1.
Cổng NAND
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
•
Symbol
=>>Từ kết quả mô phỏng đúng với trạng thái hoạt động của cổng NAND
2.
Cổng OR
•
Sơ đồ nguyên lý
•
Mô phỏng
•
Symbol
=>> Từ kết quả mô phỏng đúng với trạng thái hoạt động của cổng OR
3.
Cổng XOR
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
•
Symbol
=>> Từ kết quả mô phỏng đúng với trạng thái hoạt động của cổng XOR
4.
Cổng NOT
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
•
Symbol
=>> Từ kết quả mô phỏng đúng với trạng thái hoạt động của cổng NOT
5.
Cổng AND
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng đúng với trạng thái hoạt động của cổng AND
6.
MUX2-1
•
Sơ đồ nguyên lý
•
Mô phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của cổng Mux2-1
7.
D-LATCH
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của cổng
D-LATCH
+ Khi CLK =1: D truyền đến Q như qua môt bộ buffer
+ Khi CLK =0: Q sẽ giữ giá trị cũ bất chấp D
8.
D-FlipFlop
•
•
Sơ đồ nguyên lý
Mô phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của
cổng D-FlipFlop.
9.
Tranmision Gate
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của Tranmision Gate
G
1
1
10.
Giải mã 2 sang 4
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
In
0
1
OUT
0
1
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của mạch giải mã 2 sang 4
B
0
0
1
1
11.
Cộng 2 số 4BIT
• Sơ đồ nguyên lý
A
0
1
0
1
Y3
0
0
0
1
Y2
0
0
1
0
Y1
0
1
0
0
Y0
1
0
0
0
•
Mô phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của bộ cộng 4BIT
1111 + 0001= 0000 nhớ 1( Cout=1)
12.
Bộ đếm lên 4BIT
•
Sơ đồ nguyên lý
•
Mô phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của Bộ đếm lên 4BIT
13.
Mạch trừ 2 số 4BIT
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng
=>> Từ kết quả mô phỏng, đúng với trạng thái hoạt động của Mạch trừ 2 số 4BIT
A=1001; B=0101 Ta lấy A-B= S(0100)
14.
•
Mạch đếm lên/ đếm xuống 4 bit
Sơ đồ ngun lý
•
•
Mơ phỏng đếm lên khi U/D= 0
Mô phỏng đếm xuống khi U/D=1
15.
Đếm lên/ xuống 4 bit có giá trị load trước
•
Sơ đồ ngun lý
•
Mơ phỏng đếm lên U/D= 0
•
16.
Mô phỏng đếm xuống khi U/ D=1
Nhị Phân sang Gray
•
Sơ đồ nguyên lý
•
17.
Mô phỏng
Gray sang Nhị Phân
•
Sơ đồ nguyên lý
•
18.
•
Mô phỏng
Đếm xuống 4 BIT
Sơ đồ nguyên lý