Câu hỏi và trả lời
Câuhỏi
1: So sánh giữa lớp và giao diện?
Trả lời 1
: Giao diện khác với lớp ở một số điểm sau: giao diện không cung cấp bất
cứ sự thực thi mã nguồn nào cả. Điều này sẽ được thực hiện tại các lớp thực thi
giao diện. Một giao diện đưa ra chỉ để nói rằng có cung cấp một số sự xác nhận
hướng dẫn cho những điều
gì đó xảy ra và không đi vào chi tiết. Một đ
iều khác nữa là tất cả các thành viên
của giao diện được giả sử là public ngầm định. Nếu chúng ta cố thay đổi thuộc
tính truy cập của thành viên trong giao diện thì sẽ nhận được lỗi.
Giao diện chỉ chứa những phương thức, thuộc tính, sự kiện, chỉ mục. Và không chứa dữ
liệu
thành viên, bộ khởi dựng, và bộ hủy. Chúng cũng không chứa bất cứ thành viên static
nào cả.
Câuhỏi
2: Sự khác nhau giữa giao diện và lớp trừu tượng?
Trả l ời 2
: Sự khác nhau cơ bản là sự kế thừa. Một lớp có thể kế thừa nhiều giao diện
cùng một lúc, nhưng không thể kế thừa nhiều hơn một lớp trừu tượng.
Câuhỏi
3: Các lớp thực thi giao diện sẽ phải làm gì?
Trả l ời 3
: Các lớp thực thi giao diện phải cung cấp các phần thực thi chi tiết cho các
phương thức, thuộc tính, chỉ mục, sự kiện được khai báo trong giao diện.
Câuhỏi
4: Có bao nhiêu cách gọi một phương thức được khai báo trong giao diện?
Trả l ời 4
: Có 4 cách gọi phương thức được khai báo trong giao diện:
Thông qua lớp cơ sở tham chiếu đến đối tượng của lớp dẫn
xuất
Thông qua một giao diện tạo từ lớp cơ sở tham chiếu đến đối tượng dẫn xuất
Thông qua một đối tượng dẫn xuất
Thông qua giao diện tạo từ đối tượng dẫn xuất
Câuhỏi
5: Các thành viên của giao diện có thể có những thuộc tính truy cập nào?
Trả lời 5
: Mặc định các thành viên của giao diện là public. Vì mục tiêu của giao diện
là xây dựng cho các lớp khác sử dụng. Nếu chúng ta thay đổi thuộc tính này
như là internal, protected hay private thì sẽ gây ra lỗi.
Câuhỏi
6: Chúng ta có thể tạo thể hiện của giao diện một cách trực tiếp được không?
Trả l ời 6
: Không thể tạo thể hiện của giao diện trực tiếp bằng khai báo new được.
Chúng ta
chỉ có thể tạo thể hiện giao diện thông qua một phép gán với đối tượng thực thi giao
diện.
Câu hỏi thêm
Câuhỏi
1: Toán tử is được dùng làm gì trong giao diện?
Câu hỏi 2
: Toán tử as có lợi hơn toán tử is về mặt nào khi được sử dụng liện quan đến
giao diện?
Câuhỏi
3: Giao diện là kiểu dữ liệu tham chiếu hay kiểu giá trị?
Câu hỏi 4
: Khi thực thi giao diện với cấu trúc. Thì truy cập các thành viên của giao
diện thông qua đối tượng hay thông qua tham chiếu giao diện là tốt nhất?
Câuhỏi
5: Số giao diện có thể được kế thừa cho một lớp?
Câu hỏi 6
: Việc thực thi giao diện tường minh là thực thi như thế nào? Trong trường
hợp nào thì cần thực hiện tường minh?
Bài tập
Bài tập 1
: Hãy viết một giao diện khai báo một thuộc tính ID chứa chuỗi giá trị. Viết một
lớp
Employee thực thi giao diện đó.
Bài tập 2
: Đọan mã nguồn sau đây có lỗi hãy sử lỗi và hãy cho biết tại sao có lỗi này.
Sau khi sửa lỗi hãy viết một lớp Circle thực thi giao diện này?
-----------------------------------------------------------------------------
public interface IDimensions
{
long width;
long height;
double Area();
double Circumference();
int Side();
}
-----------------------------------------------------------------------------
Bài tập 3
: Chương trình sau đây có lỗi hãy sử lỗi, biên dịch và chạy lại chương trình?
Giải thích tại sao chương trình có lỗi.
-----------------------------------------------------------------------------
using System;
interface IPoint
{
// Property signatures:
int x
{
get;
set;
}
int y
{
get;
set;
}
}
class MyPoint : IPoint
{
// Fields:
private int myX;
private int myY;
// Constructor:
public MyPoint(int x, int y)
{
myX = x;
myY = y;
}
// Property implementation:
public int x
{
get
{
}
set
{
}
}
return myX;
myX = value;
public int y
{
get
{
}
set
{
}
}
}
return myY;
myY = value;
class MainClass
{
private static void PrintPoint(IPoint p)
{
Console.WriteLine("x={0}, y={1}", p.x, p.y);
}
public static void Main()
{
MyPoint p = new
MyPoint(2,3);
Console.Write("My Point: ");
PrintPoint(p);
IPoint p2 = new IPoint();
PrintPoint(p2);
}
}