Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Tài liệu Kiến thức cơ bản về mạng - Phần 16: Kết nối mạng hệ điều hành Windows ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (192.5 KB, 4 trang )

Kiến thức cơ bản về mạng - Phần 16: Kết nối mạng hệ điều hành Windows
Ngu
ồn : quantrimang.com 
Phần 1: Các thiết bị phần cứng mạng

Phần 2: Router

Phần 3: DNS Server

Phần 4: Workstation và Server

Phần 5: Domain Controller

Phần 6: Windows Domain

Phần 7: Giới thiệu về FSMO Role

Phần 8: Tiếp tục về FSMO Role

Phần 9: Thông tin về Active Directory

Phần 10: Các tên phân biệt

Phần 11: Active Directory Users và Computers Console

Phần 12: Quản lý tài khoản người dùng

Phần 13: Tạo các nhóm

Phần 14: Các nhóm bảo mật


Phần 15: Universal Groups & Group Nesting

Brien M. Pose
y

Thời gian vừa qua chúng tôi nhận được một số email của độc giả muốn
biết tại sao hầu hết các bài trong loạt bài này chỉ tập trung vào Windows.
Thực sự mà nói với mỗi cá nhân, có thể có những người thích Linux hơn
Microsoft hoặc một hệ điều hành nào đó khác chẳng hạn, nhưng vẫn phân
vân tại sao Windows lại cần thiết đến vậy. Điều này hoàn toàn là sự thực, v
ì
việc kết nối mạng đã được nghiên cứu và thực hiện ngay từ trước khi có
Windows. Chính vì vậy tôi muốn giới thiệu đến các bạn về role mà
Windows giữ vai trò trong việc kết nối mạng.

Có một điều cần nói với các bạn, đó là mọi hệ điều hành đều thực hiện việc kết
nối mạng theo cùng một cách đơn giản. Mặc dù hệ đ
iều hành này có thể hiệu
quả hơn hệ điều hành kia, nhưng kết quả cuối cùng cơ bản là giống nhau.
Windows, Macintosh, Linux và UNIX tất cả đều có thể truyền thông trên cùng
một mạng Internet bằng các giao thức giống nhau.

Chúng tôi chọn viết về Windows là vì nó là một hệ điều hành được sử dụng phổ
dụng nhất trên toàn thế giới hiện nay, cũng với mục đích phục vụ
được nhiều
độc giả nhất.

Windows đã làm những gì cho thế giới

Bây giờ chúng ta hãy đi vào những cố gắng và thành công mà Windows mang

lại cho thế giới công nghệ nói chung, và các doanh nghiệp nói riêng. Lý do
Windows trở thành một hệ điều hành có ảnh hưởng lớn như vậy là vì nó đã giải
quyết được hai vấn đề lớn mà lĩnh vực CNTT đòi hỏi.

Đầu tiên đó là trước khi tạo ra Windows, các máy tính tương đối khó sử dụng.
Trước Windows 3.x, hầu hết các máy tính chạ
y một hệ điều hành của Microsoft
đó là MS-DOS. DOS là một thuật ngữ được viết tắt cho Disk Operating System.

Hệ điều hành DOS quả thực đã làm việc khá tốt, nhưng nó đã còn có quá nhiều
thiếu sót theo một chuẩn mực nào đó. Đây là hệ điều hành dựa trên văn bản.
Điều đó có nghĩa rằng nếu muốn khởi chạy một ứng dụng thì bạn không thể
kích
chuột vào một biểu tượng nào đó trên màn hình như hiện hệ điều hành đang sử
dụng bây giờ mà những gì bạn phải thực hiện vào thời điểm này là phải biết đến
các tập lệnh cần thiết để khởi chạy ứng dụng. Nếu bạn muốn biết có bao nhiêu
dung lượng không gian đĩa trống thì không thể sử dụng việc kích chuột phải vào
biể
u tượng đĩa mà phải sử dụng lệnh CHKDSK hay DIR. Đây quả là điều thực
sự phức tạp đối với những người dùng không chuyên.

Phần đông người dùng đã không thích điều này. Vì muốn sử dụng DOS thậm chí
chỉ là cơ bản cũng cần phải học một số lệnh nào đó. Nhiều lệnh trong số đó có
thể gây hỏng nặng đến dữ li
ệu nếu bạn vô tình sử dụng lệnh sai, và như vậy quả
là một điều không ai mong muốn.

Việc sử dụng máy tính đã dần dần trở
thành phổ biến trước khi Microsoft giới
thiệu một hệ điều hành bằng đồ họa,

như vậy Windows đã giúp việc thao tác
với các máy tính trở nên dễ dàng hơn rất
nhiều.

Điều thứ hai mà Windows đã thự
c hiện
còn quan trọng hơn nhiều đó là cung cấp
một thành phần cho phép các driver tách hoàn toàn với các ứng dụng.

Ở thời điểm của DOS, nó là một ứng dụng mà các chuyên gia đã phát triển để
gộp các driver thiết bị với tư cách là một phần của ứng dụng. Ví dụ, bộ xử lý từ
trên thị trường tốt nhất vào thời đó là một sản phẩm mà bây giờ không còn tồn
tạ
i, tên trước kia của nó là PFS Write. Một trong những thứ mà đã biến PFS
Write trở thành một sản phẩm tốt như vậy là nó đã hỗ trợ cho rất nhiều máy in.

Hãy lưu ý rằng, ở thời điểm này không hề có việc hỗ trợ tới card video và âm
thanh,…

Cách mà các driver lệ thuộc với ứng dụng quả tồi tệ cho cả các chuyên gia phát
triển ứng dụng lẫn khách hàng. Nó cũng không có lợi cho những chuyên gia phát
triển ứng dụng, vì họ phải tốn nhiều thời gian vào việc viết một lượng vô cùng
lớn các driver thiết bị, điều đó đã làm tăng giá thành cũng nh
ư thời gian để hoàn
thành xong sản phẩm và đưa ra cung cấp cho thị trường. Chính vì ứng dụng chỉ
có thể hỗ trợ một tập hạn chế phần cứng nào đó nên chuyên gia phát triển sẽ
không thể hỗ trợ cho hết được các sản phẩm phần cứng mà khách hàng có.

Việc các driver thiết bị gắn chặt với ứng dụng cũng gây khó khăn cho khách
hàng. Điển hình, phần cứng cũ

hơn sẽ không được hỗ trợ, thường thì phải bắt
buộc khách hàng mua phần cứng mới cùng với ứng dụng mới của họ. Lúc đó
góc độ phần cứng cũng không thường xuyên được hỗ trợ. Các chuyên gia phát
triển ứng dụng đã phải tạo ra các driver phù hợp với phần đông số lượng người
dùng, chính vì vậy thực sự hiếm có một ứng dụng nào có driver cho những ph
ần
cứng mới nhất. Thông thường phần cứng mới lại không tương thích với driver
phần cứng cũ trước đó, nhưng sau đó một vài năm góc độ phần cứng đã được
thay đổi.

Khi Microsoft tạo ra Windows, họ đã tạo ra một môi trường mà trong đó, bất kỳ
ứng dụng nào cũng có thể tương tác với bất kỳ phần cứng nào. Bảo đảm rằng,
các
ứng dụng vẫn có những yêu cầu phần cứng tối thiểu nhưng các model phần
cứng cũng như các nhãn hiệu không thực sự quan trọng nhiều như trước kia. Ví
dụ, nếu bạn muốn in tài liệu này, nó sẽ không cần biết loại máy in mà bạn có là
gì miễn là có cài đặt driver trên máy tính rồi.

Windows đã xây dựng trong nhiều lớp. Mỗi một ứng dụng Windows lại sinh một
số công việc in ấn theo cùng một cách mà không tâm
đến ứng dụng là gì, hoặc
kiểu máy in mà công việc in ấn đang gửi đến là gì. Hệ điều hành Windows sử
dụng driver in cụ thể để dịch công việc in ấn đó thành định dạng mà máy in có
thể hiểu được. Quá trình thực sự phức tạp hơn nhiều nhưng ở đây tôi chỉ muốn
giới thiệu ý tưởng cơ bản mà không đi vào những chi tiết trong kiến trúc.

Điể
m tuyệt vời nhất là các ứng dụng từ driver thiết bị giúp đỡ được nhiều đối
tượng. Các chuyên gia phát triển ứng dụng không phải chịu gánh nặng đối với
việc phải viết các driver thiết bị, và các khách hàng lúc này hoàn toàn có thể

thoải mái sử dụng bất kỳ phần cứng nào mà họ muốn (miễn là có những chuẩn
tối thiểu yêu cầu cho sự tương thích) mà không cần phải lo lắng xem nó có làm
vi
ệc với ứng dụng nào đó của mình hay không.

Kết luận

Như những gì bạn đã biết, Microsoft đã có thể thiết kế Windows theo cách cho
phép các ứng dụng có thể tách rời driver thiết bị. Trong phần tiếp theo của loạt
bài này, chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu cho các bạn về cách kiến trúc này hỗ trợ
cho việc kết nối mạng như thế nào.
 

×