Tải bản đầy đủ (.pdf) (13 trang)

Tài liệu Cách tạo đường bao với Maya P6 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (788.7 KB, 13 trang )

CÁCH TẠO ĐƯỜNG BAO (PHẦN 6)



TẠO CÁC ĐƯỜNG BAO QUẦN

Bạn quan sát bên màn hình phối cảnh sẽ thấy trỏ chuột có hình chữ thập cho bạn vẽ. Khi vẽ
các đường bao này nó yêu cầu điểm kết thúc của đường này lại là điểm đầu của đường sau.

Bạn nhấp chọn lệnh Snap to curvesb trên thanh trạng thái Status Line. Lệnh này dùng để
kết dính điểm cuối của đường này vào điểm đầu của đường kia.





Trên màn hình front bạn nhấp chuột tại một điểm khởi đầu tại đây sẽ có một hình tròn nhỏ
được chiếu sáng màu cam.


Rê chuột kéo lên khoảng 2 ô lưới nhấp điểm thứ hai, hai điểm này tạo nên đường bao đầu
tiên. Khi nhấp điểm thứ 2 thì ở hai đầu đường bao sẽ có hai dấu chéo.


Nhấn phím Y trên bàn phím để chỉ định lại công cụ bạn vừa vẽ, bạn nhấp điểm thứ 3 trùng với
điểm thứ 2. Hoặc nhấp chuột chọn trực tiếp trên thanh trạng thái Shelf và chọn EP Curve
Tool.


Rê chuột ngang hông jackie nhấp điểm thứ 4, hai điểm này tạo nên đường bao đầu thứ hai.
Khi nhấp điểm thứ 4 thì ở hai đầu đường bao sẽ có hai dấu chéo. Nhấn phím Y trên bàn


phím để chỉ định lại công cụ bạn vừa vẽ, bạn nhấp điểm thứ 5 trùng với điểm thứ 4. Hoặc
nhấp chọn trực tiếp trên thanh trạng thái Shelf và chọn EP Curve Tool.




Nhấn phím Y trên bàn phím để chỉ định EP Curve Tool. Cứ theo cách trên bạn sẽ vẽ thêm
hai đường bao cho phần lưng quần như hình bên và nhớ vẽ theo hướng mũi tên.

Lưu ý: Khi đã hoàn thành một đường bao và muốn vẽ tiếp một đường khác, mà đường này
có điểm đầu trùng với điểm cuối của đường trên thì bạn nhấn phím Y trên bàn phím. Còn
như không muốn vẽ tiếp thì nhấn phím Enter.




Nhấn phím Y trên bàn phím để chỉ định lại EP Curve Tool.

Bạn sẽ vẽ tiếp hai đường bao nữa để tạo phần đáy quần như hình bên. Với hai đường bao
này nó hơi cong cho nên sẽ sửa lại như sau:


Nhấp chọn đường bao cạnh sườn. Nhấp phải chuột vào đường bao trên và nhấp chọn
Control Vertex.


Khi bạn chọn lệnh Control Vertex đường bao này sẽ đổi thành màu xanh ngọc, có bốn chấm
màu hồng nằm trên đường này, những chấm này bạn có thể di chuyển bằng lệnh Move
Tool.



Bạn nhấn phím W trên bàn phím hoặc chọn Move Tool trên thanh trạng thái Shelf.


Nhấp chọn nút thứ hai từ dưới lên, sẽ xuất hiện hệ tọa độ. Nhấp rê vào mũi tên nằm ngang
của hệ tọa độ kéo ra một ít. Nếu cần bạn cũng sửa lại nút thứ ba, bạn sửa sao cho đường
bao chỉ hơi cong.

Bạn đã sửa được một đường bao, còn đường bao phía dưới cũng sửa như trên.




Nhấp phải chuột vào đường bao phía dưới và nhấp chọn Control Vertex.

×