Tải bản đầy đủ (.docx) (58 trang)

THIẾT KẾ BAO BÌ CÁC ẤN PHẨM NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU CÔNG TY TNHH TÍN PHÁT

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (29.16 MB, 58 trang )

BỘ LAO ĐỘNG THƯƠNG BINH - XÃ HỘI
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ - CƠNG NGHỆ TP. HỒ CHÍ MINH

BÁO CÁO THỰC TẬP:
THIẾT KẾ BAO BÌ & CÁC ẤN PHẨM
NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU CHO CÔNG TY
TNHH ĐẦU TƯ – THƯƠNG MẠI – DỊCH VỤ - KỸ THUẬT

Giảng viên hướng dẫn: Nguyễn Kim Việt
Sinh viên thực hiện:
Mã số Sinh viên:
Lớp:
Ngành: Công Nghệ Thơng Tin
Chun ngành: Thiết Kế Đồ Họa

TP. Hồ Chí Minh, tháng 09 năm 2022


2

LỜI NĨI ĐẦU
Xin chào thầy cơ, các bạn và mọi người đang xem. Em là sinh viên trường Cao
đẳng Kinh tế - Công nghệ TP.HCM. Sau thời gian thực tập và làm việc tại công
ty em đã được học tập những kinh nghiệm mới cho bản thân cũng như tạo ra sản
phẩm thiết kế có giá trị. Cơng việc chính hằng ngày của em là thiết kế ấn phẩm
văn phòng và đó cũng là đề tài mà hơm nay em sẽ trình bày. Rất mong thầy cơ và
các bạn lắng nghe và bổ sung kiến thức cho em. Sau đây là đôi nét về công ty.
Với phương châm quảng cáo khơng chỉ phục vụ kinh doanh mà cịn góp phần tạo
nên cảnh quan tươi đẹp cho cuộc sống, tạo nên nét đẹp văn hóa. Cơng ty ln chú
trọng đến các loại hình marketing hiện đại: quảng cáo các sản phẩm của công ty,
quản trị fanpage, quản trị website, Thiết kế bộ nhận diện thương hiệu,…. Chính


vì vậy Cơng ty TNHH Đầu tư – Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát phát
triển trong nhiều lĩnh vực.
Qua thời gian thực tập tại công ty, em nhận thấy đây là một công ty trong lĩnh
vực cung cấp thiết bị vật tư in ấn. Các sản phẩm của công ty tập trung vào chất
lượng in ấn để tạo ra những sản phẩm sắc nét nhất cho khách hàng, với sự phát
triển của khoa học kỹ thuật, máy móc hiện đại sẽ góp phần đẩy mạnh sự phát
triển của cơng ty.

LỜI CẢM ƠN
Đầu tiên em xin chân thành cảm ơn Quý thầy cô Trường Cao Đẳng Kinh Tế Công Nghệ đã nhiệt tình giảng dạy và giúp đỡ em trong thời gian em học.
Em xin chân thành cảm ơn thầy Nguyễn Kim Việt đã nhiệt tình hướng dẫn,
truyền đạt kiến thức, góp ý giúp em hoàn thành bài báo cáo này.
Em xin gửi lời cảm ơn đến tồn thể nhân viên Cơng ty TNHH Đầu tư – Thương
mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát đã tạo điều kiện và giúp đỡ em trong thời gian
thực tập tại công ty.


3

Xin cảm ơn người thân và bạn bè đã cung cấp ý tưởng và tài liệu trong thời gian
em thực tập.
Em xin cám ơn anh Hồ Thanh Tuấn – Giám đốc và anh Dũng – nhân viên Công
ty TNHH Đầu tư – Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát đã đưa ra những
lời khuyên quý báu trong thời gian em thực tập tại công ty, và trong bài báo cáo
thực tập của em.
Sau cùng em xin kính chúc quý thầy cô Trường Cao Đẳng Kinh Tế - Công Nghệ,
thầy Nguyễn Kim Việt và các anh chị em trong công ty Công ty TNHH Đầu tư –
Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát, dồi dào sức khỏe và thành cơng
trong cuộc sống. Kính chúc q Công ty TNHH Đầu tư – Thương mại – Dịch vụ
- Kỹ thuật Tín Phát ngày càng phát triển rực rỡ trong tương lai.

Xin chân thành cảm ơn.

LỜI CAM ĐOAN
Bài báo cáo thực tập “Tốt Nghiệp” là đề tài của riêng tơi.
Những hình ảnh, tài liệu được sử dụng trong bài báo cáo có chỉ rõ nguồn trích
dẫn và được sự cho phép của công ty Công ty TNHH Đầu tư – Thương mại –
Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát
Tôi xin cam đoan đây là báo cáo của tôi, các hình ảnh, kết quả, nêu trong bài báo
cáo là trung thực và chưa từng được ai công bố trong bất kỳ cơng trình nào khác.

Thành phố Hồ Chí Minh, ngày … tháng … năm 2022
Người cam đoan


4

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

PHIẾU ĐÁNH GIÁ
KẾT QUẢ THỰC TẬP NGHỀ NGHIỆP
CƠ QUAN:
Nhận xét về kết quả thực tập của Sinh viên:
Đến thực tập từ ngày ………………………… đến ngày
Nội dung thực tập:
1. Nhận xét về chuyên môn:

2. Nhận xét về thái độ, tinh thần trách nhiệm, chấp hành nội quy, quy chế của cơ
quan thực tập:
Ngày ….tháng ….. năm 2021

CƠ QUAN TIẾP NHẬN SINH VIÊN THỰC TẬP
(Ký tên, đóng dấu)

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ - CƠNG NGHỆ
THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH

1

CỘNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc

ĐỀ CƯƠNG ĐỀ TÀI THỰC TẬP TỐT NGHIỆP

Họ và Tên :
MSSV :
Ngành
: Thiết Kế Đồ Họa
Lớp
:
Thời gian thực hiện đề tài: từ 11/07/2022 đến 03/09/2022
1.
Tên đề tài: Thiết Kế In Ấn Sản Phẩm Quảng Cáo


5

2.
Mục tiêu của đề tài: Thiết kế mẫu quảng cáo dựa trên yêu cầu của khách hàng để
giới thiệu sản phẩm hoặc dịch vụ của khách hàng.

3.
Nội dung (Nhiệm vụ):
Thiết Kế keyvisual, xây dựng bố cục của một keyvisual theo ý tưởng và nhu cầu
khách hàng
Thiết Kế Namecard
Thiết Kế Tờ Rơi, Bao thư
Thiết kế poster, brochure, banner, background
4.
Kết quả đạt được của đề tài:
4.1. Về Lý thuyết:
Nắm vững được các công cụ trong các ứng dụng thiết kế
Tiếp xúc, trao đổi, nắm ý tưởng và nhu cầu của khách hàng
Nắm được các quy trình thiết kế
Củng cố kiến thức thơng qua thực hành
Rèn luyện nâng cao tay nghề, khả năng làm việc độc lập và theo tập thể
4.2. Về cài đặt:
Adobe Photoshop CC 2020
Adobe Illustrator CC 2020
5.
Tài liệu tham khảo:
[1] Nguyễn Minh Đức, Căn bản về Photoshop CS tinh chỉnh và xử lý màu, NXB
GTVT 2009
[2] Khải Hoàn, Hướng Dẫn Thực Hành Adobe Illustrator CS6, NXB GTVT 2011
[3] Lâm Văn Tư, Tủ sách dạy nghề Adobe Illustrator, NXB GTVT 2010
[4] Jay Greene, Thiết Kế Làm Nên Thương Hiệu, NXB Trẻ 2012
[5] Phạm Quang Huy,Tự học photoshop CC toàn tập, NXB thanh niên 2017
[6] Jay Greene, Thiết Kế Làm Nên Thương Hiệu, NXB Trẻ 2017
BỘ MÔN DUYỆT

GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN



6

TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM
CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------✵------------------------------------------------------------

NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
ĐỀ TÀI:
Sinh viên:
Chuyên ngành:
Nhận xét của giáo viên hướng dẫn:

MSSV:

Lớp:

Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày
tháng
năm 2021
Giáo viên
(Ký và ghi rõ họ tên)

MỤC LỤC
MỞ ĐẦU: GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY
1. Lịch sử phát triển và cơ cấu tổ chức

1.1 Lịch sử phát triển
…………………………………………….………10
1.2 Cơ cấu tổ chức
..12
1.3 Sơ đồ công ty ……………………………………………………………...13
1.4 Lĩnh vực hoạt động ………………………………………………………..13
1.5 Thành tựu ……………………………………………………………....….18
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG
THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
2. Giới thiệu về đề tài nghiên cứu và các phần mềm thiết kế đồ họa
2.1 Giới thiệu về đề tài nghiên cứu……………………………………………..19


7

2.2 Phần mềm thiết kế đồ họa ………………………………………………….20
2.3 So sánh
...23
2.4,2.5 Đặc điểm và vai trò của mỹ thuật ứng dụng
...24
CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ
3. Tổ chức nghiên cứu
3.1 Nghiên cứu thị trường
25
3.2 Xác lập đối tượng, ý tưởng
25
3.3 Ấn phẩm quảng cáo ……………………………………………………...26
3.3.1 Dạng in ấn ………………………………………………..……...26
3.3.2 Dạng online ………………………………………….…….…….30
3.4 Kinh nghiệm rút ra ………………………………………………………33

CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA ĐỀ TÀI THỰC TẬP
4. Hiểu quả, tình huống sử dụng và ý nghĩa
4.1 Hiệu quả về mặt lý thuyết ………………………………………………...37
4.2 Hiệu quả về mặt thực tiễn, ứng dụng
.37
4.3 Cảm nhận về cơng việc
.37
4.4 Tình huống sử dụng đề tài………………………………………..………38
4.5 Ý nghĩa logo
.38
5. Poster, tờ rơi, mặt dựng
5.1 Poster
.40
5.2 Banner
.41
5.3 Thẻ nhân viên
.43
5.4 Name card
.43
5.5 Các bước thực hiện thiết kế
.44
5.6 Cảm nhận công việc
.44
5.7 Một số dự án thực hiện cho công ty
.44
6. Đánh giá công việc thực hiện
6.1 Trách nhiệm và mục tiêu ……………………………….…………….…..52
6.2 Đánh giá kết quả cơng việc ………………………………..……………..52
7. Phân tích, đánh giá sự khác biệt giữa lý thuyết và thực tế
7.1 Lý thuyết …………………………………………………..……………...53

7.2 Thực tế ………………………………………..…………………………..54
7.3 Đánh giá sự khác biệt ………………………….…………………………55
KẾT LUẬN
MỞ ĐẦU:

GIỚI THIỆU VỀ CÔNG TY TNHH ĐẦU TƯ – THƯƠNG
MẠI – DỊCH VỤ - KỸ THUẬT TÍN PHÁT
1.1 Lịch sử phát triển
CÔNG TY TNHH ĐẦU TƯ – THƯƠNG MẠI – DỊCH VỤ - KỸ THUẬT
TÍN PHÁT là một doanh nghiệp được hoạt động từ 25/5/2015 lĩnh vực: In ấn (đã
được cấp GCN ĐKT)


8

Trụ sở chính: H28 Chung cư Melody, 869 Âu Cơ Phường Tân Sơn Nhì, Quận
Tân Phú TP.HCM
Người đại diện: HỒ THANH TUẤN ( sinh năm 1978 – ĐT: 0909270078)
Mã số thuế: 0313269954
Với đội ngũ nhân viên giàu kinh nghiệm công ty TNHH Đầu tư – Thương mại –
Dịch vụ - Kĩ thuật Tín Phát khơng ngừng phát triển và trở thành đối tác tin cậy
của các doanh nghiệp hàng đầu Việt Nam.

Logo Công ty TNHH Đầu tư – Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát


9

Văn phịng Cơng ty TNHH Đầu tư – Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín
Phát

1.2. Cơ cấu tổ chức
Với cơ cấu tổ chức linh hoạt nhưng chặt chẽ, Công ty TNHH Đầu tư – Thương
mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát ln duy trì mối quan hệ chặt chẽ giữa các bộ


10

phận với nhau. Mỗi cá nhân có một mắt xích quan trong mọi hoạt động của công
ty để đảm bảo
Nhân viên trong công ty được đào tạo từ các trường đại học, cao đẳng, trung cấp,
và trường dạy nghề…
Thời gian làm việc của người lao động tại công ty luôn tuân thủ theo quy định
của Bộ Luật Lao Động. Ngoài ra, công ty luôn đảm bảo quyền lợi cho người lao
động theo quy định của nhà nước và đãi ngộ thỏa đáng cho người lao động khi có
yêu cầu về tiến độ tăng ca, làm thêm giờ.
Thời gian nghỉ phép, nghỉ lễ, Tết, nghỉ ốm đau thai sản được tuân thủ theo đúng
quy định của Bộ Luật Lao Động, đảm bảo quyền lợi cho người lao động.
Ngoài ra, điều kiện làm việc luôn được chú trọng đầu tư đúng mức. Cụ thể như
hệ thống văn phòng làm việc, nhà xưởng được xây dựng sạch sẽ, thoáng mát
nhằm cải thiện điều kiện làm việc cho người lao động. Lực lượng lao động trực
tiếp luôn được trang bị đầy đủ các phương tiện bảo hộ lao động, vấn đề an toàn
trong quá trình thi cơng ln được tn thủ nghiêm ngặt.

1.3. Sơ đồ tổ chức Công ty


11

Sơ đồ 1.1: Sơ đồ cơ cấu nhân sự tại khối văn phịng của Cơng ty TNHH Đầu
tư – Thương mại – Dịch vụ - Kỹ thuật Tín Phát


1.4. Lĩnh vực hoạt động và một số cơng trình mà cty đã thực hiện :


Lĩnh vực
In ấn và cung cấp thiết bị vật tư in ấn

Cơng trình đã thực hiện

Triển lãm quốc tế thiết bị và công nghệ quảng cáo Việt Nam-VietAD 2019 tại Hà
Nội


12

Sản phẩm công ty thực hiện:


13


14


15

1.5. Thành tựu nổi bật:
Nhận kỷ niệm chương đối tác kênh tốt nhất năm 2017 do công ty Hewlett
Packard - HP cấp
Bán hàng sản phẩm của máy in Hp Latex xuất xắc ở các nước Châu Á



16

NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG
THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
2.1
.Giới thiệu về đề tài nghiên cứu:
Thiết kế in ấn chính là mục tiêu, cơng việc mà hầu hết các nhà thiết kế đều hướng
đến, đặc biệt là khi những thiết kế này được tạo ra để phục vụ cho các hoạt động
truyền thông. Ấn phẩm in ấn là yếu tố quyết định sự thành công của hoạt động
truyền thơng đó. Do đó, việc thiết kế kết hợp với hoạt động in ấn đóng vai trị vơ
cùng quan trọng đối với sự thành công của nhiều doanh nghiệp.
In ấn có vai trị rất quan trọng trong cuộc sống, một trong số các vai trò của
chúng. Cụ thể là :
Trong học tập, in ấn có vai trị như một công cụ hỗ trợ tài liệu đọc hiểu
của sinh viên, tạo ra nguồn tài liệu đồng bộ và không sai lệch giúp ích trong q
trình học tập và tiết kiệm thời gian. Bên cạnh đó tạo sức sáng tạo không ngừng
cho sinh viên.
Trong kinh doanh: sử dụng trong marketing, quảng cáo, quảng bá hình
ảnh sản phẩm thơng qua tờ rơi, catalog, báo chí, poster…v.v
Trong cơng việc, in ấn giúp đẩy nhanh q trình và hiệu quả cơng việc,
tiết kiệm thời gian, chi phí cho cơng việc.
Sự sáng tạo: tạo tờ rơi, bao bì thư, bao bì giấy, tem nhãn decal, thùng
carton, họa tiết lịch để bàn, các sách lưu niệm…v.v.
Ngồi ra cịn được sử dụng trong các lĩnh vực và ngành nghề khác nhau.
Bài báo cáo tập trung vào việc làm rõ tầm quan trọng của các yếu tố in ấn và các
sản phẩm in ấn nhận diện thương hiệu nói chung như màu sắc, hình dạng, đồ họa
và khả năng hiển thị sản phẩm bên trong đối với kỳ vọng sản phẩm lành mạnh

của người tiêu dùng. Để đạt được mục tiêu của bài báo cáo, em đã sử dụng
phương pháp thu thập thông tin, nghiên cứu tài liệu và tiến hành bắt tay thực hiện
các sản phẩm để đi đến kết luận. Và cuối cùng em mong muốn đề tài có thể được
xem như là một chuỗi nhật ký ghi lại q trình tích lũy kinh nghiệm tại doanh
nghiệp và những gì mình đã áp dụng được trong q trình học tập tại trường,
thơng qua đó có thể chọn lọc và tiếp thu thêm những kiến thức cho sự nghiệp
trong tương lai.
2.2 Phần mềm thiết kế đồ họa:


17

2.2.1 Adobe Photoshop:
Adobe Photoshop (hay thường được gọi là Photoshop) là một phần mềm chỉnh
sửa đồ họa được phát triển và phát hành bởi hãng Adobe Systems ra đời vào năm
1988. Đây là phần mềm được đánh giá là một trong những thiết kế đồ họa hàng
đầu trong việc sửa ảnh bitmap (ảnh được tạo bởi pixel). Photoshop được phát
triển với chức năng chính để chỉnh sửa hình ảnh, thiết kế trang web, vẽ các loại
tranh (matte painting và nhiều thể loại khác), vẽ texture cho các chương trình
3D… Bởi vì các tính năng mang tính thực tế nên Photoshop được đưa vào giáo
trình giảng dạy chính thức của nhiều trường đào tạo nghề cũng như các trường
cao đẳng, đại học.

2.2.2 Adobe Illustrator:
Adobe Illustrator (hay thường được gọi là AI) là trình chỉnh sửa đồ họa vector
được phát triển và tiếp thị bởi Adobe Inc bắt đầu vào năm 1985. Phần mềm này
sử dụng các thuật toán (vector) để tạo ra các đối tượng khác nhau, giúp cho sản
phẩm có thể được lưu trữ và in ra ở mọi kích thước mà không hề ảnh hưởng đến
chất lượng của sản phẩm cuối cùng.


2.2.3 Adobe Indesign:
Adobe InDesign là một phần mềm chuyên về thiết kế được sử dụng nhằm mục
đích thiết kế những ấn phẩm có nhiều trang nhiều mặt như như sách, tạp chí, báo,
tờ rơi, catalogue, brochure,… và cịn có thể tham gia vào việc hỗ trợ thêm nhiều
chức năng có ích khác nữa cho các nhà xuất bản chuyên nghiệp và cả các
designer. Indesign có khả năng biến hóa để tạo ra những trang văn bản vơ cùng
chun nghiệp có yêu cầu chuyên sâu về mặt đồ hoạ. Đây cũng được xem là
công cụ dùng để thiết kế và trình bày với những điều khiển với độ chuẩn xác cao
và giao tiếp cực kỳ hoàn hảo với những ứng dụng đồ họa chuyên nghiệp khác từ
Adobe.

2.2.4 Adobe Premiere Pro:
Premiere là tên gọi tắt của Adobe Premiere Pro, đây là một ứng dụng chỉnh sửa
video theo thời gian do Adobe Systems phát triển. Được ra mắt lần đầu vào năm
2003, Adobe Premiere Pro là sự kế thừa của Adobe Premiere (phát hành vào năm
1991). Chức năng chính của Premiere là dựng phim, biên tập hiệu chỉnh video và
cho phép người sử dụng chia sẻ video trên các phương tiện truyền thơng. Bạn có


18

thể hiểu đơn giản như sau: Bạn có nhiều đoạn video nhỏ, Premiere sẽ giúp bạn
cắt, ghép, thêm chữ, chèn nhạc để trở thành video thành phẩm hoàn chỉnh.

2.2.5 Adobe After Effects:
Adobe After Effects là phần mềm đồ họa tổng hợp được phát triển bởi hãng
Adobe Systems. Phần mềm này được ứng dụng nhiều trong đồ họa động và kỹ
xảo chuyên nghiệp. Chức năng chính của After Effects là tạo ra được những
chuyển động đồ họa ấn tượng, đẹp mắt. Đây là một công cụ tuyệt vời cho ngành
thiết kế đồ họa, kỹ xảo trong quảng cáo hay game hoặc truyền hình.


2.2.6 Corel Draw:
Corel hay cịn được gọi với một cái tên khác là Corel Draw, đây được biết đến là
một phần mềm đồ họa vector và nó có chức năng tương tự như phần mềm
illustrator. Đối với những người mới làm quen với phần mềm này có thể hiểu một
cách đơn giản nó cho phép các bạn sử dụng những cơng cụ có sẵn để tại được các
đối tượng vector hoàn toàn khác nhau.

2.2.7 Moho:
Phần mềm sản xuất phim hoạt hình 2D chun nghiệp Anime Studio nay có tên
mới là Anime Studio Moho được sử dụng để tạo nên những thước phim hoạt hình
2D tuyệt đẹp. Phần mềm sản xuất phim hoạt hình 2D chun nghiệp Moho có
giao diện thân thiện, có hệ thống mơ phỏng xương (Bone rigging) giúp tạo các
hiệu ứng chuyên dụng. Moho sử dụng hệ thống đồ họa vector nên rất dễ sử dụng.

2.2.8 3Ds Max + Vray:
3Ds Max là một trong những chương trình giúp tạo ra và diễn hoạt các vật thể 3
chiều. Nó có khả năng dựng mơ hình mạnh mẽ, cho phép thiết đặt khung cảnh
mà trong đó ánh sáng, bóng đổ, sự phản chiếu, hiệu ứng mưa, sương mù, lửa,
khói,… được thiết đặt khi cần thiết và cuối cùng cho phép xuất ra dưới các định
dạng như phim, ảnh, các mơ hình thực tế ảo,… Trong xây dựng và kiến trúc phần
mềm 3Ds Max là một trong những phần mềm phổ biển và đắc lực cho các kiến
trúc sư và các nhà thiết kế nội thất. Phần mềm này được sử dụng để trình bày ý
tưởng thiết kế kiến trúc dưới dạng 3D của các dự án xây dựng. Còn đối với lĩnh
vực quảng cáo hầu hết nó được sử dụng cho việc phát triển game, các chương
trình quảng cáo TV. Nó cũng được sử dụng để tạo các hiệu ứng phim và thực tại
ảo.


19


Vray là một phần mềm được sử dụng phổ biến và rộng rãi trong lĩnh vực thiết kế
đồ họa. Vray là một phần mềm kết xuất hình ảnh, hay cịn được gọi là Rendering
Engine. Phần mềm này được sử dụng dưới dạng công cụ mở rộng (plug-in) của
phần mềm tạo hình 3D Sketchup, hỗ trợ chúng ta làm việc, thao tác trên những
hình ảnh 3D chất lượng cao. Rendering là bước cuối cùng của quá trình thực hiện
tác phẩm đồ họa. Khi hồn thành bức vẽ của mình bằng cách sử dụng phần mềm
đồ họa thiết kế, chúng ta cần phải thực hiện bước rendering cuối cùng để tạo ra
hình ảnh 3D kết xuất từ bản đồ họa thiết kế đó. Thơng qua sự hỗ trợ của phần
mềm Vray, máy tính sẽ tính tốn và tạo ra hình ảnh 3D đẹp mắt tương ứng với
cơng trình bản vẽ mà bạn phác thảo ra.

2.2.9 SketchUp:
SketchUp là một phần mềm mơ hình hóa 3D, dành cho các kiến trúc sư, các kỹ
sư, nhà phát triển trò chơi điện tử, các đạo diễn điện ảnh và các ngành nghề có
liên quan. SketchUp đã sớm tìm được vị trí trong thị trường kiến trúc và thiết kết,
sau khi có một vài sửa đổi nhỏ để phù hợp với đặc điểm của các ngành chuyên
môn. Chìa khóa quyết định cho thành cơng của phần mềm nằm ở độ nhận biết
các đường cong, tuy không sâu như các phần mềm mơ hình hóa ba chiều trên thị
trường nhưng đã đem lại tốc độ xử lý nhanh. Tuy nhiên chính điều này cũng hạn
chế khả năng mơ phỏng thực tế của SketchUp. Một ứng dụng hữu hiệu của phần
mềm này là thiết kế mẫu nhà. Sau khi thiết kế xong mơ hình, người dùng có thể
kết hợp sử dụng Google Earth để dán mẫu nhà vừa thiết kế lên hình ảnh khu vực
có lơ đất đó, để xem nó phù hợp với tồn cảnh ra sao. Ngồi ra, người sử dụng
cũng có thể chia sẻ thiết kế của mình với những người dùng khác thơng qua tính
năng 3D warehouse các mơ hình đã hồn thành từ nhà cửa cho tới đồ đạc, vật
dụng, xe cộ, tượng, cầu,...
2.3. So sánh
So sánh Photoshop và Lightroom
Giống nhau:


Cả 2 phần mềm này đều xử lý được nhiều loại tập tin như: JPEG, PNG,
TIFF, RAW,…

Trong thực tế cả Photoshop và Lightroom sử dụng hệ thống Adobe
Camera Raw (ACR) để xử lý file RAW. Vì vậy, bạn hồn tồn có thể có các điều
khiển và các tùy chọn chỉnh sửa tương tự trong cả hai chương trình khi làm
những việc như điều chỉnh độ bão hòa, xử lý với những đường cong hay điều
chỉnh biến dạng thấu kính.


20


Cả hai chương trình đều sở hữu đầy đủ các công cụ chỉnh sửa và thao tác
cho phép bạn làm tất cả mọi thứ từ chỉnh sửa cơ bản như cắt và điều chỉnh độ
phơi sáng hay những thay đổi nâng cao như brushes.

Bạn sẽ tìm thấy một loạt các hiệu ứng tích hợp sẵn trong cả hai chương
trình cho phép áp dụng ngay để chỉnh sửa hình ảnh tạo phong cách đen trắng, nâu
đỏ và nhiều phong cách khác.
Khác nhau:

Dù phần mềm Lightroom là một phần mềm rất tốt trong việc chỉnh sửa
ảnh. Nhưng Adobe Photoshop lại là một phần mềm thể hiện sự vượt trội hơn hẳn.
Với nhiều thao tác chỉnh sửa ảnh nâng cao. Chứa nhiều thuật toán nâng cao giúp
chỉnh sửa, chuyển đổi loại bỏ các pixel. Hơn thế nữa nó cịn có chức năng lọc
màu, lọc hiệu ứng một cách độc đáo.

Photoshop là công cụ chỉnh sửa ảnh dạng thô tuyệt vời nhất. Bao gồm

(nhưng không giới hạn ): cắt, cân bằng trắng, phơi sáng, chuyển màu đen trắng,
gỡ bỏ điểm, khử mắt đỏ, điều chỉnh cục bộ, giảm noise, rung, bão hòa… Nếu bạn
là người mới bắt đầu, bạn sẽ rất thích những tính năng này. Thực sự là,
Lightroom cũng dễ sử dụng hơn Photoshop.
So sánh Illustrator và Corel Draw
Giống nhau:Cả hay phần mềm đều được tạo ra với mục đích vẽ minh họa, và
thiết kế vector. Tất nhiên Những gì Illustrator làm được thì hầu như CorelDraw
cũng làm được và ngược lại. Về mặt bản chất cả 2 đều tạo ra đối tượng dựa trên
thuật tốn. Tơ màu và quản lý màu sắc dựa trên các điểm và đường giới hạn.
Chúng đều có khả năng tạo ra định dạng của phần mềm còn lại. Khả năng hỗ trợ
in ấn cực tốt, và điều quan trọng là rất phổ biến trong giới thiết kế.
Khác nhau:

Đặc điểm nổi bật của Illustrator là màu sắc lung linh, mịn màng, phong
phú hơn Corel. Ngồi ra, illustrator cịn tơ được màu cho những hình vẽ chưa
kín.

Illustrator cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý
ảnh trong dàn trang, và ăn đứt CorelDraw về sự hiệu chỉnh ánh sáng, màu sắc.

Illustrator còn dẫn trước Corel ở khả năng copy rộng, nó có thể copy
nhiều thứ, cả việc copy từng điểm màu trên Gradient.

Illustrator có link ảnh nên file rất nhẹ, cịn Corel thiếu điều này nên rất dễ
bị lỗi save.

Ngoài ra, định dạng AI còn được chấp nhận trong Macromedia Flash và
3D Max, và một khả năng khác của AI đó là lưu xuất file ESP, với file EPS bạn
có thể có những tác phẩm in sắc nét.
2.4 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng:

Sản phẩm của mỹ thuật ứng dụng có mặt ở quanh ta. Đó có thể là những đồ dùng
hàng ngày như bàn, ghế, giường, tủ, trang sức, quần áo, đèn, bình gốm sứ,… là
những sáng tạo để ứng dụng vào cuộc sống thường nhật.
2.5 Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng:
Có thể thấy, hiện nay, mỹ thuật ứng dụng đã xâm nhập vào các lĩnh vực của đời
sống. Hầu hết sản phẩm tiêu dùng đều có yếu tố thiết kế mỹ thuật, từ các thiết kế


21

đồ họa, thiết kế mỹ thuật đa phương tiện, thiết kế trang trí nội thất, thiết kế sản
phẩm, thiết kế đồ chơi, thiết kế thời trang và phụ kiện; sản phẩm trên các chất
liệu như sơn mài, gốm, sứ, mây tre, chạm khắc vàng, bạc, đồng, gỗ, kim loại, vải,
tổng hợp. Mỹ thuật thúc đẩy cơng nghiệp văn hóa nước nhà, mang những sản
phẩm thương hiệu ra tầm quốc tế.

CHƯƠNG 2:
PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ

5.1.1.

3. Tổ chức nghiên cứu:

3.1 Nghiên cứu thị trường:
Nghiên cứu thị trường là việc cần thiết đối với các doanh nghiệp kinh doanh. Khi
bắt đầu kinh doanh, cũng như đang kinh doanh nếu muốn phát triển hoạt động
kinh doanh của mình hơn. Trong chiến lược phát triển độ nhận diện thương hiệu
của công ty Tín Phát , em chú trọng đến từng mẫu mã của từng ấn phẩm, tạo cho
công ty một phong cách riêng cuốn hút đến với khách hàng. Với vai trò là nhân
viên thiết kế thuộc bộ phận Thiết kế, em không chỉ nghiên cứu tiềm năng, nhu

cầu của khách hàng, mà cịn tìm hiểu tâm lý, thói quen mua sắm, sở thích và
quan niệm thẩm mỹ của số đơng để đảm bảo sự hợp lý và thành công trong chiến
lược phát triển độ nhận diện thương hiệu cho công ty.
3.2 Xác lập đối tượng, ý tưởng:
Với đề tài “Thiết kế ấn phẩm in ấn cho cơng ty Tín Phát” là đề tài thiết thực trong
quá trình em thực tập tại cơng ty này. Chính vì lẽ đó mà việc nghiên cứu thiết kế
yêu cầu mang tính logic, thiết thực và có tính ứng dụng cao. Trải qua q trình
nghiên cứu và phân tích nội dung của đối tượng cần thiết kế em đã đề ra những
mục tiêu, nhiệm vụ cần phải thực trong q trình hồn thành bài báo cáo. Tất cả
được thực hiện theo tiến trình sau:
- Nắm bắt vấn đề, xây dựng mục tiêu cho đề tài từ tổng thể đến chi tiết.
- Thu nhập tìm hiểu những tài liệu liên quan đến đề tài.
- Nghiên cứu và sáng tạo các giải pháp quảng cáo đồ hoạ, từ đó đưa ra nhiều
phác thảo cho đề tài, xây dựng và lựa chọn phương án thiết kế hợp lý và chuẩn
xác hoá các vấn đề cần thiết kế.


22

- Từ những hình ảnh cụ thể và những kiến thức thu nhập được thể hiện khái quát
và sáng tạo nên những sản phẩm đồ hoạ mới phù hợp với u cầu mục đích của
đề tài.
- Tối ưu hố các thiết kế, chọn lựa nhiều phương án thiết kế trước khi hồn thiện
bài báo cáo thiết kế. Song song đó là tiến hành viết báo cáo để đảm bảo sự thống
nhất giữa lý luận và thực hành.
3.3 Ấn phẩm quảng cáo :
Ấn phẩm quảng cáo hay ấn phẩm truyền thông là một hình thức quảng cáo sử
dụng phương pháp in ấn hoặc online được sử dụng để tiếp cận người tiêu dùng,
khách hàng là doanh nghiệp và các đối tượng khách hàng tiềm năng, quảng cáo
trên phương tiện truyền thông xã hội, để tiếp cận đối tượng khách hàng mục tiêu.

Đồng thời cũng là một phần trong hệ thống nhận diện thương hiệu của doanh
nghiệp. Mỗi ấn phẩm quảng cáo đều là một sứ giả quan trọng và không thể thiếu
đại diện cho mỗi thương hiệu, vừa giới thiệu về doanh nghiệp, dịch vụ/sản phẩm,
vừa thể hiện tầm cỡ, quy mơ, mức độ chun nghiệp của doanh nghiệp đó một
cách khái quát đầy đủ, ấn tượng. Các ấn phẩm marketing, quảng cáo được sử
dụng rất nhiều trong hoạt động quảng bá và nhận diện thương hiệu của khách
hàng đối với công ty, doanh nghiệp. Ngày nay, tuy việc sử dụng các phương thức
quảng bá điện tử đã trở nên rất phổ biến nhưng các sản phẩm in ấn quảng cáo
cũng rất được ưa chuộng và vẫn là phương thức hiệu quả, giả rẻ. Một số ấn phẩm
quảng cáo chính bao gồm: Catalogue, tờ rơi, bìa profile, trang trong profile,
brochure, biển quảng cáo, băng rôn, poster, standee,...
Mỗi ấn phẩm xuất hiện trước mắt khách hàng sẽ trở thành một phần ký ức về
thương hiệu. Và nếu ấn phẩm đó gây được ấn tượng mạnh mẽ với khách hàng,
thương hiệu sẽ trở thành một dấu ấn gì đó trong tâm trí họ, tạo tiền đề cho những
hành động của họ về sau.
3.3.1 Dạng in ấn :
Thiết kế in ấn là một hình thức giao tiếp bằng hình ảnh được sử dụng để truyền
tải thông tin đến khán giả thông qua thiết kế thẩm mỹ có chủ đích được in trên
một bề mặt hữu hình. Sản phẩm được thiết kế để in trên giấy hoặc các chất liệu
hiện hữu khác như vải, nhựa, kim loại, gốm sứ,... thay vì trình bày trên nền tảng
kỹ thuật số.


23



Poster: Poster chính xác là một ấn phẩm truyền thơng, hội tụ giữa hai lĩnh

vực: thiết kế và in ấn. Poster có khả năng truyền tải thơng điệp mà doanh nghiệp

muốn gửi đến khách hàng dựa trên hình ảnh, màu sắc, ngơn từ trên một bố cục
phù hợp. Hình dạng thơng thường của các loại Poster là hình chữ nhật (gần
vuông), được sử dụng để trưng bày trên bảng hoặc giá đỡ.
Hình

2.2: Ví dụ về poster


Catalogue: Catalogue (một số nơi gọi là Catalog) là một quyển tài liệu, ấn

phẩm quảng cáo được phát hành và phân phối qua các hệ thống cửa hàng hoặc
qua email của công ty. Thiết kế Catalogue bao gồm hình ảnh và các đoạn miêu tả
thơng tin chi tiết về sản phẩm và dịch vụ đang được cung cấp bởi cơng ty đó.
Catalogue mang tính chất dùng để tra cứu thông tin một cách kỹ lưỡng và đầy đủ
nhất. Số lượng trang tối thiểu của một 1cuốn catalogue là khoảng 16-20 trang.
Nếu số lượng trang chỉ khoảng 4 hoặc 6 trang, cuốn catalogue sẽ trở thành tờ gấp
sản phẩm hoặc Brochure.

1


24



Hình 2.2: Ví dụ về catalogue
Tờ rơi: Tờ rơi (Flyer) là ấn phẩm quảng cáo được sử dụng phổ biến trong

kinh doanh, các loại tờ rơi thường được in trên giấy ở dạng tờ đơn hoặc tờ gấp.
Tờ rơi giúp truyền tải thơng tin, hình ảnh nhằm thu hút sự chú ý về một sự kiện,

dịch vụ, sản phẩm hoặc ý tưởng nào đó.



Thẻ nhân viên: Thẻ nhân viên là một loại thẻ được sử dụng cho các nhân

viên của một cơng ty, đây là bằng chứng có thể nhìn thấy rõ nhất chứng minh
rằng bạn thuộc công ty đang làm việc, phân biệt giữa nhân viên công ty này với
nhân viên cơng ty khác. Trên thẻ nhân viên có in nhiều thông tin như: tên nhân
viên, tuổi, chức vụ làm việc, phịng ban làm việc, tên cơng ty, logo công ty,… và


25

một số thông tin khác. Thông thường thẻ nhân viên được sử dụng nhiều ở những
nơi như văn phòng, cơ quan, doanh nghiệp,…

• Voucher: Voucher là một phiếu giấy hoặc mã số điện tử giảm giá khi mua
hàng, trải nghiệm dịch vụ, có giá trị tương đương tiền tệ thơng thường được sử
dụng. Tuy nhiên, voucher chỉ được sử dụng trong một khoảng thời gian nhất
định. Khách hàng sử dụng voucher khi mua sản phẩm theo một ngành hàng nhất
định sẽ được giảm giá hoặc tặng quà khuyến mãi như thông tin được in trên
phiếu hoặc mã số.

3.3.2 Dạng online:
Thiết kế kỹ thuật số (online, digital) là hình thức giao tiếp trực quan trình bày các
thơng tin, sản phẩm và dịch vụ thông qua giao diện kỹ thuật số. Hiểu đơn giản,
đó chính là bất cứ loại thiết kế nào ở định dạng online (trên app hoặc website,…)
không phải ở dạng in ấn (trên vật liệu hữu hình).
Với xu hướng hiện nay, hầu hết các hoạt động đều có kênh truyền thông trực

tuyến để làm tăng hiệu ứng tuyên truyền, do đó việc sử dụng các ấn phẩm trực


×