Tải bản đầy đủ (.pdf) (15 trang)

Tài liệu PMF2/9 Cơ bản về quản lý dự án - Quản lý phạm vi dự án doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (232.78 KB, 15 trang )

 bn v Qun lý d
án
Qun lý phm vi d
án
Qun lý phm vi d án
Copyright © 1998-2007 by STS
2
Xác nh các mc tiêu
Khái nim
Tóm tt các nguyên tc c bn:
 Thông thng s khác bit v li ích gia các bên liên quan làm cho vic xác nh các
c tiêu ca d án tr nên khó khn. Giám c d án cn gii quyt các xung t liên
quan n các mc tiêu ca d án mt cách chng.
Các khái nim liên quan:
- Các bên liên quan
- Khách hàng
- Chu t/nhà tài tr
Tài liu tham kho:
Mun tìm hiu thêm thông tin v ch này có th tham kho các tài liu sau ây :
PMBOK® guide: 5.1: Lp k hoch Phm vi d án
5.2: Xác nh Phm vi d án
IPMA Ranh gii Kh nng: Chng 5: Bi cnh ca d án
Chng 8: Các mc tiêu và chin lc ca d án
Chng 9: Các tiêu chí ánh giá s thành công và tht
i ca d án
Chng 13: Ni dung và phm vi d án
Phân tích quyt nh trong
 án
Schuyler John R
pp. 15
 c tiêu ca d án cn phi 


c xác nh mt cách chính xác
và cn phi c chia s vi các bên liên quan.
 u tiên các mc tiêu 
c phác tho mt cách khái quát, sau
ó giám c d án và nhà tài tr/chu t s cùng nhau thanh
c dn dn (quá trình tng tác).
 u quan trng là các mc tiêu c
a d án không ch phn ánh
i ích ca giám c d án hoc ca chu t/nhà tài tr, mà
n phi làm tha mãn n mc ti a, các nhu cu ca các bên
liên quan trong d án.
 Quy tc c bn: phng sách cui cùng, chính khách hàng là
ngi quyt nh vic th hin các mc tiêu ca d án.
 Các mc tiêu và các kt qu ca d án cn c th hin di hình th
c
có tho lng c.
 Giám c d án phi m bo rng các bên liên quan có mt cách nhìn
nh nhau i vi các mc tiêu ca d án.
Qun lý phm vi d án
Copyright © 1998-2007 by STS
3
How to do...
Xác nh các mc tiêu nh th nào?
A. u Nhà tài tr/Chu tã a ra c các mc tiêu hoàn toàn rõ ràng và
trình bày d hiu thì:
1 Xem xét xem các mc tiêu có mâu thun vi nhau không. Nu có mâu thun thì c
ng trình bày li  loi tr các mâu thun.
2 Tho lun các mc tiêu này vi nhóm  án, khách hàng, và có th vi ngi s
ng cui cùng m bo rng tt c mi ngi u ng ý vi các mc tiêu c
a ra. u ó có th mt nhiu thi gian! Nhng cng áng b ra mt hoc nhiu

ngày  có c s nht trí chung.
3 Tip tc xác nh rõ hn các mc tiêu - ó là mt quá trình tng tác, mà qua ó,
n có th phát hin thêm mt s mâu thun, các mc tiêu li phi c trình bày
i.
4 Thit lp trình t u tin cho tng mc tiêu: các mc tiêu nào là tuyt i không th
thiu c, và các mc tiêu nào chn thun là mong mun (cn có hoc có thì
t).
5 Xem li xem các mc tiêu c trình bày di hình thc trung lp, m ng cho các
gii pháp k thut khác nhau không. "Cái gì" nên xác nh "nh th nào"?.
B. u Nhà tài tr/Chu ta ra các mc tiêu tng i l m, không rõ ràng
hoc trình bày cha d hiu thì:
1  gng hiu vn  hoc nhu cu n  phía di mt cách chính xác nht có th
2 Trc ht, giám c d án nên th trình bày các mc tiêu ca d án. Sau ó trình
lên Nhà tài tr/Chu t, tho lun, trình bày li, n lúc nào mà giám c d án
và Chu t cùng thng nht.
3 Sau khi hoàn thành các bc trên, tip tc thc hin các bc nhã nêu  mc (A)
 trên.
Ví d
 Tính tin bo him trên mng
 p các loi giy t bo him trên mng, sau ó khách hàng t in
 Kh nng tham kho các u khon ca hp ng
Công ty bo him Vimax quyt nh xem xét li toàn b vic trình
bày trên trang Web. Hin ti, trên mng ch có trang "tnh", cho
phép ngi truy cp tham kho các dch v mt cách rt chung
chung.
Sau bui làm vic u tiên, s dng trí tu tp th, vi các cng s
phòng Marketing, phòng bo him tài sn, phòng bo him Nhân
th và phòng Tin hc, ã có mt danh sách rt dài các mc tiêu có
th sau ây:
Qun lý phm vi d án

Copyright © 1998-2007 by STS
4
 Cung cp các li khuyên hu ích da trên các phân tích tng các u khon
a khách hàng ang tn ti và d liu sn có ca khách hàng
 So sánh các u khon ca hp ng bo him vi các sn phm sn có ca các
i th cnh tranh
 Tính các li ích v thu
  dng mng Internet  thu nhn các d liu khách hàng và các thông tin này
c s dng sau ó cho các nhân viên bán hàng
 Có kh nng kê khai tai nn trên mng
 Có th theo dõi tin  ca mt h s
 Khách hàng t chn i lý, da trên các tiêu chun trên mng
Thc hin tt c các mc tiêu này là u không thc. Làm th nào  chn ra mc tiêu
a d án t các mc tiêu trên???
Giám c d án, bà Strauss, ã quyt nh tin hành theo hình thc sau:
1. i mc tiêu cn phi c trình bày mt cách chi tit trên na trang A4.
2. p hp nhóm li trong các bui hp nhóm và các bui làm vic s dng trí tu
p th, miêu t (di hình thc bài vit) li ích ca mi mc tiêu di hai khía
nh: a) li ích cho doanh nghip, b) li ích cho khách hàng.
3. Sau ó, s lp nên mt bng gm ba ct: mc tiêu, li ích i vi doanh nghip,
i ích i vi khách hàng.
4. c tip theo, lng hoá giá tr (li ích) mà mi mc tiêu a n mt phn cho
khách hàng và mt phn cho doanh nghip. Công vic này u tiên c làm mt
cách c lp i vi mi thành viên. Sau ó tho lun nhóm  tìm ra mt con s
c chp nhn i vi tt c mi ngi.
5. Giá tr ca mi mc tiêu sau ó c so sánh vi chi phí ca nó (chi phí thc hin
và chi phí bo dng).
6.  so sánh này cho phép xác nh các u tiên trong các mc tiêu.
7. Danh sách này, vi các chi phí cho mi mc tiêu i kèm, cui cùng sc trình
lên ban u hành a ra quyt nh cui cùng.

Danh mc rà soát
 t mc tiêu c trình bày tt là mt mc tiêu SMART (thông minh), ngha là hi t
các yu t sau:
1. S pecific,- c th
2. M easurable, - o lng c
3. A mbitious – tham vng
4. R ealistic - thc t
5. defined in T ime – xác nh trong thi gian
 c tiêu c bit lu ý n các li ích ca các bên liên quan quan trng nht.
 Tât c các bên liên quan u bit n mc tiêu.
 c tiêu c chp nhn bi tt c các bên liên quan.
y cn tránh
Qun lý phm vi d án
Copyright © 1998-2007 by STS
5
 Các mc tiêu thng xuyên c trình bày di hình thc không chính xác.
 Các mc tiêu không lu ý n li ích ca các bên liên quan.
 Khách hàng cui cùng không c tham kho.
 Các mc tiêu không lu ý n các u kin h tng hin ti.
 t s bên liên quan ng ý, nhng ngi ta cm thy  bên trong là h không ng
ý, và h s làm mi cách  quay tr li vic xác nh mc tiêu.
Qun lý phm vi d án
Copyright © 1998-2007 by STS
6
Concept Development
Khái nim
Tóm tt các nguyên tc c bn:
.
Tài liu tham kho:
Tìm hiu thêm thông tin v ch này có th tham kho các tài liu di ây:

IPMA Ranh gii Kh nng: 17: Hình dng và s thay i
 Sáng to trong Khoa hc và Công ngh cao De Bono
How to do...
Xây dng ni dung nh th nào?
1. Trc tiên, bn cn ra khi không gian làm vic hàng ngày: t chc mt bui làm
vic s dng trí tu tp th bên ngoài vn phòng.
 Concept development là vic i tìm câu tr
 li cho câu
i: « án sc thc hin nh th nào».
 Nên dành th
i gian  thc hin concept
development: concept development tt có th tit kim c
t nhiu thi gian trong khi thc hin d án.
 Concept development là mt quá trình sáng to: ng
i
ta s dng phng pháp s dng trí tu tp th hoc các
phng pháp sáng to khác.
 Các ý tng hay không bao gin trong bu không khí t
nht  vn phòng (hãy th suy ngh xem: ln cui cùng bn
có mt ý tng tht thông minh khi ó bn âu?)
 Chúng ta s có c các kt qu tt nu toàn b nhóm
làm
vic mt ngày  bên ngoài – ngha là ngoài môi trng quen
thuc.
 Vic xây dng ni dung cn phi, nu có th, không cha
ra chung chung mt gii pháp, mà là nhiu gii pháp khác
nhau.

×