Tải bản đầy đủ (.docx) (10 trang)

TONG HOP KIEN THUC TOAN HOC DAI SO

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (148.93 KB, 10 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>tæng hîp kiÕn thøc vµ c¸ch gi¶i c¸c d¹ng bµi tËp to¸n 9 PhÇn I: §¹i sè. A. KiÕn thøc cÇn nhí. 1. Điều kiện để căn thức có nghĩa. A cã nghÜa khi A  0 2. Các công thức biến đổi căn thức. a.. A2  A. b.. AB  A. B. c.. A A  B B. d. e.. f.. ( A 0; B 0). ( A 0; B  0). A2 B  A B. A B  A2 B. ( B 0). ( A 0; B 0). A B . A2 B. ( A  0; B 0). A 1  B B. AB. ( AB 0; B 0). i.. A A B  B B. k.. C C ( A B )  A  B2 A B. ( B  0) ( A 0; A  B 2 ). C C( A  B )  A  B2 A B. ( A 0; B 0; A B ). m. 3. Hµm sè y = ax + b (a  0) - TÝnh chÊt: + Hàm số đồng biến trên R khi a > 0. + Hµm sè nghÞch biÕn trªn R khi a < 0. - §å thÞ: Đồ thị là một đờng thẳng đi qua điểm A(0;b); B(-b/a;0). 4. Hµm sè y = ax2 (a  0) - TÝnh chÊt: + Nếu a > 0 hàm số nghịch biến khi x < 0 và đồng biến khi x > 0. + Nếu a < 0 hàm số đồng biến khi x < 0 và nghịch biến khi x > 0. - §å thÞ: Đồ thị là một đờng cong Parabol đi qua gốc toạ độ O(0;0). + Nếu a > 0 thì đồ thị nằm phía trên trục hoành. + Nếu a < 0 thì đồ thị nằm phía dới trục hoành. 5. Vị trí tơng đối của hai đờng thẳng Xét đờng thẳng y = ax + b (d) và y = a'x + b' (d') (d) vµ (d') c¾t nhau  a  a' (d) // (d')  a = a' vµ b  b'.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> (d)  (d')  a = a' vµ b = b' 6. Vị trí tơng đối của đờng thẳng và đờng cong. Xét đờng thẳng y = ax + b (d) và y = ax2 (P) (d) vµ (P) c¾t nhau t¹i hai ®iÓm (d) tiÕp xóc víi (P) t¹i mét ®iÓm (d) vµ (P) kh«ng cã ®iÓm chung 7. Ph¬ng tr×nh bËc hai. XÐt ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 (a  0) C«ng thøc nghiÖm C«ng thøc nghiÖm thu gän 2  = b - 4ac ' = b'2 - ac víi b = 2b' NÕu  > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm - NÕu ' > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai ph©n biÖt: nghiÖm ph©n biÖt: − b+ √ Δ ; − b −√ Δ − b' + √ Δ' ; − b' − √ Δ' x 1= x 2= x 1= x 2= 2a. 2a. a. a. NÕu  = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm kÐp - NÕu ' = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm ' −b : x 1=x 2= − b kÐp: x =x = 1 2 2a a NÕu  < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm - NÕu ' < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm 8. HÖ thøc Viet vµ øng dông. - HÖ thøc Viet: NÕu x1, x2 lµ nghiÖm cña ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 (a0) th×: b   S x1  x2  a   P  x .x  c 1 2  a. - Mét sè øng dông: + T×m hai sè u vµ v biÕt u + v = S; u.v = P ta gi¶i ph¬ng tr×nh: x2 - Sx + P = 0 (§iÒu kiÖn S2 - 4P  0) + NhÈm nghiÖm cña ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 (a0) NÕu a + b + c = 0 th× ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm: c x1 = 1 ; x2 = a. NÕu a - b + c = 0 th× ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm: . c a. x1 = -1 ; x2 = 9. Gi¶i bµi to¸n b»ng c¸ch lËp ph¬ng tr×nh, hÖ ph¬ng tr×nh Bíc 1: LËp ph¬ng tr×nh hoÆc hÖ ph¬ng tr×nh Bíc 2: Gi¶i ph¬ng tr×nh hoÆc hÖ ph¬ng tr×nh Bíc 3: KiÓm tra c¸c nghiÖm cña ph¬ng tr×nh hoÆc hÖ ph¬ng tr×nh nghiÖm nµo thÝch hîp víi bµi to¸n vµ kÕt luËn B. c¸c d¹ng bµi tËp D¹ng 1: Rót gän biÓu thøc Bµi to¸n: Rót gän biÓu thøc A  §Ó rót gän biÓu thøc A ta thùc hiÖn c¸c bíc sau: - Quy đồng mẫu thức (nếu có).

<span class='text_page_counter'>(3)</span> - §a bít thõa sè ra ngoµi c¨n thøc (nÕu cã) - Trôc c¨n thøc ë mÉu (nÕu cã) - Thùc hiÖn c¸c phÐp tÝnh: luü thõa, khai c¨n, nh©n chia.... - Cộng trừ các số hạng đồng dạng. D¹ng 2: Bµi to¸n tÝnh to¸n Bµi to¸n 1: TÝnh gi¸ trÞ cña biÓu thøc A.  Tính A mà không có điều kiện kèm theo đồng nghĩa với bài toán Rút gän biÓu thøc A Bµi to¸n 2: TÝnh gi¸ trÞ cña biÓu thøc A(x) biÕt x = a  C¸ch gi¶i: - Rót gän biÓu thøc A(x). - Thay x = a vµo biÓu thøc rót gän. Dạng 3: Chứng minh đẳng thức Bài toán: Chứng minh đẳng thức A = B  Mét sè ph¬ng ph¸p chøng minh: - Phơng pháp 1: Dựa vào định nghĩa. A=B  A-B=0 - Phơng pháp 2: Biến đổi trực tiếp. A = A1 = A2 = ... = B - Ph¬ng ph¸p 3: Ph¬ng ph¸p so s¸nh. A = A1 = A2 = ... = C A=B B = B1 = B2 = ... = C - Phơng pháp 4: Phơng pháp tơng đơng. A = B  A' = B'  A" = B"  ...... (*) (*) đúng do đó A = B - Ph¬ng ph¸p 5: Ph¬ng ph¸p sö dông gi¶ thiÕt. - Ph¬ng ph¸p 6: Ph¬ng ph¸p quy n¹p. - Ph¬ng ph¸p 7: Ph¬ng ph¸p dïng biÓu thøc phô. Dạng 4: Chứng minh bất đẳng thức Bài toán: Chứng minh bất đẳng thức A > B  Một số bất đẳng thức quan trọng: - Bất đẳng thức Cosi:. a1 +a2 +a 3+. . .+ an n ≥ √ a1 . a2 . a3 .. . an (víi a1 . a2 . a3 .. . an ≥ 0 ) n DÊu “=” x¶y ra khi vµ chØ khi: a1=a2=a3=. ..=an. - Bất đẳng thức BunhiaCôpxki: Víi mäi sè a1; a2; a3;…; an; b1; b2; b3;…bn 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ( a1 b1 +a 2 b 2+ a3 b3 +.. .+a n b n ) ≤(a1 +a2 +a 3+. . .+ an )(b1 +b 2+ b3 +.. .+b n) DÊu “=” x¶y ra khi vµ chØ khi:. a1 a2 a3 a = = =.. .= n b1 b 2 b 3 bn.  Mét sè ph¬ng ph¸p chøng minh: - Phơng pháp 1: Dựa vào định nghĩa A>B  A-B>0 - Phơng pháp 2: Biến đổi trực tiếp A = A1 = A2 = ... = B + M2 > B nÕu M  0 - Phơng pháp 3: Phơng pháp tơng đơng A > B  A' > B'  A" > B"  ...... (*) (*) đúng do đó A > B - Ph¬ng ph¸p 4: Ph¬ng ph¸p dïng tÝnh chÊt b¾c cÇu A > C vµ C > B  A > B - Ph¬ng ph¸p 5: Ph¬ng ph¸p ph¶n chøng.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Để chứng minh A > B ta giả sử B > A và dùng các phép biến đổi tơng đơng để dẫn đến điều vô lí khi đó ta kết luận A > B. - Ph¬ng ph¸p 6: Ph¬ng ph¸p sö dông gi¶ thiÕt. - Ph¬ng ph¸p 7: Ph¬ng ph¸p quy n¹p. - Ph¬ng ph¸p 8: Ph¬ng ph¸p dïng biÓu thøc phô. D¹ng 5: bµi to¸n liªn quan tíi ph¬ng tr×nh bËc hai Bµi to¸n 1: Gi¶i ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 (a0)  C¸c ph¬ng ph¸p gi¶i: - Ph¬ng ph¸p 1: Ph©n tÝch ®a vÒ ph¬ng tr×nh tÝch. - Ph¬ng ph¸p 2: Dïng kiÕn thøc vÒ c¨n bËc hai x2 = a  x =  √ a - Ph¬ng ph¸p 3: Dïng c«ng thøc nghiÖm Ta cã  = b2 - 4ac + NÕu  > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm ph©n biÖt: − b+ √ Δ ; − b −√ Δ x 1= x 2= 2a. 2a. + NÕu  = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm kÐp x 1=x 2=. −b 2a. + NÕu  < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm - Ph¬ng ph¸p 4: Dïng c«ng thøc nghiÖm thu gän Ta cã ' = b'2 - ac víi b = 2b' + NÕu ' > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm ph©n biÖt: − b' + √ Δ' x 1= a. '. '. ; x 2= − b − √ Δ a + NÕu ' = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm kÐp x 1=x 2=. − b' a. + NÕu ' < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm - Phơng pháp 5: Nhẩm nghiệm nhờ định lí Vi-et. NÕu x1, x2 lµ nghiÖm cña ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 (a0) th×: ¿. −b a c x 1 . x2 = a ¿{ ¿. x 1+ x 2=. Chó ý: NÕu a, c tr¸i dÊu tøc lµ a.c < 0 th× ph¬ng tr×nh lu«n cã hai nghiÖm ph©n biÖt. Bµi to¸n 2: BiÖn luËn theo m sù cã nghiÖm cña ph¬ng tr×nh bËc hai ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ).  XÐt hÖ sè a: Cã thÓ cã 2 kh¶ n¨ng a. Trờng hợp a = 0 với vài giá trị nào đó của m. Gi¶ sö a = 0  m = m0 ta cã: (*) trë thµnh ph¬ng tr×nh bËc nhÊt ax + c = 0 (**) + NÕu b  0 víi m = m0: (**) cã mét nghiÖm x = -c/b + Nếu b = 0 và c = 0 với m = m0: (**) vô định  (*) vô định + NÕu b = 0 vµ c  0 víi m = m0: (**) v« nghiÖm  (*) v« nghiÖm b. Trêng hîp a  0: TÝnh  hoÆc ' + TÝnh  = b2 - 4ac NÕu  > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm ph©n biÖt:.

<span class='text_page_counter'>(5)</span> x 1=. − b+ √ Δ 2a. ; x 2= − b − √ Δ 2a. NÕu  = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm kÐp : x 1=x 2= − b 2a NÕu  < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm + TÝnh ' = b'2 - ac víi b = 2b' NÕu ' > 0 : Ph¬ng tr×nh cã hai nghiÖm ph©n biÖt: x 1=. − b' + √ Δ' a. '. '. ; x 2= − b − √ Δ a. '. NÕu ' = 0 : Ph¬ng tr×nh cã nghiÖm kÐp: x 1=x 2= − b a NÕu ' < 0 : Ph¬ng tr×nh v« nghiÖm - Ghi tãm t¾t phÇn biÖn luËn trªn. Bài toán 3: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) có nghiệm.  Có hai khả năng để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 có nghiệm: 1. HoÆc a = 0, b  0 2. HoÆc a  0,   0 hoÆc '  0 TËp hîp c¸c gi¸ trÞ m lµ toµn bé c¸c gi¸ trÞ m tho¶ m·n ®iÒu kiÖn 1 hoÆc ®iÒu kiÖn 2. Bài toán 4: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai 2 ax + bx + c = 0 ( a, b, c phô thuéc tham sè m ) cã 2 nghiÖm ph©n biÖt.  §iÒu kiÖn cã hai nghiÖm ph©n biÖt. ¿ a≠ 0 Δ> 0 ¿{ ¿. ¿ a≠0 hoÆc Δ ' >0 ¿{ ¿. Bài toán 5: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) có 1 nghiệm.  §iÒu kiÖn cã mét nghiÖm: ¿ a=0 b≠ 0 ¿{ ¿. ¿ a ≠0 hoÆc Δ=0 hoÆc ¿{ ¿. ¿ a≠0 Δ ' =0 ¿{ ¿. Bài toán 6: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) có nghiệm kép.  §iÒu kiÖn cã nghiÖm kÐp:. ¿ a ≠0 Δ=0 hoÆc ¿{ ¿. ¿ a≠0 Δ ' =0 ¿{ ¿. ¿ a≠ 0 Δ< 0 hoÆc ¿{ ¿. ¿ a≠0 Δ ' <0 ¿{ ¿. Bài toán 7: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) vô nghiệm.  §iÒu kiÖn cã mét nghiÖm:. Bài toán 8: Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) có 1 nghiệm.. hai. hai. hai. hai.

<span class='text_page_counter'>(6)</span>  §iÒu kiÖn cã mét nghiÖm:. ¿ a=0 b≠ 0 ¿{ ¿. ¿ a ≠0 hoÆc Δ=0 hoÆc ¿{ ¿. ¿ a≠0 Δ ' =0 ¿{ ¿. Bài toán 9 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc ax2 + bx + c = 0 ( a, b, c phô thuéc tham sè m ) cã hai nghiÖm cïng dÊu.  §iÒu kiÖn cã hai nghiÖm cïng dÊu: ¿ Δ≥ 0 c P= >0 a ¿{ ¿. hai. ¿ Δ ≥0 c P= >0 a ¿{ ¿ '. hoÆc. Bài toán 10 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 (a, b, c phô thuéc tham sè m) cã 2 nghiÖm d¬ng.  §iÒu kiÖn cã hai nghiÖm d¬ng: ¿ Δ≥ 0 c P= >0 a b S=− > 0 a ¿{{ ¿. ¿ Δ ≥0 c P= >0 a b S=− > 0 a ¿{{ ¿ '. hoÆc. Bài toán 11 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 ( trong đó a, b, c phụ thuộc tham số m ) có 2 nghiệm âm.  §iÒu kiÖn cã hai nghiÖm ©m: ¿ Δ≥ 0 c P= >0 a b S=− < 0 a ¿{{ ¿. hoÆc. ¿ Δ' ≥ 0 c P= >0 a b S=− < 0 a ¿{{ ¿. Bài toán 12 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 ( a, b, c phô thuéc tham sè m) cã 2 nghiÖm tr¸i dÊu.  §iÒu kiÖn cã hai nghiÖm tr¸i dÊu: P < 0 hoÆc a vµ c tr¸i dÊu. Bài toán 13 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 (*) ( a, b, c phô thuéc tham sè m) cã mét nghiÖm x = x1.  C¸ch gi¶i: - Thay x = x1 vµo ph¬ng tr×nh (*) ta cã: ax12 + bx1 + c = 0  m - Thay gi¸ trÞ cña m vµo (*)  x1, x2 - HoÆc tÝnh x2 = S - x1 hoÆc x2 =. P x1. Bài toán 14 : Tìm điều kiện của tham số m để phơng trình bậc hai ax2 + bx + c = 0 ( a, b, c phô thuéc tham sè m) cã 2 nghiÖm x1, x2 tho¶ m·n c¸c ®iÒu kiÖn: a. αx1 + βx 2=γ b. x 21+ x 22=k c.. 1 1 + =n x1 x2. d. x 21+ x 22 ≥h. e. x 31+ x 32=t.

<span class='text_page_counter'>(7)</span>  §iÒu kiÖn chung:   0 hoÆc '  0 (*) Theo định lí Viet ta có: ¿ −b x 1+ x 2= =S (1) a c x 1 . x2 = =P(2) a ¿{ ¿ a. Trêng hîp: αx1 + βx 2=γ ¿ −b x 1+ x 2= a Gi¶i hÖ αx 1 + βx 2=γ ¿{ ¿. x1 , x2. Thay x1, x2 vµo (2)  m Chän c¸c gi¸ trÞ cña m tho¶ m·n (*) 2. x 1+ x 2 ¿ − 2 x 1 x 2=k 2 2 x1 + x 2=k ↔ ¿ Thay x1 + x2 = S = − b vµ x1.x2 = P = a. b. Trêng hîp:. c a. vµo ta cã: S2 - 2P = k  Tìm đợc giá trị của m thoả mãn (*). c. Trêng hîp:. 1 1 + =n ↔ x 1+ x2 =nx 1 . x2 ↔− b=nc x1 x2. Giải phơng trình - b = nc tìm đợc m thoả mãn (*) d. Trêng hîp: x 21+x 22 ≥h ↔ S 2 − 2 P −h ≥ 0 Gi¶i bÊt ph¬ng tr×nh S2 - 2P - h  0 chän m tho¶ m·n (*) e. Trêng hîp: x 31+ x 32=t ↔ S3 −3 PS=t Gi¶i ph¬ng tr×nh S 3 − 3 PS=t chän m tho¶ m·n (*) Bµi to¸n 15 : T×m hai sè u vµ v biÕt tæng u + v = S vµ tÝch u.v = P cña chóng.  Ta cã u vµ v lµ nghiÖm cña ph¬ng tr×nh: x2 - Sx + P = 0 (*) (§iÒu kiÖn S2 - 4P  0) Giải phơng trình (*) ta tìm đợc hai số u và v cần tìm. Néi dung 6: gi¶i ph¬ng tr×nh bằng phơng pháp đặt ẩn số phụ. Bµi to¸n1: Gi¶i ph¬ng tr×nh trïng ph¬ng ax4 + bx2 + c = 0  §Æt t = x2 (t0) ta cã ph¬ng tr×nh at2 + bt + c = 0 Giải phơng trình bậc hai ẩn t sau đó thay vào tìm ẩn x B¶ng tãm t¾t at + bt + c = 0 ax4 + bx2 + c = 0 v« nghiÖm v« nghiÖm 2 nghiÖm ©m v« nghiÖm nghiÖm kÐp ©m v« nghiÖm 2.

<span class='text_page_counter'>(8)</span> 1 nghiÖm d¬ng 2 nghiÖm d¬ng. 2 nghiệm đối nhau 4 nghiÖm 2 cặp nghiệm đối nhau. 1 1 Bµi to¸n 2: Gi¶i ph¬ng tr×nh A ( x 2 + 2 )+ B(x + )+C=0 x. x. 1  §Æt x+ x = t  x2 - tx + 1 = 0 1 1 Suy ra t2 = ( x+ 1 )2 = x 2+ 2 +2  x 2+ 2 =t 2 −2 x. x. x. Thay vµo ph¬ng tr×nh ta cã: A(t2 - 2) + Bt + C = 0  At2 + Bt + C - 2A = 0 Giải phơng trình ẩn t sau đó thế vào x+ 1 = t giải tìm x. Bµi to¸n 3: Gi¶i ph¬ng tr×nh. x 1 1 A ( x 2 + 2 )+ B( x − )+C=0 x x. 1  §Æt x − x = t  x2 - tx - 1 = 0 1 1 Suy ra t2 = ( x − 1 )2 = x 2+ 2 −2  x 2+ 2 =t2 +2 x. x. x. Thay vµo ph¬ng tr×nh ta cã: A(t2 + 2) + Bt + C = 0  At2 + Bt + C + 2A = 0 Giải phơng trình ẩn t sau đó thế vào x − 1 = t giải tìm x. x. Bµi to¸n 4: Gi¶i ph¬ng tr×nh bËc cao  Dùng các phép biến đổi đa phơng trình bậc cao về dạng: + Ph¬ng tr×nh tÝch + Ph¬ng tr×nh bËc hai. Néi dung 7: gi¶i hÖ ph¬ng tr×nh. Bµi to¸n: Gi¶i hÖ ph¬ng tr×nh. ¿ ax+ by=c a ' x +b ' y=c ' ¿{ ¿.  C¸c ph¬ng ph¸p gi¶i: + Phơng pháp đồ thị + Ph¬ng ph¸p céng + Ph¬ng ph¸p thÕ + Phơng pháp đặt ẩn phụ Néi dung 7:. gi¶i ph¬ng tr×nh v« tØ. Bµi to¸n 1: Gi¶i ph¬ng tr×nh d¹ng √ f ( x )=g( x ) (1).

<span class='text_page_counter'>(9)</span> √ f ( x)=g( x)↔  Ta cã. g(x )≥ 0( 2) 2. f (x)= [ g( x) ] (3) ¿{. Giải (3) đối chiếu điều kiện (2) chọn nghiệm thích hợp  nghiệm của (1) Bµi to¸n 2: Gi¶i ph¬ng tr×nh d¹ng √ f ( x )+ √ h(x)=g (x)  §iÒu kiÖn cã nghÜa cña ph¬ng tr×nh ¿ f ( x )≥ 0 h ( x) ≥0 g( x) ≥ 0 ¿{{ ¿. Với điều kiện trên thoả mãn ta bình phơng hai vế để giải tìm x. Néi dung 8: giải phơng trình chứa giá trị tuyệt đối Bµi to¸n: Gi¶i ph¬ng tr×nh d¹ng |f (x)|=g(x) ¿ g (x) ≥0 |f (x)|=g( x)  [ f ( x) ]2=[ g( x ) ] 2  Ph¬ng ph¸p 1: ¿{ ¿.  Ph¬ng ph¸p 2:. XÐt f(x)  0  f(x) = g(x) XÐt f(x) < 0  - f(x) = g(x)  Ph¬ng ph¸p 3: Víi g(x)  0 ta cã f(x) =  g(x) Néi dung 9: gi¸ trÞ lín nhÊt vµ gi¸ trÞ nhá nhÊt cña biÓu thøc. Bµi to¸n: T×m gi¸ trÞ lín nhÊt vµ gi¸ trÞ nhá nhÊt cña hµm sè y = f(x)  Ph¬ng ph¸p 1: Dùa vµo luü thõa bËc ch½n. - Biến đổi hàm số y = f(x) sao cho: y = M - [g(x)]2n , n Z  y  M Do đó ymax = M khi g(x) = 0 - Biến đổi hàm số y = f(x) sao cho: y = m + [h(x)]2k kZ  y  m Do đó ymin = m khi h(x) = 0  Ph¬ng ph¸p 2: Dùa vµo tËp gi¸ trÞ hµm.  Phơng pháp 3: Dựa vào đẳng thức. Néi dung 10: các bài toán liên quan đến hàm số * Điểm thuộc đờng - đờng đi qua một điểm. Bài toán: Cho (C) là đồ thị của hàm số y = f(x) và một ®iÓm A(xA;yA). Hái (C) cã ®i qua A kh«ng?  Đồ thị (C) đi qua A(xA;yA) khi và chỉ khi toạ độ của A nghiệm đúng phơng trình của (C) A(C)  yA = f(xA) Dó đó tính f(xA) NÕu f(xA) = yA th× (C) ®i qua A. NÕu f(xA)  yA th× (C) kh«ng ®i qua A. * sự tơng giao của hai đồ thị. Bài toán : Cho (C) và (L) theo thứ tự là độ thị hàm số y = f(x) vµ y = g(x).

<span class='text_page_counter'>(10)</span> Hãy khảo sát sự tơng giao của hai đồ thị  Toạ độ điểm chung của (C) và (L) là nghiệm của phơng trình hoành độ ®iÓm chung: f(x) = g(x) (*) - NÕu (*) v« nghiÖm th× (C) vµ (L) kh«ng cã ®iÓm chung. - NÕu (*) cã nghiÖm kÐp th× (C) vµ (L) tiÕp xóc nhau. - NÕu (*) cã 1 nghiÖm th× (C) vµ (L) cã 1 ®iÓm chung. - NÕu (*) cã 2 nghiÖm th× (C) vµ (L) cã 2 ®iÓm chung. * lập phơng trình đờng thẳng. Bài toán 1: Lập phơng trình của đờng thẳng (D) đi qua điểm A(xA;yA) vµ cã hÖ sè gãc b»ng k.  Phơng trình tổng quát của đờng thẳng (D) là : y = ax + b (*) - Xác định a: ta có a = k - Xác định b: (D) đi qua A(xA;yA) nên ta có yA = kxA + b  b = yA - kxA - Thay a = k; b = yA - kxA vµo (*) ta cã ph¬ng tr×nh cña (D) Bài toán 2: Lập phơng trình của đờng thẳng (D) đi qua điểm A(xA;yA); B(xB;yB)  Phơng trình tổng quát của đờng thẳng (D) là : y = ax + b (D) ®i qua A vµ B nªn ta cã:. ¿ y A = ax A + b y B= ax B+ b ¿{ ¿. Giải hệ ta tìm đợc a và b suy ra phơng trình của (D) Bài toán 3: Lập phơng trình của đờng thẳng (D) có hệ số góc k và tiếp xúc với đờng cong (C): y = f(x)  Phơng trình tổng quát của đờng thẳng (D) là : y = kx + b Phơng trình hoành độ điểm chung của (D) và (P) là: f(x) = kx + b (*) Vì (D) tiếp xúc với (P) nên (*) có nghiệm kép. Từ điều kiện này ta tìm đợc b vµ suy ra ph¬ng tr×nh cña (D) Bài toán 3: Lập phơng trình của đờng thẳng (D) đi qua điểm A(xA;yA) k và tiếp xúc với đờng cong (C): y = f(x)  Phơng trình tổng quát của đờng thẳng (D) là : y = kx + b Phơng trình hoành độ điểm chung của (D) và (P) là: f(x) = kx + b (*) V× (D) tiÕp xóc víi (P) nªn (*) cã nghiÖm kÐp. Từ điều kiện này ta tìm đợc hệ thức liên hệ giữa a và b (**) Mặt khác: (D) qua A(xA;yA) do đó ta có yA = axA + b (***) Từ (**) và (***)  a và b  Phơng trình đờng thẳng (D)..

<span class='text_page_counter'>(11)</span>

×