BỘ LAO ĐỘNG THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ - CƠNG NGHỆ TP. HỒ CHÍ MINH
BÁO CÁO THỰC TẬP TỐT NGHIỆP
THIẾT KẾ ẤN PHẨM QUẢNG CÁO
Giảng viên hướng dẫn:
Sinh viên thực hiện:
Mã số Sinh viên:
Lớp:
Ngành: Công nghệ thơng tin
Chun ngành: Thiết kế đồ hoạ
TP. Hồ Chí Minh, tháng 8 năm 2022
2
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM
CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
------------------------
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------------------------------------------
NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
ĐỀ TÀI: Thiết kế ấn phẩm quảng cáo
Sinh viên:
MSSV:
Lớp:
Chuyên ngành: Thiết Kế Đồ Hoạ
Nhận xét của giáo viên hướng dẫn:
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày
tháng
năm 2022
Giáo viên
(Ký và ghi rõ họ tên)
3
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM
CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
------------------------
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------------------------------------------
NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN
ĐỀ TÀI: Thiết kế ấn phẩm quảng cáo
Sinh viên:
MSSV:
Lớp:
Chuyên ngành: Thiết Kế Đồ Hoạ
Nhận xét của giáo viên phản biện:
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày
tháng
Giáo viên
năm 2022
4
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
PHIẾU ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ THỰC TẬP NGHỀ NGHIỆP
CƠ QUAN: Công Ty TNHH Thương Mại Dịch Vụ Xuất Nhâp Khẩu Nemo
Nhận xét về kết quả thực tập của Sinh viên:....................................................................
Đến thực tập từ ngày 11/07/2022 đến ngày 03/09/2022
Nội dung thực tập: Thiết kế ấn phẩm quảng cáo
1. Nhận xét về chuyên môn:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
2. Nhận xét về thái độ, tinh thần trách nhiệm, chấp hành nội quy, quy chế của cơ
quan thực tập:
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
.........................................................................................................................................
Ngày
tháng
năm 2022
CƠ QUAN TIẾP NHẬN SINH VIÊN THỰC TẬP
(Ký tên, đóng dấu)
5
LỜI MỞ ĐẦU
Trong thòi gian thuc tâp vùa qua là quá trinh tham gia học hỏi, so sánh, nghiên
cứu và ứng dụng những kiến thúc dã học của em vào thực tế công viêc ở Công Ty
TNHH Thương Mại Dịch Vụ Xuất Nhâp Khẩu Nemo. Báo cáo thực tập vừa là cơ hội
để tơi trình bày những nghiên cứu về vấn đề trong quá trình thực tâp, đồng thời cũng
là môt tài liêu quan trong giúp giàng viên kiểm tra đánh giá quá trình học tập và kết
quả thực tập của em.
Thực sự khơng có sự thành cơng nào mà khơng gắn liền với sự hỗ trợ, giúp đỡ
dù ít hay nhiều, trực tiếp hay gián tiếp từ những người xung quanh. Trong suốt thời
gian từ khi bắt đầu học tập ở trường đến nay, em đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ,
quan tâm từ thầy cô và bạn bè.
Để hoàn thành bài báo cáo ngoài sự nỗ lực của bản thân thì em xin chân thành
cảm ơn đến thầy đã tận tâm hướng dẫn tôi trước và trong quá trình thực tập, xây
dựng bài báo cáo. Cảm ơn các anh chị đang làm việc tại công ty đã quan tâm giúp đỡ
và tạo điều kiện cho em tiếp xúng với công việc thực tế tại công ty, nhất là người đã
hướng dẫn trực tiếp cho em là anh Vũ Quốc Thăng đã tạo rất nhiều điều kiện và chỉ
bảo rất tận tình trong để em có thể học hỏi, trao dồi thêm kinh nghiệm trong môi
trường thực tập tại cơng ty.
Tin rằng những kiến thức em có được sẽ là hành trang vững chắc để em tiếp
tục với sự nghiệp học tập và làm việc còn lại của cuộc đời và ít nhiều thì đó cũng là
bước đệm cho những ngày tháng sau này khi em rời khỏi ghế nhà trường.
Em xin chân thành cảm ơn!
6
LỜI CẢM ƠN
Trong suốt q trình thực tập tại Cơng Ty TNHH Thương Mại Dịch Vụ Xuất
Nhâp Khẩu Nemo, được sự quan tâm giúp đỡ tận tình của thầy là giảng viên hướng
dẫn của đề của đề tài “Thiết kế ấn phẩm quảng cáo”
Cảm ơn các anh chị đang làm việc tại Công Ty TNHH Thương Mại Dịch Vụ
Xuất Nhâp Khẩu Nemo đã quan tâm giúp đỡ và tin tưởng tạo điều kiện cho tôi tiếp
xúc với công việc thực tế tại công ty, nhất là người đã hướng dẫn thực tập trực tiếp
cho tôi là anh Vũ Quốc Thăng đã tạo rất nhiều điều kiện và chỉ bảo tận tình để tơi có
thể học hỏi và trau dồi thêm kinh nghiệm.
Hoàn thành bài báo cáo này, cho phép em được bày tỏ lời cảm ơn tới toàn thể
các thầy cô của trường “Cao Đẳng Kinh Tế Công Nghệ TP.HCM” đã tạo điều kiện và
giúp đỡ em hoàn thiện bài báo cáo. Đồng thời em xin gửi lời cảm ơn trân thành tới
thầy đã trực tiếp hướng dẫn em trong suốt quá trình nghiên cứu và thực hiện đề tài.
Do thời gian thực tập có hạn, kiến thức và kinh nghiệm bản thân cịn hạn chế,
trong q trình làm đề tài sẽ khơng tránh khỏi những sai sót. Vì vậy, em rất mong
nhận được sử chỉ bảo, góp ý của các thầy cơ để em có điều kiện bổ sung và nâng cao
kinh ngiệm của bản thân.
Em xin chân thành cảm ơn!
7
LỜI CAM ĐOAN
“Tôi xin cam đoan bài báo cáo tốt nghiệp về đề tài “Thiết kế ấn phẩm quảng
cáo” là cơng trình nghiên cứu cá nhân của tơi trong thời gian qua. Mọi tài liệu trong
bài báo cáo là do tơi tự tìm hiểu, tất cả các sản phẩm đều do tơi tự làm và khơng ăn
cắp của bất kì ai. Tơi xin chịu hồn tồn trách nhiệm nếu có sự không trung thực
trong thông tin sử dụng trong công trình nghiên cứu này.”
8
MỤC LỤC
LỜI MỞ ĐẦU............................................................................................................5
LỜI CẢM ƠN............................................................................................................6
LỜI CAM ĐOAN......................................................................................................7
MỤC LỤC..................................................................................................................8
MỞ ĐẦU: GIỚI THIỆU THÔNG TIN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP...................10
1. Giới thiệu về công ty thực tập..........................................................................10
1.1 Thông tin về đơn vị thực tập........................................................................10
1.2 Q trình hình thành và phát triển................................................................10
2. Mơ hình hoạt động.............................................................................................10
2.1 Mơ hình hoạt động và cơ cấu tổ chức bộ máy công ty.................................10
2.2 Các lĩnh vục kinh doanh của cơng ty...........................................................12
3. Một số cơng trình mà cty đã thực hiện...............................................................12
4.Thông tin sinh viên và người hướng dẫn trong kì thực tập.................................15
4.1 Thơng tin sinh viên thực tập.........................................................................15
4.2 Thông tin về người trực tiếp hướng dẫn.......................................................15
4.3 Thông tin Giảng viên hướng dẫn.................................................................15
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG THIẾT
KẾ ĐỒ HỌA............................................................................................................16
1.1 Giới thiệu về đề tài thiết kế ấn phẩm quảng cáo:........................................16
1.1.1 Ấn phẩm quảng cáo là gì?.........................................................................16
1.1.2 Có bao nhiêu loại ấn phẩm quảng cáo......................................................16
1.2 Phần mềm thiết kế đồ họa:............................................................................17
1.2.1 Photoshop.................................................................................................17
1.2.2 Illustrator..................................................................................................17
9
1.2.3 Corel Draw...............................................................................................18
1.2.4 Indesign....................................................................................................18
1.2.5 Moho........................................................................................................18
1.2.6 Adobe Premiere........................................................................................19
1.2.7 Adobe affter effect....................................................................................19
1.2.8 3ds Max....................................................................................................19
1.2.9 Vray..........................................................................................................19
1.2.10 Sketchup.................................................................................................20
1.2.11 So sánh....................................................................................................20
1.3 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng.................................................................22
1.4 Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng...........................................................23
CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ.......................24
2.1 Tổ chức nghiên cứu.........................................................................................24
2.1.1 Nghiên cứu thị trường...............................................................................24
2.1.2 Chiến lược quảng cáo:..............................................................................25
2.2 Ấn phẩm quảng cáo.......................................................................................26
2.2.1 Dạng in ấn:...............................................................................................27
2.2.2 Dạng online:.............................................................................................33
2.3 Kinh nghiệm rút ra từ các quảng cáo của sản phẩm khác................................37
CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA KỲ THỰC TẬP..............................38
3.1 Hiệu quả về mặt lý thuyết................................................................................38
3.2 Hiệu quả về mặt thực tiễn và ứng dụng...........................................................38
CHI TIẾT QUÁ TRÌNH THỰC TẬP....................................................................39
1. Giới thiệu về bộ phận thực tập.........................................................................39
2. Những công việc được hướng dẫn và thực hiện trong quá trình thực tập...........39
KẾT LUẬN..............................................................................................................48
10
MỞ ĐẦU: GIỚI THIỆU THÔNG TIN THỰC TẬP TỐT NGHIỆP
1. Giới thiệu về công ty thực tập
1.1 Thông tin về đơn vị thực tập
Tên cơng ty
: CƠNG TY TRÁCH NHIỆM HỮU HẠN THƯƠNG MẠI
DỊCH VỤ XUẤT NHẬP KHẨU NEMO
Mã số thuế
: 0313661103
Giám đốc công ty
: Phạm Vũ Chánh
Ngày thành lập
: 25/02/2016
Ngành nghề kinh doanh : In ấn, dịch vụ liên quan đến in ấn, bảo dưỡng và tân trang ô tơ
Loại hình kinh tế
: Trách nhiệm hữu hạn 2 thành viên trở lên
Địa chỉ trụ sở
: 177 Hai Bà Trưng, Phường 06, Quận 3, TP Hồ Chí Minh
Điện Thoại
: 0906 965 828 – 0906965828
Email
:
Website
: />
Logo cơng ty
1.2 Q trình hình thành và phát triển
Cơng ty TNHH Thương Mại Dịch Vụ Xuất Nhập Khẩu Nemo được thành lập vào
ngày 25/02/2016, hoạt động trong lĩnh vực in ấn. Do công ty liên tục cải tiến hệ thống
máy móc cũng như chất lượng sản phẩm nhằm thoả mãn yêu cầu cao nhất từ khách hàng.
Cơng ty đã tạo dựng được vị trí và uy tín trên thị trường.
Ngay từ ngày thành lập Ban giám đốc đã định hướng và đưa ra tiêu chí hướng đến
những khách hàng tiềm năng, nơi có những yêu cầu khắt khe cho sản phẩm in chất lượng
cao. Mục tiêu đến năm 2022 sẽ dành thị phần in ấn trong khu vực Tp.HCM và các tỉnh
lân cận.
2. Mô hình hoạt động
2.1 Mơ hình hoạt động và cơ cấu tổ chức bộ máy cơng ty
2.1.1 Mơ hình hoạt động của công ty
12
GIÁM ĐỐC
Bộ phận kế toán
Bộ phận kinh
doanh
Bộ phận bán hàng
Bộ phận thiết kế
& kỹ thuật
2.1.2 Nhiệm vụ và chức năng của các bộ phận
Giám đốc: điều hành hoạt động kinh doanh hàng ngày, ban hành những qui chế,
nội quy của công ty, quyết định các vấn đề đến tuyển dụng nhân sự, xem xét và
đưa ra những kế hoạch kinh doanh, chịu trách nhiệm trước pháp luật về mọi hoạt
động của cơng ty.
Bộ phận kế tốn: chi trả lương cho nhân viên, khai báo thuế, lập hoá đơn tài chính
cho khách hàng. Phối hợp thực hiện và kiểm soát các kế hoạch chi tiêu, quảng cáo,
doanh thu và công nợ của khách hàng, đầu tư và quản lý tài sản. Quản lý công tác
nhập, giữ và xuất tiền mặt.
Bộ phận kinh doanh: phụ trách việc marketing cho công ty như: quảng cáo trên
internet, thiết lập mối quan hệ và tìm kiếm khách hàng mới cũng như duy trì mối
quan hệ với những khách hàng lớn và lâu dài. Định hướng các phương án kinh
doanh cho công ty.
Bộ phận bán hàng: tìm kiếm những đơn đặt hàng lớn và nhỏ từ khách hàng mua
các sản phẩm, sử dụng dịch vụ của công ty, thống kê và đặt hàng tại các nhà cung
cấp sản phẩm có uy tín cho công ty sau đố chuyển cho các bộ phận kỹ thuật và
thiết kế. Cuối cùng phân phối sản phẩm hoàn thiện lại cho khách hàng đặt mua.
Bộ phận thiết kế và kỹ thuật
13
+ Bộ phận thiết kế: Thiết kế các ấn phẩm, hình ảnh quảng cáo, logo, bảng hiệu,
banner, brochure, poster… cho khách hàng để giao lại cho bộ phận kỹ thuật tiến hàng sản
xuất sản phẩm.
+ Bộ phận kỹ thuật: hỗ trợ kỹ thuật cho các khách hàng thuê dịch vụ của cơng ty
hoặc có sự cố xảy ra, thi cơng lắp đặt để hoàn thiện các ấn phẩm mà bộ phận thiết kế tạo
ra cho khách hàng.
2.2 Các lĩnh vục kinh doanh của công ty
Thiết kế, in ấn logo, bao bì, name card…
In offset: là cơng nghệ in hiện đại, cho các bản in có chất lượng cao, hình ảnh rõ
nét và có thể in trên mọi chất liệu, mọi kích thước (tờ rơi quảng cáo, catalogue,
phong thư, kẹp file).
Quảng cáo: nhận thiết kế, in ấn về các loại quảng cáo theo yêu cầu: biển hộp đèn,
biển mica…
In văn phòng: nhận thiết kế và in các loại card, phiếu bảo hành, tem bảo hành.
Thiết kế tờ rơi cho các siêu thị, cữa àng muốn giới thiệu sản phẩm cũng như muốn
quảng bá thương hiệu của mình tới khách hàng.
In decal PP, in trên kính và Backlis.
3. Một số cơng trình mà cty đã thực hiện
Mục Đồng – Chuỗi Cơm Tấm tại TPHCM
Nguồn: Fanpage In ấn Nemo
14
Thiết kế băng rôn cho cữa hàng Vinmart+
Nguồn: Fanpage In ấn Nemo
15
Thiết kế banner & biển hiệu cho quán ăn
Nguồn: Fanpage In ấn Nemo
Nguồn: Fanpage In ấn Nemo
16
4. Thông tin sinh viên và người hướng dẫn trong kì thực tập
4.1 Thơng tin sinh viên thực tập
Họ và tên:
Thời gian, địa điểm làm việc: từ 8h-17h30 (từ thứ 2 – thứ 6) tại 177 Hai Bà
Trưng, Phường 06, Quận 3, TP Hồ Chí Minh
Điện thoại: 0961 075 414
Email:
4.2 Thông tin về người trực tiếp hướng dẫn
Họ và tên: Vũ Quốc Thăng
Thời gian, địa điểm làm việc: từ 8h-17h30 (từ thứ 2 – thứ 6) tại 177 Hai Bà
Trưng, Phường 06, Quận 3, TP Hồ Chí Minh
4.3 Thơng tin Giảng viên hướng dẫn
Họ và tên:
Địa điểm làm việc: Trường Cao Đẳng Kinh Tế Công Nghệ TPHCM
Điện thoại: 0909 020 283
17
NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG THIẾT KẾ ĐỒ
HỌA
1.1 Giới thiệu về đề tài thiết kế ấn phẩm quảng cáo:
1.1.1 Ấn phẩm quảng cáo là gì?
Ấn phẩm là sản phẩm được làm bởi cơng nghệ in ấn hoặc có thể phát hành dưới dạng
truyền thơng, chúng có nội dung, hình ảnh, thơng tinh doanh nghiệp cần gửi tới cộng đồng. Một
số ấn phẩm tiêu biểu như sách báo, bản đồ, nhãn hiệu bao bì, bản nhạc, biểu mẫu, danh thiếp, tài
liệu, thiệp mời…
Ngày nay, nhờ việc sử dụng ấn phẩm mà tri thức và văn hóa được lan truyền trong cộng
đồng dễ dàng hơn. Nhất là trong những nghành giáo dục, văn phòng phẩm…
Ấn phẩm truyền thơng là sản phẩm có giúp ích cho hoạt động quảng cáo, quảng bá sản
phẩm, dịch vụ, sự kiện, xây dựng hình ảnh thương hiệu trước cơng chúng, tạo nên những nhận
thức quen thuộc giúp duy trì sự tin cậy của khách hàng, tiếp cận khách hàng một cách tự nhiên,
gần gũi và nâng tầm giá trị thương hiệu cơng ty.
1.1.2 Có bao nhiêu loại ấn phẩm quảng cáo
Có 2 loai ấn phẩm quảng cáo, đó là:
Ấn phẩm quảng cáo dạng in ấn
Có rất nhiều dạng ấn phẩm in dùng trong các sự kiện, hoạt động ví dụ như poster (flyer),
standee (panel), biển bảng quảng cáo, brochure (tờ rơi) … Các ấn phẩm sau khi thiết kế sẽ được
in ấn và thi công, lắp đặt tại khu vực tổ chức sự kiện để tuyên truyền cho sự kiện, hoạt động đó.
Các ấn phẩm dạng in được sử dụng tương đối phổ biến cho đến ngày nay bởi vì giá thành rẻ và
mức độ lan tỏa thông tin cao.
Ấn phẩm quảng cáo dạng online
Với xu hướng hiện nay, hầu hết các hoạt động đều có kênh truyền thơng trực tuyến để làm
tăng hiệu ứng tuyên truyền, do đó việc sử dụng các ấn phẩm trực tuyến thật ấn tượng để quảng
bá cũng rất hiệu quả. Các loại ấn phẩm truyền thông online cũng khá đa dạng như website, logo,
video, banner…
Việc sử dụng các ấn phẩm quảng cáo online có thể lưu trữ thơng tin lâu hơn và có thể thay
đổi liên tục. Với sự phát triển của công nghệ hiện đâị việc sử dụng ấn phẩm online cũng đã trở
nên phổ biến và mang lại hiệu quả tích cực.
18
Các loại ấn phẩm truyền thơng thì đều mang lại những lợi ích và hạn chế riêng. Tùy vào nhu
cầu, mục đích và túi tiền mà bạn có thể lựa chọn sử dụng những ấn phẩm truyền thơng thích
hợp.
1.2 Phần mềm thiết kế đồ họa:
1.2.1 Photoshop
Nói đến photoshop người ta sẽ nghĩ ngay đến khả năng chỉnh sửa ảnh thần thánh. Và cũng
rất nhiều người cho rằng, biết chỉnh sửa ảnh bằng Ps thì đã được xem là một nhà thiết kế đồ họa.
Nhưng thực tế không hẳn những điều trên là đúng. Vậy vị trí của photoshop trong thiết kế đồ
họa là gì?
Chỉnh sửa ảnh: Tất nhiên là vậy rồi. Nhưng có điều chỉnh sửa ảnh bằng thiết kế đồ họa bằng
photoshop khơng như các bạn nghĩ. Đó khơng phải là những bức ảnh tẩy mụn, làm trắng, thay
nền…. để đăng lên face. Chỉnh sửa ảnh trong thiết kế đồ họa; là việc sử dụng phần mềm PS để
chỉnh sửa các bức ảnh, hay các mẫu ảnh bitmap có sẵn. Q trình này giúp loại bỏ những chi tiết
khơng mong muốn, hay đơn thuần chỉ là tách lấy 1 phần của bức ảnh để làm tài nguyên cho quá
trình thiết kế.
Thiết kế: Quá trình này là việc người thiết kế sử dụng các hình ảnh đã được xử lý; hoặc sử
dụng các nguồn tài nguyên khác bên ngoài. Họ sử dụng các công cụ mà photoshop, cắt ghép và
thêm văn bản để được các cản phẩm thiết kế như mong muốn.
1.2.2 Illustrator
Adobe Illustrator là gì? Đầu tiên phải nói đến Illustrator là một phần mềm Thiết kế đồ
hoạ chuyên vẽ. Sử dụng các thuật tốn, các đối tượng hình học, các đường giới hạn, text kết
hợp. Việc kết hợp giữa các hình dạng cơ bản đó với nhau để tạo thành một đối tượng vector.
Nói một cách khác Adobe illustrator là tên gọi của một phần mềm đồ họa. Chúng cung
cấp cho chúng một môi trường làm việc, mà tại đó chúng ta ta có thể thỏa sức sáng tạo. Bạn có
thể tạo ra những sản phẩm thiết kế mà không cần đến sự hiện diện của những bức ảnh được chụp
bởi máy ảnh. Bạn không nên nhầm tưởng AI có khả năng cắt ghép, chỉnh sửa ảnh như hay video.
Illustrator hồn tồn khơng có khả năng làm điều đó.
Illustrator được sử dụng với muc đích chính là vẽ hình minh họa. Hỗ trợ tạo nhân vật và
phối cảnh phim hoạt hình. AI sử dụng các thuật tốn (vector) để tạo ra các đối tượng khác nhau.
19
Điều này giúp cho sản phẩm của bạn có thể được lưu trữ và in ra ở mọi kích thước mà không hề
ảnh hưởng đến chất lượng của sản phẩm cuối cùng.
1.2.3 Corel Draw
CorelDraw là một phần mềm đồ họa vector tương tự Adobe illustrator như được nhiều
nhà thiết kế sử dụng để tạo ra những tác phẩm sáng tạo, độc đáo.
Nhà thiết kế thường dùng CorelDraw để thiết kế bảng quảng cáo, tranh ảnh, bộ nhận diện
thương hiệu, in ấn, thiết kế thời trang, …
1.2.4 Indesign
Indesign hay còn gọi là Adobe indesign hay ID. Đây là phần mềm dàn trang chuyên
nghiệp của hãng Adobe. Như đã nói. Indesign được tạo ra nhằm mục đích giúp bạn thiết kế và
dàn trang sách báo. Phục vụ in ấn tài liệu một cách chuyên nghiệp. Nếu bạn muốn trở thành một
nhà Thiết Kế Đồ Họa chuyên nghiệp bạn nhất định phải học phần mềm này.
Một cách tổng quan Indesign là sự kết hợp của phần mềm thiết kế và phần mềm tạo văn
bản (word…). Photoshop giúp bạn chỉnh sửa hình ảnh, thiết kế đơn giản, Illustrator giúp bạn vẽ
minh họa, thiết kế in ấn. Tuy nhiên cả 2 phần mềm này có 1 nhược điểm là không thể tạo ra
được số lượng lớn các trang trong q trình làm
việc.
ID có khả năng vẽ minh họa như illustrator, tạo nhiều trang như word, quản lý thuộc tính
trang như powepoint. Đặc biệt Indesign có khả năng giao tiếp hoàn hảo với các phần mềm đồ
họa khác.
1.2.5 Moho
Phần mềm sản xuất phim hoạt hình 2D chuyên nghiệp Anime Studio nay có tên mới là
Anime Studio Moho được sử dụng để tạo nên những thước phim hoạt hình 2D tuyệt đẹp. Phần
mềm sản xuất phim hoạt hình 2D chun nghiệp Moho có giao diện thân thiện, có hệ thống mơ
phỏng xương (Bone rigging) giúp tạo các hiệu ứng chuyên dụng. Moho sử dụng hệ thống đồ họa
vector nên rất dễ sử dụng. Người sử dụng có thể vẽ, lên màu trực tiếp từ phần mềm. Moho có
nhiều hiệu ứng cọ vẽ, và cơng cụ lên màu để bạn khám phá. Moho còn rất linh động trong việc
20
load những bài vẽ tay hay tác phẩm từ các phần mềm đồ họa khác để thực hiện các công đoạn
tiếp theo.
1.2.6 Adobe Premiere
Adobe Premiere là trình chỉnh sửa video toàn diện trên Windows hoặc MacOS, được
nhà Adobe System cho ra mắt vào năm 1985. Đến năm 2003, Adobe Premiere Pro, một phiên
bản nâng cấp của Premiere, ra đời và trở thành người đồng hành không thể thiếu trong việc tạo
nên những thước phim hay video đẹp mắt với chất lượng cao.
1.2.7 Adobe affter effect
Adobe After Effect là một sản phẩm của nhà Adobe, được ra đời với sứ mệnh trở thành phần
mềm xử lý, dựng và thiết kế video chuyên nghiệp. Adobe After effect (hay còn gọi là AE) được
tích hợp nhiều tính năng giúp chỉnh sửa hiệu ứng chuyển động, biên tập hình ảnh và âm thanh
với các tệp video.
AE thường được sử dụng bởi mục đích thiết kế video chuyên nghiệp như làm phim, xây
dựng các trò chơi điện tử hoặc sản xuất truyền hình.
1.2.8 3ds Max
Phần mềm 3Ds Max là phần mềm tạo mẫu và vẽ hình hỗ trợ cho các nhà phát triển trị
chơi điện tử 3D, các chuyên gia về dựng studio phim, quảng cáo truyền hình, và thiết kế nhân
vật hoạt hình 3D chân thực nhất tạo ra một thế giới ảo với cảnh quan tuyệt đẹp. Nó được phát
triển bởi hãng Autodesk Media and Entertainment.
1.2.9 Vray
V-Ray là công cụ của Vladimir Koylazov và Peter Mitev, thuộc hãng phần mềm ChaosGroup
thành lập năm 1997 tại Sofia, Bulgaria.
Vray là một phần mềm được sử dụng phổ biến và rộng rãi trong lĩnh vực thiết kế đồ họa.
Vray là một phần mềm kết xuất hình ảnh, hay còn được gọi là Rendering Engine. Phần mềm này
được sử dụng dưới dạng công cụ mở rộng (plug-in) của phần mềm tạo hình 3D Sketchup, hỗ trợ
21
chúng ta làm việc, thao tác trên những hình ảnh 3D chất lượng cao. Rendering là bước cuối cùng
của quá trình thực hiện tác phẩm đồ họa.
Khi hồn thành bức vẽ của mình bằng cách sử dụng phần mềm đồ họa thiết kế, chúng ta cần
phải thực hiện bước rendering cuối cùng để tạo ra hình ảnh 3D kết xuất từ bản đồ họa thiết kế
đó. Thơng qua sự hỗ trợ của phần mềm Vray, máy tính sẽ tính tốn và tạo ra hình ảnh 3D đẹp
mắt tương ứng với cơng trình bản vẽ mà bạn phác thảo ra.
1.2.10 Sketchup
SketchUp là một phần mềm mơ hình hóa 3D, dành cho các kiến trúc sư, các kỹ sư, nhà
phát triển trò chơi điện tử, các đạo diễn điện ảnh và các ngành nghề có liên quan. Phần mềm này
khởi đầu được phát triển bởi cơng ty @Last Software, có trụ sở tại Boulder, Colorado, Mỹ. Phần
mềm này nổi bật như một công cụ diễn tả ý tưởng đơn giản, nhanh gọn với giao diện đồ họa cho
người sử dụng.
1.2.11 So sánh
a. So sánh Photoshop với Lightroom
Giống nhau
Cả Photoshop và Lightroom đều là các công cụ chỉnh sửa ảnh nên hầu hết các tính năng
chỉnh sửa ảnh sẽ có nhiều điểm chung với nhau. Cụ thể như các tính năng cắt ảnh, lọc và
điều chỉnh đường cong giống nhau. Ngoài ra cả 2 cơng cụ đều có thể chỉnh sửa các file
JPEG, TIFF, PNG và RAW, và đều cho phép người dùng chỉnh sửa các biến dạng của ống
kính, và điều chỉnh độ bão hịa.
Bên cạnh đó người dùng cũng có thể sử dụng một loạt các cơng cụ chỉnh sửa từ cơ bản
đến nâng cao, chẳng hạn như các công cụ cắt ảnh, bộ lọc, và sử dụng một loạt các công
cụ brush khác nhau, áp dụng các style nghệ thuật cho hình ảnh, ...
Khác nhau
Lightroom có khả năng xử lý và sắp xếp các hình ảnh, trong khi Photoshop thì khơng.
Với Photoshop người dùng phải sắp xếp các hình ảnh theo cách thủ cơng theo danh mục,
kích thước, thư mục, ...
Photoshop lưu các hình ảnh đã chỉnh sửa dưới dạng file PSD và tham chiếu các file này
để theo dõi các thay đổi từ file gốc.
Lightroom có thể lưu các thay đổi trong file Catalog, nó tương tự như cơ sở dữ liệu mà
người dùng có thể lưu trữ các thay đổi một số hình ảnh trong một file catalog. Ngược lại
file một file PSD chỉ có thể chứa các thơng tin của một hình ảnh duy nhất.
22
Một file PSD chỉ có thể lưu trữ các thay đổi được thực hiện trong một hình ảnh duy nhất,
vì vậy nếu có nhiều hình ảnh, chúng ta sẽ cần nhiều file PSD, điều này sẽ chiếm dụng
nhiều không gian ổ cứng hơn.
Ngược lại một file catalog duy nhất có thể lưu trữ các thay đổi của nhiều hình ảnh khác
nhau, vì vậy khơng gian lưu trữ thơng minh hơn, chiếm ít khơng gian ổ cứng hơn.
Lightroom cho phép import ảnh từ thẻ nhớ, sau đó người dùng có thể áp dụng các chỉnh
sửa cần thiết. Tuy nhiên Photoshop thì khơng, tức là người dùng sẽ phải import ảnh vào
hệ thống của mình trước khi làm việc, chỉnh sửa ảnh trên Photoshop.
Mặc dù cả Photoshop và Lightroom đều hỗ trợ các công cụ chỉnh sửa ảnh hiệu quả, tuy
nhiên khả năng import ảnh trên Lightroom hiệu quả hơn trên Photoshop.
Nếu muốn sử dụng các công cụ chỉnh sửa ảnh đơn giản như hiệu quả, bạn có thể lựa chọn
Photoshop, nhưng trước tiên sẽ phải sử dụng Lightroom để import ảnh, sau đó mới sử
dụng Photoshop để chỉnh sửa.
Lightroom cho phép import và phân loại ảnh thơng qua các tính năng được tích hợp sẵn.
Ngược lại Photoshop thì khơng, thay vào đó cơng cụ chỉnh sửa ảnh này dựa vào các công
cụ khác để làm việc. Nói đến quy trình làm việc, Lightroom là sự lựa chọn tuyệt vời.
b. So sánh Illustrator và Corel Draw
Giống nhau
Cả 2 đều là những phần mềm đồ họa chuyên vẽ vector hàng đầu và được giới Designer
chuyên và khơng chun dùng nhiều nhất.
Đa phần những gì Coreldraw làm được thì Illustrator cũng làm được và ngược lại.
Tuy nhiên mỗi phần mềm đều có những thế mạnh nhất định.
Khác nhau
Coreldraw
Giao diện thân thiện, dễ sử dụng hơn cho người mới bắt đầu.
Khả năng nhân bản đối tượng, chỉnh nét vẽ, đường cong trong Coreldraw dễ dàng hơn và
nhanh hơn trong Illustrator.
Thời gian hoàn thành cùng một thiết kế ngắn hơn, thực hiện các tác phẩm có nhiều chi
tiết dễ dàng hơn Illustrator.
Khả năng “vẽ lại” các hình ảnh, logo, … cũng dễ dàng, nhanh chóng và đạt độ chính xác
cao.
Coreldraw cịn “lợi” hơn Illustrator ở khoản xuất file nhanh. Nội dung không cần nằm
ngay trên trang giấy thì mới hỗ trợ xuất.
Coreldraw đạt độ chính xác cao và nhanh chóng trong việc căn, chỉnh kích thước, khoảng
cách giữa các họa tiết, đường nét cũng như giữa các cụm họa tiết với nhau.
23
Canh chỉnh các đối tượng (Align) cực nhanh thông qua các phím tắt: L, R, C, T, B điều
này giúp tốc độ làm việc tăng lên đáng kể vì các lệnh này sử dụng rất nhiều trong thiết kế.
Coreldraw có sự tương thích cao và dễ dàng làm việc với các loại máy như CNN, máy
cắt, bế…
Illustrator
Illustrator được ưa chuộng bởi tính đồng bộ với các phần mềm khác trong họ Adobe như:
Photoshop, Indesign, … Thêm nữa là với quy định tính bản quyền cao, chọn sản phẩm
đồng bộ giúp các Designer tiết kiệm chi phí bản quyền sử dụng.
Illustrator tơ được màu cho những hình vẽ chưa kín. Màu sắc trong Illustrator trung thực
hơn trong Coreldraw.
Illustrator cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý ảnh trong dàn
trang, và “ăn đứt” CorelDraw sự hiệu chỉnh ánh sáng, màu sắc.
Illustrator có khả năng copy rộng, nó có thể copy nhiều thứ, cả việc copy từng điểm màu
trên Gradient.
Illustrator có link ảnh nên file rất nhẹ, vì thiếu điều này Corel dễ bị lỗi save.
Ngoài ra, định dạng AI còn được chấp nhận trong Macromedia Flash và 3D Max.
1.3 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng
Mỹ thuật ứng dụng chính là việc mang những tinh túy của nghệ thuật vào ứng dụng trong
cuộc sống thường nhật. Sản phẩm Mỹ Thuật ứng Dụng là sản phẩm hay kết quả mang giá trị sử
dụng và thẩm mỹ chứa trong một sản phẩm. Một sản phẩm mỹ thuật ứng dụng không chỉ dừng
ở sự đạt giá trị công năng, công thái học, sin h thái học mà phải bao hàm giá trị thẩm mỹ mang
tính xã hơi, văn hóa, và phản ánh trình đồ, phát triển kỹ thuật cơng nghệ của cộng đồng. Tất cả
những giá trị ấy thống nhất chặt chẽ và được liên kết trong một chỉnh thể, đáp ứng nhu cầu đời
sống xã hôi. Từ sáng tạo mẫu mã, sản xuất ra sản phẩm rồi đến tay người tiêu dùng là một chu
trình mang giá trị sử dụng, giá trị văn hóa thẩm mỹ theo cơ chế của cung và cầu. Và cơ chế ấy là
vấn đề luôn luôn được đặt ra trong xã hội, cho bất kì một loại sản phẩm mỹ thuật ứng dụng nào.
Và thực sự chúng đã trở thành cơ sở, động lực cho mỹ thuật ứng dụng phát triển và phát triển
không ngừng. Mỹ thuật Ứng dụng là nghệ thuật thị giác có vai trị thẩm mỹ hóa tồn bộ sản
phẩm xã hội, nâng cao trình độ thẩm mỹ của người dân và góp phần cạnh tranh kinh tế, thể
hiện trình độ văn hóa nghệ thuật trong giai đoạn hội nhập, trong xu thế tồn cầu hóa.
Mỹ thuật ứng dụng phát triển mạnh mẽ và nhanh chưa từng thấy ở nhiều quốc gia trên thế giới.
Mỹ thuật ứng dụng là cái tổng quát của nhiều ngành: Khoa học kỹ thuật, quy trình công nghệ
24
sản xuất và kỹ thuật. Giá trị thẩm mỹ của nó khơng chỉ làm đẹp cho cuộc sống mà làm đẹp cho
cả thế giới vật chất do con người tạo ra.
1.4 Vai trị của mỹ thuật trong ứng dụng
Nếu khơng có Mỹ Thuật Ứng Dụng điều gì sẽ xảy ra? Tôi chưa hề đặt ra câu hỏi này trước
đây nhưng giờ đây tơi tự hỏi mình như vậy và để tìm lời giải cho câu hỏi này tơi đã, đang và sẽ
chứng minh bằng cách nêu rõ vai trò của Mỹ Thuật Ứng Dụng đỗi với ngành công nghiệp của
nước ta hiện nay. Trên thế giới chứ khơng riêng gì ở Việt Nam ngành Mỹ Thuật Ứng Dụng đang
phát triển một cách kinh ngạc, tại sao như vậy? Bởi vì hầu hết các công ty, các doanh nghiệp đều
cần đến ngành Mỹ Thuật Ứng Dụng để làm đẹp cho hình ảnh của cơng ty, bằng cách quảng bá
hình ảnh, chức năng, đăc thù sản phẩm của công ty bằng các sản phẩm đồ họa như: các poster,
tờ rơi, tờ gấp… Đa số những ngườ mua hàng đều cho biết họ mua các sản phẩm dụa vào các tiêu
chí: chất lượng, hợp túi tiền, bao bì sản phẩm đẹp. Chính điều này đã thơi thúc cơng ty để bán
được hàng, ngồi việc đảm bảo chất lương, giá cả phải chăng còn phải đổ xơ vào việc chú trọng
đến hình thức bên ngồi sản phẩm của cơng ty mình và Mỹ Thuật Ứng Dụng là người làm việc
này. Chính vì thế mà khơng sai khi nói rằng Mỹ Thuật Ứng Dụng là ngành không thể thiếu trong
việc phát triển công nghiệp ở Việt Nam nhất là ở lĩnh vực lương thực thực phẩm, vui chơi giải
trí.
25
CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ
2.1 Tổ chức nghiên cứu
2.1.1 Nghiên cứu thị trường
Ngành công nghiệp in ấn Việt Nam cịn nhiều hạn chế nhưng khơng phải vì vậy mà
khơng phát triển. Cùng với sự phát triển của các doanh nghiệp, nhu cầu ngành in trở nên
cần thiết và được chia làm 4 phân ngành đó là sách, báo và tạp chí, nhãn mác và bao bì,
tài liệu.
Cùng với sự gia nhập WTO của Việt Nam sau 3 năm, ngành công nghiệp in ấn của nước
ta vẫn chưa đủ khả năng để gia nhập với thị trường quốc tế. Vấn đề thiếu nguyên liệu,
công nghệ cao đã ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển của ngành in ấn. Theo thống kê
bởi VPA so với 2 năm trước đây số lượng các loại báo cáo chính trị - kinh tế - xã hội và
tạp chí giảm mạnh. Đặc biệt sách tham khảo các loại sách từ điển chỉ còn đạt khoảng
50%.