MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA MÔN TIN HỌC CUỐI HỌC KÌ I LỚP 4
Mạch
kiến thức,
kĩ năng
(Chủ đề)
Số câu
&
Số
điểm
Số câu
Khám phá
máy tính
Em tập vẽ
Số
điểm
Mức 1
TNKQ
TNK
Q
TN
TL
Mức 3
TN
KQ
TN
TL
Mức 4
TN
KQ
TN
TL
3
Tổng điểm
và tỉ lệ %
Tổng
điểm
1,5
Số câu
2
1
3
Số
điểm
1
2
3
Số câu
Học và chơi
Số
cùng máy tính
điểm
%
3
1,5
Số câu
Em tập gõ 10
Số
ngón
điểm
Tổng
TN
TL
Mức 2
1
1
2
2
2
4
3
3
1,5
1,5
Số câu
8
1
1
1
11
Số
điểm
4
2
2
2
10
15
%
30
%
40
%
15
%
100
%
TRƯỜNG TIỂU
HỌC
XUÂN PHƯƠNG
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ HỌC KÌ 1
Năm học 2018 - 2019
Môn Tin Học Lớp 4…
Trường: Tiểu học
Giáo viên coi
Xuân Phương
Lớp: 4……….
..................
Số phách
..................
Họ và tên:
……………………………
………………….…
Số báo danh:
……………………………
…………….……
BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KÌ HỌC KÌ 1
Năm học 2018 - 2019
Mơn Tin học Lớp 4…
(Thời gian làm bài : 40 phút)
Điểm
Bằng số
Giáo viên chấm
Số phách
Bằng chữ
………………………………….
..................
………………………………….
A: Lý thuyết (6 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào các đáp án đúng
Câu 1: (Mức 1 – 0,5 điểm). Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
A. Trên đĩa cứng
B. Đĩa CD
C. Thiết bị nhớ flash
D. Cả A, B, C đều đúng
Câu 2: (Mức 1 – 0,5 điểm). Máy tính điện tử đầu tiên ra đời vào năm nào?
A. 1965
B. 1955
C. 1945
D. 1935
Câu 3: (Mức 1 – 0,5 điểm). Khi tính tổng của 10 và 15, thơng tin vào là gì, và thơng tin ra
là gì?
A. Thông tin vào là 10 và 15, thông tin ra là 25.
B. Thông tin vào 10, thông tin ra là 25.
C. Thông tin vào 15, thông tin ra là 25
D. Thông tin vào 25, thông tin ra là 10 và 15.
Câu 4: (Mức 1 – 0,5 điểm). Hãy chỉ ra biểu tượng của công cụ vẽ tự do bằng cọ vẽ ?
A.
B.
C.
D.
Câu5: (Mức 1 – 0,5 điểm). Phần mềm golf cho phép mấy người cùng chơi ?
A. Chỉ cho phép một người chơi.
B. Cho phép hai người chơi.
C. Cho phép một đến hai người chơi.
D. Cho phép từ 1 đến 4 người chơi.
Câu 6: (Mức 1 – 0,5 điểm). Khi vẽ hình chữ nhật để vẽ được hình vng em nhấn giữ
phím nào?
A. Phím Alt
B. Phím Shift
C. Phím Enter
D. Phím cách
Câu 7: (Mức 1 – 0,5 điểm). Trong trò chơi khám phá khu rừng nhiệt đới có tất cả mấy
tầng sinh thái ?
A. 1 tầng
B. 2 tầng
C. 3 tầng
D. 4 tầng
Câu 8: (Mức 1 – 0,5 điểm). Hãy chỉ ra biểu tượng phần mềm Toán 4?
A.
B.
C.
D.
Câu 9: ( 2 điểm – Mức 2). Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống (….) để được câu
đúng
Gõ phím bằng mười ngón thì sẽ........................và.....................................hơn. Do đó
sẽ ...........................................được thời gian và............................................
B: Thực hành (4 điểm)
Câu 10: (2 điểm - Mức 3): Khởi động phần mềm Mario:
a, Đăng kí là học sinh mới.
b, Nháy chuột chọn Lessons -> Home Row Only -> Nháy chuột khung tranh số 1 và thực
hành gõ.
Câu 11: (2 điểm - Mức 4): Em hãy sử dụng các công cụ thích hợp trong phần mềm Paint
để vẽ con mèo theo mẫu sau.
Đáp án – biểu điểm tin học lớp 4 học kì 1
A: Lí thuyết (6 điểm)
Mỗi ý đúng 0,5 điểm
Câu 1- A
Câu 5 – D
Câu 2 – C
Câu 6 – B
Câu 3 – A
Câu 7 - C
Câu 4 – B
Câu 8 – A
Câu 9: (2 điểm) Mỗi ý đúng 0,5 điểm : Em hãy điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống (….)
để được câu đúng
Gõ phím bằng mười ngón thì sẽ gõ nhanh và chính xác hơn. Do đó sẽ tiết kiệm
được thời gian và công sức.
B. Thực hành (4 điểm)
.
Câu 10: (2 điểm)
Học sinh đăng kí tên mình 0,5 điểm
- Học sinh chọn đúng mức chơi, bài chơi 0,5 điểm
- Học sinh thực hành đúng các từ 1 điểm.
- Học sinh thực hành sai từ 10 từ trở lên trừ 0,25 điểm
Câu 11 (2 điểm)
- Học sinh vẽ được hình con mèo 1 điểm.
- Học sinh tơ màu được hình vẽ 1 điểm.
- Học sinh vẽ thiếu trừ 0,25 điểm