhớ các dạng bài toán và giúp em làm toán được tốt
hơn.
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Giúp các em thực hành thành thạo hơn với phần mềm và làm các dạng bài
tập có mức độ khó hơn.
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm Learning math 3 (phần mềm học toán)
III/ Ho t đ ng d y h cạ ộ ạ ọ
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Thực hành học toán với phần
mềm học tốn 3
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giới thiệu các cơng cụ
của phần mềm học toán giúp em làm
các phép tính tốn.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành.
Khi thực hành xong giáo viên
hướng dẫn học sinh tắt phần mềm.
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Learning math 3
và làm một phép tính theo yêu cầu của
giáo viên.
- Học sinh hiểu được nguyên tắc và các
bước để làm các phép toán.
- Em nắm được các công cụ:
- kiểm tra kết quả làm bài
của em
- chuyển sang bài làm
tiếp theo
- đóng cửa sổ bài làm trở
về màm hình chính
- trợ giúp em khi làm bài
- làm lai bài tập đó từ đầu.
- Học sinh khi thực hành xong phải tắt
phần mềm bằng cách:
chơi để thoát khỏi phần mềm.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Learning
math 3
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành làm bài tập với phần mềm
nhiều hơn giúp cho các em nhớ các dạng bài toán và giúp em làm toán được tốt
hơn.
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Giúp học sinh nắm được cơng thức tốn và các kiểu bài tập
Học sinh thực hành hết các bài tập toán và các bài có dạng bài kiểm tra cịn
lại trong phần mềm
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm Learning math 3 (phần mềm học toán)
III/ Ho t đ ng d y h cạ ộ ạ ọ
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Thực hành học toán với phần
mềm học toán 3
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giới thiệu các cơng cụ
của phần mềm học tốn giúp em làm
các phép tính tốn.
- Học sinh lên bảng ngồi vào máy tính
khởi động phần mềm Learning math 3
và làm một phép tính theo yêu cầu của
giáo viên.
- Học sinh hiểu được nguyên tắc và các
bước để làm các phép tốn.
- Em nắm được các cơng cụ:
- kiểm tra kết quả làm bài
của em
- chuyển sang bài làm
tiếp theo
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành.
Khi thực hành xong giáo viên
hướng dẫn học sinh tắt phần mềm.
về màm hình chính
- trợ giúp em khi làm bài
- làm lai bài tập đó từ đầu.
- Học sinh khi thực hành xong phải tắt
phần mềm bằng cách:
- Em nhấp chuột vào biểu tượng
trên góc phải của màm hình trị
chơi để thốt khỏi phần mềm.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Learning
math 3
- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần thực hành làm bài tập với phần mềm
nhiều hơn giúp cho các em nhớ các dạng bài toán và giúp em làm toán được tốt
hơn.
<b>I/ Mục đích u cầu:</b>
Giúp học sinh nắm được cơng thức toán và các kiểu bài tập
Học sinh thực hành hết các bài tập tốn và các bài có dạng bài kiểm tra còn
lại trong phần mềm
<b>II/ Đồ dùng dạy học:</b>
Máy tính có cài đặt phần mềm Learning math 3 (phần mềm học toán)
III/ Ho t đ ng d y h cạ ộ ạ ọ
<i><b>1/ Bài cũ: </b></i>
ổn định nề nếp lớp. Kiểm tra bài
cũ.
<i><b>2/ Bài mới:</b></i>
Giáo viên giới thiệu bài mới
Thực hành học toán với phần
mềm học toán 3
<i><b>* Hoạt động 2</b></i>
Giáo viên giới thiệu các cơng cụ
của phần mềm học tốn giúp em làm
các phép tính tốn.
<i><b>* Hoạt động 3:</b></i>
Giáo viên hướng dẫn học sinh
thực hành.
Khi thực hành xong giáo viên
hướng dẫn học sinh tắt phần mềm.
- Học sinh hiểu được nguyên tắc và các
bước để làm các phép toán.
- Em nắm được các công cụ:
- kiểm tra kết quả làm bài
- chuyển sang bài làm
tiếp theo
- đóng cửa sổ bài làm trở
về màm hình chính
- trợ giúp em khi làm bài
- làm lai bài tập đó từ đầu.
- Học sinh khi thực hành xong phải tắt
phần mềm bằng cách:
- Em nhấp chuột vào biểu tượng
trên góc phải của màm hình trị
chơi để thốt khỏi phần mềm.
<b>IV/ Củng cố:</b>
- Giáo viên nhận xét tiết học
- Giáo viên hướng dẫn học sinh thức hành vẽ bằng phần mềm Learning
math 3