Tải bản đầy đủ (.pdf) (19 trang)

Tài liệu Vẽ ghế xoay phần 3 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (851.39 KB, 19 trang )

Để hoàn thành mô hình bánh xe, tạo thêm vài chi tiết ở giữa bánh xe. Chuyển sang cấp đ ộ
Vertex, bao chọn đỉnh giữa trong tâm của tất cả các cạnh.


Nhấp nút bên phải công cụ Chamfer mở hộp thoại Chamfer Vertices. Nhập giá trị Chamfer
Amount: 4.11 tạo một nhóm hình tròn mới tại các đỉnh đa giác. Nhấp OK.


Chọn lại đối tượng con Polygon trong khung bên phải, nhấp chọn 2 hình đa giác mới tạo.
Nhấp nút Settings bên phải nút Extrude mở hộp thoại Extrude Polygon. Xác định giá trị
Extrude Height: -5.01 tạo một lỗ khoan mới. Nhấp OK thực hiện.


Nhấp chọn tất cả các hình đa giác và dùng lại công cụ Auto Smooth điều chỉnh các nhóm đối
tượng nhẵn mịn. Khi bánh xe này không bị lồi lên, bạn không phải lo lắng đến những chi tiết
để làm lõm lại.


Sau khi tạo bánh xe, chỉnh sửa lại kích thước cho nó và di chuyển đến tâm cảnh hiển thị.


Chọn Chamfer Box, tạo chân ghế nằm thứ nhất vớI kích thước giống như hình minh họa bên
dưới.


Lúc này chúng ta phải làm nổi bậc hình đa giác này lên bằng cách tạo một chi tiết hấp dẫn
trong chân ghế này. Khi tạo bóng đổ, chúng ta sẽ áp dụng vật liệu kim loại vào chân ghế và
vật liệu nhựa lên chi tiết mới này.


Nhấp chọn chân ghế và nhấn tổ hợp phím ALT + Q để đăng nhập vào chế độ Isolation Mode.


Trong chế độ này, tất cả các đối tượng sẽ biến mất ngoại trừ đối tượng đã chọn.

×