Tải bản đầy đủ (.ppt) (51 trang)

Bai 78 thao giang

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (4.04 MB, 51 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Gi¸o viªn: NGHIÊM thÞ HƯỜNG TRƯỜNG thpt BẾN TẮM 1.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Để giải một bài toán trên máy tính cần phải thực hiện những bước nào? B1. Xác định bài toán B2. Lựa chọn thuật toán Hoặc thiết kế thuật toán B3. Viết chương trình B4. Hiệu chỉnh B5. Viết tài liệu. Sau khi thực hiện xong các bước trên ta thu được một sản phẩm chính. Đó chính là phần mềm máy tính..

<span class='text_page_counter'>(3)</span> BÀI 7:. PHẦN MỀM MÁY TÍNH.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Phần mềm hệ thống. Phần mềm ứng dụng.

<span class='text_page_counter'>(5)</span> 1.Phần mềm hệ thống Là những chương trình tạo môi trường làm việc và cung cấp các dịch vụ cho các phần mềm khác trong quá trình hoạtVậy độngphần của máy mềmtính. hệ. thống là gì?.

<span class='text_page_counter'>(6)</span> Soạn thảo văn bản, xử lý ảnh, trò chơi, quản lí học sinh, sinh viên, quản lí bệnh viện, quản lí nhân viên, lập thời khoá biểu, quản lí chi tiêu cá nhân,.... Những phần mềm phát triển để giải quyết những công việc này được gọi là các phần mềm ứng dụng..

<span class='text_page_counter'>(7)</span> 2.Phần mềm ứng dụng Phần mềm ứng dụng là phần mềm máy tính được phát triển để giải quyết những việc thường gặp hàng ngày. Phần mềm phần lớn được thiết kế dựa trên những yêu cầu chung của rất nhiều người chứ không phải của một người hay một tổ chức cụ thể nào. Ví dụ:. Microsoft Word, Excel, Internet Explorer, Windows media, Jet Audio, AutoCad, Diệt Virut, Winzip, ….

<span class='text_page_counter'>(8)</span> Phần mềm ứng dụng được chia thành 3 loại 1. 2. 3. Phần mềm đặt hàng Ví dụ: phần mềm quản lí tiền điện thoại của bưu điện, phần mềm kế toán, .... Phần mềm công cụ Hỗ trợ cho việc làm ra các sản phẩm phần mềm khác. Ví dụ các phần mềm hỗ trợ tổ chức dữ liệu, phát hiện lỗi lập trình và sửa lỗi (debugger),.... Phần mềm tiện ích Giúp ta làm việc với máy tính thuận lợi hơn, ví dụ các phần mềm sao chép dữ liệu, sửa chữa đĩa hỏng, tìm và diệt virus,....

<span class='text_page_counter'>(9)</span> BÀI 8:. NHỮNG ỨNG DỤNG CỦA TIN HỌC.

<span class='text_page_counter'>(10)</span> Giải các bài toán khoa học kĩ thuật. Hỗ trợ việc quản lý. Tự động hóa và điều khiển. Truyền thông. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng. Trí tuệ nhân tạo. Giáo dục. Giải trí. 10.

<span class='text_page_counter'>(11)</span> Bài toán: Tìm ƯCLN của các cặp số nguyên dương M và N, với : - M= 25, N=7; M=30, N= 54 - M=17, N=7; M=2006, N=1788 Ta nhẩm tính được M= 25, N=7; => ƯCLN = 1 M=30, N= 54 => ƯCLN =6 M=17, N=7 =>ƯCLN =1 M= 2006, N=1788 =>ƯCLN=?. 11.

<span class='text_page_counter'>(12)</span> THIẾT KẾ Ô TÔ. 12.

<span class='text_page_counter'>(13)</span> THIẾT KẾ QUY HOẠCH.

<span class='text_page_counter'>(14)</span> THIẾT KẾ NHÀ.

<span class='text_page_counter'>(15)</span> THIẾT KẾ MÁY BAY.

<span class='text_page_counter'>(16)</span> -Thực hiện được các tính toán số với khối lượng rất lớn phát sinh từ các bài toán khoa học kĩ thuật. - Nhờ máy tính, các thiết kế có thể tính được nhiều phương án, thể hiện các phương án đó một cách trực quan trên màn hình hoặc in ra giấy.. => Quá trình thiết kế nhanh hơn, hoàn thiện hơn và chi phí thấp hơn.. 16.

<span class='text_page_counter'>(17)</span> QUẢN LÍ THƯ VIỆN.

<span class='text_page_counter'>(18)</span> QUẢN LÍ BỆNH VIỆN.

<span class='text_page_counter'>(19)</span> QUẢN LÍ DOANH NGHIỆP.

<span class='text_page_counter'>(20)</span> QUẢN LÍ TRƯỜNG HỌC.

<span class='text_page_counter'>(21)</span> QUẢN LÍ BÁN VÉ MÁY BAY QUA MẠNG.

<span class='text_page_counter'>(22)</span> Hoạt động của tổ chức Điểm. chung. Xử lý thông tin lớn và đa dạng Sử. dụng. Phần mềm chuyên dụng. Hệ quản trị cơ sở dữ liệu. Exel, Quattro…. Foxpro, MS Access, SQL server…. 22.

<span class='text_page_counter'>(23)</span> Quy trình ứng dụng Tin học trong quản lý Lưu trữ Sắp xếp Hồ sơ chứng từ trên máy tính. Xây dựng chương trình tiện dụng. Khai thác. Bổ sung, sửa chữa, loại bỏ…. Tìm kiếm, thống kê, in bảng biểu…. thông tin. Quy trình ứng dụng tin học trong quản lý? 23.

<span class='text_page_counter'>(24)</span> 3. Tự động hoá và điều khiển - Nhờ máy tính, con người có được những quy trình công nghệ tự động hóa linh hoạt chuẩn xác, chi phí thấp, hiệu quả và đa dạng. Ví dụ: Con người không thể phóng được các vệ tinh nhân tạo bay lên vũ trụ nếu không có sự trợ giúp của các hệ thống máy tính. 24.

<span class='text_page_counter'>(25)</span> Tự động hoá và điều khiển. ĐiÒu khiÓn d©y chuyÒn s¶n xuÊt. ĐiÒu khiÓn hÖ thèng phun nưíc. ĐiÒu khiÓn hÖ thèng ¸nh s¸ng. Điều khiển hệ thống đèn TOKYO. 25.

<span class='text_page_counter'>(26)</span> 4. Truyền thông. Truyền thông gì?tin. Là quá trình chia sẻ là thông - Tin học đã góp phần không nhỏ để đổi mới các dịch vụ của kĩ thuật truyền thông.. • Tìm kiếm và trao đổi thông tin. 26.

<span class='text_page_counter'>(27)</span> Ứng dụng về truyền thông. Xem TV online. E-mail: nhận và gửi thông tin.

<span class='text_page_counter'>(28)</span> XEM TRUYỀN HÌNH TRÊN CÁC THIẾT BỊ CẦM TAY.

<span class='text_page_counter'>(29)</span> Xem báo điện tử.

<span class='text_page_counter'>(30)</span> Chính phủ điện tử (E-government ).

<span class='text_page_counter'>(31)</span> Thương Mại Điện Tử Bán hàng trực tuyến.

<span class='text_page_counter'>(32)</span> Đào tạo điện tử (E-learning).

<span class='text_page_counter'>(33)</span> • Tóm lại, tin học đã góp phần không nhỏ để đổi mới các dịch vụ kỹ thuật truyền thông. • Giúp giảm bớt chi phí đi lại , chi phí vận chuyển , thời gian và còn tạo khả năng dễ dàng truy cập kho tài nguyên tri thức của nhân loại.

<span class='text_page_counter'>(34)</span> 5. Soạn thảo, in ấn, lưu trữ, văn phòng -Tin học đã tạo cho việc soạn thảo văn bản hành chính, lập kế hoạch công tác ….một bộ mặt hoàn toàn mới.. Giao diện word 2003. Máy đánh chữ. Máy tính xách tay. 34.

<span class='text_page_counter'>(35)</span> ỨNG DỤNG CNTT TRONG CÔNG TÁC VĂN PHÒNG.

<span class='text_page_counter'>(36)</span> - Công nghiệp in ấn cũng có sự thay đổi.. C¸c s¶n phÈm in Ên trªn mäi vËt liÖu kh¸c nhau.. - Khái niệm mới như văn phòng điện tử, xuất bản điện tử … ngày càng trở nên quen thuộc. Văn phòng điện tử. 36.

<span class='text_page_counter'>(37)</span> 6. Trí tuệ nhân tạo Đây là một lĩnh vực đầy triển vọng của tin học.. Nhiều thành tựu kỹ thuật được con người thử nghiệm trong một số lĩnh vực sản xuất, nghiên cứu khoa học:. Máy chẩn đoán nhãn khoa Khả năng nhận dạng giọng nói trên điện thoại.. 37.

<span class='text_page_counter'>(38)</span> Ứng dụng trong y tế. 38.

<span class='text_page_counter'>(39)</span> CHẾ TẠO NGƯỜI MÁY.

<span class='text_page_counter'>(40)</span> CHẾ TẠO NGƯỜI MÁY – RÔBÔT.

<span class='text_page_counter'>(41)</span> • Trí khôn “nhân tạo” hứa hẹn sẽ được ứng dụng trong tương lai.. Nhưng: - Máy tính chỉ giúp đưa ra phương án lựa chọn. - Con người sẽ quyết định lựa chọn phương án thích hợp.. 41.

<span class='text_page_counter'>(42)</span> 7. Giáo dục. Áp dụng thành tựu của Tin học. Thiết kế thiết bị hỗ trợ học tập. Phần mềm dạy học. Dạy học từ xa. Việc dạy và học sinh động. Người học có thể tự học. Học qua mạng. Gây hứng thú cho học sinh. Giáo viên có phương pháp mới. E-learning. 42.

<span class='text_page_counter'>(43)</span> 7. Giáo dục. Ứng dụng công nghệ “đa chuột” trong giảng dạy. Giáo dục truyền thống. Giáo dục ngày nay. 43.

<span class='text_page_counter'>(44)</span> Học qua mạng.

<span class='text_page_counter'>(45)</span> 8. Giải trí. Nhiều phần mềm giải trí được ứng dụng đa dạng trên máy tính. Chơi game, nghe nhạc, xem phim,… là những cách giải trí phổ biến. Đáp ứng nhu cầu giải trí mọi lứa tuổi.. 45.

<span class='text_page_counter'>(46)</span>

<span class='text_page_counter'>(47)</span>

<span class='text_page_counter'>(48)</span> Ngày nay, bên cạnh một số dịch vụ trên đã xuất hiện một số chương trình cũng góp phần không nhỏ cho đời sống con người. Ta có thể tìm hiểu thông tin qua những bài báo trên mạng ở các trang wed baotuoitre.com.vn; thanh nien news; youtube; tin 24h.com; …Bên cạnh đó ta còn có thể xem phim hay một số chương trình trự tiếp….

<span class='text_page_counter'>(49)</span> TỔNG KẾT.

<span class='text_page_counter'>(50)</span> Bài tập về nhà: - Làm bài 1, 2, 3, 4 (sgk-57) - Đọc trước bài 9: Tin học và xã hội. 50.

<span class='text_page_counter'>(51)</span> XIN CHÂN THÀNH CẢM ƠN!. 51.

<span class='text_page_counter'>(52)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×