Tải bản đầy đủ (.doc) (7 trang)

Tài liệu Chương 9 Truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (105.73 KB, 7 trang )

chương 9
Truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ
Trong chương này trỡnh bầy cỏc vấn đề:
+ Hai kiểu địa chỉ: Địa chỉ phõn đoạn và địa chỉ thực
+ Truy nhập tới địa chỉ phõn đoạn
+ Đổi từ địa chỉ phõn đoạn sang địa chỉ thực
+ Bộ nhớ màn hỡnh, truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ màn hỡnh
+ Dựng con trỏ để lấy dữ liệu từ bộ nhớ phõn đoạn
+ Dựng con trỏ hàm để thực hiện cỏc thủ tục của DOS
§
1. Cỏc hàm truy nhập theo địa chỉ phõn đoạn
1. Hàm pokeb: Gửi một ký tự vào bộ nhớ.
+ Nguyờn mẫu trong dos.h như sau:
void pokeb(unsigned seg, unsigned off, char value);
+ Cụng dụng: Gửi giỏ trị ký tự value vào bộ nhớ tại địa chỉ phõn
đoạn seg:off
2. Hàm peekb: Nhận một ký tự từ bộ nhớ.
+ Nguyờn mẫu trong dos.h như sau:
char peekb(unsigned seg, unsigned off);
+ Cụng dụng: Nhận một byte tại địa chỉ phõn đoạn seg:off
3. Hàm poke: Gửi một số nguyờn vào bộ nhớ.
+ Nguyờn mẫu trong dos.h như sau:
void poke(unsigned seg, unsigned off, int value);
+ Cụng dụng: Gửi giỏ trị nguyờn value vào bộ nhớ tại địa chỉ phõn
đoạn seg:off
4. Hàm peek: Nhận một số nguyờn từ bộ nhớ.
+ Nguyờn mẫu trong dos.h như sau:
int peek(unsigned seg, unsigned off);
+ Cụng dụng: Nhận một word tại địa chỉ phõn đoạn seg:off
5. Hàm movedata: Sao cỏc byte.
+ Nguyờn mẫu trong mem.h như sau:


void movedata(unsigned seg_gui, unsigned off_gui,
unsigned seg_nhan, unsigned off_nhan, int n);
+ Cụng dụng: Sao n byte từ seg_gui:off_gui đến
seg_nhan:off_nhan
§
2. Bộ nhớ màn hỡnh văn bản
2.1. Cỏch biểu diễn ký tự trong bộ nhớ màn hỡnh
Bộ nhớ màn hỡnh văn bản bắt đầu từ địa chỉ :
(0xb800:0x0000)
Khi đưa một ký tự vào vựng nhớ màn hỡnh, thỡ nú sẽ hiện lờn
màn hỡnh. Mỗi ký tự trờn màn hỡnh chiếm 2 byte trong bộ nhớ màn
hỡnh: byte đầu chứa mó ASCII, byte thứ hai biểu diễn mầu hiển thị
gọi là byte thuộc tớnh. Cỏc bit của byte thuộc tớnh:
B7B6B5B4B3B2B1B0
được chia làm 3 nhúm:
+ Nhúm 1 gồm bit B7 biểu thị sự nhấp nhỏy. Nếu B7=0 thỡ ký tự
khụng nhấp nhỏy, nếu B7=1 thỡ ký tự sẽ nhấp nhỏy.
+ Nhúm 2 gồm cỏc bit B6, B5 và B4. Cỏc bit này chứa được một
số nguyờn từ 0 đến 7 và biểu thị 8 mầu nền của ký tự.
+ Nhúm 3 gồm cỏc bit B3, B2, B1 và B0. Cỏc bit này chứa được
một số nguyờn từ 0 đến 15 và biểu thị 16 mầu của ký tự.
2.2. Trang màn hỡnh
Mỗi trang màn hỡnh gồm 80x25 ký tự, do đú cần 80x25x2=4000
byte bộ nhớ. Thực tế mỗi trang màn hỡnh được phõn bố 4096 =
0x1000 byte. Như vậy 4 trang màn hỡnh được phõn bố như sau:
491 492
+ Trang màn hỡnh thứ 0 bắt đầu từ địa chỉ 0xB800:0x0000
+ Trang màn hỡnh thứ 1 bắt đầu từ địa chỉ 0xB800:0x1000
+ Trang màn hỡnh thứ 2 bắt đầu từ địa chỉ 0xB800:0x2000
+ Trang màn hỡnh thứ 3 bắt đầu từ địa chỉ 0xB800:0x3000

2.3. Chọn trang hiển thị
Tại mỗi thời điểm chỉ cú thể hiển thị được một trong 4 trang màn
hỡnh. Để hiển thị trang màn hỡnh thứ t (t=0,1,2,3) chỳng ta sử dụng
chức năng 5 của ngắt 0x10 theo mẫu sau:
union REGS v,r;
v.h.ah = 5 ; // Chức năng 5
v.h.al = t ; // Số hiệu trang màn hỡnh cần hiển thị
int86(0x10, &v, &r); // Thực hiện ngắt 0x10
2.4. Vớ dụ minh hoạ
Vớ dụ sau dựng hàm pokeb để đưa cỏc ký tự vào cỏc trang của bộ
nhớ màn hỡnh, sau đú dựng chức năng 5 của ngắt 0x10 để chọn trang
hiển thị.
//CT9_03.CPP
#include <dos.h>
#include <conio.h>
char d1[]={'C',1*16+14,'H',1*16+14,'U',1*16+14,'C',1*16+14};
char d2[]={'M',2*16+15,'U',2*16+15,'N',2*16+15,'G',2*16+15};
void main()
{
union REGS v,r;
clrscr();
//Mặc định hiển thị trang 0
for (int i=0;i<8;++i)
pokeb(0xb800,i,d1[i]);
getch();
//Hien thi trang 1
v.h.ah = 5 ; v.h.al = 1 ;
int86(0x10,&v,&r);
for (i=0;i<8;++i)
pokeb(0xb800,0x1000+i,d2[i]);

getch();
//Hien thi trang 0
v.h.ah = 5 ; v.h.al = 0 ;
int86(0x10,&v,&r);
getch();
//Hien thi trang 1
v.h.ah = 5 ; v.h.al = 1 ;
int86(0x10,&v,&r);
getch();
}
§
3. chuyển Đổi địa chỉ
3.1. Để chuyển từ địa chỉ thực sang địa chỉ phõn đoạn ta dựng cỏc
macro:
unsigned FP_SEG(địa_chỉ_thực)
unsigned FP_OFF(địa_chỉ_thực)
3.2. Để chuyển từ địa chỉ phõn đoạn sang địa chỉ thực ta dựng
macro:
void far *MK_FP(seg,off)
Vớ dụ 1. Sau khi thực hiện cỏc cõu lệnh:
char buf[100];
unsigned ds,dx;
493 494
ds = FP_SEG(buf); dx = FP_OFF(buf);
thỡ ds:dx chứa địa chỉ của mảng buf.
Vớ dụ 2. Sau khi thực hiện cỏc cõu lệnh:
char far *pchar;
pchar = (char far*)MK_FP(0xb800:0);
thỡ pchar trỏ tới địa chỉ đầu của bộ nhớ màn hỡnh. Khi đú ta cú thể sử
dụng cỏc lệnh gỏn để truy nhập trực tiếp tới bộ nhớ màn hỡnh.

§
4. cỏc vớ dụ minh hoạ
Chương trỡnh 1. Chương trỡnh minh hoạ cỏch truy nhập trực tiếp
vào bộ nhớ màn hỡnh cú địa chỉ đầu là 0xB800:0. Chương trỡnh gồm
hàm main() và hai hàm sau:
1. Hàm cuaso
void cuaso(int dongt,int cott,int dongd,int cotd,int maucs);
thiết lập một cửa sổ mầu cú toạ độ gúc trờn-trỏi là (dongt, cott) và gúc
dưới-phải là (dongd,cotd). Mầu cho bởi tham số maucs. ở đõy sử
dụng hàm pokeb và địa chỉ phõn đoạn.
2. Hàm duarmh
void duarmh(char *day, int dong, int cotd, int cotc,int m_nen,
int m_chu);
sẽ đưa ra màn hỡnh một dẫy ký tự (chứa trong dóy) tại dũng dong, từ
cột cotd đến cotc. Mầu nền cho bởi m_nen, mầu chữ cho bởi m_chữ.
ở đõy sử dụng toỏn tử gỏn trờn địa chỉ thực.
Trong hàm main() sẽ sử dụng cỏc hàm cuaso và duarmh để tạo hai
cửa sổ và viết hai dũng chữ trờn trang màn hỡnh thứ hai (từ dũng 26
đến dũng 50).
/*
chương trỡnh minh hoạ cỏch truy nhập trực tiếp vào bộ
nhớ của màn hỡnh
*/
#include "dos.h"
#include "conio.h"
void duarmh(char *day, int dong,I nt cotd, int cotc,I nt m_nen, int
m_chu);
void cuaso(int dongt,int cott,int dongd,int cotd,int maucs);
main()
{

cuaso(26,1,50,80,BLUE);
duarmh("Chuc mung nam moi", 28, 30, 50, MAGENTA,
WHITE);
cuaso(30,20,46,60,RED);
duarmh("Chuc mung nam moi", 40, 30, 50, MAGENTA,
YELLOW);
getch();
}
void cuaso(int dongt,int cott,int dongd,int cotd,int maucs)
/* Dung dia phan doan */
{
int i, j, p, t, dt, dd, mau;
union REGS v, r;
/* Xac dinh thuoc tinh mau */
mau = (maucs << 4)+maucs;
/*
Xac dinh trang man hinh t
va cac chi so dong tren dt, dong duoi dd
trong trang t
*/
t=(dongt-1)/25;
495 496
dt=(dongt-1)-t*25; dd=(dongd-1)-t*25;
/* Chon t la trang hien thi */
v.h.ah=5;v.h.al=t; int86(0x10,&v,&r);
/*
Dua cac khoang trong (ma 32) va thuoc tinh mau
vao cac vi tri thich hop cua bo nho man hinh
*/
for (i=dt;i<=dd;++i)

{
p=t*4096+i*160+(cott-1)*2;
for (j=0;j<=cotd-cott;++j)
{
pokeb(0xb800,p+2*j,32);
pokeb(0xb800,p+2*j+1,mau);
}
}
}
void duarmh(char *day, int dong, int cotd, int cotc, int m_nen,
int m_chu)
/* Dung dia chi thuc */
{
int i,p,t,d,kt,mau;
char far *buf;
union REGS v,r;
/* Lay dia chi thuc cua bo nho man hinh */
buf=(char far*)MK_FP(0xb800,0);
/* Xac dinh thuoc tinh mau */
mau = (m_nen << 4)+m_chu;
/*
Xac dinh trang man hinh t
va cac chi so dong d trong trang t
*/
t=(dong-1)/25; d=dong-1-t*25;
/* Chon t la trang hien thi */
v.h.ah=5;v.h.al=t; int86(0x10,&v,&r);
p=t*4096+d*160+(cotd-1)*2;
/*
Dua cac ky tu va thuoc tinh mau

vao cac vi tri thich hop cua bo nho man hinh
*/
for (i=0;i<=cotc-cotd;++i)
{
if ((kt=day[i])==0) break;
buf[p+2*i]=kt;
buf[p+2*i+1]=mau;
}
}
Chương trỡnh 2. Biết địa chỉ của cỏc thủ tục xử lý ngắt được lưu
trữ trong bộ nhớ từ địa chỉ 0000:0000 đến 0000:0x0400. Chương
trỡnh sẽ cho biết địa chỉ của thủ tục xử lý ngắt n (giỏ trị n nhập vào từ
bàn phớm). Số hiệu của ngắt được tớnh từ 0, nhưng n được đỏnh số
từ 1.
/*
Xac dinh dia chi cac thu tuc ngat */
#include "dos.h"
#include "conio.h" #include "stdio.h"
497 498
main()
{
unsigned char far *p; /*p se tro toi bang vecto ngat*/
int n; /* n - so hieu ngat, n=1,2,... */
int k; /* vi tri cua ngat n trong bang vecto ngat */
unsigned seg,off;
/* p tro toi bang vecto ngat */
p=(unsigned char far*)MK_FP(0,0);
clrscr();
while(1)
{

printf("\n So hieu ngat (Bam 0 - Ket thuc): ");
scanf("%d",&n); if(n==0) break;
k=(n-1)*4;
off=p[k]+256*p[k+1]; seg=p[k+2]+256*p[k+3];
printf("\nDia chi %x:%x",seg,off);
}
}
Chương trỡnh 3. Chương trỡnh minh hoạ cỏch dựng con trỏ hàm
để thực hiện thủ tục khởi động lại mỏy của DOS, biết địa chỉ đầu của
thủ tục này là 0xFFFF:0000 . Chương trỡnh yờu cầu nhập mật khẩu.
Nếu chọn đỳng (bấm ABCD và Enter) thỡ chương trỡnh tiếp tục làm
việc, nếu vào sai thỡ sẽ khởi động lại mỏy.
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
#include <ctype.h>
typedef void far (*HAM)(void);
void khoi_dong_may(void)
{
HAM f;
f = (HAM)MK_FP(0xFFFF,0);
f();
}
char mat_khau[]= {'A','B','C','D'};
int n = sizeof(mat_khau)/sizeof(char);
void main()
{
char i, ch, sai_mat_khau;
clrscr();
i=0;

sai_mat_khau=0;
cout << "\nMat khau: ";
while(1)
{
ch=getch();
if (ch==13) break;
cout << '*' ;
if (i<n)
{
if (toupper(ch)!=mat_khau[i])
sai_mat_khau=1;
}
else
sai_mat_khau=1;
499 500

×