Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Hoc toan voi Toolkit Mat t2

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (235.22 KB, 5 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>Tuần : 27 - Tiết: 51 Ngày dạy:. HỌC TOÁN VỚI TOOLKIT MATH(tt) 1. MỤC TIÊU 1.1/ Kiến thức - Học sinh biết: Được các chức năng khác của phần mềm - Học sinh hiểu: Được các phần về lệnh tính toán đơn giản các biểu thức đơn giản, vẻ đồ thị hàm số 1.2/Kỹ năng - Thực hiện được: Các thao tác được các lệnh chính đã học bằng cả hai cách từ hộp thoại bằng 2 cách từ hộp thoại và dòng lệnh - Thực hiện thành thạo: Áp dụng được các tin năng của phần mềm trong việc giải toán 1.3/ Thái độ - Thói quen: Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học. - Tính cách: Tập tính cẩn thận, chính xác, khoa học, rèn cho các em tính tư duy 2. NỘI DUNG HỌC TẬP - Các lệnh tính toán đơn giản 3. CHUẨN BỊ 3.1/ Giáo viên - Máy tính, máy chiếu 3.2/ Học sinh - Xem trước bài mới 4. TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP 4.1/ Ổn định tổ chức và kiểm diện 7.1: ....................... 7.2:.................... 7.3:........................ 4.2/ Kiểm tra miệng: Câu 1:(Kiểm tra bài cũ) Hãy nêu cách khởi động phần mềm? Và nêu các khu vực chính của màn hình làm việc của phần mềm?(6đ) Câu 2: (Kiểm tra bài mới) Điền nội dung thích hợp vào bảng sau(4đ). Đáp án: Câu 1: Khởi động phần mềm:(5đ).

<span class='text_page_counter'>(2)</span> - Nháy đúp vào biểu tượng trên màn hình nền để khởi động phần mềm. - Nháy đúp chuột vào ô lệnh đại số (Algebra Tools) để bắt đầu làm việc với phần mềm. *Khu vực chính của màn hình làm việc của phần mềm:(5đ) + Thanh bảng chọn + Cửa sổ dòng lệnh + Cửa sổ làm việc chính + Cửa sổ vẽ đồ thị Câu 2:. 3/ Tiến trình bài học. Ở tiết trước các em đã biết Toolkit Math là gì?Cách khởi động nó như thế nào? Và cũng đã biết màn hình làm việc của nó rồi phải không? Ở tiết tày cô sẽ giới thiệu về các lệnh tính toán đơn giản trên Toolkit Math. Hoạt động của GV và HS Nội dung bài học *Hoạt động 1: Tính toán các biểu thức đơn giản 4. Tính toán các biểu thức đơn *Mục tiêu: giản -Kiến thức: Hiểu được các phần về lệnh tính toán đơn giản các biểu thức đơn giản -Kĩ năng:Các thao tác được các lệnh chính đã học bằng cả hai cách từ hộp thoại bằng 2 cách từ hộp thoại và dòng lệnh GV: Nhắc lại các phép toán cơ bản trong Tin học? -HS: Cộng (+), trừ (-), nhân (*), chia (/), luỹ thừa (^). -GV: Gọi 1 vài HS lên bảng chuyển các phép toán trong toán sang tin học. Ví dụ: Chuyển biểu thức toán học sau sang dạng Tin học. (. 2 .32  18) : 3 3. -HS: Lên thực hiện (2/3*3^2+18)/3 ? Tính kết quả của biểu thức trên?. a. Tính toán các biểu thức đơn giản. Cách 1: Nhập phép toán từ cửa sổ dòng lệnh: Cú pháp: Simplify <biểu thức toán> Cách 2: Nhập phép toán từ thanh bảng chọn.

<span class='text_page_counter'>(3)</span> HS: Kết quả bằng 8 Gv: bây giờ chúng ta sẽ kiểm tra xem với biểu thức này được tính toán trên phần mềm Toolkit math có kết quả như thế nào Gv: để tính được biểu thức đó ta làm như sau: Cách 1: - Đưa con trỏ về cửa sổ dòng lệnh - Nhập lệnh Simplify, gõ dấu cách sau đó nhập biểu thức: Simplify. 1 3 + 5 4. - Nhấn enter để xem kết quả hiênh trên cửa sổ làm việc chính: Simplify Answer. 1 3 + 5 4 19 20. Gv: làm mẫu. Gv: ngoài ra còn có một cách thực hiện nữa như sau: Cách 2: - Algebra/ Simplify XHHT Simplify. Gõ biểu thức cần tính vào dòng: Expression to simplify - Nháy Ok để xem kết quả Gv: yêu cầu hs lên thực hiện bằng hộp thoại. ? Qua thực hiện 2 cách em thấy cách nào nhanh hơn và giải thích vì sao? Cách 2 nhanh hơn, vì khi thực hiện cách 2 không phải đánh lại từ khoá Simplify *Hoạt động 2: Vẽ đồ thị đơn giản.(17p’) *Mục tiêu: -Kiến thức: Giúp HS vẽ được các đồ thị đơn giản Cách 1: - Đưa con trỏ về cửa sổ dòng lệnh. - Nhập Plot (hàm số cần vẽ) - Nhấn Enter để xem kết quả. Ví dụ: Vẽ đồ thị hàm số y = 3x + 1.. -Nháy chuột tại thanh bảng chọn Algebra và chọn lệnh Simplify -Xuất hiện hộp thoại Sinplify -Gõ biểu thức cần tính tại dòng Expression to simplify -Nháy OK để thực hiện. Kết quả sẽ được thể hiện trong cửa sổ làm việc chính.

<span class='text_page_counter'>(4)</span> Đưa con trỏ về cửa sổ dòng lệnh. - Nhập Plot y=3*x+1. - Nhấn Enter để xem kết quả. Cách 2: - Chọn Plots/2D/ Graph Function XHHT 2D function Plotter.. b. Vẽ đồ thị đơn giản Cách 1: - Đưa con trỏ về cửa sổ dòng lệnh. - Nhập Plot (hàm số cần vẽ) - Nhấn Enter để xem kết quả.. Cách 2: - Chọn Plots/2D/ Graph Function XHHT 2D function Plotter. - Nhập hàm số vào Enter function Expression in 1 variable - Nháy Ok để xem kết quả. - Nhập hàm số vào Enter function Expression in 1 variable - Nháy Ok để xem kết quả. -GV: Làm mẫu cho HS quan sát -HS: Quan sát -GV: Gọi 1 vài HS lên thực hiện theo yêu cầu của giáo viên -GV: chốt lại phương pháp 4.4 Tổng kết - GV nhấn mạnh lại những nội dung cần chú ý của bài học. Gọi HS lên máy thực hiện các bài tập sau: 3 4 + 2 5 17 + 2 1 20 1. Tính giá trị các biểu thức − 3 5 5 1 5 5 1 2 :( − )+ :( − ); 9 11 22 9 15 3. 0,24.(-15)/4; 2. Vẽ đồ thị các hàm số sau: 3 b. y = x. a. y = 4x+1 c. y = 3 – 5x d. y = 3x 4.5 Hướng dẫn học tập - Đối với bài học ở tiết này: +Về nhà học bài và thực hành lại các thao tác đã học trong bài hôm nay nếu có máy tính - Chuẩn bị bài mới: Xem trước phần 5: Các lệnh tính toán nâng cao. Và tìm hiểu xem lệnh tính toán đa thức, giải phương trình đại số.

<span class='text_page_counter'>(5)</span> 5. PHỤ LỤC : - Máy tính, máy chiếu.

<span class='text_page_counter'>(6)</span>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×