Tải bản đầy đủ (.pdf) (4 trang)

Tài liệu Dễ dãi với bản thân sẽ thất bại suốt đời docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (203.34 KB, 4 trang )

Dễ dãi với bản thân sẽ thất bại suốt đời
Hiroshi Yamauchi được cho là một trong những doanh nhân thành đạt nhất Nhật
Bản với tài sản tương đương 7,8 tỉ USD (theo tạp chí Forbes, 2008). Từ một
xưởng sản xuất đồ chơi nhỏ bé do ông nội để lại, Hiroshi Yamauchi đã phát triển
Nitendo thành một tập đoàn sản xuất đồ chơi hàng đầu trên thế giới trị giá hàng tỉ
USD, trở thành đối thủ ngang tầm với Sony và Microsoft trong ngành công nghiệp
trò chơi điện tử. Với thành tích ấy, ông được đánh giá là một trong những người
có quyền lực nhất trong thị trường trò chơi điện tử toàn cầu.
Hiroshi Yamauchi sinh ngày 7/11/1927 tại thành phố Kyoto (Nhật Bản). Tốt
nghiệp trung học, khi đang do dự giữa ước mơ trở thành kỹ sư hay luật sư thì cậu
bé Hiroshi bị… thất học vì chiến tranh thế giới thứ II nổ ra. Sau khi chiến tranh kết
thúc, anh mới có cơ hội vào Trường đại học Waseda. Năm 1949, khi ông nội bị
đột quỵ, Hiroshi lại phải bỏ dở việc học, quay về tiếp quản doanh nghiệp của gia
đình - xưởng sản xuất đồ chơi Nitendo. Nitendo chủ yếu là sản xuất loại bài giải trí
truyền thống của người Nhật là hanafuda, được ông cố của Hiroshi là Fusajiro
Yamauchi thành lập năm 1889. Do tuổi còn trẻ và thiếu kinh nghiệm quản lý,
Yamauchi lập tức gặp nhiều sự chống đối từ phía nhân công. Nhưng với quyết tâm
muốn cải tổ Nitendo nhanh chóng, anh đã quyết định sa thải toàn bộ số nhân công
cũ, đồng thời đẩy mạnh mở rộng sang các lĩnh vực kinh doanh khác như vận tải,
khách sạn, thậm chí sản xuất loại gạo sấy ăn liền. Thế nhưng, chẳng có lĩnh vực
nào trong số đó mang lại thành công cho Nitendo nên Hiroshi quyết định quay lại
lĩnh vực kinh doanh truyền thống, tập trung nghiên cứu và phát triển các trò chơi
giải trí. Anh đổi tên công ty thành Nintendo Karuta, đặt trụ sở chính tại Kyoto.
Thời gian này, bài tây bắt đầu thịnh hành và Yamauchi là người đầu tiên đưa hình
thức giải trí này vào thị trường Nhật để cạnh tranh với loại bài giải trí truyền thống
hanafuda. Năm 1959, thành công đầu tiên đến với Hiroshi Yamauchi khi anh ký
được hợp đồng độc quyền sản xuất loại bài lá làm bằng nhựa plastic với hãng Walt
Disney, cung cấp hơn 60 ngàn sản phẩm mỗi năm. Thành công này nhanh chóng
đưa Nitendo lên vị trí thống lĩnh thị trường Nhật Bản về lĩnh vực sản xuất loại bài
nhựa.
Không muốn giới hạn lĩnh vực kinh doanh của mình chỉ ở lĩnh vực sản xuất các bộ


bài giải trí, một lần nữa, Hiroshi Yamauchi đã đổi tên công ty từ Nitendo Karuta
thành Công ty Nitendo và đưa công ty này lên sàn chứng khoán. Trên đà phát
triển, ông đầu tư cơ sở hạ tầng, dây chuyền sản xuất, tuyển thêm các kỹ sư trình độ
cao nhằm mở rộng quy mô sang sản phẩm trò chơi điện tử. Nhận thấy xu hướng
phát triển mạnh mẽ của loại hình trò chơi video game hồi đầu những năm 1970 tại
Nhật Bản, Hiroshi Yamauchi nhanh chóng ký hợp đồng mua bản quyền video
game từ Magnavox. Sau đó, Nitendo hợp tác với Tập đoàn Sharp sản xuất loại tivi
màu chuyên dùng cho trò chơi này.
Năm 1981, phần mềm trò chơi Donkey Kong ra đời mang lại thành công vang dội
cho Nitendo. Sau Donkey Kong, năm 1983, Nitendo trình làng nhân vật video
game nổi tiếng nhất trong lịch sử, bán được hơn 193 triệu bản. Đó chính là câu
chuyện anh chàng Mario đi cứu công chúa được cả thế giới ưa chuộng đến tận
hôm nay. Thành công ngoài sức tưởng tượng của Mario khiến Yamauchi quyết
định chọn Mario là linh vật của Nitendo.
Dù đã rất thành công với công nghệ video game hiện đại, Hiroshi Yamauchi vẫn
muốn có một sản phẩm giải trí rẻ tiền hơn dành cho tầng lớp bình dân. Thế là
chiếc máy trò chơi điện tử điều khiển Famicom (viết tắt từ Family Computer) ra
đời, tạo nên cơn sốt trên thị trường Nhật Bản, bán được hơn 500 ngàn máy chỉ
trong hai tháng. Đến năm 1988, theo thống kê, cứ ba gia đình người Nhật có một
gia đình sở hữu máy Famicom. Năm 1990, phiên bản mới của Famicom là Super
Famicom được xuất khẩu sang Mỹ và nhanh chóng chinh phục thị trường khổng lồ
này với các trò chơi nổi tiếng như Game Boy, Donkey Kong, Mario… Ngoài ra,
Nitendo còn đạt được một số thành công lớn từ các trò chơi như Game Cube và
mới đây nhất là Nitendo Wii với thiết bị điều khiển cảm ứng đã vượt mặt
PlayStation 3 của Sony và Xbox 360 của Microsoft. Năm 2005, Hiroshi Yamauchi
từ chức và rút khỏi Hội đồng Quản trị Nitendo, nhường vị trí cho thế hệ lãnh đạo
trẻ hơn.


Từ thành công của mình, Hiroshi Yamauchi đã chia sẻ những bài học giá trị sau:

1. Làm kinh doanh phải sống chết với sản phẩm. “Đó chính là tinh thần tôi học
được từ những năm tháng kinh doanh thất bại”, Hiroshi Yamauchi thừa nhận ông
đã đưa công ty đến sát bờ vực phá sản vào những năm 1970 khi hấp tấp đẩy mạnh
mở rộng việc kinh doanh sang nhiều lĩnh vực khác nhau và rút ra kết luận: “Để đạt
được sự thành công đỉnh điểm, người doanh nhân phải hết lòng với sản phẩm,
sống chết với ý tưởng của mình cho đến khi sản phẩm có chỗ đứng trên thị trường.
Hãy chọn một lĩnh vực thế mạnh và tập trung đầu tư cho đến khi giành được chiến
thắng”.
2. Nghiêm khắc. “Mọi sự dễ dãi đều dẫn đến thất bại. Dễ dãi với người thì bạn
thất bại một, nhưng nếu dễ dãi với bản thân, bạn sẽ thất bại suốt đời. Tôi thực sự
khuyến khích các doanh nhân nghiêm khắc với nhân viên. Chúng ta sẽ không thể
phát triển trong cạnh tranh toàn cầu nếu đội ngũ của chúng ta thiếu chặt chẽ và
tính kỷ luật cao” - Hiroshi Yamauchi đưa ra lời khuyên với thế hệ trẻ.
3. Biết sử dụng người tài. Thành công của Nitendo phần lớn nhờ vào tài năng
sáng tạo và chuyên môn cao của các kỹ sư do chính Hiroshi Yamauchi tuyển
dụng. Dù chẳng mấy đam mê các trò chơi do chính công ty ông sản xuất, cũng
không phải là chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ cao, nhưng Hiroshi Yamauchi
đã rất thành công vì bí quyết sau: “Hãy tìm kiếm người tài giỏi và cung cấp mọi
điều kiện để họ làm việc và nghiên cứu. Nitendo không thể cạnh tranh tại thị
trường Mỹ nếu chỉ sử dụng công nghệ kỹ thuật cao, Nitendo thành công nhờ vào
yếu tố con người”.

×