Tải bản đầy đủ (.docx) (6 trang)

11 tro choi bo tro hoc tieng Anh phan 1

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (96.01 KB, 6 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span><div class='page_container' data-page=1>

11 trò chơi bổ trợ học tiếng Anh (phần 1)



<b>Những trò chơi này nhằm giúp cho những tiết dạy Ngoại ngữ đặc biệt là tiếng</b>
<b>Anh thêm phần sinh động nhằm tạo sự lôi cuốn cho mỗi người học lẫn giáo</b>
<b>viên.</b>


GIÁO VIÊN – NGƯỜI QUẢN TRÒ


I. QUẢN TRỊ LÀ AI?


Quản trị là người điều hành, tổ chức trò chơi nhỏ. Quản trò là một vấn đề của khoa học
và nghệ thuật. Khoa học ở chỗ người quản trị phải có đủ khả năng để nắm bắt đối tượng
để tác động một cách tích cực đến người chơi tạo ra một giá trị định hướng về giáo dục trí
tuệ, thể chất và tính cách của con người. Quản trò phải thấu hiểu giá trị mà trò chơi mang
lại và nghiên cứu một cách sâu sắc những giá trị đó đối với đời sống sinh hoạt của mọi
người. Nghệ thuật ở chỗ biết khai thác các giá trị đó theo một tuần tự nhất định, phải tự
rèn luyện hồn thiện mình ở lĩnh vực chức năng, ở phong cách, ở cách sống để có thể gần
gũi, tác động đến đối tượng từ những trị chơi đa dạng. Chính vì thế khi trị chơi diễn ra
thành cơng hay thất bại phần lớn lệ thuộc vào tài năng, bản lĩnh khéo léo của người làm


quản trò.


II. NHỮNG ĐIỀU CẦN THIẾT CỦA NGƯỜI QUẢN TRỊ


1. NHỮNG ĐIỀU CẦN CĨ


- Tính sư phạm: trị chơi là hình thức giáo dục cho nên người quản trò phải biết qua trò
chơi mà trang bị cho đối tượng mình điều gì, ngồi ra cịn có tính công minh, thuyết phục
mọi người qua từng cử chỉ, hành vi của mình cũng như cách mời gọi sự tham gia nhiệt
tình.



- Tính phán đốn và quan sát nhanh: để ứng xử kịp thời các tình huống để trị chơi diễn ra


thành công.


- Biết nhiều trò chơi, biết sáng tạo, sáng tác trò chơi.
- Hoạt động rèn luyện thường xuyên.


- Một số đặc điểm khác như: giọng nói to, rõ, biết nói ngắn gọn, nói đùa, tự chủ, kiên
nhẫn, hoạt bát…


- Ln nhớ: Mang theo một cuốn từ điển để kiểm tra từ vựng Tiếng Anh, tránh nhầm
lẫn.


2. NHỮNG ĐIỀU CẦN TRÁNH


- Tổ chức trị chơi từ dễ đến khó, khơng nên thực hiện ngược điều đó.


- Phạt là cách nhắc nhở nhau đồng thời động viên người chơi cố gắng hơn nên hình phạt
nhẹ nhàng, tế nhị…tránh trở thành nhục hình.


- Lúc chơi, mọi người đều bình đẳng. Khơng thiên vị theo giới tính hoặc cố tình bắt phạt
một ai.


- Tránh tổ chức những trò chơi khi mình khơng đủ hoặc khơng vững kiến thức về nội
dung trị chơi đó.


3. QUY TRÌNH MỘT TRỊ CHƠI SINH HOẠT TẬP THỂ
Bước 1: Ổn định


Tạo sự tập trung, chú ý.


Bước 2: Giới thiệu trò chơi


</div>
<span class='text_page_counter'>(2)</span><div class='page_container' data-page=2>

Linh động hướng dẫn làm sao cho dễ hiểu.
Bước 4: Chơi thử


Rất quan trọng nhưng không quá lạm dụng hoặc sơ sài.
Bước 5: Chơi thật sự


Linh hoạt, khéo léo, không quá nguyên tắc cứng nhắc làm mất khơng khí sinh
hoạt. Khơng bắt ép, động viên sự tham gia của mọi người.


Bước 6: Kết thúc đúng lúc


Tạo sự luyến tiếc cho lần chơi sau, đừng gây sự nhàm chán, ngán chơi.
Bước 7: Thực hiện hình phạt


Nhẹ nhàng, thoải mái, dễ thực hiện, tránh sự thô bạo hay kéo dài thời gian phạt.
Bước 8: Tổ chức rút kinh nghiệm


Đánh giá ưu khuyết điểm của trò chơi, về luật lệ hay cách chơi để rút ra kinh nghiệm cho
bản thân và mọi người.


III. KHI NÀO NGƯỜI GIÁO VIÊN TRỞ THÀNH NGƯỜI QUẢN TRÒ?


Là một giáo viên hẳn bạn rất khó chịu khi mỗi lần nhìn xuống lớp thấy sinh viên của
mình uể oải khơng tập trung vào bài giảng của mình. Có thể từ ngun nhân khách quan
như khí hậu, thời tiết theo mùa cũng có thể do chủ quan như do bài giảng không sinh
động, giáo viên giảng khơng hay, học sinh chán học thích nói chuyện… hay đơn giản chỉ
là cơn đói đang đến.



Vì vậy một số trị chơi Tiếng Anh sẽ bổ trợ cho cơng việc giảng dạy ngoại ngữ của bạn
đồng thời sẽ dễ dàng gây hứng thú học tập trở lại hơn ở sinh viên mà không cần phải sử
dụng đến những bài “Thánh ca mn thuở” hoặc những hình phạt đe doạ. Người giáo
viên sẽ khéo léo thực hiện chúng vào đầu buổi học hoặc vào thời gian cuối buổi học để
tạo sự hứng khởi cho việc học tập.


Việc đạt hiệu quả giáo dục “Học mà chơi – Chơi mà học” bảo đảm an toàn, đoàn kết, vui
vẻ thật sự cho người tham gia nhiều khi cịn khó hơn kể một câu chuyện hấp dẫn hoặc lên
lớp giảng bài. Vì thế người giáo viên muốn đạt được hiệu quả cao nhất phải có tấm lịng
nhiệt tình, có sự hiểu biết về tâm sinh lý từng lứa tuổi, phải không ngừng học tập, rèn
luyện và trau dồi kinh nghiệm sử dụng trò chơi làm công cụ giáo dục trong sự nghiệp
“Trăm năm trồng người” cho đất nước.


TRÒ CHƠI 1: “UP – DOWN – RIGHT – LEFT”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự nhanh nhạy, phản xạ tốt


* Mục đích giáo dục: luyện khả năng nghe về trạng từ chỉ nơi chốn
* Số lượng người tham gia: Cả lớp


* Địa điểm: Trong lớp, hội trường
* Thời gian: 3 – 5 phút


* Cách chơi: Tương tự trò “DÀI – NGẮN – CAO – THẤP”


Giáo viên phổ biến trò chơi gồm 4 động tác: Chỉ tay lên trời (UP), chỉ tay xuống đất
(DOWN), chỉ tay sang phải (RIGHT), sang trái (LEFT) và yêu cầu sinh viên làm theo lời
hướng dẫn mà không làm theo hướng tay chỉ của giáo viên. Lần đầu giáo viên vừa làm
đúng như vậy vừa hô để tạo cho sinh viên làm quen với định hướng và từ vựng.
Sau đó giáo viên bắt đầu hô một đường nhưng chỉ một nẻo. Ví dụ như hơ “Right” nhưng


tay lại chỉ lên trời. Sinh viên vừa hơ “Right” theo vừa nhìn giáo viên nhưng không làm
theo hướng lên trời mà phải chỉ tay qua bên phải. Nếu sinh viên nào không hô hoặc tay
chỉ khác hướng phải thì bị bắt phạt.


</div>
<span class='text_page_counter'>(3)</span><div class='page_container' data-page=3>

- Hô bất kỳ chứ không theo thứ tự “Up – Down – Right – Left” tránh cho sinh viên làm
theo một cách thụ động, nhàm chán.


- Bắt phạt những sinh viên khơng nhìn vào quản trị, nhìn đi chỗ khác, nhắm tịt mắt, đưa
sai hướng, đưa rụt tay nhiều lần, khơng hơ theo.


- Hình thức phạt: Mỗi người bị phạt phải nhái giọng một con vật bất kỳ, khơng lặp lại.


TRỊ CHƠI 2: “ODD OR EVEN”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự nhanh nhạy, phản xạ tốt
* Mục đích giáo dục: luyện khả năng nghe về chữ số chẵn lẽ
* Số lượng người tham gia: Cả lớp


* Địa điểm: Trong lớp, hội trường
* Thời gian: 3 – 5 phút


* Cách chơi:


Giáo viên sẽ hô chữ số bằng Tiếng Anh từ một đến mười và yêu cầu sinh viên đưa 2 tay
lên cao. Nếu số chẵn thì vỗ 2 tay cịn số lẽ thì giữ ngun. Lần đầu giáo viên vừa hô vừa
vỗ tay đúng để tạo cho sinh viên làm quen với cách vỗ tay đúng và nghe được chữ số.
Sau đó giáo viên bắt đầu hô chầm chậm rồi nhanh dần. Những số chẵn: Two, Four, Six,
Eight sẽ vỗ tay cịn khơng thì không vỗ. Nếu sinh viên nào làm sai sẽ bị bắt phạt. Linh
động chuyển chữ số lẽ thì vỗ tay, chữ số chẵn thì khơng vỗ giúp cho sinh viên tránh sự
nhàm chán.



Lưu ý:


- Bắt phạt những sinh viên làm chậm, vỗ nhỏ, đưa rụt tay nhiều lần.


- Hình thức phạt: Mỗi người bị phạt phải cười một giọng cười, khơng cười lặp lại.
TRỊ CHƠI 3: “PRESENT – PAST – PAST PARTICIPLE”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự nhanh nhạy, phản xạ tốt


* Mục đích giáo dục: luyện khả năng nhớ các động từ Tiếng Anh
* Số lượng người tham gia: 15 người ( hoặc hơn nhưng chia hết cho 3)
* Địa điểm: Trong lớp, hội trường


* Thời gian: 10 – 15 phút
* Cách chơi:


Giáo viên xếp các bạn thành hàng ngang rồi hướng dẫn cách chơi. Bạn đầu tiên sẽ đọc
lên một động từ Tiếng Anh ở thì hiện tại với điều kiện là động từ đó phải có quá khứ
phân từ. Bạn thứ 2 cạnh bên sẽ đọc động từ đó ở thì q khứ, bạn thứ 3 sẽ đọc động từ đó
ở thì q khứ phân từ. Tiếp tục với các bạn tiếp theo. Nếu sinh viên nào đọc sai hoặc đọc
động từ mà không có quá khứ phân từ sẽ bị bắt phạt.


Lưu ý:


- Những bạn bị phạt sẽ đứng xuống sau, bạn bên cạnh tiếp theo sẽ tiếp tục đọc một động
từ mới.


- Bắt phạt những sinh viên đọc chậm, nhỏ, đọc lặp lại những động từ đã được các bạn
trước đọc.



- Hình thức phạt: Mỗi người bị phạt phải đọc động từ mà mình bị mắc lỗi 20 lần to, rõ
ràng.


TRÒ CHƠI 4: "REPEAT AFTER ME”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự ghi nhớ, phản xạ tốt, rèn tính tự tin.
* Mục đích giáo dục: luyện khả năng nhớ các số Tiếng Anh


</div>
<span class='text_page_counter'>(4)</span><div class='page_container' data-page=4>

* Thời gian: 7 – 10 phút
* Cách chơi:


Chia lớp ra thành 8 đội, mỗi đội cử ra một người có khả năng Anh văn cũng như khả
năng nhớ tốt. 8 bạn đại diện 8 đội sẽ bốc thăm chia cặp thi đấu trực tiếp. Mỗi đợt thi đấu
2 người loại 1 để cuối cùng chọn ra bạn đại diện xuất sắc nhất.


Giáo viên xếp 2 bạn thành hàng ngang rồi hướng dẫn cách chơi. Hai bạn sẽ bị bịt mắt
quay về phía khán giả. Giáo viên sẽ sử dụng bảng đen để biểu hiện số.


Bước 1: Ghi 1 chữ số bất kỳ lên bảng, đọc cho cả lớp nghe rồi yêu cầu bạn đội A lặp lại
trước, bạn đội B lặp lại sau. Nếu cả 2 đều lặp lại được thì tiếp tục bước sau.


VD: ghi số “1” rồi đọc “One” và yêu cầu 2 bạn A đến B tuần tự đọc lại.


Bước 2: Ghi 2 chữ số lên bảng bao gồm chữ số đã đọc đầu tiên và số tiếp theo bất kỳ, đọc
cho cả lớp nghe rồi yêu cầu bạn đội B lặp lại trước, bạn đội A lặp lại sau. Nếu cả 2 đều
lặp lại được thì tiếp tục bước sau.


VD: Tiếp tục ghi số “17” rồi đọc “One – Seven” và yêu cầu 2 bạn B đến A tuần tự đọc
lại.



Bước 3: Ghi 3 chữ số lên bảng bao gồm 2 chữ số đã đọc trước đó và số tiếp theo bất kỳ,
đọc cho cả lớp nghe rồi yêu cầu bạn đội A lặp lại trước, bạn đội B lặp lại sau. Nếu cả 2
đều lặp lại được thì tiếp tục bước sau. Nếu một trong hai bạn khơng lặp lại được thì người
thắng sẽ được vào vòng trong. Trường hợp cả 2 người đều khơng lặp lại được thì giáo
viên đọc lại một lần nữa cho cả hai nhớ và đọc lại.


VD: Tiếp tục ghi số “173” rồi đọc “One – Seven – Three” và yêu cầu 2 bạn A đến B tuần
tự đọc lại.


Tiếp tục ghi 4 số và tiếp tục nhiều hơn cho đến khi nào chọn được người thắng cuộc.


Lưu ý:


- Động viên những bạn thua cuộc bằng một tràng pháo tay của cả lớp.


- Đề nghị các bạn ngồi dưới giữ yên lặng để các thí sinh tập trung, những ai nhắc nhở
hoặc làm mất tập trung của các thí sinh sẽ xử thua đội của thành viên đó.


- Luân phiên yêu cầu bạn đội A hoặc đội B đọc trước để tránh một đội ln phải đọc
trước cịn đội kia thì được đọc sau.


- Nhắc nhở các thí sinh tự tin, không nghe kết quả đọc của đối phương mà tin vào kết quả
nhớ của bản thân.


- Các thí sinh phải đọc to, rõ ràng, mạch lạc, ấp úng quá 10 giây sẽ bị xử thua.


- Thưởng cho người thắng cuộc một phần thưởng có giá trị và những tràng pháo tay giịn
tan.



TRỊ CHƠI 5: “START WITH THE TAGS”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự phản xạ nhanh nhạy


* Mục đích giáo dục: luyện kỹ năng viết từ vựng Tiếng Anh
* Số lượng người tham gia: 02 người/ đợt.


* Địa điểm: Trong lớp, hội trường
* Thời gian: 7 – 10 phút


* Cách chơi:


</div>
<span class='text_page_counter'>(5)</span><div class='page_container' data-page=5>

Giáo viên đọc động từ đầu tiên, bạn A viết động từ đó lên bảng, bạn B đứng đằng sau bạn
A. Chờ khi bạn A viết xong, bạn B phải tiếp tục ghi động từ tiếp theo được bắt đầu bằng
từ cuối của động từ trước đó. Cứ thế tiếp tục cho đến khi nào một trong hai thí sinh khơng
thể tiếp tục ghi động từ nào nữa thì thua cuộc.


Ví dụ: Giáo viên đọc to :”Go”


A sẽ ghi “go” lên bảng. B sẽ tiếp tục ghi “open” chẳng hạn. A tiếp tục ghi “need”. B phải
tiếp tục ghi động từ tiếp theo được bắt đầu bằng chữ “d”.


Cuộc chơi sẽ kết thúc khi một trong hai thí sinh khơng thể tìm ra động từ tiếp theo.
Cứ tiếp tục chơi loại trực tiếp cho đến khi chọn ra được người chơi giỏi nhất.
Lưu ý:


- Động từ phải luôn ở thể nguyên mẫu, không sử dụng quá khứ hay quá khứ phân từ.
- Đề nghị các bạn ngồi dưới giữ yên lặng để các thí sinh tập trung, những ai nhắc nhở
hoặc làm mất tập trung của các thí sinh sẽ xử thua đội của thành viên đó.



- Các bạn tham gia ghi động từ khơng có ý nghĩa, lặp lại động từ đã ghi, ghi chậm hoặc
ghi sai động từ… sẽ bị xử thua.


- Nhắc nhở các thí sinh tự tin, viết khơng được tẩy xố nhiều lần.
TRỊ CHƠI 6: “THE GOD SAID…”


* Mục đích giải trí: rèn luyện sự phản xạ nhanh nhạy
* Mục đích giáo dục: luyện kỹ năng nghe Tiếng Anh
* Số lượng người tham gia: Cả lớp


* Địa điểm: Trong lớp, hội trường
* Thời gian: 7 – 10 phút


* Cách chơi:


Giáo viên giải thích về từ ngữ “The God said…” nghĩa là “Thượng đế bảo rằng…” điều
đó có nghĩa là buộc mọi người phải làm theo Người, ai không làm theo sẽ bị quyền lực
tối cao của Thượng Đế trừng phạt.


Giáo viên hướng dẫn mọi hoạt động của sinh viên qua việc yêu cầu sinh viên làm theo lời
hướng dẫn bằng Tiếng Anh kèm với hành động của mình. Tuy nhiên những yêu cầu được
bắt đầu bằng chữ “The God said…” thì sinh viên mới thực hiện cịn khơng có chữ đó thì
khơng làm theo lời u cầu. Nếu ai khơng làm theo yêu cầu khi có lệnh của “The God
said…” hoặc khơng có lệnh đó mà vẫn cứ làm thì bị phạt.


Ví dụ: Giáo viên hơ “The God said…Raise your hands!” thì mọi người cùng đưa tay lên.
Giáo viên vừa tiếp tục hô “The God said…Clap your hands!” vừa vỗ tay thì mọi người
cùng hơ tay theo. Giáo viên đánh lừa bằng cách hô “Clap again!” và cũng vỗ tay theo.
Nếu ai vỗ tay theo cùng là bị bắt phạt bởi u cầu này khơng có câu “The God said…”.


Cứ như vậy tiếp tục cho đến khi bắt được đủ số lượng người bị phạt.


Lưu ý:


- Mới bắt đầu chơi nên cho chơi thử, đọc hành động chậm rồi đến nhanh dần. Vừa đọc
vừa làm theo để mọi người có thể dễ hiểu ý nghĩa Tiếng Anh của câu lệnh đó là gì.


- Hơ to, rõ, chọn các hành động phải có cách đọc dứt khoát như “Stand up”, “Sit down”,
“Touch your head”, “Close your eyes”…


- Bắt phạt những sinh viên làm theo yêu cầu chậm, khơng dứt khốt.


</div>
<span class='text_page_counter'>(6)</span><div class='page_container' data-page=6></div>

<!--links-->

×