Tải bản đầy đủ (.pdf) (13 trang)

Bài tập nhóm lợi ích và tác hại của việc chơi game

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (225.78 KB, 13 trang )

LỢI ÍCH VÀ TÁC HẠI CỦA
VIỆC CHƠI GAME

Nhóm 5
Nguyễn Hồng Khang

1612286

Long Vĩ Khang

1612290

Võ Đăng Khoa

1612297

Lý Thanh Liêm

1612872


Mục lục:
I.

Khái niệm về game…………………………..2

II.

Xuất xứ của game và hoàn cảnh đất nước ta
lúc nó du được du nhập vào.
Game tiếp cận giới trẻ, các bậc phụ huynh như


thế nào ?..........................................................2

III.

Quá trình phát triển của game qua các thời kỳ
ở nước ta…………………………………….3

IV.

Tình hình, ảnh hưởng của game tại các nước
khác…………………………………………6

V.

Với cách tiếp cận sai thì game ảnh hưởng đến
cá thể, xã hội và đất nước như thế nào ?….7

VI.

Với cách tiếp cận đúng thì nó ảnh hưởng đến
cá thể, xã hội và đất nước như thế nào ?.....9

VII. Kết luận…………………………………….12
1


I.

Khái niệm về game.


Video game (gọi tắt là game) là một dạng trò chơi điện tử sử
dụng thiết bị điện tử tương tác với giao diện người sử dụng để
người chơi có thể chơi.

II. Xuất xứ của game và hồn cảnh đất nước ta lúc
nó du được du nhập vào.
Game tiếp cận giới trẻ, các bậc phụ huynh như
thế nào ?
Nguyên mẫu đầu tiên của video game ra đời vào năm 1947 dưới
dạng là một thiết bị giải trí bằng ống bắn tia âm cực mô phỏng
một tên lửa bắn vào các mục tiêu được vẽ cố định trên màn hình.

Cùng với những năm tiếp theo, nhiều nguyên mẫu khác được
phát triển:
+ Game đánh cờ caro OXO của Alexander S. Douglas, năm
1952.
+ Tennis For Two của William Higinbotham, năm 1958.
+ Spacewar được viết bởi Martin Graetz, Steve Russell và
Wayne Wiitanen, năm 1961.

2


Về sau, ơng Ralp H. Baer phát triển máy trị chơi Magnavox
Odyssey dùng để chơi trò chơi Pong, đánh dấu bước phát triển
cho kỷ nguyên trò chơi điện tử.

Trò chơi điện tử được dần dần du nhập vào Việt Nam vào đầu
những năm 90 của thế kỷ XX trên console và máy tính. Có lẽ
khơng ai cảm thấy xa lạ với những game như Mario, Bắn xe

tăng, Contra, Pacman… Những trị chơi điện tử này dễ dàng có
được sự u thích của cả giới trẻ lẫn các bậc phụ huynh bởi trị
chơi đơn giản, giao diện dễ nhìn với mục đích chính là để giải
trí. Lúc này, Việt Nam cịn đang trong thời kỳ hội nhập Quốc tế.

Bên cạnh những trị chơi nói trên, trị chơi điện tử dưới dạng
máy thùng sử dụng xèng để chơi còn được du nhập vào Việt
Nam với số lượng lớn.

III. Quá trình phát triển của game qua các thời kỳ ở
nước ta
1. Quá trình và phát triển của game ở nước ta
Khi Việt Nam được chính thức hịa vào mạng Internet tồn cầu
vào năm 1997 thì trị chơi điện tử được phát triển mạnh dưới
nhiều hình thức hơn.
3


Điển hình là game “Võ lâm truyền kỳ”, thời kỳ đầu của trị chơi
này nếu muốn chơi thì phải bỏ ra một khoảng phí nhất định để
gia tăng giờ chơi cho nhân vật của mình.

Xu hướng phát triển của trị chơi những năm sau chủ yếu có tính
chất bạo lực, có chức năng nạp tiền.

Theo quy luật tác động qua lại, game được phát triển dựa theo
sở thích của giới trẻ, từ đó thu nhận và thay đổi ý kiến, suy nghĩ
của giới trẻ, những ý kiến đó sẽ là tiền đề để tạo và phát triển
game theo nhiều chiều hướng mới.


Về trò chơi điện tử máy thùng, kiểu trò chơi này được phát triển
chủ yếu dưới dạng cờ bạc như Jackpot, bắn cá…

Tuy nhiên bên cạnh đó, một số game được phát triển để giúp
người dùng tiếp cận tri thức một cách dễ dàng hơn như: Typing
Shark Deluxe, Mario Teaches Typing, Typing Invaders…

2. Quá trình này bắt đầu xảy ra những biến động
trong nước như thế nào ?

4


Khi video game phát triển ở nước ta thì những vấn nạn liên quan
về game cũng xuất hiện. Những tình trạng nghiện game dẫn đến
giết người, cướp của, chơi game đến mức kiệt sức và cờ bạc qua
game.

Một trong những vụ án có liên quan đến game gây chấn động
nhất toàn nước là vụ án năm 2012 tại Hà Nam, đứa cháu 15 tuổi
chỉ vì cần tiền trả nợ và chơi game nên đã sát hại bà nội chỉ để
lấy 20.000 đồng.
Hoặc là vụ án năm 2014 ở An Giang, đứa cháu ngoại 13 tuổi đã
ra tay cắt cổ bà và cho rằng nạn nhân sẽ hồi sinh như trong
game.

Đáng nói rằng những hung thủ đang ở độ tuổi dưới vị thành
niên, dưới sự hấp dẫn của game mà sẵn sàng ra tay với cả người
thân. Điều này làm cho các game có yếu tố bạo lực bị Nhà nước
yêu cầu tẩy chay, cấm chơi trong một thời gian.


Cùng lúc đó, trị chơi điện tử cờ bạc phát triển thành một hình
thức đánh bạc trực tuyến trên mạng quy mơ lớn, làm cho cơ
quan chức năng khó khăn trong việc điều tra thân thế của con
bạc và những người tổ chứchình thức đánh bạc này.

5


Gần đây nhất về hình thức đánh bạc trực tuyến là sự kiện khởi
tổ, bắt tạm giam Cựu cục trưởng cục phịng chống tội phạm
cơng nghệ cao để điều tra vì liên quan đến đường dây đánh bạc
quy mơ lớn.

Sự phát triển của công nghệ mạng Internet, kéo theo sự phát
triển của game online, từ đó phát sinh ra nhiều hình thức phạm
tội khác nhau theo nhiều quy mơ như:
+ Scam: Hình thức lừa đảo chiếm đoạt vật phẩm trên các game
trực tuyến bằng cách giả mạo người trung gian hoặc tráo vật
phẩm khác khi người trao đổi mất sự chú ý… Các vật phẩm này
đáng lưu ý là thường có giá trị rất cao (khoảng từ 500$ trở lên).

+ Referral link: Hình thức lừa đảo chiếm đoạt tài khoản cá
nhân bằng cách đưa cho nạn nhân các đường link rác, nếu nhấp
vào sẽ bị tước đoạt tài khoản.

IV. Tình hình, ảnh hưởng của game tại các nước
khác
Tại một số nước game đã trở thành một nền công nghiệp lớn với
những nước đứng đầu là Trung Quốc (32.45 Tỉ USD), Mỹ

(25.43 Tỉ USD) và Nhật Bản (14.05 Tỉ USD).
6


Đối với các nước khác ảnh hưởng của video game mang đến cả
tác hại và ích lợi như ở Việt Nam nhưng nhờ có rating system
mà việc kiểm sốt nội dung của game sao cho phù hợp với lứa
tuổi của người chơi trở nên dễ dàng hơn và sự đẩy mạnh công
việc qua chơi game (Đấu giải, streamer, game review, game
tester, …) đã làm cho chơi game khơng cịn chỉ là một sở thích.

V. Với cách tiếp cận sai thì nó ảnh hưởng đến cá
thể, xã hội và đất nước như thế nào ?
1. Cá nhân
Khi chơi Game quá nhiều thì những vấn đề này có thể xảy
ra:
-Về sức khỏe: Theo thống kê của viện nghiên cứu khoa học Cali
(Mỹ) và quy luật giới hạn, người ngồi máy tính thường xuyên
trên 2 giờ có thể sẽ bị các căn bệnh như: cao huyết áp, mắt giảm
thị lực, da bị khô, nhiều nếp nhăn và tàn nhan, giảm sức đề
kháng... Chưa kể, dựa vào quy luật tác động tổng hợp, nếu bạn
ngồi máy tính khơng đúng tư thế cũng sẽ có nhiều vấn đề xảy ra
cho cơ thể bạn như mỏi lưng, mờ mắt, cong vẹo cột sống...Nếu
ngồi bên máy tính quá 5 giờ/ngày sẽ khiến tinh thần, sức đề
kháng bệnh tật, hoạt động của tim đều bị suy giảm tối thiểu là
10%.
7


Người chơi game online thường xuyên tiếp xúc với máy tính,

nhiều khi lên đến hơn 10h/ngày, thường khơng tránh khỏi ảnh
hưởng đến sức khỏe, nhiều trường hợp người chơi do ngồi q
lâu trước máy tính đã dẫn tới tình trạng tử vong.

-Về học hành: Một nghiên cứu chỉ ra rằng trong 10 học sinh
nghiện game, thì chỉ có 1/10 đạt kết quả trung bình trong học
tập, cịn lại đều đạt kết quả dưới trung bình. Điều này cho thấy
rằng game online ảnh hưởng rất lớn đến hiệu quả học tập.
Chúng ta ai cũng chỉ có 24h/ngày, một lẽ đương nhiên, khi bạn
dành nhiều thời gian cho game thì thời gian dành cho học tập sẽ
bị cắt giảm.

-Về tâm lý: Nghiên cứu cho thấy những người hay chơi điện tử
thường bị ám ảnh và gặp những vấn đề về thần kinh hơn những
người không chơi game. Trẻ em hay chơi điện tử thường khó
kiểm sốt được tâm lý, khó hịa nhập vào xã hội và nếu để lâu sẽ
trở thành người nghiện game. Một số dấu hiệu cảnh báo bao
gồm mất tập trung, giấc ngủ thường bị gián đoạn, hay lo âu, giận
dữ vô cớ, và bị ám ảnh.
2. Xã hội
Game online dễ gây nghiện, vì vậy theo quy luật giới hạn, khi đã
nghiện game online, chúng khiến người chơi quên mất bản thân
8


cịn những cơng việc khác trong cuộc sống cần phải hồn thành.
Những người nghiện game ln đắm chìm vào khơng gian của
trị chơi, thậm chí ảo tưởng mình là nhân vật trong trị chơi, dẫn
đến tình trạng qn ăn qn ngủ, qn mục đích học hành, có
nhiều trường hợp vì nghiện game, các bạn đã bỏ học, khiến gia

đình lo lắng.
Một số bạn, vì bố mẹ khơng cho tiền để chơi game, nên nhiều
bạn đã có hành vi trộm cắp tiền của bố mẹ, bạn bè để có thể ni
sống sở thích của mình. Điều này cực kỳ nguy hiểm, chúng sẽ
hình thành thói quen xấu, về lâu dần sẽ có những hành vi trái
pháp luật.

VI. Với cách tiếp cận đúng thì nó ảnh hưởng đến cá
thể, xã hội và đất nước như thế nào ?
1. Cá nhân
Video game khi chơi một cách có điều độ có thể mang lại
các lợi ích sau
- Phản xạ nhanh hơn, tay và mắt phối hợp tốt hơn: Các
nghiên cứu mới đây cho hay khi chơi game nhất là những trị
chơi nhập vai có các pha hành động cường độ cao có thể cải
thiện khả năng phản xạ của người chơi. Việc bạn phải xử lý
những tình huống địi hỏi sự chính xác cũng như nhanh nhạy khi
tương tác giữa người chơi và game còn giúp cho sự kết hợp giữa
mắt và bàn tay linh hoạt hơn.
9


Điều này sẽ tạo ảnh hưởng tích cực lên bạn khi chơi các mơn thể
thao ngồi trời hay xử lý những trường hợp cần phản xạ cực
nhanh trong cuộc sống thực tế hàng ngày.

-Cải thiện tư duy, rất tốt cho người đi làm hay lên kế hoạch,
chiến lược: Đối với các trị chơi điện tử ln đưa ra các thử
thách, yêu cầu người chơi phải tư duy bằng cả bộ óc nhạy bén
của mình. Và từ đó vạch ra những chiến lược và kế hoạch hợp

lý, 'hạ gục' mọi khó khăn của trò chơi.Trong thực tế điều này
cũng sẽ hỗ trợ bạn trong công việc, nâng cao kỹ năng tư duy,
hoạch định các chiến lược đúng đắn và tạo ra thành cơng.

-Bạn sẽ kiên trì hơn, biết cách phối hợp trong làm việc
nhóm:khơng ít trị chơi đề cao sự phối hợp giữa người chơi và
bạn bè cùng chơi của mình nếu muốn giành chiến thắng. Điều
đó dĩ nhiên cũng sẽ khiến cho khả năng làm việc nhóm của bạn
ngày càng tốt hơn.Cùng bàn luận và cùng hợp tác thì vấn đề
cũng có thể mau chóng được giải quyết hơn. Game càng khó
chơi thì càng hấp dẫn. Điều này đồng nghĩa với việc các game
thủ cũng cần phải thực hiện nhiệm vụ này nhiều lần, phối hợp
với những chiến lược và kế hoạch khác nhau tới khi nào thành
cơng thì thơi. Và đây chính là lợi ích tạo ra sự kiên trì nơi người
chơi.

10


- Chơi game nhiều, bạn sẽ trở nên quyết đoán hơn: Đặc biệt
với các trị game có nhịp độ cao, địi hỏi sự tương tác và phản
ứng nhanh từ phía người chơi có thể hình thành nên 1 thói quen.
Điều này ảnh hưởng nhiều tới sự quyết đoán của game thủ khi
tham gia các hoạt động ngoài đời thực, họ sẽ ln chuẩn bị sẵn
cho mình 1 kế hoạch và sẵn sàng áp dụng nó khi cần thiết. Nhà
nghiên cứu Daphne Bavelier cho hay: 'Các game thủ sẽ đưa ra
nhiều lựa chọn đúng đắn hơn trong cùng 1 thời gian. Nếu bạn là
bác sĩ phẫu thuật hay quân nhân chiến đấu thì sự quyết đốn đơi
khi có thể đánh đổi cả mạng sống của chính bạn và người khác.'


-Tốt cho phản xạ của mắt: Theo nhà khoa học Daphne
Bavelier của Đại Học Rochester, khi chơi điện tử thì khả năng
nhận biết sự thay về đổi màu sắc hay sắc thái, còn gọi là độ nhạy
tương phản của mắt sẽ tăng lên rất nhiều. Nhất là với những
người thường xuyên chơi thể loại game hành động hay bắn súng
đòi hỏi sự theo dõi liên tục thì sẽ có khả năng nhạy bén hơn và
nhận thức về sự tương phản màu của họ cao hơn người bình
thường 58%. 'Khi chơi game hành động, não sẽ được kích thích
thay đổi chuỗi phản ứng hóa sinh chịu trách nhiệm trong q
trình sử dụng thị giác', Bavelier cho biết thêm.
-Chơi game giúp giảm đau: Lại thêm 1 nghiên cứu khoa học
ghi nhận tác dụng tốt của chơi game. Lần này là của các nhà tâm
lý học thuộc Đại Học Washington kết luận rằng chơi game ngồi
khả năng giải trí thơng thường cịn có thể giúp làm giảm những
cơn đau, cả về thể xác lẫn tinh thần.

11


2. Xã hội
Ngành cơng nghiệp game nói chung đem lại doanh thu là 80 tỉ
USD, và nói riêng ở Việt Nam là đem lại doanh thu là 80 triệu
USD.

VII. Kết luận
Dựa vào quy luật tác động không đồng đều, mỗi cá nhân, tổ
chức cần phải có những hình thức tiếp cận đúng đắn mới có thể
thấy được lợi ích của game, nếu tiếp cận khơng đúng cách, game
có thể ảnh hưởng mạnh mẽ về mặt tiêu cực cho mỗi cá thể, tổ
chức hoặc đến cả xã hội.

Từ đó, mỗi người phải tự nhắc nhở bản thân, tiếp cận game vì
lợi ích gì, nên tránh xa những tác hại tiềm ẩn của nó để có thể sử
dụng game như một hình thức giải trí, tri thức có lợi cho mình.

12



×