Tải bản đầy đủ (.pdf) (17 trang)

Bài giảng điện tử ÔN NHÓM SỐ LƯỢNG 4.

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.38 MB, 17 trang )

<span class='text_page_counter'>(1)</span>UBND QUẬN LONG BIÊN TRƯỜNG MẦM NON ÁNH SAO. Lĩnh vực phát triển nhận thức Đề tài Ôn số lượng trong phạm vi 4 Lứa tuổi: Mẫu giáo nhỡ GV: Nguyễn Thị Phương Thảo.

<span class='text_page_counter'>(2)</span> I. MỤC ĐÍCH – YÊU CẦU 1.Kiến thức: - Trẻ nắm được thứ tự các số trong dãy số tự nhiên. - Trẻ biết đếm, nhận biết các nhóm đối tượng có số lượng trong phạm vi 4. 2. Kỹ năng : - Rèn cho trẻ kỹ năng đếm các nhóm đối tượng có số lượng trong phạm vi 4. - Trẻ nhận biết được các số từ 1- 4. - Rèn cho trẻ kỹ năng làm việc theo nhóm, biết đoàn kết, phối hợp với bạn khi chơi trò chơi. 3. Thái độ: - Trẻ hứng thú tham gia các hoạt động..

<span class='text_page_counter'>(3)</span> II. Chuẩn bị: 1. Đồ dùng của cô: • - Ti vi, máy tính có nội dung bài học. 2. Đồ dùng của trẻ: - 3 đội có các thẻ số từ 1- 4. - Quân rubic to có gắn các chấm có số lượng từ 1- 4. - 3 bảng có gắn các dẫy số từ 1- 4. - 3 giá xoay, xắc cô, bình cắm, ngôi sao, xắc xô. - Trang phục trẻ gắn hoa xanh, đỏ, vàng..

<span class='text_page_counter'>(4)</span> III. Cách tiến hành: * Hoạt động 1:Ổn định tổ chức: - Hát “Tập đếm ” - Cô giới thiệu game show: “Ai thông minh hơn học sinh 4 tuổi”.

<span class='text_page_counter'>(5)</span>

<span class='text_page_counter'>(6)</span>

<span class='text_page_counter'>(7)</span> Phần 1: Rubic kì diệu Phần 2: Nhanh và khéo Phần 3 : Mắt ai tinh.

<span class='text_page_counter'>(8)</span>

<span class='text_page_counter'>(9)</span> * Trò chơi 1: “Rubic kỳ diệu” - Cách chơi: Trẻ chia làm 3 đội thi đua chọn thẻ số có số tương ứng với số chấm ở mặt của quân Rubic khổng lồ. Đội nàotrả lời đúng được thưởng 1 ngôi sao..

<span class='text_page_counter'>(10)</span>

<span class='text_page_counter'>(11)</span> * Trò chơi 2: “Nhanh và khéo” - Cách chơi: Trẻ chia làm 3 đội thi đua lên chọn thẻ số gắn vào chỗ còn thiếu của các dãy số. Hết 1 bản nhạc đội nào gắn được nhiều dãy số đúng hơn đội đó sẽ được thưởng 1 ngôi sao. - Luật chơi: Chơi theo luật tiếp sức..

<span class='text_page_counter'>(12)</span>

<span class='text_page_counter'>(13)</span> * Trò chơi 3: “Mắt ai tinh” - Cách chơi: Trẻ chia làm 3 đội thi đua chọn số tương ứng với nhóm đối tượng cho trước. - Luật chơi: Sau 5 giây, đội nào giành được quyền trả lời nhanh và đúng sẽ được thưởng 1 ngôi sao..

<span class='text_page_counter'>(14)</span> 1 4 2 3 5.

<span class='text_page_counter'>(15)</span> 1 2 3 4 5.

<span class='text_page_counter'>(16)</span> 1 2 3 4 5.

<span class='text_page_counter'>(17)</span> III. Kết thúc: - Cô tổng kết số sao và trao giải cho các đội..

<span class='text_page_counter'>(18)</span>

×