Tải bản đầy đủ (.pdf) (11 trang)

Tài liệu Cách tạo đường bao với Maya P5 pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (4.39 MB, 11 trang )

CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 5)



Từ Main Menubar, nhấp chọn Display > Show > Show Selection.


Trong cửa sổ Outliner vẫn chọn nhóm curvesFront, nhấn phím W trên bàn phím để chọn
Move Tool, trên màn hình xuất hiện hệ trục tọa độ ba chiều (nhưng ở màn hình side bạn chỉ
thấy có hai trục là trục Z và trục Y), hệ trục này xuất hiện ở góc tọa độ.

Còn phần thân áo được chiếu sáng màu xanh lục ở phía trên và bạn chỉ nhìn thấy một
đường thẳng.



Nhấn Alt + nhấp trái + nhấp phải chuột thu nhỏ cho tới khi bạn thấy toàn bộ jackie.

Nhấp chọn lệnh Snap to grids trên thanh trạng thái Status Line. Lệnh này dùng để kết dính
các đường bao vào lưới.


Nhấp chuột lên trục Z (tức trục nằm ngang), di chuyển sang bên phải lúc này áo sẽ nằm
phía trước jackie. Bạn sẽ thấy phần thân áo như hai đường thẳng nằm song song.


Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn cure32 hay đường bao vừa mới vẽ. Nhấn rê nút giữa
chuột kéo Curve32 lên curvesBack. Trong cửa sổ Outliner, nhấp chọn nhóm curvesBack.




Bạn cũng di chuyển nhóm này ra phía sau lưng (tức kéo về bên phải).


Nếu bạn muốn thấy rõ bạn nhấn phím Spacebar chuyển sang 4 màn hình nhìn từ 4 góc khác
nhau. Các màn hình dưới đây tôi đã tắt lưới cho nên các bạn chớ ngạc nhiên về sự khác biệt
đó.


Tốt hơn hết các bạn nên nhóm curvesFront và curvesBack thành một nhóm, bằng cách nhấn
Ctrl + nhấp chuột chọn nhóm curvesFront và curvesBack trong cửa sổ Outliner, chọn xong
nhấn tổ hợp phím Ctrl + G. Bạn hãy đổi nhóm mới này thành shirtPattern.

Các bạn hãy lưu lại công việc của mình bằng cách nhấn tổ hợp phím Ctrl + S.



Như vậy bạn đã hoàn tất công việc tạo các đường bao của áo, bằng cách đã học các bạn thử
tạo ra chiếc áo đầm dài cho jackie thử xem, chúc các bạn thành công.

TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO QUẦN

1. Tạo Project và Scene

Nếu bạn muốn xem mẫu các đường bao của quần đã hoàn thành, chúng tôi có cung cấp sẵn
cho bạn. Để xem được nó, bạn mở Scene: C:AWmaya2.5extrascloth utorials
scenespantsStart.ma (muốn mở một thư mục bạn nhấp-đúp vào nó).

Để xem mẫu, từ Main Menubar, nhấp chọn File > Open Scene hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl +
O.



Hộp thoại Open xuất hiện, nhấp chọn file pantsStart.ma theo đường dẫn:

C:AWmaya2.5extrascloth utorialsscenespantsStart.ma.


Nhấp chọn pantsStart, xong nhấn Open.




Dưới đây là hình mẫu quần đã được tạo các đường bao sẵn.




a. Tạo Project

Từ Main Menubar, nhấp chọn File > Project > Set…


Hộp thoại Browse for folder xuất hiện, nhấp chọn clothTutorials. Chọn xong nhấp nút OK.

×