Tải bản đầy đủ (.pdf) (10 trang)

Tài liệu Gán ảnh MAP xe hơi với 3DS MAX 9 Phần 4 pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (589.12 KB, 10 trang )

GÁN ẢNH MAP XE HƠI VỚI 3DS MAX 9




Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, chọn Bitmap. Nhấp OK chấp nhận.


Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT SAU XE được lưu
trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open.


Nhấp biểu tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng đang chọn.


Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn cho tiện quan
sát kết quả.


Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective.


Trên thanh công cụ, chọn Quick Render (Production) diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn
Perspective.


Kết quả như sau:


Tại bảng lệnh Create, trong thanh cuộn Name and Color, đặt tên MAT SAU XE cho mặt
phẳng dựng sau cùng (Plane04).




×