Tải bản đầy đủ (.pptx) (49 trang)

Slie Bài thuyết trình Mô phỏng HAAS VF5 trên NX 10

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (11.47 MB, 49 trang )

Nhóm 6
Giáo viên: Tơn Thiện Phương
Mơn học: CAD/CAM
Đề tài: Mơ phỏng HAAS VF5
bằng NX10


Tìm hiểu đề tài
• Tìm hiểu về máy HAAS VF5.
• Tìm tài liệu, liệt kê các chi tiết của máy và
bản vẽ CAD cụ thể.
• Tìm ảnh 3D mơ phỏng lắp ráp máy.
• Tìm video mơ phỏng chuyển động chạy
dao, thay dao và của các trục truyền động,
động cơ của máy VF5.

2


HAAS VF5-40
• Các nguồn tham khảo:
 Trang chủ int.haascnc.com

3


Nguồn và Tài liệu nghiên cứu được:
• Keyword:
“HAAS vf5-40 maintenance manual”

4




5


HAAS VF5-40
• Các nguồn tham khảo:
 Youtube.
Bộ phận thay dao.
Chạy bàn cắt.

6


Phân Chia Công Việc
tiế
i
Ch

p

L

ô
M



ph


t
_Vẽ các chi tiết đã được liệt kê.
_Soạn vào Word các bước vẽ
cụ thể.

p

g
n


_Lắp ráp các chi tiết đã vẽ 3D
xong.
_Soạn word các bước lắp ráp.

_Mô phỏng chạy bàn máy, xoay
dao.
_Soạn word các bước mô phỏng.

7


1. Vẽ các chi tiết
Bàn máy

Thân máy.

Vỏ máy

Ụ dao


Trục chính

Đế
8


Vẽ bàn máy

• Bước 1: vẽ hình chiếu (2D)
 Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh
Rectangle (R) với kích thước như sau:
 Sau đó Finish Sketch trên thanh cơng cụ (nháy
chuột phải  chọn Finish Sketch).

9


Vẽ bàn máy

• Bước 2: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X).
> Chọn hình chiếu vừa mới vẽ  Apply  OK).
• Bước 3: vẽ rãnh chữ T bằng lệnh Extrude (X).
> Vẽ hình dạng rãnh chữ T với kích thước như hình
> Bấm phím tắt X trên bàn phím, chọn mặt phẳng
cần Extrude.
> Sau đó chọn lệnh Quick Trim (T) chọn những
đường cần xóa
> Bấm phím X, hộp thoại Extrude xuất hiện
> Ở mục Boolean chọn Subtract

> Chọn Apply  OK

10


Vẽ Ụ dao
• Bước 1:

 Chọn Sketch, vẽ hình ụ dao với kích thước như
hình bằng lệnh Line với kích thước như hình vẽ:

 Sử dụng lệnh Mirror để tạo hình như hình vẽ
 Sử dụng lệnh Extrude (X) để tạo khối.

11


Vẽ chân đế

• Bước 1:
 Chọn Sketch, vẽ hình với kích thước như hình vẽ
bằng lệnh line
- Sau đó Finish Sketch trên thanh công cụ (nháy
chuột phải  chọn Finish Sketch).

• Bước 2: Dựng khối (3D), dùng lệnh Revolve
 Và chọn góc Angel 360 như hình:

12



Vẽ chân đế

• Bước 3:
 Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh Rectangle
(R) với kích thước như sau
 Sau đó Finish Sketch trên thanh cơng cụ (nháy chuột
phải > chọn Finish Sketch).

13


Vẽ chân đế

• Bước 4: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X).
> Chọn hình chiếu vừa mới vẽ (bấm phím tắt X  nhập
chiều cao  Apply  OK).
• Bước 5:
 Chọn Sketch, vẽ hình bằng lệnh line với kích thước
như sau:
 Sau đó Finish Sketch trên thanh cơng cụ (nháy chuột
phải  chọn Finish Sketch).

14


Vẽ chân đế

• Bước 6: Dựng khối (3D), dùng lệnh Extrude (X).
• Bước 7: Ta dùng lệnh Datunm Plane để chọn mặt

phằng đối xứng như trong hình:
• Bước 8: Dùng lệnh Mirror để tạo đối xứng.

15


Vẽ Trục chính

• Bước 1: vẽ hình chiếu (2D)
 Chọn Sketch, vẽ hình chữ nhật bằng lệnh
Rectangle (R) với kích thước như sau:
 Sau đó Finish Sketch trên thanh cơng cụ
(nháy chuột phải  chọn Finish Sketch).
• Bước 2: Dựng khối (3D), dung lệnh
Extrude (X).
 Chọn hình chiếu vừa mới vẽ (nhấn X 
nhập chiều cao như hình  Apply  OK).

16


Vẽ Trục chính

• Bước 3. Vẽ các mã tam giác.
 Dùng Datunm Plane chọn mặt phẳng cần đặt mã tam
giác, sau đó vào sketch vẽ một hình tam giác như
hình và dùng lệnh Extrude tạo khối.
 Thực hiện tương tự với 2 mã tam giác còn lại.

17



Vẽ Trục chính

• Bước 4:
 Vẽ Bu lơng, tương tự ta vẽ 2D sketch và dùng lệnh
extrude tạo khối 3D
 Tương tự, ta thực hiện cho 3 bu-lơng cịn lại.
 Sau khi được bu-lông và các mã tam giác ta dùng
lệnh mirror tạo đối xứng như hình vẽ. Chọn mặt
phẳng đối xứng tại tâm trục.

18


Vẽ Trục chính

• Bước 5: Vẽ rãnh trượt
 Vẽ sketch 2D với kích thướt như trên hình, sau đó
dùng lệnh extrude dựng khối 3D.
 Sau đó dùng lệnh mirror để tạo đối xứng rãnh trượt.
Chọn mặt phẳng đối xứng tại tâm trục.
 Hình ảnh trục sau khi hồn thành.

19


Vẽ Bộ thay dao

• Bước 1: Vẽ sketch 2D như hình bên:


20


Vẽ Bộ thay dao

• Bước 2: Sau đó dùng Lệnh Extrude dựng 3D cho chi
tiết

21


Vẽ Vỏ máy

• Bước 1:Đầu tiên ta sẽ dựng các mặt sketch 2D tạo
khung vỏ máy. Như hình sau:

22


Vẽ Vỏ máy

• Bước 2:Ta dùng lệnh extrude các mặt phẳng tạo bề
dày cho vỏ máy

23


Bổ sung Trục truyền động và động cơ:
Trục chính


24


Bổ sung Trục truyền động và động cơ:
Đầu máy

25


×