Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

TIN HOC TRE TQUOCKHOI A2000

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (51.77 KB, 4 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Héi thi Tin häc trÎ kh«ng chuyªn toµn quèc lÇn thø VI, 2000. §Ò thi khèi A - TiÓu häc Thêi gian lµm bµi: 120 phót. Bµi 1: DOS. Giả sử trên ổ đĩa C của em có cấu trúc th mục sau: C:\. \GAMES \GAMES\FIFA. \GAMES\MARIO \HOC. \HOC\TIN. \HOC\TOAN. Gi¶ sö th môc hiÖn thêi cña em lµ C:\ 1. Em hãy nêu các bớc thực hiện để chuyển toàn bộ th mục GAMES vào bên trong th môc HOC. 2. Nªu c¸c bíc thùc hiÖn sao chÐp toµn bé th môc TOAN ra ngoµi th môc gèc. 3. Hãy tạo ra trên đĩa mềm của em cấu trúc th mục giống nh trên. Các bớc thực hiện trong câu 1 và 2 đợc ghi trong tệp DOS.TXT, mỗi dòng ghi mét lÖnh t¬ng øng.. Bài 2: Thủ đô Hà Nội Em hãy sử dụng phần mềm đồ họa bất kỳ để vẽ một bức tranh mô tả một góc phố Hà nội mà em đã từng biết, qua đó thể hiện đợc truyền thống 900 năm lịch sử của thủ đô. Tệp đợc lu trữ có tên HANOI với phần mở rộng mặc định của phần mềm đã sử dụng. Bµi 3: Gi¸ trÞ biÓu thøc Em hãy viết thêm các dấu ngoặc vào biểu thức sau cho cho thu đợc giá trị số lớn nhÊt 1:2:3:4:5:6:7:8:9 Hãy tính giá trị lớn nhất đó. Kết quả đợc ghi trong tệp văn bản có tên GIATRI.TXT bao gồm 2 dòng. Dòng thø nhÊt ghi l¹i biÓu thøc cña b¹n, dßng thø hai ghi gi¸ trÞ cña biÓu thøc nµy..

<span class='text_page_counter'>(2)</span> Bµi 4: Sæ nhËt ký Em hãy dùng phần mềm soạn thảo để gõ và trình bày đẹp trang đầu tiên của cuèn sæ nhËt ký cña em. KÕt qu¶ ghi trong tÖp NHATKY.* cã phÇn më réng t¬ng thÝch víi phÇn mÒm soạn thảo đã sử dụng. Bµi 5: Trß ch¬i PEG GAME PEG lµ mét trß ch¬i rÊt quen thuéc víi c¸c b¹n häc sinh. Một bàn cờ 8 x 8 trên đó bày một số quân cờ nh hình vẽ. Mỗi ô của bàn cờ đợc đánh địa chỉ theo cột (A-H) và hàng (1-8), ví dụ A1, B7,... AB CDE F GH 8 7 6 5  4 3 2 1 H×nh 1. A B C DE F GH 8 7 6 5 4 3 2 1.     .  .    H×nh 2. Mục đích trò chơi: Loại bỏ khỏi bàn cờ càng nhiều các quân cờ càng tốt. Nớc đi đợc phép: Nhấc một quân cờ, nhảy "qua đầu" một quân bên cạnh (theo chiều ngang hoặc thẳng đứng) và đặt vào vị trí trống ở phía bên kia, quân cờ bị nh¶y qua ®Çu sÏ bÞ ®a ra khái bµn cê. Trong Hình 2 trên, quân cờ tại vị trí D5 đã đợc chuyển đến vị trí F5 và quân cờ E5 bÞ ®a ra khái bµn cê. Ta ký hiÖu níc ®i trªn lµ D5-F5. Trò chơi kết thúc khi không thể đi đợc quân cờ nào trên bàn cờ.. Cho bµn cê sau: AB CDE F GH 8 7 6 5 4 3 2 1.    .    .    .    . H·y thùc hiÖn c¸c bíc ®i sao cho khi kÕt thóc sè qu©n cê cßn l¹i lµ nhá nhÊt. Kết quả của trò chơi đợc ghi vào tệp PEG.TXT có dạng sau: - Dßng ®Çu tiªn ghi sè qu©n cê cßn l¹i khi kÕt thóc - Các dòng tiếp theo, mỗi dòng ghi lại một nớc đi. qui cách viết nh đã nêu VÝ dô víi bµn cê trong H×nh 1 ta cã lêi gi¶i cña bµi to¸n nh sau: 1 D5-F5 D3-D5 C5-E5.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> F5-D5 D6-D4.

<span class='text_page_counter'>(4)</span>

<span class='text_page_counter'>(5)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×